The Silent Age

The Silent Age

363 ratings
Подробное прохождение The Silent Age + Достижения [RUS]
By jane
Это руководство поможет вам пройти все главы данной игры и получить все достижения.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Небольшое предупреждение
Если при прочтении этого руководства текст наезжает на картинки, и из-за этого его становится плохо видно – просто перезагрузите страницу. Этот баг должен исчезнуть.
Глава 1: Настоящее
Вы появляетесь в офисном здании и сразу же видите жёлтую записку у двери. Прочтите её. Так вы узнаете о необходимости встретиться с начальником.

Войдите в дверь рядом с вами. При входе на полке лежит лампочка. Возьмите её и вставьте вместо перегоревшей, висящей под потолком. Нажмите на вкрученную лампу ещё раз. Включится свет.


На столе находится синяя карточка. Заберите её. С полки у двери так же возьмите зелёную резиновую перчатку.

Теперь выйдите из комнаты и идите направо к закрытым дверям лифта. Используйте синюю карточку на считывающей панели и зайдите внутрь.

Как только лифт приедет, сразу следуйте налево, чтобы поговорить с секретарём. Затем пройдите ещё левее и открывайте дверь в кабинет начальника. Зайдите и идите направо до конца, чтобы поговорить с ним.

Вы получите достижение «Working for the Man».


После разговора начальник даст вам красную карточку. С ней вам надо вернуться на этаж, с которого начиналась игра, и пройти налево до конца, чтобы разблокировать доступ к другому лифту.

Когда тот спустится на нижний этаж, нажмите на панель справа, чтобы двери открылись, и выйдите из лифта.


Вы окажетесь в лаборатории. Идите направо до упора. На сломавшейся панели используйте перчатку. После починки панели нажмите на неё и войдите в маленькое помещение с компьютерами.





Используйте самый ближайший к вам компьютер, «Поларис-9», нажав на него.

Вы получите достижение «Data Error».


Теперь достаньте платок из белого халата, который висит рядом с компьютером «Поларис-9». Обмакните платок в луже крови на полу. Так вы получите окровавленный платок, который нужно отнести к секретарю.

Та подумает, что вы поранились и предложит вам пластырь. Вернитесь в комнату, где взяли платок, и используйте пластырь на одной из кнопок, что находятся по обе стороны от круглых металлических дверей, из-под которых и течёт лужа крови. После того, как вы закрепили пластырь на одной из кнопок, нажмите на вторую кнопку. Двери откроются.

Внутри вы обнаружите старика, лежащего на полу в углу. Поговорите с ним. Он отдаст вам маленькую машину времени.

Покидайте помещение. Вас неизбежно задерживают на «месте преступления».
Глава 2: Будущее
Вы оказываетесь в комнате для допроса. После разговора с полицейским заберите со стола устройство с зелёной кнопкой (машину времени) и нажмите на него в инвентаре.


Переместившись во времени, откройте дверь и выйдите из комнаты. Поднимитесь по лестнице наверх, подойдите к висящему скелету и снимите с него ключ. Поднимите молоток с пола.






Спуститесь вниз, откройте комнату для улик ключом. Обыщите лежащее тело и получите полицейский пропуск.







Поднимитесь на один этаж и с помощью пропуска откройте дверь слева от висящего скелета. Зайдите внутрь и снимите оранжевую записку с цифровым кодом с доски объявлений справа. Из ящика стола возьмите фляжку с оружейным маслом.



Шесть раз посмотрите на доску с уликами (для этого надо шесть раз кликнуть на неё и прочитать все реплики героя).

Вы получите достижение «Suspect Zero».



Выйдите из комнаты и поднимитесь ещё на один этаж. Слева будет висеть портрет Линкольна – нажмите на него и увидите сейф. Используйте записку с кодом, чтобы открыть его. Внутри возьмите скрепку.




Спуститесь на два этажа вниз и идите в комнату для улик. Используйте фляжку с маслом на ржавый замок, затем откройте замок скрепкой и возьмите катану. Поднимитесь на верхний этаж и обрежьте ей верёвку, которая держит дверь.


Вы получите достижение «Gordian Knot».



Спуститесь на два этажа вниз, чтобы забрать упавшую верёвку, а потом вернитесь назад и войдите в дверь. Разбейте окно молотком, чтобы вылезти из него. Используйте верёвку на ветку дерева и спуститесь вниз.
Глава 3: Машина

Вы появляетесь во дворе и обнаруживаете, что машина времени разряжена и, как следствие, совершенно бесполезна. Идите направо до лучей света, чтобы зарядить машину времени и снова её использовать.





