Enter the Gungeon

Enter the Gungeon

376 ratings
NPC (Неигровые персонажи) Оружелья
By BurakkuRabbit
В этом гайде я буду собирать информацию о неигровых персонажах, обитателях Оружелья.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Оружелье опасное место, которое не милует незванных гостей и случайных прохожих. Однако даже в таком месте можно повстречать кого-то, кто будет рад тебе помочь. В ходе своих приключений вы ни раз наткнетесь на самых странных персонажей, некоторые из них помогут вам, а некоторым поможете вы сами. Новые неигровые персонажи открываются путем спасения их из темниц Оружелья.

Для открытия темницы вам понадобится особый ключ. После спасения персонажи либо отправятся ко входу в Оружелье и послеятся там, либо же просто будут и будут встречаться по ходу игры (в магазинах или особых комнатах Оружелья).

Итак давайте поближе познакомимся с неигровыми персонажами Оружелья, ведь друзья познаются в беде.
Сир Мануэль/Ser Manuel
Первый персонаж в игре, которого мы встречаем - это Сир Мануэль/Ser Manuel, в прошлом один из искуснейших перекатывальщиков среди всех оружельцев, которые когда либо входили в Оружелье, а сейчас всего лишь призрак. Его предал его напарник Сир Блокнер и с тех самых пор он обитает в Чертогах Знания и обучает новых Оружельцев. Он является вводным персонажем и проводит обучение игрока основам игры, таким как техника переката, использование пустышек и т.д.
Блокнер/Blockner
Блокнер является секретным боссом Шахты Черного Пороха. В Чертогах Знания (обучающем уровне) можно найти секретную комнату, в которой затем игрок может подобрать вещи Шлем Старого Рыцаря/Old Knight's Helm и Щит Старого Рыцаря/Old Knight's Shield. После победы над Сиром Мануэлем, он расскажет игроку о Блокнере, своем давнем сопернике. Когда то они были друзьями и напарниками, но Сир Блокнер предал друга. Он пользуется щитами и ненавидит перекаты. После этого Блокнера можно будет встретить в Шахте Черного Пороха в качестве босса.
Бык и Каденция/Ox and Cadence
Первые npc, которых мы спасаем из темницы, девочка Каденция и ее защитник робот Бык. Каденции и ее сестре принадлежит магазин у входа в Оружелье. Но сестра почему то предпочитает оставаться в глубинах Оружелья. Бык же запрограммирован оберегать свою юную хозяйку, но планирует однажды сбежать. В этом магазине игрок может разблокировать оружие предметы для последующих забегов. В качестве платы Каденция и Бык принимают кредиты Гегемонии, которые мы игрок получает за победу над боссами.
Портной Шерпа/Tailor Sherpa
Этого странноватого на вид персонажа мы встречаем в комнате с лифтом после первого зала. После чего он возвращается ко входу и предлагает починить лифты, ведущие к нижним уровням Оружелья. Появляться же в шахте лифта он начнет после первой идеальной победы на боссом. Для починки лифта нам нужно спрыгнуть в шахту лифта 2 уровня, где Шерпа даст нам поручения по поиску необходимых для починки вещей. За каждый починенный лифт Шерпа вознаградит игрока найденным предметом.

Починка лифтов
Уровень
Материалы
Награда
Цитадель Собственно, Оружелье/Gungeon Proper
  • 3
  • 3 and 120
  • 10
  • Патрон Мастера I/Master Round I

Пушкоботинки/Gunboots
Шахта Черного Пороха/Black Powder Mine
  • 3
  • 4 and 180 Money.png
  • 15
  • Патрон Мастера II/Master Round II

Р2Г2/R2G2
Полость/Hollow
  • 4 Мусор/Junk
  • 5 and 240
  • 20
  • Патрон Мастера III/Master Round III

Пушкодвигатель/Gungine
Кузница/Forge
  • 6 контейнеров сердечек/heart containers
  • 6 and 300
  • 25
  • Патрон Мастера IV/Master Round IV

АКЛЮЧ-47/AKEY-47
режим игры Босс Раш/Boss Rush

Патроны Мастера можно отдавать вне очереди, но остальные требуемые предметы строго по очередности.
Фрайфл и Серый Маузер/Frifle and Grey Mauser
Фрайфл и Серый Маузер - оружельцы, вы ни раз услышите упоминания о них в описании предметов. Эти ребята выдают поручения по борьбе с обитателями Оружелья пока сами они отдыхают. В ходе этих испытаний игроку необходимо убить необходимое кол-во определенных врагов.


