PAYDAY 2

PAYDAY 2

86 ratings
Контракт Крушитель или тотальный дестрой!
By blinya
Разбей свой телевизор, сломай свой монитор
Скорми компьютер рыбам друзьям наперекор!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Характеристика контракта
Разряд контракта

Данный контракт относится к низкому разряду (20). А это значит, что игроки, чей уровень ниже 10, при завершении контракта будут получать штрафы по опыту за низкий уровень.

Значения вариатора сложности

Крушитель:
  • 0.1 спустя или 20 или 30 или 40 или 50 или 60 секунд после поднятия тревоги.
  • 0.2 спустя 0:30 с момента начала штурма.
  • 0.3 спустя 1:30 с момента начала штурма.
  • 0.4 спустя 2:30 с момента начала штурма.
  • 0.5 спустя 3:30 с момента начала штурма.
  • 0.6 спустя 5:35 с момента начала штурма.
  • 0.7 спустя 8:35 с момента начала штурма.
  • 0.8 спустя 11:35 с момента начала штурма.
  • 0.9 спустя 14:35 с момента начала штурма.
  • 1.0 спустя 17:35 с момента начала штурма.

Опыт

Крушитель: 6000


В среднем по громкому контракт проходится за 6 минут. После завершения, опыта выдается мало. Чтобы не было штрафов за низкий уровень - это ограбление нужно отыгрывать с 10 уровня. В результате, данный контракт подходит для игры на кач только на низких уровнях (до 40).

Подробнее про разряд контракта, опыт и вариатор сложности читать здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381
Достижения. Часть 1
Стреляй по стеклам!
Разбейте все окна торгового центра, выполняя контракт "Крушитель".

В требованиях достижения не указывается уровень сложности, таким образом рекомендуется играть на уровне сложности "Нормально". Чтобы во время выполнения достижения не отвлекаться на противников, следует не забыть включить в опциях союзных ботов. И на всякий случай можно взять сумку с патронами.

Итак, для выбивания достижения требуется разбить примерно 90-95% всех больших стекол на уровне. По итогу, у вас будет иметься несколько раз право на ошибку (на пропуск недобитого стекла).

При выборе огнестрельного оружия для битья стекол не имеет значение какое количество урона наносит оружие. Все зависит от типа стекла, т.е. количества попаданий, после которого стекло уничтожается (в диапазоне от 1 до 3 попаданий). Таким образом лучше всего для этой цели подходят оружия обладающие большим количеством боезапаса. В качестве основного оружия рекомендуется взять любой ручной пулемет.

Нелегкий путь ломания стекол начинается с лицевого фасада здания. В зачет достижения идут большие стекла расположенные в 3 яруса. На уничтожение таких стекол требуется по 1 выстрелу. Рекламные щиты можно оставить в покое.



С бокового фасада будут висеть аналогичные стекла, которые идут в зачет.



В дверях парадного входа торгового центра так же следует уничтожить все остекление. Остекление состоит из: стекол установленных в дверях; широких боковых стекол лицевого фасада, располагающихся за распахнутыми дверьми; и длинных стекол располагающихся вокруг дверного проема.



После проникновения внутрь, на нулевом этаже, следует уничтожить 2 стекла в дверях и 4 стекла на окнах. Затем следует подняться по эскалатору на первый этаж торгового центра.



Итак, на первом этаже с правой стороны сразу же будет находиться первый магазин (обувной). Все магазины в торговом центре имеют схожий принцип остекления и выстроены по одинаковому шаблону. Таким образом для примера вполне достаточно описать всего лишь одну сторону остекления. Остекление состоит из двух ярусов, верхнего и нижнего. Нижний ярус состоит из остекления дверей (2 стекла) и витрины (2 больших стекла). Верхний ярус состоит из 3 длинных стекол.



Строить свой путь перемещения следует строго по правой стене, не отвлекаясь на другие направления. Затем, дойдя по правой стене до конца торгового зала на первом этаже, следует завернуть, продолжая путь по стене, за эскалатор и вернуться назад, разбивая все стекла в дверях по пути. На обратном пути будет помещение с 2 банкоматами. Остекление этого помещения построено по схожей схеме, что и магазинов, за исключением того, что боковые широкие и верхние длинные стекла являются урезанными, но обязательными для уничтожения. Вернувшись в начало, следует пройти в распахнутые двери (не забыв разбить на них стекла) и переместиться на второй этаж.





На втором этаже следует похожим образом выбрать одно направление движения и начинать бить стекла строго по нему, не отвлекаясь на другие направления. К предыдущим стеклам добавляются: остекление крыши (2 секции по 6 стекол) и остекление окон верхнего яруса.



