Torchlight II

Torchlight II

37 avaliações
TL2 Synergies Endgame - Castellano **WIP**
Por Seinekar
Has llegado a nivel 100. Has acabado el contenido original del juego. ¿Y ahora, qué?

Pues de eso va esta guía.

[English version WIP available*]
   
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Créditos
Esta guía no es realmente mia. Tiene una gran parte de copia-pega de otros lugares y foros, me limito a copiar, pegar, juntar, completar y modificar toda la ifnormación que he ido extrayendo de dichos sitios y de mi experiencia de juego para intentar crear un todo coherente que pueda servir de referencia. Por otro lado, eso si, traduzco al español como mejor puedo. A continuación los créditos de todo aquel cuyo contenido ha sido utilizado en esta guía.

Salan - Creador del Mod y mayor fuente de información al respecto, tanto hablando personalmente por steam como por sus posts y respeustas en foros.

SirTeebag - El cuerpo de la guía general, esta guía viene a ser una version extendida de su guía "Lvl 100, what now?" que se peude hallar en los foros de SyenrgiesMod.

Joe Chip - guia base DK (Tier 0)

Felixsimon - lista completa drop DK

Dimster y Sinergistic - mapa DK

Kerrick y Strukto - Imagenes de sets Tier 0 y 0.5, incluidas skulls.

Zuzu - Tier 0.5, info e imágenes.

Miothan - Tier 0.5 skulls info

[More to be added]
Intro
Finalmente lo has conseguido. Has completado los 4 actos, y vencido al Netherlord.

Normalmente, te dirigirias a los emberworks (portal de mapas aleatorios) co comenzarías una unava partida en NG+, pero esta vez no va a ser el caso. Synergies añade un nuevo acto y contenido extra para continuar el juego, y supondrá el mayor desafío actual en Torchlight 2.

IMPORTANTE:

Synergies está pensado para ser jugado en la primera ronda (es decir, con personajes nuevos, sin NG+, NG++, etc) Por lo que conviene jugar con personajes que aún esten en su primer "recorrido" o con personajes completamente nuevos. Hacerlo de otro modo puede provocar problemas de balance en la dificultad.

La dificultad para synergies es Elite (máxima)
Aunque puedes elegir cualquier dificultar que se ajuste a tus preferencias, se diseñó y calculó para jugarse en Elite.
Primer contacto: Table Mountain
Cuando completes el contenido original (vanilla) del juego, probablemente estarás lejos del nivel 100. Lo mas tentador es hablar con el NPC del acto 4 y empezar un NG+. No debemos hacer eso. Synergies está diseñado para ser jugado en la primera ronda de cada personaje sin necesidad de recurrir a ningun NG+.

Llegado a este momento convendría explorar el Acto V, original de synergies, Table Mountain.

Puedes acceder a él de varias formas.
  • - Comprando el pergamino de portal a Salan WitherWind, en Estherian Enclave (Ciudad acto 1)
  • Desde un portal localizado en Selrock. Para llegar a Selrcok, simplemente habla con Kelintor (una especie de robot mal montado) Puedes encontrarlo en cualquier ciudad.
  • Desde Emberworks, el portal de Emberworks te permtie viajar a cualquier acto, incluido Table Mountain

Una vez aquí, aprovecha y echaun ojo a los vendedores. Te ofrecerán un equipo bastante decente para empezar.

También encontraras a los Enchanters, para mejorar tu equipo.**Especialmente importante añadir huecos y obtener bonus a los Stats principales del personaje** (VIT, STR, DEX, INT)

Desde aquí podrás acceder a varias zonas de interés.

1 --The Deserted Goldmine: Basicamente un lugar para farmear millones y millones de oro. Te hará falta para comprar equipo pero sobre todo para los Enchanters. Puedes empezar a farmearlo desde ya sin problemas.

