Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

46 ratings
[1.17][RU] Игра за Португалию
By Reznov
Руководство является переводом EU4 Wiki.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общее Описание
Исторически, Португалия была маленькой нацией, которая в период своего расцвета была одной из самых больших и прибыльных торговых империй во всем мире.

В EU4 эта страна подходит как и начинающим (те, кто хочет научиться торговле и исследованию в игре), так и ветеранам (те, кто хочет господствовать в торговле и в колонизации).

Краткое Описание

Португалия будет слаба в военном отношение по сравнению с другими европейскими странами ( Франция, Кастилия или Англия). Эта особенность Португалии приводит к общей рекомендованной стратегии в несколько шагов:

  • 1445-1480 - Закрепитесь в Северной Африке, особенно в районе Марокко и Тлемсена.
  • 1480-1600 - Будьте первым в колониальной гонке и захватите ключевые провинции (Карибы и центры торговли вдоль берега Африки).
  • 1550-1600 (не обязательно) - Расширяйтесь на Иберийском полуострове.

Эти пункты являются всего лишь общими указаниями вместо четких рекомендаций, так как возможность реализации этих указаний может варьироваться от обстоятельств. Опытные игроки, например, смогут захватить Кастилию намного раньше, в то время как более мирные игроки совсем не будут вмешиваться в войны в Европе, сосредоточившись на колонизации и торговле.

Начало игры

Модификатор "Исторический Друг" помогает поддерживать дружеские отношения с единственным соседом Португалии - Кастилией. И новичкам и ветеранам советуется сохранять хорошие отношения, пока Португалия не станет мощной колониальной державой, так как Кастилия является сильным соперником, если только Вам не удастся заключить прочный военный союз с кем-нибудь еще. Главным претендентом на эту должность считается Франция, которая скорее всего может вовлечь Португалию в войну с Англией, которая в свою очередь обладает мощным флотом в начале игры.

Более того, Португалия уже с союзе с Англией в начале игры (один из немногих союзов, которые существуют). Строго рекомендуется разорвать союз незамедлительно ввиду нескольких причин: Англия вам вряд ли сильно поможет в завоевании Северной Африки, так как английская сила заключается в их флоте. Также они могут втянуть Португалию в войну с Францией, которую они скорее всего проиграют.
Обеспечение опоры в Северной Африке
Мотивация

Вначале очень заманчиво игнорировать все миссии, которые дают Casus Belli на марокканские территории. Их национальные идеи увеличивают стоимость национализации и не всегда получается обратить их провинций в христианство в начале игры, что только уменьшает производство и увеличивает вероятность восстаний.

Для обращения провинций потребуется специальный советник (+2% к силе миссионера) и 60% лояльность Священников, которые должны контролировать провинции с "неверной" религией.

Несмотря на шанс восстаний, рекомендуется расширяться в Северную Африку, так как это будет полезно в будущем из-за нескольких причин:

  • Торговля: Танжер (Tangiers) и Мелилья (Melilla) делят португальский торговый узел в Севильи, но также много денег проходит через провинцию Сафи (Safi). Танжер является приоритетной провинцией, так как она является центром торговли. В начале игры обычно есть миссия, которая дает [color=green]200[/color] административных очков, что превышает стоимость национализации.
  • Признанная культура: Марокканская и, может быть, Берберская после взятия Гуманистических идей могут стать признанными в Португалии на ранней стадии игры, что принесет значимые бонусы на остаток игры.
  • "Незаморские" провинции: Хотя провинции Марокко находятся на другом континенте, они не считаются заморскими, так как расстояния до столицы меньше 150. Это значит, что местная автономия может быть ниже 75%, а прибыль и рекруты не получат штрафов, которые обычно действуют в провинциях Африки или Азии.

Рекомендованные союзники

Для схватки с Марокко вам понадобится один или два мощных союзника, так как марокканская армия сравнима с португальской в самом начале игры - воевать в одиночку может стоить больших потерь рекрутов. Кастилия будет вашим союзником №1, а все остальное будет зависеть от дипломатической ситуации в игре.

Обычно большинство северно-африканских стран будут считать Португалию соперником (особенно Марокко и Тунис), но иногда игрок может заключить союз с Тлемсеном, что только усилит военную мощь. Игрок должен быть осторожен с Тунисом, так как они часто будут в союзе с Османской Империей, что естественно может быть опасно для игрока.