Однако среди всего остекления второго этажа присутствует неуничтожимая пара стекол. Располагается она на стене между магазином электроники и магазином спортивного инвентаря.



В среднем темпе крушение всех больших стекол занимает примерно 5 минут. Если у вас возникнут какие бы то ни было проблемы с поиском нужных стекол, весь путь уничтожения можно посмотреть на видео:
https://youtu.be/XIPmcFrp-RE


Self Checkout
Завершить контракт "Крушитель" за 3 минуты.

На уровне сложности OVK-/MH+ вертолет прилетает спустя 2/5 минут после нанесения торговому комплексу ущерба на 50000 $. Чтобы появилась зона побега, вертолету требуется 25 секунд на снижение. В результате достижение проще всего выполнять на нормальном уровне сложности. Достижение вылетает сразу же, как только все игроки переместятся в зону с побегом. Таким образом, с нанесением ущерба на 50000 $, нужно уложиться в 35 секунд. После выполнения задания необходимо переместиться на место побега, располагающееся в перемычке рядом с магазином с сумками, и ждать прибытия вертолета.




Ключ к достижению - это использование минигана, который позволяет очень быстро и без перезарядки уничтожать стекла, так как у него в магазине 750 патронов, а скорость стрельбы равняется 2000 выстрелам в минуту, что позволяет уничтожать любые предметы в 1 клик.

Миниган находится в разделе основного оружия во вкладе "Особое". У минигана нет прицела, поэтому на него необходимо навесить гаджет с лазером, и при стрельбе не забыть его активировать.

XL 5.56 Microgun:
  • Бонус - №3 "Точность" (необязательно)
  • Гаджет - №5 "Светодиодное комбо"
  • Верхний ресивер - №1 "Heat Sink Barrel"

Для повышения точности стрельбы рекомендуется изучить следующие навыки:
  • Стрельба стоя - про версия
  • Мертвая схватка - про версия
  • Точный стрелок - про версия

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

Чтобы не тратить время на расчехление оружия во время движения, то можно взять навык позволяющий вести стрельбу на бегу, т.е. базовая версия навыка "Оружие к бою".

И самое главное, перед началом контракта не забыть включить в настройках союзных ботов, которые будут отвлекать весь огонь противников на себя.


Маршрут крушения торгового комплекса

Проще всего крушить торговый центр с напарниками. При таком раскладе, напарники берут одну из точек пути и отправляются напрямую разносить все в округе.

На первом этапе, необходимо уничтожить 3 магазина с помощью ручных гранат, тем самым накопив практически половину требуемого значения ущерба.

Для экономии времени маску следует надевать во время начала исчезновения черного экрана (просто удерживая клавишу "G" во время интро с субтитрами). К этому действию можно добавить удержание клавиши движения вперед, чтобы оказаться после загрузки на несколько шагов ближе к торговому центру.

После маскировки нужно подняться наверх по эскалатору к обувному магазину и забросить туда гранату. Уничтожение магазина гранатой принесет 5480 $ урона.




После этого следует подняться по эскалатору наверх к винной лавке и бросить вторую туда грену причинив ущерб еще на 3000 $.




В завершении останется развернуться и направиться в автосалон. Брошенная под автомобиль граната принесет еще 14800 $ ущерба.




После уничтожения гранатой автомобиля, следует начать бегать по второму этажу и крушить с помощью минигана большие витринные стекла магазинов, а так же остекление крыши торгового центра, которые идут по 800 за штуку (на скриншоте выделены красным цветом). Затем, по приоритету, идут черно-белые рекламные вывески, идущие по 500 за штуку (выделены желтым). В завершении, если не хватило ущерба, то можно начать уничтожать окна на верхнем ярусе, по 250 за штуку (выделены зеленым).




Так же, во время перемещения между начальными магазинами, по пути можно будет из минигана отстрелить на бегу парочку витрин.

https://youtu.be/SYZ396D5C6o
Достижения. Часть 2
Спидран на $1.8M
Выполняя контракт "Крушитель" на уровне сложности "OVERKILL", украдите мелкие предметы общей стоимостью в $1,800,000 в течение 50 секунд после начала ограбления.

Достижение работает только на уровне сложности "OVERKILL".

Для выполнения достижения необходимо вскрыть 8 банкоматов за 50 секунд. Про версия навыка "Хамелеон" увеличивает стоимость забираемого из банкомата лута. Таким образом, при наличии у всей команды этого навыка, количество банкоматов, которые требуется вскрыть, уменьшается до 7.

