Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
вместо одной a
-console Launch the game with the console turned on
-height <height> Start with a forced <height> window. Example: -height 768
-numericping Replacing dots in the Half-Life game browser with real ping (in milliseconds).
-noipx Disable IPX support
-nojoy Disabling joystick support
-noforcemspd Using mouse speed from Windows settings
-noforcemparms Using mouse buttons from Windows settings
-noforcemaccel Using Windows Mouse Acceleration
-refresh <frequency> Screen refresh rate
-toconsole Starting the engine directly in the console
-dev Launch developer mode. Useful when testing your cards or debugging. Use -dev 1 or -dev 2 to adjust log level of detail
-d3d Launch Direct3D
-soft software mode
-freq <variable> Adjust the monitor frame rate. Similar to -refresh
-full Runs the game in full screen mode
-nocrashdialog Ignore some errors 'memory could not be read'
-window Runs the game in windowed mode
-width <width> Starts the game with the <width> set (use with -height). For example, "1600" for 1600x1200.
-heapsize <variable> The parameter sets the amount of RAM, where <variable> is half the amount of your RAM in kilobytes. For example, you have 512 MB of RAM. Change the variable to 262144. Do not set the value to more than half of the real amount of your RAM.
-zone <variable> at a value of 1024, avoids most of the memory errors in scripts