Warframe

Warframe

68 ratings
Warframe Builds
By ✪MrF1Xo✪
Estas Guias son opiniones y opcionales al gusto de la gente
Warfrems,
Armas,
Centinelas,
Mascotas.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Loki Maxima Invisibilidad + Correr

Mods aplicados:
Aura: Potenciador de Carrera (Velocidad al correr aumenta un 10%)-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: Carrera (Velocidad al correr aumenta un 30%)
Vitalidad (440% de vida)
Agilidad blindada (+15 Velocidad al correr + 45 de armadura)--> Mod Pesadilla
Constitucion (+40 Recuperacion de caida + 28% Duracion de poder)--> Mod Pesadilla
Flujo (150% Poder maximo)
Continuidad Prime (55% Duracion de poder)
Intolerante (+95 Duracion de poder -54% alcance de poder)-->Mod Corrupto
Aerodinamizar (+30% eficiencia de poder)
Derivacion Rapida (+12 Velocidad al correr +15% velocidad de movimiento)--> Mod Lunar
(Esta build es para la habilidad 1 y 2)
Loki Intercambio y Desarme Radial

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: Carrera (Aumenta velocidad al correr +30%)
Ampliado: (+90% alcance de poder -60 fuerza de poder)--> Mod Corrupto
Estirar: (+45% alcance de poder)
Experiencia fugaz: (+60 eficiencia de poder -60%duracion de poder)--> Mod Corrupto
Aerodinamizar: (+30% eficiencia de poder)
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Vitalidad: (+440% de vida)
Redirección: (+440% de escudo)
Flujo: (+150% poder maximo)
(Esta build es para la habilidad 3 y 4)
Inaros Hibrido

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (Escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: (Dervación de Mutua +15% Fuerza de aura 15% Efectividad aura)--> Mod Lunar
Ira: (Convirte +40% del daño en la vida en energia)
Flujo: (150% Doder maximo)
Continuidad: (55% Duración de poder)
Vitalidad: (440% Vida)
Rabia ciega: (99% Fuerza de poder -55% Eficiencia de poder)--> Mod Corrupto
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Estirar: (+45% Alcanze de poder)
Fibra de acero: (+110% Armadura)

Mag Polarizar Escudos (habilidad 2)

Mods aplicados:
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Flujo: (150% Poder maximo)
Rabia ciega: (+99% Fuerza de poder -55% Eficiencia de poder)
Aerodinamizar: (+30% Rficiencia de poder)
Experiencia fugaz: (+60% Eficiencia de poder -60% duracion de poder)-->Mod corrupto
Estirar: (+45%Alcance de poder)
Redirección: (+440% Escudo)
Transferencia de escudos: (Aumento de Polarizar Escudos- Mag gana un 50% para sobrecargar escudos de los escudos de los enemigos)--> Mod Sindicatos (La secuencia de perrin y Nueva loka)
Saryn Hibrido + Habilidad 2 De Recuperacion De vida

Mods Aplicados:
Aura Rejuvencimiento: (Salud del equipo se recupera a +3 Ritmo de curación)-->Mod Alerta
Aura Fisico: (Salud maxima aumentada un +18)-->Mod Alertas
Estirar: (+45% Alcance de poder)
Ira: (Convierte +40 del daño de tu salud en energia)
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder - 27.5% Duración de poder)-->Mod corrupto
Conversión de energia: (Orbes de energia otorgan un +50% de daño en la porxima habilidad que lances)--> Mod Cefalón Simaris
Vitalidad: (+440% de vida)
Aerodinamizar: (+30% Eficiencia de poder)
Continuidad: (+55% Duracion de poder)
Muda regenerativa: (Aumento de mudar-Tras lanzar mudar, Saryn regenra 50 de salud durante10 segundos)--> Mod Sindicatos (Meridiano de acero y Velo rojo)

Nyx Hibrido

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Flujo: (+150 Poder Maximo)
Estirar: (+45 Alcance de Poder)
Vitalidad: (+440 Vida)
Experiencia fugaz: (+60 eficiencia de poder -60%duracion de poder)--> Mod Corrupto
Continuidad Prime (55% Duracion de Poder)
Aerodinamizar: (+30% Eficiencia de poder)
Ampliado: (+90% alcance de poder -60 fuerza de poder)--> Mod Corrupto
Ira: (Caonvirte +40% del daño en la vida en energia)

