Enter the Gungeon

Enter the Gungeon

380 vurderinger
Боссы Оружелья
Af BurakkuRabbit
В этом руководстве я опишу боссов Оружелья, их схемы поведения и тактики ведения боя.
6
2
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Вступление
Боссы являются более сильными и живучими противниками в Оружелье. Некоторые из них не так сложны и победить их можно, не прикладывая особых усилий, другие же требуют применения особых тактик. Это руководство поможет вам собрать Патроны Мастера и научит действовать максимально эффективно в любом бою с боссом.
Первый Зал - Цитадель Свинцового Властелина
Итак, начнем мы со стандартных боссов первого зала и будем продвигаться ниже. В первом Зале вы можете повстречать 3 боссов - Чайку Гатлинга, Курков-близнецов и Короля Патрона.
Чайка Гатлинга / Gutling Gull
"Эта птица, что обитает в первом Зале, отгоняет пришельцев своим привычным оружием. Магия Оружелья изменила ее, и никто уже не помнит, какой она была до выстрела Великой Пули."

Поведение
Чайка Гатлинга преследует игрока, атакуя его. Его атаки:
  • Быстро стреляет в игрока хаотичным разбросом.
  • Быстро стреляет в игрока четко из стороны в сторону.
  • Останавливается и выстреливает из пушки одним большим зарядом, который разлетается на множество меньших при столкновении с препятствием.
  • Останавливается и производит две очереди в форме дуги, покрывающие большую область.
  • Выпрыгивает за зону видимости и приземляется рядом с игроком.
  • Выпрыгивает за зону видимости и приземляется в случайном месте комнаты. После чего выпускает ракеты. Области падения ракет помечаются на земле красными перекрестьями.
  • Бьет игрока своим пулеметом, если тот подходит слишком близко.

Тактика
Большую часть боя вам придется уклоняться от пуль. Комната, в которой проходит бой с боссом может быть разной, иногда в ней находится множество укрытий (книжные полки и т.д.), а порой арену пересекает в нескольких местах ров с водой, и тогда бой становится чуть сложнее, так как придется следить еще и за тем, чтобы не свалиться в пропасть. Держитесь на расстоянии. Чайка стреляет не особо точно, поэтому пули летят с разбросом и при должной сноровке от них можно и нужно уворачиваться. Следите за пулями и вовремя уклоняйтесь. Если вам делать это сложно, то попробуйте двигаться по часовой или против часовой стрелки, стараясь опередить летящие в вас заряды. Реакция босса медленная и он будет поворачиваться в след за вами. Время от времени босс выпрыгивает за зону видимости и старается приземлиться на игрока, просто отбегайте от места где стоите, можно также увидеть тень босса при приземлении и увернуться. Когда босс начинает выпускать ракеты, самое время сконцентрировать свой огонь на нем, ракеты нацеливаются спустя короткий промежуток времени, что дает игроку возможность безнаказанно поливать Чайку огнем в это время.

Этот босс - это отсылка к боссу Vulcan Raven из Metal Gear Solid. Выглядит он почти также, не считая конечно птичьей головы, орудует таким же пулеметом и также связан с птицами, в его случае воронами.
Курки-близнецы / Trigger Twins
"Курки-близнецы больше и внушительней, чем рядовой оруживший патрон. Они охраняют первый Зал от оружельцев-новичков. Хмурый и Весельчак отлиты в одну форму и всегда держатся вместе. Если один из братьев-курков падет в битве, второй продолжит атаковать вторгшегося оружельца с удвоенной силой."

Поведение
Оба близнеца обладают похожими атаками:
  • Один из близнецов влетает в игрока. Останавливается при получении урона.
  • Быстро выстреливает 6 пуль.
  • Подпрыгивает, выпуская пули во всех напрвлених.
  • Свистит, призывая на помощь 2 патронщиков.
Также, каждый из братьев обладает уникальной атакой:
  • Весельчак выстреливает по игроку быстрым потоком пуль.
  • Хмурый выстреливает 3 очереди по 3 пули.
После смерти брата другой впадает в ярость, восстанавливая немного здоровья и изменяя свои схемы атаки. Этого можно избежать, убив обоих в один и тот же момент.

Тактика
Держитесь от обоих братьев поодаль, всегда с одной стороны от обоих. Не попадайтесь между ними. Весельчак вестреливает большой поток пуль, который легко обходится, двигаясь в сторону в одном направлении. Старайтесь уворачиваться от остальных пуль, отступая в сторону, а не перекатываясь. Перекатываясь в этом бою вы легко можете попасть под другие летящие близко пули. Боссы периодически призывают помощников, убивайте их сразу, дабы они не доставляли лишних хлопот. Лично мне всегда проще убивать сначала одного из братьев, а затем уже разбираться с другим, хоть и более сильным, так как количество пуль, от которых нужно уклониться все равно уменьшается. Но есть так называемая тактика "Ромео и Джульетты", в которой игроки стараются наносить урон обоим братям одинаково, чтобы в итоге убить их в одно и то же время и избежать усиления одного из них. Как удобнее вам - решать вам самим.
Король Патрон / Bullet King
"Король Патрон, восседающий на Свинцовом троне, правит оружившими мертвецами Свинцового Форта."

