DARK SOULS™: Prepare To Die Edition

DARK SOULS™: Prepare To Die Edition

174 ratings
Все ковенанты
By Shefize
Ковенанты - это такие фракции в мире Dark Souls, в которые игрок может вступить. Всего существует девять ковенантов. В большинстве случаев ковенанты влияют только на онлайн-составляющую игры. Нарушение правил ковенанта является грехом.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Белый Путь
Вступление в ковенант:
1-й способ:Не требует особых условий для вступления. Для присоединения достаточно поговорить с Петрусом из Торолунда в Храме Огня.
2-й способ:После спасения Реи из Склепа Великанов можно вступить в ковенант, поговорив с ней в церкви Уезда Нежити.
Выгода:
1)Вступив игрок заочно получит доступ к новым чудесам у Петруса.
2)Кооперативная игра с членами этого ковенанта, Воинами Света и Стражами Принцессы имеет наибольший приоритет, при этом уменьшается риск вторжений.
Предательство:
У предателя запас фляг с Эстусом понизится на одну флягу (не навсегда, а словно она была использована игроком).
Примечания:
1)В ковенанте отсутствует система рангов.
2)При появлении Реи в Храме Огня можно приобрести чудеса без членства в ковенанте.
3)Классы Клирик и Рыцарь начинают игру в этом ковенанте.
4)О белых кольцах, напоминающих символ ковенанта можно узнать, прочитав статью Синергия Чудес.
5)Один из главных священников ковенанта - Хавел Скала, друг Гвина, изобретатель Магического Барьера и Большого Магического Барьера.
Орден Стражей Принцессы
Вступление в ковенант:
Не требует никаких особых условий для вступления, достаточно лишь повторно поговорить с Гвиневер Принцессой Света, после того как она отдаст вам Великую Чашу.
Выгода:
1)Вступив в этот ковенант, вы получаете доступ к уникальным оборонительным чудесам: Изобильный Свет и Успокаивающий Свет.
2)При вступлении вы получите Кольцо Принцессы Солнца, усиливающее чудеса.
3)Также повысится шанс на нахождение игроков для кооператива (белый, или золотой знак), состоящих в ковенантах Воины Света и Белый Путь. Снижается риск вторжения темных фантомов.
Предательство:
1)Вы теряете возможность использования заклинаний "Изобильный Свет" и "Успокаивающий Свет".
2)Теряются все бонусы нахождения знаков дружественных ковенантов.
Примечания:
1)В ковенанте отсутствует система рангов.
2)Если вы "убьете" Гвиневер, это будет расцениваться как предательство.
Изобильный Свет:
1)Использовать это чудо можно лишь будучи в ковенанте Стражи Принцессы.
2)Восстанавливает 10 ед. здоровья/сек. в течение 60 секунд.
3)При использовании Кольца Принцессы Солнца значение будет 12 ед. здоровья/сек. в течение 60 секунд.
Успокаивающий Свет:
1)Использовать это чудо можно лишь будучи в ковенанте Стражи Принцессы.
2)Количество восстановления здоровья себе и союзникам в радиусе равно уровню магической силы талисмана, умноженное на 6. (Кольцо Принцессы Солнца усиливает значение магической силы на 25%).
3)Отличный вариант лечения фантомов-NPC.
4)Если заклинание использует фантом-вторженец, оно так же вылечит близстоящих монстров мира, куда он вторгся.
Орден Клинков Тёмной Луны
Вступление в ковенант:
Для вступления необходимо кольцо Темной Луны и живая Гвиневер. Спустившись к костру в Склеп Темной Луны, игрок увидит статую Гвина, после того как вы наденете кольцо, статуя пропадёт и откроется проход к туману. В туман входить нельзя — сразу же исключат из ковенанта и начнётся бой с Гвиндолином. После разговора с ним через туман, произойдет вступление в ковенант.
(Склеп находится в Анор Лондо. Необходимо спуститься на каменном лифте (который активируется рычагом) на самый нижний уровень, далее - по спиральной лестнице вниз до самого лифта).
Выгода:
1)Ковенант ориентирован на PvP — охоту на игроков: тех, кто убил принцессу Гвиневер и тех, чьи имена занесены в книгу виновных.
2)Для вторжения в мир грешников из любой локации используется Синее око, при этом жертва предупреждается о посторонних в своём мире. (Синее око можно использовать, будучи полым).
3)Если на протагонисте надето кольцо Клинка Темной Луны, его могут призвать в Анор Лондо, в котором царит ночь, при этом игроку также не нужно находиться в Анор Лондо.
4)За победу над грешниками игрок получает Знак Возмездия. (Поднося его Гвиндолину можно повысить уровень ковенанта).
5)Пока игрок числится в ковенанте, другие Клинки могут к нему вторгаться для мести. (Однако при вторжениях в форме духа мести игрока не могут обвинить).
Ранги:
Ранг: -----Кол-во Знаков:---Награда:
+0-----------0--------------------Кольцо Клинка Темной Луны и Синее око
+1----------10-------------------Чудо Клинок Темной Луны и Талисман Темной Луны
+2----------30-------------------Улучшение чуда Клинка Темной Луны
+3----------80-------------------Улучшение чуда Клинка Темной Луны
Предательство:
1)Вне ковенанта невозможно использовать чудо Клинок Темной Луны и синее око.
2)Убийство Гвиневер не считается как предательство, вы не будете автоматически исключены из ковенанта. (Однако Гвиндолин разозлится и перестанет говорить с игроком через туман, таким образом повысить уровень станет невозможным до НГ+).
3)Попытка пройти через туман в Склеп Гвина, к Гвиндолину, расценивается как полное предательство.
4)Несмотря на то что хранительница огня в Анор Лондо принадлежит к Клинкам, Гвиндолин никак не реагирует на ее убийство.
5)Если вы предали ковенант, просто перейдя в другой, не убивали Гвиневер и Гвиндолина, то всегда можете вернутся.
Примечания:
Талисман Темной Луны и Клинок Темной Луны, - потенциально лучшие талисман и чудо зачарования в игре. Но, для своей полной силы, они требуют высокой веры и максимального ранга в ковенанте.
Клинок Темной Луны:
1)Зависимость от ранга ковенанта делает данное временное зачаровывание оружия потенциально самым сильным в игре.
2)Заклинание невозможно использовать вне ковенанта Клинки Темной Луны.
3)Бонусный урон, который дает заклинание, не усиливается Кольцом солнечного первенца, Короной Зари или Кольцом Принцессы Солнца.
4)Тем, кто не желает резать уши грешников, состоя в ковенанте Клинки Темной Луны, лучше использовать чудо Клинок Света.
5)Добавляет урон Магией, а не молниями в отличии от Клинка Света.

