The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Codes skyrim
By Henry-FrogMan
Liste complète des codes pour Skyrim:
Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur la touche ² ou ' (si ² ne marche pas). Une fois le code rentrée (en vérifiant bien l'orthographe), il vous suffit d'appuyer sur Entrée pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.
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Les plus utiles:
Dévoiler toute la carte
tmm 1

Tous les sorts
psb

God mode
TGM

Redonner vie à une cible
Resurrect

Passe-murailles
tcl

Tue les ennemis (Sélectionnez-les en leur tirant une flèche d'abord)
Kill

Voyage rapide (location = lieu de destination)
COC

Invincibilité (si rien n'est ciblé)
tgm

Activer ou non la détection
tdetect

Afficher la liste des commandes
help

Afficher ou non le HUD
tm

REGARDER dans la section COMMENTAIRE, il y aura peut-être des réponses à vos questions et recherches...
Augmentation et ajout
Augmenter la surcharge par #
player.modav burden #

Augmenter votre niveau
AdvancePCLevel

Augmenter votre vitesse de déplacement (où X représente un pourcentage qui va multiplier votre la vitesse en cours)
player.setav speedmult "x"

Ajouter de x crochets
player.additem 0000000a "x"

Ajouter x en Or
player.additem 0000000f "x"

Ajouter des niveaux à vos compétences
AdvancePCSkill (skillname) #

Ajouter des âmes de Dragons à votre réserve
Player.modav Dragonsouls #
Zoom et caméra libre
Ajuster le champs de vision (x représente un chiffre qui déterminera le niveau de zoom )
fov x

Caméra Libre
cameratfc
Obtention de vie,vigueur,réputation,magie,niveau, et autres utilités
Changer le scale de l'avatar (1 = scale normal)
player.setscale #

Changer votre corpulence (Corpulence homme ou corpulence femme)
SexChange

Débloquer la porte ou le coffre ciblé
unlock

Modifier votre signe
showbirthsignmenu

Modifier votre classe de personnage
showclassmenu

Modifier votre race
showracemenu

Mouvement libre de la caméra
tfc

Montrer toutes les maps
togglemapmarkers

Obtenir de la réputation
setpcfame

Obtenir de la vigueur
setav Fatigue #

Obtenir de la vie (PV)
player.setav Health #

Obtenir de la magie (PM)
player.setav Magicka #

Obtenir des niveaux
player.setlevel #

Quitter le jeu instantanément
qqq

Toutes les quêtes complètes (Attention sauvegarder avant de faire ce code, il beug!!!)
Stagescaqs
Cris de dragons
player.unlockword suivi du code du cris:

Allégeance animale :

player.unlockword 60291

player.unlockword 60292

player.unlockword 60293
Aura de perception :

player.unlockword 60294

player.unlockword 60295

player.unlockword 60296
Cri de glace :
player.unlockword 602A3

player.unlockword 602A4

player.unlockword 602A5
Désarmement :

player.unlockword 5FB95

player.unlockword 5FB96

player.unlockword 5FB97
Forme éthérée :

player.unlockword 32917

player.unlockword 32918

player.unlockword 32919
Furie élémentale :

player.unlockword 3291D

player.unlockword 3291E

player.unlockword 3291F
Impulsion :
player.unlockword 297BB

player.unlockword 297BC

player.unlockword 297BD
Marque mortelle :

player.unlockword 60297

player.unlockword 60298

player.unlockword 60299
Paix de Kyne :

player.unlockword 6029D

player.unlockword 6029E

player.unlockword 6029F
Ralenti :
player.unlockword 48ACA

player.unlockword 48ACB

player.unlockword 48ACC
Souffle ardent :

player.unlockword 20E17

player.unlockword 20E18

player.unlockword 20E19
Souffle glacial :

player.unlockword 5D16C

player.unlockword 5D16D

player.unlockword 5D16E
Télékinésie :

player.unlockword 602A0

player.unlockword 602A1

player.unlockword 602A2
Tourmente :

player.unlockword 6029A

player.unlockword 6029B

player.unlockword 6029C
Changer la spécialisation, la classe, les atouts
Dans Skyrim vous n'avez pas de cheat code vous permettant de remettre vos stat
Pour ajouter un niveau écrivez :
player.advlevel "x"
ex : player.advlevel 2 -> Si vous êtes lvl 10 vous gagnerez 2 lvl. Prenez garde les ennemis évoluent aussi vite que vous.

