Looterkings

Looterkings

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Komplette Spiel Erklärung und vieles mehr!
By Panda279TV
Diesen Guide habe ich für Anfänger erstellt, weil es am Anfang schon ein bisschen schwierig ist in das Spiel herein zu finden. Der Guide beinhaltet mehrere Sachen, aber hauptsächlich geht es um das ganze Spiel. Ich werde diesen Guide versuchen so gut wie es geht und auch so ausführlich zu erklären und werde deshalb auch viele Bilder einfügen, die dazu beitragen! Diese könnten kleine Spoiler beinhalten!

Nun fragt ihr euch, wer ist dieser Typ und warum schreibt er diesen Guide?
Ich bin Panda279TV, bin 23 Jahre alt und leidenschaftlicher Zocker. Momentan seit Juli Twitch Streamer und auch bald hoffentlich Youtuber :) Verfolge Gronkh, Sarazar und Rumpel schon sehr lange und dann habe ich ja gehört, das Rumpel ein Spiel anfängt zu Entwickeln und der HYPE war da. Nun ist es ja schon draußen und ich muss sagen es ist ein sehr geiles Spiel. Das Spiel macht mega viel Spaß, am meisten wenn man es mit drei Freunden spielt.
Ich spiele schon seit ca. 41 Stunden das Spiel Looterkings.
Ich habe diesen Guide gemacht, weil ich so ein bisschen die Entwickler unterstützen möchte, sei es jetzt damit weniger gleiche Fragen oder generelle Fragen die sich durch diesen Guide schon von selbst erledigen werden. Des weiteren, hatte ich echt Lust drauf diesen Guide zu machen. Der Guide hat mich schon mehr als 48 Stunden Arbeit gekostet, da ich ihn so aktuell wie möglich halten möchte und immer viel neues hinzufüge und altes verbessere!

Hier mein aller erster Run durch das komplette Looterkings Spiel mit meinem Freund (Könnte für einige Spoiler enthalten): https://www.twitch.tv/panda279tv/v/84272176

Ich wünsche euch viel Spaß beim lesen meines Guides!
Ich hoffe ich konnte euch damit helfen oder euch im Spiel verbessern!
Lasst doch einen Daumen Hoch und einen Kommentar dar, was ich verbessern sollte/kann!

Liebe Grüße
Panda279TV

PS: Falls jemand einen Fehler findet (auch in Rechtschreibung), schreibt es mir und ich werde ihn beheben!

PS1: ACHTUNG DIESER GUIDE KÖNNTE NICHT MEHR GANZ SO AKTUELL SEIN UND WIRD AUCH NICHT MEHR GANZ SO AKTUELL GEHALTEN! HAB DAFÜR NICHT MEHR SO VIEL ZEIT!
   
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Über dieses Spiel
Achtung, dieser Text "Über dieses Spiel" wurde von der Shop Seite kopiert, da es schon alles aussagt bzw. Perfekt ist!

Looterkings ist ein prozeduraler Dungeon-Crawler, in dem man nicht alleine kämpfen sollte. Ein wenig Dungeon-Keeper Humor findet sich wieder, wenn Du mit bis zu 3 Deiner Freunde die Kontrolle über eine Horde bestehend aus 4 Goblins übernimmst und Ihr Euch Level für Level nach oben kämpft, um schließlich in die heiligen Gemächer der Elven-Königin einzufallen.

Wir haben mit Looterkings ein online Coop-Spiel erschaffen, in dem nicht nur jeder Spieler selber Monster bekämpfen, sondern sich auch strategisch mit einem Teammate verbinden kann: Je zwei Goblins können aufeinander klettern und damit die Buffs ihrer magischen Götter-Fähigkeiten auf den jeweiligen anderen Spieler übertragen. So bilden zwei Goblins eine furchteinflößende Schlachtmaschine, die Gegner in Angst und Schrecken versetzt.

Prozedural generierte Level und Gegner erhöhen die Wiederspielbarkeit, denn sobald alle Goblins einer Horde gestorben sind, muss man als neue Truppe in den tiefen Höhlen starten. Nichtsdestotrotz werden mit jedem Durchlauf auch neue Waffen und Rüstungen freigeschaltet, die bei einem neuen Versuch, die Elven-Königin zu stürzen, einen wertvollen Beitrag leisten werden.
Hauptmenü
Wenn man das Spiel startet, landet man im Hauptmenü. Das Hauptmenü ist schnell erklärt, man kann zwischen folgende Sachen in der Mitte des Bildschirmes auswählen:

- Host
- Join
- Lootery
- Creepery
- Options
- Exit


Rechts in dem Hauptmenü werden jeweils die Update Neuigkeiten angezeigt und oben darüber noch die aktuelle Version des Spiels.