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

В качестве оружия, на основной и вторичные слоты, следует взять пилы. Чтобы появилась возможность опиливать все части банкоматов с 1 клика, необходимо изучить про версию навыка "Портативная пила", а так же базовую версию навыка "Резня пилой", и модифицировать обе пилы следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"


Банкоматы отпиливаются в 2 этапа. Первый этап - это внешний щиток. При использовании модифицированной, в соответствии со списком, пилы, для отпиливания требуется всего лишь один единственный короткий клик мышкой, в любом месте, по всей площади щитка. При отсутствии модификации на урон, щиток выпиливатся с 2х кликов.




Второй этап - это решетка. Решетка крепится к банкомату 4 креплениями. Крепления располагаются по углам. Для отпиливания крепления требуется 1 короткий клик, вне зависимости от урона. Зона поражения у креплений следующая (для отпиливания крепления требуется одно короткое попадание в зону поражения):



Итак, при отпиливании банкомата, в самом начале, следует подойти к нему вплотную и нанести 1 клик по внешнему щитку. Затем присесть и сделать небольшой шаг назад, чтобы при распахивании внешняя крышка не отодвинула в сторону тело игрока. После этого шагнуть обратно, к банкомату и встать посередине решетки. Отпиливать легче всего сначала верхние 2 крепления. При этом прицеливание на ПКМ не имеет смысла, ибо пила и так пилит ровно в том месте, куда наведено лезвие. Самое главное при отпиливании не попасть в пустой промежуток между двумя хитбоксами (поэтому перед началом рекомендуется лишний раз освежить в памяти предыдущий снимок экрана). При отпиливании нижних креплений следует наводиться ниже визуального значка диска, а так же чувствовать пустой промежуток.


Маршрут забега по банкоматам

Быстрее всего банкоматы получается отпиливать в команде из нескольки человек. При игре в полной команде, каждый из игроков берет по 2 банкомата, при 3 игроках - по 3, при 2 игроках - по 4.

В случае, если команда не полная, то необходимо в настройках включить союзных ботов. При этом в качестве навыков, у ботов необходимо изучить навык "Ловкий", который повышает скорость взаимодействия, а так же "Адреналин", ускоряющий перезарядку и смену оружия.

При игре в соло, первые 2 банкомата можно очень быстро вскрыть с использованием генераторов помех.

В среднем, при быстром отпиливании банкоматов 1 лезвия пилы хватает с запасом на 3 банкомата. Таким образом, когда лезвие практически израсходовалось, вместо перезарядки, намного быстрее просто переключиться на вторую пилу.

Для экономии времени маску следует надевать во время начала исчезновения черного экрана (просто удерживая клавишу "G" во время интро с субтитрами). К этому действию можно добавить удержание клавиши движения вперед, чтобы оказаться после загрузки на несколько шагов ближе к торговому центру.

Всего на карте появляется 8 банкоматов. Банкоматы расставлены на всем протяжении 0 и 1 этажей торгового центра. Первый банкомат бросается в глаза прямо с места возрождения. Располагается он недалеко от подъема на эскалатор, с правой стороны, у большого стекла, там где столики.



Банкомат №2 находится в дверном проеме, ведущем к черному входу, рядом с прилавком закусочной. После вскрытия этого банкомата необходимо поднятся на первый этаж по эскалатору.



Сразу же после эскалатора, слева будет стоять банкомат №3.




Банкомат №4 располагается далее по курсу, с правой стороны, недалеко от магазина косметики.




Банкоматы №5 и №6 находятся в небольшом помещении по левой стороне, напротив магазина косметики.




С правой стороны у эскалатора будет находиться банкомат №7.




Последний банкомат распологается с левой стороны от эскалатора в глубине коридора через дверной проем.




https://youtu.be/nLropqQvwA4
Достижения за прохождение
No Return Policy
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Нормально" и выше.

Fury Day
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Сложно" и выше.

Black Friday
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Очень сложно" и выше.

Like a Bull in a China Shop
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Overkill" и выше.

A $2000 Sports Car
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Mayhem" и выше.

Came in Like a Wrecking Ball
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Жажда смерти" и выше.

Throwing a Tantrum
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Смертный приговор" и выше.

I'll Break Your Malls
Завершите контракт "Крушитель" на уровне сложности "Смертный приговор - One Down".
Сочные баксы ущерба
Каким образом наиболее эффективно крушить торговый центр, или за уничтожение каких предметов игра начисляет сочные баксы ущерба.


