Dead by Daylight

Dead by Daylight

493 ratings
Как играть за/против убийц
By solnemaN and 1 collaborators
В данном руководстве я расскажу вам о том, как играть за каждого убийцу и как играть против каждого убийцы.
Руководство писалось для новичков, прошаренные игроки врядли узнают здесь что-то новое.

На данный момент руководство находится в топ-30 руководств с наивысшим рейтингом! Спасибо вам за это!

Примечание: Одно из первых руководств по этой игре. Написание было начато в 1-ый день релиза. Выпущено в общий доступ на 2-ой день после релиза. Дополнялось при каждом большом обновлении.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Охотник
Как играть ЗА него:
1) В вашем распоряжении имеются охотничьи капканы. 1 (или более, зависит от улучшений) будет сразу у вас в руке и еще несколько разбросаны по карте. В начале игры стоит расставить капканы в местах, в которых выжившие с большей вероятностью будут пробегать. Например, под окнами возле генераторов, на землю возле досок недалеко от генератора. Желательно ставить капканы в траву, чтобы выжившим было сложнее найти ваши капканы.
2) Если выживший попадет в капкан, то он может выбраться сам, либо ему могут помочь другие выжившие. Так что лучше поторопиться забрать его из капкана.
3) Вы тоже можете попасть в собственный капкан. Будьте аккуратнее! Особенно когда несете выжившего на крюк. Если вы в этот момент наступите в капкан, то он сбежит.
4) Всегда носите с собой 1 капкан. Лишним не будет.
5) Когда вы повесили выжившего на крюк, расставьте капканы недалеко от него. В траве, у досок, окон и других путях отхода.
6) Используйте улучшения, позволяющие увеличить скорость установки капканов, количество капканов в сумке и делающие капканы менее заметными.

Как играть ПРОТИВ него:
1) Проверяйте траву возле генераторов. Там могут быть капканы.
2) Если вы обнаружили капкан подо окном или у досок, лучше деактивируйте его. Этим вы спасете свою жизнь и жизнь других выживших.
3) Вы можете ломать капканы с помощью ящика с инструментами или перка "Крушитель". Пользуйтесь этим. Основная сила Охотника - капканы. Если не будет капканов, то убийце будет гораздо сложнее ловить выживших.
4) Перед тем как бежать снимать выжившего с крюка, проверьте местность вокруг крюка. Не нужно бежать напролом. В противном случае, в капкан может забежать снятый вами выживший или вы сами.
Призрак
Как играть ЗА него:
1) Вы начинаете матч сразу в невидимости. Это ваша основная сила. В невидимости вы:
- быстрее передвигаетесь
- не можете атаковать
- можете взаимодействовать с объектами (ломать доски, генераторы и т.д.)
- очень уязвимы к фонарикам
2) Выход из невидимости сопровождается замедлением вашей скорости и звоном колокола, который слышен в радиусе 24-х метров.
3) Учтите, что вы невидимы не полностью. На светлом фоне все еще видно ваши очертания. В радиусе 40-а метров от вас выжившие слышат тихий свист, а на небольшом расстоянии от вас, слышно рычание.
4) Итак, в поисках выживших всегда передвигайтесь в невидимости. Таким образом вы передвигаетесь быстрее и можете застать выживших врасплох.
5) Используйте улучшения для ускоренного выхода из невидимости и делающие звук колокола тише. Это создаст иллюзию того, что вы находитесь от выживших дальше, чем на самом деле.

Как играть ПРОТИВ него:
1) Невидимость Призрака не делает его на 100% невидимым. На светлом фоне вы все еще можете разглядеть его очертания.
2) Прислушивайтесь к звукам. Тихий свист говорит о том, что Призрак находится в радиусе 40-а метров от вас. Если вы слышите звук колокола, то возможно он готовится напасть на вас или кого-то в радиусе 24-х метров от вас. Если вы слышите рычание, значит он уже совсем близко.
Будьте бдительны!
3) Если вы вдруг наткнетесь на Призрака в невидимости и он идёт на вас, начиная звонить в колокол, используйте фонарик. Призрак очень чувствителен к нему и таким образом вы его застаните на некоторое время, что даст вам убежать.
4) Если уронить доски на невидимого Призрака, то его невидимость пропадет. Используйте это с умом.
Деревенщина
Как играть ЗА него:
1) В вашем распроряжении имеется бензопила, используя которую вы можете очень быстро передвигаться. Передвигайтесь от генератора к генератору с помощью бензопилы и ищите выживших. Вы не перестанете спринтить, пока не врежетесь в препятствие или не отпустите ПКМ. Во время спринта ваша подвижность ограничена. Вы очень медленно поворачиваете.
2) Когда вы найдете выжившего, постарайтесь выманить его на открытое пространство и распилить с помощью бензопилы. Таким образом вы сразу переведете его в предсмертное состояние. Для более эффективного использования держите её в полу-заведенном состоянии
3) Когда вы спринтите, все выжившие на расстоянии 60 метров от вас слышат это.
4) С помощью бензопилы вы можете ломать доски. Используйте это, когда выживший водит вас вокруг них.
5) Используйте улучшения для быстрого завода бензопилы, улучшения поворачиваемости и делающие её звук тише. Это создаст иллюзию того, что вы находитесь от выживших дальше, чем на самом деле.