Охота...охота должна продолжаться
Список неполный, будет заполняться по мере появления новой информации.
Враг
Кол-во
Награда
Патронщик/Bullet Kin
200

Рогатка/Sling
Каплеанец/Blobulon
50

Слоновья пушка/Elephant Gun
Экспансив/Hollowpoint
40

*Рог единорога/Unicorn Horn
Чаружейник/Gunjurer
40

Связка волшебных палочек/Bundle of Wands
Очевидец/Beholster
3

*Свинья/Pig
Мимик/Mimic
5

*Ожерелье из зубов Мимика/Mimic Tooth Necklace
Оружейный Маньяк/Gun Nut
35

*Шлем Оружерыцаря/Gunknight Helm
Акулья Пуля/Bullet Shark
40

*Баллон сжатого воздуха/Compressed Air Tank
Свинцовая Дева/Lead Maiden
30

*Гремушка/Rattler
Пушкареныш/Gunzookie
30

*Змеедел/Snakemaker
Шаркающий патрон/Shambling Round
30

*Кошачий Коготь/Cat Claw
Скелетрон/Shelleton
30
*Скелепушка/Shellegun
Грибоед/Shroomer
30
Makeshift Cannon
Столбы-убийцы/Kill Pillars
3
Gunzheng
Ружезмей/Dragun
5
Серый Маузер/Grey Mauser
Случайный враг
Зависит от врага
5 кредитов Гегемонии[/b]
Винчестер/Winchester
Винчестер управляет тиром в Оружелье. Встретив его игроку будет дан шанс выиграть приз в тире. Вам даются 4 патрона и 4 цели, в зависимости от количества пораженных мишеней варьируется качество приза. Поразив все цели трижды игрок разблокирует предмет Семилистный клевер/Seven-Leaf Clover и получит steam-достижение.
Король-Стрелок и Слуга/Gunsling King and Manservantes
После своего освобождения, Король-Стрелок и Слуга будут встречаться в Оружелье. При встрече игроку будет предложено пари, выиграв которое игрок получит обратно и свои деньги и новую пушку. Целью пари является прохождение следующей комнаты, выполнив определенное условие. После спасения поселяется в Бреши.

Есть три типа условий:
Пройти комнату без получения урона.
Пройти комнату, не используя перекаты.
Пройти комнату, используя только выданное оружие (Клобб/Klobbe, Горохострел/Peashooter, Гвоздомет/Nail Gun)
Бэлло Хозяин магазина/Bello the Shopkeeper
Хозяин магазина предоставляет свои услуги на каждом этаже кроме Кузни. В каждом магазине можно приобрести 3 гарантированных случайных расходника (сердечки, ключи, холостые и т.д.), а также несколько пушек или предметов. Вполне возможно, что вход магазин будет закрыт на замок. В магазине так что могут присутствовать дополнительные продавцы, Извратитель/Munсher или *Ползун-Продавец/Sell Creep.
Начиная со второго уровня в магазине всегда можно приобрести Исходный капсюль/Prime Primer (один из компонентов для Пули, способной убить прошлое), если он уже не приобретен, всегда будет появляться отдельный стэнд с этим предметом.
В магазине лучше не стрелять, иначе продавец сначала даст предупреждение, поднимет цены в два раза, а затем и сам достанет свой дробовик и попытается покончить с игроком-буяном. После этого в магазинах уже ничего не будет продаваться до следующего забега.
В случае если игрок начнет красть предметы из магазина, Бэлло сначала никак не отреагирует, а затем поднимет тревогу и уберет все вещи с прилавка, но нападать не станет.
*Ползун-Продавец/Sell Creep
Этого персонажа можно встретить в любом обычном магазине. Он с радостью примет выкинутые вами на решетку предметы в обмен на местную валюту гильзы. Выкидывать можно и пассивные предметы, открыв экран карты, выделив предмет и выбрав опцию "выкинуть".
*Старый Рэд/Old Red
Старый слепой Патронщик по случайности запирает сам себя в темнице, где игрок и находит его в первый раз. Принимает игрока за юного Патронщика. После спасения периодически появляется в магазине и продает предметы, связанные с использованием холостых патронов.
*Проклятелла/Cursula
Начинает появляться после спасения из темницы. Продает магические предметы, зачарованные пушки и контейнеры сердечек. Но все купленные у нее предметы увеличивают показатель Проклятия.
Профессор Жижтон/Professor Goopton
Персонаж инопланетного происхождения. Профессор Жижтон прибыл в Оружелье, чтобы изучать существ вида Каплеанцев. В своей речи он использует инопланетный язык. Появляется в магазинах после спасения из темницы. Продает оружие и предметы, связанные с жижей и жидкостями, например, зелья. Потратив на покупки у данного торговца достаточное количество гильз, Профессор переместится в Брешь ко входу в Оружелье и позволит открывать новое оружие (тем не менее будет продолжать появляться в Оружелье).
Флинт/Flynt
Продавец из расы *лок-эдора (lock-adora - произношение созвучно с словосочетанием 'lock a door'-закрыть дверь). После спасения из темницы появляется в магазине. Он продает предметы, связанные с сундуками, а в качестве оплаты, в отличие от других, берет ключи.
Трорк/Trorc
Этот персонаж продает предметы связанные с тематикой реального мира. После покупки у него предметов на достаточную сумму поселится в Бреши у входа в Оружелье и будет доступен для открытия нового оружия.
Находчивый Крыс/Resourceful Rat
Крыс один из ярких представителей своей расы, иными словами, прет все, что плохо лежит. Если игрок оставляет в комнате какой-то предмет, оружие или расходник и покидает ее, то по возвращению найдет лишь записку в духе "Спасибо за пушку, засранец!". Но не смотря на это, есть от этого существа и польза.
Если игрок использует лифт для сокращения пути, в комнате лифта появится Крыс и предложит на выбор 3 бесплатных пушки. В Шахте Черного Пороха (уровень III) игрок может взять 1 из 3 пушек, в Полости (уровень IV) - 2, а в Кузнице (уровень V)- все 3. Обновление предлагаемых Крысом пушек произойдет после того, как вы убьете босса этажа, с которого начали свой забег.
Извратитель/Munсher
Мимикоподобное существо, которое встречается либо в отдельной комнате Оружелья, либо в магазине. Игрок может скормить ему 2 пушки и после переваривания существом получить 1 новую с полным боезапасом.

