The Franz Kafka Videogame

The Franz Kafka Videogame

226 ratings
%100 Achievements Guide and Walkthrough (English, 日本語, Türkçe)
By B-チョ
Welcome! With this guide you should be able to beat the game and get all the achievements.

こんにちは!このガイドではThe Franz Kafka Videogameの謎の解き方、Steamでの実績の解除し方などの説明をしたいと思います。

Hoşgeldiniz. Bu rehberde sizlere oyundaki bulmacaların çözümlerinden ve bütün başarımları nasıl elde edeceğinizden bahsedeceğim.
2
10
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
About this guide / このガイドについて / Bu rehber hakkında
In this guide I'll be explaining all the achievements while walking you through the game. I think it goes without saying, but there are spoilers ahead. Reader discretion is advised and I hope this guide can help you out. Also, neither Japanese nor English are my native languages. So If you see any spelling errors, grammatical mistakes and such, I'll be happy if you turn a blind eye to them. Thank you.


このガイドでThe Franz Kafka Videogame (以下「フラカフ」という。) の謎の解き方をお教え、またフラカフのSteamでの実績を解除したい方に向けて、やるべきことを満遍なく説明したいと思います。これは言うまでもないことだと思いますが、このガイドにて様々なネタバレがありますので、ネタバレなしでストーリーを楽しみたい方はご注意ください。なお、日本語も英語も母国語ではないので、書き間違い、又は文法上の誤りがあるかもしれませんが、どうかお許しください。
よろしくお願いします。


Bu rehberde oyundaki bulmacaların nasıl çözüleceğini ve mevcut başarımların tümünü nasıl elde edebileceğinizi açıklayacağım. Sanıyorum ki söylememe gerek yoktur, fakat bu rehber çok sayıda spoiler içermektedir. Lütfen okumadan önce dikkate alınız. Oyunla ilgili bütün sorularınıza cevap bulabileceğinizi umuyorum. Teşekkürler.
User Interface / ユーザーインターフェース / Kullanıcı Arayüzü
About the Achievements / フラカフのSteam実績について / Başarımlar Hakkında
In this game there are five achievements you earn just for completing the story. These are:

フラカフのストーリーを最後までプレイするだけで下記の五つの実績は自動的に解除されます。

Bu oyunda yalnızca hikayeyi tamamlayarak elde edebileceğiniz beş adet başarım bulunmaktadır. Bu başarımlar aşağıda belirtilmiştir:
Pioneer
Complete the first puzzle / 最初の謎を解けよう / İlk Bulmacanı Çöz


Novice
Complete Chapter 1 / 第1幕が終わり / Bölüm 1 Tamamlandı


Competent
Complete Chapter 2 / 第2幕が終わり / Bölüm 2 Tamamlandı


Proficient
Complete Chapter 3 / 第3幕が終わり / Bölüm 3 Tamamlandı


Expert
Complete Chapter 4 / 第4幕が終わり / Bölüm 4 Tamamlandı


Also there are two achievements, of which you can only get one at your first playthrough:

解除し方が互いの邪魔をしているので、最初のプレイスルーでは一つを選ばなければならない実績が二つあります。

Ayrıca oyunu ilk oynayışınızda alamayacağınız, birbirine engel olan, başarımlar da mevcut:

Unaided
Complete the game without using hints / ヒントを使わずゲームをクリア / Oyunu İpucu Kullanılmadan Tamamla

Erudite
Use hints on every level / 各レベルにてヒントを使う / Her Bölümde İpucu Kullan


My advice is to finish the game without using any hints first. After your first playthrough you can simply pick the levels, wait for the first hint to appear (you have to wait approximately 3 minutes per hint) and leave the level without completing it. Do it for every single level and you'll get your achievement. If you prefer to use hints on your first playthrough you have to finish the game again in order to get the other one. Rest of the achievements will be explained with the walkthrough.

ここでゲームを一回ヒントブックを使用せずにクリアすることをお勧めします。なぜかと言うとゲームの初クリア後、自由にレベルを選んでヒントを使ったらそのレベルをクリアせずに次のレベルに移動しても実績解除が可能になりますから。つまり、ヒントを見てから関連するレベルをスキップしてもいいと言うことです。しかし、ヒントブックを使えるようになるまでに各レベルで約3分待たなければならないという事をお忘れなく。もし最初のプレイスルーでヒントを使ってしまったら、二回目のプレイスルーでゲームをヒントを使わずにクリアしなければならないし、レベルをスキップすることもできませんのでより多く時間がかかってしまいます。残りの実績について謎解きを説明しながら語りたいと思います。

Öncelikle bütün seviyeleri ipucu kullanmadan bitirmenizi tavsiye ediyorum. Oyunu tamamladıktan sonra menüden istediğiniz bölümü seçip ipucunun gelmesini bekledikten sonra bölümü bitirmeden diğerine geçebilirsiniz (her bir ipucunun gelmesi yaklaşık 3 dakika sürüyor). Bu işi her bölüm için yaptığınızda başarımı kazanacaksınız. Eğer ilk önce her bölümde ipucu kullanmanız gereken başarımı alırsanız oyunu iki kere tamamlamanız gerekmektedir. Geri kalan başarımları rehberin devamında açıklayacağım.
Act 1 / 第1幕 / Bölüm 1
There are two achievements you can get in Act 1.