2 --Tier 0, Derinkuyu. Es el primer "nivel" del Acto V, por decirlo de alguna manera, y por donde deberías empezar para superar el contenido final de Synergies, pero probablemente aún no estés listo. Si te atreves, entra y mide tu nivel. Lo normal será que mueras miserablemente. No pasa nada, ya volveremos mas tarde...

3 --Or´Ak Pass: El camino al Tier 0.5, Or´Ak Basin. Un buen lugar para farmear pergaminos de mercenario.

- Or´Ak Basin, puedes llegar tras cruzar Or´Ak Pass. Es una zona de paso con drop intermedio.

- Tier 1 / 1.5. Darknessfalls. El verdadero desafio. Una vez llegues podrás activar el portal y acceder directamente desde Table Mountain.
Preparación
Asumiremos que acabas de completar el contenido original (vanilla) del juego, es la primera vuelta dle personaje (de hecho deberias olvidarte que existe la opcion de NG+) y que tu nivel aún esta lejos de 100.

Si has intentado entrar en Derinkuyu (Tier 0, el nivel mas bajo de Table mountain, sin contar the Deserted Goldmine) probablemente habras muerto miserablemente.

Pero al menso habras comprado algo de equipo a los vendedores de Table Mountain, o mejorado con los encantadores.

Así que, ¿Que hacer para cubrir ese saltod e dificultad?

Tienes 2 opciones principalmente

1- Selrock. Una ciudad separada a la que puedes llegar hablando con Kelintor, el robot steampunk mal montado que está presente en cualquier ciudad. Selrock ofrece una serie de misiones encadenadas que se repiten tras ser finalizadas. Tiene cierta variedad de mapas y ofrece recompesnas. No tienes que esperar a finalizar el juego para acceder a Selrock, puedes considerarlo un acto "paralelo" al que puedes ir en cualquier momento. Los mapas de mision de Selrock se ajustan al nivel actual del personaje. Excelente.

Además, en Selrock puedes comprar ciertos mapas a desafios especiales de hordas de enemigos, buenso para subir de nivel o dropear.

2- Embersteps. Puedes acceder desde un portal en Estherian Enclave (ciudad Acto 1) Ofrece su propia cadena de misiones, consistentes en bucar y matar un boss concreto cada vez. Sin embargo cada vez que entras em Embersteps nucna sabes que boss vas a encontrar, así que puede requerir varias expediciones encontrar y matar al boss de misión concreto. Es especialmente oportuno completar estas misionas ya que recompensa con material de crafteo exclusivo de Synergies que puede ser muy util (estos componentes igualmente se pueden dropear en los mapas del acto V, en cualquier caso). El nivel del mapa se ajusta al del jugador.

*Truco de PRO: con varios jugadores, el nivel de estos mapas se determina en función del primer personaje en entrar en el mapa. Mejor dejar al de mayor nivel ser el primero.

** Embersteps tiene la manía de bugear a cualquier jugador que entre cuadno los anteriores esten en un mapa mas avanzado. Me explico. Digamos que el jugador A entra en emberstepes y esta en la planta 1. El jugador B puede entrar en cualquier momento sin problema. Pero si el jugador A pasa a la planta 2, y entonces le jugador B entra a la planta 1, tiene un 90% de probabilidades de quedar bugueado. Cuidado.

3- Mapworks. Del contenido original del juego. Mapas con buffs /debuffs y modificaciones. Menos recomendado, pero también puede valer, si te aburres.

"4"- Deserted Goldmine. No es adecuado para subir de nivel, pero conseguirás kilotoneladas de oro, y creéme que lo vas a necesitar. Importante saber que, mientras mas profundo en la mina, mayor es el drop de oro, por lo que según vayas viendo y tu capacidad de supervivencia, podría serte mas util rushear los priemros nivele sin detenerte demasiado, hasta llegar a un piso profundo en el que el drop de oro sea mucho mayor. Si mueres, la cantidad de oro que cuesta revivir puede ser realmente elevada. Mi consejo, no pagar. Revivir en ciudad y volver.

