35MM
864 ratings
[RUS] Гайд по достижениям (35MM)
By Ебейший ᴴᴰ
Подробный и в тоже время доступный для понимания путеводитель по достижениям на русском языке.

В данном руководстве вы найдёте:
1) простое описание достижений;
2) советы и подсказки в выполнении;
3) скриншоты, помогающие получить то или иное достижение;

Гайд обновляется по мере поступления новых замечаний или предложений.

ВНИМАНИЕ! Данное руководство может содержать СПОЙЛЕРЫ.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основная информация.


► Достижения основной игры (оффлайновые): 20
► Достижения основной игры, которые легко пропустить: 17
► Минимальное количество прохождений до 100%: 3
► Сложность достижений: 4/10
Вступление.
Всем привет, дорогие друзья! Я рад приветствовать каждого, кто зашел на данную страницу. Наступило время и мне пройти эту игру от нашего соотечественника Сергея Носкова. Так получилось, что в центре сообщества я не нашёл нужного мне гайда по достижениям, поэтому, я решил сделать свой гайд, более подробный и полный, на мой скромный взгляд.

Итак, для Вашего же удобства гайд будет разделен по локациям. То есть ачивменты расставлены в таком порядке, чтобы получить их можно было от начала и до конца.

ВНИМАНИЕ! В игре присутствуют достижения, которые можно пропустить! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!

Поскольку в игре имеется 3 варианта концовки, я предлагаю Вам проходить игру первый раз не торопясь, собирая абсолютно все, заходя за каждый угол и осматривая ту или иную местность. Получить две из них не составит труда, но вот получить ачивку "Жить дальше?" будет чуть сложнее, так как необходимо быть очень внимательным. Итак, начнем!

Ниже представлены достижения, которые получают за прохождение игры. Они сюжетные, так что пропустить их, в отличии от 17-ти остальных Вы никак не сможете. Точнее сможете, но я уже предупредил выше, что два из этих достижений плевые, а вот последнее не слишком.

P.S. И последнее. Прошу сообщать о нахождении орфографических ошибок, неточностей и т.д. и т.п. Мы все люди и все можем ошибаться.

P.P.S. Руководство создано только для тех людей, кого не устраивают остальные гайды.

Прошлое всегда с нами
Задача
Добраться до финала в одиночку.
Решение
  • Зажечь свечи в церкви;
  • Убить бабулю;
  • Помочь деду;
  • Собрать пазл;
  • Поправить картину в доме у деда;
  • Дать другу аптечку;
  • Открыть сейф на локации "Бор";
  • ПРОПУСТИТЬ некоторые письма, картины, радио (в моем случае я пропустил несколько записок и не трогал шкатулку за домом деда);
Покой
Задача
Умереть.
Решение
Пройти игру не зажигая свечи, не убивая бабулю, не спасая деда, не собирая пазл и т.д. Просто пробегитесь от начала до конца и ачивка Ваша.
Жить дальше?
Задача
Добраться до финала с напарником.
Решение
  • Зажечь свечи в церкви;
  • Убить бабулю;
  • Помочь деду;
  • Собрать пазл;
  • Поправить картину в доме у деда;
  • Дать другу аптечку;
  • Открыть сейф на локации "Бор";
  • Осмотреть все предметы, которые после просмотра мигают вспышкой (записки, картины, радио, шкатулка (находится за домом деда, за которого вы заступитесь), и т.д.);
Локация "В путь"
Ангелы трубят
Задача
Прослушать звуковую аномалию на первой локации.
Решение
После того, как Вы прошлись от начального домика, через лес, Вы вышли на дорогу. По правую руку будет стоять машина. Так вот, нужно развернуться и пойти в обратную сторону. Совсем скоро вы услышите звук и получите заветную ачивку.

Локация "Госпиталь" (Флэшбэк)
Что случилось?
Задача
Прослушать радиоэфир в больнице.
Решение
Как только мы открываем глаза после нападения медведя, мы оказываемся в госпитале. Открываем дверь и выходим в коридор. Радио находится в третьей комнате слева (закрытая дверь в начале также считается).

Локация "На ферме"
Да поможет нам вера
Задача
Зажечь свечи в заброшенной церкви.
Решение
После того, как ваш друг отправит вас за водой из колодца, необходимо забежать в церковь (она представлена чуть ниже) и зажечь свечи (см. скриншот ниже). Если вы внезапно пропустили этот момент, то их можно зажечь уже после ночи, когда вам нужно будет двигаться дальше (собственно, именно так я и сделал). P.S. Найти зажигалку не составит особого труда. Она находится в одном из заброшенных домов.





Раскольников
Задача
Избавить бабулю от мучений в старой деревне.
Решение
Если повернуться спиной к церкви, то идем далее по дороге и находим этот дом (он будет по левое плечо (см. скришот ниже)) и заходим в него (вход находится позади дома). Слева от шкафа берем топор и затем отодвигаем шкаф в правую сторону. Открываем дверь и убиваем бабулю.