Поведение
Этот босс постоянно следует за игроком, атакуя его. Его атаки:
  • Кружится на месте, разбрасывает пули во все стороны, меня их направление с каждым выстрелом. Затем выпускает кольцо пуль, которое нужное перепрыгнуть при помощи кувырка или же использовать пустышку. По окончанию этой фазы Король Патрон на мгновение оглушается.
  • Производит круговой залп пуль.
  • Производит 2 очереди по 3 пули в сторону от себя.
  • Выпускает одну большую пулю вверх над собой, она разлетается на 5 меньших пуль, а затем каждая из пуль делится еще на 4 пули. (По моему самая опасная его атака, сложно уклонится от пуль вблизи. Если вы оказались рядом с большой пулей лучше используйте пустышку, если вам важно не получить урона в бою.).
  • Выпускает линии из 4 пуль во всех направлениях.
  • Бросает флягу с горючей жидкостью. (Жидкость затем поджигается одной из его атак. Идентично эффекту Коктейля Молотова. Бутылку можно нейтрализовать, подстрелив ее в полете.).

Тактика
Король Патрон не так уж сложен, если вам удается держаться от него на расстоянии. Не давайте ему загнать вас в угол. Его атаки очень плотные вблизи, но на расстоянии от них легко можно увернуться. Если вы чувствуете, что вот вот окажетесь припертым к стенке, старайтесь оббежать босса с другой стороны, прежде чем продолжите стрелять.
Второй Зал - Собственно Оружелье
Второй Зал также содержит 3 боссов - Патроноконду, Горпушку и Очевидца.
Горпушка / Gorgun
"Медуза-Горпушка - последнее, что видели многие из начинающих оружельцев. В ее присутствии спусковой механизм превращается в камень, а ее вопль способен призвать пули из-за Завесы."

Поведение
  • Создает полупрозрачную волну, которая заставляет игрока окаменеть, что не дает ему стрелять, пока действует эффект окаменения. Можно избежать отвернувшись от босса.
  • Ныряет под воду и преследует игрока, оставляя за собой ядовитый след.
  • Стреляет из обоих своих пушек длинной очередью из сторон к центру. Можно избежать этой атаки полностью, находясь прямо над боссом.
  • Выпускает круги пуль во всех напрвлениях с небольшими пробелами. Эти пробелы начинают закрываться по отдалению от босса.
  • Выпускает залпы пуль во всех направлениях с небольшими пробелами.

Тактика
Первое - избегайте яда, не давайте поймать себя в ядовитое кольцо. Когда босс следует за вами под водой, хорошей тактикой будет подвести ее ближе к стене, чтобы последующие атаки можно было легче избежать. Находясь рядом со стеной, половина ее пуль будет сразу нейтрализоваться, а также убежав в другой от нее конец комнаты, вам будет легче уворачиваться от ее атак. Но когда медузка начнет выпускать круги пуль, необходимо держать к ней как можно ближе. В этот момент начинайте подходить к ней, уворачиваясь от пуль отступая вправо-влево проходя по пробелам в кругах. Если вы будете находится далеко в момент этой атаки круги будут замыкаться и преодолеть их будет очень сложно. Пули, которые вот вот сомкнуться мигают, будьте внимательны. Периодически Горпушка выпускает волну окаменения. Просто отвернитесь от нее в другую сторону или же отбегите достаточно далеко, чтобы не окаменеть.
Патроноконда / Ammoconda
"Патроноконда состоит из отдельных сегментов, способных стрелять независимо друг от друга. Утоляя свой ненасытный голод, эта змеиная обойма становится все длиннее и сильнее."

Поведение

Патроноконда постоянно ползает по комнате, обычно по направлению к игроку. Каждый из ее сегментов атакует. Ее атаки:
  • Выстреливает пулями в стороны от себя.
  • Стреляет очередью во всех напрвлениях.
  • Стреляет волнистыми линиями пуль.
  • Стреляет прямыми линиями, которые могут изменить свой курс под углом 90 градусов.

Если нанести одному из сегментов достаточно урона, то он выйдет из строя и перестанет стрелять.
Периодически в углах комнаты и по ее середине появляются небольшие турели. Эти турели необходимо вовремя уничтожать, иначе босс съест их, восстановит немного здоровья и ускорится на некоторый промежуток времени.

Тактика
Следите за появлением турелей, вовремя их убивайте, иначе бой станет сложнее. Не позволяйте Патроноконде близко к вам подползать. Уворачивайтесь от пуль, отходя в сторону, когда босс стреляет во все стороны. И будьте особенно осторожны при появлении линий-змеек, они могут резко повернуть в вашу сторону в самый неподходящий момент. Если у вас есть достаточно мощная пушка, можете попробовать уничтожить все сегменты по отдельности, тогда бой станет и вовсе легким, но для этого вам понадобится хорошая точность и немного практики.
Очевидец / Beholster
"Очевидец, демон глубин, владеет шестью пушками одновременно, среди которых одна ужаснее другой. Его великий глаз способен излучать лучи огромной силы, но при этом не может вращаться достаточно быстро."