Host
Wenn man auf Host klickt, kommt ein neues Fenster. In das erste Feld gebt ihr ein Name ein, wie eure Lobby heißen soll (das Spiel macht euren Steam Namen als Standard Name automatisch rein). Bei dem zweiten Feld könnt ihr ein Passwort rein machen, damit keiner nach Joint, ihr könnt danach euren Freunden oder anderen Leuten das Passwort geben.
Als letztes kann man noch den Modus wählen (die Schwierigkeit), momentan geht nur der Normal Modus, andere werden noch kommen (Vielleicht sind sie auch schon da, kommt drauf an, wann ihr diesen Guide lesen werdet). Zum Schluss einfach nur auf Host unten rechts drücken und ihr habt eure eigene Lobby erstellt und Hostet für andere oder eure Freunde das Spiel.



Wenn man auf Host gedrückt hat, kommt man wie gesagt zu seiner Lobby. In der Lobby sind vier Plätze für Mitspieler frei, davon belegt ihr einen, da ihr ja die Lobby hostet. Wenn ein Spieler Joint, könnt ihr diesen wieder kicken, indem ihr einfach auf den Spieler drauf klickt und dann wird er automatisch gekickt.



Unter den vier Spieler hat jeder einen Bereit Button, wo auch steht "Ready To Loot?" Wenn man da drauf klickt, erscheint euer Hintergrund Bereich Grün und die anderen Wissen, dass ihr bereit seit euch in das Abenteuer zu stürzen. Unten Links könnt ihr die Lobby verlassen, das sagt es ja schon selber aus.



Daneben steht „Lade Savegame“, das "Lade Savegame" ist so gedacht, dass nach jedem Fahrstuhl / neue Ebene / neues Dungeon Level das Spiel speichert. Das heißt, wenn der Host disconnected, könnt ihr das Spiel wieder so laden wie es war, die voraussetzung ist, dass alle Mitspieler wieder gleich sind und der Host von vorher auch der Host wieder ist. Zum Beispiel: Ihr seit zu 4 und habt Ebene eins geschafft, aber zwei von euch müssen weg und ihr wollt später weiter machen wo ihr aufgehört habt. Einfach alle wieder einladen und der Host läd das Savegame und ihr seit am Anfang des Fahrstuhls der Ebene zwei.

Bei Freunde Einladen, könnt ihr eure Steam Freunde einladen, es taucht das Steam Einlade Fenster auf und ihr müsst nur jemanden auswählen und auf Einladen klicken, hat der jenige eine Einladung bekommen, muss er sie annehmen. Falls die Lobby mit einem Passwort geschützt ist, muss er das auch eingeben. Wenn alle vier Spieler bereit sind, kann der Host das Spiel mit „Starte Neues Spiel“ starten.

Join
Wenn man auf Join geht werden die verschiedensten Lobbys angezeigt, die von allen erstellt wurden. Oben sieht man den Ping, den DungeonName, Status, Spieleranzahl und ob es ein Passwort hat oder nicht. Dazu brauch ich kaum etwas schreiben, das sollte jeder glaube ich selber wissen.
Unten drunter, kann man den Filter nutzen, macht man einen Harken, zum Beispiel bei nicht voll, dann werden alle nicht vollen Lobbys angezeigt und die vollen werden herausgefiltert, was praktisch ist.

Ganz unten gibt es noch den „Zurück Button“, die „Direct IP“ (Funktioniert noch nicht, wird aber so sein, dass man den Namen einfach eingibt und dann so einfacher Joinen kann, als immer den bestimmten Lobby Namen zu suchen), „Aktualisieren“ (Zum Lobby Aktualisieren) und „Dungeon beitreten“ (Entweder Doppelklick auf eine Lobby oder einmal klicken und unten auf Dungeon beitreten drücken).

Lootery
Die Lootery, zeigt dir in einem geschriebenem Text deine Statistiken an, folgende gibt es zurzeit:

Welches Level du bist
Wie lange du gespielt hast
Wie oft hast du das Game durchgespielt
Wie oft bist du gestorben
Wie viel Schaden hast du eingesteckt und ausgeteilt
Wie viele Gegner hast du besiegt und welche am meisten
Wie oft dich die Monster getötet haben
Welche Götterfähigkeit / Ulti du am meisten benutz hast
Wie oft du gerettet wurdest und wie oft du geholfen hast bei deinen Freunden
Wie viele Pilze du verspeist hast
Wie oft du Pilze geworfen hast
Wie oft du Pilze auf Freunde geworfen hast
Wie oft du von Pilzen getroffen wurdest
Wie viele Goldstücke du insgesamt eingesammelt hast
Wie viele du davon von deinen Kameraden geklaut hast
Wie viele Goldstücke dir geklaut wurden
Wie viel du im Shop an Goldstücken ausgegeben hast und wie viele Waffen, Rüstungen und Hüte du gekauft hast






Missions Karten
Es gibt insgesamt neun Karten, die durch unterschiedliche Challenges freigeschaltet und je zweimal verbessert werden können (Bronze/Silber/Gold). Jede Missions Card wird deinen Goblin stärker machen.