Probablemente el mas efectivo es Emberstepes, pero es bueno tener diversidad, y Selrock es un buen añadido. (Créditos a Kelintor)
Previo
Así que por fin estas en niveles 90-100 y has cosneguido un equipo aceptable (bueno... aceptable para el Tier 0...)

Pues vamos a ello. Consideraciones previas para lanzarse al Tier 0.

Revisa tu equipo. Debería ser equipo entre nivel 90-100, y debería estar compuesto por algún set (o un par de ellos combinados). Los sets son poderosos. Alabados sean los sets.

Mejóralos añadiendo huecos y aumentando las estadisitcas útiles a tu personaje (VIT, STR, DEX, INT)

Rellena los huecos con las gemas que te parezcan mas oportunas. Ejem ejem... Damage Reduction, + HP, y dependiendo, robo de vida / mana...

Asegura tu oro. Ve a Selrock, y entra en "Kel Vault".

Aquí podras almacenar el oro convirtiendolo en pergaminos, de modo que cuando mueras, no lo perderás. Cuando quieras recuperarlo, vuelve a Kel Vault e intercambia lospergaminos por oro de nuevo, haciendo click en los cofres correspondientes.
Tier 0 - Derinkuyu
A estas alutras ya deberias tener unnivel en torno 90+, haber comprado buen equipo (sets 90+) y haberlo mejorado con los enchanter. Un poco al menos.

Hora de entrar en Derinkuyu (Tier 0). Puedes acceder desde Table mountain, portal directo.

En primer lugar, lucha contra los mobs (enemigos normales) y NO actives los portales. Así podrás medir tus fuerzas. ¿Eres capaz de sobrevivir? ¿Cuanto tiempo necesitas para matar a los mobs? ¿Necesitas mas nivel, o quiza mejorar el equipo?

Los mobs de DK (Derinkuyu, DK a partir de ahora) pueden dejar un buen drop. Objetos legendarios, Vendor Boon Scrolls y gran cantidad de gemas, especialmente importante son las Limoany (5% reduccion de daño) y Riechliu (+1500 HP)

Los Vendor Boon Scroll te permiten invocar un vendedor especial. Éste vende los Aberdoki / Celindari eyes, gemas de reducción de daño. Si las combinas en el Transmuter, obtienes un Salan´s Eternal Eye, una gema conun 8% de reducción de daño. La mejor gema que se peuda conseguir.

Es importante para entrar en DK llegar al limite máximo de Damage Reduction (reduccion de daño). Es de un 75%, y puede comprobarse en la hoja de personaje, en Arcane Statistics. Si aún no has llegado, en DK podras farmear los elementos necesarios.

-- Cómo funciona DK --

Mapa: (Creditos a Dimster y Sinergistic)


DK es un mapa estático, siempre tiene la misma configuracion, y aunque los mobs cambian, el mapeado y la posicion de los portales es siempre la misma. Cada portal lleva a un boss concreto, siempre el mismo. Cada Boss puede soltar una serie de piezas de equipo de Tier 0.

Ese es nuestro objetivo. Hacernos con un Set completo de Tier 0, el que mas nos beneficie por clase / build / estilo de juego.

Cuando encontramos un portal, habra un mensaje sobre él:
"The Gatekeeper is the key, KILL HIM !!!

Si hacemos click sobre el portal, este desaparecerá. En otro punto, no muy lejano, aparecerá el Gatekeeper. Es una especie de genio de la lampara. Es idéntico al genio del acto 3.

No interesa hacer click en mas de un portal, aunque matemos a varios guardianes, una vez entremos en un portal, cuando volvamos a salir, el resto de portales estaran cerrados de nuevo. Es decir, no sirve de nada abrir 3 portales a la vez, cuando salgamos del primero lso otros vovleran a estar cerrados.

El Gatekeeper nunca sale justo al lado del portal, pero sale cerca. Siempre sale en el mismo sitio para cada portal.

Una vez destruido el Gatekeeper, el portal volverá a aparecer, esta vez con el mensaje "Step deeper into the darkness". Podremos entrar y enfrentarnos al boss correspondiente.

-- Bosses y Sets --

Cada boss puede dar una pieza de varios sets diferentes. 1 solo boss no dara todas las piezas de un solo set. Las piezas que puede dar un boss estan predefinidas. Es decir:

El Boss A puede dar el casco del set 1, los guantes del set 2 y las botas del set 3. Siempre será uno de esos, y no puede dar de otros sets, ni otras partes diferentes de los mismos sets. El boss B puede dar el casco del set 2, las botas del set 1, y los guantes del set 4.

Esto implica que para conseguir el set que queramos no vale cualquier boss, sino especificamente aquellos que suelten cosas del set que queramos. Y tampoco valdrá farmear siempre el mismo boss, ya que cada uno da unas piezas concretas.

Para hacerlo mas facil, aqui está de nuevo el mapa junto un listado de drops de cada boss.


*asumiendo que la mayoria juega al jeugo en inglés, no traduzco las partes. pero basicamente:
Helmet - Casco
Shoulders - Hombros
Chest - Pecho, armadura
Gloves - Guantes
Belt - Cinturón
Pants - Pantalones
Boots - Botas
Amulet - Amuleto
Ring - Anillo (normalmente 2)
Weapon 1h -Arma a 1 mano
Weapon 2h - Arma a 2 manos
Shield - Escudo

Para ver bien las imagenes con lso atributos de los sets, click en la imagen, cuando se abra, click en enlace en la parte superior de la ventana.

---Eternal Eye Set



Helmet - Mandark (9)
Shoulders - Laeroth (10)
Chest - Tarnitha (1)
Gloves - Kane (7)
Belt - Tarnitha (1)
Pants - Golsmag (17)
Boots - Kite (2), Kane (7)
Amulet - The Faerie Queen (16)
Ring - Sherock (12), Zicarax ( 8 )
Weapon 1h - Morg (4) (Mace)
Weapon 2h - Burning Beard (15) (Staff)
Shield - The Beast (18)


---Witch Hunter Set



Helmet - General Gnarlfang (3)
Shoulders - Burning Beard (15)
Chest - Morg (4)
Gloves - Sherock (12)
Belt - Kashysh (6)
Pants - Kite (2)
Boots - Golsmag (17)
Amulet - Tarnitha (1)
Ring - Kane (7), Mandark (9)
Weapon 1h - Korvax (11) (Pistol)
Weapon 2h - The Faerie Queen (16) (Bow)


---Frozen North Set



Helmet - Burning Beard (15)
Shoulders - Galkor (13)
Chest - Morg (3)
Gloves - General Gnarlfang (4)
Belt - Laeroth (10)
Pants - The Faerie Queen (16)
Boots - Zicarax ( 8 )
Amulet - The Beast (18)
Ring - Tarnitha (1), The Fallen God (5)
Weapon 1h - Vaarrk (14) (Mace)
Weapon 2h - Sherock (12) (Staff)
Shield - Mandark (9)

---Burning Blood Set



Helmet - Korvax (11)
Shoulders - General Gnarlfang (3)
Chest - Kashysh (6)
Gloves - Morg (4)
Belt - Morg (4)
Pants - Zicarax ( 8 )
Boots - The Faerie Queen (16)
Amulet - Mandark (9)
Ring - Laeroth (10), Vaarrk (14)
Weapon 1h - Kite (2) (Wand)
Weapon 2h - Galkor (13) (Cannon)
Shield - Burning Beard (15)