Поведение
  • Выстреливает 2 очереди пуль по направлению к игроку, а затем выпускает 2 кольца пуль во все стороны.
  • Стреляет 3 маленькими продольными пулями.
  • Выстреливает 2 самонаводящимися ракетами. Их можно уничтожить, выстрелив в них.
  • Заряжает и выстреливает лазером по игроку, медленно поворачиваясь.
  • Призывает миньона Плавучий Глаз.

Тактика
По моему самый простой босс второго Зала. Уворачиваться от его пуль совсем несложно. Главное в этом бою - быть внимательным и вовремя реагировать на атаки врага. Как только босс запускает ракеты уничтожайте их выстрелами, то же самое относится к миньонам Плавучим Глазам, которые могут стать серьезной помехой когда босс начнет стрелять лазером. Сам лазер не представляет большой опасности, просто перекатывайтесь через него когда он подбирается близко, после 3 перекатов он исчезнет и бой продолжится в обычном режиме. Будьте осторожны - после убийства босса, оставшиеся призванные миньоны Плавучие Глаза могут нанести вам урон от прикосновения.
Третий Зал - Черная пороховая шахта
На третьем уровне нас ожидают 2 босса - Артилебалрог и Бронедав.
Артилебалрог / Cannonbalrog
"Этот массивный череп, лидер черепогасов, окружен темным облаком пороха и ненависти. Он никому не позволит пройти."

Поведение
  • Катается по комнате, выпускает широкий круг пуль при столкновении со стеной.
  • Затемняет комнату, телепортируется в разные места в комнате, выпуская линии из 5 больших зарядов, которые рикошетят несколько раз.
  • Выстреливает очередями пуль, закручивающимися по спирали из обоих глаз.
  • Быстро выстреливает залпами пуль по направлению к игроку.
  • Подпрыгивает и выстреливает круги пуль от себя.

Тактика
В фазе 1, когда босс начинает кататься по комнате, выпуская круги пуль при столкновении, лучше подходит к нему поближе в момент когда он ударяется о стену, так вам будет проще перекатиться через круг без опасности попасть под другой расширяющийся круг, от предыдущего столкновения. То есть в этой фазе проще двигаться за боссом и перепрыгивать круги сразу как они появляются. Во второй фазе когда комната затемняется, вам нужно просто перекатываться через линии зарядов, я бы советовал не держаться близко к стенам, так как эти заряды отражаются от стен несколько раз прежде, чем пропадут. Все остальные фазы его атак не так сложно избежать, вовремя отходя в сторону и находясь поодаль от босса.

Данный босс является отсылкой к демону Балрогу из книги и фильма "Властелин Колец", охраняющего выход из копей Мории.
Бронедав / Treadnaught
"Оружившие мертвецы научились управлять этим могучим творением военной мысли и приспособились выстреливать себя из его мощных турелей. Это реликт времен неудачной оккупации Оружелья Гегемонией."

Поведение
Босс движется за игроком, стреляя из своих орудий. Его атаки:
  • Выстреливает пулей, по форме напоминающей патронщика, которая призывает на поле боя Танкиста.
  • Выстреливает быстродвижущийся разрывной снаряд, который взрывается при столкновении с препятствием и может уничтожить столбы.
  • Выстреливает прямоугольным снарядом, который разделяется на множество пуль.
  • Выстреливает самонаводящейся ракетой, которая при взрыве выпускает кольцо пуль.
  • Выстреливает снарядом, по форме напоминающим гранату, который стреляет пулями в радиусе конуса, а при взрыве выпускает пули во всех направлениях.

Тактика
Главное в этом бою - вовремя уничтожать призываемых Танкистов и использовать стены как укрытие. Когда стены будут разрушены, у вас, тем не менее, будет больше пространства для уворотов и вы сможете эффективнее использовать пушки с дальнего расстояния (снайперская винтовка, лучевое оружие и т.д.). Уворачивайтесь от пуль отходя в сторону, если нужно перекатывайтесь. Если к вам близко подлетела ракета, бегите по диагонали от нее и используйте перекаты. Взрывной снаряд, который сносит стены, может не нанесет вам урона если в момент взрыва вы используете перекат, вас оттолкнет, но урона вы не получите.
Четвертый Зал - Полость
В четвертом Зале нас вновь ожидают 3 босса - Высший Священник, Столбы-убийцы и Стеновед.
Высший Священник / High Priest
"Высший Священник, воплощение Калибры в мире смертных, возглавляет Орден Истинной Пушки."

