Stardew Valley
Оцінок: 673
24 совета для новичков в Stardew Valley
Автор: Nomie
В данном руководстве я поделюсь с Вами теми знаниями, что я старательно подчерпнула, сыграв уже свыше 200 часов в этот замечательный симулятор фермерства, торговли и отношений.
Итак, встречайте, 24 совета, которые позволят Вам быстрее освоиться в игре и не допустить все те ошибки, что допустила я при своем прохождении.
2
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Введение.


В этой замечательной игре просто целая уйма контента. И, впервые оказавшись в игре, Вы потонете в нем словно кур во сладких щах.

Однако, если аккуратно разложить весь контент на составляющие его аспекты и части, мы получим достаточно систематизированный и отсортированный по категориям каталог, предоставляющий весь необходимый багаж информации для комфортабельного времяпрепровождения в данной игре.

Ознакомиться с данным каталогом Вы сможете на специальных порталах и сайтах, посвященных этой чудесной игре. Я же собираюсь представить Вам те 24 совета, что я подчерпнула, проведя в Stardew Valley свыше 200 часов.
Совет #1.
В игре есть четыре основных вендора, которым можно продавать товары собственного хозяйства и производства.

Первый из них - продавец семян Пьер, который принимает любые продукты питания.



Второй продавец, рыболов Уолли, располагается на пляже - он с удовольствием купит весь мусор и хлам, что есть на пляже (водоросли, мидии, кораллы, ракушки), а также пойманную рыбу и морепродукты.



Третий продавец - кузнец Клинт. Ему можно продать любую руду и кристаллы, что Вы добудете в Шахте или карьере.



Четвертый продавец - это члены Гильдии искателей приключений. Два джентльмена оттуда выкупают различные артефакты из Шахты и прочий дроп, выпадающий из монстров.



Однако самый удобный, но малооперативный вендор для продажи товаров - это деревянный ящик, находящийся на Вашей ферме. Если Вы положите туда предметы на продажу, то на следующий день получите за них причитающуюся оплату.

Совет: Внимательно следите за ячейкой последнего отгруженного товара. Вернуть уже проданные предметы в свой инвентарь фактически невозможно.


Совет #2.
Кузнец Клинт - это NPC, у которого Вы сможете улучшить четыре основных инструмента хозяйства - лейку, кирку, топор и мотыгу. Первым же делом грейдите их в любой последовательности (для этого нужны слитки металла и золото), так как в их улучшенном виде Вы будете быстрее работать и меньше тратить жизненно важную энергию.



Совет: Для начала грейдите лейку. Затем уже кирку и топор. Для получения слитков металла необходимо построить плавильную печь и найти уголь (он изготавливается из 10 единиц дерева, либо добывается в Шахте).





Каждый инструмент улучшается целых два дня - и за это время его попросту не будет в Вашем инвентаре. Вдовесок единовременно нельзя грейдить два инструмента.

Следует также добавить, что Клинт разбивает любые жеоды, добытые в Шахте - за символическую оплату в 25 золота.
Совет #3.
Снизу кузницы Клинта есть музей Гюнтера - туда Вы будете относить те находки, которые Вы однажды добудете с монстров, жеод, сундуков и раскопок. За пополнение коллекции Гюнтера Вы получите соответствующие награды.

Совет #4.
На первоначальном этапе игры бегайте на пляж и собирайте мусор и хлам, чтобы продавать его Уолли (см. п.1). Это очень действенный способ гринда. Дело первой необходимости - это собрать 300 единиц дерева и открыть мост, находящийся в правой части пляжа.

Совет #5.
Еще одна наиважнейшая вещь - это постройки для фермы, которые предоставит Вам Робин. Ее избушка - на севере, к ней есть краткий путь сверху.



Копите деньги и ресурсы для этих строений. Сначала - на единственный курятник, затем - на единственный хлев, а уже потом - на силосную башню (для склада сена в зимний период) и конюшню. После постройки конюшни можете призадуматься над апгрейдом строений, либо над крафтом фермы для слаймов (слизней).



Конюшня дает коня, с которым Вы сможете быстрее передвигаться и сделать миллион запланированных на день дел.



Логично, что для заполнения курятника и хлева Вам нужны животные - их Вы сможете приобрести в избушке на юге от Вашей фермы. Там же Вы сможете найти ведро для дойки, обогреватель и сено.

Совет: Не увлекайтесь животноводством. Будьте милосерднее к живым существам.