Локация "Дрезина"
Висельники
Задача
Обнаружить тела повешенных над железной дорогой.
Решение
В самом начале главы нужно просто ехать прямо (не переводя стрелки) и совсем скоро вы наткнетесь на людей, которых повесили. Ачивка ваша.

Локация "Прибытие"
Герой
Задача
Вступиться за деда в городке.
Решение
По приезду в город нам потребуется проникнуть за ворота. Это можно будет сделать с помощью лома (вы легко его найдете сами). Как только дверь откроется, бегите по дороге и совсем скоро наткнетесь на двух мужчин (ориентиром еще может служить дом из которого идет дым) и даем им отпор.

Локация "Ночлег"
Вспомнить детство
Задача
Собрать пазл.
Решение
После того, как поговорите за столом с дедом и напарником, вы должны встать и обернуться. За другим столом будет сидеть мальчик и собирать пазл. Подходите к нему и собираете вместе с ним.

Локация "Флэшбэк"
Голос ада
Задача
Совершить звонок в ад.
Решение
В самом начале главы нам нужно набрать номер - 666-66-66.


Локация "Побег"
Друг
Задача
Поделиться с напарником аптечкой.
Решение
Если аптечки не имеется, ее можно найти в самом первом контейнере, в начале главы. Бежим, осторожно отбиваясь от противников. Как только мы с напарником забежим за дальний контейнер, он попросит у вас аптечку. Нажимаем "E" и получаем ачивку.

Локация "Бор"
Мир тесен
Задача
Обнаружить “пасхалку” к первой игре автора.
Решение
В самом начале главы посмотрите налево, там вы увидите два автобуса. Протиснитесь между ними и бегите до конца. Как только подойдете в разлому на стене, посмотрите через него.


Эксперт
Задача
Оценить абстрактное полотно на локации “Бор”.
Решение
Просто идите за напарником в первое здание. Как только зайдете в него, поверните налево и добегите до лестниц. Поднимитесь на любой из них на второй этаж и найдите закрытую комнату. Заходите внутрь и через нее идите в другую комнату. Посмотрите направо. Картина будет висеть там. (Если что не понятно, смотрите скриншоты ниже).



Совершенно секретно
Задача
Найти секретные документы в сейфе.
Решение
С этим достижением придется немного повозиться, так как в нем учитывается много деталей (к примеру аккумулятор находится в рандомных местах, а к сейфу всегда разная комбинация цифр). За свои прохождения и подсказки пользователей я нашел пока только три места, но если будут еще, то непременно добавлю в руководство.
  • Следуя за напарником в тоже самое здание, нам нужно найти сейф. Он будет на третьем этаже.
  • Чтобы узнать код сейфа, нужно найти аккумулятор (респавнится в рандомных местах (в моем случае он зареспавнился в трансформаторной будке) (места будут пополняться)) и подключить его к проектору (он находится чуть дальше, в этом же самом здании (см. скриншоты ниже)).
  • Включаем проектор и узнаем код.
  • Возвращаемся к сейфу и открываем его (чтобы открыть сейф, нужно выбрать левой или правой кнопкой мыши цифру и зафиксировать ее нажатием клавиши "E").



Чтобы добраться до трансформаторной будки (1 место), нам нужно:
  • Бежим обратно, к началу главы;
  • Поворачиваем налево;
  • Забегаем в небольшой проём и видим будку;
  • Открываем дверь и поворачиваем направо (аккумулятор будет лежать в углу);


Чтобы добраться до нужной комнаты с аккумулятором (2 место), нам нужно:
  • Выходим из комнаты с сейфом;
  • На этом же этаже находится комната с закрытой дверью (если стоять спиной к комнате с сейфом, она будет по левую руку);
  • Открываем дверь и поворачиваем налево;
  • Подходим к стеллажу (аккумулятор будет на нем, справа, внизу);


Чтобы добраться до газельки (3 место), нам нужно:
  • Бежим обратно, к началу главы;
  • Поворачиваем направо;
  • Забегаем в небольшой проём между автобусами;
  • Бежим к газельке (она будет находится по левую руку);


Чтобы добраться до проектора, нам нужно:
  • Пройти через дверь с напарником (разрезав нити);
  • Бежим вперед, а затем поворачиваем налево;
  • Далее нам нужно увидеть коридор (см. скриншот) и пробежать до самого конца (ОСТОРОЖНО!!!) Прямо перед коридором будет растяжка (она также указана стрелочками на скриншоте);
  • Как только добежали до конца, поворачиваем направо в комнату и видим проектор;


Думаю, как добраться обратно до сейфа Вы знаете. Вуаля, сейф открыт!