Злой Извратитель/Evil Munсher
В отличие от своего собрата пожирает много пушек, а взамен выплевывает все также 1.
Заблудившийся путешественник/Lost Adventurer
После своего освобождения встречается в Оружелье, где просит игрока о помощи. Речь идет об открытии на карте уровня всех комнат за исключением комнаты с боссом и потайных комнат. В награду за выполнение поручения путешественник выдает игроку оружие или предмет.
Когда игрок поможет ему заполнить карты всех 5 уровней путешественник вернется в Брешь и будет давать игроку подсказки о различных секретах Оружелья.
*Гоблин на краю/Ledge Goblin
После спасения этот персонаж возвращается в Брешь и садится на краю пропасти рядом со своим шлемом. При взаимодействии с ее шлемом игрок сталкивает его вниз в глубины Оружелья, после чего Гоблин отправится вниз за шлемом и ее придется спасать вновь. Процесс можно повторить, но каждый раз темница с Гоблином будет располагаться все дальше. После третьего спасения Гоблин отдаст свой *Противоударный шлем/Blast Helmet игроку.
Оружейница/Blacksmith
Старшая сестра Каденции. Эта леди является торговцем в Кузне (уровень V) и отливает из собранных игроком частей Пулю, способную убить прошлое.
*Лоскуток и Заплаточка/Patches and Mendy
Эти двое заправляют медицинской палаткой Оружелья. При встрече полностью восстанавливают здоровье игрока. Дают Роботу случайный предмет.
Чародейка/Sorceress
После своего спасения Чародейка отправится в Брешь, где будет доступна для получения игроком благословения на следующий забег за 6 . Благословение будет длится весь следующий забег и будет периодически трансформировать оружие игрока в случайное. При поднятии другого оружия оно также сразу трансформируется в случайное. В этом забеге нельзя будет получить кредиты Гегемонии. За прохождение такого забега игрок получит steam-достижение и откроет предмет Гантер/Gunther.
Стражи/Guards
Бдительные стражи Оружелья.
Пьяница/Drunkard
Сидит у входа в Зал Знаний и морально разлагается. При взаимодействии выдает фразы о недавно побежденных игроком боссах.
Старик/Old man
Появляется в Оружелье и может предложить игроку предмет или пушку.
Ведьмы/Witches
Персонаж Ведьмы позволяет игроку поменять пушку на другую, но при этом повышают его показатель Проклятия.
Брат Альберн/Brother Albern
Этот персонаж редко встречается в потайных комнатах и предлагает ответить на его вопрос. Если игрок ответит на вопрос правильно, Брат Альберн разрешит ему открыть сундук, если же нет, то игрок получит предмет Ложь / Lies.


Вопросы и ответы:

"Какой твой любимый цвет?"
Красный.
Синий. (Правильный)

"Из чего сделан Порох?"
Сера, Уголь, и Нитрат Потассия .
Волшебные Бобы.

"ЛАЗЕР это акроним"
Правда. (Правильный)
Ложь.

"Что ты ел на завтрак?"
Овсяная каша.
Ублюдков вроде тебя.

"Думаешь тебе повезет?"
Да.
Нет.

"Какое число я загадал?"
9.
10.

"Какое число ты загадал?"
10. (Правильный)
9.

"Сколько пальцев я показываю?"
Один.
Все.

"Откуда берутся пули?"
Ночь горячей ковки в обжимках.
Великая кузня в небесах.

"Говорил ли ты когда нибудь неправду?"
Неа.
Лишь однажды.

*(Вопросы и ответы на русский переведены мной, если у вас есть скриншоты точного перевода из игры, пожалуйста поделитесь.)
Послесловие
Итак вот они дружелюбные и не очень обитатели Бреши и Оружелья. С появлением новой информации руководство будет обновляться. Из-за отсутствия русскоязычных ресурсов или неупоминании имен персонажей в самой игре некоторые имена пришлось интерпретировать самому, такие имена и названия помечены *. Если вы обладаете информацией о точном названии этих элементов игры можете смело писать свои предложения об исправлении.
В планах на будущее руководство по всем пушкам в игре, для чего нужны точные названия пушек на русском. Желающие помочь пишите, добавляйтесь в друзья, буду рад вашей помощи. Спасибо за ваше внимание и удачи вам в забегах в Оружелье!

Другие мои гайды по Enter the Gungeon:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662112740
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=663451402
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=664642544
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=669868815
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=673279999