The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Not enough ratings
Dawnguard без смертей
By Synthogen
Фишки при прохождении дополнения Dawnguard на легендарном уровне сложности без смертей
Замок Волкихар
Гаргульи
Проходя The Elder Scrolls V: Skyrim на легендарной сложности, Вы можете столкнуться с такой проблемой, как гаргульи. С виду это безобидные статуи или блуждающие твари по просторам Скайрима, но при разломе этой самой статуи или встречи их на просторах Скайрима, можно обрести не мало бед. Проблема с гаргульями решается драконьим криком "Безжалостная сила", который вы обретаете на начальных этапах игры. Этот самый баг, заключается в том что, после того как Вы крикните на них, они не смогут атаковать Вас или Ваших союзников. Если вы крикните на одну гаргулью, то Вас не будет атаковать только одная грагулья, если же на несколько, Вас не будет атаковать несколько гаргуль.
Каирн душ
Нежить
В каирне душ существует много враждебных юнитов, в основном это: костяной человек, яростный человек, туманный человек и смотритель (а также, вероятно, и Жнец). Вступать с ними в открытый бой я бы не советовал, лучше всего проходить их на скорости, использую драконий крик "Бесплотность". Так как его перезарядка довольно мала (8 секунд, на первом уровне прокачки). Его можно так же получить на начальных этапах игры, посетив Устенгрев при выполнении квеста "Рог Юргена".
Смотрители
Смотрителей легче всего уничтожить в облике вампира-лорда, с помощью способности "Вампирский захват". Таким образом мы хватаем их этой способностью и подкидываем в верх, либо в стороны, им наносится большой урон от падения (в то время как они упали и встают, можно попробовать побить их когтями в ближнем бою. Смотрителя вооружённого луком, можно с лёгкостью скинуть с башни этой способностью, что привидёт к его мгновенной смерти.При смотрителях всегда есть какая-нибудь нежить, с ней легче всего будет справиться запрыгивая на текстуры каменных блоков, в то время как Ваш спутник их танкует.
Строго не судите, это моё первое руководство, после того как я отыграл достаточное количество часов, чтобы написать его. Руководство будет со времен пополняться, так что подписывайтесь и ставьте "Понравилось"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Здравствуйте! Это руководство по прохождению дополнения Dawnguard на легендарном уровне сложности для The Elder Scrolls V: Skyrim без смертей. Оно пойдёт как и для начинающих игроков, поставивших перед собой "непостижимую" цель, так и для опытных игроков, которые смогут зачерпнуть для себя что-то новое из моих советов. В руководстве будут часто использоваться баги игры и различные фичи игры.
Замок Волкихар
Беcпомощные гаргульи

Полезная информация:

Гаргулья - это уникальное существо, потому что имеет две формы: пассивную и активную. В пассивной представляет собой обычную каменнуб статую. При приближении к ней гаргулья скидывает с себя каменную оболочку и атакует.

Способны атаковать когтями, поглощая при этом здоровье, а также совершать стремительный рывок с помощью крыльев, преодолевая несколько метров и сбивая жертву. Кроме того, гаргульи по умолчанию обладают активной способностью защиты от урона на 250 единиц, подобной заклинаниям-оберегам. Иммунны к яду и параличу.

Гаргулья



Проходя The Elder Scrolls V: Skyrim на легендарной сложности, Вы можете столкнуться с такой проблемой, как гаргульи. С виду это безобидные статуи или блуждающие твари по просторам Скайрима, но при разломе этой самой статуи или встречи их на просторах Скайрима, можно обрести не мало бед. Проблема с гаргульями решается драконьим криком "Безжалостная сила", который вы обретаете на начальных этапах игры. Этот самый баг, заключается в том что, после того как Вы крикните на них, они не смогут атаковать Вас или Ваших союзников. Если вы крикните на одну гаргулью, то Вас не будет атаковать только одная грагулья, если же на несколько, Вас не будет атаковать несколько гаргуль.
Каирн Душ
Вечерняя пещера
Забытая долина
Как найти и легко отобрать Парагоны у ледяных великанов в Забытой долине

Полезная информация:

Парагоны - это пять похожих предметов созданых в древности снежными эльфами для активации платформы парагонов — системы мгновенной транспортировки. По желанию можно менять установленный в платформу парагон.

Найти их, как и саму платформу, можно в Забытой долине. Каждый из парагонов изначально хранит у себя один из ледяных великанов, которых в долине также пятеро. Отбирать парагоны придётся силой.

Ледяной великан


Если герой уже полностью использовал возможности платформы и парагоны ему более не нужны, их можно продать или использовать как эксклюзивное украшение для дома.

Парагоны


И так, всех этих ледяных великанов можно с легкостью убить имея достаточно большой запас маны и способность Лорда-вампира "Вампирский захват".

Полезная информация:

Вампирский захват — способность, доступная Лорду-вампиру. Она позволяет притянуть к себе жертву и, пока она беспомощна, наносить ей постоянный урон от удушья. При этом жертва полностью обездвижена. Стоит иметь в виду — мана тоже постоянно расходуется, пока поддерживается захват. Когда герой перестанет кастовать это заклинание, жертву отшвырнёт туда, куда указывает прицел (даже вверх). Таким образом, можно выбирать траекторию для обеспечения большей дальности броска.

Несмотря на то, что урон от захвата минимален, это, пожалуй, самая полезная способность Лорда.
  • С её помощью можно полностью вывести врага из боя, так как во время захвата он беспомощно трепыхается в воздухе. В это время спутники героя могут атаковать его.
  • После отшвыривания враг падает и тратит некоторое время, чтобы вновь подняться на ноги. За это время протагонист, его спутники и призванные существа также успевают безнаказанно провести несколько атак.
  • Также можно сбрасывать врагов с возвышенностей. Вряд ли кто-то переживёт падение с большой высоты.
Примечания:

  • Если достанет маны, благодаря захвату бой с практически любым одиночным врагом превращается в детскую забаву.
  • Захват не работает против драконов и мамонтов — они слишком велики. Великана и любое более мелкое существо захватить можно.
  • Дистанция отшвыривания не зависит от размеров жертвы.
  • С захваченной целью можно перемещаться. Так что можно, например, оттащить беспомощного врага к ближайшей пропасти и затем швырнуть.
  • Захват очень удачно сочетается с навыком «Плащ ночи». Летучие мыши наносят дополнительный урон. Если же на герое надет амулет летучих мышей, они будут не просто наносить урон цели, но и вытягивать её здоровье.

Ваша задача схватить ледяного великана вампирским захватом, подняться на возвышенность и отбросить его как можно дальше. Повторять до тех пор, пока он не умрёт. При этом стоит следить за маной, ведь если он встанет, то вам не поздоровится.
Лорд Харкон
7 Comments
Synthogen  [author] Aug 22, 2020 @ 11:09am 
хорош апасен
-Kotego Liverego- Aug 22, 2020 @ 8:08am 
я вообще прошел драгон борд с эбонитовым клинком
Synthogen  [author] Jul 28, 2020 @ 4:22am 
ну как там с волшебницей
Synthogen  [author] May 22, 2020 @ 8:37am 
панимааааааю
Arti May 8, 2020 @ 10:20am 
нихуя не понял и нихуя не интересно:winter2019sadyul:
Synthogen  [author] Dec 6, 2016 @ 7:28pm 
Спасибо! Буду стараться искать что-то новое
― Serious Igor―«N» Dec 6, 2016 @ 11:00am 
Вот с гаргульями я не знал. Круто :D