NB : Les skills doivent être ajoutés un par un. Les codes doivent être entrés dans la console.

Liste des compétences :

Restoration -> Soin
Destruction
Illusion
Alteration
Conjuration
Enchanting -> Enchantement
Smithing -> Forge
Heavyarmor -> Armure lourde
Block -> Parade
Onehanded -> Une main
Twohanded -> Deux main
Marksman -> Archer
Lightarmor -> Armure légère
Lockpicking -> Crochetage
Pickpocket -> Vol à la tire
Speechcraft -> Eloquence
Sneak -> Furtivité

Pour ajouter des points de compétences écrivez :
player.advskill (Nom de la compétence) "x"
ex : player.advskill marksman 20 -> Vous donnera 20 point d'expériences en archérie.

Pour fixer la compétence à "x" écrivez :
player.modav (Nom de la compétence) "x"
ex : player.modav pickpocket 80 -> Peut importe votre niveau actuel vous vous trouverez à 80 en vol à la tire.

Pour ajouter des atouts dans vos arbres de compétences :
player.addperk (Code de l'atout - Liste complète ci-dessous)
ex : player.addperk 000f2ca6 vous rendra novice altération

Pour supprimer des atouts dans vos arbres de compétences :
player.removeperk (Code de l'atout - Liste complète ci-dessous)

Alteration

Compétence Code

Novice : 000f2ca6
Aprenti : 000c44b7
Spécialiste : 000c44b8
Expert : 000c44b9
Maitre : 000c44ba
Double Altération 000153cd
Résistance Magique (1/3) : 000d7999
(2/3) : 000d799a
(3/3) : 000d799b
Protection magique (1/3) : 000d7999
(2/3) : 000d799a
(3/3) : 000d799b
Constance 000581fc
Atronach 000581f7


Conjuration

Compétence Code

Novice : 000f2ca7
Aprenti : 000c44bb
Spécialiste : 000c44bc
Expert : 000c44bd
Maitre : 000c44be
Double Conjuration 000153ce
Liaison Mystique 000640b3
Voleur d'Âme 000d799e
Lien Condamnatoire 000d799c
Invocateur (1/2) : 00105f30
(2/2) : 00105f31
Atromancie 000cb419
Energie élémentale 000cb41a
Âmes Jumelles 000d5f1c


Destruction
Compétence Code

Novice : 000f2ca8
Aprenti : 000c44bf
Spécialiste : 000c44c0
Expert : 000c44c1
Maitre : 000c44c2
Double Destruction 000153cf
Impact 000153d2
Maître des Runes 00105f32
Flammes Dévorantes (1/2) : 000581e7
(2/2) : 0010fcf8
Flammes Intenses 000f392e
Gel Pénétrant (1/2) : 000581ea
(2/2) : 0010fcf9
Pronfonde Congélation 000f3933
Foudre Déchaînée (1/2) : 00058200
(2/2) : 0010fcfa
Désintégration 000f3f0e


Enchantement
Compétence Code

(1/5) : 000bee97
(2/5) : 000c367c
(3/5) : 000c367d
(4/5) : 000c367e
(5/5) : 000c367f
Enchanteur de Feu : 00058f80
Glace : 00058f81
Foudre : 00058f82
Enchantement Pratique : 00058f7e
Essentiel : 00058f7d
Âme Féconde 00058f7c
Siphon Spirituel 00058f7c
Effet Supplémentaire 00058f7f


Guérison
Compétence Code
Guérison Novice : 000f2caa
Aprenti : 000c44c7
Spécialiste : 000c44c8
Expert : 000c44c9
Maitre : 000c44ca
Double Guérison 000153d1
Répit 000581f9
Régénération 000581f8
Nécromage 000581e4
Regain (1/2) : 000581f4
(2/2) : 000581f5
Absorption de Protection 00068bcc
Trompe la Mort 000a3f64


Illusion
Compétence Code

Novice : 000f2ca9
Aprenti : 000c44c3
Spécialiste : 000c44c4
Expert : 000c44c5
Maitre : 000c44c6
Double Illusion 000153d0
Animage 000581e1
Prestidigitateur 000581e2
Sorts Discrets 000581fd
Regard Hyptnotique 00059b77
Epouvante 00059b78
Rage 000c44b5
Maître de l'illusion 00059b76