第1幕にて解除できる実績は二つあります。

Bölüm 1'de elde edebileceğiniz iki adet başarım bulunmaktadır.
Curious
Press the Ears / 耳を押す / Kulaklara Bas


Meticulous
Scrutinize the Board Game / すごろくを吟味する / Masa Oyununu Dikkatle İncele


Click on the door to let the lady in. After hearing about her problem, click the golden pocket watch K is holding.

ドアをクリックし、お客さんを部屋に入れる。お客さんの悩みを聞いてからK氏が持っている金の時計をクリックする。

Önce müşteriyi içeri almak için kapıya tıklayın. Müşterinin sorunun dinledikten sonra K'nin tuttuğu altın saate tıklayın.
After you open the curtains with the eye symbol, you'll see a little blonde girl looking for her rabbit. Before you start looking for the rabbit, click the cardboard box on the ground. It'll open and a pair of ears will pop up. Click the ears to get an achievement called "Curious". After that click on K once to make him walk. Click the giant 8 ball behind the little girl twice to make it move left. Click the wooden board with the arrow on it. Click on the cloud once and don't touch the sun. Lastly click the lantern the girl is holding and you'll see the silhouette of a rabbit. Everything should be aligned like in the picture below.

目の印があるカーテンを開いたら、逃げちゃったウサギを探してる少女が現れる。少女のウサギを探し始める前に、舞台の真ん中に置き去りにされた段ボールを開き、中から出てくるウサギの耳のようなものをクリックしたら「Curious」と言う実績が解除される。実績を解除してから少女の後ろにある大きな8番ボールを2回クリックし左に動かす。K氏をクリックし、彼を段ボール箱に近づけさせる。そこで8番ボールの上にある矢印の板と天井からぶら下がっている雲を一回ずつクリックする。太陽はそのままで良い。最後に少女が持っているランタンをクリックし、灯を消したら舞台の真ん中にでっかいウサギの形が現れるはず。(物理的なものじゃねぇのかよ?!)
ちなみに舞台を下の写真のようにしたら大丈夫である。

Üzerinde göz sembolü olan perdeleri açtıktan sonra kaybettiği tavşanını arayan bir kız sizden yardım isteyecek. Tavşanı aramaya başlamadan önce yerde duran karton kutuya tıklayın. Kutudan tavşan kulaklarının çıktığını göreceksiniz. "Curious" başarımını kazanmak için kulaklara tıklayın. Sonrasında K'ye tıklayıp öne yürümesini sağlayın. Kızın arkasında duran 8 numaralı devasa bilardo topunu sol tarafa hareket ettirmek için iki defa tıklamanız lazım. Ardından ok işaretli tabelaya ve tavandan sarkan buluta birer kere tıklayın. Güneşe dokunmayın. Son olarak kızın elindeki lambaya tıklayın ve ışıkları söndürün. Bir tavşan silüetinin belirdiğini göreceksiniz. Her şeyin aşağıdaki resimde olduğu gibi dizili olması lazım.
After the hypnosis session is done the lady will leave and a dog with an envelope in it's mouth will walk in. Click on the envelope and pull out the letter. At first this might look like a QR code but it actually is a maze (I fixed it in photoshop and tried to read it, nothing comes out). Just move the parts as shown in the next picture to complete the maze.

催眠療法が終わってからお客さんが去り、ある封筒をくわえている犬がやってくる。封筒をクリックすると中から出てくる手紙は一見見るとQRコードに見えるが、実はこの手紙の正体は迷路なのである。(絶対に何かがあると思ってPhotoshopでちゃんとしたQRコードにしましたが、スキャンしても何も出ませんでした(´;ω;`)ウッ…) 手紙の動かせる部分を下の写真のように動かし、迷路を解く。

Hipnoz seansından sonra müşteri mekandan çıkıyor ve odaya ağzında zarf tutan bir köpek giriyor. Zarfa tıklayıp içindeki mektubu çıkarın. Mektup ilk bakışta QR kodu gibi görünse de aslında bir labirent (Photoshop ile düzenleyip okutmayı denettim ama bir şey çıkmadı). Oynayabilen parçaları resimdeki gibi ayarlayın.
The next area is a board game. In order to get to your destination you need to roll a couple of dice. To get the "Meticulous" achievement you need to click on every moving piece on the game. Make sure to click the horse before starting to roll your dice. To pass this level and get the achievement you need to advance a little. After scrutinizing with the board start rolling the dice. At some point the horse will block your way. Simply drop the shown piece in the picture to get a brush. Click on the brush to create a new way.

