Garry's Mod

Garry's Mod

86 avaliações
Half-Life 2 Beta LORE (Для RetroRP)
Por ŽÛ-С_Н_А_Й_П_Е_Р-
ЛОР Half-Life 2 Beta для сервера Retro RolePlay

Данное руководство расскажет Вам о мрачном мире Беты, познакомит с новым таймлайном и даст пару советов по игре.

   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Предисловие.
Предисловие
Начну я с того, что данный ЛОР базируется на статьях англоязычной HL2 Wikia, основного ЛОРа и капельки моей фантазии. Данное руководство подготовлено специально для сервера Retro RP, на котором все (ну почти все) описанное здесь будет воспроизведено технически.


Замечу, что БЕТА очень сильно отличается от оригинала. Если в ориганале CITY17 - солнечная Рига, то в БЕТЕ мрачный Вашингтон. Основная задача Альянса - похищение ресурсов Земли, а не портальных технологий. Почти все люди являются рабами и работают не в комфортных офисах ГСР, а на мрачных заводах. Их подгоняют бессменные сотрудники ГО, при поддержке синтетов. СО не существует, только синтеты, в которых вообще нет человечности. Подробнее разберем все это в главах руководства.

Группа замечательного сервера, для которого написан этот ЛОР (кликабельно)

Полезные ресурсы
Если Вы очень не любите читать, то для общего ознакомления, рекомендую Вам канал этого парня.

Еще парочка отличных видео, но уже на английском.

Ну и на сладкое всем знакомое видео по оригинальному ХЛ2, чтобы было удобнее сравнивать.

Ссылочки

Англоязычная HL Wikia[half-life.wikia.com]

Русскоязычная HL Wikia[ru.halflife.wikia.com]

Англоязычная HL2RP Wikia [hl2rp.wikia.com]
Атмосфера и стиль жизни в Эдеме.

Вы сразу почувствуете, что попали в БЕТУ, ведь чистого кислорода почти нету и без дыхательной маски вы далеко не уйдете, а подгоняющий струями огня комбот не даст заскучать. По пути в ОГСР Вас пару раз ударит сотрудник ГО, потому что Вы плохо на него смотрите. А войдя внутрь офиса Вам придется прорываться через огромную очередь трудяг в темно-зеленых комбинезонах. Добравшись до заветного, Вы, возможно, получите кровать в бараке и место на заводе. Накапливая валюту на заводах Вы будете быстро прожигать ее в развлекательной зоне. Там есть чем заняться! Мрачные здания заводов сменяются такими же мрачными зданиями развлекательных заведений. Вас ждут увлекательные видеоигры с сюрпризом, рестораны, в которые Вас не пустят и, конечно же, полупустая площадь. И вот Вы уже про себя начинаете наговаривать на Альянс, но чувство голода напоминает, Вам, что Альянс единственный кто Вас кормит и Вы медленно идете на раздачу. По пути стоят капсулы с вортигонтами в физ. растворе. Мерзкое зрелище, но интерес к причине их нахождения там не дает Вам отвернуть голову.



Шли дни...И, внезапно, Вы задаетесь вопросом:"Так почему "Эдем", если это такая ж*па. Ответ не заставит себя ждать. Благодаря Вашей долгой и честной работе, Вы получили свои заслуженные очки лояльности. Что это? Какая разница, ведь теперь Вас пустят за стену. Такую здоровенную железную хрень, за которую никого не пускают и из которой обычно выходят патрули ГО, от которых Вы прячетесь.
А вот за ней, Вы увидите совсем иную жизнь. Огни ярких вывесок, отели, казино, рестораны, подпольные бордели и бары с живой музыкой. Полуразваленные железные монстры сменяются новенькими красивыми домами. Вас окружают новые технологии и старые развлечения. И самое главное, к Вам здесь нормально относятся. ГОшники не бьют без дела, а подозрительные граждане не зазывают в переулок. Но у этого места есть и минус. На следующий день, Вы обнаружили, что проиграли всю зарплату и Вам нечего есть. Теперь в за стеной в настоящем Эдеме Вам делать нечего, ведь Вы пытаетесь заработать себе на еду, рациона явно не хватает... А что будет дальше, останется загадкой.
Таймлайн (XX Век)
История мира HL2. Очень полезно к прочтению.

1940-е
1943
Кейв Джонсон получает награду "Shower Curtain Salesman".
1944
Кейв Джонсон покупает соляную шахту в Верхнем Мичигане и переделывает её в Aperture Science Innovators.
1944 или 1945
Рождение Ричарда Келлера.
1945
Конец Второй Мировой войны.
1947
Aperture Science получает награду "Best New Science Company" от Американского Университета Науки и Бизнеса.
1949
Aperture Science оказывается на втором месте в списке прикладных научных компаний по версии журнала "Mechanical Engineering World Journal".
1950-е
1952
Aperture Science начинает тестировать отталкивающий гель.
Aperture Science является призёром награды Министерства Обороны США "Подрядчик года".
1953
Aperture Science конструирует Насосную Станцию "Альфа", а также, по крайней мере, две первых камеры Тестовой шахты 09.
1954
Aperture Science снова получает награду "Подрядчик года" от Министерства Обороны США.
1955
Aperture Science получает награду "Spirit of Idaho National Potato Board" за продвижение картофелеводства.
1956
Администрация Эйзенхауэра подписывает контракт с Aperture Science на производство душевых занавесок для всех ветвей вооружённых сил США, за исключением военно-морского флота.
Насосная станция "Альфа", которая качает отталкивающий гель, начинает активную работу.
1957
Aperture Science уже конструирует камеру 26 теста 09.
1958
Aperture Science конструирует камеры 27 и 28 теста 09.
1960-е
1961
12 апреля
Первый в истории полёт человека в космос.
15 июня
Тестовая шахта 09 "Zulu Bunsen" осуждается и опечатывается.
Между 1962 и 1972
Рождение Колетт Грин.
1968
Aperture Science участвует в слушаниях в Сенате США по делу о "пропавших астронавтах".
Aperture Science становится банкротом.
Между 1968 и 1978
Рождение Джины Кросс.
1969
Аполлон 11 достигает луны.
1970-е
1971
Aperture Science снова открывает тестовую шахту 09.
Aperture строит насосную станцию "Бета".
Aperture Science начинает тестирование проталкивающего геля.
Между 1972 и 1982
Рождение Гордона Фримена
1972
Aperture Science конструирует, как минимум, тестовые камеры 1 и 2 испытательного комплекса проталкивающего геля.
1973
Самая ранняя известная дата, когда Aperture Science использует электронную доску объявлений.
1975
Возможно, рождение Челл.
1976
Aperture Science конструирует, как минимум, пятую тестовую камеру испытательного комплекса проталкивающего геля.
17 октября
Кейв Джонсон получает ответ в письме "Humans Enrichment & Testing Initiative, Resourse Acquisitious", описывающее четыре типа испытуемых и их поведение.
1978
Aperture Science конструирует лифт, ведущий из испытательного комплекса проталкивающего геля.
Между 1972 и 1982
Рождение Адриана Шепарда
1980-е
1981
Aperture Science конструирует испытательный комплекс преобразующего геля.
Кейв Джонсон тратит 70 миллионов долларов на доставку лунного камня и выплавку из него преобразующего геля.
Из-за работы с преобразующим гелем Кейв Джонсон смертельно заболевает.
1982
Aperture Science строит насосную станцию "Гамма".
Aperture Science начинает тестирование преобразующего геля.
Кейв Джонсон называет Кэролайн своим приемником.
По окончанию испытаний, разум Кэролайн должен быть перенесён в компьютер.
1983
Издаётся календарь "Девушки из Aperture Science".
1986
Тестовый комплекс преобразующего геля улучшен дополнительной стеной.
Aperture Science начинает разработку GLaDOS.
Активированная GLaDOS V.1 пытается убить всех сотрудников Aperture Science.
1990-е
1991
Версия GLaDOS - 3.11.
1998
Aperture Science выпускает несколько тестовых элементов, таких как экскурсионная воронка, термический луч подавленности, куб преломления подавленности, панель веры и другие.
Таймлайн (XXI век )
НАИБОЛЕЕ ВАЖНАЯ ЧАСТЬ ТАЙМЛАЙНА!

2001
год, в котором происходит инцидент в Чёрной Мезе.
До 3 мая
GLaDOS активируется на мероприятии "Приведи свою дочку на работу!". Она берёт контроль над комплексом, блокирует все двери и убивает сотрудников центра развития при помощи нейротоксина, которые отказались учавстовать в её испытаниях.
3 мая
Записка Шепарда, в которой он рассказывает о странном мужчине в костюме, появившемся на базе, о слухах, что он является правительственным агентом и том, что он был бы рад поработать в правительственной разведке.
7 мая
Записка Шепарда, в которой он опять рассказывает о человеке из правительства. Он считает, что он одет скорее не как агент, а как юрист. Он также подмечает, что тот постоянно наблюдает за ним во время тренировок.
9 мая
Записка Шепарда, в которой он рассказывает о том, что его и других солдат собираются отправить на специальную тренировку с симуляцией настоящего боя.
Барни Калхаун получает письмо от Л.М. о переназначении своей смены на 15 мая.
11 мая
Колетт Грин получает письмо от Л.М. о замене образца GG-3883 на EP-0021.
12 мая
Записка Шепарда, в которой он рассказывает, что по лагерю ходят слухи о тренировке с симуляцией настоящего боя, но никто не может сказать чего-то точного. Он слышал название "Исследовательский комплекс Чёрная Меза", поговаривают, что там на самом деле проводят секретные испытания.
13 мая
Второй день тренировки Барни Калхауна.
8:00
Уолтер Беннет был проинструктирован Джиной Кросс.
14 мая
19:00
Колетт Грин проинструктирована Айзеком Кляйнером.
15 мая
6:24
Шепард мистическим образом попадает в список участников особых тренировок. Также это момент, когда G-Man посещает военную базу "Сантьяго".
В неизвестный момент времени
Шепард пишет ещё одну записку, в которой рассказывается, что слух подтвердился. Тренировка будет проходить в комплексе "Чёрная Меза". Всё, что известно об этом месте, это то, что там проводятся какие-то исследования. Шепард начинает сильно сомневаться насчёт этой тренировки.
20:30
Джина Кросс проинструктирована Ричардом Келлером об использовании прототипа пятой модели костюма HEV.
16 мая
8:30
Системные сбои в Чёрной Мезе.
8:42
Начинается поездка Барни Калхауна на монорельсе.
8:47
Начинается поездка Гордона Фримена на монорельсе. В это же время Барни Калхаун прибывает на место своей работы.
8:58
Момент каскадного резонанса. Эксперимент с образцом GG-3883 выходит из-под контроля, и на Землю начинают телепортироваться существа из Зена.
Дальнейшие события
Фримен, Калхаун, Кросс и Грин сражаются с существами из Зена и солдатами HECU.
Адриан Шепард вместе с отрядом военных на конвертоплане атакован скатом Зена.
Успешный запуск ракеты Гордоном Фриманом.
19:00
В это время в секторе C должны были начаться соревнования по десятиборью. Этого не произошло из-за инцидента.
17 мая
Рано утром Джина Кросс и Колетт Грин совершают гармонический рефлюкс. Их дальнейшая судьба, а также судьба Келлера неизвестны.
Барни успешно покидает Чёрную Мезу вместе с Розенбергом, Симмонсом и Уолтером Беннетом.
Гордон Фримен прорывается к комплексу Лямбда.
Адриан Шепард приходит в сознание и пытается эвакуироваться, но G-Man мешает ему.
Фримен побеждает Нихиланта и освобождает вортигонтов. Затем он соглашается работать на G-Man'а, попадая в стазис.
Чёрная Меза уничтожается атомной бомбой. Шепард оказывается в стазисе.
GLaDOS заканчивает соперничество с Чёрной Мезой, вследствие уничтожения последней.
18 мая
8:00
Колетт Грин должна была провести тур по связям с общественностью. Это не произошло из-за инцидента.
16:30
Отис Лори должен был быть проинструктирован Миллером. Этого не случилось из-за инцидента.
15 августа
Смена Барни должна была закончиться. Это произошло раньше из-за инцидента
.
После мая 2001
По всей Земле происходят портальные штормы. Существа из Зена продолжают беспорядочно телепортироваться. Правительства и ООН организовывают убежища в крупных городах

2005
Aperture Science закрывается вместе с сотрудниками, оказавшимися в ловушке.
Альянс нападает на Землю. Происходит семичасовая война. Консул от имени землян признаёт поражение. Начинается оккупация Земли Альянсом.
2006 Альянс принимает решение о уничтожении мест, где отсутствуют ресурсы и превращении их в пустыни. В этом списке оказался штат Невада

2006 Лас-Вегас и окрестности в руинах. Горстка выживших создает поселения и пытается выжить. Тем временем, Альянс создает первые СИТИ и начинает похищение ресурсов Земли.

2007. Появляется "Сопротивление". Альянс создает ГСР.

2008. Скауты "Сопротивления" обнаружили самостоятельные поселения в Неваде. Командование принимает решение исследовать эти Земли. Альянс строит воздухообменник и фабрики синтетов.

2009. "Сопротивление" объединяется с жителями пустошей. Вместе они восстанавливают целые города и собирают мощную армию. Были обнаружены заброшенные военные базы, "Сопротивление" получает доступ к новому вооружению.

Около 2010
События Portal. GLaDOS пробуждает Челл. Челл становится испытуемой и проходит все тесты. GLaDOS пытается убить Челл, но та спасается и побеждает ИИ. В результате, Челл попадает в руки распределителя вечеринки, а GLaDOS остаётся в живых.
Земля уже захвачена Альянсом.

2011 Создается ГО. "Сопротивление" готовится к массовому восстанию по всему миру. Центром должна стать Невада.

2012 Внезапное для Альянса восстание. Пали City 9, City 13, City 23, City 31. Альянс полностью уничтожается на территории 30 государств. 10 членов консулата публично казнены.

2013 Альянс наносит ответный удар. Из порталов вылетают армии синтетов, подавляющие восстание. Через 2 месяца все бунтующие были устранены. Центр "Сопротивления" в Неваде разбомблен. По некоторым данным, командование "Сопротивления" Невады перебралось в заброшенный бункер и там готовиться к новому мятежу.

2014 Полностью изменяется структура ГО. Юнитам проводятся стерилизация, командованию ставят импланты. Ведется усиленный курс пропаганды. Уничтожаются директории, теперь ГОшники могут творить с гражданами, что хотят. Этот шаг привел запугиванию населения и уменьшению побегов из сектора.

2015 Шпионы ГО выяснили, что в Неваде все еще остались некоторые поселения и базы "Сопротивления". Командование принимает решение построить небольшой сити, т.н. дистрикт военного типа. Его разделяют на две зоны. Сам District 731 в котором производят армии синтетов и "Эдем". "Эдем" является своеобразным курортом для лоялистов. По замыслу Альянса, он должен привлекать командование "Сопротивления" к коллаборации и еще сильнее уменьшать шанс предательства лоялистов, сотрудников ГСР и ГО.

2017 District731 с "Эдемом" построены. Нексус Надзора начинает свою работу. В District переводят множество граждан из переполненных сити.

2018 ГО, армия призыва и синтеты начинают войну с остатками "Сопротивления". Глобальные сражения довольно редки, но партизанские атаки на патрули и теракты "Сопротивление" проводит регулярно.

2019 Наши дни.

ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ!!! Нигде в ЛОРе и таймлане не указано ничего, про "поле подавления" и массовое стирание памяти всем гражданам. Ее стирают только некоторым сотрудникам ГО!!! ВСЕ граждане ПОМНЯТ, что было до 7ми часовой войны!!! И у них могут быть дети!!!
District731 или "EDEM"


Эдем
Город посреди пустыни. Оазис. Кто-то мечтает туда попасть, а кто решается на суицид, узнав, что его туда переведут. Снаружи этот город похож на крепость, а внутри на мегаполис. Известно, что город разделен на 2 части. "Эдем" - роскошная зона лоялистов. В "Эдеме" есть шикарный отель "АЛЬЯНС" с казино, перед ним расположена главная площадь, с лавочками и парковой зоной. По центру возвышается памятник консулу.

Слева от площади находятся бар и ресторан. Но говорят, что под ними, в подвалах таится подпольный бордель и ещё казино. Также, ходят слухи, что его до сих пор не прикрыли, только потому, что туда часто ходят сотрудники ГО и ГСР.


Также в этих чудесных зданиях располагаются магазины дорогой одежды, книг и прочих предметов роскоши. Помимо всего этого в "Эдеме" есть и жилые дома. Несколько частных особняков на юге города и люксовые апартаменты в блоке А, расположенном в том же здании, что и отель. За этим зданием, кстати, находится Нексус Надзора и парадная площадь перед ним. На вершине НН живет MPL и представитель консулата. Про это место ходят легенды.

"Эдем" отделяет высокая железная стена. В ней всего 3 прохода в которых круглосуточно дежурят сотрудники ГО, армия призыва и даже синты. Для пересечения стены нужен 3 уровень лояльности или цветной CID (прим. красные выдаются ГОшникам в отпуске, зеленые сотрудникам ГСР, а фиолетовые гражданам, которым по каким-то причинам необходимо пересечь стену (например для уборки)). Есть слушок, что цветные CID кто-то умеет подделывать так, что у ГОшников даже не появляются подозрения. Внутри этой стены расположен штаб армии призыва и тюремный блок.


District 713

Добро пожаловать в Ад. Перейдя за стену или только приехав в город на вокзале Вы окажетесь в самом дистрикте. Мерзкое и жуткое место. Законы тут неписаны ни для кого и кто знает, кто раньше попытается Вас убить ради валюты, грабитель в темном переулке или сотрудник ГО. Никаких правил для ГОшников тут нету. Они делают то, что хотят делать и никто не смеет им перечить. Лоялисты без охраны сюда почти не ходят.

Не смотря на все эти ужасы, "Эдем" живет за счет дистрикта. Ведь в дистрикте производят все:рационы, армию и энергию. Метод производства энергии довольно необычный, биотиков помещают в капсулы и выкачивают из них энергию. Всяко рациональнее, чем заставлять их подметать улицы. Такие капсулы называют вортицелами (Vorti-Cell).


А теперь рассмотрим сам District, первое и главное его здание-вокзал. Внутри расположен КПП ГО, перрон, пункт выдачи рационов, несколько мелких магазинов и "манхак аркада"-единственное развлечение для граждан.


Покинув вокзал и пройдя через прачечную, Вы окажетесь на ГП№1. Пустое и грязное место. На ней находятся 2 скамьи, трибуна и несколько вортицелов. Впереди стена, позади вокзал и прачечная. В прачечной, так же располагаются несколько магазинов на верхних этажах, а в подвале бар 1 очень богатого лоялиста, который понял, что продавать второсортную еду и дешевый алкоголь всякому биомусору очень выгодно. В этом баре, с необычным названием:"Сфинктер вортигонта" " "Жемчужина" обычно сидят рабочие завода и наиболее бедные сотрудники ГСР.

Слева от ГП1 возвышается жилой блок С. Отвратительное место, в котором процветают антисанитария и разбой. В одной квартире, рассчитанной на 3 живут по 10 рабочих. Забавно, что иногда, веселые сотрудники ГСР подселяют в такие "хаты" новоприбывших девушек.

За блоком С расположен гигантский завод с несколькими цехами. А между вокзалом, заводом и блоком С старый заброшенный жилой блок. Действительно, жуткое место. Патрули ГО туда почти не заходят, а внутри этого блока обитают различные маньяки и преступники. Ходят байки, что там производятся различные наркотики, контрабандный алкоголь, оружие, поддельные CIDы, а в подвалах живут сатанисты. Но правды мы не узнаем, ведь обычно оттуда не возвращаются. Еще говорят, что этот жилой блок тесно связан с заводом какими-то подземными ходами...

Справа же от ГП находятся 3 более приличных здания. Офис ГСР. больница ГСР и жилой блок Б (для сотрудников ГСР). Они сдеалны не только из картона и гнилого дерева, как те в другой части города. На вершине блока Б расположен пентхаус директора ГРС. В поликлинике есть 2 уровня, первый для лоялистов и сотрудников ГСР. Там передовая медицина и комфортные условия. И второй, для остальных. Там просто ряд коек и пара дежурных врачей.

Вот такой этот District731, который называют "Эдем"
Завод


Заводы - самая сочная часть БЕТЫ. Дурацкую войнушку за сраный телепорт заменяют огромные монстры из металла и кирпича, на которых куется порядок. На RetroRP будет представлен 1 гигантский завод с несколькими цехами, в которых будут постоянно работать граждане и сотрудники ГРС.

Первый цех

В первом производят рационы - ничего сложного, как раз под ним расположен подвальчик с крематорием, в который все в время относят трупы. Трупы и цех по производству рационов... Думали, что это совпадение? Нет. Пепел оставшийся в крематории собирается автоматизированной системой, смешивается с переработанным мусором и насыщается какими-то питательными веществами. (Гражданам об этом,по понятным причинам, не сообщают) В цеху же эта мерзкая жижа фасуется по банкам, а затем по пакетам. Вода вся привозная, т.к. доджи в пустыне-редкое событие. Кстати, о привозной воде. Самые весомые удары повстанцев - атаки на поезда с водой. После подобных действий у города появляются серьезные проблемы.


Второй цех



Немного интереснее...Тут производят крематоров. Точнее их головы. Работают на заводе в основном дети, т.к. физически это не очень трудно, но при желании сюда пускают и совершеннолетних граждан, только им не дают такую высокую з/п. Цех разбит на несколько небольших цехов и на каждом работают одни и те же люди, чтобы не допустить похищения агентами "Сопротивления" технологии производства.

Третий цех

Секретный цех. Почти никто о нем ничего не знает. Тут работают только сотрудники ГСР из спец. отдела. За ними постоянно следят ГОшники. Работники этого цеха регулярно проверяются и обыскиваются. Известно, что им также очень хорошо платят и выдают цветной CID.

Четвертый цех


Расположен в подвалах завода. Основная часть расположена под цехом №1 (Рационы). В этом цеху чаще всего работают граждане. Присутствуют крематорий и станция переработки мусора. Ничего необычного. А что там за дыра в трубе? Неважно, сотрудник ГО оперативно закрыл ее своим телом.
Пустоши


Пустоши, так называют все, что находиться за стенами "Эдема". Когда-то это была пустыня Мохаве, но после 3х крупных войн на ее территории она стала еще сильнее соответствовать своему названию. Основные обитатели пустошей - хедкрабы и зомби. Чуть реже другие существа с Зена. Вот их небольшой список.

Существа населяющие пустоши

Все о хедкрабах [ru.halflife.wikia.com]

Все о Муравьиных львах[ru.halflife.wikia.com]

Все о гидре [ru.halflife.wikia.com]

Все о буллсквидах [ru.halflife.wikia.com]

Все о барнаклах [ru.halflife.wikia.com]

Все о хаундаях [ru.halflife.wikia.com]

Люди на пустошах

Несмотря на регулярные рейды Альянса, люди продолжают выживать на пустошах. Известно, что существует 1 крупное поселение беженцев. Там есть свой небольшой бар, казино, отель и мастерские. Члены "Сопротивления" очень частые гости там.

Основное занятие беженцев - собирательство. Они собирают небольшие группы и идут исследовать развалины Стрипа, в глубине пустыни.Пустые небоскребы и заброшенные казино хранят немало ценностей внутри, а проходящие маленькие патрули армии призыва, становятся легкой добычей и шансом разжиться огнестрельным оружием. Но наглеть, конечно же, не стоит. Альянс закрывает глаза лишь на те действия, которые не приносят ему значительный вред. Поэтому убийства сотрудника ГО, биосигнал которого легко отследит центр, стоит избегать.

Чуть реже, беженцы организуют самостоятельные группировки. Цели у них могут быть самые разные. От грабежа и рэкета, до производства оружия и продажи. Самым крупным рассадником бандитских группировок, являются все те же развалины Стрипа.



Свободные вортигонты

Подробная информация о вортигонтах [ru.wikipedia.org]

На пустошах также обитают свободные вортигонты. Они помогают беженцам выживать. Охотятся на хедкрабов, борются с Альянсом и преследуют свои, неизвестные людям цели.

Локации пустошей

Пойдем с запада на восток. Весь северо-запад занимает "Эдем" и дистрикт 731. Огромные стены Альянса ограждают его от пустошей. На западе, южнее города протекает река Колорадо, которая упирается в дамбу Гувера. То, что находится по другую сторону реки, остается загадкой. Известно, что там преобладает гористая местность и находится множество опасных существ с Зена. К востоку от дамбы простирается саванна, с множеством холмов и редкими деревьями. В глубине этой саванны затерялась деревня беженцев. Саванна считается относительно безопасными, если не учитывать, что именно там идет война между Альянсом и "Сопротивлением". На севере от саванны и на востоке от города находится пустынная зона. Палящее солнце и песок. А еще куча тварей с Зена и огромный комплекс пещер. В глубине пустыни затерялись развалины Стрипа.
Граждане


После успешного вторжения, Альянс приступил к созданию своей диктатуры над Землей, похищая ресурсы и производя синтетов. Оставшееся население должно было находиться в городах с различными номерами (14, 17 и т.п), так как жить в пустоши было крайне опасно. Все граждане обеспечиваются жильем, пайками и защитой от инопланетян Зена.

Чтобы помешать созданию Сопротивления, ГО переводит различных жителей в другие города 3 раза в год. Граждане также, по-видимому, вынуждены носить одинаковые синие костюмы, а женщины должны коротко подстричь волосы. Граждане, которые решили ослушаться Альянса (или же «оказались в неправильном месте в неправильное время») попадают в Нова Проспект и превращаются там в сталкеров и солдат Патруля.


Граждане постоянно жалуются на качество их питания, которые они получают в упаковках, распределяемых машинами, расположенными в общественных местах, таких, как вокзал Сити 17. Для питья, граждане имеют доступ бесплатной воде, выдаваемых через торговые автоматы «Личные резервы Консула». Некоторые граждане считают, что Альянс подсыпает в неё что-то, что стирает воспоминания и таким образом используют её в качестве еще одного способа промывания мозгов граждан.


Граждане живут в многоквартирных домах, которые все разделены на блоки. Они находятся под постоянным наблюдением сотрудников ГО посредством сканеров или камер наблюдения.

Большинство граждан живут в довольно плохих условиях. В многоэтажном доме можно заметить, что большинство квартир без двери, замусорены старой мебелью. У некоторых есть маленький телевизор, по которому постоянно показывают пропаганду Альянса.

Среди граждан часто встречаются маленькие дети. Они обычно собирают крематоров, а в свободное время играют на детских площадках. Также в District7-13 почти все граждане носят специальные респираторы, чтобы было легче дышать.

Полезная информация

Гражданин - самая важная и интересная роль. Именно за них играют почти все игроки. Перед гражданином открыты все дороги, во все остальные фракции. Вы можете стать:
  • Лоялистом
  • Преступником и маньяком
  • Сотрудником ГСР
  • Сотрудником ГО
  • Сбежать в пустоши и стать беженцем
  • Агентом "Сопротивления"
  • Рекрутом в Армии Призыва
  • Сталкером
  • Или придумать себе свою интересную и уникальную роль, например владелец бара или журналист

Но не стоит сразу выбирать себе направление. Продумайте персонажу четкий характер и просто отыгрывайте его. Дальше с развитием персонажа у него разовьется свое отношение к другим организациям. Не думаю, что если Вас постоянно избивают ГОшники, то Вы захотите к ним присоединиться. Или если "Сопротивление" во время теракта тяжело ранило Вас и сделало инвалидом.

Помочь гражданину в выборе своего пути должна система очков лояльности. Именно она определит Ваши отношения с Альянсом и "Сопротивлением".

Будучи примерным и порядочным гражданином, вы можете оказывать посильную помощь правоохранительным службам Альянса. В связи с этим, каждый гражданин может быть награжден доп. рационом или определенным количеством очков лояльности. Чаще всего они выдаются за помощь ГО, доносы и работу.

Статус Лояльности первого уровня (0)
Этим статусом обладают практически все граждане в секторе. Вы получаете свой рацион каждый день и на этом ваши привилегии заканчиваются.

Статус Лояльности второго уровня (10-30)
Получив второй уровень лояльности, вы уже начинаете выделяться из общей массы граждан. Некоторые сотрудники Гражданской Обороны могут знать вас лично, а сотрудники CWU выдавать более легкую и хорошо оплачиваемую работу. Так же, правоохранительные органы, могут закрыть глаза на нарушения первого уровня, но не надейтесь что так будет всегда. Вы также можете заключить контракт с армией призыва и вступить в нее на срок до 3х дней. Каждый час дежурства, а тем более участие в боях, будут оплачены новыми очками лояльности и токенами.

Статус Лояльности третьего уровня (30-60)
Данным уровнем лояльности, вас могут пригласить на вакансию в CWU. Скорее всего, Альянс может выделить вам более хорошее место для проживания, которое вы сможете обставить по своему вкусу. Вам выдадут цветной CID лоялиста и станут пропускать в "Эдем" Так же, вы теперь можете запрашивать доп. рацион во время его выдачи в секторе. Во время каких либо конфликтов с гражданским населением, сотрудники Гражданской Обороны будут выступать на вашей стороне, но это не значит, что вы можете нарушать порядок в секторе.

Статус Лояльности четвертого уровня (60-80)
С данным уровнем лояльности вы становитесь очень значимой ячейкой общества. Возможно Альянс позволит вам открыть свое независимое предприятие и выполнять гос. заказы. Вам разрешается употребление легких алкогольных напитков и содержать контрабанду первого, и второго уровня (но только для вас). Также Вы сможете написать заявление на вступление в ГО и пройти опрос вне очереди.

Статус Лояльности пятого уровня (80-100)
Теперь вы представитель высшего света, ваша работа и действия очень важны для Альянса. Возможно теперь вы станете помощником Альянса. У вас появляется возможность заселиться в самый дорогой и качественный отель во всем дистрикте, а именно в "АЛЬЯНС". У вас появляется возможность брать в долг в казино, а так же делать большие ставки, чем не могут похвастаться другие

Награды лоялистам:

Второй уровень:
- Устройства связи.
- Фонарик.
- Возможность заключить контракт с АП

Третий уровень:
- Вы можете вступить в ЦВУ или переселиться на этаж лоялистов.
- Вы можете посещать закрытые зоны, если у вас есть на то веская причина.
- Вы можете просить доп. рацион во время их выдачи в секторе.
- Возможность посещать "Эдем"

Четвертый уровень:
- Вы получаете качественную еду.
- Вам прощают некоторые правонарушения.
- Вам разрешаю употреблять легкие алкогольные напитки.
- Содержать контрабанду первого и второго уровня.
- Возможность пройти набор в ГО, вне очереди
- Право иметь бизнес

Пятый уровень:
-Запросить встречу с администратором.
- Вы становитесь неприкосновенным для сотрудников Гражданской Обороны, пока высшее командование не примет решение о вашем задержании.
- Возможность вступления в консулат
ГСР



Гражданский Союз Рабочих (ГСР, CWU, ЦВУ).

В данном лоре вы немного узнаете о стурктуре ГСР.

  • 1. Что такое ГСР?

Гражданский Союз Рабочих – организация, созданая для обеспечения города занятостью, его благоустройством, а так же организацией каких-либо мероприятий внутри города. В BetaRP ГСР занимается трудоустройством граждан на заводы и распределение по жилым зонам (казармах и в жилых блоках).

  • 2.Здания

У ГСР есть 3 здания: ОСГР, Мед.Блок, Склад ГСР.
ОГСР-Офис ГСР. Самая главное здание ГСР, в этом строении находится директор и почти все сотрудники. В ОСГР вы можете получить работу на заводе или же получить мелкую работу, так же и заполнить документы на жильё.

Мед.Блок- Медицинский Блок ГСР. Это место где находятся мед.работники ГСР. Обычно они занимаются выписывание рецептов лекарств и лечением граждан, но ещё могут подпольно продавать препараты (за небольшую плату).

Склад ГСР – Складское помещение находящейся рядом с ОСГР. Обычно в складе находится мелкая периферия, и пищевые автоматы (и не только). Склад ГСР можно ограбить, но особо ценного оттуда не вынести.

  • 3.Сотрудники

Сотрудники ГСР одеты в белую одежду с символикой “CWU”, на поясе прикреплена рация и устройство вызова Гражданской Обороны.



Второй тип одежды для завода, одет в тёмно-зелёный комбинезон с противогазом на лице. И с повязкой где написано “CWU”.


Все сотрудники ГСР получают бесплатное жильё, улучшенный рацион и большинство сотрудников лояльны к Гражданской Обороне
  • 4. Стажировка ГСР

Если вы хотите вступить в ГСР, то это не будет легко. Есть несколько случаев как вы можете вступить в ГСР:

1.Наборы, самый распространённый случай поступления. Когда вы будете прогуливаться по городу вы будете оповещены о скором наборе в ГСР. Особо трудного там нет, но надо быть серьёзным перед поступление в ГСР.

2.Заявка, тоже не очень трудный случай, но для этого нужен определённый критерий, это ОЛ.Чтобы попасть через в заявку в ГСР нужно иметь 35 Очков Лояльности, 0 Очков Нарушения и грамотность.

3.Донат. (Тут говорить нечего).



Сопротивление

Сопротивление, или, как их еще называют "ребелы" — скрытая организация, категорически отрицающая власть Альянса над человеческой, вортигонтской и другими расами. В первую очередь повстанцы - люди, когда-то воевавшие во время 7-ми часовой войны, и, соответственно, проигравшие ее. Множество бывших солдат разбрелась по самым разным уголкам мира, разжигая все более и более ненавистные отношения к Альянсу.
Все, что представляет собой эта организация - горстка опытных, и не только, людей, пытающихся сражаться с высокотехнологичным противником с помощью довоенных орудий и тактик, которые изредка срабатывают.

Под Эдемом расположено одно из самых разбитых сопротивленческих подразделений. Здешние солдаты уже давно залегли на дно и не надеяться на какой-либо выигрыш в этой войне. В последней битве "При Донкоре" бывшие вояки показали все мужество и силу, что скрывалась в них, но даже это не помогло им победить новую модель синтетических организмов "SOLDIER". Из-за проигрыша им пришлось отступить ближе к дамбе Гувера, располагающийся в западной части Северной Америки, где и расположили свой главный аванпост.

Деятельность "Сопротивления" наносит сильный ущерб Альянсу. В глубине своих лабораторий они создают новые технологии и оружие, чтобы давать достойный отпор новым синтетам Альянса. Помимо этого они ведут партизанскую войну с патрулями Альянса в пустошах, нападают на слабые патрульные группы и похищают их снаряжение. Также не редки случаи провокаций и терактов, со стороны "Сопротивления". Как только у них появляются агенты внутри городов начинаются подготовки убийств лоялистов или взрывов важных для Альянса зданий. Еще один излюбленный повстанцами способ насолить врагу - подрыв поездов и ж/д путей. Ну и наиболее пассивная деятельность - пропаганда и вербовка агентов.

Более подробная информация о "Сопротивлении" известна только его членам.

Альянс
То, что я люблю...


Альянс (англ. The Combine, часто сокращаемый как CMB), также называемый как Комбайн (по транслитерации), Наши покровители и один раз Союз Вселенных — огромная и могущественная межпространственная организация, состоящая из большого числа дружественных и порабощённых видов.

Империя Альянса обширна и включает в себя несколько параллельных вселенных. Империя населена неизвестным количеством разумных существ и, возможно, управляется расой искусственно развившихся Советников Столичного мира Альянса. Империя расширяется за счёт захвата новых миров и использования доминирующего вида так, как считает нужным.

Манипулируя этими видами различными методами, включающими биотехнологии и имплантации. Продукты такой инженерии Альянса - "синтеты", биомеханические организмы, выполняющие различные функции в пределах империи. Альянс также создаёт расы супер-солдат, однозначно адаптированных для конкретных условий завоёванных миров. Этот процесс приводит к очень мобильной и адаптивной военной силе, способной реагировать на любые угрозы и сокрушать любую оппозицию.

После вторжения в неназванный родной мир Нихиланта Земля стала самой известной за последнее время захваченной Альянсом планетой. Она была взята после её сдачи в конце Семичасовой войны. Следуя стандартной процедуре Альянса, доминирующий вид стали изменять порабощать. Но некоторым коллаборационистам удалось договориться с представителями Альянса и появились некоторые земнве организации Альянса.


ОРГАНИЗАЦИИ АЛЬЯНСА НА ЗЕМЛЕ

Гражданская оборона - главная и наиболее влиятельная людская организация Альянса. В нее также входит Армия Призыва. О ГО и АП на RetroRP(КЛИКАБЕЛЬНО)


Синтеты Альянса. Ранее порабощенные расы, прошедшие глубокую модификацию и ставшие идеальными солдатами. О синтетах на Retro RP(КЛИКАБЕЛЬНО)
Консулат
Теперь они называют его Консулом. Ему это нравится. Он общается с Альянсом, обмениваясь энергией с ними. Что касается остальных из нас...
— Илай Максвелл



Гражданин, который сдал Альянсу Землю. Его наделили огромными правами и возвысили в чин консула, как в Древнем Риме. Он стал неким связующим звеном между простыми людьми и покровителями. Вполне логично, что Альянс избрал "глашатая" в человеческом обличии, дабы не отпугнуть людей.

Сам консул становится своеобразным брендом. Его лицо показывают на всех экранах, с которых о восхваляет покровителей и пропагандирует идеи коллаборационизма.



Также консул создал т.н. консулат. В него часто вступают лоялисты 5 уровня. Задача членов консулата - поддержания порядка и высоко уровня пропаганды в других городах. Ведь сам консул живет в СИТИ17 и лишь изредка посещает другие сектора.
70 comentário(s)
Robin Bobin 1/abr./2021 às 15:44 
А сервер функционирует? Можно тогда айпи.
Consul 18/abr./2020 às 7:36 
Сервер работает?
Мангуст 1/mar./2018 às 7:09 
Мне одному кажется, что тут попахивает больше Нью-Вегасом, чем Халф-Лайфом? В любом случае, мне это нравится. Интересное сочетание. Зайду к вам как-нибудь!
Nameless 4/set./2017 às 12:22 
А причём первый цех и локация Manhuc Arcade?
鶐LEXOF鶐 19/jun./2017 às 1:58 
Надо следить за новостями в группе.
Ivan 19/jun./2017 às 1:51 
Где вами сделанная карта!? Почему мы вы нам врали!? НУ ПОЧЕМУ!??!?!?! ГДЕ КАРТА!? ПОЧЕМУ ЭТО ТЕРМИНАЛ 6!?
IamSTALKER 15/jun./2017 às 13:12 
Завтра ЗБТ!А я учавствую :3.
Ivan 11/jun./2017 às 11:47 
А дайте сыллку на группу. Позязя :3
ŽÛ-С_Н_А_Й_П_Е_Р-  [autor(a)] 11/jun./2017 às 11:34 
16 начало ЗБТ, смотрите группу, может еще успеете записаться.
Ivan 10/jun./2017 às 7:16 
Так теперь не 12 июня, а какого?