The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

147 valoraciones
100% achievements The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
Por Wilhelm_Wolf y 1 colaboradores
В данном руководстве мы хотели бы описать все доступные достижения и наиболее лёгкие способы их получения, дабы не создавать излишнюю путаницу мы разделили все имеющиеся в игре достижения на отдельные категории.

P.S - Это руководство про ДОСТИЖЕНИЯ, в том числе СЮЖЕТНЫЕ! Так что, думаю, рассказывать о наличии спойлеров, которые сильно подпортят впечатления от игры - излишне.

Всего достижений в игре : 75
Забагованных достижений в игре : 0
Онлайновых достижений : (ввиду отсутствия онлайна)
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
Основная сюжетная линия. Акт-I
В данном разделе мы описали достижения первого Акта основной сюжетной линии.

Иконка достижения
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
На свободу
Выполните Задание "На свободу"
Это первое задание в игре и вероятно ваше первое достижение, ведь квест дается автоматически, после того, как вас спас прилетевший, как нельзя вовремя Алдуин.
Спаситесь от дракона в Хелгене вместе с Ралофом или Хадваром, используя секретный проход из деревни, после 2-3 минут пути в катакомбах под Хелгеном вы наконец то выберетесь в суровый Skyrim на пару со своим напарником

Поговорите с вашим спасителем на всякий случай. Он отправит вас в Ривервуд - идите на метку, посмотрите небольшую сцену и выполните достижение.
Ветреный Пик
Выполните задание "Ветреный Пик"
Третий квест в Основной сюжетной линии, в котором ваша цель заполучить некий артефакт, находящийся в "Ветреном Пике" и заодно вернуть потерянную вещь Лукану в "Ривервудском Торговце".

Для начала вы должны поговорить с правителем Вайтрана в Драконьем Пределе - ярлом Балгруфом Старшим. Он отправит вас к своему придворному чародею - Фаренгару. Он то и является основным квестодателем, так что поговорите с ним и получите задание.

Дальше все проще простого: идите в Ривервуд, а оттуда в Ветреный Пик. Очищайте локацию от драугров, пауков и прочей шушеры. Внутри гробницы вам вам попадётся несколько ловушек и головоломка. Спустя какое то время вы встретите Эльфа, который попал в ловушку. У него есть нужный нам предмет Золотой Коготь - который необходим для проникновения в главный чертог

Зачищайте дальше пещеру, решите головоломку с помощью Золотого Когтя (обратная сторона когтя - пароль к двери), получите слово силы, убейте Уровнего драурга и заберите Скрижаль с его трупа. Теперь просто отдайте каменную скрижаль Фаренгару, квест закончится, а вы получите достижение а Лукану если будет лишняя минутка отдайте его золотой коготь.
Душа Дракона
Убейте дракона, а затем поглотите драконью душу
В ходе квеста "Дракон в небе" вам предстоит убить одного из представителей этих рептилий, поглотив его душу - вы автоматически получаете это достижение.
Путь Голоса
Выполните задание "Путь голоса"
Добравшегося до Высокого Хротгара вас встретят четверо Седобородых. С героем будет говорить лишь один из них — Арнгейр. Он попросит доказать вас, что вы являетесь Драконорождённым, продемонстрировав Крик «Безжалостная сила». После небольшой демонстрации Седобородые примут героя. Дальше каждый из мастеров Ту-ума даст вам свой урок, после чего квест станет "Выполненным" и достижение - ваше.

На этом достижения первого Акта основной сюжетной линии заканчиваются.
Основная сюжетная линия. Акт-II
В данном разделе мы описали достижения второго Акта основной сюжетной линии.

Иконка Достижения
Название Достижение
Описание
Подробное Описание
Дипломa
тическая
неприкосно
венность
Выполнить
задание
"Диплома
тическая
Неприкосно
венность"
После битвы с Салокниром в "Роще Кин" Дельфина скажет, что, за этим, возможно, стоит Талмор. Довакину необходимо будет разобраться с этим, пробравшись на приём в Талморское посольство, затем забравшись в покои первого эмиссара Талмора - Эленвен, и обыскав её личные покои найти доказательство причастности, или не пречастности к этому Талмора. Для этого необходимо раздобыть приглашение на приём, что устраивает Эленвен для самых значимых людей Скайрима.
С этим поможет Малборн - Босмер, который работает в посольстве под прикрытием.
Он будет ожидать Драконорождённого в Смеющейся крысе. После того, как вы отдатите ему аммуницию, которую необходимо пронести на приём - спускайтесь к конюшням Солитьюда.
Там вас будет дожидаться Дельфина, со знатной одеждой и приглашением на приём.
Предъявите талморским стражникам своё приглашение, и проходите внутрь...
Вас встретит Эленвен, и тоже потребует показать приглашение, но получив желанное значительно смягчит тон, и заведёт разговор с Драконорожденным. Вам нужно будет незаметно проскочить на кухню, по этому создаём скандал, и пользуясь моменто, уходим.
Берём вещи, что отдали Малборну в таверно, и выносим всех солдат, проходим в покои Эленвен, спускаемся в подвал, и забираем из сундуков дость на Эсбьерна и Дельфину, и уходим, поняв что Талмор в таком же замешательстве, как и Дельфина.
Стена Алдуина
Выполнить
Задание
"Стена
Алдуина"
После спасения Эсбьерна из задворков канализации Рифтена, направляйтесь в Ривервуд, там Дельфина крепко обнимет своего товарища, и поведает ему, что в мире творилось, пока тот отсиживался на своей помойке. После этого будет принято решене направиться в Храм небесной гавани, по пути вам встретится несколько изгоев, но так как ваши спутники бессмертны - расправа не заставит себя долго ждать. Опустите проходной мостик, и минуйте ловушку, наступая только на плиты с эмблемой Драконорожденного. Затем активируйте мечать крови. После активации печати, проход откроется, и можно будет войти в Храм небесной гавани. Внутри найдётся знаменитая Стена Алдуина, а Эсберн расскажет, что значит это Акавирское послание. На этом квест закончен, а данное достижение отправляется в вашу копилку достижений.
Древнее Знание
Выполните
Задание
"Древнее
Знание"
Для начала вам нужно определиться - к кому обращаться за советом, к Аргнейру, или же Эсбьерну. Выбор никак не повлияет на дальнейшие события. Расскажите тому, кого выбрали о своём древнем свитке.