---Juggernaut Set



Helmet - Kane (7)
Shoulders - Burning Beard (15)
Chest - Golsmag (17)
Gloves - General Gnarlfang (3)
Belt - The Fallen God (5)
Pants - Kashysh (6)
Boots - Galkor (13)
Amulet - Vaarrk (14)
Ring - Korvax (11), The Beast (18)
Weapon 2h - Zicarax ( 8 ) (Great Sword)
Weapon 2h - Kashysh (6) (Polearn)

---Adamant Set



Helmet - Galkor (13)
Shoulders - Kite (2)
Chest - Kashysh (6)
Gloves - Golsmag (17)
Belt - The Beast (18)
Pants - Korvax (11)
Boots - Sherock (12)
Amulet - Vaarrk (14)
Ring - Laeroth (10), The Fallen God (5)
Weapon 1h - Kane (7) (Mace)
Weapon 1h - Laeroth (10) (Sword)
Shield - Tarnitha (1)

---Assassin Set



Helmet - Zicarax ( 8 )
Shoulders - Vaarrk (14)
Chest - The Faerie Queen (16)
Gloves - The Beast (18)
Belt - Galkor (13)
Pants - Mandark (9)
Boots - Korvax (11)
Amulet - General Gnarlfang (3)
Ring - Kite (2), Sherock (12)
Weapon - Golsmag (17) (Sword)
Weapon - The Fallen God (5) (Sword)

Y una lista de legendarios exclusivos de DK. Pueden dropear de cualquier mob de DK.




Truco de PRO: Los bosses se reinician tras la destruccion del 4-5 boss. Es decir, matamos al Boss 1. luego al 2, 3... cuando matemos al 5, el 1 habrá revivido.

Ahora, repetir hasta obtener el set deseado. Gz, una vez hecho, podemos avanzar al siguiente nivel.
Interludio. Crafteo y mejora de Tier 0.
Ahora que ya tenemos nuestro set de Tier 0 es hora de tunearlo. Synergies tiene un sistema especial de crafteo (Soulcrafting) para estos objetos de Tier 0.

Probablemente a lo largo de la partida habra sido adquiriendo unas gemas llamadas "souls", en diferentes formas y tamaños, sin mucho uso. Hasta ahora. Mas vale que no las hayas ido tirando o vendiendo...

Soulcrafting Tier 0
-Minor Souls, Lesser Souls, Greater Souls

Se pueden obtener de monstruos Elite o Heroes a lo largo del jeugo (Elites tienen el nombre en verde, los heroes son versionges gigantes de mobs normales) Así como de los mobs (bichos normales) de DK o DF (DarknessFalls, Tier 1, al que aún no hemos llegado)

Las Greater souls se pueden craftear mediante una Catalyst Potion (comprar al vendedor) + 1 legendario cualquiera (que no usemos!)

-Magnificent Souls

Dropean de Ancient Trolls y Rare Dragons (dragones de colores)

-Angelic Souls

Hay que craftearlas.

-Soul Stones

Dropean de los bosses de Tier 0 (DK)

----Recetas

10 Minor Souls = 1 Lesser Soul
10 Lesser Souls = 1 Greater Soul
1 Potion Catalyst + 1 item legendario = 1 Greater Soul
10 Greater Souls = 1 Magnificent Soul
5 Magnificent Souls = 1 Angelic Soul

1 Angelic Soul + 1 Soul Stone + 1 pieza de Tier 0 (EXCEPTO anillos o armas) mejorarán dicha pieza de Tier 0 hacíendola "Soulbound". Le concederá un bonus de 5% de reducción de daño.

IMPORTANTE!! - Al mejorar la armadura con Soulbound todos los encantamientos, gemas, huecos o mejoras previas desaparecen. A efectos practicos es un objeto completamente nuevo. Por ello quizá no queramos mejorar (o no mucho) nuestro equipo de Tier 0 sin haber creado el Soulbound antes.

Una vez tengamos nuestra pieza mejorada, podemos mejorarla aún mas con un segundo Soulbound.

