Factorio
Оцінок: 72
Osiągnięcia w Factorio - jak je zdobyć (PL).
Від Nadswietlny та 1 співавторів
Ten poradnik pomoże ci zdobyć wszystkie 88 osiągnięć w grze.
2
3
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Wprowadzenie
W tym poradniku opisane są osiągnięcia w Factorio. Te mogą zostać zdobyte tylko w trybie "gry wolnej" pozbawionej modyfikacji oraz komend/oszustw (osiągnięcia zdobywane z zainstalowanymi modyfikacjami zapisywane są w odzielnym pliku i nie są naliczane przez Steam, natomiast używanie komend wyłącza osiągnięcia całkowicie), oraz nie może to być gra z edytora map ani z kampanii z gry.

Materiał z jakiego "wykonana" jest zębatka na obrazku osiągnięcia wskazuje jego trudność: z brązu są najłatwiejsze, ze srebra trudniejsze, a najtrudniejsze ze złota. Natomiast czerwone zębatki wskazują na nieużywanie przedstawionych elementów.

W grze występują osiągnięcia przeciwstawne sobie, więc przeciętny użytkownik nie zdobędzie ich wszystkich za jednym podejściem.

Można ułatwić sobie śledzenie postępu osiągnięcia poprzez kliknięcie na mały przycisk przy danym osiągnięciu w ich liście (jeden z przycisków nad minimapą).

Proszę pisać w komentarzach jeśli coś jest źle sprecyzowane.
Wówczas się poprawi.
Osiągnięcia związane z logistyką.
Wszystkie osiągnięcia związane z robotami logistycznymi i konstrukcyjnymi.
Automatyczne sprzątanie
Zdemontuj 100 obiektów za pomocą robotów konstrukcyjnych.

Proste osiągnięcie wymagające użycia robotów konstrukcyjnych.

By robot zdekonstruował jakiś obiekt musi być w zasięgu konstrukcyjnym roboportu (kolor zielony) oraz jest do dyspozycji wolna skrzynia magazynującą (kolor żółty). Konieczne jest wtedy użycie planu dekonstrukcyjnego (kolor czerwony) by wydawać robotom rozkazy dekonstrukcji.

Można także użyć przenośnego roboportu montowalnego do pancerza wspomaganego - wtedy konieczne jest posiadanie kilka robotów konstrukcyjnych w ekwipunku.
Zautomatyzowana konstrukcja
Zainstaluj 100 maszyn za pomocą robotów.

Analogiczne do tego wyżej z tym, że tutaj trzeba użyć robotów konstrukcyjnych do budowy.

Plany budowy trzeba umieścić za pomocą niebieskiego planu konstrukcyjnego lub przytrzymując klawisz SHIFT. Aby to było możliwe, obszar planu budowy musi być w zasięgu konstrukcyjnym roboportu (stacjonarnego lub przenośnego w pancerzu) oraz wszystkie potrzebne elementy są do dyspozycji, gdyż w przeciwnym razie wyskoczy komunikat o brakujących materiałach.
Masz przesyłkę
Dostarcz przedmiot do ekwipunku przy pomocy robota logistycznego.

Wystarczy cokolwiek zamówić z systemu logistycznego.
Dostawa
Dostarcz 10 000 przedmiotów do swojego ekwipunku przy pomocy robotów logistycznych.

Osiągnięcie wpadnie samo z sobie przy częstym zamawianiu przedmiotów.
O to właśnie chodzi
Zainstaluj więcej maszyn za pomocą robotów niż ręcznie.