Как играть ПРОТИВ него:
1) Если вы чините генератор и слышите все более нагнетающий звук бензопилы, значит Деревенщина несется в вашу сторону.
2) Во время погони заводите Деревенщину в местах с большим количество досок и окон. Так ему будет гораздо сложнее распилить вас бензопилой.
3) Если вы оказались на открытом пространстве, старайтесь постоянно менять направление движения и двигаться зигзагами, прятаться за любые видимые препятствия. В противном случае, Деревенщине не составит труда распилить вас бензопилой. Избегайте открытых пространств!
4) Если вы решили поводить Деревенщину вокруг досок, то делайте это осторожно. Он может ломать доски бензопилой и вам придётся как можно чаще перебегать от одних препятствий к другим.
Медсестра
Как играть ЗА неё:
1) Медсестра очень сложна в освоении. Её основная сила - несколько мгновенных телепортов на расстояние в 20 метров.
- Чем дольше вы удерживаете ПКМ, тем дальше вы перенесетесь.
- Вы можете телепортироваться сквозь любые препятствия, если вам это позволит дальность телепорта.
- Вы можете перенестись со 2-го этажа на 1-ый, но наверх вы перенестись не сможете.
- При телепорте ваше поле зрения увеличивается и заметить выживших будет проще.
- Чем больше телепортов за раз вы делаете, тем больше будет ваш стан.
- Во время стана ваша камера опустится вниз. Будьте внимательны в этот момент, так как выжившим будет легко скрыться.
2) Патрулируйте генераторы в поисках выживших. При нахождении выжившего пытайтесь догнать его телепортами. Обычное преследование не эффективно, так как скорость передвижения Медсестры меньше, чем у других убийц.
3) Когда вы оказались рядом с выжившим после телепорта, атакуйте его рывком.
4) Если выживший попытается погонять вас вокруг досок или окон, вы без проблем можете ударить его, просто телепортировавшись в его сторону.
5) Когда вы телепортируетесь, все выжившие в любой точке карты слышат пронзительный визг.
6) Используйте улучшения, увеличивающие дальность и количество телепортов.

Как играть ПРОТИВ неё:
1) Если вы чините генератор и слышите пронзительный визг, будьте бдительны. Если Медсестре не повезет нарваться на других выживших, то рано или поздно она доберется до вас.
2) Если же вам не посчастливилось встретиться с Медсестрой, то убежать от нее будет проблематично. Чаще поглядывайте назад. Если она подняла руку вверх, значит готовиться телепортироваться на вас. Лучше всего в данной ситуации будет побежать навстречу к ней. Она пролетит сквозь вас и окажется на далеком от вас расстояния. Таким образом у вас появится шанс убежать.
3) Не стоит надеяться на доски. У вас не получится водить Медсестру вокруг них. Она просто пролетит сквозь препятствия и нанесет по вам удар.
4) Когда Медсестра застанится, об этом дать знать её вздох сразу после последней её телепортации. В этот момент её камера опустится вниз и вы можете попробовать присесть за ближайшими препятствиями.
Тень
Как играть ЗА него:
1) При использовании вашей способности вы накапливаете Зло.
- I фаза: Чрезвычайно уменьшает Радиус Террора. Вы становитесь имунны к навыкам обнаружения. Слегка снижает скорость движения. Слегка снижает дальность заряженной атаки.
- II фаза: Умеренно уменьшает Радиус Террора. Слегка увеличивает скорость движения. Слегка увеличивает дальность заряженной атаки.
- III фаза: Обычный Радиус Террора. Атаки сразу переводят выживших в предсмертное состояние. III фаза длится 60 секунд, после чего сила Зла значительно истощается.
2) При фазе I у вас очень маленький радиус террора. Можно без проблем застать выживших врасплох. Но вы передвигаетесь медленнее, а также дистанция удара с выпадом меньше. Так что лучше накопить на фазу II.
3) Постарайтесь сделать так, чтобы на III фазу осталось накопить совсем немного. В нужный момент вы сможете мгновенно накопить недостающее Зло и повалить выжившего с 1 удара.
4) Количество Зла, которое можно накопить с каждого выжившего ограничено. Так что активируйте фазу III с умом.

