Counter-Strike
Оцінок: 351
Полезные настройки CS 1.6 (EDITINGCSVONLINE)
Автор: Obergruppenführer
Здесь Вы найдете информацию, которая сделает игру более приятней.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
ДЕЛАЕМ ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКИЙ ПРИЦЕЛ НА ПИСТОЛЕТ
УСТАНОВКА:
ПРОПИСЫВАТЬ ЭТИ КОМАНДЫ ПО ОЧЕРЕДИ НА СЕРВЕРЕ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ
➊.|. cl_lc 1 ✔
➋.|. cl_lw 1 ✔
➌.|. +duck
➍.|. cl_dynamiccrosshair 1 ✔
➎.|. cl_lc 0 ✔
➏.|. cl_lw 0 ✔
➐.|. -duck ✔
ВАЖНО ЗНАТЬ:
При нажатии кнопок от 1-го до 7-ми, цифру под номером 3, которая отвечает за команду +duck (приседание) нужно держать зажатой, до тех пор, пока вы продолжаете нажимать следующую очередь кнопок. Ведь BIND установленный на кнопку номер "3" и выполняет функцию приседания в игре, в свою очередь сужая и фиксируя прицел маленького размера.
УДАЛЕНИЕ ДЫМА
УСТАНОВКА:
➊.|.ЗАХОДИМ В ПАПКУ С ИГРОЙ\\valve\cl_dlls\particleman.dll. ✔
➋.|.ДЕЛАЕМ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ФАЙЛА "particleman.dll". ✔
➌.|.ПЕРЕИМЕНОВЫВАЕМ\УДАЛЯЕМ. "particleman.dll". ✔
➍.|.ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
➎.|.В случае проблем восстанавливаем резервную копию файла particleman.dl. ✔
НАСТРОЙКА CONFIG.CFG ПОД DESERT EAGLE
➊.|.ex_interp "0.1" ✔
➋.|.viewsize "512" ✔
➌.|.cl_dlmax "1024" ✔
➍.|.hpk_maxsize "4.00000" ✔
➎.|.cl_corpsestay "0.0000" ✔
➏.|.bind "MOUSE1" "+attack; viewsize 1024"" ✔
ДОПОЛНЕНИЯ☺
ЭТО НЕ ПОЛНЫЕ НАСТРОЙКИ,ВАЖНО ЗНАТЬ-НАСТРОЙКА ЗАВИСИТ ОТ УСТАНОВЛЕННОГО ВАМИ РАЗМЕРА ПРИЦЕЛА,А ТАК ЖЕ ВКЛЮЧЕНИЕ\ОТКЛЮЧЕНИЕ ФИКСАЦИИ ПРИЦЕЛА. ✔
ДЕЛАЕМ ЦВЕТНЫЕ МОДЕЛИ ОРУЖИЯ С ПОМОЩЬЮ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД (LAN)
ПРОПИСЫВАЕМ НА СЕРВЕРЕ:
➊.|. sv_skycolor_r "от 0 до 0000" ✔
➋.|.sv_skycolor_b "от 0 до 0000" ✔
➌.|.sv_skycolor_g "от 0 до 0000" ✔
➍.|.ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
ТАБЛИЦА ДЛЯ УСТАНОВКИ ЦВЕТА ПРИЦЕЛА
УСТАНОВКА:
➊.|.ОТКРОЙТЕ СВОЙ CONFIG.CFG. ✔
➋.|.НАЙДИТЕ КОМАНДУ: cl_crosshair_color "ВАШИ ЗНАЧЕНИЯ". ✔
➌.|.НАХОДИМ НУЖНЫЙ ЦВЕТ. ✔
➍.|.РЕДАКТИРУЕМ "ВАШИ ЗНАЧЕНИЯ". ✔
➎.|.СОХРАНЯЕМ CONFIG.CFG.
➏.|.ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
ПОВЫШЕНИЯ ЯРКОСТИ\КОНТРАСТА С ПОМОЩЬЮ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД
УСТАНОВКА:
➊.|.ЗАХОДИМ В ПАПКУ С ИГРОЙ. ✔
➋.|.ОТКРЫВАЕМ USERCONFIG.CFG (через блокнот). ✔
➌.|.ПРОПИСЫВАЕМ:

➀.|.gl_monolight "9.0" ✔
➁.|.brightness "9.0" ✔
➂.|.gamma "3" ✔

WARNING:
➊.|.ВО ВРЕМЯ ИГРЫ,ПРИ РАЗБРОСЕ ГРАНАТ,ПРОЯВЛЯЮТСЯ ТЕНИ.
ВКЛЮЧИТЕ ФОНАРИК И НАВЕДИТЕ НА ТО МЕСТО ГДЕ ПРОЯВИЛАСЬ ТЕНЬ.
ТЕКСТУРА ЗАНОВО УСТАНОВИТ ЯРКОСТЬ\КОНТРАСТ. ✔

➋.|.ТАК ЖЕ МОЖНО ПРОПИСАТЬ "BIND" ДЛЯ ЭТИХ КОМАНД. ИСПОЛЬЗОВАТЬ "BIND"
МОЖНО ТОЛЬКО - (КОГДА ВЫ ЗАШЛИ НА СЕРВЕР, ВО ВРЕМЯ ИГРЫ ПОСЛЕ ВАШЕЙ СМЕРТИ И ДО НАЧАЛА СЛЕДУЮЩЕГО РАУНДА). ✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
НАСТРОЙКА ЗВУКА\МИКРОФОНА С ПОМОЩЬЮ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД
ОПИСАНИЕ:
"hisound" Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz ✔
"nosound" Выключает(1) или включает звук(0) ✔
"playvol" Громкость проигрывания rocord.dem. ✔
s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) ✔
s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D ✔
s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости ✔
s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости ✔
s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах ✔
s_disable_a3d выключает a3d ✔
s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно ✔
s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX ✔
s_enable_a3d включает a3d ✔
s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) ✔
s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) ✔
s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)✔
s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d ✔
s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) ✔
s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением ✔
s_verbwet контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук ✔
speak если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa ✔
stopsound прекращает проигрывать текущий звук ✔
ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy ✔
ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) ✔

Практичные Настройки ( микрофон)

➊.|. voice_loopback 1 - Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. ✔

➋.|. voice_scale x - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего.
x - задаваемое значение ✔

➌.|. voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2. ✔

➍.|. voice_overdrivefadetime x.xxx - Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.
x.xxx - задаваемое значение. ✔

➎.|. voice_maxgain x - Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.
x - задаваемое значение. ✔

➏.|. voic_avggain x - Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1.
х - задаваемое значение ✔

➐.|. voice_fadeouttime x.xxx - Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1.
x.xxx - задаваемое значение :smile: ✔
➑.|.ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
НАСТРОЙКА ГРАФИКИ С ПОМОЩЬЮ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД
ОПИСАНИЕ:

gamma - гамма. ✔

lightgamma - гамма освещения. ✔

brightness - яркость. ✔

gl_cull 1 режим визуализации только видимых объектов (1) 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)✔

gl_monolights 0 при значении 1 карта становится светлой везде (работает только с OpenGL)✔

gl_overbright 0 режим максимальной яркости (1 - вкл., 2 - выкл.)✔

gl_polyoffset - смешение деталей относительно поверхности.✔

gl_round_down 3 устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализации, но **же качество).✔

gl_texturemode - качество текстур (устанавливает режим визуализации): gl_nearest_mipmap_ne arest, gl_linear_mipmap_nea rest (билинейная фильтрация) и gl_nearest_mipmap_li near, gl_linear_mipmap_lin ear (трехлинейная фильтрация).✔

gl_max_size - ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем более размытые текстуры.✔

gl_picmip - детализация текстур 0-3.✔

gl_playermip - детализация моделей игроков.✔

gl_ztrick - для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения.✔

gl_alphamin - видимость прозрачных текстур.✔

gl_monolights - при значении 1 карта становится светлой везде.✔

vid_config_x 800 устанавливает разрешение экрана по горизонтали.✔

vid_config_y 600 устанавливает разрешение экрана по вертикали.✔

vid_d3d 0 поддержка Direct3D (1 - вкл., 0 - выкл.)✔

vid_describemode показать установки видео режима.✔

vid_mode 0 устанавливает видео режим.✔

vid_stretch_by_2 включить растяжку видео (для 4х разверток) ✔

violence_ablood - показывать ли кровь, мясо и т.д. ✔

violence_agibs - показывать ли кровь, мясо и т.д. ✔

violence_hblood - показывать ли кровь, мясо и т.д. ✔

violence_hgibs - показывать ли кровь, мясо и т.д. ✔

r_decals 250 количество одновременно изображаемых декалей (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне.✔