Поведение
Босс парит в сторону игрока, периодически резко перемещаясь. Из стен в случайном порядке появляются пулю. Атаки босса:
Окружает себя кольцом из больших пуль, выпускает самонаводящиеся черепа, которые при уничтожении разлетаются на 6 пуль. Затем выпускает пули кольцом от себя.
Затемняет комнату и начинает телепортироваться в случайные места, выпуская волны пуль.
Вытаскивает обе руки и стреляет закручивающимися очередями пуль.
Вытаскивает обе руки и стреляет пулями в случайном порядке во все стороны.
Стреляет треугольными пулями по большой области.
Выстреливает одну быстродвижущуюся пулю, которая наводится на игрока.

Тактика
В этом бою вам придется много перекатываться, так как босс использует множество атак по дуге или по кругу. Когда в вас летит самонаводящийся снаряд, используйте перекат в его сторону чтобы увернуться, иначе от него не уклониться, будьте внимательны летит он быстро. Когда босс погасит свет в комнате неплохой будет позиция в углу экрана, так меньше шансов что вы попадете под перекрестный огонь со всех сторон. Если пули будут появляться слишком близко в этой фазе используйте пустышку. Когда босс стрляет по кругу с обеих рук и вы стоите близко, дождитесь пока оба кольца сольются в одно и перекатитесь через них чтобы увернуться от обеих атак. В остальном все также лучше держаться поодаль, ведь на большом расстоянии легче увернуться от пуль.
Столбы-убийцы / Kill Pillars
"Это древние изваяния героически павших оруживших мертвецов, оживленные духами возмездия. Мало кто из оруживших мертвецов способен сравниться во злодействе с этими забытыми идолами. Быть может, их сковала еще более темная сила?"

Поведение
Столбы-убийцы это группа из 4 врагов, у каждого из них отдельная полоска жизни, но двигаются они вместе. Их атаки:
  • Заполняют комнату кружащимися пулями, оставляя лишь небольшой круг в центре рядом с собой, запускают своего рода вертящийся турникет из четырех линий, затем периодически выпускают круги пуль от себя, через которые необходимо вовремя перекатываться. Пули турникета и выпускаемых кругов заклинившие (при нанесении урона забирают по целому сердцу).
  • Прыгают в сторону игрока группой и выпускают пули во все стороны при приземлении.
  • Прыгают по кругу и стреляют в случайном направлении очередями.
  • Выстраиваются в одну линию на левой стороне комнаты и потихоньку прыгают вправо, выпуская пули при каждом приземлении.
Когда останется только один столб, он трансформируется и полностью отрегенирирует здоровье. Его атака отличаются от стандартных - он прыгает на игрока и пытается его раздавить. Готовясь к следующему прыжку он выпускает круг пуль от себя.

Тактика
В первой фазе, когда вы заключены в круг, все что вам нужно это держаться в рамках турникета из пуль и вовремя перепрыгивать выпускаемые статуями круги пуль. Во второй фазе аккуратно уворачивайтесь от пуль. В третьей уворачиваться не так сложно как во второй, так как статуи уже не преследуют вас, а просто кружатся на месте, встантьте поодаль от них, чтобы было удобнее. В четвертой фазе, когда статуи выстраиваются в линию, отойдите как можно дальше в правую сторону.
Когда последний столб трансформируется и начнет прыгать, перекатывайтесь в момент его прыжка, чтобы он не приземлился вам на голову. После того как он приземлится, перекатывайтесь через выпущенный им круг пуль и снова уворачивайтесь от его прыжка, и так пока не убьете его.
Стеновед / Wallmonger
"Инфернальный барьер, не позволяющий пройти в Кузню. После того, как первый оружелец преодолел Полость, могучие чаружейники создали Стеноведа из останков сотник павших оруживших мертвецов."

Поведение
Этот босс занимает всю верхнюю стену комнаты и постоянно движется в сторону игрока, покрывая его огнем из многочисленных орудий. Если игрок не убьет Стеноведа, до окончания свободного пространства в комнате, то попросту будет раздавлен. Атаки этого босса следующие:
  • Покрывает центр комнаты полосой яда или огня.
  • Выстреливает движущийся вниз блок пуль шириной с половину комнаты, в это же время стреляет обычными пулями.
  • Выстреливает пулями собранными в прямоуголные формы, при этом эти формы расширяются в полете.
  • Выстреливает пульсирующую линию пуль шириной во все горизонтальное пространство комнаты, которая замедляется и затем вновь летит вперед.