Переместитесь в 1972 год (настоящее) и заберите из мотоциклетной сумки отвёртку, после чего идите налево до двери и откройте её с помощью отвёртки. Выйдите наружу и возьмите зонтик по правую сторону от персонажа. Далее идите налево вплоть до полицейской машины, у которой переместитесь в 2012 год (будущее, всё разрушено), чтобы взять из неё полицейскую дубинку.


Перемещайтесь в 1972 год и возвращайтесь к мотоциклу. Затем идите правее, к пожарной лестнице. Используйте зонтик на лестнице, чтобы опустить её и подняться наверх, на крышу. С верёвки на крыше забирайте коврик и перемещайтесь в 2012 год. Спускайтесь в образовавшуюся дыру.


Оторвите обои в центре комнаты, затем переместитесь в 1972 год и распахните шторы. Заберите банку с обойным клеем. Включите торшер и заберите из него ключ. С помощью этого ключа откройте левую дверь и выйдите наружу.


Спуститесь вниз и вылейте клей на ростки ядовитого плюща.








Вы получите достижение «Contaminator».


Поднимитесь наверх по пожарной лестнице, переместитесь в будущее (2012 год) и попытайтесь открыть левую дверь. Попытка не удаётся – ручка отламывается от двери. Зайдите в правую дверь и используйте её на другой двери, той, которая некогда была спрятана под обоями.


Зайдите внутрь и переместитесь в 1972 год. Включите телевизор.








Вы получите достижение «Couch Potato».


Теперь разбейте окно полицейской дубинкой, положите на раму окна коврик и вылезайте.
Глава 4: В Больницу

Перелезайте через окно. Вам нужно открыть мусорный бак и взять из него щётку от швабры.
Покопайтесь в мусорном баке ещё несколько раз, чтобы получить достижение.






Вы получите достижение «Hobo».



Переместитесь в 2012 год и возьмите крюк около двери.







Идите налево до конца и поднимите лежащую панель. Очистите это место щёткой, а затем крюком поднимите канализационный люк.


Спуститесь вниз, подберите металлический прут и поднимитесь обратно. Переместитесь в 1972 год и нажмите на красную кнопку справа от решётчатой калитки. Когда она откроется, пройдите внутрь и идите направо до конца.





Переместитесь в 2012 год и откройте контейнер металлическим прутом. Возьмите из контейнера пилу и вернитесь в канализацию.






Встаньте возле кнопки на стене в 2012 году, переместитесь в 1972 год и нажмите на то место, где была эта кнопка. Свет включится.


Перепилите прутья решётки справа и войдите внутрь. Поднимите шприц справа от вас.








Вернитесь ко входу в госпиталь в 1972 году, наполните шприц скипидаром из бутылки.







Переместитесь в 2012 год и заберите зажигалку у трупа справа от двери.


Вернитесь в канализацию, туда, где подобрали шприц. В 2012 году полейте скипидаром кучу мусора, а затем подожгите её зажигалкой.







Вы получите достижение «Where There's Smoke».


Теперь вернитесь ко входу в госпиталь и зайдите внутрь в 2012 году.
Глава 5: Труп

Зайдите в первую же дверь, переместитесь в 1972 год (настоящее) и заберите аккумулятор с полки справа.






Вернитесь в 2012 (будущее), выйдите из гаража и идите до следующей двери. Около неё подберите крестовой ключ (возможно, что в игре он будет подписан как «монтировка»).


Переместитесь в 1972 и заходите в кабинет A. Там переместитесь в 2012 год. Затем спуститесь в дыру в полу справа.







Подберите справа ножницы, переместитесь в 1972, ножницами отрежьте жёлтую бирку с ноги трупа.







Так же используйте на трупе аккумулятор, чтобы получить достижение.








Вы получите достижение «Re-Animator».


Переместитесь в 2012 и выйдите из комнаты.


Используйте аккумулятор на разноцветные провода в центре, чтобы зажёгся свет. Справа вы увидите ключ. Подберите его.







Переместитесь в 1972 год и откройте ключом ящик стола. Заберите ключ от машины и поднимитесь по лестнице.







Зайдите в кабинет A и используйте ключ на шкаф справа. На этот же шкаф затем используйте жёлтую бирку, чтобы узнать адрес. Вернитесь в гараж.






