Dead by Daylight

Dead by Daylight

Ocen: 81
Кемпинг, как стиль игры. Или как этого избежать?
Autorzy: Erich Zann i 1 innych współtwórców
Данное руководство было создано из-за огромного наплыва новичков, которые не знают, почему кемперить не стоит и в большинстве случаев ориентируются на людей отыгравших больше 1000 часов в DBD и продолжающих кемперить по сей день, так как большинство из них еще и стримеры - это не удивительно. И помните, не всегда кемперящий стример - плой стример, есть стримеры которые просто мало проиграли в игру, а есть реально те у кого завышено чсв на столько, что он просто из принципов не читает руководства и считает, что то что не запрещено - разрешено.
Данное руководство содержит полезную информацию только для тех, у кого нет рака мозга и кто в состоянии сначала прочесть, а потом писать комментарии и ни как не наоборот.
Те, кого кемперят, возможно больше не смогут подчеркнуть для себя, что то новое, в связи с завезенным дисбалансом.
А те кто кемперит, ну вы дебилы ребята если у вас больше 500 часов, а вы без кемпинга всасываете по полной программе.
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Игра не была доработана и в итоге стала ещё хуже. Почему я ушел из DBD.
Уверен поймут меня многие, но не все адекватно воспримут, так как они по прежнему играют в это.
Но прежде всего хочу начать с того, почему я удалил эту игру и больше в нее не играю.
- Для начала это баланс. Баланс в игре зависит от многих факторов и если вы посредственный кемпер, вам не понять эти нюансы, просто потому, что вы не умеете побеждать без кемпинга, как минимум на Хилбилли или Нюрсе.
проблемы баланса связаны в первую очередь с механикой, которую разработчики так старательно уничтожили перками. Ну возьмём хотя бы даже перк розыгрыш или способку того же доктора (который к слову по началу был давольно тяжелым для освоения маньяком, но вполне играбельным, а теперь стал имбой если у тебя нет с собой перков конкретно на него)
* Проблем с балансом *уева туча и если по подробнее то посмотрите как разработчики поступили со спауном и картами в целом. То они добавляют карту болото вместе с ведьмой которая на нем не может успеть по времени более 1 сурва убить за катку. То они делают спаун генераторов ближе к центру (а собственно зачем тогда нужно было делать карту такой огромной?). Дальше эти придурки фиксили баланс удалением огромного числа паллеток и окон вместо банального фикса инфинитов, а уже потом порезали эти инфиниты, что привнесло в игру массу непонятных моментов. К примеру зачем нужна паллетка, если после того как ты ее сбросил маньяк неизбежно успеет её обойти и стукнуть сурва? И вообще почему столько времени не могут исправить баг с хитом за паллетой? (Ах ну да, скиньчики за донат, бабосы).
* Перки в этой игре это вообще отдельная тема. Ну к примеру могу с уверенностью на 100% сказать что перки на подсветку привнесли в игру свою лепту дисбаланса. Изначально можно было стелсить и тащить против тупых у*бков, которые тупо фэйскемпили, а потом обижались что ты такая мр*зь ни разу не показался и забил на своих закемпленных товарищей альтруистов которые как настоящие мужики попытались и погибли на соседнем крюке, а из-за тебя он не смог выполнить ачивку или очков на черную каплю у него не хватило. Всё очень просто, во всех фильмах ужасов нам показывают что выжившие стелсят и только за счёт этого в итоге убивают маньяка либо убегают от него. В DBD же мы наблюдаем такое, чинишь ты 3 геника чтоб тебя не нашел маньяк периодически перемещаясь, и тут на тебе он ловит самого слабого игрока, либо афкшника и тупо по подсветке приходит к тебе, а мансить негде потому что баланс неудачно пофиксили, либо ты падаешь от хита за доской, дальше тебя кемпят и в конце пишут, что ты просто играть не умеешь (отлично, мастер DBD показал как нужно).
У выживших к слову не лучше, давайте будем объективными. Тотемы вапиливают на старте игры везде кроме Хэддонфилда, просто потому, что есть подсветка на тотемы для карты, интуитивный перк, перк на подсветку тотемов после завода генераторов. Разве подсветка может считаться честным преимуществом для любой из сторон? Я лично считаю, так - что бы не добавили в игру разработчики это не значит что оно неопровержимо правильно и честно по отношению к другим.