Тактика
В этом бою вам придется оставаться по одну сторону экрана, дабы не попасть в огонь или яд и вообще не запутаться в том, что происходит на экране. Выберите одну сторону и оставайтесь там. Когда босс выстреливает широким блоком пуль, вам нужно будет перекатываться через него или использовать пустышку, конечно, можно попробовать переюежать на другую сторону, но поверьте, это повлечет за собой больше бед. При этом расчитайте свой перекат так чтобы перекатиться как можно позже, то есть находясь как можно ближе к краю блока, иначе вы рискуете не докатиться и оказаться посреди блока пуль. Когда босс стреляет прямоугольными формами, старайтесь увернуться от них, отходя в сторону, используйте перекат если в промежутках между формами не пройти из-за других летящих снарядов. Пульсирующая линия пуль может вас обмануть...не прыгайте слишком рано, поначалу кажется что линия летит с одной скоростью и в скором времени вас настигнет, но на самом деле примерно на пол пути она зависнет примерно на секунду и затем продолжит свой полет в вашу сторону. Если вы прыгните раньше времени, то рискуете опять же вкатиться прямо в эту линию, когда она начнет останавливаться. В остальном, просто уворачивайтесь от летящих пуль и, если чувствуете, что вас зажимает в угол, используйте пустышку.
Пятый Зал - Кузня
В пятом Зале нас всегда встречает один и тот же босс - Ружезмей.
Ружезмей / High Dragun
"Ружезмеи, если их не беспокоят, восседают на вершине горы из боеприпасов, ревниво охраняя свои запасы. Все ружезмеи произошли от Пушкорекса, первого из драгопатронов. Когда-то он считался неодолимым, но позже все удостоверились, что даже самые ужасные твари смертны."

Поведение
Фаза 1
  • Выдыхает поток пылающих пуль в игрока.
  • Достает 2 пушки и стреляет из них либо кольцами, либо в стороны.
  • Выстреливает ракетой, которая разрывается широким кольцом пуль при столкновении со стеной.
  • Выстреливает несколькими дробями отскакивающих пуль.
  • Выстреливает 5 самонаводящимися черепами. Их можно уничтожить.
  • Призывает множество пылающих пуль, которые спускаются по обоим концам комнаты и пересекаются в ее середине.
  • Кидает 2 больших ножа в стены по правой и левой стороне. Ножи выстреливают дуги пуль и существуют пока игрок их не уничтожит.

Фаза 2
  • Когда у Ружезмея останется мало здоровья, он станет неуязвимым и заполнит комнату пулями практически полностью. Игроку необходимо будет перекатываться из одного безопасного круга в другой.
  • Между каждыми волнами пуль, сердце Ружезмея оголяется и его можно ранить.

Тактика
В этом бою сложна лишь первая фаза. В ней вам придется много уклоняться от пуль. Босс может выдыхать пламя либо дугой вниз - через него можно просто перекатиться, либо выдувать его слева направо, тогда вам медленно двигаться вправо чуть опережая пламя, и когда вы дойдете до угла, Ружезмей перестанет выдахать огонь. Когда босс посылает ракету и она взрывается перекатывайтесь через кольцо пуль, но будьте аккуратны, вместе с кольцом летит еще несколько треугольных зарядов, которые движутся быстрее самого кольца. Черепа, которые посылает на вас босс необходимо быстро уничтожать, иначе они будут сильно мешать вам клоняться от других его атак. Когда босс начинает стрелять рикошетящими пулями или по бокам спускаются пули лучше держаться в нижнем углу комнаты и перекатываться в сторону угла, если пули подлетают совсем близко. Призванные боссом ножи лучше также сразу уничтожать, они станут помехой для уклонения от других атак.
Во второй фазе боя все просто. Когда летит волна пуль, босс неуязвим и стрелять по нему не имеет смысла. Сконцентрируйтесь на перекатах в безопасные зоны. Между каждой из волн сердце босса открывается и в это время стреляйте по нему из самого мощного своего оружия - чем больше урона вы нанесете, тем меньше волн пуль вам придется преодолеть для победы.
Шестой Зал - Патронный Ад.
На этом псевдосекретном уровне нам повстречается лишь один босс и это Лич.
Лич / Lich
"Хотя его изгнали в Патронный Ад, оружившие мертвецы по-прежнему считают его бессмертным владыкой Оружелья."

Поведение
Бой с этим боссом проходит в 3 фазы.
Фаза 1:
  • Выстреливает широкие кольца пуль от себя, в то же время стреляет случайным разбросом пуль.
  • Выстреливает 6 крутящимися потоками пуль во все стороны.
  • Выстреливает кольцом обычных пуль и кольцом отскакивающих пуль.
  • Выстреливает 4 дроби по 5 пуль.
  • Выстреливает 1 быстро летящую самонаводящуюся пулю.
  • Призывает 4 Могильных Каменщиков.

После победы в первой фазе появится рука и затащит игрока на вторую арену.

Фаза 2:
В этой фазе Лич останется неподвижным, находясь над игроком.
  • Бьет по земле рукой, от удара случайным образом разлетаются пули, а также летят пули в одну из сторон. Затем от этой стороны горизонтально через всю комнату летит множество пуль. Маленькие мигающие пули пропадут на середине комнаты.
  • Раздвигает свои ребра и посылает кольца пуль по направлению к игроку. Затем некоторые из пуль в кругу полетят в игрока.
  • Раздвигает свои ребра и выпускает множество волнистых линий пуль по напрвлению к игроку.
  • Бьет по земле обеими руки, посылая волны пуль пересекающих арену с обеих сторон.

После победы в этой фазе игрок попадет на следующую арену, где начнется третья фаза боя с боссом.

