Rogue Stormers

Rogue Stormers

47 ratings
Описание всего и вся в Rogue Stormers
By NFD
Раздосадованный отсутствием хоть каких-нибудь гайдов по этой игре, решил сделать сам. У меня однако, получился не совсем гайд, а просто перечень всего того, что в игре можно встретить с небольшими объяснением и/или комментариям и/или советами.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Персонажи
Брехт
Наш базовый персонаж. В любом случае начинать играть придётся за него.
  • Основное оружие — Мотопушка. Простыми словами - автоматическая винтовка. Оружие может похвастаться высокой скорострельностью и большой дальнобойностью. Разброса у неё нет, так что можно вести точный огонь на любые доступные дистанции. Минусом оружия является его невысокий урон, который особенно сильно чувствуется в бою с живучими противниками.
  • Активная способность — Помешательство. При активации повышает скорострельность основного оружия примерно на 50% на несколько секунд. Частично компенсирует невысокий базовый урон, позволяя быстро убить толстого врага. В описании упущена важная деталь — помимо повышения скорострельности, мотопушка получает эффект бронебойности, из-за которого её пули будут пробивать всех врагов навылет. Помимо этого способность вдвойне полезна при игре в кооперативе, так как бонус к скорострельности распространяется на всех игроков. Минус способности — она долго перезаряжается.
  • Базовое улучшение — движок «Железный волк». На старте Брехт имеет повышенный на 10 очков максимум здоровья (60 очков). Плюсом к его живучести идёт улучшенное на 20% лечение. Ну и довершает картину повышенная на 20% прочность дополнительного оружия.
  • Базовые предметы — на старте игры Брехт получает 250 золота и 1 ключ.
Престо
Второй играбельный герой открывается после победы над первым боссом — Кошмароботом или Зелёным бароном.
  • Основное оружие — Красный отличник. Огнемёт способен наносить огромный урон в секунду, но страдает от двух недостатков. Во-первых, дальнобойность у него крайне скромная. Во-вторых, из-за потока пламени бывает тяжело отследить вражеские снаряды и можно легко получить урон. Рекомендуется обращать внимание на анимации врага. Также стоит отметить, что огнемёт изначально имеет свойство бронебойности — он поражает все цели на своём пути, а потому соответствующий бонус для него будет бесполезен.
  • Активная способность — Жгучая ария. На очень скромный период времени (не более 3 секунд) покрывает героя щитом, который блокирует вражеские снаряды. На это же время огнемёт форсируется, получая большой бонус к дальнобойности. Способность быстро перезаряжается, но она слишком быстро отключается, из-за чего почти бесполезна.
  • Базовое улучшение — движок «Полная дива». Просто и без затей даёт крупный бонус в 30 очков к максимуму здоровья (80 очков).
  • Базовые предметы — на старте игры Престо получает 500 золота.
Камилла
Третий играбельный персонаж открывается после победы над вторым боссом — Моркенравом.
  • Основное оружие — Снарядомёт. Или попросту ракетница. Наносит большой урон за выстрел, да к тому же ещё и по площади, но сильно страдает от скорострельности. Имеет самую высокую базовую дальнобойность в игре. Очень полезна против групп врагов, но пасует перед толстыми врагами.
  • Активная способность — Сбой снарядомёта. При активации выпускает в указанном направлении относительно Камиллы целый рой маломощных ракет. Из-за невысокого урона способность с трудом убивает толстых врагов, но очень хорошо рубит толпы слабых и средних врагов. Радует быстрая перезарядка.
  • Базовое улучшение — движок «Скользкая жижа». Камилла по умолчанию имеет увеличенное на 60% время неуязвимости после получения любого урона.
  • Базовые предметы — на старте игры Камилла получает 250 золота и 1 ключ.
Проткнина
Четвёртый играбельный персонаж открывается после победы на третьим боссом — Мышетанком.
  • Основное оружие — Дробовик. Дробовик как он есть. Стреляет несколькими снарядами веером на очень короткую дистанцию. Полезное и мощное оружие, которое требует почти ко всем врагам подходить вплотную.
  • Активная способность — Пиломёт. Запускает в указанную точку крюк пилу на дальнюю дистанцию. Пролетев нужное расстояние, пила возвращается обратно. При этом она цепляет на себя всех врагов на своём пути, в конце концов доставляя их к Проткнине на расправу дробовиком. Пила также наносит урон, которого хватает, чтобы убивать мелких врагов. Пилой можно выдёргивать врагов из-под щитов дронов-защитников. К сожалению, пила не притягивает орков-берсерков, пулемёты, акулоножек и, что логично, турели. Кроме того, пила не притягивает врагов, находящихся под оглушением или отталкиванием после взрыва. Перезаряжается относительно быстро.
  • Базовое улучшение — движок «Получай». Повышенный на 10 очков максимум здоровья (60) и, что очень способствует бойцу с дробовиком, повышенная на 20% скорость бега. Помимо простых числовых бонусов движок также даёт Проткнине полезную особенность — при каждом полученном уроне она взрывается, нанося урон всем вокруг себя.
  • Базовые предметы — на старте игры Проткнина получает 500 золота.
Эль Касадор
Последний играбельный персонаж открывает после победы над финальным боссом — Дьявольским удильщиком.
  • Основное оружие — Ружьё. Снайперская винтовка гарантирует высокий урон (самый высокий из всего основного оружия) и большую дальнобойность. Страдает она от невысокой скорострельности и отсутствия возможности поражать толпы врагов, из-за чего крупные группы слабых врагов очень долго уничтожаются.
  • Активная способность — Эль Матадор. Совершает особый выстрел, которые наносит повышенный урон, пробивает всех врагов навылет и рикошетит от преятствий дважды. Позволяет быстро уничтожить толпу слабых врагов, но способность долго перезаряжается. Приятной особенностью этого выстрела является возможность игнорировать щиты дронов-защитников.
  • Базовое улучшение — движок «Смерть с небес». Даёт Эль Касадору со старта возможность прыгать 2 раза, а также зависать в воздухе на 0,65 секунды дольше.
  • Базовые предметы — на старте Эль Касадор получает 2 ключа.
Окружение и предметы
В данном разделе будут описаны все возможные элементы уровней, которые могут вам встретиться и/или выпасть из врагов.
Бесплатные бонусы
  • Капсула. Такие капсулы иногда попадаются на пути игроков. Их активация абсолютно бесплатна. Эта капсула уже упала и её активация просто откроёт её. При открытии может выпасть опыт, золото, аптечки или дополнительное оружие.
  • Пленник. Повешенный на крюки человек. Если его освободить, он даст столько случайного дополнительного оружия, сколько игроков в команде.
Опыт
Опыт в игре выглядит как голубоватая сфера небольшого размера. При её подборе все игроки текущей сессии получат указанное количество, даже если на момент подбора они мертвы.
  • Малая сфера опыта — легко притягивается к игрокам. Даёт 10 опыта.

  • Большая сфера опыта — не притягивается к игрокам. Даёт 100 опыта.
Золото и ключи
Золото является основной валютой для покупки предметов. Оно тратится в магазинах и торговых автоматах. При подборе золота все игроки получают указанную сумму. В отличие от опыта, золото не даётся мёртвым игрокам. Кроме того, чем больше игроков, тем меньше золота будет при подборе. При 2/3/4 игроках сумма снизится на 25%/50%/75%.
Ключ используется для открытия запертых сундуков и дверей. Игроки имеют общий набор ключей для всей команды.
  • Малая стопка золота — легко притягивается к игрокам. Даёт 10 золота.

  • Мешок золота — легко притягивается к игрокам. Даёт 50 золота.
  • Сундук золота — не притягивается к игрокам. Даёт 250 золота.
  • Ключ — не притягивается к игрокам. Даёт 1 ключ.
Аптечки
Важнейший элемент выживания любого игрока. При подборе восстанавливают здоровье. При игре в кооперативе все игроки получают равное количество здоровья (в зависимости от параметра "Эффективность лечения"). После смерти какого-либо игрока в кооперативе, его можно воскресить, набрав аптечек на 20 очков здоровья (тут тоже учитывается параметр "Эффективность лечения").
  • Малая аптечка — легко притягивается к игрокам. Восстанавливает 3 очка здоровья.
  • Средняя аптечка — слабо притягивается к игрокам. Восстанавливает 10 очков здоровья.
  • Большая аптечка — не притягивается к игрокам. Восстанавливает 20 очков здоровья.
Сундуки
Сундуки при открытии могут дать разные предметы. За их открытие надо платить.
  • Обычный сундук — единственный сундук, открыть который можно бесплатно. Но и награда непримечательная — немного опыта, немного денег или ключ.

  • Запертый сундук — на открытие такого сундука тратится 1 ключ. Внутри почти гарантированно попадается какое-нибудь улучшение. Иногда вместе с ним падает аптечка. В редких случаях вместо улучшения может упасть много золота.

  • Золотой сундук — на открытие такого сундука тратится 500 золота. Внутри лежит случайное улучшение, вплоть до самых сильных.

  • Голодный сундук — на открытие такого сундука тратится 30 очков здоровья. Если у вас меньше 30 очков, то открывать сундук вы не сможете. Внутри лежит случайное улучшение, вплоть до самых сильных. В редких случаях может попасться 750 золота.
Ловушки
Всеразличные мерзкие элементы, способные наносить урон игрокам и иногда врагам.
  • Огненные трубы — две трубы, которые периодически выливают жидкое пламя, которое при контакте наносит 5 урона игрокам, а врагов поджигает. Стоит отметить, что урон наносится только в момент "выброса" пламени. Когда оно уже разлито, по нему можно спокойно ходить — урона не будет.

  • Электрические трубы — две трубы, которые периодически выливают что-то оранжевое, после чего тут же снизу вверх бьёт молния, нанося 5 урона игрокам, а врагов оглушая. Молнии могут бить на разную высоту, но у каждой индивидуальной ловушки высота фиксированная.
  • Трубы с жижей — две трубы, которые периодически (реже, чем две предыдущие) выливают жижу. Игрок или враг, попавший в жижу, на короткое время сильно замедляется.

  • Постоянная ловушка — постоянно работающая молния, идентичная создаваемой из труб.
  • Смешанная постоянная ловушка — постоянно работающая смесь из разлитого пламени и жижи, наносящая урон и замедляющая при контакте.
  • Заминированный объект — котёл либо какой-то мост, каждый винтик которого обмотан взрывчаткой. При уничтожении взрывается, нанося урон всем поблизости. В некоторых комнатах не обойтись без уничтожения таких преград. Имеет очень малый запас прочности и легко уничтожается как игроками, так и врагами.

  • Пила — заточенный диск с лезвиями, двигающийся по заданной траектории вперёд-назад. При контакте наносит 5 очков урона. Не наносит урона врагам.

  • Взрывоопасная бочка — просто и понятно. При получении урона взрывается, нанося урон всем вокруг.

  • Взрывоопасная бочка с задержкой — при получении урона взрывается, но не сразу а лишь через несколько секунд.

  • Генератор щита — катается туда-сюда и уничтожает все влетающие в него снаряд. Как свои, так и чужие.
Магазины
Источники выгоды, куда можно потратить накопленное золото.
  • Малый торговый автомат. На его использование тратится 100 золотых. После оплаты прилетает капсула, в которой может находится случайная аптечка или случайное дополнительное оружие. Есть вероятность, что попадётся 2 аптечки или аптечка вместе с оружием.

  • Большой торговый автомат. На его использование тратится 250 золотых. После оплаты прилетает капсула, в которой может находиться почти всё, что угодно. Опыт, аптечки, дополнительное оружие, случайное улучшение, ключи. В особо невезучем случае внутри может оказаться гоблин, который тут же нападёт на игрока.