Уровень ковенанта-------+0---+1---+2---+3
Мультипликатор урона---1.8--1.9--2.0--2.1

Талисман Темной Луны:
Талисман идеален для персонажей с высокой Верой, начиная со значения 40 имеет самый высокий показатель изменения магии среди всех талисманов.

Вера--------------------24---25---30---35---40---45---50----99
Изменение магии---100-100-156-173--191--208-226---240
Орден Воинов Света
Вступление в ковенант:
Для вступления необходимо помолиться у Алтаря Света в Городе Нежити или поговорить с Солером. Для присоединения необходимо иметь параметр Веры от 25 и выше. Или же помогать другим игрокам, каждая совместная победа над боссом уменьшает значение требования по вере на 5 единиц.
Выгода:
Ковенант ориентирован на Co-op — совместные битвы с боссами. В случае победы все участники (хост и другие фантомы, при условии, что золотой фантом остался жив) получают медали Света. Игрок приходит на помощь в качестве золотого фантома, знак для призыва также становится золотым. Кроме того, повышается шанс на нахождение игроков для кооператива в ковенантах Белый Путь и Стражи Принцессы.

Ранг ковенанта увеличивается, когда игрок подносит Алтарю Света медали Света.

Ранг:-------Кол-во медалей: Награда:
-0-----------0-----------------------Копье молнии, Копье Света (если поднести душу Гвина)
+1----------10----------------------Большое копье молнии

Предательство:
Предав ковенант или покинув его, игрок не может использовать чудо Копье Света.
Копье молнии:
1)Атака молнией равна силе талисмана x2.7
2)Если бросить это копье в воду, то оно ударит по области.
Большое копье молнии:
1)Атака молнией равна силе талисмана x3.
2)Если бросить это копье в воду, то оно ударит по области.
Копье Света:
1)Атака молнией равна силе талисмана x3.7.
2)Если бросить это копье в воду, то оно ударит по области.
3)Является самым сильным атакующим чудом в игре.
4)Если вы выйдете из ковенанта, то копье будет невозможно использовать.
5)Хорошо сбивает баланс при попадании.
Орден Лесных Охотников
Вступление в ковенант :
(Не требует особых условий для вступления. Нужно поговорить с Альвиной и соглашаться с ней на протяжении всего разговора).