Фаза 3:
В этой фазе Лич летит в сторону игрока и имеет множество атак.
  • Выстреливает ракетой, состоящей из пуль, которая сначала летит в сторону, а затем по направлению к игроку, оставляя за собой множество пуль.
  • Посылает линии пуль к сторонам комнаты, затем раскручивает их с разной скоростью.
  • Выстраивает пули в форме пушки, а затем стреляет в игрока.
  • Бросает бумеранг из пуль в игрока, который затем возвращается обратно к боссу.
  • Перемещается вверх-вниз по центру арены, быстро стреляя в стороны.
  • Наполняет комнату пулями за исключением небольшого конусовидного участка. Затем перемещает этот безопасный участок, в то же время посылает пересекающий его клин пуль.
  • Выстреливает дроби пуль вниз и вверх от себя, в то же время посылая волны пуль в стороны от себя.

После завершения третьей фазы игрок должен выстрелить из Пушки, способной убить прошлое по Личу, чтобы успешно завершить забег.

Боссы прошлого
Этот раздел посвящен боссам, которые встретятся вам в прошлом персонажей - КГ Абсолюция, Черная Бородка, Межпространственный Ужас и Монстр доктора Вульфа.
Когда вы попадаете в прошлое у вас остается лишь 3 стандартных контейнера середечек, 2 пустышки (если у вас не было накоплено больше) и накопленное вами в процессе забега оружие пропадает, вам выдается новое, соответствующее прошлому персонажа.
КГ Абсолюция / HS Absolution
КГ Абсолюция - это босс прошлого Пилота.

"Это тяжелый дредноут, загнавший в угол Пилота и его товарища, когда они разбирали корпус заброшенного корабля в пространстве Гегемонии."

Поведение
Этот бой отличается от других тем, что здесь вы берете на себя роль маленького корабля, которому предстоит сразиться с огромным крейсером Гегемонии. Бой напоминает многочисленные игры жанра Bullet Hell, а также игрой детства Galaxian, в которую мы играли еще на SNES. Итак перейдем к делу, атаки босса:
  • Выпускает кольца пуль из двух орудий.
  • Призывает множество маленьких кораблей, которые выстраиваются по обе стороны от основного корабля и ведут огонь по игроку, при этом сам корабль не перестает стрелять по игроку сгустками пуль.
  • Заряжает два широких лазера и зажимает игрока посередине экрана, после чего выпускает пули либо в форме зигзагов, от которых нужно уворачиваться, перелетая из стороны в сторону, либо линии пуль, через которые нужно перекатываться.
  • Выстреливает 6 самонаводящихся ракет, которые можно сбить.

Тактика
Бои с боссами прошлого не сложные и этот бой не исключение. Тут вам нужно вовремя сбивать призванные корабли, сбивать самонаводящиеся ракеты, стандартно облетать пули, избегать лазеров и следовать повторяющейся схеме уклона от пуль между лазерами. Как ни странно корабль может использовать перекаты (или в его случае специальный маневр уворота), используйте его для преодоления линий пуль, выпускаемых между лазерами. Также в этом бою нас снабжают самонаводящимися ракетами, не забывайте использовать их как только они восстановятся.
Черная Бородка / Black Stache
Черная Бородка - это босс прошлого Преступницы.

"Этот сотрудник Гегемонии предал своего главаря, Лазерную Лили, и нанес сильнейший удар всей ее банде."

Поведение
  • Бросает коктейль Молотова, поджигая определенную область комнаты.
  • Выстреливает 5 разрывными гранатами перед собой.
  • Крутится, выстреливая пули во всех направлениях.
  • Бегает вверх-вниз, стреляя по сторонам от себя.
  • Также периодически появляются солдаты Гегемонии, помогающие боссу в бою.

Тактика
Уворачивайтесь от пуль, не попадайтесь под гранаты, вовремя убивайте призванных солдат Гегемонии. Тут особо и добавить нечего.

Этот бой и само прошлое Преступницы является отсылкой к игре Hotline Miami, а в комнате где мы появляемся в ее прошлом можно услышать мотив из кинофильма "Крестный Отец".
Межпространственный Ужас / Interdimensional Horror
Межпространственный Ужас - босс прошлого Десантника.

"Команда ученых лаборатории Капсюльдайн, ослепленных высокомерием, открыла межпространственный портал. Они не были готовы к тому, что будет их ожидать на другой стороне."

Поведение
  • Выстреливает пули во все стороны, затем выстреливает кольцо пуль от себя.
  • Стреляет группами волнистых линий пуль, наводящиеся на игрока.
  • Исчезает и призывает маленьких демонов, которые периодически стреляют в игрока.
  • Время от времени создает ядовитые участки земли на поле боя.

Тактика
Уклоняйтесь от пуль, перепрыгивайте через кольцо пуль. Убегайте подальше за спину босса когда он выстреливает волнистые самонаводящиеся линии. Когда босс призовет миньонов, сразу же убивайте их, дабы они не доставляли допольнительных хлопот.

Этот бой и прошлое Десантника являются отсылкой к серии игр Doom.
Монстр доктора Вульфа / Dr. Wolf's Monster
Монстр доктора Вульфа - босс прошлого Охотницы.