Введение

Прежде всего следует обозначить вещи, которые не идут в зачет прохождения миссии:
  • Любые предметы которые можно украсть.
  • Также, по какойто не известной пречине, не идут в зачет осветительные приборы (большие люстры и маленькие лампы на стенах).
  • При использовании гранат для зачистки комнат не всегда начисляется полное значение ущерба, которое можно получить разбивая все предметы по отдельности. Грушевый магазин электроники имеет лимит в 5 уничтоженных пар наушников за раз, а винная лавка имеет ограничение в 10 уничтоженных бутылок.

Канистры с горючим

За поджигание магазина с помощью актива "Канистра с бензином" засчитывается ущерб в 5600$, вне зависимости от того какой это был магазин. Огонь фактически не уничтожает ни единого предмета внутри магазина. Однако все магазины которые можно поджечь содержат единственную интерактивную вещь - кассовый аппарат.


Вход в торговый центр

За любой разбитый здесь предмет начисляют по 500$. Каждая часть остекления, вне зависимости от размера, 2 черные рекламные знака (обведенные желтым), и большой щит (ущерб засчитывается только если вы разобъете самую верхнюю часть щита, обведенную красным).


Внутри, напротив, практически нечего уничтожить. Здесь имеется 2 рекламных щита (один как на улице, а другой - миниатюрная версия прикрепленная на стенку, которая встречается на всем протяжении торгового центра; рекламные щиты выделены желтым), и 2 стекла в дверях, за все эти предметы начисляется по $500. Следует отметить, что за все верхние окна (выделенные зеленым) и все лампы не дают денег. Даже кассовый апарат постигает такая участь (0$).


Рекламные щиты

Рекламные щиты имеют один интересный баг. У них отсутствует триггер останавливающий их от многократного уничтожения. Получается что один рекламный щит можно уничтожить до 3 раз, и получить вместо 500$ ущерба - 1500$. 500$ начитсляют за уничтожение щита с помощью пуль, 500$ за уничтожение с помошью рукопашки и 500$ взрывом. При каждом новом уничтожении щит испускает искры. Однако это не очень практично, уничтожать такие предметы по 3 раза. Проще всего уничтожить их первый раз с помощью пуль, а затем еще раз с помощью одного рукопашного удара.

Витрины магазинов

За большие стекла начисляют по 800$ за каждое, за стекла в дверях по 500$ каждое, за длинные верхние окна по 250$ каждое.


Крыша

Каждая часть стеклянной крышы стоит 800$. Окна верхнего яруса (выделенные красным) стоят по $250 каждое в отличие от таких же на входе. За люстры ущерб не начисляют.


Первый этаж торгового центра

Обувной магазин

В обувном магазине за уничтожение стопок с коробками (выделенные желтым) дают по 250$ за маленькие и по 500$ за большие. Целая стопка считается за единое целое, при этом не имеет значения в какую коробку произошло попадание. Демонстрационные прилавки с обувью (выделенные красным) работают схожим образом, с тремя единицами обуви засчитывающимися как единое целое и дающими 250$ при попадании по одной из них. За уничтожение кассового аппарата начисляется $500. Отдельные единицы обуви, выставленные на внешней витрине магазина, дают по 40$ ущерба за каждую.
Итого: 5480$


Посудная лавка

В этом магазине идет в зачет любая первая разрушенная ваза. Все последующие разрушения предметов не засчитываются. Из-за этого бага длинное стекло над дверью ничего не стоит. За уничтожение кассового аппарата начисляется 500$.
Итого: 1000$


Салон по уходу за волосами

Только кассовый аппарат за 500$.


Магазин косметики

Самый дорогой предмет - кассовый аппарат за 500$. Продукция расставленна в группы по 3 или 5 единиц, такая группа стоит 40$ или 0$. Стекла на которых установленны группы стоят по $40 за единицу.
Итого: 1900$


Помещение с банкоматами

Внешнее остекление засчитывается как витрина магазина, с верхними стеклами начисляющимися по 250$ за штуку и нижними по 800$.


Второй этаж

При уничтожении остекления под перилами начисляют $80 за одно стекло.


Ювелирный магазин

Стекло на витринах внутри магазина стоит 80$ за каждое. Кассовый аппарат 500$. Из-за очередного бага, стекла внешней витрины распологающиеся напротив центральной части - ничего не стоят.
Итого: 1700$


Винная лавка

Каждая отдельная бутылка, за исключением выделенных зеленым (они стоят $0), прибавляет к ущербу $250. Кассовый аппарат $500. Большое стекло на внешней витрине магазина со стороны где стоят обесцененные бутылки стоит $250 вместо $800.
Итого: $25250. Однако при уничтожении магазина взрывом гранаты, засчитается только $3000.


Два магазина одежды

Два похожих друг на друга магазина с кассовыми аппаратами внутри (по 500$).