Как играть ПРОТИВ него:
1) Почаще оглядывайтесь по сторонам. Если игра только началась, то у Тени очень маленький радиус террора. Он может подойти к вам сзади, когда вы чините генератор или, например, обыскиваете сундук, и сразу схватить или накопить с вас фазу II. Если вы видите, что Тень просто стоит недалеко от вас и смотрит, значит он копит Зло. Меняйте позицию и постарайтесь не дать ему накопить на новую фазу.
2) При погоне старайтесь чаще пригибаться за препятствия, чтобы Тень не мог накопить с вас Зло на новую фазу.
3) Если Тень накопил Зло на фазу III, то его атаки сразу переведут вас в предсмертное состояние. Когда фаза наступит, вам даст об этом знать особое звуковое сопровождение. Длится Фаза III ровно 60 секунд. Старайтесь избегать встречи с ним в это время.
Ведьма
Как играть ЗА неё:
1) Ваша основная сила - ловушки-фантомы. Всего вам доступно 10 ловушек. Когда игра началась, сразу расставляйте их возле генераторов и местах, где чаще всего пробегают выжившие.
2) Если мимо ловушки кто-то пройдет или пробежит, она сработает и вы сможете к ней телепортироваться, если находитесь на расстоянии 40 метров от неё.
3) Когда вы повесите выжившего на крюк, поставьте несколько ловушек возле него. Перед ним и на путях отхода.
4) Используйте улучшения, увеличивающие радиус и время действия ловушки, а также позволяющие телепортироваться к ним с большего расстояния.

Как играть ПРОТИВ неё:
1) Подходите к генераторам или повешанным выжившим сидя. В таком случае, ловушки не сработают. Они срабатывают только если проходить или пробегать мимо них.
2) Ловушки выводятся из строя, если посветить на них фонариком. Используйте это.
3) Ловушка не сработает, если вы ползаете возле неё. Но она сработает, если кто-то прибежит вас поднимать.
4) Если же вы все-таки заставили ловушку сработать, то попробуйте быстро скрыться за ближайшим препятствием. У вас будет секунда-две для этого, перед тем как Ведьма телепортируется.
Доктор
Как играть ЗА него:
1) Ваша основная сила - Шоковая Терапия, заставляющая выживших испытывать некоторые проблемы. Пока выжившие находятся в радиусе вашего террора, их уровень безумия повышается. Также он повышается при использовании на них Шоковой Терапии.
- Выжившие с уровнем Безумия I кричат, выдавая свои позиции Доктору.
- Выжившие с уровнем Безумия II страдают от тех же эффектов, что и на Безумии I. Страдают от общих галлюцинаций (музыка погони, красное свечение за спиной, проверки реакции появляются в любой части экрана).
- Выжившие с уровнем Безумия III страдают от тех же эффектов, что и на Безумии II - общих галлюцинаций, при этом их сила увеличивается, позволяя Доктору читать их Ауры. Выжившие постоянно кричат, выдавая свои позиции Доктору. Выжившие не могут взаимодействовать с объектами, пока не придут в себя.
2) Для более эффективного использования повышения безумия выживших в вашем радиусе террора используйте перки, увеличивающие ваш радиус террора. Например "Слежка и наказание" или "Сеющий страх".
3) После удара Шоковой Терапией выжившие не могут ронять доски, перепрыгивать через окна и снимать других выживших с крюка 2.5 секунды. Используйте это, когда выживший решит поводить вас вокруг досок и окон или решит спасти висящего на крюке выжившего.
4) При переходе на новый уровень безумия или при виде галлюцинации в виде Вас выжившие начинают кричать, тем самым выдавая вам свою позицию.
5) Экспериментируйте с улучшениями. Они дают самые разные эффекты. От изменения области Шоковой Терапии в любую форму, до придания различных негативных эффектов для выживших.