  • Магазин. Управляемый кальмароподобным продавцом, магазин предоставляет игрокам на выбор 5 товаров. 1 и 5 ячейки в основном заняты дополнительным оружием (по 150 золота за штуку), но иногда в этих ячейках может попасться случайное улучшение. После покупки эти ячейки магазина не обновляются. 2 и 4 ячейки обязательно содержат случайное улучшение. После покупки товар в ячейке обновится через 3-4 секунды. В 3 ячейке хранится то же самое, что и во 2 и 4, но обновляется там товар мгновенно. Стоит отметить одну важную особенность магазина: если среди товаров 2 и 4 ячейки попадётся высококачественное улучшение (оранжевое или фиолетовое), то после его покупки в качестве нового товара появится снова улучшение того же уровня редкости. Так можно "доить" магазин примерно 10-12 раз, регулярно получая высококачественные предметы.
Дополнительное оружие
Для начала общая информация. Дополнительное оружие в игре выглядит как большая сфера с иконкой. Одновременно можно носить только 1 дополнительное оружие. По умолчанию стрельба из него ведётся нажатием ПКМ. Дополнительное оружие обладает двумя важными шкалами:
  • Прочность — при получении урона повреждается не только здоровье вашего персонажа, но и состояние оружия. Для него идёт тот же расчёт урона, но на шкале нет числового отображения прочности. Когда шкала достигнет нуля, оружие сломается окончательно и слот освободится.
  • Заряды — количество выстрелов, которое оружие может совершить. После совершения выстрела начнётся перезарядка крайнего заряда. У большинства видов оружия перезарядка занимает время, но есть образцы, перезарядка которых зависит от нанесённого урона.
Дополнительное оружие может попадаться как в обычной комплектации, так и с 1-2 бонусными свойствами. Эти свойства могут сильно повысить эффективность оружия:
  • Жижепатроны — снаряды оружия на небольшой срок замедляют врагов.
  • Электропатроны — снаряды оружия периодически создают молнию, которая оглушает врагов.
  • Мины — снаряды оружия периодически создают 1-2 мины, которые после остановки взрываются, нанося урон по площади.
  • Рикошетные — снаряды оружия рикошетят от стен 1 раз. После рикошета расчёт дальнобойности начнётся с нуля.
  • Взрывные — снаряды оружия периодически помечают врага, после чего он взрывается, получая урон и нанося дополнительный урон ближайшим врагам.
Список оружия:
Беглый огонь

  • Принцип действия — первым у нас идёт не совсем оружие, а скорее усилитель. После активации основное оружие на 7,5 секунд форсируется, получая большой бонус к дальнобойности, что особенно полезно для Престо и Проткнины. Если "Беглый огонь" имеет дополнительные свойства, то их получит основное оружие на время действия.
  • Перезарядка — 25 секунд.
  • Заряды — 1 штука.
Бомбарда

  • Принцип действия — стреляет ракетоподобным снарядом, который просто наносит цели большой урон. Отдача от выстрела отталкивает игрока, что может опасно при стрельбе возле краёв платформ или ловушек, но может быть и полезно для того, чтобы забираться на высокие объекты.
  • Перезарядка — 6 секунд.
  • Заряды — 2 штуки.
Бумеранг судьбы
  • Принцип действия — Запускает по наклонной траектории бумеранг, который рикошетит 1 раз. Наносит средний урон всем врагам на своём пути. Особо полезен тем, что игнорирует щиты дронов-защитников.
  • Перезарядка — 4 секунды.
  • Заряды — 3 штуки.
Газовый гранатомёт
  • Принцип действия — выпускает снаряд по наклонной траектории, который при контакте с врагом или препятствием создаёт облако яда на 5 секунд, непрерывно наносящее небольшой урон всем врагам внутри себя. Газовый гранатомёт особенно опасен с бонусом "Взрывной" — он мало того, что будет подрывать всех врагов внутри облака, так ещё и будет делать это 2 раза. Суммарно весь этот урон может убивать даже самых живучих врагов.
  • Перезарядка — 6 секунд.
  • Заряды — 1 штука.
Генератор щитов
  • Принцип действия — при активации на 5 секунд создаёт вокруг героя щит, полностью защищающий от любых снарядов. Щит не защищает от атак в ближнем бою. Кроме того, под щит может забежать союзник и тоже почувствовать себя защищённым. Дополнительные свойства на щит не распространяются (кроме мин), но он может с ними попадаться.
  • Перезарядка — 16,5 секунд.
  • Заряды — 1 штука.
Залпомёт

  • Принцип действия — простое и понятное автоматическое оружие, наносящее невысокий урон за выстрел, но полезное за счёт высокого урона в секунду. Сильно страдает от способа перезарядки, из-за чего пользоваться им регулярно не получится.
  • Перезарядка — заряжается от наносимого урона со средней эффективностью.
  • Заряды — 30 штук.
Извергатель
  • Принцип действия — выплёвывает перед игроком на небольшое расстояние поток пламени, который наносит большой урон и поджигает цель. Дополнительное свойство "Огненный" для этого оружия бесполезно. Пламя игнорирует щиты дронов-защитников.
  • Перезарядка — 8 секунд.
  • Заряды — 1 штука.
Карманные дроны
  • Принцип действия — при активации создаёт слева и справа от игрока двух карманных дронов на 7,5 секунд. Эти дроны летают возле игрока и расстреливают врагов. Дроны игнорируют препятствия и могут наносить урон врагам в соседних комнатах. Полезны, когда необходимо уничтожить дрона-защитника. Дроны не могут быть уничтожены. К сожалению, дроны работают недолго, а перезаряжаются слишком долго.
  • Перезарядка — заряжается от наносимого урона с низкой эффективностью.
  • Заряды — 1 штука.
Кассетная граната

  • Принцип действия — швыряет гранату, которая через секунду после остановки взрывается, нанося урон по площади. После взрыва в направлении, противоположному направлению броска, выбрасывается 4 снаряда по дуге. Оружие достаточно мощное, но для полного урона нужно привыкнуть бросать её врагам за спины.
  • Перезарядка — 9 секунд.
  • Заряды — 3 штуки.
Дополнительное оружие, часть 2
Лечебная граната
  • Принцип действия — швыряет гранату, которая после остановки испускает 3 импульса подряд, каждый из которых восстанавливает всем игрокам в своём радиусе по 5 очков здоровья.
  • Перезарядка — заряжается от наносимого урона с низкой эффективностью.
  • Заряды — 1 штука.
Лунный коготь

  • Принцип действия — быстрая атака когтями на короткой дистанции. Довольно мощное оружие, требующее близкого контакта с врагом.
  • Перезарядка — 1 секунда.
  • Заряды — 8 штук.
Миномёт
  • Принцип действия — выстреливает миной, которая через 3 секунды взрывается, нанося большой урон по площади. Полезно против медленных врагов, у которых не хватит времени и ловкости, чтобы увернуться.
  • Перезарядка — 5 секунд.
  • Заряды — 3 штуки.
Мушкетон

  • Принцип действия — почти идентичен Дробовику Проткнины. Выпускает 9 снарядов веером на короткую дистанцию. Каждый снаряд рикошетит 1 раз. Из-за этого бонус "Рикошетный" для мушкетона бесполезен. При быстрой стрельбе учитывайте, что у мушкетона есть небольшая отдача. Из-за этого при быстрой стрельбе ваш персонаж по сути не сможет двигаться.
  • Перезарядка — 2 секунды.
  • Заряды — 4 штуки.
Плазмотрон
  • Принцип действия — выпускает в цель заряд плазмы, которая наносит весьма скромный урон. Без бонусов на урон выстрел из плазмотрона не убивает даже гоблина-хулигана. Однако, выстрел можно заряжать, зажав кнопку и тогда урон будет достаточно высокий. Из-за способа зарядки это оружие нужно использовать параллельно с основным.
  • Перезарядка — заряжается от наносимого урона с высокой эффективностью.
  • Заряды — 3 штуки.
Пушка-страж

  • Принцип действия — устанавливает под игроком турель на 12,5 секунд. Турель стреляет во врагов пулями и имеет среднюю скорострельность. Турель не может быть уничтожена врагами. Приятным дополнением является то, что можно установить 2 турели сразу.
  • Перезарядка — 18 секунд.
  • Заряды — 2 штуки.
Рельсотрон-страж

  • Принцип действия — устанавливает под игроком турель на 15 секунд. Турель стреляет рельсотронными лучами и имеет низкую скорострельность. Турель не может быть уничтожена врагами.
  • Перезарядка — 20 секунд.
  • Заряды — 1 штука.
Удар с орбиты
  • Принцип действия — бросает в указанную точку маячок. Через некоторое время в указанное место ударит луч с орбиты, нанося урон всем врагам на экране.
  • Перезарядка — заряжается от наносимого урона с низкой эффективностью.
  • Заряды — 1 штука.
Фазовый разрыватель
  • Принцип действия — испускает импульс, уничтожающий в небольшом радиусе все вражеские снаряды. Импульс также наносит врагам очень маленький урон, но его хватает только для убийства мини-гоблинов.
  • Перезарядка — 8 секунд.
  • Заряды — 1 штука.
Энергокопьё
  • Принцип действия — стреляет дротиком, наносящим небольшой урон. Пролетев некоторое расстояние, дротик разделяется на 3 дротика, каждый их которых наносит такой же урон, как и оригинальный снаряд. Это весьма трудное в использовании оружие, т.к. один дротик слишком слабый, а после разделения дротика на 3 штуки, у них остаётся совсем немного от дальнобойности и, пролетев всего ничего, они исчезнут. Ситуацию может хорошо исправить эффект рикошета
  • Перезарядка — 1,5 секунды.
  • Заряды — 5 штук.
Перки
Перки — это специальные способности, дающие небольшие (а иногда большие) бонусы, которые действуют на персонаже всегда. После приобретения они сохраняются и работают в каждом прохождении конкретным персонажем. Для получения перка необходимо заполнить шкалу опыта во время игры. После выхода, прохождения уровня или окончательной смерти игроку на выбор предложат 2 случайных перка, из которых нужно выбрать один.
После каждого прохождения игры вам будет выдан специальный жетон. Используя этот жетон, можно заменить один перк на случайный другой. При данной операции вам дадут выбор: выбрать новый перк или оставить старый. В любом варианте жетон потратится. При попытке сменить перк 2 уровня или выше заменяться будет только последний уровень.
Перки делятся на 3 категории в зависимости от цвета: синие, зелёные и золотые.

Синие перки
Синие перки попадаются чаще всего. Они дают скромные бонусы, но каждый перк имеет 5 уровней.
  • Вторая помощь — дополнительное оружие чинится на 10/20/30/40/50% от лечения.
  • Деньги за крышу — в начале каждого задания ваш герой получает 50/100/150/200/250 золота. Стоит отметить, что это золото появляется не в виде предмета, а сразу у вас в кошельке. Это значит, что во-первых, эти деньги получаете только вы и во-вторых, на данные деньги не распространяется штраф за количество игроков.
  • Кофе-машина — ускоряет перезарядку активной способности на 6/12/18/24/30%.
  • Любитель лекарств — повышает эффективность лечения на 5/10/15/20/25%.
  • Мочегонное — повышает скорость передвижения на 3/6/9/12/15%.
  • Первобытная ярость — повышает урон от основного оружия на 5/10/15/20/25%, пока перезаряжается активная способность.
  • Подсел на гелий — повышает время парения на 0,3/0,6/0,9/1,2/1,5 секунд.
  • Ракета за пазухой — в начале каждого задания с вероятностью 20/40/60/80/100% рядом с вами появляется случайное дополнительное оружие.
  • Скользкие пули — дополнительное оружие перезаряжается на 3/6/9/12/15% быстрее.
  • Скоростная стрельба для чайников — повышает скорострельность основного оружия на 3/6/9/12/15%.
  • Слой крови и грязи — повышает максимум здоровья на 5/10/15/20/25 очков.
  • Смазанный магазин — повышает скорость перезарядки дополнительного оружия на 5/10/15/20/25%, пока перезаряжается активная способность.
  • Создано, чтобы разрушать — повышает урон основного оружия на 3/6/9/12/15%.
  • Трусливый дух — продлевает время неуязвимости после получения урона на 0,5/1/1,5/2/2,5 секунды.
Перки, часть вторая
Зелёные перки
Зелёные перки дают более ощутимые бонусы, но попадаются реже. Они имеют 3 уровня.
  • Берсерк — повышает урон и эффективность лечения на 10/20/30%, пока ваш уровнь здоровья ниже 25%.
  • Добровольное мед. страхование — ускоряет перезарядку навыка и увеличивает эффективность лечения на 10/20/30%, но только, пока у вас больше 1000 золота.
  • Души на продажу — при каждом подборе опыта вы получаете 1/2/3 единиц золота.
  • Какой милый покупатель — каждая покупка восстанавливает 2/4/6 очков здоровья.
  • Ключник — при подборе ключа появляются несколько стопок золота, общей суммой в 30/60/90 единиц. Это означает, что на них распространяется штраф за количество игроков.
  • Кровавые деньги — голодные сундуки и предмет "Двойной жижик" наносят герою на 20/40/60% меньше урона.
  • Мания величия — повышает урон на 12/24/36%, пока ваш уровень здоровья больше 75%.
  • Орбитальная защита — при получении урона, вокруг героя создаётся 1/2/3 орбитальных щитов, вращающихся вокруг персонажа. Щит полностью поглощает урон от вражеского снаряда, если тот в него попадёт, но сам при этом уничтожается. Всего вокруг персонажа может крутиться до 3 щитов. Щит не спасает от атак в ближнем бою, ловушек и плазменных шаров.
  • Полный обыск — в начале каждой миссии рядом с вами с 10/20/30% шансом появляется случайное улучшение.
  • Предложения, от которых невозможно отказаться — все товары в магазинах, торговые автоматы и золотые сундуки стоят на 5/10/15% дешевле.
  • Скоростное уничтожение — повышает скорострельность основного оружия и скорость перезарядки дополнительное оружия на 10/20/30%, но только, пока у вас 100 золота или меньше.
  • Травяной чай — повышает скорость перемещения, время неуявзимости и скорострельность основного оружия на 5/10/15%, пока перезаряжается активная способность.
  • Хрустящие трофейчики — при каждом подборе опыта, независимо от его размера, есть 33% шанс, что дополнительное оружие починится на 1/2/3%.
  • Я ключник — в самом начале игры вы получаете дополнительное 1/2/3 ключа.
Перки, часть третья
Золотые перки
Золотые встречаются очень редко, но каждый из них даёт какой-нибудь особый и зачастую уникальный эффект. Они имеют только 1 уровень.
  • XXL — после активации способности весь урон увеличивается на 3 секунды.
    Боевое горловое пение — при каждой активации способности создаётся импульс, уничтожающий снаряды.
  • В 2 раза круче — увеличивает дистанцию рывка вдвое.
  • Вам поесть или полечиться? — при подборе золота с вероятностью 5% равновероятно может упасть либо маленькая аптечка, либо "настоящая" сосиска.
  • Всё до копейки — при каждой покупке с 33% шансом вы получите 250 золота.
  • Дезодорант "Раскидакс" — при каждой активации способности во все стороны раскидывается шрапнель.
    Любитель пострадать в бою — при получении несмертельного урона возвращает 1 очко здоровья.
  • Неукротимый рывок — рывок отталкивает врагов, позволяя сбивать атаки. Не влияет на орков-берсерков, пулемёты, темноглазов, турели и боссов.
  • Пламя феникса — после смерти с 33% вероятностью вы воскреснете. При этом все союзники получат лечение, а враги - урон.
  • Преждевременное жижеизвержение — при каждом рывке с 33% шансом создаётся 3 шмотка жижи, которая замедляет врагов при контакте.
    Проклятый метеоризм — добавляет дополнительный прыжок.
Враги, часть первая: гоблины
Мини-гоблин