Modus Operandi - План Операции

Гранада и Марокко будут первыми целями Португалии.
До аддона Common Sense, было очень рискованно захватывать Гранаду, так как у Кастилия считала эти провинции национальными. После версии 1.12 стало возможным поделить Гранаду между Португалией и Кастилией. Вам потребуется немного удачи, так как перемирие Кастилии с Гранадой на год короче, чем Ваше. Тем не менее, часто можно сфабриковать претензии и пойти войной на Гранаду. Сильно рекомендуется отдать Кастилии хотя бы одну провинцию (Альмерию, например) - это позволит сохранить союз. Если вы возьмете все три провинции, Кастилия скорее всего разорвет союз с Вами и станет к Вам враждебна.

Иногда игрок может пойти воевать с Марокко и Гранадой в одной войне (если те находятся в союзе) - в другом случае, Марокко должно быть вашей следующей целью. Поддерживайте сильные союзы и убедитесь, что Вы мощнее Марокко и их союзников. Война 1 на 1 или 1 на 2 не рекомендуется на ранней стадии игры, так как это сильно повлияет на число рекрутов и вашу прибыль.

Также очень рекомендуется не брать Танжер или Гхарб вместе в одной войне, так как эти провинции являются частями миссий, которые дают [color=green]200[/color] и [color=green]50[/color] административных очков соответственно. Таким образом захват этих провинций должен занять две войны, чтобы не тратить административные очки - награда, которая не сравнится с другими в начале игры.

Следите за временем: Если Кастилия возьмет миссию, которая даст им претензии на Танжер, и Вы захватите Танжер до того, как они сделают это, Кастилия станет враждебной к вам и разорвет союз. Если это произойдет, найдите другого сильного союзника, лучше всего нейтрального - Австрия, например. Отправьте дипломата, который будет поддерживать отношения с ними. Однако династический брак с Кастилией должен быть в силе, что не позволит им атаковать Вас, так как это дестабилизирует их, поэтому они скорее всего возьмут миссию, чтобы напасть на Марокко или Тлемсен. Когда они захватят эти провинции, они потеряют претензии на Вашу провинцию, что позволит Вам возобновить союз.
Колониальная гонка
Игроку очень повезло начинать игру с уже одним исследователем и достаточным количеством кораблей; тем не менее, идея "Путешествие в Новый Свет" нужно для исследования океана. Для этого Вам нужен пятый уровень административных технологий, для достижения которого потребуется пару десятилетий.

У Португалии могут появится несколько миссий с бонусами на исследования, если вы исследуете определенные регионы (Бразилия, Индия), поэтому лучше не начинайте исследования, пока не получите миссии на них.

Наконец, не забудьте колонизировать провинции вдоль пути, чтобы избежать истощения - главный камень преткновения в будущих исследованиях, поэтому рекомендуется иметь исследователей с высоким уровнем маневренности, дабы избежать штрафов (только если у Вас нет El Dorado). Еще вы можете попросить право базирования флота у местных, чтобы уменьшить влияние истощения (не в Америке, так как местные племена не могут строить флоты, следовательно не могут предоставить возможность базирования флотов), но это все равно хуже, так как каждый из них будет считаться за дипломатические отношения, количество которых ограничено.

Когда у Вас появится первый колонизатор, варианты колоний будут ограничены колониальной дистанцией. Лучший выбор - Кабо-Верде (Cape Verde). Затем Вы сможете получить доступ к Карибам, провинции которых имеют очень высокое развитие, что повысит вашу прибыль в стране, а также позволит перенаправить торговлю в Севилью вместо Бордо. Из-за близости Кариб к Португалии, у Вас должно получиться колонизировать бóльшую часть островов до того, как это сделают другие.

Единственная провинция в Западной Африке, которую стоит колонизировать, - Золотой Берег (Gold Coast) - так как эта провинция позволит игроку направлять торговлю из Восточной Азии, Бразилии и Западной Африки в Севилью позже в игре. Остальные провинции не являются особенно ценными, но подумайте о колонизации Сан-Томе (Sao Tome), так как это отобьет интерес других колонизаторов. Когда у Вас будет достаточно колониального расстояния, колонизируйте провинции в Южной Африке (аддон Wealth of Nations гарантирует Вам бонус к торговле), а затем продолжайте экспансию вдоль восточного побережья Африки к Индии.

Вы конечно можете колонизировать и Америку и Африку, но вам может потребуется сфокусироваться на одном из них. Каждый континент имеет свои плюсы. Карибы легко колонизировать, а также они приносят много прибыли. В Бразилии и Южной Африке есть много тропических провинций, которые замедляют колонизацию.

