Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
As to anything Crime Spree - I don't have enough information or experience with those, plus their stats kind of scale with modifiers. Since that's a bit of a corner case all its own, I intend to ignore Crime Spree specific stats. My apologies.
Ah, the HRU. I remember saying things like MFR and Overkill's devs where like "what are you talking about, we just call them tans here XD".
Your opening text still says Mayhem is *1.5 (is *2), and you're missing the non-scaling ZEAL Marksman (Crime Spree) though that might be intentional?
It's interesting how Overkill lowered HP on Death Sentence but Bulldozers got 33% more HP than the old situation. And Minigun's got 100% extra ontop of that. Old value; 18K, Minigun dozer; 48K. That's 30K, almost twice as much EXTRA from the original.
And all because they didn't scale them properly (watch Jules stream with Connor Shaw, they literally said that's the reason they übered them. For real :facepalm:)