Как играть ПРОТИВ него:
1) Старайтесь держаться подальше от радиуса террора Доктора. Если вы находитесь в нём и под вами появляются искорки, значит ваш уровень безумия увеличивается.
2) Если ваш уровень Безумия переходит в новую фазу, вы издаете крик, тем самым выдавая свою позицию Доктору. Постарайтесь поменять свою позицию.
3) Если вы находитесь в шкафу, ваш уровень безумия не будет увеличиваться. Но не стоит этим злоупотреблять, просто сидя всю игру в шкафу.
4) После удара Шоковой Терапией вы не можете ронять доски, перепрыгивать через окна и снимать других выживших с крюка. Будьте аккуратны, когда надумаете поводить Доктора вокруг досок и окон или поспешите снимать другого выжившего с крюка.
5) Если вы получили уровень Безумия III, постарайтесь как можно быстрее придти в себя. Иначе вы постоянно будете кричать и выдавать Доктору свою позицию. Также, вы не можете совершать в это время никаких действий.
Охотница
Как играть ЗА неё:
1) В вашем распроряжении находится 5 Метательных Топоров.
- Для большей эффективности заряжайте бросок до конца. Когда бросок зарядится, вам даст об этом знать звуковой сигнал. Так топор полетит дальше и быстрее.
- Бросок в любой момент можно отменить.
2) Старайтесь пользоваться как обычным Топором, так и Метательными. Обычный используйте при близком контакте с выжившим, а Метательные, когда выживший решил поводить вас вокруг досок и окон или в момент перелезания выжившего через них.
3) Запас топоров всегда можно пополнить до максимум в любом шкафчике неограниченное количество раз.
4) Используйте улучшения, увеличивающие количество топоров и скорость их заряжания.

Как играть ПРОТИВ неё:
1) Если Охотница начала за вами погоню, почаще оглядывайтесь назад. Если Охотница готовится бросить в вас топор, старайтесь передвигаться зигзами и чаще менять направление движения.
2) Будьте аккуратны при перелезании через окна. В этот момент Охотнице не составит труда нанести вам удар Метательным Топором.
3) Не рекомендую во время погони прятаться в шкафу. Даже если Охотница потеряет вас из виду, есть вероятность того, что она решит пополнить запас топоров. И возможно она сделает это в шкафу, в котором прячетесь Вы.
Каннибал
Как играть ЗА него:
1) Вы, как и Деревенщина, имеете бензопилу, но она заметно отличается от бензопилы последнего.
- При активации начинается сметающая всё перед собой атака.
- Атака длится 3 секунды.
- При успешном попадании выживший сразу переходит в предсмертное состояние.
- За 1 атаку можно поразить сразу несколько выживших.
- Если вы врежетесь в препятствие во время атаки, то впадете в Ярость. Во время неё Каннибал атакует и повреждает всё, что находится вокруг него, не имея возможности двигаться.
2) Здоровых выживших атакуйте только бензопилой для большей эффективности. Раненых добивайте молотом.
3) В отличие от Деревенщины, вы имеете полный контроль над своими движениями во время атаки бензопилой. Сблизьтесь с выжившим на расстояние удара и заводите бензопилу. Сближение на расстояние удара нужно, потому что при заводе бензопилы ваша скорость передвижения снижается. Иначе длительности атаки попросту может не хватить.
4) Как и Деревенщина, вы можете сносить бензопилой доски.
5) Во время погони старайтесь не врезаться в препятствия. Вы начнете размахивать бензопилой без возможности двигаться. За это время выживший убежит очень далеко.
6) Используйте улучшения, ускоряющие заводение бензопилы и увеличивающие дальность её поражения.

