The Little Acre

The Little Acre

29 ratings
Прохождение The Little Acre
By Roman Stobbart
Прохождение игры The Little Acre.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
"Это замечательная игра!", - Чарльз Сесил.

Конечно, эта фраза, прозвучавшая из уст создателя "Сломанного Меча", послужила отличной рекламой. Чарльз Сесил, известный разработчик адвенчур, приложил руку к созданию данной игры и выступил в роли исполнительного продюсера. Что ж, приступим!
1. Отцы и дети
Спальня
Возьмите свою рубашку с Дугла, который беззаботно сопит, зажав во рту палку. Дождитесь момента, когда собака раскроет пасть и заберите палку. Зацепите палкой штаны со стула, затем возьмите сапоги. Дайте бутерброд псу, после чего у того начнется несварение желудка. Теперь предложите собаке погрызть палку - та перевернется. Подбросьте остатки бутерброда на свитер, пёс-добряк слопает еду и начнет посапывать со свитером в пасти. Используйте момент, когда животное в очередной раз широко отроет пасть и поменяйте свитер на палку. Можно спускаться по лестнице. Вы получите достижение "А вот и маленький акр".

Завтрак для Лили и другие повседневные дела
Возьмите кувшин со столика. Пройдите в другую часть комнаты (по красной стрелке внизу экрана - можно легко не заметить, что тут есть переход). Возьмите складной табурет и выходите в сад за домом. Пройдите к колонке и поставьте кувшин рядом, попробуйте накачать воды. У вас в руках останется ручка. Попробуйте войти в сарай, и тут же примените ручку от колонки в качестве лома, чтобы отпереть заклинившую дверь. В сарае подберите вилы и дерните рубильник. Теперь используйте вилы на деревянном чурбане около насоса. Ваша новая киянка готова к работе! Ударьте ею по сломанной ручке. Подберите кувшин с водой.

Выходите в палисадник. Проверьте почту - вы прочитаете письма, а также получите кристалл.

Зайдите в комнату Артура. Осмотрите вещи, связанные с отцом Артура. Возьмите причудливую маску. Нажмите кнопку, торчащую из-под кровати. Осмотрите загадочную машину и вставьте кристалл в гнездо, переключатель массы установите на "3" (обратите внимание, что зажглась зеленая лампочка - после каждого верного действия будет зажигаться одна из ламп), переключатель сопротивления на отметку "4". Влейте в воронку воды из кувшина.

В данном месте можно получить достижение звонок домой. В последующих этапах игры вам нужно будет вводить другую комбинацию, если ввести её в данном месте, то вы получите достижение "Звонок домой".


Осмотрите расположение точек на стене и введите соответствующую комбинацию в машину. Если все произведенные действия верны, то вы запустите загадочный механизм. Вы получите достижение "Вся эта энергия.. от кристалла?

Возвращайтесь в сарай и дерните за рубильник. Осмотрите машину, а также странный и едва заметный предмет на шкафу. Попытавшись забраться наверх, вы сломаете одну из полок. Самое время использовать складной табурет. Невероятная последовательность действий приведет к тому, что двери загадочной машины откроются, а вы познакомите свой нос слишком близко с деревянным полом сарая. Подберите головоломку.

Вернитесь в дом и покажите собаке маску - таким образом вы разбудите Лили. Вы получите достижение "Никаких последствий".

Покажите головоломку Лили. Она начнет танцевать, а ваша задача запомнить последовательность её "па".

Если ввести требуемую последовательность с первого раза, вы получите достижение "Не знаешь что делать - танцуй".