У выживших так же есть несколько чисто интуитивных перков на маньяка, а почему собственно маньякам так нельзя было сделать, зачем в каждый перк Wall Hack встраивать?
Да вы сами посмотрите на это безумие - подсветка когда повесил сурва, подсветка когда завели генераторы, подсветка со встроенными ноедом и мементо на цель одержимости, подсветка генератора который чинят двое, подсветка генератора который был сломан и его начали чинить, масса подсветок через способку у некоторых маньяков, подсветка даже лежачих, чтоб кемпить на раненого, б*ядь, вдруг он уползёт в ворота и ты будешь последним рукож*пом! Да были такие дебилы от которых даже лёжа уходят сурвы, но это не повод для подобных перков. А для сурвов - перки подсветка на своих товарищей, как по мне бред не меньше чем для маньяка, ведь они теперь не боятся потому что, знают куда бежать, перк железная воля и прочее д*рьмо скрывающее следы тоже достаточно имбалансны ( во всяком случае были до перебалансировки в сторону маньяков. Когда перебалансируют к сурвам, они снова будут дисбалансить перками.
Помимо названных мной перков многие другие перки дисбалансят игру. Но в последний ращз когда я играл дисбалансили маньяков, по 3 перка со встроенным ноедом это уже никуда не годиться. Ну могли бы хоть ограничение вставить на подобные вещи - более одной подсветки не брать, более одного ноедоподобного не брать, а тут на тебе все и сразу, всё для вас - кушайте не подовитесь!
* Проблему кемпинга даже обсуждать нет смысла тут аж целый букет иди*тов. Хотя нет, давайте обсудим.
В игре есть люди которые хотят уметь все и сразу и тащить без читов против тех у кого более 2-4К часов, представьте заходите вы такие в любую игру которая участвует в киберспорте, ну та же дота (как пример сойдет, но в доту я не играл никогда хочу заметить) и тут вы такой затащили против тимы профи которые кроме доты ни во что не играли в жизни, у них там по 10К часов, а у вас вторая катка и вы их всех с легкой руки уделали.
Нет, ребята, так не бывает. Вы сначала научитесь играть за сурвов, а потом уже за маньяка и желательно на чужих ошибках.
Есть люди которые кемпили тогда и будут кемпить сейчас, не умел тогда и не хочет учиться сейчас, а игру то он купил ради игры за маньяка. А когда он ее покупал, почему он не представил, что будет если все будут маньяка выбирать разом, ну просто не хотят чтоб их кемпили и пошли за маньяка, онлайна же тогда не будет. Рано или поздно многие понимают, что тут с друзьями интерестнее играть чем за маньяка нервничать и это чистая правда.
Есть люди которых бесит, что кто-то приседает или юзает какой то предмет и кемпят их, некоторых бесят сурвы которые спасают тиммейта как только маньяк за террор ушел и он начинает за это кемпить.
Кто-то просто переиграл в такие игры как контр страйк где нужно бобу кемпить чтоб не разминировали, но там это часть механики, а тут недоработка.
* Ну да ладно кемпер состояние души, наверное. Я без кемперства тащил на всех доступных мне маньяках. Причём без подсветок. Меня даже раз спросили как я без барбекю играю на билясике. А всё очень просто наблюдать нужно за тем как себя ведут и сурвы и маньяки и вы быстро изучите как это все делается. По следам можно легко ориентироваться. Новички к слову следы не видят, а с перками на подсветку никогда и не увидят.
- Да с тех пор игра изменилась и добавили массу кемперских перков, сделали такие заводы генераторов что маньяк без кемпинга никого не убивает либо выносит как я максимум двоих, но это когда тима профи, умеет играть и в ней каждый сурв мансит на высоте. Разработчики перестали фиксить баланс, надобавляли множество недоработанных маньяков получили с вас деньги и просто забили.
- Я думаю разработчики на данный момент просто пытаются выжать из игры как можно больше денег прежде чем она загнётся. А затем будут работать над новым проектом. А лохи всегда найдутся, всегда можно им пообещать, что пофиксят баги и поправят баланс.