Совет #6.
Поговорим о географии.

Шахта находится на северо-востоке от фермы Робин.



Пляж - на юге от салуна "Звездная капля".



Кузница - на юге от Джоджа-Марта.



Если Вы выполните бандл из трех заданий в котельной Клуба, Вы получите награду - быстрое перемещение между Шахтой, кузницей, автобусом и карьером.


Совет #7.
Тратьте деньги на семена в магазинчике Пьера. И продавайте собранный урожай. Берите те семена, что прорастают за несколько дней. Подобная тактика позволит Вам быстрее нафармить золото.

В дальнейшем появится целесообразность покупать семена всех имеющихся сортов и видов (включая сажени), поскольку они необходимы для готовки, подарков и достижений, связанных с отгрузкой товаров.

Имейте в виду, что магазин Пьера не работает по средам (до момента реставрации Клуба).

Совет #8.
Если зажать ЛКМ во время работы улучшенным инструментом (лейкой или мотыгой), то он будет поливать или вспахивать больший участок земли. Золотой инструмент - 9 клеток (3х3), иридиевый - 15 (3х5).

Совет #9.
Севернее деревни Робин есть локация с баней и железнодорожной станцией.





Баня - это место, в котором Вы сможете (если спуститесь в горячую воду) восполнить энергию и здоровье с нуля до самого максимума. Для этого просто неподвижно постойте в горячей воде.


Совет #10.
В лесу на северо-западе есть бревно. Это бревно можно срубить улучшенным топором. После этого Вам откроется скрытая локация, полная слаймов и пней для добычи твердого дерева. Ежедневно в этой локации возрождается 6 пней, пара сезонных грибов и несколько слаймов.

P.S: Для доступа в нижнюю часть локации нужно пройти сквозь центральные кусты.



Совет #11.
Осенью проходит Ярмарка - главное событие Долины Стардью. Там будет NPC, с которым можно сыграть в рулетку (мишень с двумя секторами - оранжевым и зеленым). Ставьте на зеленый. Нафармите 2 тысячи звезд и купите у продавщицы плод - Звездную Каплю, который увеличит общий уровень Вашей энергии.







Эта же Капля дается за открытие 100-го уровня Шахты.


Совет #12.
Не надо скоропостижно выполнять квест на знакомство с 27 жителями. Они сами найдутся в процессе игры. Лучше сосредоточьте свое внимание на более насущных вопросах.

Совет #13.
Очищенный кварц (как и любая руда) изготавливается в плавильной печи.

Совет #14.
Создайте сундук и кладите туда все находки и нужные вещи в количестве нескольких экземпляров.



Это необходимо для крафта блюд и вещей, различных заданий, подарков и достижений, а также для реставрации Клуба, для которого нужно выполнить все мини-квесты (бандлы) с использованием определенных предметов.



Клуб до и после реставрации:




Выполнение бандлов даст Вам соответствующие награды. К примеру, ремонт автобуса, который отвезет Вас в скрытую локацию - Пустыню Калико (см.п.18).



Или ремонт моста к юго-востоку от Гильдии искателей приключений. Через мост имеется карьер, полный залежей камня, руды и минералов. Там же есть вагонетка для быстрого перемещения между локациями (см.п.6).



Однако самая лучшая награда выдается за выполнение всех бандлов Кладовой. Она даст Вам теплицу, в которую превратятся заброшенные руины на дедушкиной ферме. Теплица примечательна тем, что работает круглогодично - и при наличии сезонных семян Вы можете вырастить там все, что угодно.



Совет #15.
У Робин Вы можете покупать рецепты за деньги, а также продавать ей дерево, камень, волокна и прочие материалы.



Также Робин может обставить Ваш дом соответствующим интерьером, включая необходимый для навигации по NPC настенный календарь (второй висит перед входом в магазин Пьера).





Копите деньги на улучшение дома - уже после постройки необходимых фермерских зданий.
Совет #16.
Когда улучшенной киркой Вы откроете заваленный проход в правом крыле Шахты, Вы обнаружите персонажа по имени Дворф, который также является вендором. Чтобы получить доступ к его вещам, Вам нужно найти с ним общий язык. Для этого следует собрать четыре Свитка Дворфов.

Совет #17.
Каждый 10-ый уровень Шахты даст Вам соответствующую награду - сундук с ботинками или кольцом. Прежде чем бездумно продать их, разберитесь в их характеристиках.