- In level 1-4 werden nun MissionCards zu Beginn ausgeschrieben (nur bei 2 oder mehr Spielern), welche permamente Boni gewähren.
- Die MissionCard wird am Ende des Levels dem Spieler mit dem höchsten Punktestand zugeschrieben.
- Jede MissionCard hat drei Tiers: Bronze, Silber, Gold. Um eine Karte zu upgraden, müssen Punkte gesammelt werden. Gewinnt man eine Karte bekommt man, abhängig vom Biom, Punkte bis man den nächsten Tier erreicht hat.

Creepery
In der Creepery kannst du die Monster denen du bis jetzt begegnet bist ansehen. Monster die du Ingame nicht einmal gesehen hast, werden in einer braunen Holz Box verschlossen gehalten, bis du sie siehts.

Momentan gibt es 13 verschiedene Gegner, die in wechselnden Konstellationen in Räumen und Biome|Biomen anzutreffen sind. Der Angriffs-, Attacken-, Verteidigungs- und Lebenspunkte der Gegner sind unterschiedlich. Je weiter ihr kommt, desto stärker werden die Gegner. Die Anzahl der Gegner hängt auch von der Größe des Raumes und der Anzahl der Spieler ab. Ist der Raum klein oder sind wenige Spieler dabei, so werden auch weniger Gegner erscheinen.

Folgende gibt es:

Skelett:
Skelette sind die leichtesten Gegner. Sie haben relativ wenig Leben und können keine Distanzangriffe ausführen. Sie besitzen zwei Angriffe: Einen normalen Angriff, bei dem das Skelett mit seinem Schwert zuschlägt und einen Wirbelangriff.



Skelettmagier:
Die Skelettmagier schießen magische Geschosse ab und können sich aufladen und dann explodieren, sozusagen eine Lila Hülle machen und die explodiert dann. Man sollte nicht daneben stehen, weil die Explosion viel schaden anrichten kann.



Feuer Elementar:
Der Feuer Elementar macht vorwärts Angriffe, kann einen Wirbel als Angriff machen und auch schießen. Sie sind viel stärker als Skelette.



Lava Wurm:
Der Lava Wurm speit Feuer um sich herum und schießt einen Feuerball auf einen.



Hirschkäfer:
Der Hirschkäfer macht vorwärts Angriffe und kann Sprintangriffe machen, die einen kurz nach oben schleudern.



Schlammkrabbe:
Die Schlammkrabbe macht vorwärts Angriffe und kann Dich anspucken, was Schaden verursacht und Deine Sicht für kurze Zeit durch einen weißen Schleier stark einschränkt. Manchmal zieht sie sich zusammen, vergräbt sich teilweise im Boden und ist unverwundbar, bis sie wieder heraus kommt. Wenn sie während dieser Abwehrposition Schaden bekommt, bleibt sie länger eingegraben.



Riesenratte:
Die Riesenratte macht vorwärts Angriffe (Beißen) und kann mit dem Schwanz wedeln.



Lavaratte:
Die Lavaratte macht vorwärts Angriffe und kann Explodieren und richtet großen Schaden an. Man sollte lieber nicht daneben stehen.



Kristall Elementar:
Kristall Elementare sind ferne Verwandte der Feuer Elementare. Sie können normale Schlag Angriffe machen und so wie die Skelettmagier magische Geschosse abschießen, die schneller sind. Wenn der Kristall Elementar schwer verwundet ist, gräbt er sich in den Boden ein, kann nicht mehr angreifen und heilt sich ein kleines bisschen.

Bild kommmt sehr bald! Habt bitte Geduld!


Babyratte:
Baby Ratten sind ferne Verwandte der Riesenratten.Die Babyratten haben nur einen vorwärts Angriffe (Beißen).



Geist eines Elfenkriegers:
Der Geist eines Elfenkriegers kann normale Schwert Hiebe machen. Seine andere Attacke ist, zu dir zu sprinten und dich zu erstechen.