И я даже думаю, что не стоит даже обсуждать что дураков на свете много и всегда найдется человек идущий по легкому пути деградации не пытаясь совершенствоваться и будет либо кемпить в DBD, либо читерить в других онлайн играх для собственного удовлетворения.
Кемперство лежачих

Многие маньяки практикуют тактику основанную на кемперстве лежачих. То есть ложит маньяк сурва и с помощью перков "Зов Медсестры" (Nurse Calling) и "Охотник на Оленей" (Deerstalker) начинает патрулить этого сурва, используя его как наживку.
Многие люди не считают это кемперством, но что как вы думаете делает медсестру имбовым маньяком? Да банальное кемперство лежачих. Тактика разложи, потом вешай. У многих медсестёр данная тактика в совокупности с блинками очень чётко работает, она сначало раскладывает 4х человек, а затем тупо развешивает на крюки. Учитывая, что сейчас мало нормально блинкующихся игроков, она не всегда опастна, но как только вам попадётся игрок в идеале привыкший к блинкам - вашу тиму вынесут на 2х блинках на изи, даже без кемпинга. Теперь добавьте к этому средне блинкующихся игроков кемперящих лежачих и в целом вы увидите такую картину - против медсестры выигрывают в основном сурвы, которые тупо заводят генераторы и только в крайнем случае помогают тиммейтам и это именно в пати и тиме, а с рандомами шанс на победу против Nurse очень мал и в основном основан на побеге в люк, так как рандомы часто тупят сами себя выдают. На данной стадии нововведений 1.8.0 появился второй кемпер лежачих у которого встроено ВХ - Фредди Крюгер, а вы ждали новую механику игры? Как бы не так. Если разобраться подробнее, то вы поймёте, что ему подойдём максимум перков 5 - 7 из всех которые есть в игре у маньяков, да ему даже зов медсестры и охотник на оленей не нужны, да и прочие подсветки, все что нужно данному типу, так это поиграть со своей жертвой и 2 аддона на скорость. От него никто не замансит и не спрячется. О каком стелсе может идти речь с данным персонажем, о какой на*рен новой механике и балансе. Дай бог, если вам хотя бы 1-2 генератора удастся завести до того, как вы сляжете.
Итак, говорим все спасибо разработчикам за заботу о балансе и идём дальше.

Кемпинг лежачих на пиле не такой частый как на медсестре, но тем не менее тоже есть и если лежачий сурв разлёгся в правильном для маньяка месте, такой кемпинг будет очень эффективен, если в тиме много альтруистов, любящих поднять лежачего. Хилбилли же может одновременно и на генераторы ездить и возвращаться к лежачему.
В основном лежачих кемперят Медсёстры, Хилбилли, Ведьмы, Доктора и маньяки с NOED'ом, а также Майкл на 3й стадии зла. Будьте внимательны, такой кемпинг даёт маньяку очков, если вы спасаете и может пагубно сказаться на вашей тиме и на вас.

Как я уже сказал такие кемперы не считают себя кемперами, поэтому они вам скажут, что это не кемпинг, так как он на крюк не вешал вообще.
Советую не лечиться и не поднимать лежачих в радиусе террора, уверяю это очень поможет вам в игре в принципе.
Стиль игры
Многие кемперы считают кемперство стилем игры, так как в большинстве игр, таких как CS к примеру кемперить требуется некоторые места или в PayDay 2 к примеру нужно кемперить конкретное место с сумками на высоких сложностях, так как по-другому не пройти. Тем более разрабы "Dead By Daylight" сказав, что они против кемпинга и что будут с ним бороться, не сумели осуществить желаемого эффекта и сдавшись сказали -" А вообще-то кемперство не запрещено правилами игры". И если вы чекните профили кемперов, то увидите, что он либо с Доты 2 пришел, либо с CS, либо профиль левый - не удивительно.