Archerie
Compétence Code
Découvert
(1/5) : 000babed
(2/5) : 0007934a
(3/5) : 0007934b
(4/5) : 0007934d
(5/5) : 00079354
Tir Critique (1/3) : 00105f1c
(2/3) : 00105f1e
(3/3) : 00105f1f
Oeil de Lynx 00058f61
Stabilité (1/2) : 00103ada
(2/2) : 00103adb
Chasseur Econome 00051b12
Garde 00058f63
Flèche Déstabilisante 00058f62
Tir Rapide 00105f19
Blocage 00058f64



Parade
Compétence Code
Défense Impénétrable
(1/5) : 000bccae
(2/5) : 00079355
(3/5) : 00079356
(4/5) : 00079357
(5/5) : 00079358
Réflexes 000d8c33
Flèches Déviées 00058f68
Protection Elémentale 00058f69
Courir en Bloquant 00106253
Frappe Puissante 00058f67
Frappe Mortelle 0005f594
Frappe de Désarmement 00058f66
Charge Couverte 00058f6a



Une Main
Compétence Code
Homme d'Armes
(1/5) : 000babe4
(2/5) : 00079343
(3/5) : 00079342
(4/5) : 00079344
(5/5) : 00079345
Fine Lame
(1/3) : 0005f56f
(2/3) : 000c1e90
(3/3) : 000c1e91
Brise-Os
(1/3) : 0005f592
(2/3) : 000c1e92
(3/3) : 000c1e93
Hache Sanglante
(1/3) : 0003fffa
(2/3) : 000c3678
(3/3) : 000c3679
Enchaînement à Deux Lames
(1/2) : 00106256
(2/2) : 00106257
Coup Sauvage à Deux Armes 00106258
Position de Combat 00058f68
Charge Critique 000cb406
Attaque Sauvage 0003af81



Forgeage
Compétence Code
Forge d'Acier 000cb40d
Forge Dwener 000cb40e
Forge Orque 000cb410
Forge d'Ebonite 000cb412
Forge Daedra 000cb413
Forge Elfique 000cb40f
Frappe Mortelle 0005f594
Armures Supérieures 000cb414
Armures de Verre 000cb411
Forgeron d'Enchantement 0005218e
Armures Dragon 00052190



Deux Main
Compétence Code
Barbare
(1/5) : 000babe8
(2/5) : 00079346
(3/5) : 00079347
(4/5) : 00079348
(5/5) : 00079349
Broyeuse
(1/3) : 000c5c05
(2/3) : 000c5c06
(3/3) : 000c5c07
Brise-Crâne
(1/3) : 0003af84
(2/3) : 000c1e96
(3/3) : 000c1e97
Bléssure Fatale
(1/3) : 0003af83
(2/3) : 000c1e94
(3/3) : 000c1e95
Position du Champion 00052d51
Coup Devastateur 00052d52
Charge Critique 000cb407
Balayage 0003af9e
Maître de Guerre 0003afa7



Alchimie (ne marche pas je vous invites à trouver un cheats sur le workshop= Il en existe)
Compétence Code
Alchimiste
(1/5) : 000be127
(2/5) : 000c07ca
(3/5) : 000c07cb
(4/5) : 000c07cc
(5/5) : 000c07cd
médecine 00058215
Bienfaiteur 00058216
Goûteur
(1/3) : 00058218
(2/3) : 00105f2a
(3/3) : 00105f2b
Empoisonneur 00058217
Poison Concentré 00105f2f
Pouce Verte 00105f2e
Sang du Serpent 00105f2c
Pureté 0005821d



Armure Légère
Compétence Code
Défense de Plume
(1/5) : 000be123
(2/5) : 00079376
(3/5) : 00079389
(4/5) : 00079391
(5/5) : 00079392
Tenue Légère 00051b17
Panoplie Légère 00058216
Liberté de Mouvement 00051b1c
Marchevent 00105f22
Mouvement Habile 00107831


Crochetage
Compétence Code
Défense de Plume Novice : 000f392a
Aprenti : 000be125
Spécialiste : 000c3680
Expert : 000c3681
Maitre : 000c3682
Mains Lester 00106259
Clé de Cire 00107830
Chercheur d'Or 0005820a
Chasseur de Trésor 00105f26
Sérrurier 00058208
Incassable 00058209