r_drawentities - при значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков.✔

r_drawviewmodel - при значении 0 не видно модели оружия (в 1.6 не работает) ✔

r_dynamic - динамическое освещение.✔

r_shadows - тени предметов.✔

r_mmx - для включения поддержки ММХ.✔

r_decals - число деталей в игре.✔

fastsprites - качество дыма (в 1.6 не работает).✔

max_shells - Число одновременно видимых гильз.✔

max_smokepuffs - число одновременно видимых дымков от пуль.✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ.✔
ТАБЛИЦА ОБОЗНАЧЕНИЙ КОНСОЛЬНОЙ КОМАНДЫ НА СТРЕЛЬБУ
ОПИСАНИЕ:
ex_interp 0.1- УСТАНОВКА ДЛЯ NET(PING от 25-И ВЫШЕ.). ✔
ex_interp 0.01- УСТАНОВКА ДЛЯ LAN (PING от 2-5).
ex_interp 0.02- УСТАНОВКА ДЛЯ LAN (PING от 5-7).
ex_interp 0.03 - УСТАНОВКА ДЛЯ LAN (PING от 7-10).
ex_interp 0.04 - УСТАНОВКА ДЛЯ LAN (PING от 10-13).
ex_interp 0.05 - УСТАНОВКА ДЛЯ LAN (PING от 13-17) и. т. д.
ПОЯСНЕНИЕ:
Эта команда отвечает за интерполяцию. Интерполяция - сложный аналитический процесс. По полученным данным от сервера, клиент вычисляет приблизительное расположение игроков. То есть "ХИТБОКС”, которую вы видите на скриншоте в виде разноцветных полосок,они отличается от действительности расположения модели игрока. Значение параметра определяет частоту, с которой будет вычисляться новое расположение игроков.✔
Значение команды нужна ставить в зависимости от пинга на сервере. ✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
ТАБЛИЦА СКОРОСТИ ДВИЖЕНИЯ\БЕГА ПРИ РАЗЛИЧНЫХ ВИДАХ ОРУЖИЯ.
ОПЫТНЫЕ ИГРОКИ БЕРУТ KNIFE ДО НАЧАЛА КОНТАКТА С ПРОТИВНИКОМ.
СКРИПТ\БИНД "СТРЕЛЬБА ПО ЦЕНТРУ ЭКРАНА"
УСТАНОВКА:
ЗАХОДИМ В ПАПКУ С ИГРОЙ\Cstrike.... ✔
Открываем (USERCONFIG.CFG). ✔
ВСТАВЛЯЕМ\СОХРАНЯЕМ СКРИПТ. ✔
ЗАХОДИМ В СВОЙСТВА CFG, В КОТОРЫЙ УСТАНОВИЛИ СКРИПТ. ✔
ПКМ, СВОЙСТВА, СТАВИМ ГАЛОЧКУ "Только чтения". ✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔

alias +awphead "-mlook;wait;+attack"
alias -awphead "+mlook;wait;-attack"
bind "SPACE" "+awphead"
_____________________________
Не является чит командой! Скрипт полезен тем, что центр экрана, это и есть уровень головы противника, но важно не забивать то, что стрелять нужно только на одном уровне с противником.
СКРИПТ\БИНД НА СТРЕЛЬБУ 1-3 ПАТРОНА
УСТАНОВКА:
ЗАХОДИМ В ПАПКУ С ИГРОЙ\Cstrike.... ✔
Открываем (USERCONFIG.CFG). ✔
ВСТАВЛЯЕМ\СОХРАНЯЕМ СКРИПТ. ✔
ЗАХОДИМ В СВОЙСТВА CFG, В КОТОРЫЙ УСТАНОВИЛИ СКРИПТ. ✔
ПУКМ, СВОЙСТВА, СТАВИМ ГАЛОЧКУ "Только чтения". ✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
____________________________________________________________
alias "longwait" "wait;wait;wait"
alias "triggergroup" "selectsemi"
alias "selectsemi" "bind mouse1 semi;developer 1;echo . . :: SEMI AUTOMATIC FIRE ::. .;developer 0;alias triggergroup selectburst"
alias "selectburst" "bind mouse1 burst;developer 1;echo . . :: BURST FIRE ::. .;developer 0;alias triggergroup selectauto"
alias "selectauto" "bind mouse1 +attack;developer 1;echo . . :: FULL AUTOMATIC FIRE ::. .;developer 0;alias triggergroup selectsemi"
alias "semi" "+attack;longwait;-attack"
alias "burst" "+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait"
bind "mouse1" "+attack"
bind "УСТАНОВИТЕ СВОЮ КНОПКУ" "triggergroup"
ПРАВИЛО "ПРАВЫЙ УГОЛ"
ОПИСАНИЕ:
СУЩЕСТВУЕТ ТАКОЕ ПОНЯТИЯ КАК "ПРАВИЛА ПРАВОГО УГЛА". ✔
ИГРАЯ НА КАКОЙ ЛИБО КАРТЕ,ЗАНИМАЯ ПОЗИЦИЮ ОТ ПРАВОГО УГЛА,У ВАС БУДЕТ БОЛЬШЕ ШАНСОВ ВЫЖИТЬ В ПИСТОЛЕТНОМ РАУНДЕ (И НЕ ТОЛЬКО....) ✔
САМО НАЗВАНИЕ "ПРАВИЛО ПРАВОГО УГЛА" ДАЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ИГРОКАМ ЧТО ЭТО ТАКОЕ...
ПРИМЕРЫ:
КАРТА de_dast 2 ✔
➊.|ВСЕМ ИЗВЕСТНАЯ ТОЧКА С ПРАВЫМ УГЛОМ ВЫХОДЯЩАЯ НА ЗИГУ. ПРИ СОБЛЮДЕНИИ ПРАВИЛ ПРАВОГО УГЛА ВАС НЕ БУДЕТ ВИДНО.
НУЖНО НЕ ПРОСТО ВСТАТЬ ЗА ПРАВЫЙ УГОЛ В ЭТОЙ ТОЧКЕ. НО И СОБЛЮДАТЬ ТОЧНОСТЬ ПОЗИЦИИ.
К ПРИМЕРУ РАЗВЕРНУТЬСЯ НА 70 ГРАДУСОВ В ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ СТОРОНУ ОТ УГЛА (ВЛЕВО),ПРИСЕСТЬ,ВЗЯТЬ ОДНУ ИЗ ГРАНАТ,И ПОДНЯТЬ ПРИЦЕЛ КОТОРЫЙ ВЫХОДИТ НА ЛЕВЫЙ УГОЛ ТЕКСТУРЫ ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ СТЕНКИ,В ВЕРХ,ЧУТЬ ВЫШЕ СЕРЕДИНЫ. ✔
➋.|.НЕ МАЛО ИЗВЕСТНАЯ ТОЧКА С ПРАВЫМ УГЛОМ НАХОДИТЬСЯ С ВЫХОДА ТЕРРОРИСТОВ НА
ДЛИНУ.ВЫХОДЯ ИЗ КОРОБКИ,ГДЕ ОБЫЧНО ТЕРРОРИСТЫ СТАНОВЯТСЯ С AWP,ЕСТЬ ТЕКСТУРА ПРАВЫЙ УГОЛ.
ПРИ СОБЛЮДЕНИИ ПРАВИЛ ДАННОГО УГЛА,ВЫ БУДЕТЕ НЕ ЗАМЕЧЕНЫ ПРОТИВНИКОМ.
ДЛЯ ТОГО ЧТО БЫ ПРИНЯТЬ ПОЗИЦИЮ,ВАМ НУЖНО.
ПРИЖАТЬСЯ К ДАННОМУ УГЛА ТАК,ЧТО БЫ ВАШ ПРИЦЕЛ СМОТРЕЛ В СТОРОНУ КОРОБКИ,А СТЕНА СТОЯЩАЯ С ПРАВА БЫЛА ЧЕТКО ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО ВАШЕМУ ПРИЦЕЛУ,ЗАТЕМ ПРИСЕСТЬ НАЖАВ КНОПКУ ВПЕРЕД,ТОГДА ВАША МОДЕЛЬКА ПРОДВИНУТЬСЯ НЕМНОЖКО ВПЕРЕД.
ЗАТЕМ ВАМ НУЖНО РАЗВЕРНУТСЯ НА 70 ГРАДУСОВ В ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ СТОРОНУ УГЛА (ВЛЕВО). ЧТО БЫ ВАШ ПРИЦЕЛ НАХОДИЛСЯ НА ВЕРХНЕМ УГЛУ ЯЩИКА СТОЯЩЕГО СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫХОДА С КОРОБКИ,НА ДЛИНЕ. ДОСТАТЬ ОДНУ ИЗ ГРАНАТ. ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТИВНИК ВЫХОДЯЩИЙ С КОРОБКИ ВАС НЕ ЗАМЕТИТ.... ✔
➌.|.ТАК ЖЕ ЕСТЬ И ДРУГИЕ ПРАВЫЕ УГЛЫ НА de_dust 2 ТАКИЕ КАК С ВЫХОДА КОНТРОВСКОЙ РЕСПЫ НА ДЛ,НА САМОЙ ДЛИНЕ ВЫХОДЯЩЕЙ НА КОРОБКУ.... ✔
АНАЛОГИЧНЫЕ УГЛЫ СУЩЕСТВУЮТ И В ДРУГИХ КАРТАХ,БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ. ✔
➍.|.ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