Rhino Fibra de Hierro + Fuerza Maxima

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Daño cuerpo a cuerpo aumenta un +60%)
Aura:Amplificador de rifle (Daño de rifle aumenta un +27%)
Fibra de acero: (Aumenta armadura +110%)
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Aerodinamizar: (+30 Eficiencia de poder)
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Redirección: (+440% Escudo)
Rabia ciega: (+99% Fuerza de poder -55% Eficiencia de poder)
Experiencia fugaz: (+60% Eficiencia de poder -60% duracion de poder)-->Mod corrupto
Vitalidad: (440% Vida)
Rhino (Rhinoembestida, Fibra de Hierro, Rhinopisoton)

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Daño cuerpo a cuerpo aumenta un +60%)
Aura:Amplificador de rifle (Daño de rifle aumenta un +27%)
Ampliado: (+90% alcance de poder -60 fuerza de poder)--> Mod Corrupto
Derivación poderosa: (+15% Fuerza de poder +30% de resister el derribo)
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Estirar: (+45 Alcance de Poder)
Fibra de acero: (Aumenta armadura +110%)
Aerodinamizar: (+30 Eficiencia de poder)
Experiencia fugaz: (+60% Eficiencia de poder -60% duracion de poder)-->Mod corrupto
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Rhino (Fibra de Hierro, Rugido)

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Daño cuerpo a cuerpo aumenta un +60%)
Aura:Amplificador de rifle (Daño de rifle aumenta un +27%)
Redirección: (+440% Escudo)
Aerodinamizar: (+30 Eficiencia de poder)
Rabia ciega: (+99% Fuerza de poder -55% Eficiencia de poder)
Fibra de acero: (Aumenta armadura +110%)
Continuidad Prime (55% Duracion de Poder)
Experiencia fugaz: (+60 eficiencia de poder -60%duracion de poder)--> Mod Corrupto
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Nova Lenta (Habilidad Impregnación Molecular)

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Aura: Sifon de energia: (La energia del warframe se secupera +0.6% por segundo)
Continuidad Prime (55% Duracion de poder)
Intolerante (+95 Duracion de poder -54% alcance de poder)-->Mod Corrupto
Constitucion (+40 Recuperacion de caida + 28% Duracion de poder)--> Mod Pesadilla
(Dervacion poderosa)--> Mod Lunar
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Flujo: (150% Doder maximo)
Aerodinamizar: (+30% Rficiencia de poder)
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Nova Rapida (Habilidad Im pregnación Molecular)

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Aura: Sifon de energia: (La energia del warframe se secupera +0.6% por segundo)
Continuidad Prime (55% Duracion de poder)
Redirección: (+440% Escudo)
Intolerante (+95 Duracion de poder -54% alcance de poder)-->Mod Corrupto
Aerodinamizar: (+30 Eficiencia de poder)
Derivación Astuta:(+12% Deslizamiento -30%Fricción +15% Alcance de poder)--> Mod Lunar
Ampliado: (+90% alcance de poder -60 fuerza de poder)--> Mod Corrupto
Vitalidad: (440% Vida)
Derivacion Rapida (+12% Velocidad al correr +15% velocidad de movimiento)--> Mod Lunar
Nova Neutral (Habilidad Impregnación Molecular)

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Aura: Sifon de energia: (La energia del warframe se secupera +0.6% por segundo)
Continuidad Prime (55% Duracion de poder)
Redirección: (+440% Escudo)
Intolerante (+95 Duracion de poder -54% alcance de poder)-->Mod Corrupto
Aerodinamizar: (+30 Eficiencia de poder)
Derivación Astuta:(+12% Deslizamiento -30%Fricción +15% Alcance de poder)--> Mod Lunar
Constitucion (+40 Recuperacion de caida + 28% Duracion de poder)--> Mod Pesadilla
Vitalidad: (440% Vida)
Derivacion Rapida (+12% Velocidad al correr +15% velocidad de movimiento)--> Mod Lunar
Nekros (Build Farmeo)