Как играть ПРОТИВ него:
1) Старайтесь избегать открытого пространства. Каннибалу не составит проблем распилить вас. Находитесь возле досок и окон.
2) Когда во время погони Каннибал начинает свою атаку бензопилой, старайтесь маневрировать возле препятствий и досок, чтобы ему было сложнее попасть по вам.
3)Все же больше полагайтесь именно на окна. Каннибалу, как и Деревенщине не составит труда распилить брошенные доски.
4) Можете попытаться заставить его врезаться в препятствие. Он начнет размахивать бензопилой и у вас будет достаточно времени, чтобы скрыться.
Кошмар
Как играть ЗА него:
1) Маньяк начинает матч в мире снов, его не видно невооруженным глазом,
и не может нанести урон выжившему.
2) При использовании силы, Кошмар переводит выжившего в мир снов.
3) Нужно стараться как можно больше одновременно перевести в это состояние.
4)Если вдруг из виду теряется выживший, то мы увидим его ауру как только выходит за пределы действия террора
Так как мы невидимы, нам не стоит кемперить, и направляться сразу искать следующего.
Как играть ПРОТИВ него:
1) Несмотря на то, что есть невидимость, всё же можно определить примерное местоположение. Трава сминается в том месте, где проходит, вороны взлетают
а так же звучит мелодия.
2) Стараемся всегда уходить при малейшем подозрении на приближении. Так как уйти потом будет довольно сложно.
3) Но если всё таки вы в мире снов, и появляется возможность провалить скилл чек, то провалите. Ведь мы не только видны, но и скорость наших действий уменьшено на половину.
4) Никогда не следует снимать выжившего рядом с маньяком.
5) Если рядом пробегает выживший во сне, то стараемся как можно быстрее разбудить, так как он выдает и наше местоположение.
Свинья
Как играть ЗА неё:
1) В наличии по стандарту у нас 4 обратных капкана, которые надеваются на голову в предсмертном состоянии (Это количество меняется в зависимости от аддонов).
И опция приседания, с дальнейшим использованием рывка. Но если не желаете делать рывок, то можно просто привстать.
2) При каждой заводке генератора, активируется капкан, если он был надет до этого.
Обратный отсчет прекращается, если:
1. Выживший в предсмертном состоянии лежит.
2. Если идёт погоня.
3) Свинья всё так же видна, но радиус террора уменьшается до 0, и пропадает красное свечение. Этим моментом и стоит пользоваться, так как при атаке, скорость на короткое время увеличивается.
Как играть ПРОТИВ неё:
1) Как только появляется возможность, старайтесь сразу неотлагательно направляться к ящикам с ключами от капкана. Ибо времени впритык.
2) Будьте осторожны у палеток. Так как можно в некоторых местах попасть под хитрость маньяка, а собственное его быстрой атакой.
3) При заводке генераторов, очень внимательно оглядывайтесь, так как маньяк подбирается практически вплотную.
4) Если резко пропадает террор, не спешите выходить из убежища, так как это может быть ловушкой. Лучше убедиться в визуальном ретировании мана.
5) С надетым активированным капканом нельзя сбежать в ворота, но можно сбежать в люк.
Клоун
Как играть ЗА него:
1) У Клоуна есть бутылочки, которые при активации распыляют особый газ, замедляющий и визуально мешающий сурву разглядеть куда бежать.
2) Так же есть специальный аддон, который накладывает эффект уязвимости. Дело усугубляется тем, что сурв не только уязвим, но и медленен.
3) Как только заканчиваются наведённые бутылки клоун перезаряжает способность.
4) Так же попадая под влияние газа, сурв немного вскрикивает.
Не нужно иметь хорошую точность кидания бутылок, и стараемся кидать неподалёку сокращая дистанцию
Как играть ПРОТИВ него:
1) Играя против него, нужно в первую очередь стараться уворачиваться от банок. Однако и этого будет недостаточно, если попадёте в ловушку.
2) Будьте бдительны у палеток, так как можно не так сложно попасть под влияние газа. И не допускайте прямого попадания бутылки.
Дух
Как играть ЗА него:
1) У Духа есть пассивное мерцание, и перемещение в не тела. Применяя способность, мы быстро перемещаемся определённое время. Когда в то время, телесная оболочка остаётся на месте, и радиус террора издает только тело.
2) Есть возможность "зафейкать" перемещение, если сурв находится рядом, и тем самым спровоцировать его на смену более невыгодной для него позиции. Но стоит помнить, что после перемещения, это делать бессмысленно.
3) Способность Духа уникальна тем, что самого сурва не видно, и заметны только трещины. Нужно приноровится к перемещению вслепую.
Как играть ПРОТИВ него:
1) Не видитесь на стоячее тело при погоне. Сразу же меняйте направление и бегите в следующее безопасное место.