СПИСОК ПАРАМЕТРОВ ЗАПУСКА (НАСТРОЙКИ ЯРЛЫКА)
ОПИСАНИЕ:
-noforcemaccel ; (no force mouse acceleration) Использует настройки акселерации windows. ✔
-noforcemspd ; (no force mouse parameters) Использует настройки скорости мыши, как в windows.✔
-noforcemparms ; (no force mouse speed) Использует параметры кнопок мыши windows. ✔
-noaafonts ; Отключает сглаживание шрифтов экрана.✔
-heapsize 262144 ; Выделяет для игры 512MB оперативной памяти.✔
-heapsize 524288 ; Выделяет для игры 1GB оперативной памяти.✔
-heapsize 1048576 ; Выделяет для игры 2GB оперативной памяти.✔
-w 640 -h 480 ; Запускает игру с разрешением экрана 640x480 пикселей.✔
-w 800 -h 600 ; Запускает игру с разрешением экрана 800x600 пикселей.✔
-w 1024 -h 768 ; Запускает игру с разрешением экрана 1024x768 пикселей.✔
-full ; Запускает игру в полно экранном режиме.✔
-window ; Запускает игру в оконном режиме.✔
-freq 100 ; Изменение Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common.✔
-refresh 100 ; Изменение Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common.✔
-soft ; Запускает игру в графическом режиме Software.✔
-d3d ; Запускает игру в графическом режиме Direct3D.✔
-gl ; Запускает игру в графическом режиме Open GL.✔
-nojoy ; Отключает поддержку джостика.✔
-noipx ; Отключает LAN протокол.✔
-noip ; Некоторые IP-адреса удаляются, если не получается подключиться к серверам.*✔
-32bpp ; Включает 32Bit.✔
-16bpp ; Включает 16Bit.✔
-dxlevel 90 ; DirectX 9.✔
-dxlevel 81 ; DirectX 8.1.✔
-dxlevel 80 ; DirectX 8.✔
-dxlevel 70 ; DirectX 7.✔
-dxlevel 60 ; DirectX 6.✔
-port 27015 ; Изменяет Ваш порт для игры.✔
-console ; При запуске Half-Life, вы получите доступ к консоле.✔
-dev ; Включает мод для разработчиков.✔
-zone # ; Выделяет больше памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д.*✔
-game [mod's name] ; Включает Half-Life модификацию игры, её можно будет выбрать в меню.✔
-safe ; Это запустит игру в безопасном режиме и отключит аудио и т.д.✔
-autoconfig ; Восстанавливает настройки видео и параметры на стандартные.✔
-condebug ; Все логи консоли сохраняются в текстовом файле console.log.✔
-nocrashdialog ; Скрывает некоторые ошибки вроде 'memory could not be read'.*✔
-novid ; С этим параметром вступительное видео Valve не будет проигрываться.✔
-toconsole ; Запускает движок игры в консоле, если карта не определена с +map*✔
+a +r_mmx 1; Вместо того, чтобы использовать cfg Вы можете начать игру с консольной✔ командой или cvar командой в командной строке.* ✔
+ex_interp 0.01 ; Присваивает значение для команды ex_interp.✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
ОТКЛЮЧЕНИЯ ЭХО С ПОМОЩЬЮ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД
ОПИСАНИЕ:
Бывают такие карты в игре,после которых у вас появляется" эхо",от которого так просто не избавиться,и после смены карты" эхо" чаще всего остается.
ИСПРАВЛЕНИЕ:
ВЫЙТИ ИЗ СЕРВЕРА: ✔
ПРОПИСАТЬ ПО ОЧЕРЕДНОЙ ЭТИ КОМАНДЫ: ✔
➊.|. s_reverb 0 ✔
➋.|. s_eax 0 ✔
➌.|. s_a3d 0 ✔
ЗАТЕМ ЗАЙДЯ НА СЕРВЕР ИХ МОЖНО ЗАПУСКАТЬ ПОСЛЕ СМЕНЫ ТОЙ КАРТЫ В КОТОРОЙ ПОЯВИЛОСЬ ВАШЕ "ЭХО".Мы как бы обнуляем и запускаем заново команды отвечающие на звук.
Последний способ-можно просто пере зайти в игру,зайдя на сервер после смены карты. ✔
ПРОВЕРЯЕМ\ИГРАЕМ. ✔
БИНДЫ
ОПИСАНИЕ:
➊. Бинд на смену руки ✔
bind "x" "cl_righthand 1" — при нажатии клавиши x оружие будет в правой руке
bind "x" "cl_righthand 0" — при нажатии клавиши x оружие будет в левой руке