Аргнейр/Эсбьерн скажет, что нужно обратиться к магам и направит Драконорождённого в Коллегию Винтерхолда. Там заходим в Арканеум, и находим Библиотекаря - Урага Гро-Шуба. Говорим с ним о свитке, читаем предложенную им книги и интересуемся, о её нечетабельности, Ураг Гро-Шуб вскользь упомянет Септемия Сегония, и расскажет, где тот возможно сейчас живёт.

Помешенный на двемерской сфере Септимий находится в пещере Пост Септимия Сегония, что чуть севернее Винтерхолда. Он даст вам настроечную сферу, двемерский словарь и отправит в руины Альфтанда. Пройдя все чертоги которого можно попасть в Черный Предел. К концу пути вы найдете двемерскую машину. Поместите в неё словарь, активируйте, и заберите древний свиток. Всё! Свиток у вас, миссия пройдена, а вы получаете это достижение

На этом достижения второго Акта основной сюжетной линии заканчиваются.
Основная сюжетная линия. Акт-III
В данном разделе мы описали достижения третьего, последнего Акта основной сюжетной линии.

Слова силы
Выучить три слова любого крика
Продвигаясь по сюжету Седобородые научат вас трём словам крика "Безжалостная сила"
Падший
Выполнить задание "Падший"
И так. Для начала вам нужно поговорить с Партурнаксом, Аргнейром или же Эсбьерном, и затем с ярлом Вайтрана. Если гражданская война ещё не закончена - вам будет выдан квест Бесконечная пора, или же "Дом Пожирателя мира". Затем выучите крик призыв Одавинга, и используйте крик "Драконобой" заманите Одавинга в ловушку. После всего этого поговорите с одураченным драконом.
Драконоборец
Выполнить задание "Драконоборец"
Это заключительно задание Основной сюжетной линии... Вы попали в Совнгард, пробирайтесь сквозь туман, попутно отгоняя его криком Чистое небо. Дойдя до моста, ведущего в зал Доблести вас остановит Тсун, и потребует объяснений, почему живой человек расхаживает по Совнгарду... Он потребует испытание поединком, выиграете - пройдёте внутрь. Так или иначе, после победы над Тсуном путь в зал Доблести будет открыт.
Первым, кто вас встретит будет сам Исграмор. Он скажет, что из-за поставленной Алдуином ловушки, уже давно никто не заходил в зал Доблести. Также он поведает, что по воли самого Шора они не сражаются с Алдуином. Но также скажет, что Довакина ждут трое древних драконоборцев, которых Драконорожденный видел во время прочтения древнего свитка на Глотке мира. По мимо Исграмора, в зале Доблести есть многие легендарные персонажи, о которых протагонист мог слышать, путешествуя по Скайриму: Юрген Призыватель Ветра, Олаф Одноглазый, Ульфгар Бесконечный, Хунрор и Эрлендр. Наговорившись с ними вдовль можно вернутся в драконоборцам и выслушать их план. После отправляйтесь к точке, в которой Довакину уже ждут герои Совнгарда. Они предложат использовать крин Чистое небо, чтобы развеять туман в Совнгарде навсегда. Вскоре явится Алдуин, который будет время от времени вовзводить туман, чтобы восстанавливаться. Чтобы Алдуин приземлился, используйте крик Драконобой. А дальше сражайтесь с ним, как с рядовым драконом.
После победы поговорите с Тсуном, он поздравит Довакина, и обучит новому крику - Зову Доблести, который позволить призывать одного из героев-драконоборцев. После этого Тсун отправит Драконорожденного назад на Глотку мира, где в этот момент будет проходить собрание драконов, во главе с Партурнаксом. Он скажет, что попытается наставить других драконов на Путь Голоса и научить их, что можно жить в мире с другими созданиями.