  • Здоровье: минимальное.
  • Урон: удар в ближнем бою (10).
  • Описание: самые мелкие и ничтожные враги в игре. Здоровья у них настолько мало, что почти всё оружие в игре убивает их с одного попадания. Да так быстро, что даже хелсбар появиться не успевает. Однако, мини-гоблинов прибегает обычно не меньше десятка. Для скорострельного оружия они не проблема. А вот Эль Касадор с его медленным основным оружием будет сильно страдать от мини-гоблинов, т.к. на них будет уходить слишком много времени. Не стоит недооценивать этих врагов. Их легко упустить из виду, а их атака наносит весьма солидные 10 очков урона.
Гоблин

  • Здоровье: очень низкое.
  • Урон: удар в ближнем бою (10).
  • Описание: в целом, всё, что написано про мини-гоблинов, применимо и к обычным. Отличаются они лишь слегка большими размерами и повышенным здоровьем.
Гоблин-хулиган

  • Здоровье: очень низкое.
  • Урон: бросок снаряда (5).
  • Описание: этот не самый живучий гоблин атакует уже не в ближнем бою, а швыряет в вас обычный снаряд с небольшой дистанции. Атакуют они медленно, так ещё и очень часто промахиваются. Легко уничтожаются любым оружием. Единственный важный совет — не стойте "в них", т.к. в таком случае снаряд сразу разорвётся в вас и нанесёт урон.
Улучшенный гоблин-хулиган

  • Здоровье: ниже среднего.
  • Урон: бросок снаряда (5x2).
  • Описание: элитный хулиган имеет чуть больший запас здоровья, но опасен в первую очередь своей атакой. Он не только бросает теперь 2 снаряда вместо одного, так ещё и проводится намного чаще. Какими бы безобидными они не казались, рекомендуется уничтожать их как можно быстрее.
Гоблин-солдат

  • Здоровье: Выше среднего.
  • Урон: удар в ближнем бою (10).
  • Описание: лучший гоблинский боец ближнего боя. По поведению идентичны обычным гоблинам, наносят такой же урон, но запас здоровья у них намного больше. Настолько, что они могут посоревноваться в этом с орками. Предположительно, когда у них становится меньше 50% здоровья, они начинают получать сниженный урон. Рекомендуется держать дистанцию. Особо смелые могут провоцировать их на атаку, а затем стрелять в спину.
Гоблин с газовой гранатой

  • Здоровье: Среднее.
  • Урон: газовая граната (10), газ после смерти (10).
  • Описание: весьма опасный противник. Гоблин швыряется гранатами, которые при контакте с игроком или препятствием распыляют облако красного газа, которые наносит урон при контакте. Точно такое же облако создаётся после смерти гоблина. Сам метатель имеет очень хорошую реакцию и кинет в вас гранату тотчас, как увидит. Будет полезен игрок с щитом в команде, т.к. он способен убирать газовые облака.
Жижегоблин

  • Здоровье: Среднее.
  • Урон: не наносит.
  • Описание: один из врагов в игре, которые вообще не наносят игрокам урона. Их роль - поддержка. Они швыряются сгустками жижи, которые при попадании на некоторое время снижают скорость бега и дальность рывка. После смерти из такого гоблина вывалится ещё 3 таких же сгустка. Совершенно безобидны по одиночке, но могут подпортить настроение в серьёзной стычке.
Гоблин на воздушном шаре

  • Здоровье: Выше среднего.
  • Урон: снаряд (5x3).
  • Описание: летающий враг. Встречаются либо снаружи, либо в очень крупных комнатах. Заметив игрока, выпускают по нему 3 снаряда подряд, с каждым выстрелом наводясь по новой. Опасен для Престо и Проткнины, из-за их недальнобойного оружия. С другой стороны, этот враг никогда не преследует игроков. Не хочется драться — можно просто уйти. С них изредка может упасть "настоящая" сосиска.
Гоблин-подрывник на воздушном шаре

  • Здоровье: Выше среднего.
  • Урон: мина (20), снаряд (5x8).
  • Описание: улучшенный воздушный шар стреляет уже не снарядами, а магнитными минами. После выстрела эта мина автоматически летит к игроку, игнорируя любые стены. При контакте мина наносит целых 20 очков урона, так что лучше её уничтожить (у неё очень низкая прочность). При уничтожении из мины по всем 8 направлениям разлетятся обычные снаряды. С них также может упасть сосиска.
Гоблин-смертник

  • Здоровье: очень низкое.
  • Урон: самоподрыв (10).
  • Описание: мерзкие гоблины. Дохлые, но чертовски быстрые. Атакуют просто — подбегают в упор и взрываются. При любой другой смерти также подрываются с тем же уроном. С их появлением на горизонте рекомендуется уничтожить в первую очередь.
Улучшенный гоблин-смертник

  • Здоровье: очень низкое.
  • Урон: самоподрыв (10), снаряд (5x3).
  • Описание: в целом тот же смертник. Изменение лишь одно — после смерти он дополнительно выкидывает вверх 3 снаряда, которые постепенно падают вниз. В остальном подход тот же.
Пулемёт

  • Здоровье: Очень высокое.
  • Урон: снаряд (5x10), газовая граната (10).
  • Описание: самый опасный гоблин в игре. Передвигается очень медленно. Заметив цель, наводится на неё, после чего выпускает очередь из 10 снарядов, с каждым выстрелом отслеживая свою цель. Огромный запас здоровья и очень опасная атака дополняется тем, что пулемёт каждые несколько секунд выкидывает над собой 3 газовые гранаты, которые создают вокруг него газовый заслон. К большинству притягивающих/отталкивающих эффектов пулемёт иммунен. В бою с ним рекомендуется по полной использовать архитектуру уровня, активно заставлять его разворачиваться (это сбивает прицеливание) и желательно заиметь высокомощное оружие. Стоит отметить, что пулемёт часто может выбросить газовые гранаты уже после того, как уничтожен. Также очень редко может произойти баг, при котором все 10 снарядов пулемёта выпустятся не очередью, а сплошной группой.
Враги, часть вторая: орки
Орк с гранатомётом

  • Здоровье: выше среднего.
  • Урон: бомба (20).
  • Описание: средней прочности орк, стреляющий бомбами. Шипованная бомба наносит большой урон по большой площади, но для взрыва ей нужно остановиться. Из-за этого бомба почти не опасна, если стоять на высокой простреливаемой платформе — бомба попросту будет падать на пол и уже там взрываться. К тому же, бомба взрывается с задержкой, так что всегда есть время уйти из зоны взрыва, которую игра заботливо показывает.
Орк с плазмомётом

  • Здоровье: выше среднего.
  • Урон: плазма (10).
  • Описание: на начальных уровнях очень опасный противник. Довольно быстро прицеливается и часто стреляет. Шар плазмы имеет противное свойство пробивания всех игроков навылет. Это не только позволяет плазмомётчику попасть сразу по нескольким врагам, но и даёт возможность игнорировать орбитальные щиты игроков.
Орк с дробовиком

  • Здоровье: выше среднего.
  • Урон: снаряд (5x3).
  • Описание: этот вид орков стреляет 3 обычными снарядами веером. Да, это не очень похоже на дробовик в его привычном понимании, но идти на близкий контакт с таким орком всё равно не рекомендуется.
Орк-раболов

  • Здоровье: высокое.
  • Урон: не наносит.
  • Описание: ещё один вид противников, который сам по себе не наносит урона, но швыряется обычными гоблинами. Неясно, баг это или нет, но если перед раболовом стоит другой противник, то он швырнёт его, а не обычного гоблина. Этот вид орков заметно прочнее плазмомётчиков, гранатомётчиков и орков с дробовиком. После смерти из данного орка дополнительно вывалится 4 гоблина. Стоит быть осторожным: один из этой четвёрки гоблинов не разлетается, а просто стоит на месте, т.е. он может сразу провести атаку и нанести урон.
Орк-штурмовик

  • Здоровье: выше среднего.
  • Урон: снаряд (5x3+1).
  • Описание: неприятный вид орков, имеющих целых 3 разных туза в своём рукаве. Во-первых, на спине у него сидит маленький орк-солдат, который периодически стреляет обычным снарядом навесом. Эта атака может выполняться независимо от того, оглушён штурмовик или видит ли игроков вообще — она просто автоматически срабатывает каждые несколько секунд. Во-вторых, их основная атака в целом похожа на выстрел орка с дробовиком, только снаряды летят по наклонной. Ну и в-третьих, после смерти штурмовика из него вываливается 2 орка-солдата.
Орк-солдат

  • Здоровье: среднее.
  • Урон: снаряд (5).
  • Описание: появляются только после смерти орка-штурмовика. Имеют простенькую атаку — наводят пушку и стреляют обычным снарядом, летящим по прямой траектории.
Жижеорк

  • Здоровье: выше среднего.
  • Урон: не наносит.
  • Описание: подобно жижегоблинам, жижеорки также не могут наносить игрокам урон. Они способны лишь кидаться жижей, которая при контакте снижает скорость перемещения и дальность рывка. После смерти орка из него выпадет ещё 4 такие же пачки жижи.
Орк с миномётом

  • Здоровье: очень высокое.
  • Урон: мина (20), снаряды мины (5x8)
  • Описание: один из самых опасных врагов в игре. Миномётчики обладают огромным запасом здоровья и с неприятной частотой стреляют в игроков самонаводящимися магнитными минами. При контакте они наносят очень большой урон, но их можно уничтожить, после чего по всем 8 направлениям разлетятся 8 обычных снарядов. Не стоит забывать, что мины летают даже сквозь стены. Миномётчик чаще других врагов появляется в сопровождении дрона-защитника. Крайне рекомендуется заиметь себе оружие, способное игнорировать эти щиты.
Орк с тяжёлым плазмомётом

  • Здоровье: очень высокое.
  • Урон: плазма (10x3).
  • Описание: ещё один опасный орк. Имеют столь же внушительный уровень здоровья, как и миномётчики. Вооружён плазмомётом, который может выпустить до 3 шаров плазмы подряд. С каждым выстрелом орк по новой отслеживается цель. Несмотря на кажущуюся неловкость, этот орк прицеливается и стреляет довольно быстро и не стоит его недооценивать.
Орк-берсерк

  • Здоровье: очень высокое.
  • Урон: удар по площади (10).
  • Описание: элитный орк ближнего боя. Имеет самый большой в игре запас здоровья среди орков. Атакует в ближнем бою, впечатывая кулаки в пол. При этом создаётся силовая волна, наносящая урон по большой площади. В бою с таким врагом нужно постоянно находиться в движении, периодически провоцируя берсерка на атаку, чтобы его задержать.
Враги, часть третья: прочие
Робокоптер

  • Здоровье: низкое.
  • Урон: снаряд (5x1+4).
  • Описание: мерзкие роботизированные противники, главная мерзость которых заключается в их неудобстве для игрока. Во-первых, прилетают они обычно крупными группами, по 4-6 штук. Во-вторых, да, они летают. В-третьих, и самое ужасное — они с регулярной частотой проходят сквозь стены. Сам дрон имеет скудное здоровье и довольно медленно стреляет обычным снарядом. Финальная гадость заключается в том, что после смерти из дрона по 4 диагоналям вылетают такие же обычные снаряды.
Турель

  • Здоровье: среднее.
  • Урон: снаряд (5x3)
  • Описание: стационарный противник, на которого из-за этого не работают всякие отталкивания, притяжения и замедления. Сами турели сначала наводятся на цель с помощью ЛЦУ, после чего выпускают 3 обычных снаряда подряд. После такой очереди турель довольно долгое время бездействует и это лучший момент для атаки.
Дрон-защитник

  • Здоровье: среднее.
  • Урон: снаряд (5x4).
  • Описание: один из самых "требовательных" врагов в игре. Когда он есть на поле боя, всё внимание переводится на него. Этот дрон постоянно держит вокруг себя красное поле, которое полностью блокирует любой входящий в него урон. Сам дрон не атакует игроков, а беспрекословно следует за другим врагом, обеспечивая ему защиту. Когда подопечный погибает, дрон перемещается к другому врагу. И так до тех пор, когда поблизости других врагов больше не будет. В таком случае дрон просто зависнет в воздухе. После уничтожения дрона из него по 4 направлениям крестом разлетятся обычные снаряды. Есть несколько способов проигнорировать щит дрона и большинство из них являются дополнительным оружием: бумеранг судьбы и извергатель просто игнорируют щит, снаряд миномёта и кассетная граната при контакте со щитом остановятся, упадут внутрь и уже там взорвутся. Активные способности Камиллы и Эль Касадора также могут наносить урон сквозь щит. Активная способность Проткнины позволит вытащить из-под щита противника. Сам дрон не отталкивается и не притягивается. Также, основное оружие Камиллы при попадании по щиту может задеть врагов внутри него уроном по площади.
Магнитная мина

  • Здоровье: очень низкое.
  • Урон: взрыв (20), снаряды (10x8).
  • Описание: это почти такая же мина, которыми стреляют гоблины-бомбардиры и орки-миномётчики. Они могут встречаться в двух ситуациях. Первая: группа из 3-5 мин просто висит в воздухе и летит к игроку, если тот подойдёт близко. Стоит отметить, что если быстро убежать, то мина остановится. Вторая ситуация: мины могут группами по 2-3 мины прилетать к игрокам с разных сторон экрана. Всего таких групп будет 2-4. Ещё одно отличие от мин гоблинов и орков: снаряды после разрыва наносят не 5, а 10 очков урона. Мины легко уничтожать дальнобойным оружием. В большинстве случаев хватит 1 выстрела.
Личинка акулоножки