В 1972 году используйте крестовой ключ (монтировку) на лежащем колесе.








Вы получите достижение «Handyman».


Затем нажмите на жёлтую кнопку у двери, чтобы открыть гаражные ворота. Используйте ключ от машины на машине скорой помощи.
Глава 6: Остров

Вы находитесь на берегу около машины скорой помощи. Откройте коробку рядом с вами и возьмите оттуда кубок. Откройте заднюю дверь машины скорой помощи, возьмите оттуда клизму и домкрат. Откройте бензобак машины.








Идите направо и используйте пустую клизму на заполненную водой лодку, чтобы получить достижение, а затем используйте кубок на лодку, чтобы избавиться от воды в лодке.






Вы получите достижение «Wrong Tool».



Идите обратно к машине и используйте клизму на открытый бензобак, чтобы откачать оттуда топливо. Теперь идите к лодке и заполните её топливный бак топливом из клизмы.
Садитесь в лодку и плывите на другой берег.








Используйте домкрат, чтобы разжать прутья ворот, которые преграждают дорогу. Пролезайте в получившуюся дыру.










Вы оказываетесь во дворе ухоженного дома, который охраняет крокодил. Вам нужно попасть внутрь дома. Для начала подберите садовые ножницы и прорежьте ими дыру в сетчатом заборе справа от того места, где вы подобрали ножницы.






Пролезайте в дыру. Вы окажетесь около своеобразного «дома на колёсах», хотя это больше напоминает мне вагон поезда. Откройте дверь вагона и войдите внутрь.


Как только вы вошли, сразу же включите свет, нажав на переключатель справа от двери. Справа от переключателя на стене висит маленький ключ. Возьмите его и выходите из вагона.







После того, как вы покинули вагон, идите направо до распределительного щитка (серая металлическая коробка с наклейкой высокого напряжения). Используйте ключ, чтобы открыть его. Нажмите на кнопку внутри, чтобы рыба, которая плавает в квадратном бассейне, умерла. Теперь идите направо и откройте гриль. Возьмите оттуда щипцы. Вернитесь к рыбке и достаньте её щипцами.


Вернитесь в локацию с крокодилом и отдайте ему мёртвую рыбу.


Вы получаете достижение «See You Later».



Теперь, когда крокодил ушёл, пройдите направо и возьмите бензопилу. В ней нет топлива, так что возвращайтесь в вагон и используйте пилу с бочкой топлива, которую вы можете найти справа от того места, где вы взяли ключи для распределительной коробки.

Возвращайтесь к запертой двери и используйте бензопилу, чтобы войти внутрь дома.
Глава 7: Дом

Как только вы войдёте в дом, справа увидите комод. Откройте его и достаньте из него спички.











Проходите в следующую комнату. При входе на небольшом книжном комоде лежит штопор, возьмите его и идите налево к камину. Из шкафа справа от камина возьмите книги и положите их в камин. Используйте спички, чтобы поджечь книги. Костёр осветит комнату.


Вы получаете достижение «Fahrenheit 451».


Уберите ковёр с пола. Штопором откройте люк на полу около камина. Спуститесь вниз и пройдите в правую комнату. С полки справа возьмите лампочку.


Возвращайтесь в самое первое помещение в доме (туда, где взяли спички) и поменяйте лампочку в лампе на ту, которая находится у вас в инвентаре. Теперь ваша машина времени снова заряжена.









ВНИМАНИЕ. В ЭТОМ МОМЕНТЕ БУДЕТ МНОЖЕСТВО ПЕРЕМЕЩЕНИЙ ВО ВРЕМЕНИ, ТАК ЧТО ПОСТАРАЙТЕСЬ НЕ ЗАПУТАТЬСЯ.


    1) Первый шаг
    Идите в конец соседней комнаты и переместитесь в будущее (2012 год). С маленького жёлтого стола возьмите веточку.

    2) Второй шаг
    Теперь переместитесь в настоящее (1972 год) и спуститесь в подвал.
    3) Третий шаг
    Вновь отправьтесь в будущее, возьмите огнетушитель.

    4) Четвёртый шаг
    Переместитесь в настоящее и пройдите в правую комнату.
    5) Пятый шаг
    Переместитесь в будущее, снимите крышку с зелёной бочки и окуните в неё веточку.

    6) Шестой шаг
    Вернитесь в комнату с камином и, переместившись в 1972 год, подожгите веточку.
    7) Седьмой шаг
    Переместитесь в 2012 и наполните огнетушитель водой из бочки с водой справа от книжного шкафа, из которого вы взяли книги, чтобы разжечь огонь.


Вернитесь к бочке в подвале и используйте на ней горящую ветку, чтобы получить достижение «Pyromaniac»..






Ваш огнетушитель наполнен водой, в вашем инвентаре имеется горящая ветка. Теперь вам необходимо вернуться в первую комнату (та самая, где вы взяли спички) и переместиться в 2012 год. Подожгите лианы веткой, а затем потушите огнетушителем.

Теперь вы можете взять топор.




Переместитесь в 1972 и идите в подвал. Топором разрубите дверь около шкафов с вином. Пройдите внутрь и возьмите лавовую лампу.


Переместитесь в 2012, идите к шкафу справа и прочитайте ВСЕ заметки в этом шкафу, чтобы получить достижение «Dear Diary».





Теперь включите лавовую лампу в розетку на стене справа от этого шкафа. Возьмите бутылку в углу.


Переместитесь в 1972 год и выйдите из комнаты. Вставьте найденную бутылку в пустое отверстие в шкафу с вином. Шкаф (потайная дверь) открывает проход к потайной комнате. Пройдите внутрь.

Поговорите с человеком, находящимся внутри.
Глава 8: Проникновение

Как только вы появитесь на локации, переместитесь в будущее (2012 год) и проверьте парковочный счётчик слева от входа в Архон. Там вы найдёте четвертак.

Так же три раза поройтесь в обугленной куче слева от парковочного счётчика, чтобы получить достижение «Evidence Tampering».

Originally posted by danilov:
Кто играет с украинским переводом и не может получить достижение Evidence Tampering, переключите язык игры на русский или английский и выполните требуемые действия еще раз. Проблема из-за украинского перевода: в некоторых моментах он неполный и в этом месте, в частности, также. Из-за этого монолог ГГ, при нажатиях на обугленную кучу мусора несколько раз, не меняется, в то время как на русском и английском языках ГГ зачитывает документы, которые находятся в куче мусора.

Теперь переместитесь в настоящее (1972 год) и идите налево в ночной клуб. Со стола возьмите ещё один четвертак. Поговорите с барменом, чтобы узнать, что напиток стоит один доллар (то есть четыре четвертака).



Переместитесь в будущее и возьмите оранжевый кабель, свисающий с потолка.



Выйдите из клуба и переместитесь в будущее. Идите направо до дыры в асфальте. Используйте кабель на правом парковочном счётчике. Спуститесь вниз.









Теперь вы находитесь на станции метро. Переместитесь в настоящее (1792 год) и возьмите ещё один четвертак из таксофона справа.









Переместитесь в будущее и идите налево до лежащего на полу мертвеца. Возьмите у него из шляпы последний четвертак и возвращайтесь в ночной клуб.









Закажите у бармена алкогольный коктейль.

Чтобы получить достижение «Mixology» говорите с барменом до тех пор, пока он не приготовит вам коктейль. НЕ НАЖИМАЙТЕ НА КНОПКУ НА СТЕНЕ, ПОКА НЕ ПОЛУЧИТЕ ДОСТИЖЕНИЕ.




После того, как вы получили достижение, нажмите на кнопку на стене и снимите диско-шар.


Вернитесь на станцию метро. Войдите в вагон поезда (в 1972 году), а затем вернитесь в будущее. Используйте диско-шар на луч света. Теперь возьмите отвёртку, которую стало видно из-за света, который отражает шар.








Выйдите из вагона поезда на платформу, снова переместитесь в 2012, а затем идите налево до конца. Используйте отвертку, чтобы снять решётку с вентиляционного отверстия на стене.









Проникните внутрь через вентиляционное отверстие.
Сразу же при входе вы увидите красный вентиль. Прокрутите его и отправляйтесь в клуб.











В клубе переместитесь в 2012 год. Вода исчезла, а вы можете забрать у трупа пистолет и вернуться в вентиляцию подземки.










В вентиляции переместитесь в 1972 год и выстрелите в блок управления первым вентилятором.


Вы получите достижение «Marksman».


Пройдите вперед и нажмите кнопку, которая отключит второй вентилятор. Возьмите кусачки из ящика для инструментов и вернитесь в подземку.