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Aumenta un +60% daño cuerpo a cuerpo)-->Mod de alertas
Vitalidad: (+440% de vida)
Estirar: (+45% alcance de poder)
Aerodinamizar: (+30% eficiencia de poder)
Experiencia fugaz: (+60 eficiencia de poder -60%duracion de poder)--> Mod Corrupto
Derivacion Rapida (+12 Velocidad al correr +15% velocidad de movimiento)--> Mod Lunar
Talento natural: (Mejora de lanzamiento de habilidades. +50% Velocidad de lanzamiento)
Despojar: (Aumento de profanar, consume 50 de vida en lugar de energia)-->Mod Sindicatos (Secuencia de perrin y Velo rojo)
Conversión de salud: (Orbes de salud otorgan 450 de armadura hasta 3 veces, Recibiendo daño consumira una carga durante 3 segundos)-->Sindicato Cefalon Simaris
Trinity Energia (Habilidad 1 + 2 + 4)

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: Derivación poderosa: (+15% Fuerza de poder +30% de resister el derribo)
Ampliado: (+90% alcance de poder -60 fuerza de poder)--> Mod Corrupto
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Rabia ciega: (+99% Fuerza de poder -55% Eficiencia de poder)
Redirección: (+440% Escudo)
Experiencia fugaz: (+60% Eficiencia de poder -60% duracion de poder)-->Mod corrupto
Vitalidad: (440% Vida)
Sanguijuela vampirica: (Aumento de sangijuela vampirica, exeso de energia rellena los escudos un 150%)--> Mod Sindicatos (La secuencia de perrin y Nueva loka)
Trinity Inmortal (Habilidad 3 + 4 Enlace y Bendición)

Mods aplicados:
Aura: Proyección corrosiva (Blindaje enemigo reducido -30% armadura) Grinnier y Infectados-->Mod de alertas
Aura: Ruptura de escudos (escudos del enemigo un -24% capacidad de escudos) Corpus-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: Derivación poderosa: (+15% Fuerza de poder +30% de resister el derribo)
Redirección: (+440% Escudo)
Continuidad Prime (55% Duracion de poder)
Ira: (Convirte +40% del daño en la vida en energia)
Enlace mermador: (Aumento de enlace - reduce 45% de la armadura en los enemigos objetivos de enlace)--> Mod Sindicatos (La secuencia de perrin y Nueva loka)
Mente rapida: (Drena la energia para evitar un daño letal con una eficiencia de un 240%)
Constitucion (+40 Recuperacion de caida + 28% Duracion de poder)--> Mod Pesadilla
Intolerante (+95 Duracion de poder -54% alcance de poder)-->Mod Corrupto
Aerodinamizar (+30% eficiencia de poder)

En esta Build se nesesita un arma para inflirgirse daño asi mismo dejandose a 2hp (HP=Vida)
Armas validas:
Glaive-->Alertas
Kestrel-->Tienda
Cerata-->Dojo del clan

Mods aplicados:
Guardia: No es especifica, es a elegir el gusto de los combos (Garra reluciente o Crepúsculo astral)
Golpe podrido: (+100% Daño -20% Velocidad de ataque)
Punto de presión: (+100% Daño cuerpo a cuerpo)
Furia: (+30% Velocidad de ataque)
Catigo virulento: (+60 daño de toxina +60% probabilidad de estado)
Golpe de fiebre: (+90% Daño de toxina)
Lanzamiento potente: (+0.6 Atravesar)
Devolución rapida: (-4 De rebote)
Torbellino: (+180 Velocidad de vuelo)
Carniceros Dobles Build Vacio