2 Angelic Souls + 2 Soul Stones + 1 Tier 0 Soulbounded item

El resultado será uan versión aun superior, con un 8% de reducción de daño y un bonus a nuestro HP.

Es decir, en total se requieren 3 Angelic Souls y 3 Soulstones para mejorar completamente una pieza.

Obviamente, es mas eficiente mejorar cada pieza a 1 Soulbound cada una antes de empezar con los segundos Soulbounds.

IMPORTANTE!! - Al igual que con el primer Soulbound, todos los encantamientos y mejoras, gemas, o huecos, quedaran destruidos, y el equipo deberá encantarse de nuevo.
Tier 0.5 - Or´Ak Pass - Or´Ak Basin
Ya tienes tu set de Tier 0, y probablemente lo hayas mejorado con algun Soulbound (incluso 2!).
Recuerda encantarlo con los Stat sutiles a tu personaje y añadirle huecos. Asegúrate de alcanzar el 75% de Damage Reduction y tener al menos 30k HP... Por otrolado, deberías haber alcanzado el nivel 100 durante tu paso por DK. Felicidades.

...Porque aquí llega el primer Debuff.

En cuanto entres, mira la pantalla de Arcane Statistics. Tus puntuaciones se han visto afectadas, viéndose radicalmente reducidas. Para ver exactamente como te afecta el Debuff, pasa el ratonpor in icono que aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla. Basicamente:

- HP reducido en 4.000 (si tuvieras menos de 4k de vida, moririas al instante de entrar)
- Todo daño recibido aumenta en un 45%
- Daño critico reducido en un 40%
- Probabilidad de bloqueo reducida un 20%
- Probabilidad de esquivar reducida en un 20%
- Probabilidad de crítico reducida un 20%.
- Daño causado reducido un 20%.
- Probabilidad de reflejar misiles (devolver proyectiles) reducida un 20%.

Así que tu equipo deberá compensar este debuff.

el Tier 0.5 se divide en 2 zonas, Or´Ak Pass y Or´Ak Bassin. Para acceder a Basin debes vencer antes a ciertos bosses en Pass.

Or´Ak Pass



En la zona maraca encontrarás al boss en cuestion. Aleatoriamente podrias encontrarte bien con:

-Suljabar the Emberweaver

-El duo: Vooragg the Maneater + Kijog the Dreadfull

--Farmeando Tier 0.5 y sus bosses.

Hay varios drops interesantes

- Souls. Para mejorar tu equipo. Los trolls de Or´Ak son probablemente la forma mas rapida de dropear souls.

-Sets legendarios de Tier 0.5. No necesariamente serán mejores que tu equipo de Tier0 con soulbound, pero para ciertos builds concretos pueden resultar perfectos. Basicamente son sets que potencian el daño elemental, cada cual de un elemento concreto

--Frigid - Ice Damage (hielo)



--Caustic - Poison Damage (veneno)



--Inferno - Fire Damage (fuego)



--Atomic - Electric Damage (electrico)



-Calaveras Legendarias




Skull of Nalas
Armor/Trinket socket: +62 Dexterit
Weapon socket: +3300 Physical damage over 3 seconds.
Drop de: Mojin the Everlasting (Boss de evento, mata 3 Troll Mages que protegen 3 altares, o bien despejando una cierta zona en la que hay una tumba, ver mapa de bosses mas abajo)
Localizado en: Or'ak Basin

Skull of Xercules
Armor/Trinket socket: +185 Fire Armor
Weapon Socket: +115 Fire Damage
Drop de : Kjob the Death Maker
Localizado en: Or'ak Basin

Skull of Gor'Shak
Armor/Trinket socket: +185 Ice Armor
Weapon Socket: +115 Ice Damage
Drop de: Darjok the Shadowmaker
Localizado en: Or'ak Basin - Este boss spanea aleatoriamente, no aparece siempre, (mas o menos 1/3 veces) y cuando lo hace lo hace en diferentes lugares.