Всё! Вы закончили прохождение основного квеста The Elder Scrolls V Skyrim. Ваша судьба, судьба Драконорождённого исполнена.
Развитие персонажа
Иконка
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
Ученик
Достичь 5-го уровня
Очень лёгкое достижение
Адепт
Достичь 10-го уровня
Лёгкое Достижение
Эксперт
Достичь 25-го уровня
Достижение "средней" сложности
Мастер
Достичь 50-го уровня
Достижение отнюдь не самое сложное, на далеко и не самое лёгкое.
Просто играйте, выполняйте квесты, путешествуйте. Рано или поздно получите 50-lvl.
Исскусник
Развить любой навык до 100-го уровня.
Достижение средней сложности. Самый элементарный способ - карманный кражи.
Берёте урок карманных краж, и воруете у учителя деньги, коими расплатились за урок.
Гражданская Война
В данном разделе мы расскажем о достижениях, которые вы сможете получить, сражаясь в Гражданской войне на стороне Имперского Легиона или же Братьев Бури.

Иконка
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
Выбор союзника
Встать на сторону Братьев Бури или Имперского Легиона
Для выполнения данного достижения нужно встать в ряды Братьев Бури или Имперского Легиона.
Для поступления в ИЛ направляйтесь в Солитьюд, в Мрачный Замок, там находится Легат Рикке - именно с ней нужно говорить о своём желании присоедениться к ИЛ. Она направит героя на зачистку Форта Храгстад от бандитов, разбойников, к слову, местного сброда.
Если же вы хотите вступить в ряды ББ, то направляйтесь в Виндхельм, в Королевский Дворец, там находится Галмар Каменный Кулак, правая рука Ульфрика Буревестника, выслушав желание героя присоедениться к истинным сыновьям и дочерям Скайрима, тот направит вас на остров Змеиный камень, убить там ледяное приведение.
По возвращению к Рикки, или Галмару вас официально, под присягой приведут в ряды желаемой фракции. Достижение ваше.
Герой Войны
Захватите форт Сангард или Гринвол
Захватит форт Сангард или Гринвол в ходе Гражданской Войны.
Герой Скайрима
Захватить Солитьюд или Виндхельм
В процессе Гражданской Войны Скайрима захватите Солитьюд или Виндхельм.
Выполняйте задания фракции, к который вы присоеденились, и так, шаг за шагом захватывая, или, в случае с ББ "освобождая" владения Скайрима вы дойдёте до захвата последнего оплота вражеской стороны, это будет, как правило Виндхельм или Солитьюд.
Захват Солитьюда, будучи в рядах ББ приведёт к уходу Легиона из Скайрима, к смерти Генерала Туллия, и к окончательной победе ББ в войне.
Захват Виндхельма, будучи в рядах ИЛ приведёт к смерти Ульфрика Буревестника, и к расформированию Братьев Бури. Повстанческое движение подавлено, Легион выйдет победителем в войне.
Сюжетная линия Соратников
В этом разделе вы увидите достижения, которые можно получить выполняя задания "Соратников"

Иконка Достижения
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
К Оружию
Вступить в ряды Соратников.
Итак, в Вайтране расположен Йоррваскр - первый, и единственный оплот Соратников. Проходите внутрь, затем в жилые комнаты, в конце длинного коридора вы заметите Кодлака Белую Гриву - предвестника Соратников. Поговорите с ним, он выслушает ваше желание присоедениться к Соратникам. Далее, просто следуйте указаниям.
Нужно выполнить три примитивных поручения:
1) По тренироваться с Вилкасом на заднем дворе Йоррваскра;
2) Отнести меч Вилкаса - кузнецу Йорлунду;
3) Отнести по просьбе Йорлунда, щит Эйле Охотнице;
Клятва Крови
Стать Членов "Круга Соратников"
После завершения задания «Испытание доблести» в ходе которого мы узнаём что все «члены круга» - Оборотни, мы возвращаемся в Йоррваскр, где Скьор просит нас встретится с ним ночью, около Нижней кузницей. Так начнётся квест «Серебряная рука», в ходе которого Драконорождённому будет дана возможность стать Вервольфом и соответственно «членом Круга».
Последний Долг
Выполните задание "Последний Долг"
Последнее главное задание за Соратников. Для начала почтите память Кодлака в Небесной кузне, а позже поговорите со всеми присутствующими Соратниками в Нижней кузне. В итоге будет принято решение провести обряд по исцелению духа усопшего Кодлака в дань уважения, ведь старик всю свою жизнь искал спооб излечиться, дабы попасть в Совнгард, а не в Охотничьи угодья Хирсина.

Вместе с соратниками, отправляйтесь в гробницу самого Исграмора, вложите в руки его статуи секиру Вутрад. В результате откроется проход.

Нас ждёт небольшой бой с призраками бывших соратников. Наконец дойдя до комнаты, в которой вы увидите дух Кодлака, поговорите с ним, бросьте в чан одну из голов Гленморильских ведьм, тем самым освободив дух Кодлака от духа Зверя. Кодлак посчитает, что лучшей кондидатуры на пост Предвестника, чем вы, у него нет, после этих слов дух его упокоется.
Всё кончено, пройдена сюжетная линия Соратников, Кодлак отправился в Совнгард, а вы получаете данное достижение.