"В погоне за артефактом Охотница попала в ловушку доктора Вольфенкогтя и и ей пришлось сразиться с порождением его темных экспериментов."

Поведение
Выстреливает дроб пуль случайной формы в игрока.
Формирует меч из пуль и размахивает им перед собой.
Стреляет пулями, формирующими знак молнии или S, которые появляются сверху экрана и движутся вниз.
Формирует из пуль огромный знак, напоминающий герб фашисткой Германии (орел), который затем разлетается во все стороны.
Также сам доктор будет периодически усиливать свое творение.

Тактика
Стойте подальше от босса, так легче уклоняться от его атак. У него есть две атаки действующие вблизи - это меч и герб, поэтому близко подходить не стоит. Когда сверху начнут падать пули в форме молний просто уворачивайтесь, благо расстояние между ними это позволяет. Время от времени доктор будет пытаться усилить свое творение, над ним будет появляться зеленая стрелка (стандартное обозначение усиления врагов в игре), в это время вы можете сбить это усиление, нанося урон доктору.

Этот босс является отсылкой к серии игр Wolfenstein и ее персонажу доктору Вильгельму «Черепу» Штрассе (Wilhelm 'Deathshead' Strasse), который ставил бесчеловечные опыты и создавал Уберсолдат.
Секретные боссы
Этот раздел посвящен боссам из секретных уровней, а также боссам нетипичных для обычных уровней, но тем не менее встречающихся в них.
Блокнер / Blockner
"Эта крыса, которую некогда звали Сир Блокнер, предала своего товарища и в одиночку искала славы в Оружелье. Он известен своим пристрастием к щитам и демонстративному презрению к перекатам. Дискуссия завершилась раз и навсегда после того, как он пал от руки одного из учеников Сира Мануэля."

Блокнер - секретный босс Черной Пороховой Шахты. Чтобы добраться до Блокнера игрок должен найти потайную комнату в Залах Знаний (обучающий уровень) и подобрать предметы Шлем Старого Рыцаря и Щит Старого Рыцаря. После победы над Сиром Мануэлем, он расскажет игроку о Блокнере. Блокнер появится в Черной Пороховой Шахте.
После победы над ним, он появится в Бреши рядом со входом в Залы Знаний. При разговоре с сэром Мануэлем в Залах Знаний, он разблокирует для вас Щит предателя и Значок.
Потайная комната в Залах Знаний.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=672440476
Поведение
Блокнер появляется вместе с 2 Оружейными Маньяками. Его атаки:
  • Медленно движется по направлению к игроку, быстро стреляя.
  • Выстреливает широкой дугой (как Оружейный Маньяк), сопровождаемой несколькими дополнительными стрелами пуль.
  • Выстреливает пулями в форме щита во всех направлениях, в то же время выстреливает в игрока парой пуль.
Повелитель Дверей / Door Lord
"Это массивный Имитатор дверного типа, за которым охотятся все оружельцы." (В оригинале это он охотится на всех оружельцев, но в переводе на русский почему-то охотник и добыча поменялись местами.)

Повелитель дверей - это секретный босс, который может случайно появиться в Собственно Оружелье, Черной Пороховой Шахте или Полости.

Поведение
  • Выпускает широкие кольца пуль, которые расширяются и летят в случайном направлении.
  • Выпускает 2 пульсирующих кольца пуль от себя вместе с несколькими волнистыми линиями пуль.
  • Выстреливает в игрока несколькими дробями треугольных пуль.
  • Выдыхает конус пылающих пуль по направлению к игроку.
  • Стоит на месте и выстреливает лазером, который поджигает землю.
  • Исчезает, выпуская кольцо пуль, затем появляется где-то в другом месте и снова выпускает кольцо пуль.
Каплелорд / Blobulord
Каплелорд - это босс первого секретного уровня игры Потайного Погреба.

"Принадлежит к высшим чинам армии Каплеании в Оружелье. Каплеанские генералы ранжируются в зависимости от числа поглщенных ими звезд. За плечами этого порочного стратега многовековой опыт упражнений в жестокости и порабощении. Он несет угрозу не только Оружелью, но и все галактике."

Поведение
  • Выстреливает кольца пуль от себя.
  • Быстро стреляет пулями в случайном порядке по направлению к игроку.
  • Выстреливает пулями в форме лиц Каплеоидов, подпрыгивающими на пути к игроку.
  • Разделяется на множество меньших Каплеоидов, разлетающихся во все стороны. В это время босс неуязвим. После короткого промежутка времени Каплеоиды собираются вместе на решетке, вновь формируясь в босса.

Тактика
Держитесь от босса на большом расстоянии, так проще уворачиваться от всех его атак, так как вблизи все они имеют большую плотность, а вдали рассеиваются и появляются пробелы. Когда босс делится на Каплеоидов, не вставайте в центре, так как не стоит забывать, что через мгновение все Каплеоиды вновь стянутся в одну точку и вы можете попасться на их пути. Когда босс выпускает лица из пуль, либо бегите по кругу в одну сторону, опережая снаряды, либо расчитывайте свое движение так, чтобы проходить в пробелах между лицами.
Старый Король / Old King
Старый Король - это босс второго секретного уровня Аббатства Ордена Истинной Пушки.