  • Здоровье: выше среднего.
  • Урон: контакт (10).
  • Описание: механическое змееподобное существо, ползающее по карте и полностью игнорирующее любые препятствия. Акулоножка наносит урон при любом контакте с ней. Стоит отстреливать их издали, т.к. на короткой дистанции акулоножка может начать закругляться в петли таким образом, что избежать урона будет трудно. Частенько появляется баг, при котором акула может иметь меньшее количество сегментов. Иногда даже может попасться исключительно голова.
Акулоножка-бур

  • Здоровье: высокое.
  • Урон: контакт (10).
  • Описание: огромная акулоножка, имеющая здоровенное сверло вместо привычной морды. Этот противник довольно интересен тем, что сам не атакует игроков. Он просто пользуется своей длиной, чтобы обвить игроков, затрудняя им возможность увернуться от атак других врагов. Чтобы не оказаться в шипастой круговой ловушке, рекомендуется уничтожить бур в первую очередь.
Взрослая акулоножка

  • Здоровье: очень высокое.
  • Урон: контакт (10), плазма (10x8), снаряд (5x4).
  • Описание: самый большой рядовой противник в игре, огромная акулоножка, ведущая себя почти так же, как и бур. Взрослая акулоножка сама не атакует игроков, а просто летает вокруг них на определённой дистанции. Она каждые несколько секунд выбрасывает из хвоста 8 плазменных шаров по всем направлениям и делает это, даже если ещё не напала на игроков (можно услышать взрослую акулоножку издалека). Этот противник имеет один из самых высоких запасов здоровья в игре. После смерти из того же хвоста вылетает 4 снаряда по 4 направлениям в виде креста. Как и в случае с личинкой, взрослая акулоножка тоже может из-за бага появиться без определённых сегментов. В данном случае плазменные шары и снаряды всё равно будут выбрасываться оттуда, где у неё должно быть окончание хвоста.
Джинн

  • Здоровье: высокое.
  • Урон: не наносит.
  • Описание: жирный дядька, висящий в воздухе по той же схеме, что и гоблины на воздушных шарах. Иными словами, он не преследует игроков и от него можно убежать. Сам джинн не атакует игроков, а кидается жижей в других врагов, что восстанавливает им здоровье. Целебная сила у них довольно высокая, так что рекомендуется убить джинна в первую очередь. Впрочем, с достаточно высоким показателем урона эффект лечения можно "перебить". Если джинну некого лечить, то он будет просто бестолково парить.
Темноглаз


  • Здоровье: очень высокое.
  • Урон: тёмные снаряды (10x2), контакт (10).
  • Описание: чёрная туча с множеством фиолетовых глаз. Имеет внушительный запас здоровья. Атакует специальными тёмными снарядами, которые вылетают по крутой дуге с очень слабым, но всё же самонаведением. На этой стадии тёмный снаряд можно уничтожить, благо здоровья у него мало. Оказавшись неподалёку от игроков, снаряд "раскроется" и полетит в выбранном направлении. После "раскрытия" снаряд уже не сменит направление полёта, да и лететь будет заметно медленнее. Однако, "раскрытый" снаряд уничтожить уже нельзя. Темноглаз иммунен к большинству отталкивающих и притягивающих эффектов. Является единственным не-акулоножьим врагом, который наносит урон при контакте.
Спрут

  • Здоровье: очень низкое.
  • Урон: не наносит.
  • Описание: спрут не является врагом в обычным понимании. Это, скорее, транспортное средство. Когда спрут умирает, он не умирает. Да, вот так вот. Он притягивает к себе всех игроков и перевозит их в определённую точку, после чего исчезает. Через некоторое время спрут снова появится на своей изначальной позиции. Нужен он для того, чтобы помогать игрокам добираться до высоких платформ или залезать в другие нычки, а иногда просто для сокращения пути. Чтобы спрут схватил с собой игроков в полёт, необходимо, чтобы при получении урона он соединился с хотя бы одним игроком тонкой линией электричества. Если спрут схватил одного игрока, то и все остальные также притянутся и поучавствуют в поездке. Фактически, спрут добавлен в этот раздел из-за того, что на него агрессивно реагируют различные дроны и миньоны. Однако "включить" спрута можно только стрельбой из основного оружия.
Боссы, часть первая
Дрон #1

Это первый в игре босс. Встречается обязательно в конце 1 уровня. Имеет не очень большой запас здоровья, что позволяет легко его уничтожить даже без единого собранного улучшения к моменту сражения. Сам дрон катается в жёлобе вверх-вних. Атакуют за него орудия, установленные перед жёлобом:
  • Верхнее правое орудие — стреляет как орк с дробовиком, тремя обычными снарядами веером. Перед выстрелом оружие загорается красным.
  • Верхнее левое орудие — стреляет плазменным шаром. Перед выстрелом оружие загорается жёлтым.
  • Нижнее залповое орудие — выпускает множество снарядов навесом. Имеет довольно куцую точность и часто промахивается. Перед выстрелом оружие загорается красным.
  • Нижнее подрывное орудие — выпускает такую же бомбу, как у орков с гранатомётом. Предупреждения нет. Рекомендуется отбить бомбу телом своего персонажа, т.к. арена довольно маленькая.
  • Шоковая защита — прямо перед жёлобом с дроном есть трубы, которые иногда выпускают молнию до потолка, защищая дрона от игроком с недальнобойным оружием.
Кошмаробот

Этот босс может встретиться в конце 2 уровня. Он имеет только одну фазу и всего несколько атак. Босс получает урон только при стрельбе по туловищу. Сквозь ноги снаряды проходят безвредно для Кошмаробота. Атаки:
  • Огненный шар — наводится с помощью ЛЦУ и плюёт в цель огромным огненным шаром, наносящим средний урон (10). Шар летит достаточно быстро, но, пользуясь его ЛЦУ, можно легко избежать атаки.
  • Выброс гоблина — робот десантирует на поле боя гоблина-хулигана. Рекомендуется уничтожать их по мере появления, чтобы их не стало слишком много.
  • Магнитная мина — робот выпускает вверх красный снаряд. Достигнув потолка, снаряд превращается в обычную магнитную мину, как у гоблинов-бомбардиров и орков-миномётчиков.
Зелёный барон

Второй босс, который может встретиться в конце 2 уровня. Этот огромный летающий аппарат парит над полем боя туда-сюда на небольшой высоте. Края арены ограничены молниевыми потоками. Атаки:
  • Огненный луч — сводит два лазерных луча и включает огненный луч под собой на несколько секунд. В определённых местах создаёт огненные лужи на полу.
  • Призыв — стреляет плазменным шариком, который при контакте наносит урона. Остановившись, шарик превращается либо в магнитную мину, либо в робокоптера.
Дрон #2

Это первый босс, имеющий понятие фаз, встречается в конце 3 уровня. Фазы сменяются в зависимости от процентного количества его здоровья. В случае с этим дроном от фазы всего лишь улучшаются его атаки. Арена представляет из себя 4 простреливаемые платформы в воздухе и 2 обычные платформы внизу. В полу также есть 3 заминированных моста, которые босс быстро уничтожит. Под ними окажется горящий пол. Атаки:
  • Огненные шары — дрон наводится на определённую платформу с помощью ЛЦУ и запускает туда огненный шар. Дрон проделывает данный процесс несколько раз и стреляет только по платформам. Имея полёт или его аналоги, можно просто на время этой атаки зависнуть в "мёртвой зоне" и переждать.
  • Спиральная плазма — дрон начинает расстреливать огромное количество плазменных шаров в две противоположные стороны, постепенно сдвигая направления атаки, создавая спираль. Именно эта атака зависит от фазы босса. На первой фазе снаряды вылетают просто часто, но между ними есть промежутки и можно проскочить. На второй фазе (здоровье ниже 66%) снаряды будут вылетать уже чаще. На третьей фазе (здоровье ниже 33%) снаряды будут вылетать уже плотной стеной без брешей.
  • Магнитные мины — дрон выпускает плазменный шарик, которые при контакте наносит урон. Остановивишсь, шарик превращается в обычную магнитную мину. На второй и третьей фазе будет создавать 2 и 3 шарика соответственно.
Моркенрав

Обязательный босс, встречающий нас в конце 4 уровня. Интересен тем, что во 2 своей фазе все его атаки заменяются на более сильные их версии. На 2 фазу босс переходит после потери примерно 45% здоровья. При этом он исчезает с поля боя вместе со своей полоской здоровья и появляется в центре вновь.
  • Атака у стены:
    • Фаза 1: Рассеивание — Моркенрав создаёт перед собой тёмную сферу и из неё выпускает огромное множество снарядов, водя прицелом вверх-вниз. Эту атаку довольно легко избегать либо обычным перепрыгиванием, либо зависанием над зоной поражения. Есть два способа обратить эту атаку себе на пользу. Во-первых, сразу после начала атаки можно запрыгнуть боссу за спину и безнаказанно атаковать его, пока он не закончит расстреливать пустоту. Второй способ: уничтожить тёмную сферу, из которой вылетают снаряды, коснувшись её щитом.
    • Фаза 2: Расстрел — та же тёмная сфера, ну уже выпускает снаряды по всему полю боя. Пролетев примерно треть экрана, они замедлятся и игрокам, чтобы не пострадать, придётся прыгать через бреши в данных "стенах". Можно также залезть за спину или использовать щит.
  • Атака из угла:
    • Фаза 1: Стрельба — обычная и незамысловатая стрельба стандартными для босса снарядами. Уворачивается классическим методом.
    • Фаза 2: Ножницы — обычную и незамысловатую стрельбу босс дополняет двумя лазерными лучами, которые постепенно сводит вместе. Почти соединившись, лучи исчезают. Удивительно, но сквозь луч можно просто пролететь, используя рывок. Урон в таком случае не наносится.
  • Атака из центра:
    • Фаза 1: Лазерная клетка — босс пускает по всей арене огромное количество лучей. Пока они ещё мутные, есть время найти брешь и переждать там атаку. Игрок с щитом может знатно облегчить ситуацию, стерев большую часть лучей.
    • Фаза 2: астральные черви — самая опасная, на мой взгляд, атака босса. Он создаёт множество снарядов вокруг своего тела, после чего выпускает их во все стороны. Ситуация осложняется тем, что снаряды летят не по прямой траектории. Более того, они потом возвращаются к боссу. После возврата эти черви вылетают в противоположные стороны уже по прямой траектории. Очень полезен будет игрок со щитом. После перехода на фазу 2, босс в первую очередь обязательно проведёт эту атаку.
  • Атака в пролёте.
    • Фаза 1: Дождь — босс подлетает под самый потолок и пролетает сначала из одного угла в другой, затем обратно. Во время пролётов он сбрасывает вниз обычные снаряды. Уворачиваемся, попадая в "пробелы" между ними.
    • Фаза 2: Лазерное шоу — босс также пролетает влево-вправо и обратно. При этом он создаёт множество лучей, бьющих сверху вниз. Пока они мутные, можно найти место, в котором удастся спрятаться.
Боссы, часть вторая
Дрон #3

Этот дрон встречается обязательно в конце 5 уровня. Босс однофазовый.
  • Огненный дождь — кольца на дроне начинают крутиться и он с разгону врезается в случайную часть арены. Помимо урона при контакте, из дрона вылетают 4-5 огромных огненных шаров, которые летают по всей арене и дважды рикошетят от стен. Снаряды довольно большие и от них тяжело увернуться. При применении этой атаки из центра или из верха арены, дрон может полететь в любую позицию. Находясь в левой/правой позиции, дрон не сможет переместиться в другую позицию слева/справа.
  • Таран — похожая на предыдующую атака. Дрон также летает по тем же позициям, не выпуская при этом огненных шаров, но рывков будет намного больше.
  • Огненные шары — атака почти идентична огненным шарам второго дрона. Третий дрон уже может стрелять в любом направлении, а не только по определённым линиям.Стоит уворачиваться от атак в нише внизу арены. Если есть хотя бы двойной прыжок и мало-мальский бонус к времени парения, то можно облететь дрона поверху.
  • Призыв — дрон призывает вокруг себя дюжины плазменных шаров, которые наносят урон при контакте. Спустя пару секунд из шаров появляются мини-гоблины, гоблины, гоблины-хулиганы и, самое противное, робокоптеры.
Мышетанк