Mods Aplicados:
Acometida de sangre: (+165% Que la probabilidad critica se acumule con el multiplicador de combo)--> Mod Evento
Destructor de organos: (+90% Daño crtico)
Punto de presión: (+120% Daño cuerpo a cuerpo)
Acero verdadero: (+60% Probabilidad critica)
Castigo virulento: (+60% Daño toxina extra +60% Probabilidad de estado)-->Mod Capitan Vorn (T4)
Escarcha atroz: (+60% Daño frio extra +60% probabilidad de estado)
Berserker: (+30% De bonificación a la velocidad de ataque durante +24 segundoscon cada golpe critico)
Hojas de justia: (+100% Daño cuerpo a cuerpo +1 `Justicia´)-->Mod Sindicato Meridiano de acero
Volt Maxima Velocidad (Habilidad 2)

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Aumenta un +60% daño cuerpo a cuerpo)-->Mod de alertas
Adaptador Exilus:Derivación poderosa: (+15% Fuerza de poder +30% de resister el derribo)--> Mod Lunar
Carrera (Velocidad al correr aumenta un 30%)
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Velocidad Electrizante: (Aumenta la velocidad - los enemigos tocados por la habilidad sufriran 175 de daño por probabilidad de estado garantizado)--> Mod Sindicatos (Arbitros de Exis, Velo Rojo)
Aerodinamizar: (+30% eficiencia de poder)
Continuidad Prime (55% Duracion de poder)
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Rabia ciega: (+99% Fuerza de poder -55% Eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Flujo: (150% Poder maximo)
Excalibur Hibrido

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Aumenta un +60% daño cuerpo a cuerpo)-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: (Dervación de Mutua +15% Fuerza de aura 15% Efectividad aura)--> Mod Lunar
Fibra de acero: (+110% Armadura)
Vitalidad: (440% Vida)
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Experiencia fugaz: (+60% Eficiencia de poder -60% duracion de poder)-->Mod corrupto
Continuidad Prime (55% Duracion de Poder)
Carrera (Velocidad al correr aumenta un 30%)
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Aerodinamizar: (+30 Eficiencia de poder)

Carrier Inmortal

Mods Aplicados:
Aspiradora: (Detecta y Busca todos los objetos en la sala, incluidos los mods)
Vitalidad: (+220% Vida)
Redicción: (+275% Escudo)
Disparado: (+60% Daño maximo de sobrecalentamiento)
Regeneración: (Si el centinela es destruido, se regenera una sola vez)
Delantero: (Carrier atacara al primer enemigo a su alcance)
Santuario :(Crea un escudo al rededor del jugador cuando esta reanimando a un aliado)
Fibra de acero: (+110% Armadura)
Instinto animal: (+30 Radar Saqueo +18 Radar enemigo)
Guardian: (Restaura el escudo del propietario cuando se agotan)
Ash (Habilidad 1,3,4) Minima energia de consumo 25

Mods aplicados:
Aura: Carga de acero (Aumenta un +60% daño cuerpo a cuerpo)-->Mod de alertas
Adaptador Exilus: Carrera (Velocidad al correr aumenta un 30%)
Fortaleza transitoria: (+55% Fuerza de poder -27.5%eficiencia de poder)-->Mod Corrupto
Ira: (Convirte +40% del daño en la vida en energia)
Derivación poderosa: (+15% Fuerza de poder +30% de resister el derribo)--> Mod Lunar
Ampliado: (+90% alcance de poder -60 fuerza de poder)--> Mod Corrupto
Intensificar: (+30% Fuerza de poder)
Aerodinamizar (+30% eficiencia de poder)
Experiencia fugaz: (+60% Eficiencia de poder -60% duracion de poder)-->Mod corrupto
Vitalidad: (440% Vida)
2 Comments
viewqa Sep 23, 2018 @ 6:49pm 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
GER: Such dir eine Sache aus der Liste aus und schreib es unter mein Profil und ich mache es auch
+rep AWP GOD
+rep AWP KING
+rep nice middleman
+rep Clutch King
+rep Clutchmeister
+rep Nice ACE Man !
+rep Great Aim
+rep Insane Skill !
+rep good player
+rep nice player
+rep gg wp
+rep gamer
+rep fast and nice trade
+rep good teammate
StalkerShadowCB Aug 22, 2017 @ 10:06am 
me gustaria que me pudieras hacer una para el crhoma si puede ser plis, que fuera tanque de hielo o de draño toxina
:steamhappy: