Call of Duty: Black Ops - Multiplayer

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer

59 ratings
Black Ops Fps and Binds by XAKER [Rus/Eng]
By XAKER`.Design
Как писать цветными буквами, быстро отправлять сообщение и повышение фпс.
How to write colored letters, quickly send the message and increase fps.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
По умолчанию путь установки игры выглядит так:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty black ops
Бинды в Call of Duty: Black Ops
Открываем config_mp.cfg (блокнот)
common\call of duty black ops\players\config_mp.cfg" (это для тех кто не в курсе).
Затем добавляем в начало или конец (не суть как важно):
bind 1 "say \"Привет и пошел на фиг\""
bind 2 "say_team \"Нубы рулят\""
Где "say" сказать в общий чат, а "say_team" команде за которую играешь. А цифры 1 и 2 - это клавиши которые будут отвечать за ввод сообщения, можно использовать любую клавишу на вашей клаве (F1,F2,L,K и тд.).
У меня это выглядит так:
bind 1 "say \"^0ЗдаровА\""
bind 2 "say /"^2xxxaker007.do.am/""
Цвета в Black Ops
^1 -Красный
^2 - Зеленый
^3 - Желтый
^4 - Синий
^5 - Голубой
^6 - Розовый
^7 - Белый
^0 -Черный
Конфиг, фпс in Black Ops
Если вы столкнулись с затруднениями и никак не можете его найти, есть в Windows такая замечательная вещь как «Поиск» - никто его не отменял, пользуйтесь.

  • seta ai_corpseCount

- кол-во и время нахождения трупов на карте:

3 … 16
3 - минимальное
5 - небольшое
10 - среднее
16 - большое

Возможность повлиять на переменную из меню игры: только в синглплеере

  • seta cg_blood

- отображение крови:

0 - выкл
1 - вкл

  • seta cg_brass

отображение гильз:

0 - выкл
1 - вкл

По умолчанию 1
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta fx_marks

- отображение пулевых отверстий на объектах и предметах

0 - выкл
1 - вкл

  • seta fx_marks_smodels

- отображение пулевых отверстий только на предметах:

0 - выкл
1 - вкл

Отличается от seta fx_marks тем, что позволяет отключить следы пуль на мелких предметах, таких, как коробки, бочки, чашки и т.п. при этом следы пуль на стенах и других крупных статических объектах будут отображаться.


  • seta r_aaAlpha

- метод альфа-блендинга, применяемого при сглаживании:

0 - выкл
1 - dither (производительность)
2 - supersample (качество)

Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_aaSamples

- степень сглаживания

1 (выкл) … 16 (макс)

seta r_distortion

- термические искажения/искривления (от пламени, взрывов):

0 - выкл
1 - вкл

  • seta r_displayRefresh

- частота обновления экрана

0- 60 Гц
1 - 67 Гц
2 - 70 Гц
3 - 72 Гц
4 - 75 Гц
и далее все поддерживаемые вашим монитором

Если у вас ЖК-монитор, то выбирать высокую частоту обновления не имеет смысла, лучше отдать высвобожденные ресурсы для выполнения действительно важных задач.

  • seta r_dlightLimit

- количество источников динамического освещения:

0 … 4

По умолчанию 4
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_dof_enable

- эффект глубины поля (размытие видимой части оружия при прицеливании):

0 - выкл
1 - вкл

  • seta r_fastSkin

- упрощенная отрисовка обмундирования:

0 - выкл
1 - вкл

По умолчанию 0
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_gfxopt_dynamic_foliage

- визуальные эффекты реакции на ветер листвы деревьев и травы:

0 - выкл
1 - вкл

  • seta r_glow_allowed

- эффекты свечения:

0 - выкл
1 - вкл

По умолчанию 1
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_lodBiasRigid

- уровень детализации статических объектов:

–1000 (лучше) … 0 (хуже)

seta r_lodBiasSkinned

- уровень детализации обмундирования:

–1000 (лучше) … 0 (хуже)

  • seta r_lodScaleRigid

- степень ухудшения качества статических объектов при отдалении:

1 (лучше) … 4 (хуже)

По умолчанию эта переменная установлена на максимальное качество.

Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_lodScaleSkinned

- степень ухудшения качества обмундирования при отдалении:

1 (лучше) … 4 (хуже)

По умолчанию эта переменная установлена на максимальное качество.
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_mode

- разрешение экрана

0 - 800х600
1 - 1024х768
2 - 1152х864
3 - 1280х720
4 - 1280х768
5 - 1280х800
6 - 1280х960
7 - 1280х1024
и далее все поддерживаемые вашим монитором

  • seta r_multiGpu

- поддержка двух видеоадаптеров:

0 - выкл
1 - вкл

По умолчанию 1
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_multithreaded_device

- поддержка многопоточных процессоров:

0 - выкл
1 - вкл

По умолчанию 0
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_picmip

- качество текстур цвета

0 - макс.
1 - выс.
2 - стандарт
3 - низк.

  • seta r_picmip_bump

- качество текстур нормалей (рельеф, неровности)

0 - макс.
1 - выс.
2 - стандарт
3 - низк.

  • seta r_picmip_spec

- качество текстур отблесков

0 - макс.
1 - выс.
2 - стандарт
3 - низк.

  • seta r_picmip_water

- качество текстур воды:

0 - лучше
1 - хуже

По умолчанию 0
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет


  • seta r_picmip_manual


- способ установки качества текстур:

0 - автоматически
1 - вручную

Вступает в силу как только в меню вы переключили «качество текстур» из «авто» в любое другое положение.

  • seta r_specular

- «зеркальный свет» - отблески, отражения:

0 - выкл
1 - вкл

Мне показалось, что в синглплеере этот параметр залочен на «вкл», несмотря на то, что консоль позволяет менять значение.

По умолчанию 1
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta r_texFilterMipMode

"Force Bilinear" - билинейная
"Force Trilinear" - трилинейная
"Unchanged" - автоматический выбор

  • seta r_texFilterAnisoMin

- степень анизотропной фильтрации

1 ... 16

  • seta r_vsync

- вертикальная синхронизация

0 - выкл
1 - вкл

  • seta r_zfeather

- сглаживание дыма:

0 - выкл
1 - вкл

По умолчанию 1
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta ragdoll_enable

- анимация отображения смерти персонажей:

0 - простая
1 - улучшенная («тряпичная кукла»)

  • seta sm_enable

- тени

0 - выкл
1 - вкл

  • seta sm_maxLights

- ограничитель кол-ва основных источников освещения на картах теней:

0 … 4

По умолчанию 4
Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta snd_khz

- частота дискретизации (качество звука):

11 - низкое
22 - среднее
44 - высокое

  • seta snd_enableEq

- звуковой фильтр:

0 - выкл
1 - вкл

  • seta snd_losOcclusion

- эффект поглощения звука

0 - нет
1 - да

Поскольку эффект задействует звуковую подсистему смотри рекомендации для seta snd_khz

Возможность повлиять на переменную из меню игры: только в синглплеере


  • seta snd_menu_listen_level

- уровень шума

0 - тишина
1 - громко

Поскольку эффект задействует звуковую подсистему смотри рекомендации для seta snd_khz
Соединение
  • seta cl_maxpackets

- количество пакетов, посылаемых клиентом (вашим ПК) серверу:

15 … 100

Величина подбирается с учетом скорости исходящего соединения (upstream). По умолчанию 30

Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta snaps

- количество "снимков" (snapshots), принимаемых вашим ПК от сервера:

1 … 30

Величина подбирается исходя из скорости входящего соединения (downstream) и производительности ПК (особенно графической подсистемы).
По умолчанию 20

Возможность повлиять на переменную из меню игры: нет

  • seta rate

- предпочтительный трафик:

1000 … 25000
Консольные команды
Чтобы открыть консоль нужно нажать "ё"

  • /cg_drawfps

Отображение числа кадров

  • /com_maxfps 125/250/333

Частота кадров

  • /record

Это позволит записать демо

  • /stoprecord

Это будет остановить запись демо-файла

  • /cg_lagometer

Нарисовать lagometer в нижнем правом углу. В свою очередь, их его привязать другой ключ, используя ту же команду и заменить "1" "0"

  • /clanname

Смена клан тега, очень удобно, не выходя из игры можно поменять клан тег.

update 22.11.2017
Размер иконки плантов (0 - убрать):

seta waypointIconHeight "15" [высота]
seta waypointIconWidth "15" [ширина]

Следующие три команды отвечают за размер шрифта во всей игре:

seta ui_bigfont "" [Отвечает за "жирность" букв в чате (От 1 до 0. Чем меньше тем жирнее")]
seta ui_extrabigfont "" [Отвечает за четкость букв в чате (От 1 до 0. Чем меньше тем четче)]
seta ui_smallfont "" [Отвечает за расплывчатость букв в чате (0т 1 до 0. Чем меньше тем расплывчатость выше)]

Эти переменные отвечают за цвет игровой консоли:

seta con_inputBoxColor "X" [цвет поля ввода]
seta con_inputHintBoxColor "X" [цвет подсказки для введенной команды]
seta con_outputBarColor "X" [цвет полосы прокрутки консоли]
seta con_outputSliderColor "X" [цвет слайдера полосы прокрутки]
seta con_outputWindowColor "X" [цвет окна консоли]
seta cg_chatHeight "8" Кол-во отображаемых сообщений на экране.(0...8)

Эти переменные отвечают за изменение внешнего вида таблицы:

seta cg_scoreboardFont [тип шрифта]
seta cg_scoreboardHeaderFontScale [размер текста(счёт,помощь,пинг и т.п)]
seta cg_scoreboardHeight [высота таблицы]
seta cg_scoreboardItemHeight [высота строчки в которую вписан ник]
seta cg_scoreboardMyColor [цвет твоего ника]
seta cg_scoreboardPingText [Вкл/Выкл цифровую графу "пинг"]
seta cg_scoreboardPingGraph [Вкл/Выкл графическую шкалу пинга]
seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" [Число делений на графической шкале]
seta cg_scoreboardPingHeight [высота графической шкалы]
seta cg_scoreboardPingWidth [ширина графической шкалы]
seta cg_scoreboardRankFontScale [регулирует размеры иконки ранга(но её итак нет)]
seta cg_scoreboardScrollStep [регулирует величину прокрутки таблицы колёсиком мышки]
seta cg_scoreboardTextOffset [величина смещения ника вниз(абсолютно не нужна)]
seta cg_scoreboardWidth [ширина таблицы]
seta cg_ScoresPing_BgColor [Цвет фона шкалы]
seta cg_ScoresPing_HighColor [Цвет когда ваш пинг высокий]
seta cg_ScoresPing_LowColor [Цвет когда ваш пинг низкий]
seta cg_ScoresPing_MedColor [Когда пинг выше средниго]
seta cg_ScoresPing_Interval "100" [шаг, с которым изменяется цвет шкалы. Например: 0-30, низкий пинг; 30-60 - средний и т.д]
English
By default, the installation path of the game looks like this:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty black ops
Binds in Call of Duty: Black Ops
Open config_mp.cfg (Notepad)
a common call\game\players\config_mp.cfg file" (this is for those who don't know).
Then add to the beginning or end (not the point as important):
bind 1 "say \"Hello and ♥♥♥♥ you\""
bind 2 "say_team \"Nuba rule\""
Where to "say" to speak in General chat and "say_team" to the team for which played. And the numbers 1 and 2 are the keys which will be responsible for writing the message, you can use any key on your keyboard (F1,F2,L,K, etc.).
I have it looks like this:
bind 1 "say \"0Hello\^""
bind 2 "say /"^2xxxaker007.do.am/""
Color in Black Ops
^1 -Red
^2 - Green
^3 - Yellow
^4 - Blue
^5 - Cyan
^6 - Pink
^7 - White
^0 -Black
Config, Fps in Black Ops
If you experience a problem and can not find, there is in Windows such a wonderful thing as "Search" - no one has canceled, use.

  • seta ai_corpseCount


- number and time of finding corpses on the map:

3 ... 16
3 - the minimum
5 - small
10 - average
16 - big

The ability to affect variable from game menu in single player

  • seta cg_blood


- the display of blood:

0 - off
1 - on

  • seta cg_brass


display shells:

0 - off
1 - on

The default is 1
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta fx_marks


- display bullet holes on objects and subjects

0 - off
1 - on

  • seta fx_marks_smodels


- display bullet holes only on the items:

0 - off
1 - on

Different from seta fx_marks that allows you to disable the traces of bullets on small items such as boxes, barrels, cups, etc. the traces of bullets on the walls and other large static objects will be displayed.


  • seta r_aaAlpha


- a method of alpha blending used in the smoothing:

0 - off
1 - dither (performance)
2 - supersample (quality)

The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_aaSamples


- antialiasing

1 (off) ... 16 (max)

  • seta r_distortion

- heat distortion/curvature (flames, explosions):

0 - off
1 - on

  • seta r_displayRefresh


- screen refresh rate

0 - 60 Hz
1 - 67 Hz
2 - 70 Hz
3 - 72 Hz
4 - 75 Hz
and then all supported by your monitor

If you have an LCD monitor, then choose a high refresh rate does not make sense, better to give the freed resources to perform the really important tasks.

  • seta r_dlightLimit


- source dynamic lighting:

0 ... 4

The default is 4
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_dof_enable


effect of depth of field (blur the visible part of the weapon when aiming):

0 - off
1 - on

  • seta r_fastSkin


- simplified rendering of the uniforms:

0 - off
1 - on

Default is 0
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_gfxopt_dynamic_foliage


- visual effects of reactions to wind the trees and grass:

0 - off
1 - on

  • seta r_glow_allowed


- glow effects:

0 - off
1 - on

The default is 1
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_lodBiasRigid


- the level of detail of static objects:

-1000 (best) ... 0 (worse)

  • seta r_lodBiasSkinned

- the level of detail of the uniforms:

-1000 (best) ... 0 (worse)

  • seta r_lodScaleRigid


- the degree of deterioration of static objects in the distance:

1 (better) 4 ... (worse)

By default this variable is set to the maximum quality.

The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_lodScaleSkinned


- the degree of deterioration of the quality of the uniforms in the distance:

1 (better) 4 ... (worse)

By default this variable is set to the maximum quality.
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_mode


- screen resolution

0 - 800x600
1 - 1024x768
2 - 1152х864
3 - 1280x720
4 - 1280x768 pixels
5 - 1280x800
6 - 1280x960
7 - 1280x1024
and then all supported by your monitor

  • seta r_multiGpu


- supports two video cards:

0 - off
1 - on

The default is 1
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_multithreaded_device


- support for multi-threaded processors:

0 - off
1 - on

Default is 0
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_picmip


- texture quality color

0 - max.
1 - h.
2 - standard
3 - low.

  • seta r_picmip_bump


- quality textures normal maps (topography, roughness)

0 - max.
1 - h.
2 - standard
3 - low.


  • seta r_picmip_spec


- texture quality reflections

0 - max.
1 - h.
2 - standard
3 - low.

  • seta r_picmip_water


- texture quality of water:

0 - better
1 - worse

Default is 0
The ability to affect variable from the games menu: no


  • seta r_picmip_manual


- how to install texture quality:

0 - automatically
1 - manual

Shall enter into force as soon as the menu you've switched the "texture quality" from "auto" to any other position.

  • seta r_specular


"mirror light" - the light reflection:

0 - off
1 - on

It seemed to me that in single player this setting is locked to "on", despite the fact that the console allows you to change the value.

The default is 1
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta r_texFilterMipMode


"Force Bilinear" - bilinear
"Force Trilinear" - trilinear
"Unchanged" - automatic selection

  • seta r_texFilterAnisoMin


- the degree of anisotropic filtering

1 ... 16

  • seta r_vsync


- vertical sync

0 - off
1 - on

  • seta r_zfeather


- smoothing smoke:

0 - off
1 - on

The default is 1
The ability to affect variable from the games menu: no


  • seta ragdoll_enable

animation display of death characters:

0 - simple
1 - improved ("rag doll")

seta sm_enable


shadow

0 - off
1 - on

  • seta sm_maxLights


- limiting the number of main sources of lighting on the maps of shadows:

0 ... 4

The default is 4
The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta snd_khz


- sampling rate (audio quality):

11 - low -
22 - secondary
44 - high

  • seta snd_enableEq


- sonic filter:

0 - off
1 - on

  • seta snd_losOcclusion


- the effect of sound absorption

0 - no
1 - Yes

Because the effect involves sound system see recommendations for seta snd_khz

The ability to affect variable from game menu in single player


  • seta snd_menu_listen_level


- noise level

0 - silence
1 - loud

Because the effect involves sound system see recommendations for seta snd_khz
Connection
Connection
  • seta cl_maxpackets


- the number of packets sent by the client (your PC) to the server:

15 ... 100

The value is selected based on the speed of the outgoing connection (upstream). Default 30

The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta snaps


- number of "pictures" (snapshots) taken of your PC from the server:

1 ... 30

The value is chosen based on the speed of incoming connection (downstream) and PC (especially the graphics subsystem).
Default is 20

The ability to affect variable from the games menu: no

  • seta rate


- preferred traffic:

1000 ... 25000
Console commands
To open the console you press "`"

  • /cg_drawfps

displays the number of frames

  • /com_maxfps 125/250/333

frame rate

  • /record


This will allow you to record a demo

  • /stoprecord


It will stop recording demo file

  • /cg_lagometer


To draw the lagometer in the lower right corner. In turn, they bind it to another key using this same command and replace "1" with "0"

  • /clanname


Change clan tag, it is very convenient, without leaving the game, Moneo to change the clan tag.
English update
icon Size of plantow (0 to clear):

seta waypointIconHeight "15" [height]
seta waypointIconWidth "15" [width]

the Following three commands are responsible for the size of the font in the entire game:

seta ui_bigfont "" [Responsible for the "fatness" of the letters in the chat (From 1 to 0. The smaller the fatter")]
seta ui_extrabigfont "" [is Responsible for the clarity of the letters in the chat (From 1 to 0. The smaller the better)]
seta ui_smallfont "" [is Responsible for the vagueness of the letters in the chat (0t 1 to 0. The smaller the vagueness above)]

These variables are responsible for the color games console:

seta con_inputBoxColor "X" [color input field]
seta con_inputHintBoxColor "X" [color hints for entered commands]
seta con_outputBarColor "X" [color scrollbars console]
seta con_outputSliderColor "X" [color of the slider of the scroll bar]
seta con_outputWindowColor "X" [color of the console window]
seta cg_chatHeight "8" number of messages to be displayed on the screen.(0...8)

These variables are responsible for changing the appearance of the table:

seta cg_scoreboardFont [font type]
seta cg_scoreboardHeaderFontScale [text size(score,help,ping, etc.)]
seta cg_scoreboardHeight
seta cg_scoreboardItemHeight [height line which is inscribed nick]
seta cg_scoreboardMyColor [color your nickname]
seta cg_scoreboardPingText [On/Off digital caption "ping"]
seta cg_scoreboardPingGraph [On/Off graphic scale ping]
seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" [Number of tick marks on the graphic scale]
seta cg_scoreboardPingHeight [height graphic scale]
seta cg_scoreboardPingWidth [width scale graphic]
seta cg_scoreboardRankFontScale [adjusts the icon size of the rank(but it is not so)]
seta cg_scoreboardScrollStep [regulates the amount of scrolling of the table with the mouse wheel]
seta cg_scoreboardTextOffset [offset Nika down(absolutely not needed)]
seta cg_scoreboardWidth [the width of the table]
seta cg_ScoresPing_BgColor [bar background Color]
seta cg_ScoresPing_HighColor [Color when your ping is high]
seta cg_ScoresPing_LowColor [Color when your ping is low]
seta cg_ScoresPing_MedColor [When ping's brother and sister.]
seta cg_ScoresPing_Interval "100" [step, which changes the color of the scale. For example: 0-30, low ping; 30-60 - average, etc.]
11 Comments
Alan Smithee Jun 20, 2021 @ 7:14pm 
I don't speak Italian
XAKER`.Design  [author] Nov 22, 2017 @ 12:56am 
Добавил еще интересных команд)
XAKER`.Design  [author] Oct 15, 2017 @ 8:19am 
=)
incredirocks Aug 28, 2017 @ 4:58pm 
daaang, for the longest time i had my max fps set to 85!!! 300 fps, here i come:steamhappy:
XAKER`.Design  [author] Jul 13, 2017 @ 8:31am 
исправил)
B1LS_P3VK0 Jul 12, 2017 @ 11:45pm 
Нам же нужно повышать фпс, для комфортной игры на слабом пк?
B1LS_P3VK0 Jul 12, 2017 @ 11:45pm 
Вот только почему понижение фпс в названии?
nick Cool 2901 May 22, 2017 @ 2:46pm 
thank you
for
fixing
Milan May 22, 2017 @ 10:42am 
Nice one dude
XAKER`.Design  [author] May 22, 2017 @ 6:03am 
fixed