2) Если слышно как приближается шипящий звук, то маньяк где-то рядом.
Легион
Как играть ЗА него:
1) Итак, у нас имеется "дикое бешенство", которое наносит глубокую рану. Рекомендуется наносить такое ранение целому сурву, так как по истечении таймера он упадёт.
2) Механика ранения была переделана, и теперь оно держится до тех пор, пока сурв не уйдет за пределы терора.
3) Стараемся держать всех ранеными. А собственно использовать билд на увеличение штрафа при лечении, включая аддоны. На практике, люди даже забивают на лечение, и генрашат. И это нам на руку. Так как для нас становятся ваншотными.
4) Ещё не доверяем царапинам, а смотрим на следы крови. Стоит учитывать то, что после удара по одному сурву, в пределах радиуса террора показывается местоположение другого. По возможности, нужно всех по 1 разу ранить,а последнего преследуем,
5) В режиме бешенства, НОЕД не ваншотит, но уведомляет о нём
Как играть ПРОТИВ него:
1) Если рядом с нами находится сурв, и легион приближается, то стараемся первыми получить удар, если конечно он в бешенстве. Тем самым, он переключится на другого, и будет преследовать его. Это неизбежность, и таким ходом, можно пожить подольше.
2) Так как у маньяка есть возможность перепрыгивать через палетки, то не особо расчитываем на них. Нам необходимо не спонтанно сбросить, а именно прервать использовании силы. так немного выиграем время.
Чума
Как играть ЗА него:
1) В начале нам доступно лишь заражение выживших. Доводя до полной стадии, вызываем ослабление, тем самым одним ударом переводить в предсмертное состояние.
2) Нужно стараться как можно больше все поливать (палетки, генераторы, крюки)
так как необходимо добиваться заражение колодцев, и тем самым хитовать на большом расстоянии. А это уже преимущество.
3) За колодцами нужно наблюдать внимательно, так как при заражении всех источников, заражение полностью пропадет, и нельзя будет больше черпать из них силу.
Как играть ПРОТИВ него:
1)Хоть и маньяк черпает силу из источников, надо очищаться, и хиляться тем самым.
Однако стоит смотреть за ситуацией. Порой лучше перемещаться с ослаблением, и маньсить обычные удары, чем здоровым ловить фантан блювотины, который поражает на большой дистанции.
2) Спасая кого-то с крюка, стоит сразу смириться, что заражение перекинется и на нас. Но спешить очищиться не стоит.
Гоуст Фейс
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Демогоргон
Они
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Стрелок
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Палач
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Мор
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Близнецы
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Трюкач
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Немезис
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Сенобит
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Художница
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Онрё
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Грязь
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Кукловод
Как играть ЗА него:
1)
2)
3)
Как играть ПРОТИВ него:
1)
2)
Рыцарь
Скоро
Заключение
Ну вот и все, надеюсь вам понравилось данное руководство.
Оценивайте и добавляйте в избранное!
Кстати, это не единственное мое руководство по Dead by Daylight - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887559322 Не забудьте оценить и его! Удачи, мои маленькие свинки. Death is not an escape...
142 Comments
ChomperSuperHero Sep 23, 2023 @ 12:26am 
ждём инфу т.к. у нас ещё пара - тройка новых манов вышла
Я съел геркулес Aug 14, 2023 @ 8:41am 
Сенобит:
Как играть ЗА него:
1) просто ходишь
2) просто ходишь
3) побеждаешь
Как играть ПРОТИВ него:
1) альт ф4
VIVI.exe Nov 9, 2022 @ 1:22pm 
Художница:
Как играть ЗА неё:
1) херачишь ворон во все гены
2) больше ворон
3) даёшь хит
Как играть ПРОТИВ неё:
1) сидеть в шкафу
2) никак
$ati$faction Mar 16, 2022 @ 6:26am 
Сделай гайд на стрелка
Danil Fray Aug 19, 2021 @ 7:50am 
Жаль нет обновления по последним двум в руководстве. Спасибо за Ваши советы - помогают играть, как За, так и ПРОТИВ и лучше понимать тактику злодея.
Roberto Bolaño Nov 20, 2020 @ 1:09pm 
Молодой человек прав! Пора бы обновить!
3kmair Nov 20, 2020 @ 12:55pm 
Прошу обновить руководство!!
solnemaN  [author] Oct 30, 2020 @ 1:52am 
Я с года 17-18го не играл и вернулся в игру 2 месяца назад, мейби обновлю
HELK Oct 30, 2020 @ 1:40am 
а где Они?
JonThree  [author] Oct 27, 2020 @ 7:08am 
Боюсь что с актуализацией информации будет проблематично. Так что в ближайшее время ничего не будет(