次のレベルはすごろくである。クリアするためにやるべき事はただゴールにたどり着くまでサイコロを何回も振るだけだが、そうする前に「Meticulous」と言う実績を解除しよう。当実績を解除するためにすごろくの駒及び周りにある全てのものをクリックしよう。サイコロを振り始める前に必ずチェスのナイト(馬のやつ)をクリックしなければならない。実績を解除し、レベルをクリアするために少しだけ進必要がある。全ての駒をクリックしたらサイコロを振り始めよう。K氏が進んでいる途中にナイトの駒はK氏の邪魔をしてくる。左下の写真で〇が付けられている壁をクリックし、絵筆を手に入れよう。その筆で新しい道を作り、レベルをクリアする。

Sıradaki bölüm bir masa oyunu. Sondaki binaya ulaşmak için birkaç zar atmanız gerekmekte. Burada "Meticulous" başarımını elde edebilmek için oyundaki bütün parçalara tıklayın. Zarınızı sallamaya başlamadan önce ata tıkladığınızdan emin olun. Bölümü geçmek ve başarımı elde etmek için biraz ilerlememiz gerekli. Bütün parçalara tıkladıktan emin olduktan sonra zarınızı sallayın. Biraz ilerledikten sonra at yolunuzu kesecek. Resimde gösterilen parçayı düşürün. Bir adet fırça elde edeceksiniz. Yeni bir yol çizmek için fırçaya tıklayın.
(Click on the pictures to enlarge / 画像をクリックすると画像が拡大されます / Daha büyük görmek için resimlere tıklayınız)

Keep rolling your dice and you will get a different die. After rolling it K will take a coffee break. You'll realize that a garage will open on one of the houses. click on the garage and a car will come out (you should also get your achievement here). Roll your dice before the car re-enters the garage. If you miss the timing simply click the garage again and repeat the process. After that, keep rolling your dice until you're done. After you arrive, you'll find yourself in an alleyway. Click the pigeons on the ground and a guy will come down. After the dialogue he will hypnotise you and you'll find yourself in a war with a giant monster. Pull the lever and the ammo box's lights will turn on. Spell the word "AMMO" by pushing the buttons and pull the lever again.

サイコロを振り続けたら最終的に色付けのサイコロをもらう。色付けの方を振ればK氏が休憩を始める。同時に一番下にある家のガレージドアが開き、ガレージをクリックすると一台の車がでる。因みにさっき述べた「Meticulous」の実績がここで解除されるはず。車はガレージに戻る前にサイコロを振れなければならない。タイミングをミスってしまったらもう一度ガレージをクリックすれば良い。ここでゴールに着くまでサイコロを振ろう。すごろくが終わったら、K氏は裏道のような場所に到着する。そこにある鳩をクリックしよう。そうしたら画面の上から怪しいやつが降りてくる。怪しいやつと話すK氏が突然催眠にかかれ、ある怪獣との戦場で目を覚ます。左側にある大砲のレバーを引くと弾薬箱の灯が点灯する。画面にある字がA-M-M-Oと言う言葉を作るまでボタンを押し、字並びが終わたら再び大砲のレバーを飛引こう。

Zarı sallamaya devam edin. Eninde sonunda farklı renkte bir zar göreceksiniz. Bu zarı attığınızda K kahve molası verecek. O sırada en aşağıdaki evin garaj kapısı açılacak. Garaja tıkladığınızda bir arabanın çıktığını göreceksiniz (başarımın burada gelmesi erekiyor). Araba garaja dönmeden zara tıklayın. Zamanlamayı kaçırırsanız bir önceki işi tekrarlayın. Sonrasında son binaya varana kadar zar atın. K kendisini bir ara sokakta bulacak. Yerde takılan güvercinlere tıklayın. Yukarıdan bir adam inecek. Diyalog bittikten sonra adam sizi hipnoz edecek ve kendinizi büyük bir yaratıkla savaşırken bulacaksınız. Sol taraftaki kolu çekin. Mühimmat kutusunun ışıkları yanacak. AMMO kelimesi oluşana kadar tuşlara basın ve kolu tekrar çekin.
You'll wake up on a train and talk to the old guy. In the end K will sign a letter. First click the letters "C" and "H". Then click the wheel on the right side to move the paper upwards. Click the letters "E", "A", "T" and you should be done with the Act 1. If you make a mistake pull the lever on the left.

K氏が汽車の中で起き、手紙を書くことになる。まず「C」と「H」をクリックし、紙を上に動かす為に右の丸いやつをクリックしよう。紙が上に上がったら「E」、「A」、「T」をクリックし、第1幕をクリアする。もし間違えたら左のレバーで紙をリセットできる。

Sonrasında bir trende uyanıp yaşlı bir adam ile konuşacaksınız. Ardından bir mektup imzalamanız gerekecek. Öncelikle "C" ve "H" harflerine tıklayın. Sonra sağ taraftaki makaraya tıklayın ve kağıdı yukarı alın. Ardından "E", "A" ve "T" harflerine tıklayarak Bölüm 1'i sonlandırın. Bir hata yaptığınız halde soldaki kolu çekerek kağıdı yenileyebilirsiniz.


Act 2 / 第2幕 / Bölüm 2
There are two achievements you can get in Act 2.

第2幕にても解除できる実績は二つあります。

Bölüm 2'de elde edebileceğiniz iki adet başarım bulunmaktadır.
Linguist
Many for a Lock / MANYの南京錠 / Bir Kilit İçin Fazla


Logician
Solve the 15-puzzle / 15パズルを完成 / Sürgülü Bulmacayı Tamamla


Your train will start at the bottom rail. You have to use the white circles on towers to take the train to the rail that leads to the tunnel. In order to do that start by adjusting the circles like this.

K氏の汽車が一番下の鉄道で止まる。トンネルに繋がる鉄道に乗れるために鉄道信号を使用しなければならない。取り敢えず全ての鉄道信号を下の画像のように設定しよう。

Tren en alt raydan başlıyor. Treni tünele sokabilmek için kulelerdeki beyaz işaretleri kullanacağız. Öncelikle bu şekilde başlayın.
After moving the train twice you have to change the direction of the middle sign like this. After that just move the train until it reaches the tunnel.

クリックする汽車を2回動かしたら真ん中の信号の方向を変え、下の画像のように設定する。これからトンネルに入るまで汽車をクリックしよう。

Treni iki kere hareket ettirdikten sonra orta kulenin işaretinin yönünü değiştirin. Daha sonra tren tünele girene kadar hareket ettirmeye devam edin.
After you leave the tunnel you'll see that a cow is blocking the path. Click the ship's chimney to cancel the smoke. You'll see a big egg on the side of the mountain. Click to drop it on the ground and drag the egg onto the rock to the left side of the screen. Drop it three times from a height. The egg will break and an eagle will move the cow away. Click the train twice and it'll go into the ship. Up up and away!!!

トンネルを通ったら今回はある牛が汽車の邪魔をする。まず船の煙突をクリックし、煙を消そう。そうしたら画面の右側にある卵を見えるようになり、その卵をクリックする。地面に落ちた卵を持ち上げ、左側にある岩の上に高いところから3回落とそう。割れた卵の中からめっちゃ強い鷲が出てき、牛を持っていく。最後に汽車を2回クリックし、船に乗ろう。それで、船が空を飛ぶ。。。いや、飛ぶんかい?!

Tünelden çıktıktan sonra rayları kapatan bir inek göreceksiniz. Önce geminin bacasına tıklayıp dumanı kesin. Sağ taraftaki dağda bir yumurta göreceksiniz. Yumurtaya tıklayarak düşürün. Sonra yumurtayı sürükleyerek sol taraftaki kayanın üzerine üç kere yüksekten bırakın. Yumurtadan bir kartal çıkacak ve ineği alıp götürecek. İki kere trene tıklayın ve gemiye girin.
After you start flying you'll find yourself locked in a room. Click the padlock on the door. First type in the word "Many" to get the achievement called "Linguist". You'll see the numbers 1905. These are actually lower cases for IGOS. So just type in IGOS and the padlock should be unlocked.

K氏は空を飛んでいる船の南京錠でロックされてる空間で座ってる。南京錠をクリックし、まずローマ字をM-A-N-Yと並んだら「Linguist」と言う実績が解除される。南京錠の上に「1905年からロックされたまま」と書かれている。今回ローマ字をI-G-O-Sと並ぼう。IGOSという言葉には意味がないが、小文字で書くと1905の数字と似ているから答えはこれである。

Biraz uçtuktan sonra K kilitli bir odada oturur vaziyette karşımıza çıkacak. Kapıdaki asma kilide tıklayıp önce "Many" kelimesini girin. Böylece "Linguist" başarımını kazanacaksınız. Asma kilidin üzerinde 1905 yazıyor. Bu aslında rakam değil "IGOS" harflerinin küçük harfler ile yazılmış hali. Asma kilide IGOS yazarsanız kilit açılacak.
(Click on the pictures to enlarge / 画像をクリックすると画像が拡大されます / Daha büyük görmek için resimlere tıklayınız)

In the next room there is a sliding puzzle. If you want to get the achievement called "Logician" you need to click the numbers in the order written underneath first, reset the level and enter the second order of numbers. If you don't want the achievement you can click them in the second order directly.