roboty > ręcznie

Liczba konstrukcji wzniesionych przez roboty musi przeważyć liczbę konstrukcji wzniesionych ręcznie.
Osiągnięcia związane z produkcją.
Dla tej serii osiągnięć niezbędne będzie spojrzeć na wykres produkcji (domyślnie P) - ułatwi to bowiem śledzenie postępu.
Jeśli jest za mała produkcja do konkretnego osiągnięcia konieczne będzie rozbudowanie produkcji do konkretnych przedmiotów lub przerobienie zależnie od tego czego brakuje
Wyjątkiem są jednak osiągnięcia z produkcją układów elektronicznych (tych zielonych), gdyż tutaj ogólnie nalicza wszystkie z każdej rozegranej kiedykolwiek gry bez modyfikacji, a nie w ciągu godziny.
Znawca obwodów 1
Osiągnij produkcję 1000 zaawansowanych układów elektronicznych na godzinę.
Znawca obwodów 2
Osiągnij produkcję 10 000 zaawansowanych układów elektronicznych na godzinę.
Znawca obwodów 3
Osiągnij produkcję 25 000 zaawansowanych układów elektronicznych na godzinę.
Era Komputerów 1
Osiągnij produkcję 500 układów procesorowych na godzinę.
Era komputerów 2
Osiągnij produkcję 1000 układów procesorowych na godzinę.
Era komputerów 3
Osiągnij produkcję 5000 układów procesorowych na godzinę.

6 automatów montażowych 3 poziomu z czterema modułami szybkości 3 w każdym teoretycznie powinno wystarczyć a jeśli nie, można spróbować dostawić drugie tyle.
Żelazny tron 1
Osiągnij produkcję 20 tys. żelaznych płytek na godzinę.
Żelazny tron 2
Osiągnij produkcję 200 tys. żelaznych płytek na godzinę.
Żelazny tron 3
Osiągnij produkcję 400 tys. żelaznych płytek na godzinę.
Masowa produkcja 1
Wyprodukuj 10 000 układów elektronicznych.
Masowa produkcja 2
Wyprodukuj 1 000 000 układów elektronicznych.
Masowa produkcja 3
Wyprodukuj 20 000 000 układów elektronicznych.
Osiągnięcia z limitem czasowym.
Wkraczając na tory jak pros
Zbuduj lokomotywę w ciągu pierwszych 90 minut gry.

Dość trudne z uwagi na limit czasowy i fakt konieczności wybadania kilku technologi. Wymaga ono pełnego skupienia i dobrego zarządzania czasem.

Do tego celu konieczne będzie stworzenie oddzielnej mapy, na której wszystkie ustawienia dotyczące złóż będą ustawione maksymalnie.
Można też wyłączyć obcych. Obecnie obcy muszą jednak być.
Jeśli wcześniej lokomotywa nie była jeszcze zbudowana, osiągnięcie "wkraczając na tory" też będzie zdobyte.

W grze wielosobowej zdobycie osiągnięcia jest trochę łatwiejsze, gdyż więcej graczy oznacza szybszy postęp w krótszym czasie i nie jest tam akurat konieczne robienie oddzielnej mapy.
Nie ma czasu na gadanie
Wystrzel rakietę w przestrzeń kosmiczną w ciągu 15 godzin.
Łyżka nie istnieje
Wystrzel rakietę w przestrzeń kosmiczną w ciągu 8 godzin.

Najlepszym wyborem do tego celu będzie zorganizowanie tego wspólnie z grupką znajomych (co prawda jest wykonalne samemu ale przeciętny użytkownik raczej by z tym nie dał rady).

Ustawienia złóż wszystkie na maksymalne ustawienia.

Wszystkie masowe produkty powinny mieć główne magistrale z taśmociągów i rurociągów, do mniej potrzebnych mogą posłużyć roboty logistyczne.

Jeden z graczy powinien też tak jak zawsze ogarnąć system obronny jako, że obcy muszą być włączeni podczas gdy reszta powinna się skupić na rozbudowie fabryki.

Dobrym pomysłem jest posiadanie schematów konstrukcyjnych - znacznie to przyspieszy budowę.

Można też ustawić limit rozmiaru mapy bądź ustawić jako typ mapy wyspę - to nie wyklucza zdobycia osiągnięcia.

Wyklucza możliwość zdobycia osiągnięcia "Leniwy skurczybyk" (tutaj potrzeba jak najszybciej zrobić, podczas gdy z tamtym osiągnięciem tego się nie zrobi).
Pozostałe osiągnięcia.
Nieekologiczny.
Zbadaj technologię "przetwarzanie ropy naftowej".
Wkraczając na tory
Zbuduj lokomotywę.
Golem
Przetrwaj uderzenie zadające 500 jednostek obrażeń lub więcej.

Gracz będzie musiał być wyposażony w odpowiednio mocne tarcze, ewentualnie zwiększone zdrowie (era kosmosu). Dwie główne sytuacje z którymi można mieć do czynienia to:

- ogromny czerw (o zielonawych akcentach) - zadaje 691 obrażeń na sekundę z kwasu który już leży na powierzchni (bezpośredni atak znacznie mniej zadaje),

- wejście pod rozpędzony pociąg - zdecydowanie bardziej kontrowersyjne.
To śmierdzi i oni tego nie lubią.
Sprowokuj zanieczyszczeniami atak obcych.

Dosyć proste osiągnięcie. Trzeba poczekać aż obcy zaatakują fabrykę. Miejsce, w którym to nastąpi na Nauvis jest bez znaczenia.
Leniwy skurczybyk
Wystrzel rakietę w kosmos, wytwarzając ręcznie nie więcej niż 111 przedmiotów.

Wbrew przekonaniu, nie jest to aż takie trudne na jakie wygląda, wymaga to jedynie cierpliwości.
Każdą rzecz trzeba mieć zautomatyzowaną tj. produkowaną w zakładach chemicznych i automatach montażowych.
Ręczne dorzucanie potrzebnych przedmiotów jest dopuszczalne, do osiągnięcia jedynie wlicza ręcznie stworzone w liczniku.

Dla ułatwienia można sobie zrobić mapkę ciaśniejszą, np. z jednym brzegiem limitowanym, gdyż ograniczy ataki obcych.

Wymagania na starcie:
- 1 silnik parowy,
- 1 przybrzeżna pompa wodna,
- 1 kocioł parowy,
- 1 piec (ten z ekwipunku),
- 1 spalinowa wiertnica górnicza (ta z ekwipunku),
- 1 laboratorium,
- 10 czerwonych pakietów naukowych,
- 1 mały słup elektryczny.

Jako paliwo sugerowane jest drewno ze względu na szybszą wycinkę w porównaniu do kopania, w późniejszym okresie można zmienić na węgiel lub jakiekolwiek inne paliwo.
Wpierw konieczne będzie wybadanie "Automatyzacja". Gdy to zostanie zrobione następnym celem jest stworzenie 1 Automatu montażowego 1. Kolejna czynność to zrobienie następnych automatów montażowych używając już zbudowanego automatu jak również innych fabryk i tak aż do końca gry.
Dobrym pomysłem jest zrobienie systemu logistycznego (ale nie wymaganym gdyż możliwe jest wystrzelenie rakiety bez tego).

Sens zdobycia tego osiągnięcia jest w praktyce tylko w grze jednoosobowej, gdyż w grze wieloosobowej rzadko kiedy się spotyka ludzi i/lub serwery które mają na celu zrobić to osiągnięcie.
W praktyce wyklucza to możliwość zdobycia osiągnięcia "Łyżka nie istnieje" ze względu na przeciągnięty początek.
Blokada systemu logistycznego
Wygraj grę bez zbudowania żadnej aktywnej skrzyni zaopatrzeniowej, pasywnej ani skrzyni żądającej.

Skrzynie te mają kolory odpowiednio: fioletowy, czerwony i niebieski.
Sługusy
Zbierz 100 robotów bojowych, podążających za tobą.

Opis osiągnięcia może zmylić. Chodzi tu o to, żeby wypuścić jednocześnie z ekwipunku 100 robotów, przedtem jednak mając zbadany co najmniej poziom 12 (6 w Erze kosmosu) z badań z maksymalną liczbą robotów podążających.
Wrzućcie befsztyk na patelnię, zaraz wracam
Wystrzel rakietę w kosmos.
Piroman
Zniszcz 10 000 drzew przy pomocy ognia.

Do tego celu najlepszym wyborem jest znalezienie gęstej puszczy i podpalenie jednego drzewa. W efekcie reszta zapali się samoczynnie po pewnym czasie.

Alternatywnym wyborem jest sprowokowanie obcych i skierowanie ich w miejsce gdzie znajdują się stacjonarne miotacze ognia i po drugiej stronie jest kawałek lasu.

Trzecią możliwością jest użycie bomby atomowej; też spali drzewa, ale tylko te w jej zasięgu.
Deszcz pocisków
Wygraj grę bez wybudowania ani jednego działka laserowego.
Run forrest, run.
Zniszcz 100 drzew poprzez zderzenie.

Musi to być pojazd jeżdżący po terenie, a więc samochód lub czołg - ten drugi jest bardziej opłacalny bo nie otrzymuje uszkodzeń od drzew.
Solaris
Produkuj więcej niż 10 GJ energii na godzinę, przy użyciu paneli słonecznych.

Aby to osiągnięcie zdobyć potrzeba mieć podłączonych do sieci:
Nauvis:
- około 2500 paneli słonecznych
- około 2000 akumulatorów.
Pozostałe typy zasilania wykluczają osiągnięcie - jeśli są postawione muszą być wyłączone/odłączone.
Cześć i dzięki za ryby.
Wyślij rybę w kosmos za pomocą rakiety.

Rybę można zdobyć ze zbiornika wodnego. Jest to ten czarny obiekt w wodzie.
W miejsce gdzie normalnie trzeba dać satelitę umieszcza się rybę i po sprawie.
Z pełnej pary.
Wygraj grę bez użycia ani jednego ogniwa słonecznego.

W tym osiągnięciu chodzi o to, by nie postawić na ziemi żadnego panelu, jednak w dalszym ciągu może być robiona ich produkcja.
Rozwałka
Zniszcz 10 legowisk obcych poprzez zderzenie.

Kiedy kapsuły wspomagające będą atakować obcych i robale (po polsku przetłumaczone jako czerwy), gracz w tym czasie musi rozjechać legowiska - najlepiej czołgiem bo więcej obrażeń zadaje i jest bardziej odporny na uszkodzenia.

W tym celu konieczne będzie utrzymanie maksymalnej prędkości, inaczej się nie rozwali (otrzyma obrażenia) - im lepsze paliwo tym lepiej.
Szalony technik.
Zbadaj wszystkie technologie.

To są te badania co nie mają symbolu nieskończoności.

O tym jak szybko zbadać technologie i jak postawić laboratoria to już w innym do tego przeznaczonym poradniku.
Kolej transfactoriańska
Zaplanuj trasę pociągu długą na co najmniej 1000 pól.

Nie powinno to sprawić większych trudności, zwłaszcza jak się mocno inwestuje w kolej.
Patrz pod nogi.
Zostań zabity przez rozpędzoną lokomotywę.
Dodane 21.10.2024
Zautomatyzuj to!
Zbuduj automat montażowy.
Kocham pająki
Zbuduj spidertrona.
Pełną parą
Rozpoczęcie produkcji energi elektrycznej przez silnik parowy.

Związane z postępem gry, nie jest możliwe przeoczenie tego, bowiem na samym początku do dyspozycji jest tylko i wyłącznie energia z pary wodnej produkowana w boilerach.
Energetyka słoneczna
Rozpoczęcie produkcji energi elektrycznej przez panele słoneczne.
Energia jądrowa
Rozpoczęcie produkcji energi elektrycznej przez elektrownię jądrową.
Energia fuzyjna
Zacznij produkować energię elektryczną za pomocą reaktora fuzyjnego.

Energia fuzyjna jest możliwa do odblokowania dopiero na Akwilo a żeby tam się dostać trzeba mieć wpierw fabryki na Wulkanusie, Glebie i Fulgorze gdyż badanie z odkryciem tej planety jest za badaniami z tychże planet.
Sięgnij gwiazd!
Stwórz platformę kosmiczną.