Vol à la Tire
Compétence Code
Main Leste (1/5) : 000be124
(2/5) : 00018e6a
(3/5) : 00018e6b
(4/5) : 00018e6c
(5/5) : 00018e6d
Voleur Nocturne 00058202
Empoisonné 00105f28
Grandes Poches 00096590
Argent Facile 00058204
Maître des Clés 000d79a0
Subtilisation 00058201
Grand Escamoteur 00058205


Furtivité
Compétence Code
Discrétion Assurée (1/5) : 000be126
(2/5) : 000c07c6
(3/5) : 000c07c7
(4/5) : 000c07c8
(5/5) : 000c07c9
Coup dans le Dos 00058210
Visée Mortelle 001036f0
Lame d'Assassin 00058211
Pas de Loup 00058213
Pied Léger 0005820c
Roulade Silencieuse 00105f23
Silence 00105f24
Guerrier de l'Ombre 00058214


Eloquence
Compétence Code
Négociation (1/5) : 000be128
(2/5) : 000c07ce
(3/5) : 000c07cf
(4/5) : 000c07d0
(5/5) : 000c07d1
Charme 00058f75
Vendeur 00058f7a
Investissement 00058f7b
Fence 00058f79
Corruption 00058f72
Persuasion 001090a2
Intimidation 00105f29
Maître Commerçant 001090a5
Changement de "race"
Changer de race
->Changer de Race

>>>Changer de race en utilisant la commande ci-dessous vous remmettera vigueur/santé/magie à 100.<<<

Pour changer de race ecrivez :
showracemenu

Pour modifier vos caractéristiques écrivez :
Magie :
player.setav magicka "x"

Santé :
player.setav health "x"

Vigueur :
player.setav stamina "x"

Vous pouvez sinon changer directement de race, avec ces codes vous n'aurez pas besoin de remettre vos caractéristiques.
player.SetRace (Nom de la race)

Les races sont :
Altmer -> Haut Elfes
Argonian
Bosmer -> Elfes des Bois
Breton
Dunmer -> Elfes Noirs
Imperial
Khajiit
Nord -> Nordique
Orc -> Orque
Redguard -> Rougegarde
Obtenir les armures Ajouter des Armures Ajouter des Armes
# ou x Représentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous désirez
player.additem (code objet)(Quantité)

Ex: player.additem 00012e49 3 -> Vous obtiendrez 3 torses en Fer

Armure Lourde

Type d'armure Code
Fer Torse : 00012e49
Bottes : 00012e4b
Gants : 00012e46
Tête : 00012e4d
Bouclier : 00012eb6
Acier Impérial |
Nordique
Torse : 00013952 |
000f6f22
Bottes : 00013951 |
000f6f21
Gants : 000f6f23 |
00013953
Tête : 00013954 |
000f6f24
Bouclier : 0001394b |
00013955
Dwemer
Torse : 0001394d
Bottes : 0001394c
Gants : 0001394e
Tête : 0001394f
Bouclier : 00013950
Armure en Plates
Torse : 0001395c
Bottes : 0001395b
Gants : 0001395d
Tête : 0001395e

Bouclier : -
Orque
Torse : 00013957
Bottes : 00013956
Gants : 00013958
Tête : 00013959
Bouclier : 00013946
Ebonite
Torse : 00013961
Bottes : 00013960
Gants : 00013962
Tête : 00013963
Bouclier : 00013964
Orque
Torse : 00013957
Bottes : 00013956
Gants : 00013958
Tête : 00013959
Bouclier : 00013946
Draconique
Torse : 00013966
Bottes : 00013965
Gants : 00013967
Tête : 00013969
Bouclier : 00013968
Pendragon
Torse : 0001396b
Bottes : 0001396a
Gants : 0001396c
Tête : 0001396d
Bouclier : 0001396e


Armure Légère


Type d'armure Code
Fourrure
Torse : 0006f393
Bottes : 0006f398
Gants : 0006f39b
Tête : 0006f39e
Bouclier : 00012eb6
Cuir
Torse : 0003619e
Bottes : 00013920
Gants : 00013921
Tête : 00013922
Bouclier : -
Elfique
Torse : 000896a3
Bottes : 0001391a
Gants : 0001391c
Tête : 0001391d
Bouclier : 0001391e
Ecaille
Torse : 0001b3a3
Bottes : 0001b39f
Gants : 0001b3a0
Tête : 0001b3a1
Bouclier : -
Verre
Torse : 00013939
Bottes : 00013938
Gants : 0001393a
Tête : 0001393b
Bouclier : 0001393c
Draconique
Torse : 0001393e
Bottes : 0001393d
Gants : 0001393f
Tête : 00013940
Bouclier : 00013941
Obtenir des flèches Obtenir des Flèches
# ou x Représentant un chiffre ou un nombre.


Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous désirez
player.additem (code objet)(Quantité)

Ex: player.additem 00034182 300 -> Vous donne 300 Flèche Nordiques

Flèches
Type de Munitions (Degat) Code
Flèches Nordiques (10) 00034182
Flèches Liées - Conjuration (24) 0010b0a7
Flèches Elfiques (14) 0007b935
Flèches Daedriques (24) 000139c0
Flèches Dwemer (10 | 15) 0007b935 | 0010ec8c
Flèches Elfiques (16) 000139bd
Flèches d'Ebonite (20) 000139bf
Flèches Falmer (7) 00038341
Flèches de Verre (18) 000139be
Flèches de Fer (8) 0001397d
Flèches des Héros du Nord (24) 000eafdf
Flèches Orques (12) 000139bb
Flèches d'Entrainement (0) 000cab52
Flèches d'Acier (10) 0001397f
Flèches Rouillé (4) 000e738a
Obtenirs toutes les armes
Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous désirez
player.additem (code objet)(Quantité)

Ex: player.additem 000139b4 2-> Vous obtiendrez deux haches a deux mains draconique.

Toutes les armes

Type d'arme Code
Haches à deux mains
Fer : 00013980
Acier : 00013984
Orque : 0001398c
Dwener : 00013994
Elfique : 0001399c
Verre : 000139a4
Ebonite : 000139ac
Draconique : 000139b4

Haches à une mains

Fer : 00013790
Acier : 00013983
Orque : 0001398b
Dwener : 00013993
Elfique : 0001399b
Verre : 000139a3
Ebonite : 000139ab
Draconique : 000139b3

Epées à deux mains

Fer : 0001359d
Acier : 00013987
Argent : 0010c6fb
Orque : 0001398f
Dwener : 00013997
Elfique : 0001399f
Verre : 000139a7
Ebonite : 000139af
Draconique : 000139b7

Epées à une mains

Fer : 00012eb7
Acier : 00013989
Argent : 0010aa19
Orque : 00013991
Dwener : 00013999
Elfique : 000139a1
Verre : 000139a9
Ebonite : 000139b1
Draconique : 000139b9

Masses à deux mains

Fer : 00013981
Acier : 0001398a
Orque : 00013992
Dwener : 0001399a
Elfique : 000139a2
Verre : 000139aa
Ebonite : 000139b2
Draconique : 000139ba

Masses à une mains

Fer : 00013982
Acier : 00013988
Orque : 00013990
Dwener : 00013998
Elfique : 000139a0
Verre : 000139a8
Ebonite : 000139b0
Draconique : 000139b8

Dagues

Fer : 0001397e
Acier : 00013986
Orque : 0001398e
Dwener : 00013996
Elfique : 0001399e
Verre : 000139a6
Ebonite : 000139ae
Draconique : 000139b6

Arcs

Long : 0003b562
Chasseur : 00013985
Orque : 0001398d
Dwener : 00013995
Elfique : 0001399d
Verre : 000139a5
Ebonite : 000139ad
Draconique : 000139b5
Forcer le mariage/Divorcer
Forcer le mariage
Vous devez posséder l'amulette de Mara. (la porter sur vous)
  • Vous devez tout d'abord être amie avec la personne désirée: "setrelationshiprank player 4"

  • Enfin, cibler le personnage souhaité (un code s'affiche, c'est normal) et taper la commande "addfac 19809 1"

A savoir, il n'est pas possible d'épouser plusieurs personnages spécifiques dans le jeu. (A part avec un mod)

Attention ceci peut provoquer des problèmes avec certains personnages qui n'étaient pas destiné à être marier. Ainsi, prévoyez une sauvegarde avant de faire le code.

Divorcer

Rompre avec des partenaires est impossible sans la console de commandes.

Plusieurs options s'offrent à vous:

  • Option 1
La quête de rupture de relation peut être utilisée:

completequest 0007431B
resetquest 0007431B
resetquest 00021382

(Ceci est juste une formalité pour réinitialiser la quête "mariage") Ce qui précède évite à l'Enfant de Dragon d'avoir à tuer son conjoint pour pouvoir forcer la rupture, et donc d'avoir des commentaires déplaisants à ce propos. Non testé, mais la commande "setrelationshiprank player" peut éventuellement résoudre ce problème.

  • Option 2

Le conjoint doit être tué.
La commande de console "Setstage RelationshipMarriage 10" doit alors être utilisée.
La commande de console "resurrect" doit ensuite être utilisée sur l'ex-conjoint (et éventuellement la commande "setrelationshiprank player 4" sur lui ou elle pour conserver le statut de relation obtenu avec les quêtes liées au personnage).
La vieille amulette de Mara n'a pas besoin d'être abandonnée ou vendue.

  • Option 3

L'amulette de Mara doit être conservé ou un autre doit être trouvé.
Tous les objets souhaités doivent être pris du conjoint actuel avant de commencer ce processus.
Il faut cibler le conjoint puis rentrer les commandes suivantes :
removefac 51596
player.removefac C6472
resetquest 74793
resetquest 21382
setstage 74793 10
L'ancien conjoint quitte alors immédiatement la maison et retourne à son emplacement habituel.
Il faut attendre 24 heures.

Petites choses en plus, pouvant être utile:

  • Pour changer les vêtements du partenaire, la commande de la console "equipitem" peut être utilisée sur eux (par exemple, "équipitem 000D191F 1" pour la tenue d'aubergiste). La commande de la console "removeitem <base_id> 1" peut être utilisée pour supprimer des objets comme une pioche (000E3C16), ou des vêtements en particulier. À noter que tous les personnages (y compris les acolytes) sont livrés avec un ensemble de vêtements standard qui sont indiqués comme leur "tenue". Même en retirant ces vêtements via la console, le personnage essaie de mettre la tenue standard lorsqu'il ne suit pas l'Enfant de Dragon, ce qui peut les amener à être nus au hasard sans suivre l'Enfant de Dragon (par exemple : attendre chez eux, marcher dans la ville).
  • L'Enfant de Dragon peut également changer les vêtements de son conjoint avec la console si ce dernier le suit en les équipant d'objets avec une meilleure valeur d'armure et en achetant leurs objets normalement portés dans leurs magasins. Toutefois, lorsqu'il ne le suit pas, il peut errer en sous-vêtements.
  • L'Enfant de Dragon peut tuer son conjoint en le sacrifiant à Boéthia pendant la quête "L'appel de Boéthia".
  • Si un conjoint est tué, le remariage n'est pas possible sans l'utilisation des commandes de la console.
  • Il existe un certain nombre d'options de mariage potentielles coupées du jeu qui existent encore dans les fichiers du jeu (mais désactivées). Parmi les personnages coupés figurent Vivienne Onis, Ingun Roncenoir et Élisif la Juste.
  • Les Dunmers de Corberoc ne peuvent pas être des partenaires via les commandes de la console.
  • Les Nordiques du Village Skaal peuvent se marier de cette manière, mais ils sont bugués (et ne peuvent donc pas quitter Solstheim).
  • Il est possible de demander à Sérana de se marier mais elle refuse gentiment.
  • Si l'Enfant de Dragon est marié avec un acolyte et que ce dernier l'accompagne, il peut toujours fournir des repas faits maison sans être à proximité des fourneaux. Aussi, il peut toujours donner les "bénéfices" de leurs magasins, même s'il suit l'Enfant de Dragon et n'aurait pas eu l'occasion de "vendre" quoi que ce soit.
  • Tous les Dunmers mâles qui sont des partenaires potentiels, à l'exception de Révyn Sadri, partagent le même dialogue à propos de l'amulette de Mara et des conversations après le mariage.
  • Muiri est la seule épouse qui est une alchimiste dévoué, si Bothéla est tué avant le mariage.
Quintus Navale est le seul époux à être un alchimiste dévoué.
  • Si l'extension officielle Dawnguard est installée, en parlant avec Florentius Baenius, l'Enfant de Dragon peut parfois apprendre que son conjoint a été kidnappé par des vampires au début de la quête "Sauvetage".
Codes des objets divers
Player.additem ITEM “###”
Remplacer “###” par le code et mettre le nombre voulu.

Exemple: Player.additem 00013911 1 afin d'avoir une armure en peau (code objet, nombre voulu).