P.S. Если на момент завершения линии Соратников вы ещё не завершили основную сюжетную линию, и соответственно не побывали в Совнгарде, то вы сможете встретить там Кодлака.
Сюжетная линия Гильдии воров
Иконка Достижения
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
К Оружию
Вступить в ряды Соратников.
Для того чтобы вступить в Гильдию Воров вам нужно отправиться в Рифтен и поговорить там с Бриньольфом, который выдаст вам квест "Случайная встреча. После выполнения этого задания вам нужно будет добраться до Буйной Фляги и там вновь поговорить с Бриньольфом. Он вновь выдаст вам квест, после выполнения которого вы и получите данное достижение.
Возвращение сумерек
Выполнить задание «Возвращение сумерек»
Вам придётся отправиться в Сумеречную Гробницу. Там вы повстречаете Стража-Соловья (который окажется тем самым Галлом). После чего вам придётся пройти Путь Поломника (Главное: избегайте света и растяжек!). Затем вы попадёте в коридор со статуей Ноктюрнал. По бокам (За светильниками) будут цепи, которые вам нужно будет потянуть. Откроется дверь. Вас будет ждать комната полная ловушек, но т.к. у вас при себе имеется Скелетный Ключ, вы можете пройти обходным путём открыв дверь сбоку. После этого вам нужно будет прыгнуть в колодец, поговорить там с Ноктюрнал, а затем и с Карлией, после всего этого выбрать одну из способностей. На этом квест завершится и вы получите достижение.
Слиться с тенями...
Восстановить былое величие Гильдии воров
Смысл состоит в том, что вы должны выполнить 4 особых задания Гильдии Воров. Для того чтобы получить одно из этих заданий, вам нужно выполнить 5 квестов от Векс или же от Делвина в одном городе. После выполнения всех 4 заданий, появится 5-ое, под названием "Смена руководства", по окончанию которого вы получите данное достижение и статус главы Гильдии Воров.
Сюжетная линия Тёмного братства
Иконка
Название Достижения
Описание
Подробное описание
Смертельно опасен
Вступить в Тёмное братство
Идите в Виндхельм, затем найдите «Усадьбу Аретино» внутри вы обнаружите мальчика, Авентуса, который сотворил «чёрное таинство».
Авентус подумает, что вы - убийца из «Тёмного братства», который пришел на вызов, и всучит вам «контракт на убийство Грелод Доброй», что работает воспитательницей в
«благородном сиротском приюте Рифтена».
Теперь направляемся сиротский приют, там находим старуху-садистку, убиваем, и возвращаемся к нашему несовершеннолетнему заказчику.

Далее направляемся в любое место, где можно вздремнуть. Проснувшись, вы поймёте, что находитесь не в уютной кроватке, а хрен пойми где, так ещё и под взором Астрид - главы «Тёмного братства».
Она поведает вам, что убив старушку из приюта, вы тем самым «украли» у её организации контракт, ведь было проведено «тёмное таинство», а значит по всем правилам убить её должен был член Тёмного братсва, и что подобное действие карается смертью.
Взамен на свою жизнь, она укажет на трёх связанных жертв, и прикажет убить того, на которого, по мнению героя было совершено «тёмное таинство».

P.S. Воспользовавшись заклинанием «Ясновидение» можно узнать, что заказали именно Вашу - каджита.
P.S.S. В общем-то, можно убить и саму Астрид. И, возможно, это и будет правильной догадкой на просьбу Астрид «угадать» на кого из присутствующих в хижине заключён контракт: при смерти она говорит «Молодец». Правда, сделать это необходимо до того, как будет убита хоть одна из трёх связанных жертв. В противном случае Астрид станет квестовым персонажем и убить её уже будет невозможно.
Пока смерть не разлучит нас
Выполнить задание "Пока смерть не разлучит нас"
Отправляйтесь в Солитьюд, там проходит свадьба, которая положила бы конец Восстанию Буревестника, если бы не одно но: вы должны убить невесту.
Ваша цель: Виттория Вичи - племянница Императора, и важный государственный чиновник Восточной Имперской компании.
Вы можете просто ворваться как варвар, и зарезать у всех на глазах бедную девушку, а можете сделать это скрытно, двумя способами: подстрелив Витторию, или подстроить всё под несчастный случай.

Если вы хотите подстрелить её - поговорите перед заданием с Габриэллой, она расскажет вам, что на паррапете, что находится напротив балкона с новобрачными лежит лук, и парочка стрел.
Если хотите проделать всё так, чтобы на убийство никто и не подумал, то поговорите с Бабеттой, и она расскажет, о статуе гаргульи, которую можно скинуть прямо на голову невесте.
Сюжетная Линия Коллегии Винтерхолда
В этом разделе описаны достижения, которые можно получить выполняя задания "Коллегии Винтерхолда".

