Don't Starve Together

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Don't Starve Together: Domesticación de Beefalos [Español]
By 󰀀 Amne
Guía completa en español sobre la domesticación y monta de Beefalos en Don't Starve Together.
   
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Introducción
El sistema de domesticación de Beefalos es un sistema complejo del que todavía no se tiene mucha información en castellano, por eso he decidido crear esta guía para que os ayude a la hora de domesticar un Beefalo y podais comprender perfectamente como funciona este sistema.



En esta guía explicaré cómo funciona el sistema de domesticación y monta, detalles de sus estadísticas principales y objetos relacionados con la domesticación.

La domesticación y la monta es una nueva implementación en Don't Starve Together.
Se rige por tres estadísticas principales:

  1. La domesticación, que es el progreso hacia la ganancia o la pérdida de domesticación.
  2. La obediencia, que determina si el Beefalo permite ser ensillado o no.
  3. La tendencia, lo que da a un Beefalo domesticado diferentes estadísticas.


Los Beefalos ahora pueden comer:

Verduras y Ramas (0.5 , 9.375 )
Hierba cortada (1 , 4.6875 )
Caña cortada (1 , 4.6875 )


Regeneran 6.9 cada diez segundos (Se regeneran completamente en 3 días). Aumenta por x4 el valor de la salud () de los alimentos, pero pierden 300 de sus 375 de hambre (Imagen) por día. Hay que tener en cuenta que la domesticación puede ser muy difícil, consume mucho tiempo y que el mantenimiento de un Beefalo domesticado requiere muchos recursos y no te compensa a no ser que sea utilizado como el principal medio de transporte o como arma/armadura.
Domesticación
Domesticación







Cada 10 segundos, si el Beefalo está siendo montado o tiene su hambre por encima de 0, éste gana 0.1% (1/960) de domesticación. De lo contrario, el pierde hasta un 0.52% (1/192) de domesticación; cuánto se pierde depende de la última vez que ganó domesticación, la tasa de pérdida completa ocurre después de 10 días; esto se traduce en una pérdida del 100% de la domesticación en poco menos de 9 días. El cepillado también aumenta la domesticación en un 1,7% (1/60) y se puede hacer una vez al día. Si un jugador ataca a un Beefalo hará que se pierda un 30% de su domesticación (incluido el ser azotado con el Tail o' Three Cats y ser sobrealimentado hará que se pierda 1%)


Si la domesticación alcanza el 100%, el Beefalo se considera domesticado (su pelaje tendrá un aspecto más peinado) y se seleccionará una tendencia basadas en las condiciones que tenía al ser domesticado (véase la sección de tendencias más adelante). Si el número de domesticación se reduce a cero y el Beefalo pierde todo el hambre, éste pierde su estatus de domesticación y su tendencia.


La domesticación más rápida posible se puede lograr mediante cepillar el Beefalo durante 15 días, asegurándose de que su hambre nunca cae por debajo de 0 cuando no está siendo montado. Sin montar, esto requiere al menos 32 Ramas , 64 Hierba o Cañas cortadas o el equivalente a 300 de hambre por día en alimentos vegetales normales (4 dragonpies (), 8 butterfly muffins () o 12 ratatouille (). Una vez domesticado, el nivel de domesticación se puede mantener evitando daños, tratando de incrementar el cepillado y alimentarlo a lo largo del día, así la cantidad de domesticación perdida por pasar hambre se reduce. Sin la necesidad de insistir en la alimentación/cepillado, 2 dragonpies y un cepillado por día es suficiente para mantener la domesticación. (1.7% + 0.1%*24 = 4.1% ganado, y una vez que el hambre cae de nuevo a cero, 3.3% se perderán a lo largo de la mitad del día).


Cuando montas en Beefalo, la cantidad de tiempo antes de que expulse al jugador está determinada por la cantidad de domesticación que tiene, que va desde 50 segundos a 0 de domesticación, hasta 800 segundos (1.67 días) en su completa domesticación (sin embargo también hay multiplicadores para esto: un Beefalo que no ha sido completamente domesticado tiene un multiplicador de 0.3 un Beefalo afeitado, tiene un multiplicador de 0.2 y un Beefalo en época de apareamiento tiene un multiplicador de 0.2). Hay que tener en cuenta que este tiempo se reincia cada vez que el jugador monta el Beefalo o le hace ganar obediencia.
Obediencia
Obediencia

La obediencia decae constantemente a una velocidad de 50% por día, pero aumenta en un 40% cuando es cepillado y un 10% al ser alimentado. Al ser sobrealimentado lo reducirá en un 30%, si está famélico disminuirá un 100% adicional por día y si es afeitado o atacado por el jugador lo reducirá en un 100%; si es atacado por otras cosas será reducido en 1%. Sin embargo, un Beefalo totalmente domesticado tiene un valor mínimo de obediencia que depende de su tendencia (ver tendencias más abajo).

Un Beefalo no puede ser ensillado a menos que su obediencia sea superior al 10%, y se quitará la silla de montar si cae por debajo del 40%. La obediencia debe ser superior al 50% para poder montar en el Beefalo. Si la obediencia aumenta mientras montas en Beefalo, la cantidad de tiempo hasta que expulsa al jugador se reinicia. Esto se puede usar para mantener una silla de montar de forma indefinida, ya que un Beefalo totalmente domesticado tiene un tiempo de tirar al jugador de 1.67 días, por lo que alimentarlo sólo una vez al día es suficiente para reinciar este temporizador.
Tendencias
Tendencias

La tendencia dominante puede ser identificada por la cara (específicamente por la boca y los ojos) del Beefalo. Sin embargo, hasta que el Beefalo no está totalmente domesticado, la tendencia no da beneficios (su estado es el de Por Defecto).