Ork Sklave:
Der Ork Sklave macht einen Standardangriff, kann aber auch wenn man daneben steht auf den Boden hauen, was sehr viel Schaden verursacht. Desweiteren wirft er mit Steinen auf dich und wenn er trifft stunt er dich und gibt dir AOE DMG.



Elfen Assasine:
Der Elfen Assasine, kann dich mit seinem Speer schlagen, aber auch auf dich springen und so DMG machen. Er hat eine Schockelektrikwelle, die um ihn herum als Welle ausgelöst wird. Seine letzte Attacke ist einen oder das ganze Team zu sich zu Porten.



Lebens- und Erfahungskugeln:
Wenn man einen Gegner besiegt hinterlässt er grüne Lebenskugeln und gelbe Erfahrungskugeln, nähert man sich diesen werden sie vom Spieler automatisch aufgesaugt und füllen so ein Stück des entsprechenden Balkens.





Schild:
Einige Gegner haben einen Schild welches den Schaden um 75% verringert, dieser kann allerdings durch genug Schaden oder den meisten Spezialangriffen zerstört werden. Das Schild wird als zweiter Balken über dem Lebensbalken des Gegners angezeigt und regeneriert sehr schnell.

Schilddurchbruch:
Das Schild wird durchbrochen sobald dieser auf 0 ist. Durch die schnelle Regeneration muss der Schaden dauerhaft erfolgen. Alternativ können die meisten Waffenfähigkeiten das Schild sofort durchbrechen. Wird der Schild einmal zerstört kann sich dieser nicht mehr aufbauen und sich regenerieren. Dies wird auch durch ein zerbrochenes Schild über dem Gegner angezeigt, auch bekommen die Gegner dann wieder 100% Schaden.
Optionen
In den Optionen kannst du die Auflösung, die Grafik Qualität, Vollbild, V-Sync, Gamma, die Sprache, den Server, Tutorials wieder einschalten (Die Fragezeichen am Anfang des ersten Raumes), Audio ändern und die Steuerung ansehen und ändern.
Wenn ihr was daran ändert, vergesst nicht unten rechts einmal auf Speichern zu drücken.

Exit
Wenn ihr auf Exit geht, dann verlasst ihr das Spiel und kehrt wieder zu Windows zurück.
Steuerung
Natürlich könnt ihr euch die Steuerung so legen wie ihr wollt, einfach unter Optionen gehen und dann da bearbeiten!

Lauf Steuerung
W = Vorwärts
A = Links
S = Rückwärts
D = Rechts

Maus Steuerung
Man schaut sich um, indem man die Maus bewegt
Linker Mausklick = Schlagen mit einer Waffe
Rechter Mausklick = Spezialangriff mit einer Waffe
Mittlere Maustaste / Scrollrad drücken = Pilze schmeißen
Mausrad/Scrollrad drehen = Näher an den Goblin heranzoomen oder weiter wegzoomen

Sonstige Steuerung
Space / Leertaste = Springen
Q = Götterfähigkeit / Ulti
E = Benutzen / Interagieren / Pilze Essen / Auf einem Freund drauf steigen / Herunter springen / Ihn herunterschmeißen / Gold klauen von anderen Spielern, wenn diese gestunt sind / Wiederbeleben
J = Bug Reporten (Einfach genau das machen was Ingame beschrieben wird)
Linke Umschalt Taste / Shift = Sprinten
TAB = Ingame Statistiken für deinen Goblin
F (gedrückt halten) = Chatwheel öffnen
ENTER = Ingame Chat öffnen
C = Missions Karte für das Biom ansehen (Man sieht wie der Fortschritt der Gruppe ist und wer die Karte bekommen würde)

Verschiedene Emotionen
1 = Ja
2 = Nein
3 = Lachen
4 = Folgt mir
5 = Auf einen Punkt zeigen
6 = Loot schenken
7 = Tanzen
8 = Liebe zeigen
9 = Kriegsgeschrei
0 = Becken wackeln / schütteln
Der Anfang des Spiels
Wenn ihr einen Dungeon startet, kommt ihr in den Anfangsraum. In dem Anfangsraum gibt es viele Fragezeichen, die sind dafür gedacht euch das Spiel mehr zu erklären. Wenn ihr diese noch nicht durchgelesen habt, solltet ihr dies unbedingt tuhen, da sie euch helfen. Die Fragezeichen schalten sich automatisch aus, wenn ihr Level 2 mit eurem Goblin erreicht habt! Diese können aber auch in den Optionen wieder angeschaltet werden.