Bijoux

000877C9 Anneau d'or et de diamant
000877CA Anneau d'or et d'émeraude
000877F1 Colier d'or et de diamant
00087835 Colier d'or et de joyau
000877D5 Colier d'or
0001CF2B Anneau d'or
000877DC Colier d'or et de rubis
000877CB Anneau d'or et de saphir
000403A9 Anneau d'or de Viola
000877A7 Anneau d'argent et d'améthyste
00087833 Colier d'argent et d'émeraude
000877AB Anneau d'argent et de grenat
00087834 Colier d'argent et de joyau
0009171B Colier d'argent
0003B97C Anneau d'argent
000877B1 Anneau d'argent et de rubis
00087832 Colier d'argent et de saphir

Lingots

0005ACE5 Lingot d'acier
005ACE4 Lingot de fer
0005ACE3 Lingot d'argent
0005AD93 Corindon raffiné
0005AD99 Lingot d'orichalque
0005AD9D Ebonite raffinée
0005AD9E Lingot d'or
0005ADA0 Lingot de vif-argent
000DB8A2 Lingot de métal dwemer
0005ADA1 Malachite raffinée
0005AD9F Pierre de lune raffinée

Dragon

0003ADA3 Ecailles de dragon
0003ADA4 Os de dragon

Daedra

0003AD5B Coeur de daedra

Minerai

0005ACDB Corindon brut
0005ACDC Ebonite brute
0005ACDD Orichalque brut
0005ACDE Minerai d'or
0005ACDF Minerai d'argent
0005ACE0 Pierre de lune brute
0005ACE1 Malachite brut
0005ACE2 Minerai de vif-argent

Potions

00039be4 Potion de soin extrème
00039be5 Potion de soin ultime
00039be6 Potion de magie extrème

Gemmes spirituelles

0002E4E2 Gemme spirituelle mineure (vide)
0002E4E3 Gemme spirituelle mineure (pleine)
0002E4E6 Gemme spirituelle ordinaire (vide)
0002E4F3 Gemme spirituelle ordinaire (pleine)
0002E4F4 Grande gemme spirituelle (vide)
0002E4FB Grande gemme spirituelle (pleine)
0002E500 Gemme spirituelle noire (vide)
0002E504 Gemme spirituelle noire (pleine)

Cuir et peaux

000DB5D2 Cuir
000800E4 Bandes de cuir
0003AD8E Peau de chèvre
0003AD8F Peau de vache
0003AD90 Peau de cerf
0003AD93 Peau de cheval

Other
0002F2F4 Hache de bucheron

A compléter... avec ce lien: http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Items et celui-ci http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Ingredients
Quêtes
Sur PC, il est possible d'utiliser la console pour avancer dans la quête en entrant setstage L'ID de la quête ou du stage avec son numéro précis. Il n'est pas possible de revenir en arrière des étapes de quête, mais il est possible d'effacer toutes les étapes de la quête en utilisant resetquest ID de quête.

Pour avoir l'ensemble des ID de quêtes et stages précisément je vous invites à vous rendres sur ce liens: http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests

Voici un exemple pour compléter une quête:



Livrer une hache au Jarl de Blancherive.


-Donneur de quête: Ulfric Stormcloak
-Lieu(x): Whiterun, Windhelm
-Prérequis de quête: The Jagged Crown
-Quête suivante: Battle for Whiterun
-Récompense: Rien
-ID: CW03

Commandes :

setstage CW03 stage
stage est le numéro de l'étape que vous souhaitez compléter,

Ex: je souhaite compléter qu'une partie de la quête alors

-setstage CW03 16

Ainsi j'ai complété l'étape "Aider: Jarl Balgruuf avec la menace du dragon" mais pas toute la quête!.
Voici la procédure à suivre pour compléter toute la quête de maniére découper (longue) :
Exemple pour la quête avec l'ID CW03:

  • setstage CW03 10 quand tu entres cette commande voici la mission qui ce termine Je dois envoyer un message au Jarl de Whiterun. Il est temps pour lui de choisir un camp dans la guerre.

  • setstage CW03 16 quand tu entres cette commande voici la mission qui ce termine: Aidez Jarl Balgruuf avec la menace du dragon

  • setstage CW03 20 quand tu entres cette commande voici la mission qui ce termine: Attendez la réponse du Jarl

  • setstage CW03 50 quand tu entres cette commande voici la mission qui ce termine: Le Jarl de Whiterun a pris parti pour l'Empire. Je dois informer Jarl Ulfric Stormcloak de cette décision.

  • setstage CW03 225 quand tu entres cette commande voici la mission qui ce termine: Attendre les commandes de Jarl Ulfric.