Иконка Достижения
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
Шаг к Знаниям
Вступить в Коллегию Винтерхолда
Итак - на северном краю Винтерхолда расположен мост ведущий в Коллегию Винтерхолда. Мост-то есть, однако чтобы пройти по нему, и вступить в Коллегию нужно выполнить несколько примитивных задач:
1) Пройдите экзамен Фаральды;
2) Явитесь к Мирабелле Эрвин во внутренний двор;
3) Пройти вводную экскурсию по Коллегии Винтерхолда;
4) Успешно посетить первое занятие Толфдира.
Открытие Невидимого
Выполните задание "Открытие Невидимого"
Для начала вам нужно пройти несколько квестов Коллегии, после чего поговорите с Мирабеллой Эрвин. Она даст нам кое какую информацию и отправит в двемерские руины Мзулфт.

В руинах вы не встретите ничего необычного до последнего её уровня - «Окулатория». Ключ от него в сундуке, который охраняет центурион, так что не расслабляйтесь. После открытия двери, от вас потребуется вырезать всех фалмеров в локации, иначе запертую дверь вам Парат Декимий не откроет.

Парат не боец, потому он просит у нас, чтобы мы забрали у сумеречного стража фокусирующий кристалл. Фалмер не из робкого десятка, но тем не менее падет от нашей руки, а Парат отведет нас к двемерской армиллярной сфере. В нее и нужно поместить отнятый вами кристалл.

Если вы правильно разгадаете головоломку, то на стене проявится карта Тамриэля, а Парат заключит, что Посох Магнуса находится в Лабиринтиане. Больше мы ничего нового не узнаем, потому самое время отправится обратно в Коллегию и сообщить все архимагу Арену. Достижение открыто.
Око Магнуса
Выполните задание "Око Магнуса"
С помощью посоха Магнуса снимите барьер над Коллегией и войдите внутрь Зала стихий. Используйте посох Магнуса против Ока Магнуса. Затем убейте Анкано. Поговорите с Толфдиром, затем с Куараниром. Псиджики в рамках мер безопасности заберут Око с собой и уйдут, А ваши коллеги тем временем объявят вас Архимагом и вручат ключ и одеяние Архимага. Всё! Последний квест выполнен, а достижение добавляется в вашу копилку Ачивок.
DLC Dawnguard
В данном разделе мы описали достижения, которые можно получить выполняя задания DLC Dawnguard.

Иконка достижения
Название достижения
Описание
Подробное описание
Пробуждение
Выполнить задание Пробуждение
При первом посещении форта Стражи рассвета, вы станете свидетелем разговора между Израном - лидером стражей, и дозорного Толана, он поведает Израну, что дозор Стендара потерпел крах в борьбе с вампирами. Он скажет, что вампиры обосновались в местечке под названием "Крипта ночной пустоты" и что в ней спрятан какой-то древний артефакт вампиров. Изран отправит героя в эту пещеру, с целью разведать что же вампиры там ищут, и принести этот артефакт, чем бы, или кем бы он ни был, назад, в Форт.
После того, как вы освободите из каменного блока девушку, Серану, она попросит отвести её домой в замок под названием "Волкихар". Теперь самое интересное: если вы хотите пройти сюжетную линию DLC Danwguard за вампиров, то согласитесь и примите "дар" от лорда Харкона, если вы "за добро" то откажитесь, вас пощадят, и прогонят из замка, далее возвращаемся в Форт, и рассказываем ему о всём, что узнали. Квест окончен, а достижение ваше.
За гранью смерти
Выполните задание "За гранью Смерть"
Пройдя через потайные ходы замка Волкихар, отправляемся в Каирн душ, уже там сражаемся с тремя надзирателями. Если вы проходите дополнение на стороне стражей рассвета, то советую всё равно согласиться стать вампиром на время пребывания в Каирне.
Потом можно будет легко излечиться, тогда как в случае, если мы жертвуем частичкой своей души, нам придётся искать её осколок по Каирну. Не знаю, как вы, а я мечтал как можно быстрее покинуть это место.
Семейный суд
Выполните задание "Семейный суд"
Независимо от того, на чьей стороне проходить данное DLC, нам всё равно придётся убить Харкона. В случае прохождения за стражей, убить его по тихому не выйдет, в таком случае советую запастись зельями, и взять с собой лучшее снаряжение, что у вас есть, включая Лук Ауриэля, а также солнечные стрелы.
Лук Аури-Эля
Используйте особую силу лука Ауриэля
Есть два способа получить данное достижение:
1. Играя за вампиров, вы сможете выстрелить кровавыми стрелами лука Аури-эля в солнце,
и оно на время погаснет, в это мгновение, будучи в облике вампира, вы сможете наносить повышенный урон своим врагам.
2. Играя за стражей Рассвета, вы сможете выстрелить в солнце солнечными стрелами лука Аури-эля, и оно нанесёт огненный урон всем, находящимся по близости врагам, вампирам особенно не поздоровится....
Великий вампир
Освоить 11 способностей вампира
Сражайтесь в облике лорда-вампира, убивайте врагов заклинанием "высасывание жизни", получайте новые способности ветки вампира, при получении одиннадцатой, последней способности вы получите данное достижение.
Великий Вервольф
Освоить 11 способностей оборотня
Сражаясь в облике зверя, убивайте своих врагов когтями, и пожирая их сердца, вы будете овладевать новыми способностями зверя. По получению одиннадцатой способности, вы получите это достижение.
Затерянное в веках
Выполнить задание "Затерянное в Веках"
...
Разрыв души
Выучить 3 слова крика "Разрыв души"
В игре нет стен с такими словами, им будет обучать вас Дюрневир, по слову за каждый раз, когда вы будет его призывать, при помощи крика "вызов Дюрневира".
Моё новое я
Изменить свою внешность
В Буйной Фляге есть Эльфийка, по имени Галател, у неё за 1000 золотых можно изменить свою внешность, при этом не нужно даже что-либо менять, как только откроется панель изменения, вы автоматически получаете данное достижение.
Легенда
Убить Легендарного дракона
Это не простое, но далеко не самое сложное достижение. Для того, чтобы встретить Легендарного дракона нужно иметь по меньшей мере 78-й уровень персонажа. Найти дракона можно в локации "ветровая дуга", что чуть южнее лагеря ИЛ в Рифте.
Кто-то говорит о сложности боя, но у моего персонажа, с полным сетом драконьей тяжелой брони, драконьим костяным мечем, и луком, не было никаких трудностей... Вынес дракошу примерно с 12 стрел, и 3-4 ударами меча.
DLC Dragonborn
В данном разделе мы описила достижения, которые можно получить, выполняя задания DLC "Dragonborn"