P.S. Очень часто люди пропускают на этой локации одну записку. Она находится в том же здании, что и сейф, в коридоре третьего этажа (ориентиром будет служить лампа, которую можно включить).

Локация "Туннели"
Помутнение
Задача
Отыскать аномальную зону в туннелях.
Решение
В самом начале уровня просто бегите прямо по туннелю. Как только Вы увидите развязку, бегите через правый туннель и совсем скоро услышите звук. Ачивка Ваша.


Что за цифры?
Задача
Прослушать радиосигнал в туннелях.
Решение
После катсцены в туннеле, когда вы запрете за собой дверь, просто идите вперед, никуда не сворачивая. Как только дойдете до конца, поверните направо и включите приемник (не путайте с радио в левой комнате).

Локация "Опасность"
Опасный
Задача
Убить всех собак без перезарядок.
Решение
В начале главы, в кат сцене, герой подбирает автомат. Так вот из этого самого автомата Вам нужно перебить всех нападающих собак (всего их 5, если не ошибаюсь). Не обязательно пользоваться одним лишь автоматом. Пистолет и топор тоже идут в счет, главное, не перезаряжать оружие. Если Вы вдруг случайно перезарядились, дождитесь, пока Вас убьют собаки и начните с этого же места.

Локация "Большой город"
Ненавижу манекенов!
Задача
Найти в городе комнату с манекенами.
Решение
Как только Вы выйдите из метро, сразу поверните направо и идите вдоль улицы до самого конца (ориентируйтесь по открытому окну). Кстати, в этом же доме нужно найти паспорт для следующей ачивки, но об этом чуть позже. Как только Вы найдете окно, забирайтесь внутрь и ищите комнату с еще одним окном (под которым будет мусорный бак). Проходите вперед и спускайтесь в подвал. Там Вас будут ждать манекены.



Взломщик
Задача
Вскрыть сейф в городе.
Решение
  • Как только Вы выйдите из метро, сразу поверните направо и идите вдоль улицы до самого конца (ориентируйтесь по открытому окну). Как только Вы найдете окно, забирайтесь внутрь и ищите комнату, на столе в которой лежит паспорт. Обведенные четыре цифры и будет код от сейфа.
  • Далее ищем сам сейф. Он находится в противоположной стороне. Если встать у выхода из метро, то нужно идти влево и прямо. Далее повернуть налево и снова идти прямо. Совсем скоро вы увидите кафе (не путайте кафе рядом с тем, которое стоит у метро!). Заходим в него, забираемся на второй этаж и находим сейф (см. скриншоты ниже).

Путь к паспорту (к коду)



Путь к кафе (к сейфу)


136 Comments
็ฺูููููู May 26 @ 1:36pm 
Автор молодец. Я получил все достижения, кроме "Закончить игру с напарником" не засчитало снимок рисунка, хотя несколько раз его фоткал(
inhellweroastnewcomers Feb 28 @ 11:05pm 
Скажите, зачем нужна еда и питьё. Когда её использовать? Просто не чего не показывает. Что хочет кушать или пить
JEW Mar 19, 2023 @ 1:02am 
Спасибо за руководство, очень помогло в получении 100% достижений!:trophy:
𝕋𝟙ℕ May 16, 2022 @ 8:31am 
это лямбда называется а не логотип хал лаиф без круга:D:
Tasselhov Jan 29, 2022 @ 5:45pm 
а сразу же в следующей комнате по коридору, с маленькими шкафчиками, при свете УФ-фонаря можно увидеть логотип Half-Life :D (правда без круга)
Tasselhov Jan 29, 2022 @ 5:39pm 
в тунелях в комнате, где находите ультрафиолетовый фонарь на стене карта "Метро-2" или как её ещё называют Д-006. Правительственное метро для эвакуации высших людей власти и командования при угрозе нападения в запасные командные пункты и бомбоубежища
Дикая Nov 23, 2021 @ 12:57pm 
Крутые пасхалки
Tomas Tauregọ Oct 18, 2021 @ 6:30am 
Спасибо большое за руководство по открытию всех достижений.
Интересно, что в первой локации, когда только отправляемся в путь, справа в домике, можно взять компас.
И еще пасхалка одна.Когда поможем деду. Коробка находится на улице, а на ней номера телефонов.
311 05 36 - парень говорит чтобы Даня, перезвонил на этот номер. Помойму, к фильму "Брат", т.к. гг звали Данил.
666 66 66 - этот номер описывается в прохождении, так как звоним в ад и смеётся Сатана
341 15 09 - похоронное бюро
918 43 59 - эту отсылку я не понял, так как слышны трение механических деталей или гул
Jou25 Oct 12, 2021 @ 9:16am 
Вобщето член дрочится
Artie Mar 26, 2021 @ 1:00pm 
Долгих лет жизни автору руководства