Tendencia
Apariencia
Daño
Velocidad
Obediencia Mínima
Entrenamiento
Notas
Por Defecto (Default)
Por Defecto
34
7
80%
Equilibrar otras tendencias
Estas son también las estadísticas de un Beefalo domesticado parcialmente.
Malhumorado (Ornery)
Malhumorado
50
7
45%
Recibir o hacer daño
Con una obediencia mínima del 45%, la obediencia debe mantenerse de forma activa con el fin de ser capaz de seguir montando. No pierde la obediencia al recibir daño.
Jinete (Rider)
Jinete
25
8
95%
Viajar en Beefalo
Probablemente la tendencia más útil, si se monta regularmente y lo alimentas con unas pocas ramitas al día.
Rechoncho (Pudgy)
Rechoncho
20
6.5
60%
Mantener el hambre por encima del 50% o sobreailmentarlo
Tiene un aura de cordura de +6.25/min
Objetos relacionados con la domesticación
Aquí una lista de los objetos (sólo disponibles en Don't Starve Together) que ayudan a la hora de domesticar a un Beefalo, su descripción y que requiere para crearlo.
  • Todos estos objetos se fabrican en la Máquina de Alquimia
  • Los encontrarás en la categoría de Herramientas
  • A excepción del Tail o' Three Cats que se encuentra en la categoría de Lucha

Sillas de montar

Objeto
Descripción
Requiere
Sillín
Es un objeto que se usa para montar en Beefalo
x4 x4 x4
Sillín de Guerra
Es una variante de la silla de montar normal, que se puede utilizar tres veces más. También da una bonificación de 16 más de daño a los ataques realizados desde el Beefalo
x4 x4 x10
Sillín Glossamer
Es una variante de la silla de montar normal, se puede utilizar tres veces más y tiene un multiplicador de 0.15 de velocidad por encima de la silla de montar básica
x2 x4 x68

Herramientas

Objeto
Descripción
Requiere
Tail O' Three Cats
Su uso principal es para pacificar a turbas azotando a estos para que se vuelvan sumisos. Cuando azotas a un Mob, existe la posibilidad de un fuerte chasquido, lo que hace que el Mob golpeado y todos los Mobs cercanos pierdan el agro. El fuerte chasquido se produce el 25% de las veces en los animales, 20% para los monstruos, y 5% para los jefes.
x3x3
Cepillo
Cuando se utiliza en un Beefalo, el Beefalo será domesticado parcialmente, y se obtiene una lana de Beefalo. El cepillo tiene un efecto de domesticación equivalente a alimentar a un Beefalo 4 veces.
x1 x1 x2
Saddlehorn
Permite al jugador recoger el sillín de forma segura sin necesidad de que el Beefalo la tire al suelo. Quitar el sillín con el Saddlehorn conserva la durabilidad de la silla de montar.
x2 x1 x1
Salt Lick
Cuando se construye, atrae Beefalos, Volt Goats y Koalefantes en un radio de 30 baldosas. Cuando estén cerca del Salt Lick estos animales lo lamen hasta que se consume. Mientras un Beefalo lame el Salt Lick, su nivel de domesticación no se reducirá con el tiempo.
x2 x4


Y eso es todo, se que parece bastante complicado, pero no es imposible. La manera más rápida de aprender es llevandolo a la práctica. La cuestión es prepararse y tener claro que es lo que hay que hacer. Al final la práctica hace al maestro y si sabes sacarle partido podrás planear su domesticación adaptandose a las necesidades de tu personaje.




Si te ha servido de ayuda o crees que hay algo que debería de cambiar te invito a valorar y/o comentar esta guía.


Guía traducida por: Amne
Fuente oficial (Inglés): http://dontstarve.wikia.com/wiki/Beefalo
Créditos a DarkXero [forums.kleientertainment.com] de los Foros de Klei, por explicar perfectamente como funciona el sistema de domesticación. (Está en Inglés pero puedes ver su post aquí: http://forums.kleientertainment.com/topic/65795-can-we-get-a-beefalo-domestication-full-info-thread/#comment-739540 )
25 Comments
Sai Aug 16, 2023 @ 9:39pm 
Tengo una duda que nadie aclara nunca, si el beefalo se domestica al 100 % (que se transforma en una de sus bariantes) puedo dejar de darle comida y montarlo sin problemas?
Alf198 Mar 30, 2018 @ 4:29pm 
Buena Guia.
(アリス)Tribilyn24 Feb 8, 2018 @ 7:45pm 
buena guia
nanachi Dec 21, 2017 @ 11:09am 
:steambored:
moneo_elena Jul 13, 2017 @ 6:45am 
fenomenal! muchas gracias!
Bagre☆ Dec 24, 2016 @ 11:18pm 
Excelente capo :steamhappy:
Dazter89 Nov 30, 2016 @ 8:52pm 
EXCELENTE
Ansou Nov 30, 2016 @ 5:40am 
www
Ancient Demon Aug 30, 2016 @ 9:27am 
The only guide on beefalos has to be not english....
ti_Tout Jul 17, 2016 @ 10:24pm 
good