Магазин сумок

$250 за каждую сумку. $500 за кассовый аппарат
Итого: $6500


Магазин спортивного инвентаря

Кассовый аппарат за 500$ и все.


Стена между

Стена между магазином спортивного инвентаря и магазином электроники имеет ряд особенностей. За уничтожение стекол в окнах верхнего яруса - начисляют 0$. Длинные стекла - по $800 каждое, как и большие стекла. Стекла в дверях неубиваемые.


Магазин электроники

Каждая пара наушников, на стене и на столе, стоят по 250$. Ноутбуки следует разбиать особым методом, сначало следует выстрелить по клавиатуре, вследствии этого экран ноутбука должен потухнуть (за уничтожение клавиатуры дают 250$); затем, после того как экран стал черным, следует выстрелить в экран (за уничтожение экрана начисляют 330$). Если производить действия в обратном порядке то засчитается только за уничтожение экрана. В магазине находится 2 кассовых аппарата.
Итого: $20320. При уничтожении магазина с гранаты - только $4570!


Автосалон

Автомобиль. Корпус автомобиля стоит 6000$, для уничтожения тебуется нанести приличное количество попаданий. Просто стреляйте в любую часть автомобиля за исключением окон, и ждать большого хлопка исходящего из машины при её уничтожении. Боковые зеркала заднего вида стоят 1300$ каждое. Стекла автомобиля очень странные, лобовое стекло стоит 1300$, заднее стекло 800$ и на него требуется намного больше выстрелов для уничтожения чем на все остальные. Правое стекло стоит 500$; левое - 1300$. Боковые стекла могут быть уничтоженны дважды (сначала рукопашкой, затем с помошью пуль), тем самым увеличивая ущерб до 1000$ и 2600$ соответсвтенно. Следовательно из машины можно выжать 14300$. Кассовый аппарат дает 500$.
Итого: 14800$. Уничтожение с помошью гранаты засчитывает полную стоимость.
Скрытное прохождение. Часть 1
Билд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=859609808
Оружие ближнего боя: Любое рукопашное обладающее высокой скрытностью и большой дистанцией поражения, например, телескопическая дубинка.
Основное: Штурмовая винтовка Tempest-21
Вторичное: Дробовик Judge
Снаряжение: Мешки для трупов


Всего на карте 5 охранников с пейджерами. Плюс дополнительно появляется 3 полицейских в начале уровня. У полицейских отсутсвуют пейджеры. Место появления распологается недалеко от места возрождения, в начале мисии, с правой стороны от входа в торговый центр. 2 полицейских являются сразу стоячими. 3ий полицейский превращается в стоячего со временем. Из всей троицы он является самым опасным. Обычно он возрождается внутри торгового центра, в левой части, рядом с прилавком. И затем перемещается из левой части - в правую, параллельно дверному проему. И затем разворачивается и выходит через дверной проем на улицу к своим неподвижным коллегам. После этого третий полицейский со своего места никогда не сдвинется. Поэтому перед проникновением в торговый центр желательно подождать несколько секунд, пока третий полицейский переместиться на улицу (как альтернатива, полицейский может после возрождения пройти немного вглубь торгового центра, ближе к эскалаторам, и затем направится на улицу, в этом случае придется подождать его на входе подольше).


Внутри торгового центра на нулевом этаже (до эскалатора) больше никого из охранников не появится. Охранники с пейджерами перемещаются только по первому и второму этажам торгового центра, поэтому здесь достаточно безопасно. После проникновения на нулевой этаж следует переместиться в район эскалатора и проверить две симметричные точки в верхней части (слева и справа) эскалатора на предмет нахождения там охранников.


Если охранников там нет, то следует осторожно поднятся по эскалатору на первый этаж по правой ленте. Затем проверить нет ли охранников под пальмой, по левой стене этажа, а так же за правым поворотом.


Если на проходе будет шататься несколько охранников, то их можно переждать спустившись обратно вниз по эскалатору или обойти через обувной магазин. Охранник который останавливается за угом, может появиться из-за левой или из-за правой части эскалатора ведущего на второй этаж. При перемещении на этот эскалатор следует быть осторожнее и не попасться к нему в объятия.


Дополнительно, по этому эскалатору могут перемещаться между этажами охранники, таким образом нужно быть готовым, что охранник с верхнего этажа может ступить на ленту (однако случается такое редко). Подниматься по второму эскалатору наверх нужно по правой ленте. После подъема, прямо по курсу будет первый пункт назначения, спиртная лавка. С правой стороны от эскалатора, рядом с витриной спиртной лавки может остановиться охранник.


При подъеме наверх обязательно нужно проверять это место. Если охранник будет там тусоваться, его следует переждать спустившись чуть ниже по эскалатору, чтобы его голова пропала из поля зрения. Так же на всем протяжении этажа присутсвует особое остекление перил, которое является непрозрачным и охранники а так же мирные жители не в сотоянии разглядеть через него игрока. С левой стороны, при подъеме по эскалатору, присутствует еще одна точка остановки охранника, но она не так опасна ибо остекление перил надежно прикрывает игрока.


Итак, убедившись, что охранника нет с правой стороны от витрины, не мешкая проходим вглубь спиртной лавки. В магазине распологается три стены со спритными напитками. Если смотреть лицом к выходу, это - левая стена, задняя стена и правая стена. Каждая стена разделена на 4 секции по вертикали (разделены названиями) и 3 ряда по горизонтали. Внутри магазина существует свой собственный мини траффик. Время от времени в магазин заходят посетители двух видов. Первый вид - это мужчины. Они заходят в магазин, подходят к прилавку с кассой, некоторое время постоят и выходят. Второй вид - это женщины. Они заходят в магазин, проходят к левой стене напитков и рандомно останавливаются напротив одной из 4х секций по вертикали, простояв некоторое время, разворачиваются и выходят наружу тем же путем.


Исходя из особенностей местного трафика, прятаться от людей следует в районе правого угла задней стены. Надевать маску безопаснее всего при пустом магазине без посетителей. После активации процесса маскировки начинает проигрываться анимация надевания маски на голову, в этот момент следует незамедлительнейшим образом нажать на клавишу приседания. Первоочередной задачей после маскировки будет является ликвидирование продавца на кассах. Если после маскировки, в магазин зашел какой-нибудь покупатель, то следует его переждать и отложить ликвидацию продавца на кассах до ситуации пустого магазина. Убивать его нужно моментально, со спины, чтобы продавец не успел перейти в возбужденное состояние, иначе он станет заметным для внешнего окружения и запустится цепная реакция. После убийства труп упаковать и сбросить в угол, под кассы, чтобы мешок не вываливался за боковую сторону прилавка.


Затем нужно разложить 1 кейс с мешками для трупов и взять из него 2 дополнительных мешка (раскладывать можно в любом месте, охранники всеравно не обращают на кейсы свое внимание). Теперь о том, какие предметы следует крушить. Первое - это кассовый аппарат. Нужно ударить 1 раз по монитору. За него начисляется 500$ ущерба. За бутылки на витринах начисляется по 250$ за каждую. Все. Больше внутри магазина нет предметов, которые разбиваются бесшумно. Если попытаться расколотить или повредить окна на входе, то они с грохотом разобъются и все в округе услышат этот звук и возбудятся, или поврежденное стекло сможет обнаружить охранник и позвонить в полицию. Однако вернемся к бутылкам. Внутри магазина присутсвует одно исключение. За большую часть бутылок, распологающихся на правой стене не начисляется никаких денег ущерба. Поэтому для экономии времени проще выучить, за какие бутылки на правой стенке начисляются деньги, а остальную часть стены оставить не тронутой. Бутылки, за которые начисляются деньги выделенны синим.


Теперь про то как бить бутылки. Самые сложные секции с бутылками распологаются ближе всего ко входу. Такие секции следует разбивать при пустом магазине и дополнительно удостоверившись, что снаружи магазина никого нет (обязательно следить за обстановкой через стекла витрины). Самый верхний ряд по горизонтали проще всего расстреливать из пистолета сидя. Остальные два ряда можно разбивать не вставая с помощью рукопашного оружия. Для того, чтобы избавиться от смещения хитбоксов бутылок при ударе/выстреле, необходимо стоять ровно, лицом к требуемой цели. Если к магазину начнут приближаться посетители, то необходимо переместиться к задней стене магазина и приняться окучивать её. Разобравшись со всеми требуемыми бутылками, следует начинать подготовку к вылазке в ювелирный магазин, распологающийся по левой стороне.
Скрытное прохождение. Часть 2
Выползая из помещения следует обогнуть эскалатор слева. При перемещении, помимо контролирования второго этажа, дополнительное внимание следует уделять эскалатору, ибо с него может так же появиться гражданский. Если на пути перемещения высветился гражданский или охранник, то необходимо используя непрозрачные стекла перил, переместиться обратно в спиртную лавку и переждать ситуацию.