次のレベルはスライドパズルである。まず「Logician」という実績を解除したい場合は下記の「パターン、その1」の順番で数字をクリックしよう。実績を解除してからレベルをリセットし、「パターンその2」の順番で数字をクリックする。実績解除に興味がない場合は「パターン、その1」を無視し、「パターンその2」に進めば良い。

Sıradaki odada bir adet sürgülü bulmaca bulunmakta. "Logician" başarımını elde etmek için öncelikle sayıları sıralamamız gerek. Bunun için rakamlara birinci sıralamadaki gibi tıklayın. Ardından bölümünüzü baştan başlatıp ikinci sıralamayı takip edin. Eğer başarımı almak istemiyorsanız direkt olarak ikinci sıralamayı takip edebilirsiniz.

First order (for the achievement) / パターン、その1 (実績解除用) / İlk sıralama (başarım için)
2, 7, 5, 4, 6, 8, 1, 6, 7, 2, 6, 7, 8, 1, 7, 8, 4, 3, 1, 4, 2, 5, 3, 2, 5, 6.

Second order / パターン、その2 / İkinci sıralama
1, 8, 6, 3, 5 ,4 ,8, 1, 2, 7, 4, 8, 1, 6, 3, 5, 8, 1, 7, 4, 1, 8, 5, 3, 6, 2, 4, 1, 8, 5, 3, 6, 2, 7.

After you go through the door, you'll come across a black humanoid form with duck lips. Talk to him and he'll take you to the next section. Here you'll see a fox trying to go through a door. The guard tells it to solve his riddle. In order to solve it you need to check the patterns inside. Just click the third, seventh, eighth and ninth leaves to solve it.

扉を通り抜けたら次の場所で炉の火をいじってる黒い鴨(?)がいる。進めるために鴨に話しかけよう。次は扉を通りたい狐を助けるために衛兵の謎を解く必要がある。画面に出てくるデザインを分解したらこれは3 - 7 - 8 - 9の形の繰り返しで作られたものであることが明らかになる。当数字を選んだら、ステージクリア。

Kapıdan geçtikten sonra karşınıza ördek ağızlı siyah varlıkla konuşun. Bir sonraki sahnede bir tilkinin çölün ortasındaki bir kapıdan girmeye çalıştığını göreceksiniz. Kapıdaki adamın bilmecesini aşağıdaki resimden bakarak çözebilirsiniz.
End of Act 2.

第2幕はここまで。

Bölüm 2'nin sonu.
Act 3 / 第3幕 / Bölüm 3
There are no special achievements to get in Act 3. After the end of act 2 you'll find yourself in a desert. You'll see ten televisions. Just match all of them to make a face. The face will call K and they'll talk.

第3幕では特別な実績が無いため謎の解き方だけを説明する。第3幕はアメリカのどこかの砂漠で始まる。カメラは自動に動け、画面の真ん中に10台のテレビが現れる。テレビをクリックし、全ての画面で下の画像にあるような人の顔を作れるまでチャンネルを変えよう。作り上げた顔がK氏に話しかける。うん。なんか。怖い。

Bölüm 3'de kazanılabilecek bir başarım bulunmamaktadır. Bölüm 2 bittikten sonra kendinizi bir çölde bulacaksınız ve karşınıza 10 tane televizyon çıkacak. bütün hepsini surat oluşturacak şekilde ayarlayın. Surat K ile konuşacak.
After the face disappears, you'll use four televisions in the middle to make an arrow mark pointing down.

怖い顔が無くなってから真ん中のテレビ4台をクリックしながら、下向きの矢印を作る。

Surat kaybolduktan sonra ortadaki dört televizyon ile aşağı bakan bir ok yapın.
After K enters an old mine you'll see a paper on the wall. Once you click the it, you'll see a different paper with a yellowish colour behind it. Click that one and you'll get a card with holes on it. You just need to align the holes to create a way. You can see the picture below for reference.