Дам пару советов
1 - В связи с обновой 1.5.1 маньяки могут просмотреть ваши профиля перед игрой, а вы их нет. Поэтому хотите не хотите, а играть вас заставляют даже с людьми из вашего ч/с в Steam.
2 - Попался кемпер из ч/с, когда вы на маньяке - устройте ему классический туннельно-кемперский геймплей. Уверен ему понравится, обычно в итоге он ливает.
3 - Не кемперите, тех, кого у вас в ч/с нет, некоторым комменты в профиле пишут о том что они кемперы, но на деле это не всегда так, некоторые токсичные сурвы сами снимают с крюка не дав маньяку возможности отойти (токсики).
За всё время игры в DBD лично я убрал из ч/с двух человек - как ни странно они перестали кемперить (да бывает и такое).

Кстати говоря - есть неплохая статья, в которой вы можете увидеть большинство абузеров бага, связанного с использованием перка сурвов или маньяков. К примеру мне попадался Майкл Маерс с перком сострадание, и даже с ним он кемперил.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=835812322 Большинство таких абузеров - кемперы, поэтому не смотря на то, что баг исправили, личностей из этой статьи советую добавить в ч/с, так как они сто пудов не постесняются пользоваться любыми багами и кемперить. К тому же вы все в курсе, что DBD довольна не стабильна и периодически некоторые баги возвращаются.
Кемперам и Багоюзерам

1 - Если вы сами кемперите, то не стоит бомбить, когда вас самих закемпят в отместку или затуннелят.

2 - Один раз закемпери и можешь отправиться в мой ч/с в Steam'е, для этого не обязательно кемперить меня, достаточно кого то из моих друзей закемпить. Кстати говоря мы создали у нас в Discord специальный текстовый канал для обмена инфой, и всех кемперков по ссылке и в личный ч/с в Steam. Так что запомните, кемпер - ЛОХ без друзей.
* На данный момент у меня огромный список кемперов в ч/с. Также туда летят абузеры багов, которые сбрасывают осколок, и те кто раньше юзал перки выживших на маньяке.
* Однако лично я, поступаю гуманно. Я даю шанс человеку исправиться. При новой встрече если он так же кемперит - прощай на всегда, но были и случаи, когда попадался челик из ч/с, который перестал кемперить, такие дастойны уважения, и я был неправ, что когда то давно их добавил в ч/с, скорее всего они просто были нубами как и я когда то. Поэтому сейчас я еще и на часы стараюсь внимание обращать, ведь не все кемперят потому что считают это единственным способом играть, некоторые только учатся.

3 - Кемпер, абузящий баги игры. Самые отвратные люди. Сбрасывают - "решающий удар", пишут об этом руководства, дают хиты во время стана и с гордостью несут в подвал кемперить, бьют при неудачных сбросах поддона (когда игра считает, что он ударил до сброса, но сурв уже был на той стороне и когда сурва откидывает к маньяку, а не за поддон. Наверно только так и играют профи, блин! Действительно, баг же не у маньяка, а у жертвы. Почему он должен ловить по честному, когда тот всё равно уже лежит? Лучше закемперить.
* Запомните. Настоящий кайф от игры получает только тот киллер, который собственноручно подловил и повесил жертву на крюк, а в случае с багом дал фору.
* Кроме того, есть такие даже среди кемперов, кто баги не юзает, поэтому те кто с багами ловит - полное ДНО.

4 - Вас действительно прикалывает от жертвы на крюке не отходить далеко и патрулить её, в то время, как остальные лутают сундуки и заводят генераторы? Или у вас масса восторга идёт от того, что вы вынесли 4х двадцаток не отходя от крюка? Почему бы просто не поиграть и действовать как маньяк?
* Вешаешь на крюк, иди искать других сурвов. Не нужно пытаться кого то подловить у крюка. Повесил одного, ищи и бей следующего. Не надо зацикливаться на том, что ты там кого то видел рядом. Конечно, если ты точно знаешь где он, то беги за ним. Почему вы ударив сурва боитесь за ним погнаться и дать другим снять с крюка жертву?
* Вот вам и ответ на вопрос - Почему маньяков не боятся? Да потому, что маньяк сам боится действовать как маньяк и бегает как ссыкло вокруг крюка.

5 - Любителям сбрасывать осколок пока несешь к крюку - особое отношение - ну они просто извращенцы ссыкливые. Боятся что жертва убежит после заузанного осколка это по сути признать что ты дно которое даже поймать никого не может. Ну заюзает он свой перк 1 раз за игру, что с того? У тебя жо*у порвет на стуле от пламени что ли? Я не понимаю.

У меня таких проблем просто никогда не было, я поднимаю, даю ему осколок юзнуть и снова ловлю, далеко он обычно не убегает.
Советы по игре против кемперов

Давай те же посмотрим, как же играть, если вы всё-таки играете против кемперов.
Начнём с того, что кемперы тоже не все являются амёбами, просто есть кемпер неумеющий играть, а есть кемпер, чья болезнь прогрессирует и у него даже появляется тактика для более эффективного кемпинга.
Разберём способ игры против различных видов кемпа:
1 - Фэйс-кемпинг - когда маньяк стоит вплотную к жертве или на безопастном расстоянии от нее, что бы успеть оттащить сурва, пытающегося спасти своего тиммейта.
Самый простой тип амёбных кемперов, тактика очень банальна.
*Ваша задачи в данной ситуации завести как можно больше генераторов. Не заводите всей тимой один геник, так ваша скорость завода одного генератора увеличиться, но скорость завода генераторов в целом уменьшится, не спорьте, проверено. За время фэйскемпинга одного чела, тима может завести 3 генератора, если заводить всей тимой, 1.5 - 2 генератора.
Проблема в том, что даже заводя с перками и тулбоксами тимой, вам потом будет необходимо найти следующий и добежать до него, на этом время теряется.
*Задача того кто висит - висеть до конца и настраглить как можно дольше дав время комманде.

2 - Патруль-кемпинг - один из самых опасных и самых распространённых кемпингов, так как с расстояния, где вы находитесь, не совсем понятно, чем занимается маньяк, а если вы будете близко, он может вас обнаружить.
Тактика неординарна, к каждому хороводнику нужно подходить индивидуально.
Но, тем не менее - в приоритете для вас является узнать кемперит он или нет. Если да, то следуйте следующим правилам:
* Также как и с фэйс-кемперами не пытайтесь спасать - могут быть серьёзные последствия.
* Не чините, генераторы в зоне кемпинга, то есть, там, где он может услышать. Не путайте зону кемпинга с зоной террора, так как в зоне террора можно починить генератор без последствий, некоторым маньякам абсолютно по барабану, если они слышат, как чинят генератор вдали от крюка.
* Так же как и в случае с фэйс-кемперами действуйте быстро, заводите по максимуму.
Обычно за один кемпинг заводят не меньше 3х генераторов.
* В основном та же схема, просто заводите, пока иммейт на крюке не даст знать, что маньяк не кемперит, либо пока другой тиммейт не начнет мансить от маньяка, как правило он становиться раненым и для определения этого вам не требуется иметь с ним голосовую связь или видеть его. Элементарно.
Поэтому совет для висящих на крюке - если маньяк ушёл далеко, покажите своим тиммейтам это - подёргайте руками 3 раза потом секунду висите смирно и снова 3 раза, если маньяк кемперит - висите смирно или дергайте руками, чтоб его потролить, оба действия в сообществе зас*али путаницей. Поэтому только те кто прочитали моё руководство и будут обращать на этот знак внимание (таких мало), но тем не менее советую пробовать именно так.

3 - Беспалевный кемпер - это когда маньяк то и дело что то у крюка ищет, ставит какие то трапки, но есть и такие, которые в начале игры не кемперят для того, чтоб вы более развязно начали играть, а затем начинает кемперить с патрулем. Незнаю даже что тут посоветовать, наверное просто будьте внимательнее что ли.
* К сожалению, это болезнь, такие люди считают себя не кемперами.
Кто знает, как с этим бороться напишите мне, я дополню руководство
Как правильно спасать