Самый короткий и опасный, из-за обилия NPC Лесных Охотников, путь лежит через врата, открывающиеся символом Арториаса. До Альвины также можно дойти из Озера Тёмных Корней, если залезть по лестнице за Гидрой и идти назад от локации с волком Сифом.
Выгода:
Ковенант ориентирован на PvP — защиту Сада Тёмных Корней от вторженцев. Шива после вступления станет торговать с протагонистом.

Альвина может призвать игрока, если тот наденет кошачье кольцо, на защиту её леса от вторгающихся игроков, которые находятся в локации Сад Тёмных Корней, между вратами, запертыми магией, и лестницей у Гидры, в Озера Тёмных Корней. Призыв является возможным как в человеческой, так и в опустошенной форме главного героя.

Успешно сразив вторженца, игрок получит души, пропорционально уровню игрока и один из предметов:
1)Осколок титанита
2)Большой осколок титанита
3)Осколок зеленого титанита
4)Обломок титанита
5)Обломок синего титанита
6)Обломок белого титанита
7)Подвеска
8)Мусор

Однако, если вторженец победит, то игрок не потеряет души или человечность, но вернется к последнему костру.

Ранг ковенанта повышается, когда игрок побеждает вторженцев.
-Ранг:------Кол-во убитых:------Награда:
+0------------0-----------------------Кошачье кольцо
+0------------1-----------------------Небесное благословение
+0------------3-----------------------Кольцо тумана
+0------------5-----------------------Альвина расскажет игроку о Шиве.

Предательство:
1)Если во время первого разговора с Альвиной, выбрать ответ "Нет" на её первый вопрос, просто уйти, или напасть на NPC в лесу после вступления, то это будет считаться грехом, и она больше не будет говорить с игроком после этого.
2)Грехом является убийство членов ковенанта. Шивы, его телохранителя, которые после присоединения игрока к ковенанту, уходят в Чумной Город. А также лесных охотников, которые остаются в Саду Темных Корней: мага, бандита, вора, клирика, лучницы или рыцаря. Лучница и рыцарь не возрождаются.
3)Ситуацию можно исправить, только попросив отпущения у Освальда из Карима, который находится в башне с колоколом в Уезде Нежити. Учтите, что убитый Шива и его телохранитель не воскреснут, так что если разозлили их бегите, а не сражайтесь.
Примечания:
1)Во время сражения с игроком, вторгшимся в Сад Темных Корней, могут присоединиться другие игроки из ковенанта, а также могут вторгнуться Темные Духи.
2)Не стоит тянуть с получением наград у Альвины. Если своевременно не подойти, например, за кольцом тумана и повысить ранг ковенанта, то кошка может кольцо не отдать.
Орден Слуг Хаоса
Вступление:
Не требует особых условий для вступления. Нужно только найти хранительницу огня во Владении Квилег. За иллюзорной стеной, вниз по ступенькам к лифту ведущему в Руины Демонов.
Выгода:
Ковенант ориентирован на PvE-игроков, в основном пользующихся пиромантией. Позволяет получить усиленные Хаосом версии.

Ранг ковенанта повышается, когда игрок подносит человечность в свободном виде Прекрасной Госпоже.

Ранг: Кол-во человечности: Награда:
+0----------0------------------------------Большой огненный шар Хаоса
+1----------10-----------------------------Ничего
+2----------30-----------------------------Шторм Хаоса и срез в Забытый Изалит

