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Nicht genug Bewertungen
[FR] [Défis] port spatial ATLANTIS + [succè] moins de 15 jours
Von anelrak
Mission detente.
Cette mission est trés simpa a faire en défis entre amis avec pour objectif de la reussir le plus vite possible.
   
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Prise en charge du site
Faite d'abord le topo sur vos stock et sur les structure en place.


Planification
Plusieur strategie sont possible.
Comme d'habitude tout depend des marchands.

la mission se repose sur la generositer des visiteurs
A savoir :
ils veulent manger et boire.
ils veulent se reposer.
ils veulent se divertir.


annalyse de la difficulter :

Pieces détacher , les etapes critique :
jours 5 stock de piece detacher entamer
jours 15 reserve de piece detacher epuisser
jours 17 panneau solaire casser zut j'aurait du acheter une piece detacher au dernier marchand
jours 18 : sueur froide avec les pieces detacher , Mais quant passe le prochain marchand ?
Jours 20 : Game over


Mise en valeur du site.
Paramettre a surveiller:
la santer des colon
les stock de ressources

la santer des colons : = satisfaction des visiteur.

amenagement de la colonie :
Controle de l'Energie :
commencer par construire un deuxieme grand accumulateur d'energie.
celons vos construction vers le milieu de partie ajouter une grande eolienne.
- petite astuce pratique toujours penser "1 set d'energie" c'est :
1 panneau solaire + 1 eoilienne + 1 accumulateur.

strategie commercial :
Construiser un deuxieme port spatial
parfois les visiteur sont trés long et avoir 2 port permet d'avoir plus de visiteur et plus de marchand

-Combattre la faim : comencer par fabriquer 2 plantation : 1 blée et 1 oignion en esperant que les aleas de production fasse des pates et des salades.
Info importante : les biologiste ne peuvent s'occuper que de 6 plantation maximum sur cette mission a vous de voir coment répartir ces 6 production
avec un deuxieme biodome Ou avec un biodome moyen en recycler le petit


-un Repos meriter : nous avons 6 colon et en general il ya entre 1 et 4 visiteur par vaisseaux
les lit individuel augmente le divertissement , privilegier donc une grande chambre ca coute pas beaucoup plus cher et on peut mettre 8 lits dedans si la jonction est faite vers un petit dome comme c'est trés rare que tout le monde dors en même temps vous pouvez même avoir le luxe de recycler le dortoir.

(ps: quant je pense qu'avant les lits des chambres été reserver a un colons et qu'il falait en faire pour tout le monde)


Divertissement :
il faut construire au minimumun un multi-dome

Envie de Luxe : faite un bars pour utiliser la strategie dite du pochtron ,
ce qui provoqueras une forte demande de legume.

Controle qualiter
La structure INUTILE dite de l'attrape Noob :
le centre robotique raison : PAS de semiconducteur dans les cargaisson des marchands

Optimisation :
Parmis toute les possibiliter pour optimiser la mission on peut agir sur le prestige pour augmenter le nombre de visiteur et les valeur des gratification :
- construire des panneau d'afichage
- avoir toujours au moins 2 repas different disponnible
- construire au minimum 1 exemplaire de chaque elements dans les domes

Identification des erreur strategique :


erreur d'optimisation qui ralentisse :
  • mauvais choix de position des dome = jonction large = perte de place dans certain dome comme par exemple la chambre entre 6 lit pour un lien avec un GRAND dome , 7 lit avec un dome MOYEN et 8 lit avec un PETIT dome.

  • acheter des ressources trop souvent. activer et desactiver les permis d'aterrisage.
    il vous faut prevoir les quantité total qu'il vous faut et faire qu'un seul et unique marchandage !

LES graves erreurs :

piege 1 : le bar fatal
les colons previligie la production d'alcool au lieu de manger. en bref il consomme trop de legume .
piege 2 : les uniter de production dans le(s) bio-dome .
il ne faut pas plus de 6 uniter voir même pour une production optimum ce contenter de 4 serre.

piege 3 : recycler les robots TROP TOT
même si c'est des ressources rapide l'efficacité des robots n'est pas a negliger.
Succès reussir en moins de 15 jours .
La justesse du succè en 14 jours:

1: construire un accumulateur
2: construire 1 serre a pois et 1 serre a oignon
3: construiser une chambre avec 5 lit ca suffit! (4 pour economiser 1 bio) recycler le dortoir
4 : construire un port spatial (pour un speed run faire des petite plateforme d'atterissage)
5: construire un multi-dome MOYEN prevoir 4 bio-plastique et 2 FER pour
1 banc, 1 tapis de course , 1 barre de musculation, 1 ecran , 1 plante
6: appeler un marchand grace au réglage des permis d'atterissage pour les ressources manquantes avec vos fonds si vous avez assez prener du bioplastique en plus pour un ecran dans le refectoire et des lits
7: ne pas oubliez de desactiver le permis d'aterissage des marchands
8 : ATTENDRE


Optimisation :
opti 1 : vender au bon moments. verifier la quantité de cash manquante et appeler un marchand pour vendre l'amidon et la nourriture en trop
opti 2 : recyclage des inutiles ...