Иконка Достижения
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
Чужак
Прибыть на Солстхейм
Для начала вам нужно иметь как минимум 10lvl персонажа, и выполнить квест Рог Юргена, после которого вам повстречается культисты, на телах которых, после их оправидчивой попытки покончить с вами вы найдёте распоряжение от Мирака с острова Солстейм, после этого вам нужно будет отправиться в порт Виндхельма, и поговорить с Капитаном Гьялундом, о возможности путешествия до Солстхейма. По прибытию вы получите это достижение.
Храм Мирака
Выполните задание "Храм Мирака"
Вам необходимо пойти к Храму Мирака и найти там дочь шамана из Деревни Скаалов, поговорить с ней, после чего нужно будет убить пару Культистов и пройти в Храм Мирака, затем в Храме Мирака нужно будет добраться до Святилища храма Мирака, убить всех врагов и прочитать Чёрную Книгу.
Путь знания
Выполнить задание "Путь знания"
В первую очередь нужно поговорить с магом Нелотом в Тель-Митрине (Нелот, скорее всего, будет находится у себя дома), после чего вы отправитесь в Нчардак. По прибытию в Нчардак вам нужно будет найти 5 кубов, чтобы опустить мост. Кубы найти, довольно таки легко, а вот заполучить их будет чуть сложнее, опасайтесь Двемерских Центурионов, не стоит их недооценивать! После получения всех 5 кубов, вставьте их в пьедесталы. Опустится мост и активируется ещё один Центурион, но уже более мощный. Как только победите его, отправляйтесь в Читательский зал и прочитайте там Чёрную Книгу "Острое перо".
На вершине Апокрифа
Выполнить задание "На вершине Апокрифа"
После смерти Сторна (Шаман в Деревне Скаалов) вам нужно будет прочитать книгу "Пробуждающие Сны". Она перемести вас в Апокриф, затем вам придётся находить книги под названием "Глава "х", которые будут вас переносить на другую локацию. На локации 5-ой главы вам нужно будет расставить 4 книги на постаменты, это просто, но я распишу куда какую книгу нужно поставить:
1)На постамент с зубами — «Грызущие лезвия»;
2)На постамент с клешнями — «Впивающиеся клешни»;
3)На постамент с щупальцами — «Бескостные конечности»;
4)На постамент с глазом — «Следящие сферы».
После этого начнётся "Глава 6". Именно здесь вам и придётся убить Мирака. Мирак - сильный противник, поэтому лучше атаковать его издалека и укрываться от атак за укрытиями (На площадке будут укрытия, в виде книг вроде). Как только вы нанесёте достаточно урона, Мирак призовёт дракона и поглотит его душу, пополнив тем самым своё здоровье. Так будет 3 раза.
Тайное знание
Узнать секреты 5 Чёрных Книг
Всего данных книг 7 штук. Вот местонахождение всех этих книг (Для получения достижения нужно лишь 5 книг):
1)Чёрная книга: Острое перо — Нчардак в ходе квеста «Путь знания»
2)Чёрная книга: Филамент и филигрань — Курган Колбьорн в ходе квеста «Раскопки»
3)Чёрная книга: Скрытый сумрак — Тель-Митрин, за зачарователем посохов
4)Чёрная книга: Болезненный регент — Курган Белого Хребта
5)Чёрная книга: Ветры перемен — Курган Бладскал в ходе квеста «Последний спуск».
6)Чёрная книга: Нерасказанные легенды — Бенконгерик, в комнате за Стеной Слов.
7)Чёрная книга: Пробуждающие сны — Храм Мирака в ходе главной сюжетной линии.
Воплощение дракона
Выучить все 3 слова крика "Воплощение дракона"
1 слово находится в Храме Мирака
2 слово находится в Шахте Вороньей Скалы
3 слово находится в Апокрифе.
Мастер по работе со сталгримом
Создать предмет из сталгрима
Сталгрим можно найти лишь на Солстхейме. Для того чтобы его добыть вам понадобится Древняя Нордская Кирка и выполненный квест "Новый источник сталгрима". Для того чтобы выковать предмет из сталгрима вам также понадобится 80 уровень навыка "Кузнечное дело" и способность ковать Эбонитовые доспехи.
Драконий всадник
Приручить 5 драконов и полетать на них
Для этого вам придётся выучить все 3 слова крика "Подчинение воли", после чего нужно использовать данный крик на драконов, оседлать их и полетать на них некоторое время. Повторять данное действие нужно с (разными!) драконами около 5-7 раз
Житель Вороньей Скалы
Стать владельцем дома в Вороньей Скале
Нужно выполнить квест "Поместье Северин", после чего вам в награду подарят дом в Вороньей Скале.
Исследователь Солстейма
Открыть 30 локаций на острове Солстейм
В целом на Солстхейме около 60 локаций, по сюжету вы можете открыть около 20 локаций, поэтому проблем у вас не должно возникнуть.
DLC Hearthfire
В данном разделе собраны достижения из DLC Hearthfire