Далее введите эту последовательность:

Возьмите ключ, вернитесь в сарай и вставьте его в замочную скважину в загадочной машине.
2. Овсянка, сэр.
Осмотрите кухонный столик, а затем загляните в пустой мешок. Вспыльчивость Лили приведет к непоправимым последствиям: вам нужна новая миска. Сперва поставим кастрюльку на огонь (кликните по утвари) - что может быть проще? Отправьте Дугла перегрызть веревки, с помощью которых заперт комод. Теперь можно заглянуть в него и достать новую миску. Чуть выше шкафа с книгами вы увидите мешок с хлопьями, попробуйте добраться до него. Попросите Дугла посмотреть, не пришел ли кто-нибудь, а сами тем временем доберитесь до хлопьев.

Если вы сделаете данное действие с первого раза, то получите достижение "Глупый песик"..

Теперь можно приступать к варке каши. Вы получите достижение "Я всё сделала сама".

3. Невероятные приключения Лили и Эйдана
Вы получите достижение "А вот и Клонфира" сразу, как только очнетесь.

Осмотрите вещи Артура и возьмите кепку и сферу. Вставьте сферу в левое гнездо, чтобы восстановить электричество. Затем быстро переставьте сферу в соседнее гнездо.

Вы получите достижение "А если повернуть?" На получение достижения отводится всего несколько секунд, не мешкайте.

Пройдите в открывшуюся дверь.

Мы снова в роли Лили. Идите к разбитому трактору. Попробуйте вытащить гаечный ключ, зажатый ржавым капотом. Самое время разобраться с двигателем! Вы найдете трос, который сгодится в качестве верёвки. Загляните в угольную яму и найдите там кость. Перекиньте веревку через ветку старого дерева в правой части экрана. Сядьте в получившуюся "рогатку" и дайте кость Дуглу.

После того как вы окажетесь около папиного велосипеда, а в руках у вас окажется меч, вы сможете разобраться с гномом. Сразите его мечом! Вы получите достижение "Он не заподозрил".

Вернитесь в дом.

Мы в роли отца Лили. Осмотрите лампу и перейдите по мостику. Воспользуйтесь следующей лампой. Теперь дойдите до лампы с синим светом. Прикоснитесь к ней. Вы откроете дверь.

Мы в роли Лили. Зайдите в комнату Артура и возьмите с собой мишку.

Нажимайте ногой кнопку, чтобы поднимать или опускать занавески до тех пор, пока не получите достижение "Жалюзи поднимаются!"

Идите в сад за домом к сараю. В сарае возьмите клочок бумаги. И осмотрите гудящую машину. В качестве подопытного кролика используйте своего пушистого мишку. Напишите записку, применив клочок бумаги к Дуглу, после чего сами залезьте внутрь машины. Вы получите достижение "Удачи, сэр Фаззлпафф".

Мы в роли Эйдана. Прикоснитесь к ближайшей лампе. Камера отдалится, и вы увидите всю панораму. Ваша задача попасть к лампе с синим цветом, чтобы открыть дверь. Для этого нажмите лампы в следующем порядке: Лампа 1, лампа 2, лампа 3, лампа 5, лампа 4, лампа 2, лампа 3 (на скриншоте указана нумерация ламп):


Пройдите в открытую дверь.

В роли Лили пройдите в открытую отцом дверь.

Мы в роли Эйдана. Пройдите вперед и поговорите с зелёным существом.

В роли Лили прикоснитесь к лампе - Лили разобьет её мечом. Пройдите к следующей лампе. Вас схватит чудовище, которое вы одолеете мечом, ударив его по длинному языку.

Если ударить чудовище по языку в течение пяти секунд, вы получите достижение "Без паники".

Мы в роли Эйдана. Идите за зеленым существом по имени Мерр после того, как поговорите с ним. Возьмите перчатку. Осмотрите ящик с инструментами, загадочное маленькое существо, похожее на кошку. Теперь осмотрите панель, где можно ввести комбинацию, подобную той, что вы вводили в комнате Артура, чтобы запустить механизм. Введите старую комбинацию - загадочное существо перебежало на другое место, теперь можно осмотреть углубление. Положите шапку на углубление. Осмотрите фреску справа, а также синий свет над ней. Используйте на нем перчатку, вы получите кристалл. Примените перчатку с кристаллом к гнезду машины, под которой лежит Мерр. После того, как вы подадите энергию, Мерра ударит током, и он перевернет ящик с инструментами. Подберите отвертку.
Идите к странному цветку в правой части экрана.