1 - Самое главное скажу наперёд. Если вы выдали своё местоположение, маньяк может и не подать виду, зная что так подпустит вас поближе. Не все маньяки кемперы, но процентов 90 точно. Не все кемперы играют за сурвов.
2 - Когда маньяк только встал у жертвы, что бы ее поднять на плечё, единственный способ её спасти это ослепить его по таймингу, нужно начинать слепить ровно ему в лицо. (помните, что разрабы порезали угол ослепления и аддоны на скорость ослепления, теперь все фонарики одинакого медленно слепят и для этого нужна сноровка) Если вам не удалось ослепить мана, то советую незамедлительно вернуться к своим делам, ибо жертву уже не спасти. Заводите генераторы. (Кстати если он вас спалит до того как начнёт поднимать жертву, то лучше уходите как можно дальше иначе у него будет 2е жертвы)
Я сам в этот тайминг поподаю не всегда и учиться не хочу, пошли в пи*ду со своими таймингами, это игра а не спорт!
3 - Если маньяк ушёл на приличное расстояние, а альтруист внутри вас уже зудит во всю, хотя бы проследите за действиями маньяка перед спасением, как правило опытные кемперы уходят за террор и снова возвращаются. Если он из тех, то вам хана, как только вы подойдете спасти получите люлей и уйдёте от*изженым, в лучшем случае.
Советую идти спасать с крюка только если кто то из тимы получил первую плюху вдали от этой жертвы. (Не забывайте - в игре главное - генераторы!)
4 - Если маньяк вешает в подвал, спасать стоит, только если маньяк далеко, чуть ли не в другом конце карты. Даже если не кемпер, то может тупо оказаться тунельной крысой.
5 - Если видите, что ваш тиммейт выпиливается с крюка, не парьтесь - он всего лишь сливает вам катку. Обидно, что его нельзя убить еще раз и от*издить всей тимой до этого момента. (Исключение составляет только тот случай, когда вы рандом попавший в тиму у которой перки на удачу)
6 - Не сливайте ваших тиммейтов на крюке! Если вас спалил маньяк, убегайте от него уводя за собой, не нужно мансить возле крюка. Как правило кемпер и не побежит за кем-то дальше, а просто вернётся к крюку, люблю таких бесить заводя генератор, где-то рядом с крюком. Представляю как у него пена изо рта льётся, когда геник рядом с жертвой заводится на фул, а он ничего не смог сделать )).
7 - Если вы цель "одержимости" и на вас "Dying Light", то не стоит спасать тиммейтов вообще. Старайтесь не палиться и играть по стелсу, чтобы вас даже тиммейты не видели. Предоставьте это своим тиммейтам.
8 - Ну и если с вами играет "Ведьма", то советую спасать только с фонариком, "Ведьма" в дурных руках, будет постоянно на расстоянии телепорта к метке и ,если вы её активируете и убежите, она нарисует новую прежде чем за вами бежать. (разрабы убрали стан при телепортации, так как она самый слабый маньяк) и если вы без фонарика, то от "Ведьмы" вам не спасти тиммейта даже на кортах, если она будет кемпить свои метки, да и с фонариком не всегда получиться, потому что дебилы метки используют для кемпа а не для поимки.
И помните, если "Ведьма" ставит метку под крюк с жертвой - она кемпер. Если ходить на кортах метки не активируются, этим можно воспользоваться для поломки тотемов и завода генераторов, либо для спасения от некоторых манов, которые отходят от своих кемперских меток подальше, на кортах подошли к крюку сняли, сразу зажали Ctrl и по съ*бам.

Ах да! Чуть не забыл, разрабы решили вопрос с фэйскемперами, который за них уже давным давно решили сами игроки, вы можете снимать сбоку, только фиг вам это поможет жертва тут же получит по спине хит, а если вы снимали с часами то через пару секунд 2й, в общем только игра в полной тиме и с более менее нормальными перками даст шанс спасать, а еще часы защищают только того кто висел, тоесть теперь это банальный ненужный обмен сурвов на крюке и лишняя трата времени.
Когда прогружен всего один или два сурва.
Скажу лишь одно игра на данной стадии не даёт возможности играть один на один с маньяком, особенно если генераторов не заведено вообще. Даже против самого тупого деграданта вы не сможете завести ни одного геника, максимум, что вы сможете это побрыкаться на последок, потянуть время, постелсить, может он ливнет (если перки ему не помогут и у него бомбанет), но зачастую маньяк дает убежать, хотя мне попадались и дауны с чсв. К сожалению разработчики сделали так, что маньяк ломает геники и делает регрессию аж на фул, а чем меньше сурвов прогрузилось, тем меньше геников ему нужно будет обойти, а если у него еще и порча на геники ( ууу, кто-то забыл про баланс), тоесть если он даже не выделяется умом то регрессия не даст вам завести ни одного генератора. Кроме того, маньяк постоянно будет их чекать, и даже если вы будете вовремя уходить, он рано или поздно вас спалит.