Иконка Достижения
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
Гордый родитель
Усыновить ребёнка
Усыновить ребёнка можно двумя способами:
Взять бездомного ребёнка с улицы, или же из благородного сиротского приюта, но для усыновления из приюта, нужно убить Грелод Добрую - управительницу приюта, и подождать, пока на её место взайдёт Констанция Мишель. С ней-то и нужно поговорить об усыновлении.
Помещик
Купить 3 участка земли
Нужно купить все три участка земли, доступные для покупки.
Чтобы получить возможность, нужно добиться хорошей репутации в следущих владениях:
1)Хьялмарк, город Морфал.
2)Белый берег, город Данстар.
3)Фолкрит, город Фолкрит.
Землевладелец
Купите участок земли.
Нужно купить один любой, из трёх учатсков земель.
Архитектор
Построить 3 крыла дома
Для этого вам необходимо купить участок, добраться до него, найти там специальный верстак, открыть меню верстака и начать строить дом. После постройки 3 крыла дома вам дадут данное достижение.
Знаменитый архитектор
Построить 3 дома
Нужно построить все 3 дома на всех 3-х возможных участках. После того как вы построите все 3 дома, вы получите это достижение.
Прочие Достижения
Ну а в этом разделе мы описали те достижения, которые не относятся к каким-либо фракциям, сюжетным линиям, дополнениям.

Иконка
Название Достижения
Описание
Подробное Описание
Благословлён
Получить Благословение камня хранителя.
В самом начале игры, после побега из Хелгена, Довакин и его спутник, по дороге в Ривервуд пройдут мимо трёх камней-хранителях.
Камни-Хранители
Найти 13 камней-хранителей
Влияние Даэдра
Получить Даэдрический Артефакт
Получить 1 из 17 Артефактов Даэдра
Покоритель Обливиона
Получить 15 артефактов Даэдра
Позже
Исследователь
Открыть 100 локаций
Всего в Скайриме около пятиста локаций, не считая Солстейм. Так что просто путешествуйте.
Побоку
Выполнить 10 побочных заданий
Это такие задания как :
Амулет Аркея для Торбьорна
Кровь на снегу
Потерянная невинность
Восстановление «Белого флакона»
Белый флакон
Суровый хозяин
Солнце всходит на Востоке
Найти ассасина Талмора
Найти меч королевы Фрейдис
Экстракт паслена для Вунферта Неживого
Туши свет!
Мужчина, который кричал "Волки"
Пробуждение Королевы-Волчицы
Вернуть милость богов.
Безумный Ум
Договориться с Витторией Вичи, снять арест на товар Иветты Сан .
Одежда, достойная ярла
Герой народа
Выполнить 50 мелких заданий
Это задания из раздела "Разное"
Труженик
Поработать в шахте, на лесопилке и на кухне
Вот опять также, ошибка отечественного локализатора. Нужно разрубить пару дров на кладке, а не распиливать с помощью автоматической пилы большие брёвна.
Затем помохать киркой в шахте, добыв любую руду, и приготовить в котле пищу.
Заслуженный Вор
Совершить 50 карманных краж, и взломать 50 сундуков
Просто по ходу путешествий и квестов гильдии Воров взломайте 50 замков и совершите 50 карманных краж
Золотые слова
Подкупить, запугать, и убедить кого-нибудь
Самое первое удачное убедение, независимо от уровня навыка "Красноречия"
Горожанин
Приобретите Дом
После выполнения квеста Дракон в небе ярл Вайтрана предложит Драконорождённому поселиться в его городе, купив дом Тёплых ветров за 5.000 золотых септимов у своего Управителя.
Разыскивается
Сбежать из Тюрьмы
Лучше всего провернуть данное действие во владении Винтерхолд. Вас кинут не в охраняемую тюрьму, а в ледяную камеру, сторожить которую будет ледяной Атронарх.
Взламываем замок, мочим Атронарха, не получая при этом штраф, и удаляемся в закат.
Брачные Узы
Связать себя Узаки брака
После выполнения заданий Дании Балу вас будет дана возможность связатесь себя свяшенными узами брака... Для этого одеваем медальон Мары, и говорим с НПС противоположенного пола, с которым у Довакина хорошие, дружеские отношения.
На все руки Мастер
Выковать, зачаровать предмет и приготовить зелье
Всё просто, в кузне скуйте предмет, на пентограмме душ зачаруйте его и в алхимической лаборатории сварите зелье
Отпетый Преступник
Добиться того, чтобы в каждом из 9 владений награду за вашу голову была 1000+ септимов
Достижение не из простых, для начала, считаю, вам нужно подготовить отдельное сохранение, ну или хотя бы просто сохраниться. Врядли вам будет удобно играть, зная, что за вами охотится весь Скайрим. Легче всего получить данное достижение, обращаясь во зверя, на глазах у мирных жителей или стражи. После этого вы автоматически получите штраф, размером в тысячу золотых. Пользуясь скоростью Оборотня - убегаем в сторону другого владения, в котором проворачием тоже самое.
Много не бывает
Заработать 100.000
Самый простой вариант - выполнять задания Гильдии воров, от Векс или Делвина Меллори. Лично у меня, на 80-м уровне за каждое задани Гильдии воров платили по 800 золотых.
Покоритель Глубин
Зачистить 50 подземелий
Вы наверняка встречали надпись "очищено" над иконкой какой-либо локации, после того, как зачистить её от врагов. Проверните тоже самое в 50-ти локациях.
Книгочей
Прочтите 50 книг навыков
Есть книги, при открытии которых у вас автоматически повышается какой нибудь навык, так вот вам надо прочесть 50 таких книг, и достижение ваше
Охотник на драконов
Поглотить 20 Драконьих душ
Убивая дракона, вы всякий раз поглощаете его душу, вам нужно убить 20 драконов,и соотвественно поглотить 20 драконьих душ, чтобы получить данное достижение.
Посмотреть текущее число поглощённых душ можно в разделе "статистика".
Мастер ту'ума
Выучить 20 криков
Выучить все три слова в каждом из двадцати доступных криков.
Заключение
Мы проделали огромную работу, так что, если хотите как-нибудь отблагодарить нас
создателей данного руководства, то просто:
1. Прокомментируйте руководство, напишите Спасибо, если почерпнули что-то новое.
2. Оцените руководство, добавте в избранное.

P.S. Если вы нашли какую либо ошибку в руководстве, как грамматическую, так и фактическую, то, прошу вас, не спешите агриться, а укажите нам не неё в комментариях, и как только мы её увидим - сразу же подправим.
90 comentarios
D_B1ack 8 ABR 2023 a las 3:25 
123
Mellarius 24 NOV 2022 a las 11:36 
А как же подробности по ачивке "Покоритель Обливиона"?)
HamsterTheGreat 21 NOV 2022 a las 2:36 
Я либо слепой, либо нет достижения "Слава Ситису" из ветки темного братства. Так же, есть ли какой то быстрый способ добраться до легендарного дракона? Сейчас 46 уровень и так лень ползти до 75.
Колян 23 FEB 2022 a las 8:05 
Братва, не закрывается ачивка "отпетый преступник закрывал" на 2х персонажах не зачитывают
:reonion:
Марк Юрич 30 OCT 2020 a las 5:04 
Спасибо
Artanis 13 AGO 2020 a las 7:45 
Так, а почему покоритель Обливиона не дописан? Гайду так-то уже вроде три года.
adriano.choovak 16 NOV 2017 a las 6:48 
Большое спасибо,очень полезное руководство!:steamhappy:
bri'ish_wo'ah 19 AGO 2017 a las 22:45 
Не,не блокирует.Я сам иногда пользуюсь а достижения получаю.
Wilhelm_Wolf  [autor] 11 AGO 2017 a las 22:16 
Боюсь, и в правду, консоль блокирует достижения.
Точно также было в Fallout New Vegas, и, увы, в данной игре.
Я несколько раз использовал команду tcl, когда застрявал в текстурах.
Вообще, доступ блокирует даже обычное нажатие тильды (~) даже если вы ничего не ввели.
Проблема решается перезаходом, для удобства можете сохраниться непосредственно перед получением достижения, выйти, зайти, загрузить нужное сохранение, и совершить дейтсвие, необходимое для получения ачивы (т.е убить кого-либо, сдать квест, найти определённую локацию, и.т.п)
Aquaria 27 MAY 2017 a las 10:17 
Возможно, но консоль не правленая, в квадраточку, не пользовался соответственно, но буду иметь ввиду на будущее. Просто глюк видимо самого стима, но всё прошло. =)