Большой огненный шар Хаоса:
1)Атака огнём от самой сферы равна силе пламени пироманта x3. Атака огнём от лавы равна силе пламени пироманта x2
2)При правильном использовании это заклинание очень эффективно в PvP, так как урон от лавы не блокируется щитом и оглушает, позволяя выиграть время для отступления или догнать убегающего соперника.
3)Вопреки внутриигровому описанию, урон от этого заклинания не зависит от человечности персонажа, лишь от силы Огня пиромантии.
4)Нельзя получить второй раз на NG+.
Шторм Хаоса:
1)Атака огнём от одного столпа равна силе пламени пироманта x3.6. Атака огнём от лавы равна силе пламени пироманта x2
2)Вопреки внутриигровому описанию, урон от этого заклинания зависит лишь от силы Пламени пиромантии, но не от человечности персонажа.
3)Хотя и написано что количество использований 20, но на деле это количество вызываемых "гейзеров", а за один каст их вызывается 10 штук, поэтому кастов всего 2
4)В ПвП может быть полезнее чем другие аналоги, т.к. от самих гейзеров большинство игроков зачастую уйти сможет, а лава способна ненадолго прикрыть наш тыл после каста, или помочь отступить.
5)Использует Ложе Хаоса.
Примечания:
1)Имея при себе кольцо старой ведьмы можно понимать язык Прекрасной Госпожи. Энги станет лучше относиться к игроку, но продавать пиромантию начнет только когда вы явитесь к нему с яйцом на голове.
2)Достижение второго ранга в данном ковенанте - один из способов спасти Солера.
3)Вы сможете пользоваться полученной пиромантией, если покинете ковенант.
4)Срез в Забытый Изалит — огромная каменная дверь, в Руинах Демонов (а не тупик возле самой Госпожи). К ней можно спуститься по корню дерева, который ведёт в просторный коридор, где прыгают Жуки Хаоса. Корень находится между золотыми туманными вратами и туманными вратами к Мудрому демону Огня. Таким образом сначала поставьте Великую Чашу на Алтарь, чтобы развеять золотой туман. Внимание: если вы выйдете из ковенанта до того как впервые дойдете до среза, то он будет закрыт, открыть его можно только состоя в ковенанте.
5)Нахождение в ковенанте и набор ранга не является обязательным, если вы собираетесь открыть данный срез со стороны Забытого Изалита.
6)Уровень ковенанта перенесётся и в новую игру +, так что короткий путь можно будет открыть почти сразу в самом начале. Для этого необходимо закончить игру, состоя в ковенанте.
Слуги Повелителя Могил
Вступление в ковенант:
Необходимо иметь при себе око смерти и найти гроб в Катакомбах, он находится слева возле титанитового демона. Нужно лечь в гроб и подождать, после чего скелет-гигант перенесет гроб в Склеп Великанов к Нито.
Выгода:
Ковенант ориентирован на PvP — сражения с игроками за очи смерти. Лишь слуги Повелителя Могил могут использовать очи смерти, которые налагают на миры других игроков проклятие — в зараженных мирах появляются черные монстры-фантомы, чей тип зависит от локации, и черный знак призыва, через который хозяин проклятого мира вторгнется к слуге в качестве синего фантома.

Ранг ковенанта повышается, когда игрок подносит глаза смерти Нито.
Ранг:-----Кол-во глаз:----Награда:------------------------------------------Сила чудес Танца Меча Нито:
+0--------0-------------------Меч Повелителя Могил,Танец меча Нито-----100%
+1--------10------------------Танец большого меча Нито-----------------------110%
+2--------40-----------------------------------------------------------------------------120%
+3--------80-----------------------------------------------------------------------------130%