Biome/Ebene
Momentan gibt es 4 Biome (nach Erreichen des 5. Bioms endet das Spiel momentan), die man durchspielen kann. Es wird von Biom zu Biom schwieriger und die Biome unterscheiden sich in Größe und Aussehen: Außerdem werden die Monster von Biom zu Biom stärker und haben andere Fähigkeiten. In Zukunft soll es bis zu 10 Biome und einen Bosskampf in der Mitte und am Ende des Spiels geben.

Jedes Biom besteht aktuell aus einer zufälligen Anordnung und Auswahl folgender Räume:

Startraum
Endraum
Shop
3 kleine Räume
2 große Räume

[1]Goblin-Minen
Die Goblin-Minen sind das erste Biom. Hier startet man immer im gleichen Raum, in dem sich neben einigen Kisten auch zwei Pilze befinden. An den Anfangsraum grenzt immer der Shop der ersten Ebene an.

Da die Goblin-Minen das erste und somit leichteste Biom sind, findet man hier weniger starke Gegner wie Skelette, Skelettmagier und Feuerelementare. Es gibt aktuell 20 verschiedene Räume, von denen zwei Jump 'n Run-Raum sind.

[2]Ahnengräber
Die Ahnengräber erreicht man durch den ersten Fahrstuhl, Loot findet man hier nicht in Kisten, sondern in Krügen.

In den Ahnengräbern können das erste mal Lavawürmer und Hirschkäfer auftauchen. Kristall-Elementare erscheinen in diesem Biome zusätzlich zu Feuer-Elementaren.

[3]Kanalisation
Das dritte Biome spielt in der Elfenkanalisation, in vielen Zwischenräumen findet man nun auch Loot in Kisten und Fässern.

Pilze wachsen hier meistens an den Wänden und seltener auf dem Boden. Als neue Gegner kann man hier beide Rattenarten und Krabben bewundern, auch können viele Gegner aus den vorherigen Biomen erscheinen. Feuer und Kristall-Elementare gibt es hier keine.

[4]Altes Gefängnis
Das vierte und aktuell letzte richtig spielbare Biome. In den Mauern des Gefängnisses gibt es keine neuen Gegner und auch gibt es keine Lavawürmer mehr.

[5]Die Schmiede
Das fünfte Biom, beschäftigt sich mit dem Bosskampf. Es gibt verschiedene Wellen, die ihr besiegen müsst.
Räume
Wenn man einen Raum betritt, dann kann man erst weiter oder zurück gehen, wenn ALLE GEGNER besiegt wurden. Sobald man die Monster besiegt hat, kann der Raum jederzeit wieder aufgesucht werden. An den Türen leuchtet solange ein blau-weißes oder rotes schimmerndes Licht, bis eine Goblin-Gruppe durch diese Tür gelaufen ist. So ist schnell erkennbar, welche Räume noch nicht durchquert wurden.













Hud
Unten Links im Spiel habt ihr eine HUD anzeige. Ganz Links ist eure Götterfähigkeit / Ulti (Großes Symbol), daneben ist der Lebensbalken in Rot und rechts daneben ist direkt euer Spezialangriff (Stern Symbol) mit einer Waffe.
Man kann genau erkennen, wann die Anzeigen voll sind. Schafft man es 15 Kombo-Hits zu machen, dann aktiviert sich der Beserker-Modus automatisch und man wird mit einem Roten Schleier umhüllt und verteilt 100% Krit Damage aus. Oben rechts werden euch die Pilze zum stunen und euer Loot / Goldstücke angezeigt.



Wenn man TAB Ingame drückt, dann kann man sich die Statistiken für den aktuellen Goblin den man Spielt anzeigen lassen.

Loot
Loot ist das wichtigste im Spiel, denn man kann sich mit Goldstücken neue Waffen, Helme / Hüte und bessere Rüstung kaufen. Loot findet man in Vasen, Kisten und Truhen, haltet gut ausschau danach! Bis jetzt bringt alles nur 1 Loot, aber die Grünen Smaragde bringen euch 5 Loot und die Blauen Diamanten bringen euch 10 Loot! Umso höher die Ebene / der Dungeon umso mehr Loot gibt es.





Waffe
Linker Mausklick = Schlagen mit einer Waffe
Rechter Mausklick = Spezialangriff mit einer Waffe

Man kann immer nur eine Waffe tragen und diese kann man nur im Shop kaufen / Tauschen. Wählt eure Waffen mit bedacht! Die Kombination aus Waffe, Hut und Rüstung bestimmen deine Fähigkeiten (Götterfähigkeit / Ulti und deinen Spezialangriff).