"Древний король, защитник монаршей усыпальницы, живет вечно как полубог."

Поведение
Старый Король движется по направлению к игроку, стреляя в него. Его атаки похожи на атаки Короля Патрона, но более сложные:
Вертится на месте, посылая волны пуль. Затем выстреливает быстродвижущееся кольцо пуль, которое пересекает выпущенные до этого волны пуль.
Выпускает 6 спиралей пуль, которые затем возвращаются обратно к боссу.
Выстреливает 4 дроби по 3 пули в сторону от себя.
Выстреливает линии пуль во все стороны, которые затем изменяют свое направление на противоположное.
Выстреливает один большой снаряд вверх над собой, который разлетается на 8 пуль, затем разлетающихся еще на 8 пуль.
Выбрасывает бутылку с зажигательной жидкостью, которая затем загорается в форме буквы X.
Выпускает множество самонаводящихся черепов, которые в последствии делятся еще на множество самонаводящихся черепов.
Выпускает кольцо пуль, которое наносит полное сердечко урона.
Выпускает кольцо пуль, которое преследует игрока и наносит полное сердечко урона.


Тактика
Тактика ведения боя та же, что и с Королем Патроном. Держитесь поодаль от босса. Используйте пустышки, если вас загонят в угол.
Глючный Очевидец / Glitched Beholder
Глючный Очевидец - это босс секретного уровня, в который игрок попадает открыв глючный сундук. Это версия следующего Зала, но состоящая из одной комнаты с боссом.
Этот босс это тот же самый Очевидец, которого вы встречаете во втором Зале, за одним маленьким исключением - в этот раз их сразу два.
Поведение
У босса все те же атаки, что и у стандартного Очевидца, только их в 2 раза больше.
Тактика
Все, что нужно для победы - быть в два раза быстрее, сильнее и ловче, чем с одним боссом. XD Старайтесь не попасться под перекрестные лазеры, убивайте миньонов и самонаводящиеся ракеты, как только они появляются.
Послесловие
Вот, пожалуй и все. Если у вас что-то не получается, помните, что это игра жанра rogue-lite и никто не требует от вас прохождения всей игры или даже боссов с первого раза. Играйте, копите опыт и знания, собирайте пушки и предметы, умирайте и начинайте заново. Главное, не сдавайтесь и все получится! Возможно это мое последнее руководство по Оружелью, сомневаюсь, что осилю создание руководства по всем пушкам и предметам в одиночестве, уж слишком широк объем работы. Но все может быть, и если я все таки решусь это сделать, то руководство выйдет явно не в ближайшее время. Всем спасибо за внимание, желаю вам удачи и терпения в ваших приключениях!

Все видео в этом руководстве было использовано с разрешения автора, одного из лучших игроков в Enter the Gungeon - ratchethero21. Я выражаю ему свою благодарность за помощь в подготовке этого руководства. Все его видео по игре вы можете посмотреть на его канале на YouTube - https://www.youtube.com/user/ratchethero21

All videos in this guide were used with a permission of original author, one of the best Enter the Gungeon players - ratchethero21. I'm very grateful for his help. All his videos about this game you can watch at his YouTube channel - https://www.youtube.com/user/ratchethero21

Другие мои руководства по Enter the Gungeon:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662112740
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662795296
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=663451402
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=664642544
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=669868815

46 kommentarer
Malcoon Cold 11. nov. 2024 kl. 5:25 
Здрасьте! Нужен Главный герой! Я хотел бы с кем то в коопе запилить прохождение
BimaXLEB:0 9. juni 2024 kl. 2:02 
спасибо! очень клёвый гайд! жаль он не обновляется и тут нет проницателя мины за которым я и пришёл, но всё же спасибо!
кушал кумар 4. maj 2021 kl. 10:09 
добавьте проницателя мины
lil muk 28. sep. 2020 kl. 3:02 
нету колокольчика
:meanface::meanface:
Anaruki 8. maj 2020 kl. 8:18 
Просим обновления данного руководства!:etgconvict:
Por favore Barabulka 15. nov. 2019 kl. 20:33 
Тут также нету крысы.( Он если что не мини босс )
Ender Uzhumaki 14. nov. 2019 kl. 1:15 
Тут нету Gunnon'а из прошлого Пули, и кстати этот самый Gunnon одна большая отсылка к Зельде (а конкретно к A Link to the Past) и их Ганону.
Nyasnaia_laska 16. juli 2019 kl. 1:30 
сначала прочитала горбушка, вместо горпушка, нет, серьёзно.
Я должен бежать 12. dec. 2018 kl. 5:14 
Можно добавить особеность Короля патрона, а именно в его помощнике. Если помощника не убивать, то он будет рядом со следубщим боссом с ножом и попытается напасть
Я не Он 17. maj 2018 kl. 6:26 
Обнови гайд, уже вышли новые боссы