Gabriel Knight - Sins of the Fathers

Gabriel Knight - Sins of the Fathers

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Guia Gabriel Knight - Sins of the Fathers (Português)
By Hadrian
Guia passo a passo, em Português. Contém spoilers!
   
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Dia 1
Loja:

A Grace entra na loja.

Saiba que Gabriel tem tido pesadelos 7 dias seguidos e está a pesquisar um livro sobre Voodoo.
Examine tudo o que está ativo.

Jornal : Leia o jornal de sexta-feira, 18 de junho de 1993 New Orleans Times – que está sobre a mesa.

Saiba mais sobre os 6 assassinatos de pessoas que não são da cidade em 2 meses.

Grace : Fale com Grace sobre tudo. Clique novamente no assunto até que ele seja removido da lista ou as respostas sejam repetidas.

Saiba que as 2 melhores fontes para a pesquisa sobre Voodoo estão aqui no Quarteirão Francês. São Drugstore Dixieland e o Museu Histórico do Voodoo. Obtenha novos locais no mapa.

Mensagens : Pergunte sobre mensagens.

A primeira mensagem é do detetive Mosely. Ele confidenciou para o livro de Gabriel que o nome de solteira da sua mãe era Humphrey. Mosely tem fotos para Gabriel na recepção da estação.
Um Wolfgang Ritter da Alemanha ligou e disse que é urgente.
A avó de Gabriel chamou. Ela enviou a caixa sobre a mesa.

Sketchbook : Examine e pegue o caderno de desenho e o lápis de carvão de Gabriel da caixa aberta na mesa.

Examine o bloco de desenho e veja desenhos assustadores, bem como o de um medalhão.

Gabinete : Olhe para o gabinete sob a mesa. Examine tudo.

Pegue a pinça e lupa do gabinete.

Estante : Olhe bem na estante.

Leia o livro do Mundo das Serpentes. Aprenda que as serpentes sentem sua presa pela vibração.
Examine o dicionário Alemão-Inglês para aprender algumas palavras em alemão: Drei (três), Reise (viagem), Spiel significa jogo. Mittag (meio-dia) Himmel (céu) e Drachen (dragão), Besessen (possuído).

Leia o livro de poesia alemão de Heinz Ritter. Ele abre para Drei Drachen - Três Dragões.

Verifique o bengaleiro. Examine o casaco no suporte do casaco.

Caixa registadora : Abra e examine a caixa registadora na mesa de Grace.

Pegue o vale de vinte dólares de uma promoção velha da loja de livro.

Examine a pintura Três cobras em um crânio na parede por Grace. Foi pintado pelo pai de Gabriel.

Quarto : Entre no quarto. Examine tudo no quarto.

Leve o gel de cabelo do armário da casa de banho.

Pegue a lanterna ao pé da lâmpada sobre a cómoda.

Saia do quarto e da loja.

Envolva-se nos assassinatos do voodoo.

Esquadra:

Veja o mapa do mundo. Vá para a estação.

Obtenha as fotos Mosely deixou : Entre na esquadra. Olhe ao redor em tudo.

Olhe e fale com o Oficial Frick no balcão.

Frick não quer falar sobre voodoo e os assassinatos. Saiba mais sobre a comida de Nova Orleans.

Pergunte sobre as fotos e sobre o Detetive Mosely.

Saiba que há um novo crime e Mosely está no local. Frick recusa-se a dizer a Gabriel onde é a cena do crime.

Pegue a foto.

Fotos: Abra o envelope e obtenha 2 fotos.

Uma é de Mosely e a outra de uma cena de crime do assassinato de Voodoo. O peito está cortado e aberto. Uma faca e algumas penas são vistas ao pé do corpo.

Saia da esquadra.

Jackson Square :

Vá para o mapa do mundo. Selecione Jackson Square.

Descubra onde é a cena do crime : Gabriel está ao pé de uma moto da polícia com um rádio de banda. O rádio está pedindo uma ambulância.

Fale com o polícia. Tente usar o rádio.

Mimo : Caminhe pela Praça. Examine todas as pessoas lá.

Ver que o mimo irrita as pessoas (mulher e valentão) que estão passeando na Praça.

Distraia o polícia : Vá ao mimo e olhe-o de frente. Ele vai começar a seguir Gabriel.

Conduza o mimo para a moto do polícia. Olhe para o mimo e ele seguirá Gabriel. Caminhe lentamente até a motoe fique o mais perto possível do policia. O mimo chama a atenção do policia. O policia persegue o mimo.

Use o rádio da banda. Ouça que eles estão esperando pela ambulância ao sul da Lakeshore Drive.

Lakeshore Drive Cena do crime:

Vá para o mapa do mundo. Clique num dos mapas laterais - para estar no mapa da Grande Nova Orleans.

Vá ao lago Pontchartrain com o ícone da fita da polícia.

Detetive Mosely : Fale com Mosely. Mosely mostra o corpo a Gabriel.

O corpo não identificado tem o mesmo MO que os outros assassinatos do voodoo.

Uma limusine pára. Malia Gedde conversa com os senhores. Gabriel se apaixona.

A ambulância leva o corpo embora. Mosely estará na estação amanhã.

Examine a cena do crime : Olhe ao redor.

Verifique o sangue onde estava o corpo.

Examine as marcas na areia à esquerda do sangue. Use o bloco de desenho nas marcas .

Gabriel desenha no caderno de desenho.

Examine as faixas pela árvore à direita. Use as setas para cima duas vezes até que uma pequena coisa esverdeada brilhante é vista na areia.

Use a lupa na coisa iridescente. Enquanto na vista ampliada, use a pinça para pegar escama de serpente do lago.

Gabriel diz que parece uma escama de cobra.

Verifique o padrão de malha ao lado dele.

Verifique o banco e ver que ele é rico em depósitos de argila. Pegue um pouco de barro .

Loja de livros de St George:

Vá para o bairro francês no mapa e, em seguida, voltar para o St George's book store.

Grace : Fale com Grace e pergunte a ela sobre cobras.

Peça-lhe que investigue Malia Gedde.

Grace boceja e fecha o dia.

Gabriel tem o mesmo pesadelo.
Dia 2
Grace : Fale com a Grace. Ela diz que Gabriel está iludido com Malia. A família possui 3 hospitais e outros negócios. Ela mora no 557 W. Ingrahm no Garden District.

Fale com ela novamente sobre mensagens.

Jornal : Leia o jornal de 19 de junho de 1993.

Ele descreve o assassinato voodoo recente. Há também um artigo sobre a história de Jackson Square. Leia o horóscopo do dia.

Saia da loja ou use o ícone do mapa do mundo.

Saiba mais sobre o voodoo.

Museu Histórico do Voodoo :

Vá para o mapa do mundo. Vá ao Museu Voodoo na parte inferior do mapa.

Olhe ao redor em tudo. Veja um baterista rada fora do museu.

Examine o interruptor elétrico à direita da porta.

Verifique o santuário à esquerda da porta. Observe e pegue o folheto no canto superior direito na parede. Tem o endereço de Magentia Moonbeam uma voodooienne local. Obter nova localização no mapa.

Examine e use o tronco dos desejos no centro da sala. Observe o desejo de Gabriel.

Examine o python em uma gaiola atrás do Dr. John.