Pilze
Es gibt Pilze die dich heilen können, aber auch giftige Pilze, die dich stunen und dir Leben abziehen. Wenn man volles Leben hat, kann man 3 Pilze einsammeln und diese mit der [Mittleren Maustaste / Scrollrad] drücken auf einen Mitspieler werfen und dieser wird dann kurz gestunt. Läuft man schnell genug zu den gestunten Spieler hin und drückt [E], kann man ihm ein paar Goldstücke aus der Tasche ziehen.

Die grauen Pilze heilen dich etwas weniger als die Goldenen Pilze! DIe Pilzen sehen auch verschieden aus, wähle mit bedacht, es könnte auch ein giftiger unter ihnen sein. Wenn man in Ebene Vier ist, klaut man seinen Mitstreitern jeweils 20 Goldstücke, wenn man ihn stunt! In den Ebenen 1-3 bekommt man nur 10 Goldstücke.

















Die Hölzerne Mistgabel (Das gute Stück kostet 200 Goldstücke) hat als Spezialfähigkeit Heilung. Man Planzt eine Paprika in den Boden vor sich und jeder kann diese Essen. Diese Paprika ist wie ein Pilz der einen Heilt. Aber vorsicht, die Paprika kann an Gegnern Explodieren und dann ist sie weg!

Shop
Man Interagiert mit dem Shop indem man die Taste E drückt und dort kann man die verschiedensten Sachen (Hüte, Rüstung und Waffen) kaufen. ACHTUNG! Mit jedem Level was man erreicht hat, bekommt man eine Zufällige Sache, die man sich im Shop kaufen kann! Den Shop findet man in jedem Dungeon / Raum Level irgendwo (Im Shop Raum gibt es keine Monster). Im ersten Level / erste Ebene, ist der Shop immer gleich neben dem Startraum!











Fahrstuhl
Der Fahrstuhl ist dazu da um das aktuelle Dungeon Level / die Ebene zu verlassen und in eine höhere aufzusteigen, sobald alle Mitspieler auf dem Fahrstuhl sind, bringt er euch weiter.







Bugs Reporten
Wenn man J INGAME drückt, kommt ein Fenster, da wo man einen Screenshot und einen Text versenden kann. Das meiste erklärt sich von alleine oder einfach das Bild anschauen.

Bitte unbedingt einen Text dazu schreiben, wie der Bug entstanden ist, dann können die Entwickler den Bug auch zu 100% herausmachen.

Ende des Spiels
Hat man das Spiel durchgespielt, erscheinen die Credits/Developer und was man alles in diesem Run getan hat. Zum Beispiel wird angezeigt, wieviele Pilze jeder gegessen hat oder wieviel Schaden er gemacht hat.















Tipps und Tricks
Wisst ihr, dass ihr auch das Spiel alleine zocken könnt, falls ihr mal keinen Partner oder keine Lust auf andere Spieler habt.

Wenn ihr im Spiel sterbt, müsst ihr von Neu anfangen und verliert eure Rüstung, Waffen, Hüte und den ganzen Loot, die Waffen die ihr im Shop freigeschaltet habt, behaltet ihr, müsst diese aber Neu kaufen!

Ihr könnt auch im herunterspringen "Sprint drücken" um so nochmal einen Schub nach vorne zu erhalten (generell beim Springen auch so).

Eure Götterfähigkeit / Ulti könnt ihr nur einsetzen, wenn alle eure Mitspieler am Leben sind, ist einer am Boden, müsst ihr diesen erst wieder beleben und dann könnt ihr wieder eure Ulti einsetzen. Desweiteren, wenn ihr in die Lava fallt, kommt ihr am Anfang des Raumes wieder. Startet aber mit dem gleichen Leben, abhängig von eurem aktuellen Leben bevor ihr in die Lava gesprungen seit.

Ihr habt wenig Leben, dann rennt einfach im Raum hin und her und lasst euch nicht Treffen und regeneriert eure Götterfähigkeit / Ulti, wenn sie da ist, setzt sie ein und macht das gleiche immer wieder. Es dauert zwar, aber es ist effektiv!

Wenn ihr auf euren Freund klettert / Springt mit [E], macht ihr mehr Schaden, seid aber mehr verwundbar, da beide den Schaden der Gegner abbekommen. Wenn ihr eure Götterfähigkeiten einsetzt während ihr gestackt seid sind diese stärker, halten länger und defensive betreffen beide Goblins. Mit [E] kann jeder der beiden Goblins das stacken jederzeit unterbrechen.