Совет #18.
В игре есть скрытая локация - Пустыня Калико - которая откроется Вам после того, как Вы выполните денежный бандл в заброшенном здании Клуба. Для этого необходимо накопить около 40 тысяч золота. После выполнения бандла на остановке отремонтируется автобус. Сев в него, Вы очутитесь в пустыне, в которой есть казино, вендор круглогодичных семян по имени Сэнди и вход в Пещеру Черепа.

Совет #19.
По пятницам и воскресеньям возле локации Скрытый лес (см.п.10) появляется вендор - карета, запряженная свиньей. В ней продаются случайно генерируемые вещи - еда, декор, сажени и семена, а также коллекционные пугала.
Совет #20.
Осенью к Вам постучится агент, который разблокирует пещеру на Вашей ферме. Каждые несколько дней в этой пещере будут появляться случайно генерируемые продукты. К примеру, если заполнить ее летучими мышами, то она будет плодоносить различными фруктами и ягодами. Их, в свою очередь, можно использовать для создания различных блюд, джема и алкоголя.

Совет #21.
Кухня, которая откроется Вам с первым расширением дома (см.п.15), содержит в себе необходимые для готовки еды плитку и холодильник.





Рецепты еды Вы сможете узнавать на кулинарном канале из телевизора в доме.




Совет #22.
Иногда в проливной дождь идет гром. Этот гром может уничтожить Ваши посевы и сломать деревянные заборы.



Однако, если поставить громоотвод, то на следующий день он подарит Вам аккумулятор, необходимый для крафта некоторых вещей.


Совет #23.
Также Вы можете изготавливать тотемы телепортации на пляж, ферму и в Шахту.



Однако самый лучший тотем - это тотем призыва дождя. Именно в дождливую погоду Вы сможете сделать кучу запланированных дел, так как в проливной дождь не нужно думать о лейке.


Совет #24.
Последний важнейший аспект - это энергия.

Если лечь спать после 01:00, на следующий день Вы получите лишь половину полоски энергии. То же касается и переутомления. Если же Вы ляжете спать с этим эффектом, то на следующий день Вы получите ту же половину полоски Вашей энергии.

Персонаж автоматически ложится спать в 02:00, а на следующий день в этой же ситуации получает недосыпание и лишается n-ого количества золота.


Послесловие.
Это была первая часть моего руководства. Продолжение находится здесь.

💗 Спасибо за внимание! 💗
Коментарів: 47
Nifrit 23 верес. 2024 о 18:41 
Са́жень, или саже́нь (сяжень, саженка, прямая сажень) — старорусская единица измерения расстояния. САЖЕНЕЦ
Nifrit 23 верес. 2024 о 18:40 
Это в какую пиратку нужно играть чтобы Рыболов Вилли стал Уолли
TheVoCkeR 7 січ. 2023 о 15:21 
Суть игры развивать ферму, а животноводство одно из самых важных родов деятельности в фермерстве, но в твоём руководстве не заниматься животноводством в игре про фермерство это совет. Ну это же действительно бред
TheVoCkeR 7 січ. 2023 о 14:23 
И насчёт 5го совета могу поспорить: первым делом лучше силовую башню поставить, перед тем, как начнёшь очищать свой участок, потому что если скосить траву с башней, то там уже будет много сена для будущих животных и не придётся его покупать. И совет в совете "Не увлекайтесь животноводством. Будьте милосерднее к живым существам" бред какой-то.
Некоторые советы это просто пересказ игры или того, что говорят тебе npc во время игры
TheVoCkeR 7 січ. 2023 о 14:23 
Совет 12 какой-то странный: "Лучше сосредоточьте свое внимание на более насущных вопросах" со всеми 28 жителями ты можешь легко познакомиться в первый же день, причём в первый день тебе просто нечего делать, кроме как ходить и знакомиться с жителями.
Mahmud 10 жовт. 2022 о 13:31 
Фигня это все
:KOh:
киря 28 серп. 2021 о 23:55 
лучше сперва силосную башню построить, чтобы когда ферму чистил, сено копилось
Orin 19 берез. 2020 о 4:59 
По поводу совета #5 , автор(ка) - веган(ка).
Inner Bloom 8 груд. 2019 о 22:39 
я тоже не понял совет №5
ДаняДавиих 13 листоп. 2019 о 12:48 
Cовет № 5 : Не увлекайтесь животноводством. Будьте милосерднее к живым существам. Простите чегоооооо?