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Merkava Avalanche
 
 
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Genre: Action
Platforms: PC
Languages: English, Japanese
Players: Single-player
Posted
Updated
Jun 12, 2016 @ 11:07pm
Oct 3, 2016 @ 6:58am
Description
It will be released in 2017

We will target the following items in the [Merkava Avalanche].

1. attractive giant robot

It is the raison d'etre of this game!

2. action to stimulate the instinct

High-speed movement, rapid turn, slide down the dunes, through the enemy by a movable spear

3. Survival of a huge battlefield

A variety of formation, each time with a different climate, a flurry magic bullet, sound across roar

4. come and go every moment tactical situation

Abduction bridgehead, chase game, securing the escape route, defense, magic of integration, and ...

5. moderately high degree of difficulty

Handedly with a certain level design, carelessness will lead to death

6. Repeat play element

Reward for credit, of cavalry tune-up, weapons to drop

7. elegant camera work

Please make sure the part in the movie!

8. transform the old-fashioned UI

Order to have the empathy to the world, to wipe out unnecessary gauges from the screen


-Excerpt from was discovered from royal tombs ancient documents-

“The dust from the dust! Give a curse to us!

Occupies the northern [Rugged Mountains High = Bounce]
Its by huge mountains are separated from the continent isolated peninsula [Di = Bounce]
In the past, the land was a lush paradise.
Gods made the giants. And then Gods made the human race.
Gods loved supremely mankind.
Giants that jealousy had eaten the human race.
Gods anger, destroyed the giants, but it was a trap of giants.
Changing their flesh and blood to curse of dust, it was spread to the peninsula.
Most of the land is tinged with powerful magic, it became a scorched earth uninhabitable of people.


Mage cavalry [Merkava]

By boarding the machine, the human race has entered into a land that was tinged with magic.
But, it was only in vain to expand the battlefield ...”



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8 Comments
wcw_chariot_gameproject  [author] Nov 11, 2016 @ 8:56pm 
↓体験版が出来たので、本制作に移りました。
 宜しくお願いいたします。
I made a trial version, so I moved to this production.
Thank you.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
wcw_chariot_gameproject  [author] Oct 5, 2016 @ 7:34am 
ありがとうございます。
斑鳩は確かに芸術クラスのゲームデザインとステージ構成でした。(非常にすばらしい作品だと思います。)

自分達はMADMAXにも非常に強い影響を受けました。(ブルーレイでも何度も見返しましたが)



WEBサイト等は確かにお願いしたい項目ではあります。
まだ素材が全然そろっていないので、素材がそろって来た際には是非ご相談させてください。
その際、報酬はちゃんとお支払いいたします。(むしろ支払わせてください)

宜しくお願いいたします!
Sbtr Oct 3, 2016 @ 4:04pm 
ご返信ありがとうございます!

確かに鎧の感じなんかは古い作品でいえば、まさに出渕裕さんのサーバイン(ダンバイン)を連想しましたが、足が90度後ろに曲がって車輪がついて…という全体のシルエットには新しさをビシビシ感じました。これがMAD MAXのような砂漠で滑走するのだから凄い画です。

海外製のゲームはUIが日本製のものよりだいぶ抽象化される傾向がありますね。
日本製のゲームのUIは視認性を上げるため主張が強く、海外勢からみると逆にその親切過ぎるUIが、むしろ稚拙に見える、といった意見もあります。とても美しい画なので、世界観を意識したデザインで、さり気なくシンプルに表示できたら きっと調和ができると思います。
wcw_chariot_gameproject  [author] Oct 3, 2016 @ 6:46am 
開発スタッフの募集ですが、現在行っていない状態です。
メンバーが二人だけなので、できれば募集をかけたいところなのですが、手探りでゲームを制作しており、他人に振れるように作業を切り分けることができません。
国内では見れなかった形にしてやろうという意思も強かったため、手探りなやり方になっているのが大きいところです。
常に、資料探しとイメージ固め、テストや検証を行っており、他人に説明して作業をしていただける状態にないのです。
もう少し開発が落ち着けば考えられると思いますが、現状誠に申し訳ありませんが募集は出来ていない状態です。

自分達の作品を気に入って頂けて、非常に嬉しく思います。
まだまだゲームは調整もしてもっといいものにしていきますので、宜しくお願いいたします。
wcw_chariot_gameproject  [author] Oct 3, 2016 @ 6:45am 
ありがとうございます!
気に入って頂けて感激です!

影響受けた作品にエスカフローネや、ルーンマスカーなどがあります。
シルエットはこちらの作品の影響が強い感じです。

UIをなくしていくのは最近の海外のゲームなどが非常に記号化がうま非常に参考にさせてもらっています。
ゲーム画面をゲーム記号とイメージが繋がるようにすることでなくても出来る証明をしてくれていました。

それらの非常にいい作品達を見習って、自分流に昇華していってるところです。
Sbtr Oct 3, 2016 @ 3:33am 
ロボティクスとファンタジーの美しい結合ですね!
“古の巨人族の魔力により呪われた地で 魔道騎兵<メルカバ>を駆る人間たちの抗争が始まる…”という感じでしょうか。

武器は盾と剣だけで、荒廃した土地で金属をぶつけ合うPVの"決闘"がなんとも画になります。
とにかくオリジナリティを感じます。私は巨大ロボットが好きですが、こんなシルエットのロボットは初めて見ました。
車輪のついた足により、砂漠を走るメルカバのシルエットは 馬に乗った騎士そのものです。
PV2.3で機動を失った敵機に背後から止めを刺すシーンが好きです。敵機もただ爆発するのではなく、青白い光の粒子を出す演出に、世界観を大切にしているのが伝わりました。
wcw_chariot_gameproject  [author] Aug 7, 2016 @ 7:09am 
I'm sorry to reply late.
I'm very happy and you like the look!
Progress is a place such as still 7%.
I think I want to stuff more and more awesome.
Want to do my best to be to please you!
Thank you!
He Who Has Not Been Named Aug 1, 2016 @ 12:55am 
This game looks cool! Robots, jousting, action that keeps you alert for danger.....love it!