Внутри ювелироного магазина следующий трафик. В магазин периодически заходят мужчины и останавливаются в одной из двух точек. Напротив прилавка с кассовым аппаратом и напротив прилавка с правой стороны от кассового аппарата (если смотреть лицом к кассовому аппарату). Женщины, вне зависимости от того из какой двери они зашли, обходят прилавок по внешней стороне и подходят к витрине у белой стены. В магазин может зайти одновременно два человека, мужчина и женщина, и если они встанут в положении, продемонстрированном на скриншоте, то могут зажать игрока, скрывающегося за прилавками, с обоих сторон и запустить цепную реакцию. Поэтому крайне не рекомендуется подолгу задерживаться в этом магазине.


Разбивать внутри этого магазина практически нечего, за исключением кассового аппарата за 500$. Маленькие стекла так же бъются бесшумно, но за них начисляют всего по 40$, поэтому их уничтожать непрактично. Таким образом получается, что ювелирный магазин всего лишь на всего перевалочный пункт на пути между спиртной лавкой и автосалоном, внутри которого требуется по быстрому ликвидировать незаметно продавца и разбить кассовый аппарат. Для того, чтобы незаметно ликвидировать продавца, необходимо дождаться пока все посетители покинут магазин, и снаружи магазина небудет никакого трафика. При пустом магазине продавец может находиться в двух положениях. Спиной к игроку, на кассах. Или лицом к игроку, за прилавком. При отслеживании ситуации внутри ювелирки следует не забывать использовать непрозрачные стекла под перилами для укрытия. Итак, при благоприятной ситуации, если продавец будет стоять спиной к игроку, то у игрока будет достаточно времени чтобы аккурано прицелиться и выстрелить. Если продавец будет стоять лицом, то необходимо будет произвести выстрел в движении с использованием лазерного целеуказателя. Целиться при этом нужно в тело. С упакованным кассиром можно поступить двумя путями. Путь первый, простой и рисковый - просто сбросить мешок в правый угол прилавка.


При таком раскладе мешок может быть замечен перемещающимся охранником через маленькую щель снизу, однако такое редко, но происходит.


Второй путь - сложный но более сейвовый, а именно, отнести мешок в спиртную лавку.

Итак, выползая во внешний периметр из ювелирного магазина через двери, распологающиеся напротив кассового аппарата, следует повернуть на лево и направится вдоль по стене, в распахнутые двери, ведущие на служебные лестницы к черному ходу. При перемещении по внешнему периметру второго этажа следует помнить, что пути охранников пролегают по всему внешнему периметру этажа, однако внутрь магазинов они не заходят. Поэтому нужно быть готовым к незапланированному отступлению и поиску укрытия.


Район служебных лестниц - это место, от которого следует отталкиваться на завершающей части пути. Это место не такое безопасное как спиртная лавка, однако и не такое сложное как ювелирный магазин. На служебные лестницы иногда могут заходить охранники и гражданские, но такое случается редко. Для страховки всегда следует с осторожностью просматривать этот район, спускаясь постепенно вниз по этим лестницам на первый этаж. Если кто нибудь заступит на лестницы, то его следует ликвидировать. Самым подходящим местом для этого является платформа лестницы между 1 и 2 этажем. Туда же лучше всего и сбрасывать упакованный мешок.


Итак, отталкиваясь от дверного проема на служебные лестницы или во время перемещения по внешнему периметру (если все будет чисто) на втором этаже следует уничтожить следующие предметы. Первым по списку идет стеклянная крыша. Она состоит из двух секций по 6 стекол в каждой. Бъется бесшумно. На стекла требуется от 1 до 2 попаданий. Однако расстреливать крышу нужно осторожно, ибо из остекления в торговом центре развешанны люстры, которые бъются очень громко (выделенны красным). Следует избегать выстрелов по этим предметам ибо они громко бъются с 1 попадания. Следующей приоритетной целью на втором этаже являются черно-белые рекламные вывески (выделенны зеленым), висящие на стенах. Бъются они бесшумно, правда для уничтожения требуется нанести 3 попадания. Эти вывески стоят по 500$ за штуку. Эти вывески имеют один интересный баг, а именно, их можно уничтожить второй раз, ударив просто рукопашным оружием и получить дополнительные 500$ ущерба (индикатором уничтожения являются искры).


Если на втором этаже будет сильный трафик, то можно спуститься на первый этаж по лестнице. Тут сидя в дверях служебных лестниц можно бесшумно уничтожить следующие предметы. Первыми по списку идут уже знакомые черно-белые рекламные вывески. Большая вывеска выделенная зеленым функционирует таким же образом что и маленькие. Следующие предметы находятся внутри обувного магазина. Это - 3 ряда сапог внутри магазина (ряд выделен синим). Для уничтожения ряда требуется 1 попадание в любой сапог. За уничтожение ряда начисляют 250$. А так же коробки с обувью находящиеся под столом (выделенны желтой стрелкой). За уничтожение ряда начисляют 250$.