矢印をたどり、K氏がある廃坑に入る。そこの壁に貼られている電流マップのような紙をクリックする。紙の右上の方にある黄色いものをクリックすると線がかかれた穴のあるカードをもらえる。このカードと電流マップの線を合わせ、カードの上での線で道を作る。説明が少しややこしく感じる方は下の画像をご覧ください。

K'nin girdiği terk edilmiş madenin duvarında asılı kağıda tıklayın. Tıkladığınız kağıdın altında farklı renkte bir kağıt daha var. O kağıda da tıklayın. Boşlukları ayarladığınızda baştan sona doğru bir yol ortaya çıkacak. Çözüm için aşağıdaki resme bakabilirsiniz.
K will follow the path and end up in a water filled room. Click the bell on the table and a diver will appear. He'll ask you for your paperwork but since you don't have it prepared he'll give you a paper and ask you to "reflect" yourself. You just need to spell the word "granted" in a mirror image. Which is algufeq appearently.

道を進むK氏が水が溜まっている部屋に入ってくる。まず卓上ベルを鳴らす。そうしたら古いダイビングヘルメットを被ってる人がテーブルの後ろから立ち上がり、手続きに必要な書類を持っているかどうかをK氏に尋ねる。K氏が書類を持ってないので、受付の人はK氏に「Rejected(拒否)」とかかれている紙を渡し、「これに自分の心を映しなさい」と言う。「Rejected」という言葉を「algufeq」と変えよう。この言葉は無意味だが、受付の人が映しなさいというので、これは「granted(許可)」という言葉を鏡に映した形で書くことになる。

K yolu izleyerek su basmış bir odaya gelir. Masanın üzerindeki zile tıklayın. Eski tip maske takan bir dalgıç belirerek gerekli kağıtları hazırlayıp hazırlamadığınızı soracak. Tabi ki K'de kağıtlar olmadığından dalgıç size bir kağıt verip kağıda kendinizi yansıtmanızı isteyecek. Yansıtmanızı istediği için ayna görüntüsünde "izin verildi" yani "granted" yazmanız gerekiyor. Bu kelime de ayna görüntüsünde "algufeq" oluyormuş bu kağıda göre.
After the diver disappears you'll see that the bell from before left it's place to a radio. Click the radio and adjust it until you find yourself in the desert again. You have to adjust it exactly to 91.6. After you tune the radio the screen will break and you'll see the word "INTERMISSION" for a while. Wait it out and enjoy the music.

書類を記入したら、卓上ベルはラジオに変り、受付の人はテーブルの下に戻る。ラジオをクリックし、バックドロップは砂漠になるまで赤い線をいじろう。FM91.6までに持っていけばオッケーである。そこで画面が壊れ、何分間「INTERMISSION 」という言葉が画面に残る。それが終わるまで音楽を楽しんでください。

Dalgıç kaybolduktan sonra masadaki zilin yerini bir radyoya bıraktığını göreceksiniz. Radyoya tıklayın ve arkaplan yeniden çöl olana kadar frekans ayarlayın. Kırmızı çizgi tam 91.6'ya gelmeli. Frekansı ayarladıktan sonra ekrandaki görüntü bozulacak ve ekranda uzun bir süre "INTERMISSION" yazacak. Sahnenin değişmesini bekleyin ve müziğin tadını çıkarın.
End of Act 3.

第3幕が終わり。

Bölüm 3'ün sonu.
Act 4 / 第4幕 / Bölüm 4
There are no special achievements to get in Act 4. From this point on you'll play as a character called Zamza. Open the door so Felice can come in. She'll ask you for a favor and show you K's golden pocketwatch. Take it. The scene will change and turn into an arcade game. To beat the first opponent just click on his helmet first. And then click the lady with the sword. To finish off the second enemy just click and drag his health bar towards right. After the game is ended a police officer will come and talk to you.

第4幕でも特別な実績が無いため、また謎の解き方だけを説明する。ここ以降は物語にザムザというキャラと続く。ドアをクリックし、女性を部屋に入れる。女性はザムザに頼みごとをし、金の時計をザムザに渡す。時計をもらうと画面が格闘ゲームにかわる。最初の敵を倒すために敵が被ってる兜をクリックし、敵の視界を遮断してから剣を持ってる女性をクリックしよう。次の敵のHPバークリックしたまま右へ動かすだけ。敵を倒してから警察がザムザの事務所に入り、彼に話しかける。

Bölüm 4'de kazanılabilecek bir başarım bulunmamaktadır. Bu andan itibaren oyuna Zamza olarak devam ediyoruz. Kapıyı açın ve Felice'yi içeriye alın. Size bir iş ile birlikte K'nin altın saatini verecek. Saati alın. Sahne atari salonu oyununa benzser bir hal alacak. Birinci rakibi yenmek için önce kaskına tıklayıp görüşünü kesin. Ardından kılıçlı kadına tıklayın. İkinci rakibi alt etmek için sadece kafasının üzerindeki sarı bara basılı tutup sağa çekin. Oyun bittikten sonra bir polis memuru gelip sizinle konuşacak.
Zamza will arrive to a hotel room and talk to the monkey officer. After their dialogue is ended it'll show the later in the evening. Zamza will break into the same hotel room to collect evidence. Click the monkey toy holding cymbals. The monkey toy has a pi symbol on it's fez which means we need to make him slam the cymbals 3, 1 and 4 times. In order to do this you need to pull the string far enough everytime. To see the exact places look at the pictures below.

ザムザは殺人事件の現場に到着し、警察と話す。二人の会話が終わってから、時間が進み、夜になる。ザムザは証拠を集めに現場に戻る。押入れの上のシンバルを持ってる猿のおもちゃをクリックする。猿が被ってる帽子の上にある円周率記号がある。円周率記号は3点14であるから猿が持っているシンバルをまず3回、次に1回、最後に4回鳴らしてもらう。シンバルを何回か鳴らすためにおもちゃの後ろにある糸を決定されている長さで引っ張らなければならない。必要とされてる長さは下の画像でご確認ください。

Zamza otele varıp maymun başkomiser ile konuşur. Konuşma bittikten sonra akşam olacak ve Zamza otel odasına dönüp kanıt arayacak. Çekmecelerin üzerinde duran maymun peluşuna tıklayın. Maymunun fesinde pi sembolü olduğu için elindeki zilleri önce 3, sonra 1 ve en son 4 kere çalmasını sağlayacağız. Bunun için de maymunun sırtındaki ipi yeteri kadar çekmeniz gerek. Doğru mesafeleri görmek için aşağıdaki resimlere bakınız.

3

1

4
After you pull the strings properly, the monkey's mouth will open and there will be a ticket in it. Zamza will take the ticket and go to the next place. Before he arrives there will be another board game. This time there are no achievements to get, so i'll write the answer right away.

糸を引っ張ってから、おもちゃの口が開き、中から切符のようなものが出てくる。それ持って次の場所に進む。次のステージはまたすごろくである。今回のすごろくでは実績がないため、下記の通り「Go」と「Back」のカードをクリックすれば結構である。

İpleri düzgünce çektikten sonra maymunun ağzı açılacak ve içinden bir bilet çıkacak. Bileti alın. Zamza bir sonraki mekana gidecek. Yine bir masa oyunu başlayacak. Bu sefer kazanılacak bir başarım olmadığından cevabı direk yazıyorum.

Go -> Back -> Go x3 -> Back -> Go x3 -> Back x5 -> Go x7 -> Back -> Go -> Back x2 -> Go x2.

Zamza will arrive at a restaurant. Click on the guy standing there, holding a covered plate. He will put it on the table and lift the lid. Click the origami crane. Click it again to unfold it. From now on you'll fold and unfold the paper by clicking the right picture. After you get them all right you'll get a flyer.

ザムザはあるレストランにやってくる。ここで店員さんをクリックし、彼が持っている皿をテーブル置かせ、蓋を外させる。皿に乗っている鶴の折り紙をクリックし、それを拡大させてからもう一度クリックしたら折り紙が展開される。展開した紙に描かれている二つの動物の絵の中から正しいのを選び、その動物の折り紙を折る。これを繰り返し、全ての折り紙を正しく折れば、紙がパンフレットに変わる。正しい動物の順番は下記の通りである。

Zamza bir restorana varacak. Garsona tıklayın. Garson elindeki tabağı masaya bırakıp kapağı kaldıracak. Tabaktaki leylek origamisine tıklayın. Origamiye bir kere daha tıklayınca kağıt düzelecek. Buradan sonra doğru fotoğraflara tıklayarak başka origamiler de yapın. En sonunda elinize bir reklam kağıdı geçecek.

Correct order / 動物の正しい順番 / Doğru sıralama

Fox, Dinasour skeleton, Butterfly, Fish, Flower.

狐、恐竜の骨格、蝶、魚、お花(動物違うやん)。

Tilki, Dinazor iskeleti, Kelebek, Balık, Çiçek.

Zamza breaks into the museum but the first exhibit is covered. There is a plate that says "NOPE". Simply drag the letter "N" over the padlock and it'll spell "OPEN". Unzip the zipper all the way and enter the door.

ザムザが博物館に忍び込むが、彼が見たい展示品は布で隠され、前には「NOPE」と書いてある。最初の「N」の字を南京錠の印の上に動かし、チャックを開こう。布の後ろから現れたドアに入る。

Zamza gizlice müzeye girer ama görmek istediği şeyin üzeri örtülüdür. Kırmızı perdenin önünde "NOPE" yazan tabeladaki "N" harfini sürükleyerek asma kilit sembolünün üstüne getirin ve fermuarı açarak kapıdan içeriye girin.
Zamza will find himself in K's office. After a small talk he'll show him his watch, but it seems to be broken. There are three knobs for adjustment. To fix the watch click the right knob three times, the middle knob two times and the left knob three times. Then pull the left knob by clicking and dragging it.

ザムザが入ったドアがK氏の事務所につながる。K氏とちょっと喋ってから、ザムザはKさんに彼の金の時計を見せ、時計が壊れていることに気づく。時計の調整ノブが三つある。時計を治す為に右のノブを3回、真ん中のノブを2回、そして左のノブを3回クリックしてから、また左のノブを引っ張ろう。

Zamza kendisini K'nin ofisinde bulur. Biraz konuştuktan sonra K'ye saatini gösterir ama saat bozulmuştur. Saatte üç tane ayar butonu var. Saati düzeltmek için önce sağdaki butonu üç kere, sonra ortadaki butonu 2 kere, son olarak soldaki butonu üç kere tıklayın. Ardından yine son butonu basılı tutarak çekin.
THE END?

終わり?

SON?
Secret Level / シークレットレベル / Gizli Bölüm
There are one achievement you can get in the Secret Level.

シークレットレベルで解除できる実績が一つある。

Gizli Bölüm'de elde edebileceğiniz bir adet başarım bulunmaktadır.
Discoverer
Complete the secret level / 秘密のレベル完成 / Gizli Bölüm'ü tamamla


Wait for credits to end. Then you'll start seeing blinking stars. Just connect the dots to write 916 on the sky and you'll get the achievement called "Discoverer".

クレジットが終わってから薄く輝いてる星が見える。輝く星を結び、空に916を書いたら、「Discoverer」という実績を解除する。星の結び方をしたの画像でご確認ください。

Jenerik bittikten sonra karşınıza hafifçe parıldayan yıldızlar çıkacak. Bu yıldızları birleştirerek gökyüzüne 916 yazarsanız "Discoverer" başarımını elde edeceksiniz.
Extra / おまけ / Ekstra
The achievements of this game are fairly easy to get. If you miss any you can always select the level from the main menu and retry. If you have any further questions please don't hesitate to ask. It took me approximately 16 hours to complete this guide so I'd be happy if you rate this up. I hope this guide helped you in a way. Thank you. :)

フラカフの実績はあまりややこしくないと思いますが、もしも間違ったりしたらメインメニューに戻って自由にステージを選び、誤りを直すことができます!コメントや質問があれば、ご遠慮もなく下のコメント欄に書いてください。本ガイドを作るのは約16時間がかかりましたので、いいねしていただかなければ幸いです!ありがとうございます。^_^

Oyundaki başarımları kazanmak genel olarak oldukça kolay. Eğer herhangi birisini atladıysanız ya da bir hata yaptıysanız ana menüden istediğiniz bölümü seçerek hatanızı telafi edebilirsiniz. Sormak ya da eklemek istediğiniz bir şey olursa lütfen sormaktan çekinmeyin. Bu rehberi hazırlamak yaklaşık 16 saatimi aldı. Bir beğeniyi çok görmeyin lütfen. Umarım bir şekilde işinize yaramıştır. Teşekkürler :)
58 Comments
Rocsen Aug 21, 2024 @ 4:51pm 
Thanks pal, this game is terrible, so I used your blessed guide to help me finish it.
Drama Llama Aug 14, 2023 @ 2:07pm 
Ellerine sağlık, aşırı yararlı bir rehber olmuş
B-チョ  [author] Jun 7, 2022 @ 10:04am 
@Utopia You're very welcome ^^
Utopia Jun 6, 2022 @ 9:58am 
Thank you very much!:steamhappy:
B-チョ  [author] Sep 13, 2021 @ 10:53am 
@MissCharles Thank you so much for your kind words, i'm blushing! ^^ I'm glad it helped!
Charles Sep 12, 2021 @ 6:48pm 
Hello there!!
I met your guide because I got stuck in the typewriter to sign my train ticket, the one with the letter K. Well, thank you very much for your instructions, I am very bad at memorizing patterns, so I thank you very much, even if I don't need more than It helps you, I came again to congratulate your great and complete work in also translating your guide in three languages, that is dedication, I congratulate you and continue like this, you are a hero without a cape.
have a nice life

Miss mouse:steamhappy:
B-チョ  [author] Jul 17, 2021 @ 1:42am 
@helix2 I remember quite enjoying it the first time I've played, but to each their own I guess. :) I hope the guide was helpful ^^
helix2 Jul 16, 2021 @ 11:59pm 
An excellent guide. Sadly even with it the game is atrocious. But that you none the less.
B-チョ  [author] Jul 11, 2021 @ 5:47am 
@Tusia Thank you too ^^ Glad you liked it!
Tusia Jul 11, 2021 @ 4:10am 
Incredible guide - thank you! xx