Cossacks 3
Zbyt mało ocen
Как добавить свой мод в Мастерскую Steam
Autorstwa: mdgk
Это руководство поможет вам добавить сделанную вами модификацию для игры Cossacks 3 в библиотеку Мастерской Steam.
В нем раскрываются некоторые проблемы, которые могут возникнуть при этом.
А так же предлагаются рекомендации по оформлению.
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Как загрузить?
Внимание! Руководство предназначено только для добавления модификаций игры Cossacks 3. Для любой другой игры подобное руководство будет отличаться чуть более чем полностью!

Для начала вам потребуется:
  • Ваш готовый мод, в папке 'mods', в дирректории игры.
  • Логотип или Миниатюра в папке 'mods\ваш мод\data\images'. Любого размера, но квадратная (рекомендую 900x900 в формате .jpg). В принципе папка с логотипом может быть любая, главное чтобы файл логотипа был в пределах папки 'data'.
  • Описание вашего мода и список того что он меняет (желательно).

В первую очередь, тщательно проверьте работу вашего мода, и все файлы.
Если ваш мод заменяет файлы в папках 'data/gui' или 'data/scripts/' - то для игры с ним в мультиплеере потребуется синхронизация. То есть автоматическая установка вашего мода всем, кто заходит в лобби. Если же нет - то синхронизация не требуется, а значит пользователи мода смогут свободно использовать его везде.
Стоит сообщить об этом в описании к вашему моду.

Чтобы начать процесс добавления мода в Мастерскую - запустите менеджер Модов. Не забывайте что он запускается только из под Стима, а никак не через modman.exe.
Далее - выберите ваш мод из списка и нажмите кнопку "Создать в Мастерской".
Появится окно, где вам нужно поочередно заполнить следующие поля:
  1. PublishedFileId - не трогаем, это ID вашего мода, который будет сгенерирован потом.
  2. OwnerSteamId - так же не трогаем, это ваш SteamID (аккаунт с которого будет загружен мод).
  3. ContentFolder - папка с файлами мода.
  4. PreviewFile- путь к файлу логотипа или миниатюры. Должен иметь вид:
    mods\ваш мод\data\images\названиефайла.jpg
  5. Visibility - это доступ к вашему моду. Опция Private - делает мод видимым только для вас. Friends - делает мод видимым для вас и ваших друзей в Steam. Опция Public - открывает доступ к моду всем.
  6. Title - это название вашего мода в Мастерской.
  7. Description - описание к моду. Введите любой текст. Можно использовать разметку Steam.
  8. URL - cсылка на источник. Можно указать ссылку с вашим модом на других ресурсах
  9. Tags - это Тэги. Указывайте теги через запятую. Рекомендую использовать один или несколько из этих:
    Gameplay, Visual, UI, Maps, Units, Scenarios, Overhaul
  10. Changenote - список изменений. Будет появляться в разделе Список изменений на странице вашего мода. Можно использовать разметку Steam.
  11. Depot - список измененных файлов. Тут всё заполнено автоматически.

Перепроверьте все пункты и нажимайте ОК. После непродолжительной загрузки проверяйте раздел "Ваши файлы" в мастерской Steam, найдите там свой мод и начните редактировать страницу.
Если вы там ничего не обнаружили - скорее всего вы где то ошибились. Перепроверьте путь к файлу логотипа. Он обязан начинаться так же, как и путь к самому вашему моду (ContentFolder). То есть со слова 'mods'.
Если проблема не в этом, попробуйте изменить что то другое, или просто повторите попытку.

В дополнение могу сказать что можно добавить скриншоты на страницу модификации, изменить описание на разных языках, добавить видео из Youtube и многое другое.
Вот и всё! Мод готов и загружен в мастерскую. Скоро вы увидите первых подписчиков (тех кто установил ваш мод) и первые оценки.
Как обновить?
Обновление модификаций это очень простой процесс.
Достаточно просто изменять ваш мод в той же папке, из которой вы его загружали в Мастерскую. Ну или же переместить в эту папку файлы новой версии.

После того как новая версия на месте - проверьте её работоспособность. А так же не забывайте о том, что изменения в папках 'data\gui' и 'data\scripts' - заставляют пользователей вашего мода синхронизировать его со всеми, или отключать, если они подключаются к людям без вашего мода.

Ну а дальше дело за малым.
  1. Запускаем Мод-менеджер
  2. Выбираем нужный мод
  3. Нажимаем кнопку 'Загрузить в Мастерскую'.
  4. Изменяем информацию, которую требуется изменить (в особенности Changenote).
  5. Нажимаем ОК
Вот и всё, мод тут же обновится. При этом не будут потеряны добавленные вами скриншоты, мультиязычное описание и прочее. Просто обновятся файлы вашего мода, и логотип (если вы его изменили).
Komentarzy: 27
aljesco 19 października 2024 o 13:34 
жаль, что я обнаружил этот гайд уже после того, как промудохался с обновлением мода
Nikmuan 11 sierpnia 2020 o 23:02 
Жесть, я думал проще будет. Но спасибо)
alivieska 14 lipca 2020 o 11:25 
Спасибо. Ты очень помог мне я незнаю еще заработает мой аддон или еще программировать))):winter2019happybulb:
mdgk  [autor] 25 marca 2020 o 14:48 
@Leben Внимательно смотрите на категорию данного руководства. Оно существует для игры Cossacks 3 и только для неё. Мод-менеджер находится у неё в списке прямо перед запуском.
Leben - Hölle 17 marca 2020 o 12:24 
Кстати да, что за мод-менеджер? Впервые мне надо разобраться как добавить контент, а тут уже упоминание того, что находится хз где. Получается руководство бесполезное, ибо не объяснено с чего начать и где оно находится.
Igrik ☆ 6 stycznia 2020 o 14:08 
Где этот мод-менеджер находится ?
mdgk  [autor] 22 września 2019 o 12:39 
В каждой игре моды добавляются по разному. Этот функционал делают сами разработчики игр. Унифицированного способа нет.
vanomorodellefake 22 września 2019 o 7:02 
А ты символизировался на казаках, ну тогда ладно, просто поисковик выдаёт именно эту статью
mdgk  [autor] 22 września 2019 o 6:00 
Я не вижу у вас на аккаунте игру Cossacks 3, если вы запускаете её с другого аккаунта - пришлите скриншот, как у вас "нету" менюшки с параметрами запуска.
vanomorodellefake 21 września 2019 o 22:56 
Нетууууу