Particularitée de cette quête:
Comme vous pouvez le voir sur le site: http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Message_to_Whiterun_(Stormcloaks) il y a encore deux stages le 240 et le 255 à vous de voir s'il faut les activer pour terminer la quête ou s'il n'est pas nécessaire de continuer.

Ou pour compléter tou d'un coup:

-setstage CW03 (A vérifier!)

Bref voici la techique pour compléter des quêtes Skyrim à partir des commandes.

Je suis navré si des erreurs se font savoir dans cette partie du guide, mais je n'ai pas pu tester personnellement ces commandes pour me rendre compte de leurs fonctionnements.
Informations utiles et liens
Accessing the Console with Non-English Keyboards

If you are using a non-US keyboard, the tilde (~)/grave accent (`) key might not work, or there may be no tilde key. Often, the key used is the key below Esc and above Tab (↹), where the tilde/grave key is on a US keyboard. See the following table for specifics:
Keyboard Key Notes
Danish ½
French ²
Finnish §
Norwegian §
Swedish §
Swiss §
German ^ The hat character is usually used together with a normal letter to create letters like ê or ô. To avoid problems, hit the space bar after opening the console, then delete the ^ that appears.
Hungarian 0 If you want to type "0" you must type the one from your numpad. Otherwise, the console will close.
Italian \
Spanish º/ª
Turkish Q "

Another possible solution is to install AutoHotKey and set up a shortcut to send the tilde key code the game is expecting. Add the following lines to your AutoHotKey script and it will map F12 to grave accent (`) and Shift+F12 to tilde (~). (The grave accent (`) key is the same physical key as tilde on US English keyboards.)
Like this guide? Please, follow to my guide for future updates and more information
Cordially.

https://elderscrolls.fandom.com/fr/wiki/Mariage_(Skyrim)#Forcer_le_mariage_PC
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Console#Commands
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
http://www.gamekult.com/jeux/code-the-elder-scrolls-v-skyrim-SU3010008913a.html
128 Comments
Henry-FrogMan  [author] Oct 26, 2023 @ 10:50am 
:handcuff:Bonjour à tous étant énormément occupé ses derniers temps, je n'ai plus le temps de mettre à jour les codes manquants ou autres informations manquantes.
Je vous prie de m'excuser. :brotherflee:

Cependant la section commentaires reste accessible à tous et vous pouvez ajouter par vous-même les informations manquantes. :shotgunbreach:

Je remercie tous ceux qui font cela. :mgoat:
Sam Suphit Oct 4, 2023 @ 3:48am 
coc qasmoke :salle des développeurs ,pour revenir coc riverwood
Sam Suphit Oct 4, 2023 @ 3:47am 
pour les flêches de dragon 020176f4 ***** (*)est la quantité.

bois pour hearthfire :0300300e *******
Meewaahl Nov 9, 2022 @ 5:28pm 
Il manque un code de compétence : celle de l'armure lourde!!:steamhappy:
Henry-FrogMan  [author] Jan 3, 2022 @ 11:50am 
Section Forcer le mariage/Divorcer ajouter ENJOY à tous.:Gifting:
Kizako Jan 3, 2022 @ 11:49am 
il y a aussi le code pour la salle des créateurs
Henry-FrogMan  [author] Jan 3, 2022 @ 11:14am 
@Kizako Effectivement, merci de le signaler. Je l'ajoute.:buddha:
Kizako Jan 1, 2022 @ 5:32am 
tu as pas mis les codes pour épouser n'importe quel PNJ du jeu
IP Oct 23, 2021 @ 1:51am 
cool
Henry-FrogMan  [author] Aug 7, 2018 @ 8:41am 
:honorbadge: @LucasEstMeliodas Vous trouverez cette information dans la partie: "Changer la spécialisation, la classe, les atouts"
- Pour ajouter des atouts dans vos arbres de compétences:
player.addperk (Pour les Codes d'atouts - Voir la Liste complète qui suit l'exemple)
:droppod: ex : player.addperk 000f2ca6 vous rendra novice altération.

:honorbadge: @Septimus Ce rendre dans la partie Codes et objets divers.
Comme tu peux le voir je n'ai pas noté tout les ID d'ingrédients il te suffit de chercher celui que tu veux sur: http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Ingredients

:droppod: ex: je souhaite obtenir 10 coeurs daedras: Player.additem 0003ad5b 10