Торговля на восточном побережье в Северной Америке не может быть перенаправлена в Севилью, поэтому оно является бесполезным для Португалии. Единственное, что вы можете сделать, это не дать другим странам время на колонизацию. В патче 1.8 было добавлено много провинций в Америке и удалено много провинций из Африки, поэтому игрок должен сконцентрироваться на действительно полезных провинциях. Португалия должна сфокусироваться больше на Америке.

Первыми идеями для Португалии будут Исследование (даст Вам исследователей и конкистадоров, но и Casus Belli против местных в Америке) и Экспансия (отличная идея для колонизации и торговли, а также дает Португалии СВ на Африканские и Индейские нации). После этих, возьмите следующие идеи:

  • Гуманистические: упрощает войны с не христианскими странами.
  • Религиозные: позволит вам обратить мусульманские провинции в христианство, а также дает CB на большинство стран вне Европы.
  • Торговые: это даст большое преимуществе вашей колониальной державе.
  • Количественные: поможет развивать армию в колониях; так как возможностей для захвата в Европе мало, базовое число рекрутов будет заурядным в течение игры.
  • Наступательные и/или Качественные
Иберия
После того, как вы сохраните денежные и военные ресурсы с колоний, Вы можете смело планировать захват Иберийского полуострова. Все провинции на полуострове находятся в иберийской культурной группе, поэтому они сразу будут считаться признанными, а также они все католические.

В лучшем случае, вашим союзником будет Арагон, если он все еще существует и независим, чьи отношения с Кастилией обычно напряжены, точно также как и с Францией, которая уже скорее всего разобралась с Англией и сможет потратить ресурсы на Португалию. Вашей целью должна быть Севилья, около который находится торговый узел. Захват этой провинции позволит вам увеличить Ваше влияние в узле.

Другой вариант захвата: Делая правильные дипломатические решения каждое в свое время, Вы сможете захватить все нации на иберийском полуострове за первые 50 лет. Заключите союз с Кастилией, втяните ее в войну с Марокко. Когда Марокко будет полностью оккупировано, начните захват Гранады без Кастилии, взяв все провинции себе. Это разозлит Кастилию, поэтому вам придется рассчитывать на Францию. Постепенно захватывайте Марокко и Арагон. После, вы можете начать захватывать прибрежные территории Испании, пока они полностью не будут отрезаны от моря. Этого вряд ли будет достаточно, чтобы исключить Испанию из колониальной гонки, но подойдет, чтобы стереть их в порошок за 100 лет. Заметьте, что это не очень красивая стратегия для игроков, которым нужны подлинные исторические ощущения.

К концу игры, СВ на национализм позволит вам захватывать больше провинций с адекватным штрафом за агрессивное расширение.
6 Comments
VIZ Jan 7, 2023 @ 8:54am 
На Португалии невозможно играть без перехода в Америку.В начале игры провинции приносят мало денег,,доход от сельвии крайне мал а ресурсы не приносят нужный доход.Единственный вариант это отыгровка через займы ради того чтобы заколонить америку и пересесть туда. (это даже в одиночке выгодно делать, не говоря про МП) Нормальную армию получить тяжело.Флот тянет на статус торгового и колониального, о войне и речи быть не может до 1500+ года.Если в сухую то страна хорошая и помогает научиться новичкам колонить и МИРНО развиваться.
xzxzo01 Mar 12, 2021 @ 2:05pm 
как создать флагмен ?я чот без dls играю
TabulaRasa Feb 14, 2021 @ 11:52am 
Кто вдруг прочтет, посмотрите на ютубе раш в Азию за Португалию
Dwarf Do`Urden Mar 28, 2018 @ 5:00am 
Подскажите как защититься от рейда на побережье играя за Португалию. Побережье раз в 10 лет грабят Марокко, Тунис и др. Не совсем понимаю механику защиты. На Strategium пишут, что "достаточно отправить по 1 кораблю для охоты на пиратов во все торговые узлы, в которых у вас есть прибрежные провинции, и про рейды можно забыть. По крайней мере в мирное время" Но когда я выбираю эту миссию то мне предлагается отправить корабль в торговые узлы Сафи, Севилья и т.д, но грабят все равно именно мое побережье, все прибрежные провинции поочередно.
Пуш Машина Feb 9, 2017 @ 8:40pm 
Был случай когда войны Франции с Англией небыло и позже,португальцы объявили войну Марокко и пришла туча английских солдат,раскидав всю армию Марокко. Играл тогда Кастилией и сильно удивился такому повороту событий
Russia_Vodka_Balalayka Jul 5, 2016 @ 8:38am 
в принципе игра за португалию как и за испанию достаточно проста.
Сказывается географическое положение и возможность к экспансии.
Вот у меня испания имеет 1600 развития в 1632 году
обосновалась в индии и северной африке