Этот босс обязательно встречается в конце 6 уровня. Логово босса обязательно будет на поверхности, то бишь в верхней части карты. Босс имеет 2 фазы, на вторую из которых он переходит после потери 50% здоровья. Босс занимает на поле боя одну из трёх позиций: у левой стены, у правой и строго в центре.
  • Ракеты — танк запускает 3-4 ракеты в игроков, которые наносят обычный урон при контакте. На 2 фазе эти ракеты будут рикошетить 2 раза.
  • Пулемёты — установленные в передней и задней части парные миниганы выпускают множество мелких снарядов с большим разбросом. Атаку довольно трудно избежать, если нет бонусов к мобильности (скорость и/или дополнительные прыжки).
  • Газовый заслон — танк выпускает 5 газовых гранат уже привычного принципа действия (как у гоблинов). Из угловой позиции танк заполняет газом всё пространство, кроме него самого, так что прятаться лучше у него в колесе. Из центральной позиции он наоборот загазовывает пространство возле себя, прогоняя особо наглых игроков.
  • Сотрясение — эта атака появляется только во 2 фазе. Танк прыгает в центр арены (или просто прыгает на месте, если уже стоит в центре) и создаёт 2 больших огненных сгустка, которые направлены в сторону стен. Достигнув стен, сгустки возвращаются обратно в центр арены. Обычно танк проводит 2 такие атаки подряд. Сгусток пламени легко перепрыгнуть. Перейдя на 2 фазу, танк первым делом проведёт эту атаку.
  • Сотрясающий снаряд — редкая атака, которую танк использует только во 2 фазе. Стреляет бомбой, которая при контакте с землёй создаёт те же сгустки, что и обычным Сотрясением с тем же возвращением к точке взрыва. Снаряд можно поймать в воздухе. В итоге поймавший получит урон, но огненные сгустки полетят не на уровне земли, а на том уровне, где снаряд был уничтожен.
  • Таран — появляется только во 2 фазе. Колесо танка превращается в огромную пилу и он на скорости проносится из одного края арены в другой. Соответственно, из центра эта атака никогда не применяется. Для уворота нужно вовремя подпрыгнуть. За исключением этой атаки, сам танк не наносит урон при контакте и езде.
  • Миномётный залп — появляется только во 2 фазе и только в боковой позиции. Танк выпускает перед собой примерно десяток сфер, которые выстраиваются в линию. Через короткое время эти сферы поочерёдно превращаются в магнитные мины. Принцип у них тот же: урон при контакте, после уничтожения разлетаются на 8 снарядов. Исключение лишь в том, что сами мины и вылетающие из них снаряд меньше по размерам.
Мини-дрон

Обязательный мини-босс, встречающий по ходу 7 уровня в количестве 3 штук. Друг от друга они не отличаются. За убийство каждого даётся 1 золотой ключ. За сбор всех 3 ключей нам позволят пройти к финальным боссам (да, их два). С мини-дронов кроме ключа ничего не выпадает. Арена содержит 2 портала, из которых будут спавниться случайные враги. Также, в поле есть углубления с простреливаемым полом. Забраться туда нельзя, но некоторое рикошетные снаряды могут туда залететь и в итоге так и не вылететь.
По атака мини-дрон аналогичен Дрону #2, но его огненные шары летят по любым траекториям, а не только по заранее определённым. В остальном, та же спиральная атака плазменными шарами и призыв магнитных мин.
Гектор фон Гарг

Предпоследний босс. Встречается в конце 7, последнего, уровня. Сидит за закрытой дверью, для открытия которой нужно собрать 3 золотых ключа. В бою занимает 3 позиции: в нижнем левом и правом углах, а также ровно в центре арены.
  • Огненный веер — странная атака, которую босс использует в начале боя... и всё. Создаёт вокруг себя кольцо из огненных шипов, которые по спиральным траекториям разлетаются во все стороны. Встав у стены, легко увернуться.
  • Молнии-ловушки — применяется из центра. Босс создаёт 6 молний и втыкает их в пол арены в определённых местах. Эти молнии держатся довольно долго и маневрировать между ними довольно трудно, если босс параллельно атакует другими приёмами.
  • Молнии-убийцы — применяется из угла. Босс создаёт 2 маленькие молнии и запускает из в одного игрока. Они пронзают игрока, нанося урон, после чего останавливаются и секунду спустя вновь летят в того же игрока и вновь пытаются его пронзить. Таких "пролётов" убийцы совершает 5-6 раз. Хаотичная беготня отлично спасает от данной атаки.
  • Огненные кольца — применяется из угла. Босс создаёт в руке кольца и огненных шаров и запускает их все в выбранного игрока, после чего повторяет данный процесс ещё 3-4 раза. Увернуться без дополнительных прыжков довольно сложно. Остальные игроки могут пользоваться преимуществом и спрятаться боссу за спину, попутно эту спину царапая.
  • Огненные клинья — применяется из угла. Очень похожа на Огненные кольца, только призываются огненные шипы в виде клина. Принцип уворота тот же.

Потеряв 50% здоровья, босс трансформируется вот в такую лангольероподобную штуку. Старые атаки он применять больше не будет. При переходе на 2 фазу, он выкинет 1 большую аптечку и 1 случайное дополнительное оружие (независимо от количества игроков).
  • Огненный ад — босс выплёвывает 4-5 бомб, которые тут же взрываются и разносят огромное количество снарядов по всей арене. Придётся искать тонкие лазейки во всём этом пиротехническом шоу. Игрок с эффектом уничтожения снарядов будет очень полезен.
  • Жижеизвержение — босс расплёвывает большое количество жижи по полю боя, которая замедляет скорость бега и уменьшает дальность рывков.
  • OMNOMNOM — босс на высокой скорости несётся на игрока и кусает всё на своём пути. Повторяется несколько раз. Увернуться очень трудно, так что данную фазу босса лучше уничтожить как можно быстрее.
Боссы, часть третья
Дьявольский удильщик