В двоём та же песня, что и в соло, единственное отличие если одному удастся долго мансить после того как его найдут, есть шанс завести хотя бы на люк и как правило второму кердык обычно наступает еще до того как вы 2й геник заведете, так что заводить потребуется в темпе не отвлекаясь ни на что, кроме случаев с порчей.

Люк тоже как бы хотят урезать сделав возможность ману его закрывать. Так что у вас все впереди.

P.S. РАЗРАБЫ СПРАВИЛИСЬ.
Полезные перки и как их юзать с рандомами
Во первых, рандомы давно нам не друзья. Они тупят, вместо завода генераторов зачастую сидят возле вашего крюка по двое и ждут когда кемпер отойдёт, но даже если им удаётся такого момента дождаться, зачастую тормозят и снимают вас аккурат перед ударом, тем самым сливая. Не рекоммендую рисковать спасать рандомов, если вы в пати только с одним товарищем, играйте хотябы по трое.

1 - В рандомной тиме очень полезен бесполезен перк - кровное родство 3го уровня. Он всегда покажет вашим тиммейтам, бежит ли кто спасать и кемперит ли вас не нивидимый для подсветок маньяк. Будьте уверены, если вас кемперят, это поможет хорошим тиммейтам, но не рандомам (ониж тупые как правило) (Черт, да почему любого нормального игрока всегда кидают с 3мя днарями, которые играть не умеют? Вам сильно повезет, если второго такого же к вам закинут и он ен ох*еет от тиммейтов которые с вами попались и не ливнет.).
* Тем кто видит, что маньяк отошёл от крюка советую не рыпаться, а заводить генератор, пока не убедитесь, что маньяк не патрулит крюк, смотрите будет ли он возвращаться к нему.

2 - Перк одолженное время пофиксили теперь он работает только если вы не ранены и спасаете в самом конце недалеко от открытых ворот и лишь в том случае если маньяк не сможет вас успеть оттянуть. Ну либо если маньяк не кемпер а туннелер. Короче не берите это де*ьмо, не подставляйте свой зад, лучше он а не вы. (вы лучше чем рандом, он пусть учится мансить в следующий раз)
Но если вы играете в тиме, то естественно пара челиков с этим перком может дать подс*ачник маньяку.

ЗАПОМНИТЕ ГЛАВНОЕ! Не поддавайтесь на то что вам обещают разработчики. Если кемперят, учитесь забивать на альтруизм - цель игры 5 генераторов и побег. Протест это единственный выход из игры и данной ситуации. Помните фэйскемперов? Ну так против них сделали возможность снимать сбоку и это после того, как почти все фэйскемперы уже эволюцианировали в патруль-кемперов, да и что вам даёт эта фича новая, оттащить он по прежнему может. А теперь часы порезали, мешать вешать тоже нельзя, зачастую маньяк сквозь вас проходит, за счет бага. Спасать от кемпера можно только в конце катки и то если это неудавшийся маньяк который поймал кого-то под конец игры. Либо если вы топовая тима у которой есть крутой план и чёткое выполнение каждого действия данного плана по спасению. Но опять же, не давай кемперу очкоф и возможности фарма, не нужно особенно в конце перед ним бегать у ворот вы ему болднес категорию даете, а потом в конце он вам пишет, что зато он 15к набил. Дайте ему меньше 10 и посмотрите что будет, большинство таких просто выходят не читая комментариев.
Забавные отмазки кемперов после игры.

Все вы знаете о полукемперах. Такие люди не кемперят до определённого момента. Например - сломали все крюки, завели все генераторы, очень хорошо мансите и часто прыгаете в окно, сломали все трапы и многое другое.

Представляю вашему вниманию топ отмазок, которые я видел:

* Не хр*н крюки ломать, не ломали бы, я б не кемперил.
* А что я должен был делать? Вы все крюки сломали.
* Я не кемперил, это был контроль крюка. Ты просто не знаешь, что такое - контроль крюка.
* Я не кемперил, я устанавливал трапы.
* Я видел следы.
* Я видел рядом Клодетт. (подставьте др. имена вместо Клодетт)
* Так выж су*и рядом бегали. (Это было, когда все чинили генераторы и даже к крюку не подходили. У маньяка забомбило от того, что как только он отошёл от крюка, сразу сняли тиммейта. Так сделали всего пару раз, и он решил что, кто-то стоит рядом, когда в очередной раз повесил жертву.)
* Мне плевать, что вы думаете. У меня лампа.
* А зачем ещё инсидиус нужен? К вашим сведениям, я видел отличного Хилбилли, который умело юзал инсидиус без кемпинга. Я тоже юзал инсидиус не для кемпа, иногда чисто по приколу. С ним надо уметь играть.
* Зато я каплю набрал.
* Когда я не кемперю, все убегают ( .
* Люблю, когда у вас подгорает, от моей игры.
* Какой кемпинг? Я давал снимать.
* Еслиб я кемперил, вы бы ни кого не сняли.
* Чувак, кемперство это стиль игры.
* Не фиг инфиниты абузить, за такое буду кемперить.
* Не фиг окна абузить.
* Ты висел на крюке потому, что не умеешь мансить без досок и окон. Я в этом не виноват.
* Что смеёшься, тебя бы закемпить за твой фонарик. Не хрен вы*бываться. (Сказал мне чел, кемперивший меня на Хилбилли почти до конца страггла, типа это не кемпинг был.)
* Just need to do a daily
* Скажу один раз. Я не кемпил, я фанился. Я голову вверх поднял!
* Мне по*уй, я зарабатываю очки, я выигрываю. Я не кемперил, я давал вам шанс, а вы дауничи еще жалуетесь из-за того что сами невнимательны.
Руководство не полное, буду дополнять.
Komentarzy: 401
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 16:00 
Только ради этого стоило этот пост не удалять, очередной чел, с повторными словами заканчивает тем, что указывает на твою манеру ему писать. За мат не банят, потому что социум не просит, не хочешь не читай скрытые стимом слова. Подобные люди мне не приятны особенно тем, что когда аргументы кончаются они начинают указывать на ошибки в буквах или мат, потому что больше нечего ответить, всего хорошего.
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 15:56 
Я просто вижу очередного челика которого пробесило что про его "уникальный" стиль игры написали что-то плохое и он решил высрать очередное однотипное не обнуманное мнение.
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 15:54 
Чел ты, написал пост потом спросил где я это вычитал, уж извини, тут скриншоты не отправляются.
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 15:53 
Причем тут вообще сурвы? Я не пойму ты не аргументировал почему я должен играть со скилчеками и 2 других человека тоже, пока ты у крюка стоишь? Почему когда человеку дают 2-3 жизни чтобы у него был шанс продолжить игру ты лишаешь его этого шанса? Наверное потому что ты заплатил за игру, а он нет.
Второе ты кемппишь, а есть люди которые не в пати и им проще отпустить крюк, чем помогать другим вися до конца (а может он просто нуб). Если он отпустил чтобы начать новую игру и при этом он нуб и попался на старто, то со старта получается не равная игра.
Clarke 3 stycznia o 15:51 
Слушай с тобой невозможно вести нормальный диалог, меня не злят а забавляют твои оскорбления. Всего тебе хорошего и с новым годом
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 15:49 
Ты свой пост прочитай ниже
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 15:49 
А ты делишь людей на сурвов и маньяков в игре, блин, где каждый играл на маньяке минимум раз.
Clarke 3 stycznia o 15:49 
С чего ты взял что я говорю о том что убийцы должны играть как хотят сурвы? где ты это вычитал?

Недовольство же вызвано кемпингом, верно? Этого же хотят сурвы, чтобы такого не было.
Erich Zann  [autor] 3 stycznia o 15:48 
Я на маньяках первый ранг не один раз получал, ни разу не кемпил за все время, кого ты лечишь, я че сурв только потому что написал пост, че ты людей на 2 категории сразу разделил? Для усиления недоаргументов своих?
Clarke 3 stycznia o 15:48 
Я отвечаю за себя чел. Говорю про свое мнение а ты пихаешь про других что так сказали