Проклятие Слуги Могил:
Для наложения проклятий должны соблюдены следующие условия:
1)Слуга Могил должен быть в человеческой форме
2)Босс локации в вашем мире должен быть жив.
3)Необходимо использовать Око смерти.
(Если эти требования выполнены, то после использования ока, оно попытается заразить миры трёх других игроков. В случае успеха появятся туманные врата, как если бы к слуге Могил вторгались. Эти ворота также не дадут слуге войти к боссам в его мире, но он всё равно может покинуть эту локацию и пойти в любое другое место).
Зараженный игрок:
1)Получит возможность вторгнутся в качестве синего фантома к Слуге Могил через особый знак, который привязан к самому Слуге в его мире и будет находится в зараженном мире там, где в своем стоит слуга. Обновляется если слуга перемещается, каждые десяти секунд до минуты, в зависимости от пинга.
2)Помимо прочего, если игрок которого заразили находится в Новой Игре +, его мир подвергнется нападению дополнительных монстров в локации, которые выглядят как темные фантомы.
(Проклятие будет активно до тех пор, пока наложивший его слуга Могил не будет убит противниками своей локации, или вторгнувшимся синим фантомом, или будет находиться вне игры, оффлайн. Если слуга Нито победил хотя бы раз, к нему всё равно можно продолжать вторгаться, знак виден даже если игрок проклятого мира полый.За каждую победу над фантомом того чей мир заражен, Слуга Повелителя Могил будет получать души и Око смерти).
Темные\красные монстры фантомы и обрыв связи:
1)В случае потери связи со слугой повелителя могил включается 10 минутный таймер по истечении которого монстры фантомы исчезают.
2)После сидения у костра, смерти, выхода\захода в игру таймер сбрасывается и идет сначала. Нужно просто подождать чтобы фантомы исчезли.
Предательство:
1)Игрок потеряет возможность использовать Око смерти, чтобы проклинать чужие миры.
2)Сила чудес которые дарует ковенант, будет составлять лишь 90%, однако игрок не потеряет возможность их использовать.
Меч Повелителя Могил:
1)Один из двух мечей в игре, который отравляет врага токсичным ядом, другой - Темный Серебряный След.
2)Токсин: 30 единиц за удар. После заражения наносит 5 единиц урона в секунду в течение 10 минут.
3)Меч требует только 16 единиц Силы, если взять его в обе руки.
4)Силовая атака, независимо от хвата - медленный выпад вперед.
Танец меча Нито:
Атака от одного меча равна силе талисман с определённым множителем:
Ранг-------------нет--+1---+2----+3
Множитель-----2.5--2.6--2.7---2.8

1)Если игрок покидает ковенант, он все равно может использовать это чудо.
2)Чудо не имеет привязки к какому-то определенному уровню Веры, поэтому его очень эффективно могут применять волшебники, вооружившись ― Талисманом Велки.
3)40 использований означает, что применить танец можно лишь два раза, так как каждый раз будет из земли вырываться по 20 лезвий (20 * 2 = 40).
Танец большого меча Нито:
Атака от одного меча равна силе талисман с определённым множителем:
Ранг-----------нет---+1---+2---+3
Множитель---3.1---3.2--3.3--3.4

1)Если игрок покидает ковенант, он все равно может использовать это чудо.
2)Чудо не имеет привязки к какому-то определенному уровню Веры, поэтому его очень эффективно могут применять волшебники, вооружившись Талисманом Велки.
3)40 использований означает, что применить танец можно лишь два раза, так как каждый раз из земли будет вырываться по 20 лезвий (20 * 2 = 40)
Примечания:
1)Во время использования проклятья нельзя вызывать фантомов себе на помощь, но к вам все так же смогут вторгаться Темные Духи и Клинки Темной Луны.
2)К слуге Могил могут вторгнутся одновременно все три проклятых игрока, а также вторженцы других типов. Но, у игры есть ограничение в четыре места.
3)Если слуга использует Око Смерти когда к вам вторгнется Темный Дух, то при победе над ним, он будет заражен. Но око вы не получите, ведь это не синий фантом.
4)Присоединится к ковенанту можно только до битвы с Нито.
5)Убийство Нито в ходе прохождения сюжета, не расценивается как предательство, но это лишает возможности повышать уровень ковенанта.
Орден Пути Дракона
Вступление в ковенант:
Нет никаких особых требований для присоединения к этому ковенанту.

Идите в Чумной Город. Вам нужно идти в строго противоположном направлении от Владений Квилег. Там вы пройдете через длинный корень, который приведет вас к, казалось бы, тупику. Ударьте по стене и идите дальше к сундуку. Зайдите за сундук и опять ударьте по стене. Вы попадёте в Полость. Это очень неприятная локация, тут нужна высокая координация чтобы не упасть и не разбиться. В самом низу будет туман, что выведет вас к Озеру Золы. Тропа тут одна, и она в итоге выведет к Каменному дракону. Поговорите с ним о вступлении.
Выгода:
Ковенант рассчитан на pvp: дуэли с другими игроками, обладающими драконьей чешуёй. Чтобы начать дуэль Дух дракона должен использовать Глаз дракона. В мирах персонажей, которые имеют Драконью чешую, появится серый открытый глаз. Он работает как Мелок для красного знака, то есть желающий вступить в дуэль, должен активировать глаз в своем мире. Если глаза нет, внимательно проверьте, в человеческой ли вы форме и нет ли рядом других фантомов, союзников или врагов.
1)Сражение с Духом Дракона происходит 1 на 1, других фантомов не будет.
2)Диапазон уровня при использовании Глаза дракона +/-10 (+10%), таким образом сражающиеся приблизительно одинаковы в развитии персонажей.
В победе на дуэли победитель получает Драконью чешую, никто не теряет чешую из своего инвентаря, так что не бойтесь ее потерять. Однако, призывающий Духа Дракона, при проигрыше теряет человеческую форму. Последний же при проигрыше человеческую форму не теряет.
Ранг ковенанта повышается, когда игрок подносит драконью чешую Каменному Дракону.
Ранг:------Кол-во чешуи:----------Награда:
+0----------0--------------------------Глаз дракона,Камень с драконьей головой
+1----------10------------------------Пламя от драконьей головы усиливается на 5%
+2----------30----------------Камень с драконьим туловищем,Пламя от драконьей головы +5%
+3----------80----------------Пламя от драконьей головы усиливается на 10%,Еще более сильное увеличение урона от формы драконида