Финальный босс игры, появляющийся после убийства предыдущего (после смерти фон Гарга вам выпадет ещё 1 большая аптечка). Огромный, собственно, удильщик. Большую часть времени можно безнаказанно ходить сквозь него — урона это не наносит. Босс не имеет фаз и все его атаки сохраняются на протяжении всего сражения.
  • Укус — босс кусает кусок арены своей огромной пастью, нанося урон. Во время этой атаки босс будет наносить урон при контакте. Если в начале боя не уходить с центра арены, то босс обязательно первой атакой выберет именно Укус.
  • Молнии-убийцы — босс рисует в воздухе под два десятка небольших молний, которые через некоторое время поочерёдно полетят в одного игрока. Увернуться не трудно, но не стоит забивать себя в угол.
  • Жижеизвержение — босс открывает своё удило и заливает арену жижей на некоторое время. Контакт с ней снизит скорость бега и дальность рывка. Чтобы избежать атаки, нужно забиться в угол — дотуда эта атака никогда не доходит.
  • Испепеление — аналогична предыдущей, но разливает пламя, которое наносит урон. Схема избегания атаки та же.
  • Удар — босс бьёт удилом, поражая всю нижнюю часть арены. Чтобы увернуться, нужно находиться в средней части арены и совершить прыжок в нужный момент. Обязательно зажимать "прыжок", иначе высоты не хватит для уворота.
  • Огненный ад — за исключением немного увеличившихся снарядов, эта атака аналогичной таковой у Гектора фон Гарга.
  • Огненные спирали — похожа на Огненный ад, но вместо обычных сфер будут создаваться колья, которые постепенно будут лететь по закруглённым траекториям. Чем дальше от босса, тем закруглённей.
После убийства босса из него обязательно упадёт 5 больших сфер опыта.
Улучшения, часть первая + Достижения
Улучшения — это специальные предметы, дающие бонусы к характеристикам и/или особые свойства. После подбора улучшения избавиться от него уже нельзя. В том числе передать союзнику. Большинство улучшений, дающих особые свойства, нельзя взять больше 1 штуки. Некоторые мелкие улучшения тоже имеют лимит, но собрать данное количество за одну игру проблематично. Всего их в игре 118 видов. Улучшения можно получить следующими способами:
  • С небольшой вероятностью может упасть из большого торгового автомата.
  • С очень высокой вероятностью может упасть из голодного сундука.
  • Со 100% вероятностью падает из запертого и золотого сундуков.
  • Перк "Полный обыск" с 10/20/30% шансом в начале каждого задания может дать улучшение.
  • Минимум одно улучшение 100% падает после победы над каждым боссом, кроме мини-дронов, Гектора фон Гарга и Дьявольского удильщика.
  • Минимум одно улучшение 100% падает после прохождения комнаты-арены.
  • С низкой вероятностью после уничтожения гоблинов на воздушном шаре может упасть "настоящая сосиска"
Улучшения будут представлены в алфавитном порядке (предметы с кавычками в названии будут идти первыми) и, прошу прощения, без скриншотов.
Улучшения разделяются по 4 уровням редкости: синие, зелёные, оранжевые и фиолетовые.
Улучшения, повышающие максимум здоровья параллельно с этим вылечивают героя на то же количество здоровья. Аналогичная ситуация с прочностью дополнительного оружия.
Улучшения, заменяющие основное оружие аннулируют штрафы, которые имело предыдущее основное оружие. Исключение: штраф к скорости перемещения.
Некоторые улучшения требуют выполнения специального условия. Только после этого данное улучшение появится в игре. Все данные условия попутно являются Steam-достижениями.
Список улучшений
"Донорство" органов
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: не продаётсяв магазинах.
  • Описание: При подборе снижает максимальный уровень здоровья на 20 единиц, но создаёт рядом с игроком 8 сундуков с золотом. Для одного игрока это будет 2000 золота, но в кооперативе на эти деньги уже будет распространяться штраф за количество игроков.
  • Steam-достижение: это улучшение появляется в игре только после первого лечения. Учитывая, что полечитесь вы буквально в первые же 5 минут игры, сложностей никаких нет.
"Настоящая" сосиска
  • Редкость: Синяя
  • Стоимость: 100.
  • Описание: При подборе повышает максимальный уровень здоровья на скромную сумму в 1 единичку. Данное улучшение — единственное, которое может упасть из врагов (с низким шансом из гоблинов на воздушных шарах обоих видов). Также, данное улучшение может падать рядом с игроком при получении урона (если есть улучшение "Мясорубка") и подборе золота (если есть перк "Вам поесть или полечиться?").
117-й элемент
  • Редкость: Зелёная
  • Стоимость: 450.
  • Описание: Данное улучшение повышает урон от всех видов оружия на 20%, но снижает дальнобойность на те же 20%. Стоит с осторожностью брать, если вы играете за Престо или Проткнину. Дополнительное оружие тоже страдает от штрафа к дальнобойности, но в большинстве случаев для них это не критично. По сути, этот штраф влияет только на Бомбарду, Залпомёт, Энергокопьё и Плазмомёт.
Sputnik
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 900.
  • Описание: При стрельбе из основного оружия иногда будет создаваться карманный дрон. Дрон будет летать, игнорируя препятствия, и стрелять во врагов пулями. Не стоит забывать, что на дрона распространяется не только бонусы к урону, но и бонусы к скорострельности. Дрон также может залетать за щиты дронов-защитников.
  • Steam-достижение: для появления в игре необходимо уничтожить 100 турелей, играя за Престо. Ничего особо сложного, просто крушите любые турели на своём пути.
V8!
  • Редкость: Оранжевая
  • Стоимость: 1600.
  • Описание: Простое по сути, но эффективное улучшение, повышающее сразу 4 параметра на 10% и не требующее оплаты в виде штрафов к другим характеристикам. Улучшаются урон, скорострельность, скорость перезарядки и дальнобойность для всех видов оружия (кроме скорости перезарядки, т.к. она априори влияет только на дополнительное оружие).
  • Steam-достижение: это улучшение требует выполнения одного из самых задрoтских достижений в игре: нам нужно, играя за Проткнину, уничтожить Кошмаробота, Зелёного барона и Мышетанк. Стоп, слишком просто. Надо убить каждого из этих боссов по 8 раз и тогда в игре начнёт появляться V8-движок.
Автоперезарядчик
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: Каждое такое улучшение ускоряет перезарядку дополнительного оружия на 20%. Один игрок не может носить больше 5 таких апгрейдов.
Агитационный плакат
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: После подбора/покупки данного плаката рядом появится два улучшения "Пурпурная рубашка". Что это такое, читайте в соответствующем пункте.
  • Steam-достижение: данный предмет появляется в игре, как только вы пройдёте игру 2 раза, неважно за каких персонажей.
Антиприставала
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: это улучшение создаёт вокруг вас орбитальные щиты, которые уже упоминались в разделе о перках. Щиты крутятся вокруг игрока и защищают от простых снарядов, если те в них попадают. Щиты не спасают от атак в ближнем бою, ловушек и шаров плазмы. В отличие от перка, этих щитов нам сразу дают 3 штуки, но они восстанавливаются со временем.
Бабахало
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: Очень мощное улучшение, дающее свойство "Взрывное" каждому вашему дополнительному оружию, какое бы вы не взяли.
  • Steam-достижение: появляется в игре, как только вы убьёте 250 гоблинов-смертников, играя за Проткнину. В зачёт идут как обычные, так и улучшенные смертники.
Банан
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: На добрых 20% повышает эффективность лечения. Безусловно приятная вещь для владельцев крыльев или кукол вуду, которые дают штраф к лечению.
Банка шпината
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 550.
  • Описание: Повышает максимальный уровень здоровья на 10 единиц за каждую банку. Один игрок может носить не более 10 таких улучшений.
Белый фосфор
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: После подбора улучшения любое ваше дополнительное оружие иногда будет стрелять зажигательным снарядом по прямой траектории, который поджигает врагов.
  • Steam-достижение: Для появления этого улучшения нужно убить 50 гоблинов с газовыми гранатами, играя за Престо.
Большая Берта
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: Тупо и просто повышает урон от всех видов оружия на 20%, ничего не требуя взамен.
  • Steam-достижение: Чтобы "Большая Берта" появилась в игре, нужно хотя бы раз встретить "Электромагнитное устройство". Для открытия достижения не обязательно его подбирать, достаточно просто подойти к нему и прочитать описание. Сложность в том, что само "Устройство" тоже открывается достижением.
Бронепластина на пах
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Каждый такой щиток повышает максимум здоровья на 5 единиц и прочность дополнительного оружия на 10 единиц.
Улучшения, часть вторая + Достижения
Буррито
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: После подбора герой начнёт постоянно разливать под себя жидкое пламя. [Вставьте свою шутку про огонь из задницы]. На деле улучшение довольно слабое. Сжигать врагов этим пламенем тяжело, а урон оно наносит невысокий.
В самом расцвете сил
  • Редкость: Зелёная
  • Стоимость: 350.
  • Описание: При максимальное уровне здоровья данная конфетка даёт ещё +5 к максимуму здоровья и ускоряет восстановление способности на 25%. Зачем это сделано? По факту, данное улучшение позволяет при максимальное уровне здоровья получить урон в 5 единиц, сохраняя здоровье на максимуме, а вместе с ним и сохраняя бонус к скорости восстановления.
  • Steam-достижение: Для разблокировки этого предмета нужно продемонстрировать свою выносливость, пройдя игру целых 20 раз. Неважно, за каких персонажей вы играете.
Ведро жижи
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Всё дополнительное оружие после подбора данного улучшения будет иметь свойство "Жижепатроны", т.е. иногда при попадании будет замедлять врагов.
Витамин Г
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Повышает максимум здоровья на 5 единиц и увеличивает время неуязвимости после получения урона на 10%. Если вам свезло собрать 10 таких штук, то больше взять вы не сможете.
  • Steam-достижение: Появляется в игре, как только вы восстановите 5000 очков здоровья в сумме.
Волшебство
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: При каждом попадании в вас создаётся вспышка, которая уничтожает все вражеские снаряды (любого типа) в небольшом радиусе. Очень полезная штука для игроков-танков во время боёв с боссами. Это позволит обеспечить других игроков комфортным пространством для манёвра.
Гомеопатическая таблетка
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 100.
  • Описание: Единственное улучшение в игре, не имеющее конкретного описания. А эффект от него довольно бестолковый. При подборе любого улучшения с некоторым (небольшим) шансом создаётся лечебный импульс, восстанавливающий 5 очков здоровья. На это число влияет параметр "эффективность лечения".
Двойная мини-пушка
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 1800.
  • Описание: Да простят меня Богини, что двойной миниган идёт по алфавиту впереди обычного. И да простят Богини очередных странных переводчиков, решивших исковеркать слово "minigun". Но ближе к делу. Это улучшение заменяет текущее основное оружие на двойной миниган. Это оружие наносит очень низкий урон за выстрел, но компенсирует это высокой скорострельностью. Кроме того, миниганы — единственное основное оружие в игре, имеющее понятие разброса. Двойной вариант минигана помимо бури пуль в желаемом направлении стреляет мелкими снарядами по всем возможным сторонам, выбирая их совершенно случайно. Из-за этого данное оружие почти не требует прицеливаться во врагов. Однако, за владение данным аппаратом требуется платить штрафом в 10% к скорости перемещения. Как уже говорилось выше, этот штраф сохранится, если вы смените двойной миниган на другое основное оружие.
  • Steam-достижение: Для данного улучшения требуется встретить в игре улучшения "Изогнутый ствол" и обычную "Мини-пушку". Их нужно именно встретить. Т.е. подойти и прочитать описание, экипировать не обязательно. Кроме того, не обязательно собирать их за одно прохождение. Оба этих улучшения тоже появляются в игре вследствие ачивментов.
Двойной жижик
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: не продаётся в магазинах.
  • Описание: Повышает максимум здоровья на внушительные 20 очков, но попутно с этим наносит 40 очков урона. Фактически, наносит 20 очков урона, т.к. 40 урона тут же вылечиваются на 20 единиц. Однако, подобрать данный предмет нельзя, если у вас меньше 40 очков здоровья. Не уверен до конца, баг или нет, но на урон от Двойного жижика влияет перк "Кровавые деньги", снижающий урон в 40 очков на 20/40/60%.
Дизельное топливо
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: Один из самых востребованных предметов в игре, повышающий 2 очень важных параметра на 10%: урон и скорострельность, но только для основного оружия.
Дирижабль
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: Ускоряет перезарядку способности на 10% и продлевает время парения на 1 драгоценную секунду. Если у вас нет никаких предметов или перков на парение, то брать "Дирижабль" почти обязательно.
Древний коготь
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1200.
  • Описание: Ещё одно оружие, заменяющее основное. С этой игрушкой вы будете атаковать в ближнем бою когтями. Это весьма мощная и быстрая атака, которая страдает лишь от небольшой дальнобойности. Звук стрельбы вашего основного оружия при ударе когтями почему-то сохраняется. Когти становится абсолютно смертоносными в совокупности с "Трезубцем" и "Изогнутым стволом", но эффекты рикошета и бронебойности для них бессмысленны. Рикошет не нужен, т.к. когти не являются снарядом, а бронебойность у них есть по умолчанию.
  • Steam-достижение: Для появления в игре когтя нужно убить 200 гоблинов-солдат, играя за Брехта.
Дрон-стрелок
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 900.
  • Описание: Рядом с игроком появляется дрон. Когда вы стреляте, он тоже периодически стреляет пулей. Пуля довольно мощная, но скорострельным этого робота явно не назовёшь. Да и стреляет он строго в ту точку, куда ведёте огонь вы.
Друг вуайериста
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 650.
  • Описание: Особо ценимый Престо и Проткниной, этот оптический прицел повышает дальнобойность на 20%. Также позволяет скомпенсировать штраф от "117-го элемента". Нельзя взять больше 1 такого улучшения, но есть ещё одно с таким же эффектом.
Дырявый подсумок
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: При стрельбе из основного оружия под игроком иногда сбрасывается бомба, наносящая урон по площади. Взрывается она не сразу, а с небольшой задержкой. Из-за того, что бомба падает строго под игрока, то полезным этот бонус будет только для любителей ближнего боя или для игроков с полётом
Здоровенная морковка
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: Очень похоже на "Дизельное топливо", но улучшает уже не скорострельность, а дальнобойность, сохраняя бонус к урону. Оба параметра повышаются на 10% и так же, как у "Топлива", влияет это только на основное оружие. Если повезёт найти вторую морковку, то взять вы её уже не сможете.
Зелёненький он был
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1200.
  • Описание: Очень полезный предмет, повышающий эффективность лечения на 10% и добавляющий столь ценный дополнительный прыжок.
Зелье Обелиска
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1900.
  • Описание: Один из самых вкусных предметов в игре среди тех, что просто повышают характеристики. Зелье повышает максимум здоровья на 20 очков и урон от всех видов оружия на 20%.
  • Steam-достижение: Просто так эта вкусняшка в игре не появится. Для её появления нужно накрошить в капусту целую 1000 гоблинов-солдат любыми героями. Просто, но долго.
Улучшения, часть третья + Достижения
Знаменитый галстук
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 83.
  • Описание: Самый дешёвый предмет в игре действует специфично. Если у вас 1983 золота или больше, то при каждом подборе золота с вероятностью 83% вы получите дополнительные 50 золота. Довольно неплохой предмет, который стоит сущие копейки, но если он выпал вам за сделку с дьяволом, то вполне резонно обидеться...
Иду на таран
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1200.
  • Описание: Позволяет во время рывка отталкивать врагов и наносить им небольшой урон. Это свойство позволяет прерывать вражеские атаки. Довольно опасная штука в умелых руках, позволяющая убивать толстых орков без забот. Но не забываем, что она не действует на орков-берсерков, темноглазов и пулемёты (им просто наносится миниатюрный урон). Ну и в плюс к этому "Иду на таран" повышает максимум здоровья на 5 очков.
Изогнутый ствол
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 800.
  • Описание: После подбора данного улучшения ваше основное оружие будет стрелять не только вперёд, но и назад. Описание говорит "то вперёд, то назад", но на деле оружие всегда стреляет в две стороны. Распространяется на все виды основного оружия, включая замены (миниганы, когти, рельсотроны). Единственное но: дополнительные пули "Двойной мини-пушки" (которые разлетаются во все стороны) не дублируются.
  • Steam-достижение: Для появления в игре "Ствола" нужно всего лишь убить босс Кошмаробота 2 раза, неважно кем.
Изолента
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: Обматывание изолентой повышает эффективность лечения на 10%, а также повышает прочность дополнительного оружия на 20 очков.
Изящный монокль
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 850.
  • Описание: Второе улучшение, безвозмездно повышающее дальнобойность оружия на 20%. Также, как и "Друг вуайериста", "Монокль" нельзя взять второй раз, но можно взять эти 2 улучшения. Почему "Монокль" стоит дороже "Друга" — чёрт его знает.
Кажется, гроза начинается
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: Во время каждого рывка с 33% шансом будет создаваться полоска электричества. Довольно специфичное улучшение, извлечь из которого большую пользу вряд ли получится. Электроразряд оглушает врагов, но поймать в него врага довольно трудно.
Кактус-убийца
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 300.
  • Описание: Очередной предмет, обеспечивающий защиту после получения урона. Схватив люлей, вокруг вас создаёт моргенштерн на цепи, крутящийся несколько секунд. При быстром получении урона после этого можно даже наблюдать 2 моргенштерна. Однако, кактус может быть и опасен для игрока, т.к. он задевает ещё и всякие бочки с заминированными объектами.
Картоха
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 300.
  • Описание: Скромно повышает максимум здоровья на 5 очков. Нельзя взять больше 10 штук.
Катушка Тесла
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: Дополнительное оружие иногда будет стрелять электрическими зарядами, оглушающими врагов. В совокупности с мощным оружием может получиться крайне смертоносная комбинация.
  • Steam-достижение: Для появления нужно уничтожить Мышетанк 2 раза.
Клубника-мутант
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 250.
  • Описание: Повышает время неуязвимости после получения урона на 10%. И всё.
Крендель из Варварии
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 650.
  • Описание: Похоже на "Зелье Обелиска", но в гораздо меньших масштабах. На 5 очков повышает максимум здоровья и на 5% повышает урон для всех видов оружия.
Кукла вуду
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 999.
  • Описание: Подбор данного улучшения превратит вас в машину смерти. Он объединяет в себе свойства двух улучшений, из которых он состоит. Все снаряды всех видов оружия будут рикошетить 2 раза и пробивать всех врагов на своём пути. В сочетании с, к примеру, двойным миниганом мы получим абсолютную смерть и опустошение для всех врагов в комнате. Кукла вуду не даёт штрафа к урону или бонуса к дальнобойности, как её составляющии, но снижает эффективность лечения на 50%
  • Steam-достижение: Ещё один предмет, открывающийся за встречу с двумя другими улучшениями — "Ржавым сверлом" и "Подвесной рессорой". Их необязательно находить в одном прохождении и даже подбирать. Хватит просто осмотреть. Оба улучшения тоже требуют выполнения ачивментов.
Лазерный прицел
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Просто и понятно повышает весь урон на 10%. Больше одного ЛЦУ на свой аппарат поставить нельзя. После взятия предмета у вашего оружия будет виден сам луч целеуказателя.
Лучшая защита — нападение
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 800.
  • Описание: Очень полезное улучшение, которое при стрельбе из основного оружия иногда создаёт вокруг героя щит. Полезность щита переоценить трудно. Он особенно полезен в бою с боссами, да и просто в сражении с кучами врагов.
Маленький хитрый дрон
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Во время каждого рывка с 25% шансом создаётся шрапнельный дрон. Дрон иногда ставит бомбочки, выглядящие как белый висп (почему бы и нет?). Если коснуться такой бомбочки, то во все стороны разлетится куча снарядов. Прелесть в том, что если на такую бомбочку напорется противник, то вся шрапнель влетит прямиком в него, что в сумме может нанести очень большой урон.
Медуза
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 400.
  • Описание: После получения урона, вокруг нас образуется сфера. Все снаряды, которые попадают в эту сферу, очень сильно замедляются. Они всё ещё способны нанести урон, но их намного проще избегать. Причём, пользу из этого могут извлечь ваши напарники.
Мини-пушка
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1600.
  • Описание: Обычный миниган в целом почти идентичен Двойному, но уже не расплёвывает мини-снаряды во все стороны, а просто лупит сплошным потоком пуль в указанную точку с небольшим разбросом. Миниган тоже даёт штраф к скорости перемещения, но не 10%, а 5%. И этот бонус сохраняется, если сменить оружие на другое.
  • Steam-достижение: Для появления в игре нужно просто убить 1000 гоблинов-хулиганов.
Монтировка
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: При стрельбе из основного оружия иногда по 4 направлениям крестом будут выпускаться пули, наносящий урон выше среднего. Штука в целом сомнительная. Безусловно, потенциальный урон повысится, но совсем ненамного.
Москиты
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Основное оружие во время стрельбы иногда будет создавать шрапнельных дронов. Принцип из действия смотрите в описании "Маленького хитрого дрона", благо он неподалёку. По сравнению с дроном, "Москиты" намного полезнее, т.к. ими легче призвать шрапнель и она чаще будет появляться прямо во врагах.
Мотивационный плакат
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 450.
  • Описание: Повышает весь урон на 5%. Обклеиться можно максимум пятью плакатами.
Улучшения, часть четвёртая + Достижения
Мясорубка
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: После подбора данного улучшения каждое получение урона с 33% шансом может заспавнить рядом с вами "настоящую" сосиску. "Мясорубка" полезна, если вы найдёте её на 1-2 уровне. В таком случае можно насобирать несколько десятков сосисок за игру, что повысит максимум здоровья на вполне приличное значение. Сосиска именно падает рядом с нами, т.е. её вполне может подобрать другой игрок.
  • Steam-достижение: Для появления в игре "Мясорубки" нужно устроить настоящую мясорубку в игре, а именно нарубить в салат 10.000 гоблинов-хулиганов. Это довольно долго, но щито поделать, десу.
На 100% натуральное яблоко
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: Очень простое улучшение, которое частенько будет лакомым кусочком. Они повышает максимум здоровья на внушительные (для синего предмета) 15 очков.
  • Steam-достижение: Для появления нужно вылечить в сумме 250 очков здоровья. Это очень немного и проблем не вызовет.
Настоящий лунный камень
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 550.
  • Описание: Ещё один предмет, который повышает урон на 5% за штуку. Штук этих нельзя взять больше 5 штук, как и плакатов. И опять же, при абсолютном соответствии значений, камень стоит дороже.
Недостаниум
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 1200.
  • Описание: После подбора данного улучшения ваше дополнительное оружие вообще не будет ломаться. Полезно? Конечно же полезно!
