Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
变化包括:
-进入陷阱后射击前的时间减少到前一时间的1/3(0.3秒)
-陷阱重置时间缩短至4秒
-成本增加到600
-命中现在有机会应用随机效果;
使目瞪口呆
烧伤
毒药
敲诈
寒冷
冻结
害怕
我是好人
Stun - 35%
Burn - 22%
Poison -15%
Bleed - 10%
Chill - 6%
Freeze - 4%
Fear - 2%
No effect - 5%
I put fear and freeze near the bottom since they last longer than the others, which gives your other traps more chance of hitting a second time or something so I feel like those are the 'best' ones. I hadn't actually worked out what the chance of each one happening was until now though, I didn't realise that there was such a large difference, so maybe I should balance it out a bit more...
how big is the chance for effects to be applied?