Związane z postępem gry; bez tego dalszy postęp w grze w Erze kosmosu jest niemożliwy.
Odwiedź Fulgorę
Podróż na planetę Fulgora.
Odwiedź Glebę
Podróż na planetę Gleba.
Odwiedź Wulkanusa
Podróż na planetę Wulkanus.
Odwiedź Akwilo
Podróż na planetę Akwilo.
Wytwarzanie z przyśpieszeniem
Stwórz moduł szybkości 3.
Wytwarzanie z wydajnością
Stwórz moduł wydajności 3.
Wytwarzanie z produktywnością
Stwórz moduł produktywności 3.
Wytwarzanie z jakością
Stwórz moduł jakości 3.
Druga gwiazda na prawo i prosto aż do rana.
Ukończ grę.
Górnictwo z determinacją
Całkowicie wyczerp złoże surowców.
To śmierdzi i im się to podoba.
Przyciągnij grupę pięcionogów za pomocą zarodników.

Analogiczne do osiągnięcia To śmierdzi i oni tego nie lubią ale w tym przypadku związane jest to z Glebą.

Nieco trudniejsze do wykonanie gdyż zarodniki (odpowiednik zanieczyszczeń z Nauvis) generowane są z upraw tylko 2 roślin + żurawia rolniczego się nimi zajmującego a przeciętna takowa produkcja zwykle nie jest duża.
Zejdź z mojego trawnika
Zakłóć spokój dewastatora poprzez budowę na jego terytorium.

Prawdopodobnie może się trafić przy wydobyciu złoża wolframu, bowiem pierwsze najbliższe złoże jest na jego terytorium w przeciwieństwie do kalcytu i węgla.

Inny sposób to ustawienie przynęty - przeważnie jest to działko.
Lot na zniszczoną planetę 1
Przemierz 10 000 km, aby zbliżyć się do zniszczonej planety.
Lot na zniszczoną planetę 2
Przemierz 30 000 km, aby zbliżyć się do zniszczonej planety.
Lot na zniszczoną planetę 3
Przemierz 60 000 km, aby zbliżyć się do zniszczonej planety.

Platforma musi być odpowiednio przygotowana na taki lot, gdyż nie tylko występują na trasie ogromne asteroidy ale także ich gęstość się zwiększa wraz ze zbliżaniem się do rozbitej planety a sama wydajność paneli słonecznych jest dość niska w tymże miejscu - 1% (0,6 kw).

W praktyce wymaga to użycia reaktora fuzyjnego wraz z generatorami ze względu na dużą moc i działek kinetycznych których amunicja zadaje mnóstwo obrażeń. Musi być też dość duża by mogła przetrwać taki lot jak również mieć odpowiednio duży magazyn na wszystko co niezbędne do lotu, w tym również do ewentualnych napraw w przypadku uszkodzeń.

Mimo niskiej mocy panele słoneczne powinny być użyte (ewentualnie akumulatory), tym bardziej, że reaktor fuzyjny musi w jakiś sposób wystartować (pobiera bowiem energię elektryczną).
Badania naukowe nad automatyzacją
Zbadaj technologię używając automatyzacyjnych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad logistyką
Zbadaj technologię używając logistycznych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad uzbrojeniem
Zbadaj technologię używając zbrojeniowych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad chemikaliami
Zbadaj technologię używając chemicznych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad produkcją
Zbadaj technologię używając produkcyjnych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad wydajnością
Zbadaj technologię używając użytkowych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad przestrzenią kosmiczną
Zbadaj technologię używając kosmicznych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad metalurgią
Zbadaj technologię używając metalurgicznych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad rolnictwem
Zbadaj technologię używając rolniczych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad elektromagnetyką
Zbadaj technologię za pomocą elektromagnetycznych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad kriogeniką
Zbadaj technologię używając kriogenicznych pakietów naukowych.
Badania naukowe nad prometem
Zbadaj technologię używając prometowych pakietów naukowych.
Wyścig w kosmos
Zbadaj technologię używając pakietu naukowego innej planety przed odblokowaniem produkcyjnych lub użytkowych pakietów naukowych.
Kontrola liczebności szkodników
Zniszcz legowisko kąsacza.
Inżynier środowiska
Zniszcz urwisko.
Jestem niszczycielem światów
Użyj bomby atomowej.
Sztuka oblężenia
Zniszcz konstrukcję wroga używając artyleri.
Ręce zawsze czyste
Zniszcz swoją pierwszą strukturę wroga używając artyleri.

To może być trudne do wykonania w Erze kosmosu, bowiem zarówno artyleria jak i pociski wymagają wolframu (dostępne jedynie na Wulkanusie) a samo badanie jest drogie; wprawdzie wolfram występuje w skałach ale to jest z kolei czasochłonne.

Dodatkowo możliwe jest to zrujnować przez nieuwagę w przypadku gdy gracz odwiedził Glebę, bowiem ich legowiska także się wliczają.
Jeżeli krwawi, można to zabić
Zabij małego dewastatora.
Potrzebne będą większe spluwy
Zabij średniego dewastatora.

Możliwe jest załatwienie średniego dewastatora przy użyciu czołgu perfekcyjnej jakości (ta fioletowa jakość), uranowych naboi armatnich, 12 do 14 tarcz wraz z zasilaniem do nich i wybadanych obrażeniach pocisków 12. Będzie jednakże na styk, gdyż czołg będzie ciężko uszkodzony po walce z nim.
Rozmiar nie ma znaczenia
Zabij dużego dewastatora.
Ulepsz to
Włóż moduł jakości do pola modułu.
Spójrz na moją błyszczącą rzadką zbroję
Załóż pancerz wspomagany Wz. 2 lub zbroję mechaniczną wyjątkowej jakości lub wyższej.
Dzisiejszą rybą jest pstrąg a la creme
Zjedz rybę fenomenalnej jakości.
Moje moduły są fenomenalne
Stwórz moduł jakości 3 o fenomenalnej jakości.
Brak miejsca na więcej
Wypełnij wszystkie pola fenomenalnego pancerza mecha fenomenalnym wyposażeniem.
Praca na trzy zmiany
Ukończ grę w ciągu 100 godzin.
Ekspresowa dostawa
Ukończ grę w ciągu 40 godzin.
Коментарів: 58
Nadswietlny  [автор] 4 квіт. о 11:51 
Może i z pozoru miałby na takowy poradnik wyglądać, ale nie jest.
Kaktuz 4 квіт. о 11:40 
Ło kurcze blaszka, myślałem, że poradnik został zapomniany.

Propsy dla ciebie
Nadswietlny  [автор] 8 листоп. 2024 о 3:42 
Dobra, wstępnie ogarnięte z nowymi osiągnięciami.
Dokładniejsze opisy, ich kolejności (razem z istniejącymi) grafiki i inne kwestie ogarnie się w późniejszym okresie.
Nadswietlny  [автор] 18 жовт. 2024 о 17:36 
Nowe osiągnięcia zostały dodane do gry, ale na razie nie ma zmian w istniejących, ale mimo wszystko poradnik będzie aktualizowany w miarę możliwości.
Prądzik 17 лип. 2024 о 6:50 
rekordziści robią poniżej dwóch godzin i to w samotności :Monopoly_CAR::chirp::letsgo::hatchetTLD::steamthis:
Nadswietlny  [автор] 16 лип. 2024 о 19:24 
Sęk jednak w tym, że w tym roku w październiku ma wyjść duże rozszerzenie do Factorio jak również aktualizacja i nie wiadomo czy osiągnięć nie zmienią.
Nadswietlny  [автор] 16 лип. 2024 о 19:23 
Jak kiedyś będzie mi się chciało to może się zrobi.
denwer1992 16 лип. 2024 о 17:52 
widzę że wbiłeś "łyżka nie istnieje" szkoda że właściwie jedyna porada to żeby robić to z grupą znajomych, potrafił byś zrobić to samodzielnie ? może jakiś stream ?
Nadswietlny  [автор] 16 верес. 2022 о 15:24 
Opis nieco przerobiony tak by był opisany z neutralnego punktu widzenia (z wyjątkiem sekcji "Leniwy skurczybyk", które z kolei będzie rozdzielone do osobnego poradnika gdy ten będzie ukończony).
Prądzik 9 лют. 2022 о 13:10 
fajnym programem jest Movavi dostępny na Steam