  • Steam-достижение: Нужно уничтожить Мышетанк, босса 6 уровня, каждым игровым персонажем по одному разу.
Некоторые любят погорячее
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 800.
  • Описание: Очередной предмет, который при стрельбе выпускает огненный снаряд. Т.е. делает то же самое, что и "Белый фосфор", но уже не для дополнительного, а для основного оружия.
Нитро
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 250.
  • Описание: Любите носиться по уровням со скоростью смазанной молнии на спидах? Этот предмет для вас. Каждое такое дешёвенькое улучшение повышает скорость перемещения на 10%. Собрать их больше 3 штук, увы, нельзя.
Омнидрон
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 800.
  • Описание: Ещё один дрон, летающий над нашим плечом. Он тоже стреляет, но не одной мощной пулей, а мелкими по всем 8 основным направлениям. Стоит помнить, что дрон висит чуть выше игрока, так что его пули будут пролетать выше вашей "горизонтальной" стрельбы.
Осиное гнездо
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 300.
  • Описание: При получении урона, из нас вылупляется карманный дрон, расстреливающий врагов пулями и летающий сквозь препятствия и щиты дронов-защитников.
Отвёртка
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: Предмет для улучшения дополнительное оружия. С "Отвёрткой" доп.оружие будет на 10% прочнее и на 10% быстрее перезаряжаться.
Палец на шарнирах
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Повышает скорострельность на 10%, что очень полезно почти для всех видов оружия.
Патроны с обогащённым ураном
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 850.
  • Описание: Как и "Лазерный прицел", повышает урона на 10%, но уже может накапливаться больше 1 штуки. Не пугайтесь, если нахапавшись таких улучшений, ваши снаряды станут больше по размерам. Судя по всему, это дополнительный эффект. Для простых пуль это не имеет значения, а вот всяческие взрывные и/или газовые снаряды могут стать намного эффективнее из-за увеличевшегося радиуса поражения.
Плутоний
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Очень полезный предмет, снижающий максимум здоровья на 20 очков, но дарующий взамен счастливые +10% аж к четырём параметрам: урон, скорострельность, скорость перезарядки и скорость перемещения. Бонусы весьма внушительны и очень даже стоят потраченных 20 очков здоровья.
  • Steam-достижение: Для появления "Плутония" нужно пройти игру Камиллой целых 7 раз.
Подвесная рессора
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1750.
  • Описание: Безумно эффективная вещь для почти любого игрока и любого оружия. Все снаряды всех наших видов оружия теперь будут рикошетить 2 раза. Это уже страшная вещь в замкнутых пространствах. Особенно рикошет страшен для взрывных снарядов, ведь они будут взрываться при каждом рикошете. Т.е. вместо одного газового облака мы можем создать три. Будто этого мало, данное улучшение ещё и повышает дальнобойность на 20%. Не стоит забывать, что когда снаряд срикошетил, его дальнобойность начинает рассчитываться с нуля.
  • Steam-достижение: Хотите рессору? Извольте убить 1000 гоблинов, играя за Эль Касадора. Это очень лёгкое достижение, т.к. в зачёт идут абсолютно все виды гоблинов. Опытным игроком набивается за одно прохождение.
Поддельный лотерейный билет
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 300.
  • Описание: Лотерейный предмет, из-за которого вы чаще будете ругаться на несправедливость судьбы, нежели получать действительно большой профит. Но не суть. При подборе билета может случиться один из четырёх исходов. Вам упадёт 4 стопки/мешка/сундука с золотом. Напоминаю, что они дают по 20/50/250 золота. Также стоит помнить, что на это золото распространяется штраф за количество игроков. Ну а четвёртый вариант — это проигрыш. В таком случае вам дадут поощрительные 10 очков опыта.
  • Steam-достижение: Для появления нужно собрать в сумме 50.000 золотых. Это средней длительности процесс, но ничего сложного из себя не представляющий.
Подержанный шприц
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 350.
  • Описание: Действует похоже на "Гомеопатическую таблетку", но проще и конкретнее. "Шприц" тоже испускает импульс лечения, но во-первых, делает это при подборе ключей, а во-вторых, делает это всегда, а не с каким-то шансом. Предмет средней полезности.
По-настоящему тяжёлая броня
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Данный предмет дарует нам самый мощный бонус к максимум здоровья: целых 30 очков. Но и собирает соответствующую жатву в виде штрафа в 10% к скорости перемещения. Тут всё зависит от стиля игры, так что решать уже вам.
Порождение Вори-Т'эль
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: На 10% повышает время неуявзимости после получения урона и скорость перезарядки активной способности. Оба параметра в целом очень полезны, так что почему бы и не взять "Порождение"?
Портативный термоядерный реактор
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 2500.
  • Описание: Да, это самый дорогой в игре предмет. Эффект у него довольно полезный, но далеко не для всех персонажей. "Реактор" ускоряет перезарядку способности на 100%, так что для Брехта, Проткнины и Эль Касадора это будет очень полезным приобретением.
  • Steam-достижение: Для разблокировки нужно уничтожить Камиллой Кошмаробота, Зелёного барона и Мышетанк по одному разу.
Проклятое зеркало
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 400.
  • Описание: Повышает время неуязвимости после получения урона на 20%. Полезная штука, но нельзя собрать больше 3 на одного героя.
Улучшения, часть пятая + Достижения
Проклятый геймпад
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 700.
  • Описание: Пока куча людей в мире бестолково называет геймпад джойстиком, эта игра называет джойстик геймпадом. Ну что с вами поделать... Принцип действия прост: после взятия рядом с нами появляется гоблин с каким-то прибором на голове, который, очевидно, контролирует его разум. Гоблин дерётся с врагами в ближнем бою так же, как и вражеские гоблины дерутся с нами. Сам гоблин в целом слабый и дохлый, но после смерти он респавнится буквально через пару секунд. Иногда гоблин демонстрирует, что технологии контроля разума у Штормовиков бестолковые и просто умирает сам по себе. В целом обидно, но это довольно бесполезное улучшение.
  • Steam-достижение: Для возможности ходить с ручным гоблином нужно нарубить 2500 гоблинов. Насколько я понял, в этот счётчик идут только обычные гоблины.
Проклятый платок
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 400.
  • Описание: Ещё один проклятый предмет, созданный для неопытных игроков. Набравшиеся опытом вряд ли вообще воспользуется эффектом данного улучшения. Всё дело в том, что оно работает только при уровне здоровья ниже 33%. А эффект прост — "Платок" повышает время неуявзимости после получения урона на 100%.
Пули я ем на завтрак
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Это очень неплохое улучшение, которое мало кто встретит (смотрите достижение), очень сильно улучшает один параметр, но требует платы. Ведро с гайками повысит нашу эффективность лечения на 50%, но снизит время неуязвимости после получения урона на те же 50%.
  • Steam-достижение: Для разблокировки ведра с гайками нужно всего-лишь навсего уничтожить целую тысячу турелей. Это очень много и долго...
Пульсар
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: Очень похоже на "Волшебство", но срабатывает уже при стрельбе из основного оружия. То же уничтожение всех вражеских снарядов в некотором радиусе, что также очень полезно в бою с боссами. Разве что срабатывает не очень часто.
  • Steam-достижение: Нужно убить 50 орков-берсерков, играя за Престо.
Пурпурная рубашка
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: не продаётся в магазине.
  • Описание: Вспоминаем улучшение "Агитационный плакат" и да, только сейчас мы о нём поговорим. Данное улучшение в игре не встречается ни в каком другом виде, кроме как после подбора "Агитационного плаката". Их нельзя ни найти, ни купить. После подбора рядом с нами появляется бот-напарник. Он стреляет по врагам и отвлекает огонь на себя. Урон он наносит низкий, стреляет редко, а умирает с одной тычки. Но зато отвлекает на себя внимание и быстро респавнится. Напарник не получает урона от ловушек.
  • Steam-достижение: технически, для этого предмета нужно пройти игру 2 раза.
Разводной ключ
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 400.
  • Описание: Ещё одно улучшение, улучшающее вторичное оружие. Ключик повышает урон и максимальную прочность на 10%. Если внутри вас есть ценитель дополнительного оружия — must have.
Ракетный дрон
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1100.
  • Описание: Ещё один дрон. Ведёт себя так же, как и обычный "Дрон-стрелок", но лупит уже ракетами. Урон больше, площадь поражения выше, но и скорострельность ниже.
  • Steam-достижение: Для открытия дрона нужно уничтожить 200 робокоптеров, играя за Камиллу.
Расщеплённый ствол
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: С этим улучшением при стрельбе из основного оружия будут иногда выпускаться дополнительные пули, летящий сверху и снизу от нашей траектории стрельбы в виде буквы V. Урон от этих пуль довольно высокий и срабатывают они достаточно часто, но полезны только на короткой дистанции.
Ржавое сверло
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Все снаряды всех видов оружия становятся бронебойными, т.е. прошибают всех врагов на своём пути. Это очень полезная функция, но придётся пожертвовать 10% урона.
  • Steam-достижение: Хотите "Сверло" в игре — уничтожьте 150 личинок акулоножки.
Рогатый шлем
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 800.
  • Описание: Нацепив себе на голову этот шлем, мы научимся делать удар когтями при каждом рывке. Эта штука наносит больше урона, чем "Иду на таран", но не сбивает вражеские атаки.
Розовый ховерборд
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1200.
  • Описание: Да-да, тот самый. Эффект довольно ожидаемый. С ховербордом мы можем парить бесконечно долго. Не то чтобы обалдеть какое ценное приобретение, но лишним вряд ли будет.
  • Steam-достижение: Как для "Плутония" нужно было пройти игру 7 раз, так и для ховерборда, только на этот раз уже Эль Касадором.
Сарделька
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 450.
  • Описание: Просто повышает максимум здоровья на 10 очков. Нельзя собрать больше 10 штук, но вам вряд ли столько выпадет.
Серая сделка
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: не продаётся в магазинах.
  • Описание: Это хитрое улучшение позволяет пожертвовать своей кровью, получив взамен что-нибудь вкусное. Мы подбираем улучшение и наш максимум здоровья снижается на 13 очков, но взамен нам дают случайное оранжевое улучшение. Проблема лишь в том, что среди оранжевых предметов куча сомнительных вещей, которые могут оказаться совершенно бесполезными, а 13 очков не вернуть.
Сияющий брелок
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Очень полезная штука на самом деле. При подборе эта фигня создаёт рядом с нами целых 5 ключей, что уже полезно, если у вас есть "Шпилька-резонатор", то данный предмет почти гарантированно лишит вас проблем с ключами до конца игры.
Слепая черепаха
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: Похоже на "Лучшая защита — нападение", но создаёт щит при получении урона. Вот только игровая механика буквально говорит, что это не очень полезное улучшение. После получения урона у нас и так действует время неуязвимости, так что предмет по сути бесполезен. Пригодиться он может в кооперативе, где своим щитом вы можете прикрыть товарищей.
Сложные проценты
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: После подбора данного предмета деньги станут обыденностью, т.к. теперь при подборе любой кучки золота мы с 20% шансом получим ещё 50 монет. На них распространяется штраф за количество игроков, но и раздаются они всем в команде.
  • Steam-достижение: Проценты появляютсяв игре, когда мы соберём в сумме 20.000 золотых.
Сломанный выхлоп
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 400.
  • Описание: Отличное снаряжение для агрессивных игроков, залетающих в гурьбу врагов, т.к. при получении урона мы создаём облако яда, аналогичное таковому от газового гранатомёта.
Улучшения, часть шестая + Достижения
Сосалка
  • Редкость: нет данных.
  • Стоимость: нет данных.
  • Описание: Это улучшение сделано для ценителей "чистой" игры, при которой мы получаем минимум урона. Пока наш уровень здоровья на максимуме, наше оружие получает внушительные +40% к скорострельности. С "Сосалкой" хорошо сочетается "В самом расцвете сил". Прошу прощения, что не указаны "редкость" и "стоимость". Игра успела сильно надоесть после разблокировки данного предмета и я предпринял всего одну попытку его найти, но она оказалась неудачной. У кого есть данные — отпишитесь.
  • Steam-достижение: Садизм, зверство и задрoтство. Для открытия этой штуки нужно пройти игру баснословные 50 раз. Сомневаюсь, что у вас найдётся желание после этого играть ещё...
Стажировка у Штормовиков
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 750.
  • Описание: Предмет, похожий на "Пурпурную рубашку". Он также призывает нам в помощь бота-напарника, но с небольшими отличиями. Этот напарник стреляет с тем же уроном, но делает намного чаще. Помимо этого, по такому напарнику враги не стреляют, так что умереть он может только от шальной пули или если попадёт в зону действия AoE-атаки. И в таком случае мы увидим, что здоровья у него тоже прибавилось. Явно не одна единица, как у "Пурпурной рубашки".
Статуя спящего в Р'льехе
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 555.
  • Описание: Предмет, весьма сильно изменяющий геймплей. После его взятия у героя отрастают теневые крылья и теперь мы можем полноценно летать. Т.е. мы получаем полный контроль над собой в воздухе. Все дополнительные прыжке при этом аннулируются, а бонусы на парение становятся бесполезными. Для более качественного полёта "Статуя" также даёт +25% к скорости перемещения. Неудобство будут вызывать только спуски вниз, т.к. для этого нужно сначала встать на платформу, а потом нажать "вниз" ещё раз, что немного замедляет игрока с крыльями. Крылатый персонаж в бою с боссами чувствует себя особенно хорошо, ведь многие атаки можно тупо проигнорировать. Но и платить за это надо соответствующе: крылья снижают эффективность лечения на 50%. Стоит уточнить, что даже при -100% к эффективности лечения вы всё равно будете восстанавливать 1 очко здоровья.
  • Steam-достижение: Условие простое — убить Моркенрава, босса 4 уровня, дважды.
Стетоскоп
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 200.
  • Описание: Сомнительной полезности предмет. При каждом лечении мы можем получить дополнительное лечение в 5 очков, на которые тоже распространяется бонус у эффективности лечения. Проблема лишь в том, что шанс на подобный исход очень низкий — всего 7%.
Страховые выплаты
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Ещё один предмет для безбедного жития. Каждое попадание по нам может с 33% шансом создать мешочек денег, дающий 50 рублей. Штраф за количество игроков действует, имейте в виду.
Сумка всякой всячины
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: не продаётся в магазинах.
  • Описание: Набор барахла, который может быть полезен почти в любой ситуации. После подбора появится 1 ключ, 1 сундучок золота на 250 монет (помним про штраф) и 1 случайное дополнительное оружие.
Суперархинавороченный зонтик
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1600.
  • Описание: Очень полезный предмет, дающий весьма солидные бонусы. Для начала, мы получаем 1 дополнительный прыжок, который пригодится любому. Кроме того, мы будем парить в воздухе на 0,5 секунды дольше. Ну и до кучи получаем бонус в 10% к времени неуязвимости после получения урона.
Талисман на удачу
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 777.
  • Описание: Странный предмет, который вроде и полезный, но опытные игроки не позволяют так низко опускать свой уровень здоровья. Клевер повышает урон на 30%, но и на эти же 30% снижает эффективность лечения. Однако, оба этих эффекта работают только при уровне здоровья 34%...69%.
Талисман отчаяния
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Один из двух предметов для неопытных игроков, т.к. он даёт бонусы только при уровне здоровья ниже 20%. С одной стороны, мы получаем аж по +50% к скорости перезарядки и эффективности лечения. С другой стороны, доводить здоровье до такого уровня придётся крайне редко.
Там что-то тикает
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 900.
  • Описание: После подбора всё дополнительное оружие будет иногда сопровождаться установкой мин. При достаточно мощном оружии это улучшение становится малополезным, т.к. враги могут умереть до того, как мины взорвутся. И да, их ставится 2 штуки. Совершенно бесполезно в комбинации с миномётом.
  • Steam-достижение: Нужно убить 75 орков-гранатомётчиков и 25 орков-миномётчиков. Вот тут есть серьёзная ошибка локализаторов, т.к. в описании не указано, что сделать это нужно за Камиллу.
Темнота в кувшине
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 1800.
  • Описание: Улучшенные крылья, которые, к сожалению, имеют такой же внешний вид. Они абсолютно идентичны "Статуе спящего в Р'льехе", за тем лишь исключением, что не имеют штрафа к лечению. Предмет, безусловно, полезнейший, но его тяжело заработать из-за очень долгого достижения.
  • Steam-достижение: Одна из самых задрoтских ачивок в игре. Нам нужно убить 100 темноглазов, играя за Брехта. Если для вас звучит легко, то стоит учесть, что за одно полное прохождении встречается обычно 3-5 темноглазов. А иногда и вовсе 1-2.
Технобойма
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 2000.
  • Описание: Второй по стоимости предмет в игре. Идеальное улучшение для любителей дополнительного оружия. Оно увеличивает количество зарядов ровно в 2 раза. Т.е., к примеру, у нас будет возможность поставить сразу 2 рельсотронных турели или нанести 16 ударов когтями, что с некоторыми бонусами позволит пользоваться ими регулярно.
  • Steam-достижение: Условие просто и выполняется обычно за пару игр — убить 1000 гоблинов.
Трезубец
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 1300.
  • Описание: Страшная вещь в умелых руках. Трезубец делает наше основное оружие трёхствольным, что очень полезно для огнемёта, дробовика, когтей и миниганов. И да, на дополнительные снаряды двойного минигана эффект не распространяется. Штраф, однако, серьёзный — скорострельность снижается на 50%. Не рекомендуется брать это улучшение для ракетомёта, снайперской винтовки и рельсотрона. Потенциальный урон, конечно, будет огромным, но стрелять будете раз в полгода.
  • Steam-достижение: Нужно убить по 33 орка с дробовиками каждым из трёх персонажей: Брехтом, Камиллой и Эль Касадором.
Трюк от Моркенрава
  • Редкость: Фиолетовая.
  • Стоимость: 1600.
  • Описание: Данный предмет позволяет прыгать бесконечное количество раз. Соответственно, взятие "Статуи" или "Темноты в кувшине" полностью аннулируют данное улучшение. Дополнительные прыжки тоже станут бесполезны. С другой стороны, долбление по пробелу позволит вам по сути летать. Только старайтесь не получать урона, т.к. это может привести к невозможности прыгать пару секунд.
  • Steam-достижение: Нужно хотя бы по разу встретить улучшения "Зелёненький он был" и "Суперархинавороченный зонтик", но не абы кем, а строго Эль Касадором. Как и прежде, предметы не обязательно брать, достаточно просто подойти к ним и прочитать описание.
Улучшения, часть седьмая + Достижения
Турбофорсаж
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1500.
  • Описание: Предмет, который вызывает восхищённое "О!" в команде, если он выпадает. Частично, он похож на "Дизельное топливо". Тоже повышает урон и скорострельность на 10%, но теперь для всех видов оружия, а не только для основного. И вдобавок к этой прелести ещё и ускоряет перезарядку способности на 20%.
Хрен попадёшь
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 800.
  • Описание: Несколько сложный в обращении предмет, который требует довольно тонкого (относительно всей остальной игры) тайминга. В описании говорится, что мы отталкиваем вражеские снаряды во время рывка, но на деле они просто уничтожаются. Грубо говоря, совершая рывок, вы получаете неуязвимость против снарядов (стандартные ай-фреймы). Однако, это влияет только на снаряды. Ближний бой и ловушки продолжают наносить урон. Но даже если рывками пользоваться вам тяжело, то улучшение ещё и повысит на 25% время неуязвимости после получения урона.
Частый гребешок
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 250.
  • Описание: Предмет для быстрого восстановления финансов, если их мало. Когда у вас 250 золота или меньше, каждая подобранная кучка золота с 50% шансом может создать ещё стопку золота (10 монет). Стоит отметить, что шанс может срабатывать несколько раз подряд. Т.е. подобрали 50 золота, сработал шанс, подобрал эти 10 золота, сработал шанс и т.д., пока шанс не провалится или вы не соберёте больше 250 монет.
Человечинка
  • Редкость: Синяя.
  • Стоимость: 400.
  • Описание: Последний синий предмет в списке, который просто повышает максимум здоровья на 5 очков. Приятного аппетита!
Череп отчаяния
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 500.
  • Описание: Второй предмет, действующий при здоровье ниже 20%. Но если "Талисман" больше был рассчитан на выживание, то "Череп" повышает урон на внушительные 50% и скорость перемещения на 10%.
Чёрная дыра
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1000.
  • Описание: Всё дополнительное оружие теперь будет иногда создавать чёрные дыры. Это в целом полезное улучшение, хотя оно и способно притащить нам в лицо пару взрывающих бочек...
  • Steam-достижение: Нужно встретить предмет "Шапка мелкого волшебника", играя за Проткнину. Экипировать не обязательно.
Шапка мелкого волшебника
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 200.
  • Описание: Очень дешёвый апгрейд героя, повышающий урон на вкусные 20%, но требующий платы в виде снижения максимума здоровья на 20 очков.
Шипящий плевун
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 900.
  • Описание: Стрельба из основного оружия периодически призывает снаряд газового гранатомёта. В отличие от такого же дополнительно оружия, этот снаряд летит по строгой прямой траектории. Штука очень полезная, но, увы, редко срабатывает.
Шпилька-резонатор
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 200.
  • Описание: Предмет, начисто убирающий проблемы с ключами. С 30% шансом каждый подобранный ключ может создать ещё один. Забава в том, что этот шанс может срабатывать неограниченное количество раз подряд, так что с одного подобранного ключика можно набрать хоть с десяток, если повезёт.
Штык
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 600.
  • Описание: При стрельбе из основного оружия будет проводиться атака когтями. Это очень полезное улучшение, если у вас медленное оружие, вроде ракетомёта или снайперской винтовки.
Электромагнитное устройство
  • Редкость: Оранжевая.
  • Стоимость: 1400.
  • Описание: Ну и последнее улучшение, заменяющее основное оружие. В данном случае на рельсотрон. Рельса является этакой снайперской винтовкой, возведённой в абсолют. Это очень мощное оружие, урон которого может быть валиден вплоть до конца игры, даже если не брать бонусы на урон. Помимо этого, рейлган имеет самую высокую дальнобойность в игре, стреляя далеко за пределы экраны. Страдает рельса только от очень низкой скорострельности.
  • Steam-достижение: Нужно убить 100 орков с плазмомётом (обычным, не тяжёлым), играя за Эль Касадора.
Электромухобойка
  • Редкость: Зелёная.
  • Стоимость: 1300.
  • Описание: Аналог "Катушки Тесла", но уже для основного оружия, а не дополнительного. Принцип тот же: иногда создаются электроразряды, оглушающие врагов. Всё просто и очень полезно.
Истории, серия интервью со Штормовиками
Истории — небольшие записи, появляющиеся в одноимённом пункте главного меню. Открываются они за сбор предметов. Вообще любых: деньги, аптечки, улучшения. Практика показала, что быстрее всего новые записи открываются при сборе именно золота. Заранее приношу извинения, что некоторые записи вырезаны слегка кривовато, но, думается мне, особых проблем это вызвать не должно.
Интервью с Брехтом