➋.Бинд для смены оружия и одновременного размера прицела: ✔
bind "1" "slot1; cl_crosshair_size medium" — при нажатии клавиши 1, выбирается основное оружие и меняется размер прицела на средний
bind "2" "slot2; cl_crosshair_size small" — при нажатии клавиши 2, выбирается вторичное оружие и меняется размер прицела на маленький.

➌. Anti AFK ("ВАША КНОПКА" on, "ВАША КНОПКА" off) ✔
alias mozartafkon "+attack2;+back;+left;afksa;cl_yawspeed 99" ;
alias mozartafkoff "-back;-attack2;-left;notafksa;cl_yawspeed 210" ;
bind Любая кнопка "mozartafkon";
bind любая кнопка "mozartafkoff"

➍. Бинды для закупки оружия .✔
Список всех стволов для биндов:
galil - IDF Defender — bind “x” “galil” — при нажатии x вы купите Галил
ak47 - CV-47 — bind “x” “ak47” — при нажатии x вы купите АК-47
scout - Schmidt Scout — bind “x” “scout” — при нажатии x вы купите Скаут
awp - Magnum Sniper Rifle — bind “x” “awp” — при нажатии x вы купите АВП
famas - Clarion 5.56 — bind “x” “famas” — при нажатии x вы купите Фамас
m4a1 - Maverick M4A1 Carbine — bind “x” “m4a1” — при нажатии x вы купите М4А1
glock - 9x19mm Sidearm — bind “x” “glock” — при нажатии x вы купите Глок
usp - KM .45 Tactical — bind “x” “usp” — при нажатии x вы купите ЮСП
deagle - Night Hawk .50C — bind “x” “deagle” — при нажатии x вы купите Дигл
mp5 - KM Sub-Machine Gun — bind “x” “mp5” — при нажатии x вы купите МП5
primammo - Primary Ammo — bind “x” “primammo” — при нажатии x вы купите Патроны для основного оружия
secammo - Secondary Ammo — bind “x” “secammo” — при нажатии x вы купите Патроны для пистолетов
vest - Kevlar — bind “x” “vest” — при нажатии x вы купите Бронь
vesthelm - Kevlar+Helmet — bind “vesthelm” “awp” — при нажатии x вы купите Бронь + Каска
flash – Flashbang — bind “x” “flash” — при нажатии x вы купите Флешку
hegren - HE Grenade — bind “x” “hegren” — при нажатии x вы купите Хаешку
sgren - Smoke Grenade — bind “x” “sgren” — при нажатии x вы купите Дымовую
nvgs – Nightvision — bind “x” “sgren” — при нажатии x вы купите Прибор ночного виденья
defuser - Defusal Kit — bind “x” “defuser” — при нажатии x вы купите Набор для дефюза .