Dr. John: Fale com o Dr. John completamente. Aprenda sobre seus pensamentos sobre os assassinatos de Voodoo, cobras, voodoo histórico, etc ...

Um dos primeiros lugares de encontro local é em St. John Bayou, onde adoram o Grande Zombi. A Praça do Congo é o próximo local de encontro. Em 1830, Marie Laveau tornou-se a única governante da comunidade Voodoo.

Saiba mais sobre Hoodoo, uma parte do voodoo. A mãe Laveau é também conhecida como Mãe Paris. Uma das Laveaus está enterrada em St. Louis Cemetery # 1.

Residência Moonbeam :

Vá para a residência Moonbeam e veja que ela estará de volta em 22 de junho.

Cemitério de St. Louis :

Fale com o vigia. Aprenda o que ele pensa do voodoo e dos assassinatos. Saiba que o Dr. John vem aqui ao túmulo de Marie Laveau pelo menos uma vez por dia. Alguns dizem que o túmulo de Marie está em St. Louis Cemetery # 3, não aqui.

Seu nome é Toussaint Gervais. Saiba que existem outros túmulos marcados.

Túmulo de Marie Laveau : Verifique o túmulo de Marie Laveau.

Verifique as marcações na parede. Use o bloco de desenho para obter uma cópia das marcas de túmulo.

Verifique e depois pegue o tijolo vermelho no chão.

Túmulo dos Gedde : Vá para a parte de trás dos túmulos usando o caminho certo. Veja uma elaborada estrutura com o nome Gedde.

Tem um anjo sobre um rodapé de pedra. Note uma placa de mármore à esquerda da porta do túmulo.

Túmulo dos Wright : Tenta descer o caminho à esquerda do túmulo de Gedde. Essa é a maneira de ir para o túmulo da família de Gabriel.

O vigia : Volte para a frente do cemitério.

Mostrar as marcas copiadas do túmulo de Laveau para o vigia. Ele não sabe o significado das marcas.

Dixieland Drug Store :

Vá para a farmácia no canto superior direito do mapa.

Madame Cazaunoux entra com o seu cãozinho. Ela queixa-se ao proprietário de uma loja de que alguém poderia ter deixado um saco na sua porta da frente, que fez com que ela esteja sem sono. Ela também se queixa de outra mulher colocar algo no seu chá. O Sr. Walker recomenda que ela faça algo para que a outra dama seja proativa. Ela conhece o voodoo.

Fale com o Sr. Willy Walker completamente. Ele continua afirmando que tudo na loja é apenas coisas curiosas e não voodoo. Ele não daria o endereço de Madame Cazaunoux. Ele está ocupado por causa do próximo evento de St. John's Eve.

Olhe ao redor da loja.

Confira o sinal no balcão que diz St. John's Eva Lagniappe (algo pequeno, algo extra) de um Amor Volte para mim ou Master Gamblin Oil grátis para cada compra de mais de 50 dólares.

Mansão Gedde :

Vá para o mapa do mundo. Clique no mapa da Grande Nova Orleans em ambos os lados da tela.

Ir para Gedde Mansion na parte inferior do mapa.

Olhe ao redor e tente entrar na mansão.

Gabriel foi rejeitado pelo mordomo. Ele precisa estar em negócios oficiais.

Esquadra:

Volte para French Quarter e para a esquadra.

Frick: Fale com o policial no balcão.

Saiba mais sobre a véspera de São João. Pergunte sobre o detetive Mosely.

Mosely : Atravesse o portão.

Termostato : Veja um post it amarelo - "não toque" acima do termostato à esquerda da porta de Mosely.

Use o termostato. Use a seta vermelha para aumentar a temperatura para ~ 80.

Entre no escritório de Mosely. Mosely apenas tirou o casaco - ele está com calor.

Fale com Mosely. Nos assassinatos do voodoo, pelo menos 20 pessoas assistiram aos assassinatos. Houve 7 assassinatos. O primeiro foi há 8 semanas.

Pele de leopardo foi encontrado como prova. Havia também farinha, cera de vela vermelha e preta, penas de galinha e sangue, também sangue de cabra.

O coração das vítimas era cortado com punhal ritualístico longo, estreito e ondulado.

Saiba mais sobre Mosely.

Apanhe o distintivo de Mosely : Gabriel pede café.

Quando Mosely sai para pegar uma chávena, pegue o distintivo do casaco de Mosely pendurado no bengaleiro.

Padrões em torno de corpos : Pergunte a Mosely sobre as marcações. Ele disse que eles são os mesmos para todos os 7 assassinatos. A polícia ainda não sabe o significado das marcações.

Peça para ver o outro padrão 6 e Mosely deu permissão para perguntar à agente Franks sobre eles.

Saia.

Obter uma cópia dos padrões : Fale com a agente Franks sobre o processo.

Ela pega o arquivo do caso no arquivo. Franks diz que não pode haver cópias e não pode ser retirado da estação.

Ela tem uma câmera em sua mesa. Examine os arquivos. Retorne os arquivos para a bandeja de entrada da Franks.

Volte para o escritório de Mosely e fale com ele novamente.

Pergunte sobre fotografias. Em seguida, pedir uma foto polícia / autor.

Mosely chama Franks para tirar sua foto.

Depois de uma foto, peça para verificar o cabelo de Gabriel.

Pegue o arquivo do caso da caixa de entrada de Frank e use-o na fotocopiadora. Obter fotocópia dos arquivos voodoo.

Retorne o arquivo para a caixa de entrada de Franks.

Volte para o escritório de Mosely. Tenha outra foto tirada.

Você pode insultar ou conversar com Mosely para saber mais sobre Gabriel e Mosely.

Jackson Square :

Artista : Vá para a parte superior direita da Praça. Veja o artista perseguir sua pintura que voou. Aterra atrás da cerca da estátua de Jackson.

Fale com o artista. Ele faz linhas, círculos, qualquer coisa geométrica.

Mostre-lhe os padrões. O artista não faz comissões.

Tente obter o esboço soprado de dentro do recinto da cerca.

Obtenha o esboço do artista:

Dançarino : Olhe para o dançarino de sapateado que dança para o vendedor de cães Doobie.

Fale com o dançarino. Ele quer comida ou dinheiro.

Vendedor de cachorros quentes : Veja o vendedor absorvido lendo um livro. Tente falar com o fornecedor. Ele está ocupado.

Dê o vale de descontos da loja de livros ao vendedor. Obtenha um Doobie dog em troca.
Dê o cachorro-quente ao dançarino.
Fale com o dançarino sobre um pedido especial. Pergunte sobre as barras ao redor da estátua.

Pegue o esboço .

Reconstrua o padrão das marcações : Dê o esboço ao artista.

Mostre o padrão do lago ao artista. Ele precisa de mais marcas.

Dê-lhe a fotocópia dos arquivos voodoo.

Ele vê o que pode fazer até amanhã.

Mansão Gedde:

Agora que Gabriel tem o crachá de Mosely, volte para a Mansão Gedde.

Entre na mansão. Mostre o crachá ao mordomo.

Fale com Malia Gedde. Pergunte a Malia sobre o voodoo, os assassinatos eo Lago Pontchartrain.
Então faça flirt com ela duas vezes. Malia pede que Robert mostre a Gabriel a saída.

Loja de livros de St George:

Volte para a loja de livros.

Fale com Grace e pergunte sobre pesquisas. Procure uma Madame Cazaunoux.

O dia termina.
Dia 3
Grace dá-nos a lista de telefone para Cazaunoux.

Há também várias mensagens.

Mensagens : Pergunte à Grace sobre as mensagens.

Mosely ligou para um interrogatório suspeito que Gabriel poderia querer ver.

Jornal : Leia o jornal de 20 de junho.

Saiba que um professor Hartridge está dando uma palestra na Universidade de Tulane sobre religiões africanas.

Saiba mais sobre conexões Voodoo na cidade.

Descubra o endereço da Madame Cazaunoux : Vá para o quarto.

Use o telefone perto da janela. Use a lista telefônica no telefone.

Veja uma lista de nomes Cazaunoux na página. Introduza os números e, em seguida, prima o botão de marcação.

Um dos Cazaunoux soa como uma velha senhora e ouve um cão chamado Castro.

Ligue para o número da Clínica Veterinária Cajun Critters anunciada na mesma página.

Pergunte sobre Madame Cazaunoux. Diga que você está preocupado porque Castro perdeu 3 aulas de dança. Obtenha o endereço de Madame Cazaunoux. Está agora no mapa.

Esquadra:

Veja um baterista rada fora da estação.

Entre na estação e vá até o escritório de Mosely.

Mosely pega o seu distintivo de volta.

Assista Mosely na interrogação de Crash, um velho informante. Crash está muito assustado e não fala.

Aprenda com o interrogatório de Mosely de que as vítimas são membros do submundo. A polícia só pode manter Crash por 24 horas.

Jackson Park:

Artista : Ir para o artista. O veve reconstruído que ele fez para Gabriel deu-lhe arrepios.

Madame Lorelei : Vá para a esquerda e veja uma cabine de uma adivinha.

Obtenha escamas : Fale com Madame Lorelei que tem uma boa chamada Elvis. Saia e ande um pouco.

Madame Lorelei faz uma dança do ventre depois de um tempo. Assista a dança dela e aprecie (ícone de engrenagem). Ela solta o véu.

Pegue o véu de seda.

No inventário, procure perto com lupa no véu. Veja uma escama de cobra. pegue a escama da serpente do véu.

Devolva o véu a Madame Lorelei. Ela lê a mão de Gabriel e fica com medo das forças ao redor de Gabriel. Ela foge.

Compare as escamas : No inventário, combine (ícone de setas) a escama azul com a escama verde. A escama do véu ea escama do lago não combinam.

Tulane University:

Vá ao mapa maior de Nova Orleães e então à universidade de Tulane.

Ouça a palestra do Prof. Hartridge.

Gabriel fica um pesadelo sobre ser forçado para dentro de um pequeno caixão. Ele acorda após a palestra.

Prof. Hartridge : Fale com o professor completamente.

Saiba mais sobre a véspera de São João e a referência à roda ardente do adorador antigo.
Aprenda que cabrit sans cor é um termo haitiano que significa cabra sem chifres ou um sacrifício humano.

Mostre a Hartridge o vevé reconstruído. Ele fez uma cópia do vevé. Hartridge está animado sobre este vevé e quer pesquisá-lo imediatamente.

Mostre-lhe a foto do assassinato e saiba que é uma rara prática de guyoun.

Ele entrará em contato com Gabriel, o gajo disfarçado da loja de livros.

Catedral de St. Louis:

Vá para o French Quarter no mapa e depois para St. Louis Cathedral.

Olhar em volta.

Pegue o colar do padre: Entre no confessionário. Olhe ao confessionário. Observe o buraco na parede.

Ajoelhe-se e ouça a confissão. Faça toda a confissão até que o sacerdote dê uma penitência que seja apropriada ao pecado de Gabriel e faça uma pausa para o almoço.

Entre no lado do padre no fim dele sair.

Olhe na caixa à esquerda da janela. Verifique o óleo usado para bênçãos e pegue o colar de padre .

Conheça Madame Cazaunoux:

Vá para a residência de Madame Cazaunoux. Tente entrar em sua residência. Ela é uma boa senhora católica e fecha a porta.

Santo disfarce : Volte para o quarto na livraria. Tire a camisa preta do armário.
No inventário, combine o colar de padre e camisa preta. Em seguida, combinar esse equipamento com o gel de cabelo do armário do banheiro para obter disfarce de padre .

Volte para a residência de Madame Cazaunoux. Na rua, use o disfarce de padre em Gabriel. Oh ele parece ser bom !

Entre na residência de Madame Cazaunoux. Gabriel é o padre MacLaughlin.

Olhar em volta. Fale com Madame Cazaunoux completamente.

Quando perguntado sobre cabrit sans cor - Madame fala sobre sacrifício humano.

Pergunte sobre o sacrifício humano e saiba que a rainha real do voodoo o fez.

Pergunte sobre as rainhas voodoo reais. Marie Laveau foi apenas uma frente para a rainha real que tem sido a mesma por 200 anos.

A rainha real do voodoo é muito bonita.

Os tambores do honfour a mantêm acordada.

Molde da pulseira : Ela tem uma pulseira de sua avó que permite a sua entrada para o verdadeiro voodoo honfours. Ela pede ao padre MacLaughln para abençoar a pulseira.

Ouça a oração "clássica" feita por Gabriel na pulseira.

Use a argila tirada da primeira cena do crime na pulseira para obter um molde pulseira.

Dixieland Drug Store:

Vá para a loja de curiosidades.

Fale com Willy. Saiba mais sobre St. John's Eve e Willy Jr, a máscara de crocodilo. É a único que sobrou aqui.

Willy se separará com Willy Jr. por cem dólares; Depois ele muda para 120.

Cemitério de St. Louis:

Vá para o cemitério. Desça o caminho à direita para estar no túmulo dos Gedde.

Veja Malia. Gabriel derrama seu coração para Malia. Ele a convida a vê-lo na livraria.

Loja de livros:

Automaticamente na livraria. Grace fecha a loja.

Malia chega e quer entrar na livraria. Grace tenta impede Malia. Gabriel puxa Malia para dentro da loja.
Dia 4
Grace está chateada com Gabriel.

Veja um homem parado fora da loja observando-os.

Olhe e fale com o homem lá fora.

Jornal : Leia as notícias de 21 de junho de 1993.

Mosely fecha o caso dos assassinatos do voodoo. Gabriel lê seu horóscopo.

Veja um anúncio de Sam Springleton, Master Jeweler. Ele fica na casa de Napoleão.

Grace : Fale com a Grace.

A avó de Gabriel chamou para lembrá-lo de passar por suas coisas de pai. A nova localização está agora no mapa.

Wolfgang Ritter ligou novamente e deixou um número. Ele diz que é uma relação de Gabriel. Peça o número de Ritter.

Peça à Grace para pesquisar o padrão - vevé.

Aprenda a conexão pessoal de Gabriel com o caso.

Casa da Vovó Knight:

Visite a avó no mapa maior de Nova Orleães.

Olhe em torno das coisas da avó. Fale com a avó completamente para saber mais sobre a família de Gabriel. Ela era uma Wright antes de se casar.

Família : Pergunte sobre a família Knight. Harrison Knight é vovô, Philip é pai e Margaret Templeton é a mãe. Vovô imigrou aqui.

O avô Harrison apoiou a família como contador. Ele tinha 36 anos quando foi atropelado por um elétrico e morreu. Vovô escreveu poesia.

Philip sofreu pesadelos como vovô (assim como Gabriel). Pai e mãe morreram em um acidente de carro quando Gabriel tinha 8 anos. A polícia diz que o pai deve ter ficado assustado com algo na estrada enquanto dirigia. Philip era pintor.

O dinheiro de Margaret Templeton os apoiava. Ela veio de uma rica família crioula. Sua família recusou dar-lhe dinheiro depois que ela se casou com Philip. Eles viviam do fundo fiduciário de Margaret. A avó pede que Gabriel visite o túmulo da família.

Sótão : Olhe para as coisas.

Relógio : Verifique o relógio mecânico alemão. Use o relógio para olhar de perto. Há um desenho interessante na base do relógio e um buraco da fechadura no lado.

Examine o relógio e observe os símbolos: espada, sol, anjo, laço, eclipse e um dragão. O ponteiro dos minutos gira, assim como os símbolos.

Baú : Abra o baú. Olhe para as coisas do vovô.

Mova a cruz, em seguida, mova a imagem e pegue a chave escondida embaixo.

Segredo do relógio : Olhe de perto o relógio novamente.

Lembre-se do livro de poesia na livraria escrita por Heinz Ritter. Trata-se de Três Dragões - Drei Drachen.

Vire os símbolos para ter o dragão em cima.

Vire o ponteiro dos minutos até aparecer 3:00.

Insira a chave do baú no buraco da fechadura. Vire a chave.

Veja a gaveta abrir. Pegue a foto e a carta.

Foto e carta: No olhar de inventário na foto de 3 homens. Use a lupa na foto. Um dos jovens é o vovô. Na parte de trás é escrito - Schloss Ritter 1925.

Use a lupa na carta enviada de Schloss Ritter em Rittersberg, Alemanha, escrito em alemão de Wilhelm Ritter para Mein sohn Heinz Ritter.

Vovó : Mostra a carta à avó. Ela não sabe alemão.

Mostre-lhe a foto. Ela reconhece Harrison como a que está no meio da foto.

Fale com a avó. Ela lembra que Schattenjäger é a palavra que Harrison diria em seu sono.
Saiba que Harrison Knight mudou seu nome de Heinz Ritter quando ele veio da Alemanha.
Aprenda sobre uma maldição da família - pesadelos que Harrison pensou para poupar Philip e Gabriel.

Ela não conhece Wolfgang Ritter.

St Louis Cemitério # 1:

A avó diz para visitar o túmulo da família. Vá para o cemitério no French Quarter.

Pegue o caminho da esquerda. Olhe próximo no túmulo da família de Wright. Estes são túmulo da família da avó.

Olhe e fale com o túmulo do avô - Harrison Knight; Philip Knight e Margaret Knight - os pais de Gabriel.

Depois de cumprimentar a família, um esquilo corre sobre o vaso verde na frente do túmulo. O vaso quebra e expõe uma nota. Pegue a nota de 20 dólares.

Loja de livros:

Volte para a loja. O homem ainda está á janela da livraria.

Bruno : Bruno entra e pergunta sobre a compra da pintura de Philip. Venda a pintura para Bruno por 100 dólares. Grace está horrorizada.

Wolfgang Ritter: Vá para o quarto e use o número de telefone de Wolfgang no telefone.
Marcar o número usando 011 primeiro e depois o resto do número escrito. Digite 011 490 9324-3333. Pressione o botão de ligar.

Wolfgang Ritter adverte Gabriel sobre as premonições e sonhos que ele tem tido que Gabriel está em perigo. Ele quer que Gabriel saia de Nova Orleans imediatamente. Heinz é seu irmão.
Wolfgang enviará um diário e receberá uma promessa de Gabriel para lê-lo.

Dixieland Drug Store:

Vá para a loja de curiosidades.

Fale com Willy. Dê a Willy 120 dólares.

Obter Willy Jr. E uma garrafa de óleo Master Gambling.

Casa de Napoleão:

Lembre-se que o anúncio do jornal afirma que o mestre joalheiro pode ser encontrado aqui no bar.

Um baterista rada está fora do bar.

Barman : Fale com o barman sobre bar patronos.

Saiba mais sobre Sam e Marcus. Sam sempre perde o jogo para Marcus. Sam percebe de Voodoo.

Sam : Olhe e fale com o Sam. Sam não quer falar.

Obtenha o molde : Dê a Sam o óleo Master Gamblin de Willy.

Diga a Sam que Markus o usa. Este é um poderoso óleo de voodoo. Poderia fazer uma freira ter sorte.

Sam finalmente bebe o material. Eles jogam o jogo. Checkmate! Depois de 20 anos ...

Use o molde da pulseira em Sam.

Sam vai tratar do molde e Gabriel pode pegá-lo mais tarde.

Esquadra:

Entre na esquadra e no escritório de Mosely. Fale com Mosely sobre a reabertura do caso.
Ele teve que fechar o caso. Para reabrir o caso, Gabriel tem de provar que existe um culto legítimo na cidade; Que o culto é uma ameaça e obter uma pista sobre o culto.

Jackson Square Overlook:

Use para olhar através dos binóculos. O da direita se concentra em Crash falando com o baterista.

Casa de Napoleão:

Voltar para a Casa de Napoleão. Veja que Sam está de volta.
Automaticamente falar com Sam e ele dá a pulseira de cobra .
Ele vai embora esta noite. Markus vai levá-lo a dar uma volta ao mundo.

Catedral de St. Louis:

Crash : Vá para a catedral e ver Crash sentado no banco.

Fale com o Crash. Ele parece seriamente doente.

Convence Crash : Show Crash o bracelete de cobra. Crash mostra a tatuagem em seu peito - é o sinal da cobra. Permite aproximar-se deles.

Fale com Crash novamente. Agora ele vai falar.

Saiba que Crash estava enviando uma mensagem para eles através dos bateristas.
Os bateristas rada ao redor da cidade relata a eles sobre tudo. Eles fazem a bateria em código.
Saiba que essas pessoas controlam o cartel do submundo. O culto do voodoo controla a cidade. Eles controlam tudo nas ruas, bem como legítimos como bancos, coisas estrangeiras.
O templo - honfour está em algum lugar subterrâneo no Quarter. Crash é um estafeta.
Ele se lembra de ter visto uma reunião no lago; As pessoas tornaram-se animais. Ele começa a ver os olhos da cobra, dhambala - Crash morre.

Tatuagem : Olhe para Crash e vê-lo da frente. Abra sua camisa. Veja uma tatuagem de cobra em seu peito. Parece que a pulseira de cobra.

Use o bloco de desenho na tatuagem de cobra para fazer uma cópia.

Olhe para seu corpo - ele mostra sinais de estrangulamento.

Loja de livros:

No mapa, voltar automaticamente para a livraria.

Gabriel chama Malia e vai para a sua casa.
Dia 5
Grace chega para abrir a loja. Gabriel entra.

Grace está preocupada com Gabriel. Ela mostra o pacote da noite da Alemanha. Há uma letra e um jornal de seu tio grande. Ela leu o jornal no pacote.

Receba uma chamada do Prof. Hartridge. Ele está muito animado com sua pesquisa vevé. Ele menciona o Agris e uma revolta em 1791.

Veve reconstruído : Grace também encontrou algo sobre o padrão. Em 1810, um assassinato tem um padrão ao lado dele que parece uma parte do que ela pesquisou.
Use a lupa no artigo de 1810 sobre Voodoo. Veja que é semelhante ao vevé reconstruído.

Grace : Converse com Grace sobre a pesquisa dos tambores Rada.

Jornal : Leia o jornal de 22 de junho de 1993. Leia o horrível horóscopo de Gabriel.

Homem : Veja que o homem está de volta observando-os de fora. Grace faz uma declaração profunda.

O diário de Gunter : Leia a carta de Wolfgang que veio com o diário.

Leia o diário de Gunter. Saiba mais sobre Tetelo e como o medalhão foi usado e perdido.

Se você ainda não leu o romance gráfico no menu principal pode fazê-lo agora.

Reabrir o caso de homicídio voodoo.

Tulane University:

Vá para o mapa de Greater New Orleans e para Tulane University.

Entre no escritório da Hartridge à esquerda. Ele está morto.

Encontre notas sobre o vevé : Olhe para perto da sua mesa.

A folha superior do bloco de notas é arrancada.

Pegue o lápis e use (clique-mantenha-mova) no bloco de notas para ver as notas escritas por Hartridge.

Use a lente de aumento nas notas de Hartridge - doodles.

Saída. Gabriel notifica a segurança do campus antes de partir.

Residência de Magentia Moonbeam:

Vá para o French Quarters e, em seguida, para Magentia's Place (visto apenas após obter o folheto do museu).

Olhar em volta. Veja um python em uma gaiola. Há uma pele de cobra dentro da gaiola.
Fale com Magentia Moonbeam completamente.

Seu python é nomeado Grimwald. Saiba mais sobre cobras e véspera de São João.
Continuar a falar com ela até que dance com Grimwald.
Enquanto Magentia dança, olhe na gaiola da cobra e Gabriel pega a pele de serpente.

No inventário, use a lupa na pele da serpente. As escamas são castanhas, não corresponde à escama do lago.

Traduzir o código do voodoo: Mostre-lhe o código do voodoo tirado da parede do túmulo de Marie Laveau.

Ela recusa-se a traduzi-lo. Mostre-lhe o código novamente até que ela diga que a máquina "Pergunte ao Loa" vai decidir se ela deve ajudar Gabriel.

Veja a a máquina de perto.

A máquina deve ler "Amigo Confiável".

Pressione start e veja as letras mudarem.

Pressione começar.

Rotular as alavancas da esquerda para a direita 1 a 13; Clique nas alavancas:
3 - 1x, 5 - 2x, 7 - 2x, 8 - 2x, 12 - 1x, 11 - 1x
4 - 1x, 6 - 1x, 1 - 2x.

Magentia traduz o código voodoo: DJ, conclave esta noite traz kash.

Museu do Voodoo:

Salvar jogo enquanto no mapa e antes de ir para o Museu Voodoo.

Vá ao museu. Está escuro aqui.

A cobra cai sobre Gabriel e começa a sufocá-lo.

Imediatamente clique no interruptor à esquerda da janela (à direita da porta). O ventilador começa e a cobra se afasta.

O Dr. John entra e liga a luz.

Loja de livros:

Grace observa que o rosto de Gabriel parece verde pálido. Ela tira uma coisa do rosto de Gabriel e a coloca no cinzeiro.

Use a lente de aumento no cinzeiro e veja uma escama de cobra.

Use a pinça no topo da escama.

No inventário, combine a escama do museu e a escama do lago. São iguais.

Esquadra:

Temos o suficiente para preencher os critérios estabelecidos por Mosely, a fim de abrir o caso dos assassinatos Voodoo.

Vá para a esquadra. Veja 3 meninas quase idênticas a saltar á corda na frente do baterista Rada. Olhe para eles. Algo está mal.

Entre na esquadra e no escritório de Mosely.

Fale com Mosely sobre as mortes de Hartridge e Crash.

Reabra o caso:

Prove que há um culto: Mostre o vevé reconstruído e depois as notas de Hartridge para Mosely.

Mosely está convencido de que é feito por um culto de vodu legítimo.

Prove que o culto é uma ameaça: Mostre o artigo de 1810 Voodoo a Mosely. Mosely está convencido.

Dê uma evidência como conduzir aos assassinatos: Mostre as escalas de cobra comparadas.

Mosely diz a Gabriel para ser discreto e depois sai da estação.

Loja de livros:

Vá para o mapa e Gabriel vai para casa automaticamente.

Gabriel tenta o número de Malia, mas recebe um sinal ocupado.

Gabriel tem o mesmo pesadelo.
Dia 6
Grace entra na livraria e vê uma galinha meio viva num padrão desenhado no tapete.
Ela grita chamando Gabriel para a loja. Eles agora sabem onde vive Gabriel. Gabriel manda a Grace tomar café enquanto ele limpa.

Grace dá o livro sobre tambores rada para Gabriel.

Carta : Uma letra é inserida no espaço de correio.

Pegue e leia o envelope branco .

Mosely enviou a carta. O cartel está em todo o departamento e no conselho da cidade. Mosely está á paisana. Ele enviou a chave do escritório .

Jornal : Leia o jornal de hoje.

Hoje à noite é a véspera de São João, o célebre dia do vodu. Encontros Voodoo são em Lake Pontchartrain, Bayou St. John e outros sites. Leia o horóscopo de Gabriel. Eek!

Descubra onde a reunião voodoo deve ser realizada e participar da celebração.

Jackson Square:

Vá até Jackson Square.

Cartomante: Fale com a cartomante. O adivinhado adverte Gabriel sobre Malia Gedde e foge novamente.

Baterista : Use o livro Rada no baterista.

Veja o livro com a tradução. Gabriel escreve o código de bateria enviado pelo baterista.
Encontre qualquer conjunto de batimento de bateria visto à direita que também é visto na página do livro à esquerda.

Clique no código de frase encontrado no livro ea tradução será inserida no espaço em branco.
Gire a página para fazer outro conjunto de códigos.

Clique na borracha para redefinir o quebra-cabeça.

Primeira página: Hoje à noite.
Segunda página: Swamp
Terceira página: Call conclave.

A reunião será no bayou.

Esquadra :

Veja que as 3 meninas ainda estão aqui, bem como o baterista Rada.

Carro abandonado : Olhe e examine o carro.

Gabriel vai até a traseira do carro e vê um corvo morto. Um aviso?

Pegue o ferro do pneu ao lado do corvo.

Entre na estação e tente ir ao escritório de Mosely. Gabriel foi interrompido por Frick.

Anote o projeto na lata de lixo no canto.

Fale com Frick. Não há nenhum detetive Mosely aqui.

Entre no escritório de Mosely: Saia da estação.

Vá para o beco à esquerda do escritório de Mosely.

Examine a janela do escritório de Mosely. Tente abri-lo e ver que ele está preso.

Use o ferro do pneu tomado pelo carro na janela.

Olhe ao redor do escritório.

Use a chave de Mosely na gaveta trancada de sua mesa.

Pegue o rastreador e 2 dispositivos de sinal .

Veja a equipe da polícia assistindo Gabriel com olhos vazios pela janela.

Lá fora, as garotas agora com olhos vazios observam Gabriel correr e afastar-se.

Museu do Voodoo:

Vá ao museu. Fale com o Dr. John.

Olhe para o santuário à esquerda da porta.

Examine o caixão - madoule do sekey.

Use um dos rastreadores no caixão.

Agora para levá-los a levar o caixão para o ritual.

Cemitério de St. Louis:

Estude as marcas no túmulo de Marie Laveau. Veja uma nova série de marcações.

Traduzir novas marcações : Use o bloco de desenho para copiar as novas marcações.

Veja as marcações de perto. Use o código Voodoo traduzido feito pela Magentia nas marcas.

Combine o novo código voodoo com o feito pela Magentia. Automaticamente é traduzido.

Leia a nova mensagem: DJ Keep E? ES on GK B? Do Not Har?

Mudar a mensagem: O vigia parte.

Na vista distante, use as marcas traduzidas nas marcações de parede para obter GK apagar a escrita antiga.

Veja a parede de perto com as marcas traduzidas.
Escreva uma nova mensagem selecionando os símbolos para formar novas palavras. Selecione um código de letra e ele será exibido na parede.
Vire a página para ver a outra tradução a ser usada para a nova mensagem.

DJ bring sekey madoule.

Loja de livros:

Peça a Grace para desenhar o símbolo da serpente em Gabriel: Use a tatuagem da serpente na Grace.

Use o diálogo: Baile de máscaras; Bem, se você está com ciúmes ...

Grace pinta a tatuagem no peito de Gabriel.

Bayou St. John:

Encontre o conclave : Vá ao mapa grande de Nova Orleães.

Use o dispositivo tracker no Gabriel. Manter o blip no dispositivo tracker na linha superior.
Entre no bayou - em cima. O som dos tambores deve ficar mais alto. Vá para cima, para a direita, para cima, para baixo, para a direita, para cima, para a direita.

Vestir: Use a máscara em Gabriel.

Entrada : Conheça o Dr. John.

O Irmão Águia testa o irmão Crocodilo.
- A grande serpente é Damballah.
- Destruidor de homens é Ogoun Badagris

Celebration : Assista a uma galinha sendo sacrificada. O sangue é soprado no rosto de Gabriel. Uma mulher com máscara de leopardo faz a dança da serpente.

Desmascarado Gabriel tira a máscara de leopardo para revelar Malia.

Malia é possuida por Tetelo. Tetelo reconhece o sangue de Gunther em Gabriel.
Onde está o seu talismã, caçador de bruxas?
Gabriel perde a consciência.
Dia 7
Grace acorda Gabriel. Ela o seguiu ontem à noite e o levou para casa. Gabriel não acredita que Malia o machuque. Mas Tetelo ...

Ligar para Wolfgang : Grace pede a Gabriel para entrar em contato com Wolfgang.

Use o telefone. Digite 011 490 9324-3333. Pressione o botão dial.

Fale com Wolfgang sobre Schattenjäger. Significa Shadow Hunter.

Tetelo é o Loa primário da tribo. Possui as descendentes femininas. Seu poder é maior por causa do talismã dos Ritter.
O talismã confiado ao Ritters é usado apenas para o bem, não o mal e como defesa não ofensa. Obter o talismã de volta para estar em pé de igualdade com Tetelo.

Procure o talismã : Encontre os restos de Tetelo; O talismã poderia ser enterrado com ela.
Seus restos podem estar em Nova Orleans ou em sua terra natal original. O professor descobriu que a pátria africana da tribo é Agris em Benin.

Jornal : Sair.

Leia o jornal sobre fantasmas no Bayou St. John. Leia o horóscopo.

Seja o que você é.

Cemitério de St. Louis:

Pegue o caminho certo para chegar ao túmulo de Gedde.

Abra a tumba de Gedde: Examine a luz vermelha à esquerda da porta. A placa é para cima e mostra o botão vermelho.

Use o botão vermelho. Ouça o som do vidro quebrando. Hmm...

Gabriel entra e a porta se fecha. Está escuro aqui. Use a lanterna na escuridão. Verifique o vidro quebrado no chão. Alguém quebrou a luz aqui.

Verifique as 9 gavetas na parede traseira. Todas as Geddes são mulheres. A gaveta do centro do meio tem o vevé gravado na placa. Está fechado.

Ossuário[/b] : Olhe para o ossuário na parede esquerda.

Use o ossário para olhar mais perto. Estes são principalmente os homens da família.

Observe o desenho na parte inferior direita. É o sinal da cruz.

5 crânios têm gemas verdes no soquete do olho.
Pressione as gemas verdes como o sinal da cruz: superior, inferior, esquerda, direita e, em seguida, centro.

A gaveta do meio se abre.

Mosely : Abra a gaveta do meio e veja Mosely nele.

Gabriel deixa cair sua lanterna e depois é atingido na cabeça. Ele fica inconsciente por um tempo.

Olhe na gaveta do meio e veja que Mosely se foi.

Pegue a carteira de Mosely .

Examine a carteira no inventário para obter o cartão de crédito American Repressed .

Use o botão à direita da tela para abrir o portão do tumulo.

Loja de livros:

Volte para a loja de livros.

Grace diz que Wolfgang ligou. Ele encontrou o que estava procurando e deixou Schloss Ritter para Gabriel.

Telefone : Vá para o quarto e use o telefone.

Ligue para Wolfgang. A mulher que respondeu disse que não pode chamar Wolfgang.

Ligue para o C A agência de viagens do mundo listados na página à esquerda - 555-0113.

Pergunte sobre Rittersberg, Alemanha. Carregue-o. O cartão de Mosely é abusado.

Grace : Fale com a Grace. Bate-papo com ela e dizer-lhe sobre a Alemanha.

Schloss Ritter, Alemanha:

Vá para Greater New Orleans mapa e selecione o aeroporto. Gabriel voa para a Alemanha e dirige para Schloss Ritter.

Gerde : Gerde cumprimenta Gabriel. Wolfgang não está aqui. Gabriel pode ficar no quarto de Wolfgang lá em cima.

Fale com Gerde completamente para saber mais sobre Wolfgang, Schattenjäger e Schloss Ritter.
Saiba mais sobre a conversa na aldeia, sobre a maldição da família Ritter. O declínio começou no século XVII.

Olhe ao redor da sala.

Capela : Entre na capela à esquerda das tapeçarias. Olhar em volta.

Olhe e fale com o vitral que representa St. George.

Examine os painéis nas paredes - 3 em cada lado.

Gerde : Vá perguntar a Gerde sobre os painéis.

Os painéis descrevem a cerimónia de iniciação de Schattenjäger.

Cerimônia de Iniciação:

Painéis : Volte dentro da capela e clique em cada um dos painéis.

Primeiro painel mostra mãos e água.
Segundo painel mostra cabelo e faca.
O terceiro painel mostra o cálice na tabela com ondas de oceano no fundo.
O quarto painel mostra uma faca e algumas gotas de sangue.
O quinto painel mostra alguém ajoelhado.
O sexto painel mostra um pergaminho.

Foyer : Pegue o saleiro na mesa de Gerde.

Pegue a adaga na parede pelo leão.

Veja uma cabeça de dragão na parede acima das escadas aterrissando.

Quarto : Suba as escadas e estar no quarto. Olhar em volta.

Pegue o pergaminho da caixa à direita da porta. Examine-o no inventário. Parece uma oração para St. George.

Verifique a cômoda. Pegue a tesoura .

Poema acima da porta: Leia o poema acima da porta trancada decorada por um lintel ornamentado à esquerda.

Vá até Gerde e pergunte a ela sobre o poema.
Somente o mais puro aqui pode passar,
Aquele cujo coração é puro como vidro,
Aquele cuja alma é pura como fogo,
Através deste portal passa mais alto.

Use o pergaminho em Gerde para aprender que é o pergaminho de St. George santo padroeiro da Inglaterra e da família Ritter.

Realize a Cerimônia de Iniciação:
Primeiro painel mostra as mãos e água: Volte para cima e abra a janela. Veja uma poça lá fora.

Use a poça para lavar as mãos.
Segundo painel mostra cabelo e faca: Use a tesoura em Gabriel. Gabriel corta o cabelo na frente do espelho.

Terceiro painel mostra cálice sobre a mesa com ondas do mar em segundo plano: Pegue o pote de câmara do armário. Desça até a capela.

Coloque o pote de câmara sobre o altar. Use o agitador de sal no pote de câmara.

O quarto painel mostra uma faca e algumas gotas de sangue: Use a faca em Gabriel.

O quinto painel mostra alguém ajoelhado: Use o altar para fazer Gabriel se ajoelhar.

O sexto painel mostra um pergaminho: Use o pergaminho em Gabriel. Gabriel diz a oração.

Gabriel se sente desiludido e se arrepende de cortar o cabelo.

Iniciado:

Gabriel sonha com um dragão que o questiona sobre sua iniciação. Gabriel deve queimar o passado.

As 2 qualidades redentoras que Gabriel tem são que ele tem sangue Ritter e 3 mulheres o amavam puramente.

Gabriel ainda deve ganhar o direito de ser um Schattenjäger. Ele deve ser testado e tem que deixar ir a maior parte de si mesmo.

Ele pediu purificação e o dragão o queima. Gabriel produz uma espada e stabs o dragão que muda para sua outra metade.
Dia 8
Pegue a chave do sonho de Gabriel no pufe de armazenamento ao pé da cama.

Encontre onde Wolfgang foi.

Biblioteca secreta:

Agora que Gabriel é purificado pelo dragão, use a chave na porta sob o poema portal.

Olhar em volta.

Escudo : Use o escudo desordenado na parede direita.
Organize as peças para formar o brasão com uma imagem de um leão e uma cobra - como o talismã.

Clique em um azulejo para selecioná-lo e clique no azulejo com o qual você deseja substituí-lo.

O quarto escondido é revelado.

Sala de troféus Schattenjäger:

Atravesse a passagem secreta e entre na sala de troféus Schattenjäger.

- Leia o livro da República Popular do Benin por Loel Caley.
Leia o livro. Saiba mais sobre as poderosas tribos Fons, Dahomeys e a terrível Agris.
Primal Ones por John Roots tem perspicácia para essas culturas.

Siga a trilha de livros ea pesquisa de Wolfgang:

- Na biblioteca secreta principal, olhe para a seção de Sociologia que é prateleira superior na caixa direita perto da porta.
Leia o Primal Ones por John Roots. Aprenda sobre o comportamento violento das tribos nessas regiões.

- Vá para a seção de história na prateleira superior nas estantes sob a janela à esquerda. Saiba mais sobre os adoradores do sol durante os tempos antigos.
Leia Ancient Roots of Africa de Earl Lee Days.

- Ir para livros de religião na estante superior esquerda na parede traseira.
Leia Sun Worshipers por A. Curate O deus do sol era violento assim que seus adoradores são também.

- Vá para a seção de Arqueologia na prateleira inferior direita.

Leia Ancient Escavações da África pelo Professor Seymore Shards. O monte de cobra grande está localizado a 50 milhas da capital do Benin na Bacia Vermelha. É um anel de serpente dupla. Gabriel olha para a foto e reconhece a roda dentro da roda. Há deve ser templo dentro.
Gerde : Fale com Gerde sobre o livro do montículo de cobra . A propriedade dos Ritter não pode pagar pela viagem.

Utilize o cartão para pagar a viagem para a África.
Dia 9
Montículo da Serpente em Benin:

Chegar ao monte de cobra em um táxi do aeroporto. O motorista vai esperar por Gabriel.

Olhar em volta. Estude o montículo de serpente dupla. 2 cobras comendo suas caudas.

Entre no monte de cobra.

Anel de roda exterior:

Observe que a passagem para cima vai no sentido horário.

Pegue os azulejos:

O objetivo aqui é pegar todas os 10 mosaicos soltos com cobras gravadas neles.

Existem 2 mosaicos anexados aos slots de parede já: 7 cobras e 12 telhas de cobras.

Existem 12 quartos.

O quarto com o mosaico de 7 serpentes anexo na parede também tem um mural.
Num dos quarto, apanhe o bastão de cobra também.

Coloque os mosaicos na parede:

Depois de pegar os 10 mosaicos soltos, deve anexá-los em ordem sequencial.

Você deve estar no ponto de partida, onde a entrada está localizada.

Aqui coloque o azulejo de 6 cobras. O quarto seguinte tem o mosaico de 7 cobras.

Continuar a colocar os mosaicos de 8 a 12, 1 a 5.

Ative os quartos:

Vá para a sala com o mosaico de 3 cobras na parede. Salvar o jogo aqui.

Coloque a haste de cobra na ranhura no centro da telha 3 cobras. Ouvem-se sons.

Evadir-se das múmias:

As múmias voltam á vida. Evite-as e continue a ir no sentido horário (saída no topo do quarto).
Na sala com 3 múmias (sala 6 cobras). Use a vinha no centro do quarto e Gabriel imita o Tarzan e chuta a múmia bloqueando o quarto para a sala de 7 cobras.

O mural na sala de 7 cobras está agora aberto. Existem 3 múmias aqui.

OTio Wolfgang desce do tecto e diz a Gabriel para fechar o mural aberto. É o que dá vida ás múmias.

Usar o bastão de cobra no orifício na parede interior do portal aberto.

Entre através do portal aberto.

Roda interna:

O Tio Wolfgang foge com Gabriel, mas ele está machucado.

Ele elogia Gabriel sobre ter activado o mosaico das 3 cobras. Ele não tinha chegado lá. Ele diz que Gabriel vai dar um bom Schattenjäger. Wolfgang ainda precisa de 3 missões para seus testes.

Fale com o tio Wolfgang.

Mesa de sacrifício : Veja uma calha à direita. O Tio diz que é uma Mesa sacrificial.

Leia a inscrição na base da tabela sacrificial. Wolfgang lê-o. Um nativo encontrado o montículo e a entrada para a roda interna. Ele encontra um ídolo que irradia como o sol. Essa é a fonte de poder doa Gedde. O ídolo deve ser destruído.

Abra a Mesa sacrificial: Tente a tampa da mesa sacrificial.
Pegue as 2 barras na parede atrás da mesa sacrificial. são precisos tanto Gabriel e Wolfgang para transportar as barras e inseri-las em buracos.

Use as barras para tentar levantar a tampa.

Wolfgang quer que Gabriel seja Schattenjager. Ele aconselha Gabriel a seguir o seu instinto.
Ele diz a Gabriel para obter o coração da múmia. A mesa sacrificial pode ser ativada por um sacrifício - um coração.
Vá para a esquerda e use a adaga Ritter sobre a múmia no chão. Ah não!
O coração de Wolfgang está sobre a mesa. Enervado, Gabriel remove a tampa e recebe o talismã.