Интервью с Престо




Интервью с Камиллой




Интервью с Проткниной




Интервью с Эль Касадором



Истории, доклады о броне Штормовиков




Истории, отчёты о врагах

















Истории, отчёты о боссах





Я должен извиниться, но этой записи у меня за 51 прохождение игры так и не появилось. Если у кого-то она открыта, предоставьте скриншот и я добавлю его сюда.

Истории, письмо Брехта
Истории, неудавшиеся эксперименты




Истории, записи Чёрной Ведьмы




Истории, летопись








14 Comments
❀ ❃ Alice ❃ ❀ Nov 12, 2022 @ 11:10pm 
Автор!!!! Исправь!))))
V8! Нужно бить любого из этих трех боссов 8 раз. Не каждого! Я когда выполнял считал и у меня было 3 убийства Зеленого борона, 5 убийств Кошмаробота и 8 убийств Мышетанка. Достижение дали тогда когда я убил 8 раз Мышетанк. Так, что нужно одного босса любого убить 8 раз.
HeltaSkelta Feb 15, 2019 @ 11:29am 
похоже, что-то поменяли, некоторые вещи, типа рльеха, я до первого прохождения находил
NFD  [author] Dec 9, 2017 @ 9:31am 
-=RaideR=-, done. Поправил, добавил.
-=RaideR=- Dec 9, 2017 @ 6:34am 
Ну что же добавлю способности...
Ну во-первых ошибочка в зеленой способности, исправьте там должно быть:
1. Добровольное мед страхование дает: Если у вас 1000 золота или больше, лечение становится эффективнее и способность (ульта) переразяжается на +30%
-=RaideR=- Dec 9, 2017 @ 6:29am 
Теперь про золотые, помимо описанных еще нашел такие:
1) Любитель пострадать в бою - Когда вы теряете НР, но не умираете, вы получаете обратно 1 НР
2) Проклятый метеоризм - Вы можете делать дополнительный прыжок в воздухе
3) Боевое горловое пение - При автивации способности (ульты) от вас исходит импульс уничтожающий вражеские пули
Son of Nocturne Oct 3, 2017 @ 6:46am 
Сойдет, постарался конечно ты Колян ужас, ну что сказать задрот)
NFD  [author] Jul 28, 2017 @ 5:48am 
Schwerste, быстрых способов, увы, не знаю. Сам набивал честным путём. Один раз госпожа Фортуна сжалилась надо мной и за игру попалось около двух десятков, но в остальном 1-5. Ну и их надо не 200, а 100 особей убить.
Duderust Jul 28, 2017 @ 5:37am 
спасибо, но никто не знает как упростить задачу с ачивкой Брехта, а то 200 темноглазов убить, когда мне в лучшем случае за всю игру 5 штук встретится.
-=RaideR=- May 20, 2017 @ 3:56pm 
Все уже видели задродство например 50 раз пройти игру... Не знаю кто в курсе, а я вот лично пробовал и работает. Проходишь игру, убиваешь главного босса, но... не включаешь буровую установку, а берешь просто выходишь с игры... +1 раз засчитан. И когда жмешь продолжить ты уже снова на босс локации... Так делаешь 50 раз и ачива в кармене. Минусом данной темы является то что монеток не будет 50, потому что монетка будет только если бур активировать и просмотреть заставку
^DreeMax^ May 11, 2017 @ 4:57am 
Не за что! С меня пятак за руководство ;)