Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Could you send me a friend request? I'd like to ask a few questions!
you can set a default UV Map pretty easily with blender by following my last commentary.
name.fbx: error Processor ´ModelProcessor´ had unexpected failure!
This is required to import assets.
On blender, for each mesh:
Go in Edit mode
Select all face
Press U
Choose Reset
it will set au default UV for the mesh.
For more advanced use of UVMapping you can follow this guide: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics
My email: green127.studio@gmail.com