PS. Отблагодарите лайком, если данное руководство Вам хоть чем-то помогло:)
CFG
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "messagemode"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+awphead"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invnext"
bind "]" "amxmodmenu"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "+setlaser"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "help"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "mines"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "shop;nightvision"
bind "o" "build_dispenser;buyequip"
bind "p" "tm"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "sentry_build"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F3" "menu"
bind "F4" "shopmenu"
bind "F5" "amxmodmenu"
bind "F6" "say /off"
bind "F7" "say /server"
bind "F9" "csf_cheatkey774 F9"
bind "F10" "csf_cheatkey469 F10"
bind "F11" "csf_cheatkey469 F11"
bind "F12" "csf_cheatkey774 F12"
bind "INS" "csf_cheatkey774 INS"
bind "DEL" "csf_cheatkey774 DEL"
bind "PGDN" "BLOKED"
bind "PGUP" "BLOKED"
bind "HOME" "BLOKED"
bind "END" "csf_cheatkey774 END"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+scope1"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6BSmg4SfgmA"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "0"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "1"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "260"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "80"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_min_ct "2"
cl_min_t "6"
cl_minmodels "0"
cl_mousegrab "1"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_sidespeed "400"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "20"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 255 255"
con_mono "0"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_vsync "0"
hisound "1"
hpk_maxsize "0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "1"
lookstrafe "0"
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_mousethread_sleep "10"
m_pitch "0.022000"
m_rawinput "0"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.300000"
mp_decals "0.000000"
name "MapIo0oo//oo"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_detailtextures "0"
sensitivity "1.030000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "3"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "180"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.680000"
volume "0.660000"
setinfo "version" "steam"
setinfo "_gm" "5324"
setinfo "translit" "1"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
Коментарів: 42
cSc.Gaming| RiTa 16 трав. 2023 о 7:37 
Статья о том как получить бан на сервере.
половина команд не работает, это во первых.
ЦВЕТНЫЕ МОДЕЛИ ОРУЖИЯ - автор хотя бы знает для чего эти параметры меняются и как они применяются??? Мне кажется нет!
Exclusive 22 берез. 2023 о 10:01 
на счет удаления дыма а вы не думали что на сервак вас не пустит????или тупа забанит БАЯН
Exclusive 14 серп. 2022 о 7:36 
за дым может кикнуть или вообще не пустить на сервак
FALLEN 10 лип. 2022 о 3:47 
+REP ВЗАИМНО
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!


+rep Good player 💜
+rep ♥♥♥♥♥♥♥ trololo
+rep Amazing Tactics 👌
+rep Killing Machine *_*
+rep Nice to meet you!
+rep rly good
+rep Top Player 🔝
+rep Insane Skills 👌
+rep Thx for carry 👍
+rep Epic Comeback 👍
+rep 🅻 🅴 🅶 🅸 🆃 💥
+rep LEGIT 💥
+rep TeamLead 💥
+rep AWP GOD 💢
+rep good trade
+rep Deagle God 💢
+rep Clutch King 💢
best of the best
+rep 🅻 🅴 🅶 🅸 🆃 profile
+rep Great Aim 💢
+rep n1 trader
+rep GG 🎮
+rep Leader 👑
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep 1Tap Only 💦
I LOVE YOU <3
✪ chet1k- 13 квіт. 2022 о 10:22 
good :csgoct:
Obergruppenführer  [автор] 4 трав. 2021 о 4:09 
@грусть cl_dynamiccrosshair 0
1 2 трав. 2021 о 10:57 
а как сдлеать что бы прицел во время стрельбы не увеличивался?
Psina 27 квіт. 2020 о 11:43 
Здоровья погибшим, автору благодарочка:fcp_bear:
Obergruppenführer  [автор] 7 листоп. 2019 о 11:11 
@Blad3 Хах, всегда пожалуйста : )
suffering 6 листоп. 2019 о 23:22 
ДАЙ БОГ ЗДОРОВЬЯ