Если прикоснуться к цветку 10 раз подряд, вы получите достижение "Дерг-дерг".


Вставьте отвертку ему в пасть - он выплюнет воду, а та, в свою очередь, наполнит нишу с кубиками, а вы увидите требуемую комбинацию, которую надо ввести в панель. Вы получите достижение "Меррр?"

В роли Лили пройдите наверх. Вы увидите очень странное существо. После чего управление опять перейдет к Эйдану, который вернулся домой. Прочитайте записку и посмотрите, как Эйдан встречает прекрасную незнакомку. После их разговора управление перейдет в очередной раз к Лили. Возьмите лиану. Попросите нового друга Лили, Багси, подбросить вас на карниз. Прыгните в цветок. Оказывается, вы могли воспользоваться дверцей с самого начала. Протиснитесь в неё и идите далее, пока не увидите три цветка. Подберите шерсть Биррела. Вернитесь к Багси и дайте ему понюхать шерсть. Новый друг укажет вам, что существо в центральном цветке. Забирайтесь туда. Вы получите достижение "Я назову тебя Багси".

Эйдан у гидроэлектростанции. Идите по тропе к лестнице и заберитесь по ней. Испугайте кота при помощи маски. Кот перевернет цветочный горшок, возьмите ключ. Отоприте замок на решетке и откройте её. После комичной сценки заприте дверь цепью с замком. Заберитесь в открытое окно. В комнате к лифту нам не пробраться, поэтому вылезаем в окно и идем по карнизу. Пройти по карнизу нам помешает птица, но зато мы сможем схватить перо. Теперь пощекочите пером кошку, что притаилась слева. После этого мы сможем пройти по карнизу. Заходите в лабораторию Нины. Она скажет нам, что ей нужна деталь, которую можно раздобыть из микроволновки. Выходите к лифту и поднимайтесь в комнату, где сидит лаборант. Достаньте из микроволновки магнетрон. Вы получите достижение "посудина из микроволновки".
Вылезайте в окно.

Примените магнетрон к водопаду и получите достижение "С рукописями так не поступают". Это отсылка к игре "Сломанный меч: тень тамплиеров", в которой была аналогичная сцена.

Пройдите по карнизу, возвращайтесь в лабораторию Нины. Отдайте ей магнетрон. Войдите в портал на стене. Вы получите достижение "Плотина".

Мы в роли Лили. Идите вперед, пока не увидите камень, на котором написано "Артур". Вы получите достижение "Артур".

Управление перейдет к Эйдану. Идите вперед за Лили.

Мы в роли Лили. Попросите отца отвлечь чудовище-иллюзиониста. Затем попросите Багси подкинуть вас на карниз. Поднимитесь наверх и накиньте лиану на чудовище, затем попросите Багси схватить верёвку. Кликните по лежащему Эйдану и Лили спрыгнет вниз. Возьмите лиану и прикрепите её к сломанной башенке. Вы получите достижение "Вовремя".

Пройдя немного вперед, вы встретите Мерра. Перейдите мостик. Неведомое чудовище сломает переход, а вы примете управление Лили. Войдите в святилище. Загляните в бассейн и посмотрите ролик. Попробуйте взять перчатку. Послушайте разговор Лили и Нины. Возьмите перчатку. Выходите наружу. Идите к чудовищу-иллюзионисту. Используйте перчатку на газе, который выходит изо рта чудовища. Теперь прикоснитесь к чудовищу. Вы получите достижение "Я в одиночестве".

Остается посмотреть заключительный ролик. Вы получите достижение "Туда и обратно".
4. Заключение
Чарльз Сесил сделал прекрасную рекламу "Маленькому Акру". А выводы вы сделаете для себя сами.