Камень с драконьей головой:
1)Предмет не действует, если персонаж заражен Паразитным яйцом.
2)Вы снова сможете надеть шлем только после смерти, когда голова исчезнет.
3)Драконья голова не дает никаких бонусов защиты, а ее вес равен нулю.
4)Если вы покинете ковенант, то сможете пользоваться драконьей головой, но пламя ее будет минимально.
Камень с драконьим туловищем:
Снимите всю броню и примените камень из панели активных предметов. Персонаж примет форму драконида и будет оставаться в ней до первой смерти. Чтобы снова, после смерти, принять форму драконида, повторите процедуру. В форме драконида персонаж получает некоторые бонусы:
1)Ударная волна — примените камень с туловищем дракона уже будучи драконидом и персонаж выпустит вокруг себя ударную волну схожую с чудом Сила, применение отнимает выносливость. Кроме того драконид временно (5-7 секунд) получит 25% усиление урона, которое на третьем ранге ковенанта изменится на 30% усиление урона.
2)Пламя дракона — примените камень с головой дракона, чтобы выпустить огненное дыхание (рекомендуется зажать кнопку применения), покуда есть выносливость. Урон пламени зависит от уровня ковенанта Путь Дракона.
3)Когти — безоружные атаки драконида наносят урон приблизительно в 400 ед. физического урона.

Примечания:
1)Чтобы использовать голову дракона необходимо снять шлем, чтобы использовать драконий торс — снять всю экипировку кроме оружия и щита.
2)Удерживайте кнопку экипировки Драконьей головы чтобы дышать огнем.
3)Форма драконида будет на персонаже пока его не убьют.
4)Присносущему дракону можно отрубить хвост, и получить Большой меч дракона и при этом все равно можно присоединиться к ковенанту и не испортить с ним отношений.
Орден Тёмных Духов
Вступление в ковенант:
Необходимо поговорить с Каасом, он появляется в Бездне после победы над Четырьмя Королями.
Во время беседы он предложит обучить игрока искусству, которым владел Темный Повелитель, тот самый, что наряду с Гвином, Нито и Ведьмой Изалита нашел в пламени Великую Душу.
Есть три способа вступить в ковенант:
Вариант без Великой Чаши. Необходимо победить Сифа Великого Волка и получить Кольцо Арториаса. Потом убить Ингварда, чтобы получить ключ от Печати. Спуститься в Бездну и убить Четырёх Королей. Поговорить с Каасом и он предложит вступить в свой ковенант. Через костёр, который будет разожжен в Бездне, можно свободно перенестись к другим кострам без наличия Великой Чаши.
Вариант второй. Прийти в бездну с чашей, победить Четырех Королей, возложить чашу с помощью Кааса.
Вариант третий - не устанавливая чашу с помощью Кааса. Получаем Кольцо Арториаса и Великую Чашу. Ни в коем случае не отдаём Чашу Фрампту (обычно он спит в это время и даже не стоит его будить). Идём к Ингварду и после беседы он вручает ключ от Печати. Убиваем королей. Как только мы начинаем разговор с Каасом он предлагает перенестись к Алтарю Огня и разместить Великую Чашу на алтаре. Можно выполнить волю Змея, но если Вы не хотите портить отношения с Фрамптом, то воспользуйтесь косточкой возвращения или просто умрите, но не расставайтесь с Чашей. После того как вы побывали у Алтаря Огня вместе с Каасом, нужно вернуться в Бездну и поговорить со Змеем снова (вступить в ковенант).
Таким образом Вы вступили в ковенант и оставили при себе Великую Чашу. Однако не торопитесь ставить чашу на алтарь с помощью Фрампта, так как повышать ранг в ковенанте не сможете, при вашем появлении Каас уйдет. Сначала сделайте все что нужно в ковенанте, а затем идите к Фрампту. После возложения чаши с помощью Фрампта и ухода Кааса, членство в ковенанте сохраняется, можно дальше использовать Темную Руку, Красное око и в тоже время раскалывать титанит и скармливать предметы Фрампту.
Выгода:
1)Ковенант ориентирован на PvP — битвы с другими игроками за человечность.
2)Ранг ковенанта повышается, когда игрок подносит человечность Каасу.

Ранг:-----Кол-во человечности:----Награда:
+0---------0------------------------------Темная Рука,Возможность покупать красное око
+1---------10-----------------------------Красное око,Тёмная рука крадёт болше человечности
+2---------30-----------------------------Темный меч,Сет Темных Духов,Тёмная рука крадёт болше человечности
+3---------80------------------------------Атаки Темной Руки крадут больше человечности

Предательство:
Предав ковенант игрок теряет:
1)Бонус к Темной руке.
2)Возможность использовать красное око.
3)возможность покупать треснувшее красное око.
Примечания:
Примкнув к Каасу (возложив Великую Чашу на алтарь под его руководством), Вы испортите отношения с Фрамптом до конца прохождения — продавать ему предметы и дробить куски титанита станет невозможно. Он уйдет сразу как только вы заговорите с ним.
Послесловие :)
Спасибо за то что прочли моё руководство!
Надеюсь оно было вам полезным и вы больше узнали о ковенантах в Dark Souls.
P.S Простите за кривыe таблицы,и большое обилие текста(не смог поставить гифки так-как они более 2мб:C)
Вот вам немного Солера :D




19 Comments
Dark Jul 20, 2024 @ 11:38pm 
Спасибо за гайд. Возник вопрос. Я играю PvE (помогаю другим игрокам с боссами) но не доконца понимаю, какого я должен быть уровня и с каким оружием в инвентаре, чтобы меня видели и могли призвать на боссах в городе нежити? (Или это не имеет значения? Пару раз меня призывали на быка и больше не призывали. Сейчас 60 lvl выбил меч черного рыцаря, вкачал на + 4, а хочу вступить в орден воинов света, чтобы восславить солнце 😎
Shefize  [author] Sep 30, 2022 @ 10:00am 
DimaSeKa, если не изменяет память, то это единственный ковенант который нельзя прокачать без онлайна. Поэтому предлагаю скачать CheatEngine и взять оттуда нужный предмет. Бана не будет тк сервера всё равно оффлайн.
Yori DeKamuro Sep 30, 2022 @ 8:21am 
Как повысить ранг Ордена Лесных охотников после отключения сетевой игры?
ligeros120z Feb 12, 2019 @ 8:55am 
убери +1 в ковенанте лесные охотники, там ты всё ровно будешь 0
ligeros120z Feb 12, 2019 @ 6:43am 
странно в ковенанте лесные охотник, у меня уже Альвина рассказала про Шиву, хоть ковенант не поднял до уровня 1, да не понятно с ним что нужно куда и что
ΜαďĈℎάᶉά Mar 7, 2018 @ 7:10am 
Перед переходом совет убить всех нпс в игре, с некоторых хлам будет падать с некоторых сеты и вещи (ну кольца)
Мне в Дс2 неплохо помогло когда я на Пс3 платину получал и все сеты в игре, прошел игру 6 раз
ΜαďĈℎάᶉά Mar 7, 2018 @ 7:10am 
Убиваешь всех нпс в игре = изи игра блять никаких ковенантов не нужно (Все равно в нг+ они будут живы а сеты то получить можно только 1 раз за прохождение и они уникальны)
Shefize  [author] May 6, 2017 @ 1:39pm 
ChiefBromden, большое спасибо за такую интересную информацию :D
Инрико Пуччэ May 6, 2017 @ 12:46pm 
Небольшой хак: во время призыва в другой мир через кольца ковенантов их можно по-быстрому сменить на любые другие кольца и все равно быть призванным.
anyanyany May 5, 2017 @ 2:37pm 
I'm not sure what this guide says... but yes.