Livraria:

Graça está falando com Gerde no telefone. Ela pergunta por que Gabriel está na África. Ela está preocupada.

Algo abre a porta e Grace é raptada.
Dia 10
Gabriel voa para Nova Orleans após o envio do corpo de Wolfgang volta para Rittersberg.

O plano passa por cima Jackson Square. Os 2 anéis da praça parecem familiares.

Gabriel chega na loja de livro. Ele vê a cadeira virada.

Nota : Leia a nota na mesa. Malia escreve para Gabriel. Tetelo sabe que Gabriel tem o talismã.

Tetelo levou Grace. Se Gabriel devolver o talismã e deixar New Orleans, Malia pode ser capaz de salvá-lo. Tetelo é muito forte para Malia.

Mosely : Um som é ouvido e Mosely sai do quarto.

Acontece que era Mosely que quebrou a luz no túmulo Gedde. Ele subiu na gaveta e bateu Gabriel na cabeça. Eles estão quites porque ele perdeu a carteira lá.

Fale com Mosely sobre Grace, atualizar Mosely, atualizar Gabriel e fazer um plano.

Gabriel dá o rastreador de Mosely.

Jornal: Sair para a loja. Beber café.

Leia o jornal de hoje - Temporada de tempestade. O horóscopo afirma: "Cinge-te com a misericórdia, braço-te com justiça. A hora final aguarda.

Encontre o honfour.

Catedral de St. Louis:

Encontrar a entrada : Lembre-se da vista de Jackson Square.

Ir para a Catedral. Entre no confessionário à direita.

Olhe para o buraco na parede. Usar bastão de cobra no nó da madeira.

O confessionário age como um elevador e desce.

Coloque o bastão de cobra debaixo do local onde nos ajoelhamos.

Colocar no mesmo sitio o dispositivo de sinal também.

Sair na parte inferior da tela.

Cartel Voodoo:

Explorar anel exterior: Sair para um hall de entrada. Passe pela porta à direita até estar no anel exterior.

O honfour é organizado como o montículo de cobra em Benin. Vá no sentido horário (para cima) e verificar os quartos.

Através de cada quarto numeradas ímpar à esquerda é uma arcada à direita que leva a anel interno.

6 cobras vai para o elevador.

7 cobras é a sala de fornecimento.

- Pegue a máscara de javali para Mosely, a máscara de lobo para Gabriel e 2 roupões .

8, 11 cobras estão bloqueados.

9 e 12 cobras são quartos vazios.

10 cobras é o local onde os animais são mantidos.

2 cobras cheira ao perfume de Malia.

- Malia entra do outro quarto. Gabriel esconde-se. Ouvimos Malia chamar Tetelo e pede a ela para não matar Gabriel. Malia pede para ser liberada. Tetelo recusa. Malia corre de volta para a sala seguinte. Saia da sala.

3 cobras é o quarto do Dr. John.

- Entre e veja um cartão-chave pendurada no outro lado do quarto. Não o apanhe ainda senão vai morrer.

4 cobras é uma sala de negócios.

- Pegue o livro de registro de preto na caixa de entrada da mesa à direita da frente. Leia o livro e ver que ele tem as listas e código rada para os membros da tribo. É o livro que Mosely vai precisar para o FBI.

Olhe para o retrato na parede.

5 cobras é outra sala de negócios.

Anel interno: Ir para a câmara interior, através de um arco em qualquer quarto número ímpar.
Examine a mesa sacrificial no centro da sala. A história da Tetelo está gravada na base da tabela sacrificial - Tetelo segurando o talismã, veleiro, matando o seu proprietário, a chegada a Nova Orleans, poder voodoo e hounfour construído sob Jackson Square.

Ver uma fogueira ao lado da mesa e o Gedde poteau-mitan.

Há 6 saídas.

- superior esquerdo saídas em toda a sala de 11 cobras
- médio esquerdo saídas em toda a sala 9 cobras
- inferior esquerdo saídas em toda a sala 7 cobras
- saídas inferior direito em toda a sala 5 cobras
- saídas certas média em toda a sala 3 cobras (Dr. João)
- superior direito sai do outro lado uma sala de cobras

Obter cartão do Dr. John : Examine os tambores Rada. Salvar o jogo aqui .
Use o livro de registo no tambor. Selecione clique com os códigos de convocar e irmão Águia.
Toque. Gabriel interpreta o código.

Assim que Gabriel pára, saia pelo corredor do cimo á direita. Ouvir o Dr. John sair seu quarto.
Correr, se possível (duplo clique) para o próximo (para cima) corredor até á sala 3 cobras.
Entrar e levar o cartão-chave que está na sala. Saia e vá até o corredor. Ouvir o Dr. John voltar para seu quarto.

Verifique as salas fechadas : Existem 3 quartos fechados: 8, 11 e 1 cobras.

Verifique o 1 e 11 primeiro e vá ao 8 no fim.

11 cobras: Use o cartão-chave na fechadura. Entrar e ver que é a sala de cirurgia.

Veja corpos na parede de trás e em cima da mesa. Os corações estão em frascos à esquerda.

1 cobra: Use o cartão-chave na fechadura. Entrar e ver que é o cofre.

Apanhe (3 vezes) (quantidade vergonhosa) dinheiro como quiser.

Salve o jogo. Não poderá salvar mais o jogo depois de ver Grace.

8 cobras: Use o cartão-chave na fechadura. Entre e veja Grace.

Mosely entra na sala. Os tambores iniciado assim que Gabriel entrou na sala e Mosely saiu do elevador.
Tente acordar Grace. Use o talismã nela. Grace acorda.

Eles formulam um plano.

Confrontar Tetelo:

Usar disfarces: No inventário, combine as máscaras e as vestes para obter 2 conjuntos de disfarces: javali e lobo com as vestes .

Dê o javali-robe de Mosely.

Dr. John abre a porta e encontra os 2 homens disfarçados e foi dito para chegar à sala de reunião.

Ritual : Dr. John entra carregando o sacrifício - Grace e coloca-la sobre a mesa.
Malia vem dançando. Ela já está possuida por Tetelo.

Tetelo levanta a faca para apunhalar Grace.

Gabriel grita para impedi-la. Tetelo está feliz de ver o caçador de bruxas e diz aos membros para sair.

- Use o talismã em Tetelo. O talismã está demasiado longe dela para ter efeito.

Graça sai da mesa a tempo antes de a faca cair para baixo.

Dr. John bate em Grace, uma vez que precisa de um sacrifício.

Mosely atira em Dr. John e agarra Grace. Dr. John morre e sangra sobre a mesa sacrificial. A mesa sobe e expõe o idolo Gedde por baixo.

A arma de Mosely é removida de sua mão pela magia de Tetelo. Tetelo quer o talismã de volta ou ela vai matar Mosely e Grace.

- Jogue o talismã para Mosely. Gabriel diz-lhes para sair.

Gabriel está agora desprotegido. Tetelo asfixia Gabriel.

- Pegue o ídolo Gedde debaixo da mesa. Gabriel destrói o ídolo.

O local destrói-se após o ídolo ser destruído.

O chão rasga-se e Tetelo-Malia paira sobre a borda.

- decidir se quer ir para Malia ou sair. Eles têm finais diferentes.