Wenn ihr fast Tot seid, klettert / Springt auf einem Hohen Felsen oder andere Sachen und wartet bis ihr eure Götterfähigkeit / Ulti wieder bereit habt, so macht ihr mehr schaden und sterbt weniger, als wenn ihr immer herumrennt mit wenig Leben. Ihr könnt auch Gegner schlagen, während ihr auf mittelhohe Felsen seid und die gegner kommen nicht zu euch! ACHTUNG: Gegner laufen aber weg, sobald ihr auf einen Felsen seid. Einfach schießen und irgendwann kurz wieder herunterspringen und wieder hoch und schießen.

Wollt ihr einen Freund wiederbeleben und ihr seid der letzte von eurem Team der überlebt und jetzt hängen euch die Gegner im nacken? Lauft einfach mehrfach ausen am Rand um die Map, nach Links und Rechts, bis ihr einen großen abstand zum Gegner habt und belebt euren freund schnell wieder und dann rennt erstmal wieder, solange bis alle wieder am Leben sind.

Es gibt stellen da können Gegner nicht hin, zum beispiel auf einer Planke die über die Lava führt, ist ein Mitspieler gestorben, sammelt euch da und belebt euch erstmal wieder, danach könnt ihr die Ultis raushauen und alle platt machen. ACHTUNG: Skelettmagier können euch auf der Planke abschießen!

Pilz Trick ist, seid ihr fast Tot und wollt abhauen oder einen Freund wiederbeleben, aber ihr könnt es nicht, werft einen Pilz auf die Feinde und sie sind kurz gestunt. Am besten Funktioniert das bei den Feuerspuckenden Würmer, immer wenn 3 Würmer zusammen sind und gerade Feuerspucken, stunt sie mit den Pilzen und haut eure Götterfähigkeit / Ulti heraus.

Ebene 1 und 2 sind noch eigentlich Leicht, wenn man sich nicht dumm anstellt :D. Man sollte dort auch schon eine bessere Waffe und sich Rüstung kaufen. Man sollte sich im Team absprechen, zum beispiel, ich Loote die Kisten bis ich mir die Waffe kaufen kann und dann Lootest du, das bringt viel mehr, als wenn jeder alles Lootet.
Trick hier bei, derjenige, der Loot abgeben will, muss sich von Monstern töten lassen und dann verliert er etwas Loot, dass dann wieder von anderen aufgesammelt werden kann. Der weitere Trick ist es ihn mit Pilzen zu stunen und dann die Goldstücke zu klauen oder ihr drückt im Spiel die Nummer 6 und dann werft ihr Loot vor euch hin und die anderen können dies dann aufsammeln.



Spiel-Updates
Diese Spiel Updates werden von der Disskusions-Seite kopiert! Ich werde nur die letzen 3 Updates nehmen, da es sonst zu viel wird.

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CHANGELOG LOOTERKINGS v.0.9.8 - 07.04.2017

Changelog v0.9.2

Twitch Mode:
- Twitch mode is a new game mode that let twitch streames play Looterking together with their audience (see announcement for more info)

Balancing:
- NatureWorm: The projectile deals less damage and is easier to evade
- MissionCards: A mission card will no longer be awared when there is only one player (players have been abusing this bug for MissionCard Farming)
- Miniboss: The maximum possible probability for a miniboss appearance was lowered to 80% (from 100%)

Bugfixes:
- This update includes a huge amount of bugfixes for the current state of the game. As always we appreciate feedback about every bug you encounter and encourage you to use the ingame bug report tool to help us further improve the game(press 'J' ingame)

Full Bugfix list (english only):
- ElvenPrince: ElvenPrince now unfreezes properly when entering special state during freeze
- ElvenPrince: Fixed rare bug where Teleport Sphere caused screen flickering
- ElvenPrince: Fixed bug where player were teleported to the empore of the elvenprince instead of to the center

- Elevator: Fixed bug where player were able to die or enter the shop during black fadeout
- Elevator: Fixed bug where goblins had the throw-mushroom animation played during end sequence

- UI/Cutscene: The disconnect UI prompt are now closed properly when entering a cutscene
- UI/Options: Fixed visual bug where the screen resolution text would be cut off in some situations
- UI/Nicknames: Fixed bug where extra long nicknames were possible
- UI/Nicknames: Fixed bug where nicknames kept existing in the world after a player disconnected
- UI/ServerBrowser: When toggling a filter the scroll view is now set to most top position properly
- UI/ServerBrowser: "Show Friends" filter now works properly
- UI/ServerBrowser: "Hide Full" filter now works properly
- UI/ServerBrowser: The late join alarm icon is now deactived if the game is already full
- UI/Stack: Fixed rare bug where the stack lock icon did not fadeout properly
- UI/Stack: Fixed bug where nicknames remains in the world after a client in a stack had disconnected
- UI/Health: The ghost health slider no longer pops from 100% to the current hp after a cutscene
- UI/Glitch: During glitchmode ui elements are deactivated properly now