Skull of Wedges
Armor/Trinket Socket: +15% All Damage
Weapon Socket: +60 Knockback, +100% Seconday Target Damage
Drop de: Lakjob the Lifelasher, Fang
Localizado en: Or'ak Basin

Skull of Miothan
Armor/Trinket Socket: +1750 HP
Weapon: +9% Damage Reduction
Drop de: Hornfall the Hatefull
Localizado en: Or'ak Basin (either Hornfall spawns, or Fang, 1 of the 2, but never both)

Skull of Ojoz
Armor/Trinket: +62 Focus
Weapon: +15% chance to Execute, +40% damage bonus while dual-wielding
Drop de: Flurry (South-west part of the map, spawns from a slightly bigger than usual cave when you get close to it)
Localizado en: Or'ak Basin

Skull of HughManatee
Armor/Trinket: +62 Vitality
Weapon: +15% Crit Chance, +40% Crit Damage
Drop de: Vooragg the Maneater
Localizado en: Or'ak Pass

Skull of Locou
Armor/Trinket: +185 Electric Armor
Weapon: +115 Electric Damage
Drop dem: Suljabar the Emberweaver
Localizado en: Or'ak Pass

Skull of Equak
Armor/Trinket: +62 Strength
Weapon: +275 Physical Damage
Drop de: Kijog the Dreadfull (Thx Salan :D)
Localizado en: Or'ak Pass

La probabilidad de drop de las calaveras es baja, en torno a 1/10. Suerte y ánimo.

The Legendary Skulls has a low chance to drop, probably a 10% chance, so if you want to farm them, keep that in mind.

En cuanto al spawneo de bosses:

Mojin the Everlasting: Como se indicaba mas arriba, se requiere completar alguno de estos 2 eventos: Matar a los troll mages que custodian una serie de altares (3) o despejar una zona concreta del mapa en la que se encuentra una tumba.

Hornfall the Hated/Fang: Estos 2 bosses comparten el punto de spawn, y la aparicion de uno excluye al otro. Para sacar al otro boss, tendras que hacer un reroll del mundo. (Creando una partida ya sea LAN o por Internet)

Vooragg the Maneater + Kijog the Dreadfull / Suljabar the Emberweaver: Pueden espanear los 2 primros bosses por separado (Voorag + Kijog) o puede aparecer Suljabar, pero nunca los 3 a la vez.

Calaveras sin localización confirmada.

Skull of F'Daugh
Armor/Trinket: +185 Poison Armor
Weapon: +115 Poison Damage

Skull of Cy'skz
Armor/Trinket: +7% Damage Reduction
Weapon: +2000 Health

Parecen dropear de los mobs comunes en Or´Ak pass / Bassin, no confirmado.
Los bosses del Tier 1 (DarknessFalls) también tienen la posibilidad de dropear estas calaveras.

-Pergaminos de mercenario. Comunes en Or´Ak pass. Invocan un mercenario bastante poderoso. Hay varios tipos de mercenario, cada cual usa su propia arma y habilidades. Sin duda una buena ayuda. Pueden morir, pero siempre puedes invocar otro.



Mapa:



Localizacion altares (matarTroll Mages) para invocar a Mojin



Localizacion tumba (despejar zona) para invocar a Mojin












5 comentários
Seinekar  [autor] 23 jan. 2021 às 15:43 
@Strange it has been almost a year but English guide is happening now.
Salan 22 jan. 2021 às 20:07 
thats a very good write up!
????? 13 abr. 2020 às 10:31 
When you will release the English version?
Gerardcha 8 mar. 2020 às 3:09 
Me ha servido una barbaridad. Esta guía o una igual de buena debería estar adjunta en la descripción del propio mod, porque si no, jugar al mod desbalanceado es una mierda.
The Feliz Cat 7 jan. 2020 às 6:55 
COMO DESCARGO EL MOD?