После отстрела крышы и вывесок, отталкиваясь от служебных лестниц второго этажа, далее направиться в автосалон распологающийся под вывеской "Falcogini", выделенной зеленым на одном из предыдущих скриншотах с крышей. Внутри автосалона следующий трафик. Посетители останавливаются в 3 точках. У мужчин существует две точки остановки. У задней части автомобиля и у правой его двери. Те, что остановились у задней части, могут обойти автомобиль по кругу, через левую дверь, а затем покинуть зал. Женщины все время проходят через правую дверь и останавливаются у капота спереди, затем покидают салон тем же путем.




Итак, внутри автосалона нужно незаметно нейтрализовать продавца, дождавшись когда все посетители свалят из магазина, а также под окнами снаружи никого не будет тусоваться. Убивать кассира следует в тот момент когда он стоит за прилавком у кассы. Совершать выстрел следует примерно таким же образом как и в ювелирке, на ходу, из дверей, по лазерному целеуказателю в тело. Самое главное успеть выстрелить перед тем как продавец перейдет в возбужденное состояние.


Затем переместиться за прилавок и упаковать тело. Мешок сбрасывать за прилавок, в закругленный угол между кассовым аппаратом и местом где может быть сейф.
Скрытное прохождение. Часть 3
Внутри магазина нужно разбить кассовый аппарат и автомобиль. Автомобиль состоит из нескольких интерактивных зон, не зависящих друг от друга. Самая широкая зона - это кузов. За уничтожение кузова начисляют 6000$. Нужно просто целиться в любую металлическую зону авто. Уничтожается при нанесении 15 выстрелов из пистолета или 2 выстрелов в упор из дробовика (при уничтожении раздается дымный хлопок). Далее идут боковые зеркала заднего вида. И левое и правое стоят по 1300$. На левое - 2 выстрела; на правое - 1 выстрел. Начинать бить боковые стекла следует после уничтожения зеркал заднего вида (чтобы прыгать для нанесения рукопашного удара было удобнее). Итак, боковые стекла можно уничтожить дважды. Сначала следует разбить стекло ударом оружия ближнего боя (при успешном попадании целое стекло разбивается и в двери остаются осколки). Затем стекло следует уничтожить второй раз с помощью огнестрельного оружия, стреляя в разбитое боковое стекло (при повторном уничтожении осколки от стекла разбиваются и дверь становится полностью чистой от стекол). За боковое правое дают 500$. За боковое левое 1300$. За повторное уничтожение начисляется полная стоимость. За лобовое стекло начисляют 1300$. Выдерживает 5 попаданий из пистолета. Заднее стекло стоит 800$. Оно такое же крепкое как и корпус. Выносить автомобиль следует при пустом автосалоне. Если в зал забрел посетитель, то прятаться от него за прилавком.

После накопления требуемой суммы ущерба, эвакуационный вертолет летит примерно 6 минут. Ждать его прибытия за тем же прилавком. После сообщения о прибытии, не следует нестись на выход сломя голову. Следует дождаться появления на экране значка побега, разбить ближайшее стекло витрины и побежать напрямик к вертолету.

https://youtu.be/2SoQsC7Yu_I
8 Comments
Adi_E^ Mar 10, 2023 @ 8:05am 
Зашел ради "Self Checkout" в соло раза с 3-4 выполнил за 30 сек. Спасибо автору :3
Все очень подробно)
Увидел тут еще и stealth вау :2:, сейчас пойду дальше чекать гайд))
С одним миниганом и гранатами спокойно можно набрать нужную сумму, но на всякий можно во вторичку взять "огнемет МА-17" :wolf:
YANDERE Feb 9, 2023 @ 6:49am 
Спасибо 2 ачивку делал долго один
Shanezis Aug 17, 2016 @ 7:14am 
Я уж думал что люди разучились писать хорошие гайды. Обычно все с матами и шутками т петросяныча. А тут все по чину . ++++
Adept of Escapism Aug 16, 2016 @ 7:26am 
Самое лучшее руководство, которое я когда-либо видел.
Croft-MG Aug 15, 2016 @ 3:58pm 
Для быстрого уничтожения всего и вся крайне эффективен огнемёт, соло разнес магазин за 30 секунд
blinya  [author] Aug 14, 2016 @ 6:47am 
Стекла в будке и в тачках идут по 0$.
Kersher Aug 14, 2016 @ 4:06am 
Хех, неплохо так)
Кстати, всегда хотел узнать: стёкла на парковочной будке в левом углу карты считаются, или нет?
Steroids Aug 14, 2016 @ 4:01am 
Хах,я 1.8 спидран один выполнил)