- SaveGames: People can no longer late join to save games instances

- Statistics: Orks, StoneWorm and FeedMe only counts as one enemy now
- Resurrection: Player that would be stuck in terrain after resurrection are now placed properly
- ElvenWarrior: Expanded damage collider to prevent that the attack won't hit a player
- MissionCards: Fixed bug where numbers instead of the text "failed" were displayed on the mission card info screen
- MissionCards: Fixed bug where wrong player names and values were displayed on the mission card info screen

- Player/Attack: Player do no longer keep attacking when they are aborified during attack
- Player/Combo: Only default attacks (shooting & hitting) count towards the combo counter
- Player/Particles: Thrusting weapon's idle particles are now disabled during emotes
- Player/CandleStaff: The candle also becomes invisibile when entering ghost mode (godability)
- Player/HatRack: You cannot be stunned or arborified during special anymore (caused bugs)
- Player/Pitchfork: Balanced special: Paprikas now despawn after 30 seconds to prevent mass paprika placement
- Player/Pitchfork: Paprikas will no longer be activated by summoned player ghosts
- Player/Specials: Camera PostPro effects during special are now removed properly when stunned
- Player/Projectiles: Fixed rare bug causing continous error
- Player/CameraShakes: Fixed rare bug that occured when a player disconnected during a camera shake

- TeleportSphere: Fixed bug where player could get stuck inside terrain when orb popped

- Miniboss: Clients who were stacked before a cutscene no longer disconnect after the cutscene is over
- Miniboss: Fixed bug where dying during cutscene's initial black fadeout cause error after the cutscene
- Miniboss: When you disconnect from a game an unused miniboss buff is now removed (fixes reconnection issues)

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CHANGELOG LOOTERKINGS v0.8.29 - 03.03.2017

Contentupdates:
- 5 neue Gegnertypen
- MiniBosse können auf jedem Level erscheinen und gewähren einen Buff, der für die Länge des Runs anhält. Buffs sind stackbar
- 5 neue Räume hinzugefügt
- GameOverReward: Nach einem GameOver bekommen Spieler, abhängig davon wie weit sie vorgedrungen sind, einen Gold-Starter-Bonus, der für den nächsten Run gilt.
- Sound für den Berserker-Modus

Balancing:
- HeavyPan wurde generft (weniger Schaden)
- GhostWarriors nerfed
- Loot für den Single-player erhöht
- Generell Loot-Anzahl und Kosten erhöht
- Die ersten 10 level werden jetzt schneller erreicht.

Bugs und Technisches:
- Der Connection-Array hat sich geändert, was dazu führt, dass alte Versionen sichnicht mehr auf dem Server verbinden können.
- Bugs gefixt in der Statistic-Berechnung
- Bugs gefixt in den Credits
- LevelBugs gefixt

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CHANGELOG LOOTERKINGS v0.8.14 - 06.01.2017

Generell:
- FrohsNeus!
- Schnellere Ladezeiten
- CamShake für Melee Waffen
- Verbesserte Loot Mechanic
- Verbesserter Knockback bei einigen Waffen
- UNITY 5.5 Update
- Hand Of Blood Skin im Pro-Gamer Pack
- Schatteninterferenzen elimiert

Balancing:
- AttackAnimation der MudCrab beschleunigt
- Candle Staff Gebufft (special mach 15 mehr Schaden)

ZUSÄTZLICH:
- Level Probleme gefixt
- Sound Probleme gefixt

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7 Comments
JohnyDoe Oct 2, 2016 @ 7:53am 
Super Guide, Daumen hoch :)
Panda279TV  [author] Aug 23, 2016 @ 9:33am 
@lowsounder Wenn du stirbst fängst du ganz von vorne an ohne Waffen etc, kannst diese aber wieder kaufen, wenn du wieder genug Goldstücke hast
lowsounder Aug 23, 2016 @ 2:26am 
Wenn man sich eine Waffe kauft und alle sterben sind alle Waffen wieder weg. Oder kann man sie dann umsonst wieder im Shop ausrüsten?
TheBoosterLP Aug 22, 2016 @ 6:16am 
Super Guide danke Digga
🌴 Veelio 🌴 Aug 21, 2016 @ 5:52am 
Danke für den Guide. Perfekt für Anfänger. :B1:
Byrnak82 Aug 18, 2016 @ 10:45am 
Richtig gut. Respekt für die Arbeit die du dir gemacht hast.
janni Aug 18, 2016 @ 6:05am 
Mega nice :D