В 1972 году кусачками перережьте провод, лежащий на полу. Теперь войдите в вагон поезда и заберите гаечный ключ.

С гаечным ключом возвращайтесь в вентиляционную шахту и идите до конца. В 2012 году откройте вентиляционную решётку в конце шахты и проходите в неё.

Теперь переместитесь в 1972 год и используйте гаечный ключ на люке на полу, чтобы открыть его. Поднимитесь, чтобы закончить восьмую главу.
Глава 9: Внутри
Выходите из лифта и перемещайтесь в будущее (в 2012 год). Возьмите из руки скелета зелёную карту 4 уровня.

Пройдите чуть дальше и нажмите на чёрную коробку посередине помещения, чтобы получить достижение «Host of the Air».

Теперь переместитесь в настоящее и откройте дверь напротив того места, где стояла коробка, с помощью полученной ранее карточки. Вы попадаете в комнату с криокамерами.

Идите направо до конца и нажмите на кнопку на стене, чтобы открыть ещё одну дверь.

Теперь возьмите огрызок яблока из урны справа.


Выйдите в коридор, где находится лифт, и идите в самую последнюю комнату, которая открыта в будущем. После того, как вы вошли, снова переместитесь в настоящее и используйте огрызок яблока на суперкомпьютер «Поларис-9», как вы это делали раньше.




Вы получите достижение «Fanboy».


Пройдите в комнату, где раньше лежал раненный старик и с пола подберите камеру для мгновенных снимков.


Вернитесь в комнату, где вы видели криокамеры, и сфотографируйте лицо человека, находящегося в самой правой из них.

Вы получили снимок. Теперь пройдите в следующую комнату. Вам придётся поговорить с Френком. После разговора приложите снимок к детектору сетчатки слева, чтобы открыть левую дверь.




Поговорите с лаборантом внутри. После разговора переместитесь в будущее и возьмите совок для мусора.










Вернитесь в лифт, и там, в будущем совком соберите немного земли в углу.


В это время машина времени исчезает, а после того, как вы входите в комнату с криокамерами, вам показывают кат-сцену, в которой вы узнаёте, что прямо сейчас повторяются все события из первой главы.



После того, как кат-сцена закончилась, проходите в следующую после криокамеры комнату. В правой части комнаты откройте полностью чуть приоткрытый нижний правый шкафчик в настоящем, насыпьте туда земли из совка и положите огрызок яблока.

Так же не забудьте включить световую доску со снимками на стене.


Переместитесь в будущее и снимите с дерева целое яблоко.


Вновь переместитесь в настоящее и пройдите в комнату слева, чтобы отдать яблоко проголодавшемуся лаборанту. Он скажет, что в лаборатории не место для еды, и уйдёт, сказав вам ничего не трогать.




Вы же, в свою очередь, возьмите со стола ёмкость с кипящей жидкостью, которой оказывается плавиковая кислота.










Вернитесь в комнату, где находилась машина времени. Вы не сможете войти, так как обнаружите, что вы из настоящего сейчас разговариваете со стариком. Появляется кат-сцена, после которой вы должны вернуться в комнату с суперкомпьютером и залить его плавиковой кислотой. Круглая дверь откроется, проходите в неё.

Поговорите с доктором Ламбертом, лежащим на полу, после чего вы получите достижение «Deja Vu».
Глава 10: Лента Мебиуса

После того, как вы появились, выходите из помещения. Затем выходите дальше, налево. Вы окажетесь снаружи здания. Идите налево, пока не увидите лопату. Возьмите её и возвращайтесь назад. Не входите в здание. Раскопайте лопатой проход к двери (соседней от той, из которой вы вышли в самом начале) и войдите внутрь.




Из аптечки, лежащей на полу, достаньте кусок ткани. Затем идите в соседнее помещение и намочите ткань с помощью воды, текущей с потолка.













Помните то место, где вы взяли лопату? Идите туда и протрите мокрой тряпкой пыльную металлическую поверхность. Оказывается, что это солнечная батарея, подключенная к генератору.









Возвращайтесь в затопленное помещение и включите генератор. Включится свет и в стене вы увидите труп застрявшего человека в защитном костюме.









Заберите у него тупую мачете и идите в соседнее помещение, где вы нашли аптечку. О камень слева заточите мачете.










Теперь выйдите на улицу и идите до упора влево. Разрежьте лианы мачете и войдите в пещеру.









Поговорите с Френком. Он попросит у вас воды и даст вам кружку. Возвращайтесь в затопленное помещение и наберите воды из текущего с потолка потока. Затем вернитесь к Френку и отдайте ему заполненную водой кружку. Френк тем временем расскажет вам историю и отдаст предохранитель.


Вернитесь к месту, где вы появились, и вставьте в вашу сломавшуюся машину времени предохранитель. Нажмите на кнопку внутри машины, чтобы переместиться.









У лежащего на полу мёртвого охранника заберите связку ключей, с пола так же возьмите сломавшуюся раму от машины времени. Используйте раму на трещину в стене, чтобы проломить себе проход.








Проходите в образовавшийся проход. Вы оказываетесь в помещении с криокамерами. Проходите направо дальше в следующее помещение и используйте связку ключей на ящике с жёлтым стикером.








Достаньте оттуда книгу-руководство и вернитесь к криокамерам. Используйте руководство на консоли управления криокамерами. После того, как вы увидите зелёную лампочку на двери первой к вам криокамеры, заходите в неё.




Вы получите достижение «Sleeper».




Вы появляетесь в больничной палате. С тумбочки слева от койки возьмите лист/мониторинг эксперимента (не знаю, как он называется в русскоязычной версии, так как игра была мною пройдена на английском языке). В левой части комнаты справа от стенного шкафа потяните за шнурок, чтобы открыть дверь наружу.





Выйдя в коридор, откройте дверь в третью комнату и войдите внутрь.


Сразу же используйте раму на стене, чтобы получить достижение «Butterfingers».


Поговорите с человеком внутри третьей палаты. Он попросит вас принести ему бумагу и ручку. Бумага у вас уже есть, осталось найти ручку.

Нажмите на жёлтое кресло рядом с человеком и получите пульт от телевизора.

Идите во вторую палату и выключите телевизор пультом. Человек, находящийся в палате, уходит. Заберите костыль и вернитесь в вашу палату.

Костылём сбейте со шкафа стаканчик с ручками. Одна из них падает на пол. Подберите её с пола и вернитесь в третью палату. Отдайте лист бумаги и ручку человеку в ней. Он напишет вам код от первой комнаты. Используйте его на детекторе около двери и походите внутрь.


Дважды поговорите с врачом посередине первой комнаты и после этого вы сможете войти в правую дверь.







Вам покажут кат-сцену концовки игры и вы автоматически получите последнее достижение «21st Century Man».
52 Comments
jane  [author] Aug 13, 2024 @ 8:07am 
@AngeloCheck рада, что моё руководство понравилось
AngeloCheck Aug 13, 2024 @ 5:42am 
Огромное спасибо ! Все понятно и без ютуба)
jane  [author] Apr 30, 2024 @ 10:40am 
@Trond Berntsen., большое спасибо за награду. Рада, что моё руководство приносит людям пользу даже спустя столько лет с момента, как я его опубликовала :happy_yeti:
Trond Berntsen. Apr 30, 2024 @ 1:28am 
:zenstones: Все понятно и по полочкам.
:bbamsmily: Добирал не полученные достижения с помощью Вашего руководства.
:Mansbestfriend: Спасибо большое.
:bmnick: Лови награду! :bmnick:
Spiegel Dec 3, 2023 @ 11:45am 
благодарю!
jane  [author] Jun 5, 2023 @ 2:31am 
рада, что гайд оказался полезен.
с жанром point and click оно, к сожалению, часто так и происходит, что остаётся только слепо кликать.
ProGi Jun 5, 2023 @ 2:05am 
спасибо, уж не знаю как бы без гайда проходить, просто клацать все подряд.
jane  [author] Mar 28, 2022 @ 10:18am 
danilov, благодарю за полезное дополнение, добавила.
viking Feb 10, 2022 @ 3:54am 
Кто играет с украинским переводом и не может получить достижение Evidence Tampering, переключите язык игры на русский или английский и выполните требуемые действия еще раз. Проблема из-за украинского перевода: в некоторых моментах он неполный и в этом месте, в частности, также. Из-за этого монолог ГГ, при нажатиях на обугленную кучу мусора несколько раз, не меняется, в то время как на русском и английском языках ГГ зачитывает документы, которые находятся в куче мусора.
Автор по желанию может добавить этот нюанс в руководство.
MRW Kanadsk1y Jul 15, 2021 @ 9:07am 
автор топ :pumpkinjoe: