Goodbye Deponia

Goodbye Deponia

42 ratings
Goodbye Deponia - Tam Çözüm ve Başarım Rehberi
By BAHA™
Goodbye Deponia - Tam Çözüm ve Achievement Rehberi
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Eğitim Bölümü



Eğitim bölümünde yapılacaklar - ki önceki bölümü oynadıysanız zaten biliyorsunuz - size adım adım anlatılıyor ama yine de belki ihtiyacınız olur diyerek (tekrar ve tekrar...) not düşeyim.

Temel anlamda oyunun kontroller şu şekilde; sağ tıklama "inceleme" ve sol tıklama ise "alma / kullanma" işini yapıyorsunuz. Farenizin tekerleği ile envanterinizi açabilir ve "Space" veya orta fare tuşuna basılı tutarak da ekranda etkileşime geçilebilir eşyaları görebilirsiniz. Bunları öğrendiğinize göre tam çözüme başlayabiliriz.


  • Toni ile konuşmanızı bitirdikten sonra yerde duran "yin" sembolünü önce inceleyin sonra da alın.
  • Toni ile konuşmaya devam edin ve sonrasında envanterinizi açıp "yin" ve "yang" sembollerini birleştirin.
  • Elde ettiğiniz parçayı makinedeki boşluk üzerinde kullanın sonrasında ise soldaki butona basarak eğitim bölümünü bitirin.
BÖLÜM: 1
=== Oooo... oturmaya mı geldik? ===
  • Ara video ve Rufus'un başımıza açtıklarından sonra oyuna başlayabiliriz. Kapında çıkın ve aşağıya doğru inin. Ara videodan sonra geminin arka tarafına (The Stern) gidin.
  • Fark etmiş olduğunuz üzere Goal'ın yanına gitmemiz lazım. Konteynerin yanında ilerleyin. İlerlerken sinyal tabelasının yaklaştığını gördüğünüzde üzerine tıklayın. Rufus tabelayı yakalayacak ve ilerleyecek.
  • Goal'ın sağındaki vince (Crane fitting) el atın.

  • Goal, kendisi halatı kurtarırken sizden civataları sıkmanızı isteyecek.
  • Ortadaki civatayı (2), sonra da sağdaki civatayı (3) sıkıştırın. Soldaki civata (1) düşecek.
  • Ortadaki civatayı (2) iki sefer daha sıkıştırın. Bu sefer de sağdaki civata (3) düşecek.
  • Ortadaki civatayı (2) bir daha sıkıştırın ve onu da düşürün.
  • Fırsatınız olduğunda Goal'a tutunun.

  • Hayırlı olsun Rufus'un da bir fanı var artık... Barry. Konuşma sırasında istediğinizi seçebilirsiniz ama sadece "I'll confuse him with my blackout tactics." seçeneği işe yarıyor.
  • Kendinizi kurtardıktan sonra Barry ile konuşarak önceki iki oyunu hatırlayabilirsiniz. Konuşma bittikten sonra sırada Goal'ı kurtarmak var.
  • Sağınızdaki top panelini (Cannon) kullanmayı deneyin. Nişangahta sorunumuz var.
  • Panelin sağındaki kırmızı butona basın. Bir kol çıkacak ve size hız ayarı yapma imkanı verecek.
  • Hız ayarını yavaşa getirmeyi deneyin. Sonra da Hızlı moda alın.
  • Göreceğiniz üzere gemimiz takılı halat yüzünden çarklara doğru çekilecek.
  • Kolu iki sefer daha kullanın. Yukarıdan yangın ekipmanları indiğinde baltayı (fire axe) alın.
  • Baltanın altındaki hortumu (hose) alın ve hemen yandaki top (Cannon) üzerinde kullanın.

  • Topu ateşleyin ve sonrasında hortumu kullanın.
  • Goal'ın yanına geldiğinizde baltayı hortum üzerinde kullanın.
BÖLÜM: 2
=== Biraz dinlenme vakti ===
  • Yol üzerinde bulduğumuz otelimize yerleşelim önce. Otele girin.
  • Soldaki ilk kapıdan resepsiyona (Reception) gelin. Masanın üstündeki zili çalın ve resepsiyonist ile konuşun.
  • Diğerleri oda 5'teymiş. Oda 13 ve çamaşırhanedeki kıyametçi grupla ilgili bilgi edindikten sonra oda 5'in anahtarını alın.
  • Hemen sağdan restoran (Restaurant) bölümüne çıkın. Arka kısımdan tirbuşonu (corkscrew), masanın üstünden ise tuzluk (salt shaker) ve biberliği (pepper shaker) alın.
  • Sağdaki kahve makinesini kontrol edin ve toz (dust) alın.
  • Sağda yamuk duran resme el atın ve altındaki vidayı görün.

  • Buradan çıkın ve otelin girişine geri dönün. Resepsiyon kapısından aşağıya inip sağdaki ilk kapıdan odaların (Rooms) bulunduğu koridora girin.
  • Soldaki ilk kapıdan girin ve bir önceki oyundan (Porta Fisco) tanıdığımız kahini bulun. Yarın akşam haberlerinden önce kıyametin kopacağını öğrenin. Kahinin bornozunu (hood) ve önündeki örümcekli kavanozu (tarantula jar) inceleyin. Sonra da arkadaki kapının üstünden diş macununu (toothpaste) alın. Odadan çıkın.
  • Koridora geri döndüğünüzde bu sefer soldaki ikinci (yeşil) kapıyı açın ve içinden yastık kılıfını (pillowcase) alın.
  • Soldaki 3. kapıdan girin ve hayalet ile konuşun. Yerdeki bulaşıklara (Dishes) el atın ve balık bıçağını (fish knife) alın. Hayalet ile tekrar konuşun. İnsanları banyoda şarkı söylerken dinlemeyi sevdiğini (???) öğrenin. Odadan çıkın.
  • Bu sefer sağdaki ikinci kapıya el atın. Kapı kilitli ama Rufus içerden sesler duyduğunu söyleyecek. Elinizdeki anahtarı (Room key #5) kapıda kullanın ve içeri girin.
  • Goal Neurofusion tüpünde ve Doc'ta beyin implantını tamir etmekle meşgul. Bozo ise Rufus'tan duş almasını istiyor. Ayrıca birde "plasma exchange whoop dee doo mammoth fur relay" bulma işi var :D. Bozo ile konuşun. Aç olduğunu ve kıyafetlerinin çamaşırhanede olduğunu öğrenin.
  • Doc'un masasının önünden Bozo'nun çantasını alın. Çantayı inceleyin ve şampuanı alın. Ayrıca soldaki interkomu incelemeyi unutmayın.
=== Bozo'yu giydirip doyuralım ===
  • Koridora çıkın ve en sağdaki merdivenlerden aşağıya inin.
  • Merdivenin yanındaki turta makinesini (pie vending machine) inceleyin.
  • Turta makinesinin solundaki ısıtıcıyı (heater machine) inceleyin. 3x3luk ekranı olan bu makine odaların ısınmasından sorumlu. Şayet odaların ısınmasını istemiyorsak, tüm kırmızıların mavi olmasını sağlamanız lazım.

  • Önünüzde duran 5 düğme ışıkların durumunu değiştiriyor. Mavi ise kırmızı, kırmızı ise mavi olmasını sağlıyor. Ortadaki 3 düğme (A,B,C) sırasıyla, sol, orta ve sağ sütunların rengini değiştiriyor. Solda ortada duran düğme (D) orta satırın rengini değiştirirken, en sağdaki düğme (E) ise çapraz olarak renk değiştiriyor. Kol ise aynalama (sağı sola solu sağa geçiriyor) yapıyor. Yapmanız gereken ise tüm ışıkların mavi olmasını sağlamak. Bunu yapmak için;
    - Sağdaki düğmeye (E) basın ve kolu çekin.
    - Ortadaki orta düğmeye (B) basın.
    - Soldaki düğmeye (D) basın.
    - Sağdaki düğmeye (E) basın.
  • Soldaki kapıdan balkona çıkın. Yukarıda akıntı yapan boruyu (leak) inceleyin.
  • Çöp kutusuna (trash bin) el atın. Pelikan şimdilik müsade etmiyor.
  • İçeri girin ve otelin girişine geri dönün.
  • Resepsiyonun altındaki kapıdan çamaşırhaneye (Laundry) girin.
  • Gizemli çamaşırhane tarikatı şimdilik pek bir şey yapmanıza müsaade etmiyor. Bozo'nun kıyafetlerini (Bozo's suit) ve askıyı (coat hanger) alın.
  • Bozo'nun yanına geri dönün. Bozo ile konuşun. Yazık adamcağız buz tutmuş ama inatla kıyafetlerini giymemekte direniyor. Otelin girişine geri dönün.
  • Sağ alttaki tuvalet kapısını yoklayın. Zaman gezgini (!!!) arkadaş ile konuşun. Kendisinin geçmişten dünyanın sonunu izlemeye geldiğini öğrenin. Ayrıca kendisine tuvalet kağıdı bulmamız gerekiyor.
  • Resepsiyona geri dönün. Cletus ve Oppenbot'u görün. Çantayı, içindekini ve Cletus'un 1 numaralı odayı aldığını öğrendiğimize göre şu anda restoran kısmında olmanız gerekiyor. Arka bölmedeki çantayı envanterinizdeki çanta ile değiştirin. Çantayı incelediğinizde para bulacaksınız.
  • Buradan çıkıp tuvalete geri dönün ve zaman gezgini arkadaşa parayı verin. Para üstünü alın :D Zaman gezgini gittikten sonra kapıyı açın ve tuvalet kağıdını (toilet paper) alın.
  • Sifonu çekmeyi denediğinizde Rufus borularda sızıntı olduğunu söyleyecek.
  • Turta makinesinin (Pie vending machine) yanına dönün ve bozuk parayı (coin) makinede kullanın. Para biraz büyük gibi.
  • Elinizdeki para üzerinde tuvalet kağıdını kullanın. Zımparalanmış parayı (abraded coin) tekrar makinede kullanın ve turtayı alın.
  • Tekrar balkona çıkın. Elinizdeki tuzluğu (salt shaker) çöplük üzerinde kullanın.
  • Pelikanımız susayıp hemen yandaki akıntıya su içmeye gidecek. Pelikanın gagası üzerinde askıyı (coathanger) kullanın.Sonrasında pelikanın ağzından balığını alın.
  • Envanterinizde balığın (fish) üzerinde bıçağı (fish knife) kullanın. Balık pulu (scale) elde edin.
  • Kahinin odasına (Koridorda soldan ilk kapı) gidin. Balık pullarını bornozun başlığı (hood) üzerinde kullanın.
  • Kahin ile konuşun. "What are you doing here, anyway?" sonrasında ise "I think you look just fine." seçeneklerini seçin. Artık sayemizde kepek problemi olduğunu düşünüyor.
  • Bozo'nun çantasından aldığınız şampuanı (shampoo) kahine verin.
  • Hemen yan odaya hayaletin yanına gidin. Hayaletimiz kahini dikizlerken sizde çaktırmadan soldaki pencereden çıkın.
  • Hemen yandaki pencereden bakın. Kahin duşta olduğuna göre sizde tarantulası Mr. Toffee'yi çaktırmadan götürün.

  • Elinizdeki tirbüşonu (corkscrew ) tarantulanın kavanozu üzerinde kullanın. Mr. Toffee kaçacak ama elinizde boş kavanoz (empty bottle) ve tıpası (cork) kalacak.
  • Tıpayı (cork) hayaletin odasının dışında bulunan borudaki çatlakta (leak) kullanın.
  • Otelin girişine geri dönün ve tuvaletin oraya gelin. Sifonu çekin. Tuvaletin içinden mavi pisuvar tabletini (blue urinal cake) alın.
  • Diş macunu (toothpaste), pisuvar tableti (urinal cake), biberlik (pepper shaker) ve tozu (dust), turta (pie) üzerinde kullanın.
  • Bozo'nun yanına geri dönün ve turtayı ona verin. Bozo hasta olduğuna inandığına göre artık kıyafetlerini verebilirsiniz. Karışılığında kırmızı havluyu (red towel) alın.
=== Azıcıkta Cletus'la uğraşalım ===
  • Hayaletin odasına gidin ve yerdeki çarşafı (sheet) alın.
  • Kahinin odasına gidin. Mavi yastık kılıfını bornozun başlığı (hood) üzerinde kullanın.
  • Kahinle konuşun ve sırasıyla "What are you doing again?", "I think you look just fine" seçeneklerini seçin. Kahin sizden odadan çıkmanızı isteyecek. Tekrar girin ve giysiyi (habit) alın.
  • Çamaşırhaneye gidin. Sizden kutsal altını işareti olan emanetleri isteyecekler. Bu durumda size sırasıyla hayaletten aldığınız çarşafı (sheet), mavi yastık kılıfını (pillow case) ve kırmızı havluyu (red towel) verin. Son olarak ta sizi makineye atacaklar. (Rufus'a da yıkanmadı demezsiniz artık :D)
  • Bu noktada Cletus'un kıyafetleri ile birlikte makineden çıkmamız lazım. Sırasıyla çarşaf (sheet), Cletus'un kıyafetleri (Cletus clothes), Rufus (Evet Rufus :D), tekrar çarşaf, kırmızı havlu ve son olarak mavi yastık kılıfını seçin. Hem temizlendik hem de Cletus'un kıyafetlerini aldık.

  • Doc'un yanına geri dönün ve Cletus'un burada olduğunu söyleyin.
  • Kapının yanındaki telefonu (Intercom) kullanın. Resepsiyon size oda numaranızı sorduğunda "Room 1" 1 numaralı oda cevabını verin. Sonrasında akşam yemeğini, çamaşırları ve asistanı sorun. Odadan çıkıp merdivenlerden aşağıya inin. Oppenbot'u kandırıp dışarı çıkınca resepsiyona gidin ve menüyü görmek istediğinizi söyleyin.
  • Rufus feragatnameyi imzaladıktan sonra, Oppenbot gelecek ve Rufus restoran tarafına geçecek. Arkada taraftan dolanıp dışarı çıkın ve tekrar Doc'un yanına dönün. Tekrar telefonu kullanın ve 1 numaralı odaya yemek isteyin. Yemeğin saat 12'de restoranda servis edileceğini öğrenin.
  • Koridora çıkın ve envanterinizi açarak Cletus'un kıyafetlere sağ tıklayın. Rufus kıyafetlerini değiştirecek.
  • Cletus olarak tekrar Doc'un yanına girin. Masadan tornavidayı alın ve restorana gidin.
  • Duvardaki civata üzerinde tornavidayı 2 sefer kullanın. Bu sayede saati 12'ye getireceksiniz. Resepsiyon Cletus'u arayacak ve yemeğinin hazır olduğunu söyleyecek. Gerçek Cletus gelecek ve anahtarını resepsiyona bırakıp restorana geçecek.
  • Hemen resepsiyon ile konuşun ve anahtarınızı (Room key #9) alın. Envanterinizi açıp anahtarı inceleyin. Yanlış anahtarı vermiş bize! Resepsiyon ile tekrar konuşun.
  • Tam anahtarı alacakken Cletus çıkıp gelecek. Restoran bölümüne geçtiğinizde tornavidayı civata (nut) üzerinde 2 sefer kullanın. Saat karışacak ve resepsiyon Cletus'a yanlış anahtarı verecek.
  • Cletus anahtarı alıp gittikten sonra, tornavida ile 2 sefer daha civatayı çevirin bu sayede rakamlar doğru yerine gelecek. Resepsiyona tekrar yanlış anahtarı verdiğini söyleyin. Elinizdeki anahtarı (Room key #5) verip bir nolu odanın anahtarını (Room key #1) alın.
  • Odaların olduğu koridora geri dönün ve sağdaki ilk kapıda aldığınız anahtarı kullanın.
  • Cletus'un odasına girin ve çantayı alın. Rufus birinin geldiğini söyleyecek. Derhal musluğun arkasındaki bölmenin içine saklanın.
  • Raflardan naftalin (mothballs) ve halı temizleyicisini (carpet cleaner) alın. Diş macununu ile halı temizleyiciyi birleştirin ve kloroformlu diş macunu (chloroform toothpaste) elde edin.
  • Önünüzde duran aynaya yakından bakın. Arkasında iki adet civatası olduğunu göreceksiniz. Tornavida ile saü alttakini çıkarın. Aynanın önündeki diş macununu elinizdeki ile değiştirin ve ekrandan çıkın. Artık tek yapmamız gereken Cletus'a bu diş macununu kullandırmak.

  • Hemen üstünüzdeki deliği inceleyin. Klimaya doğru giden bir hat mevcut ve Cletus'ta tam klimanın altında duruyor. Elinizdeki naftalini (mothballs) delikte kullanın. Cletus dişlerini fırçalayacak. Aynaya yakından bakın ve kenara çekin.
  • Bu sahnede yapmanız gereken Cletus'u taklit etmek. Sağdaki ufak ikon size fırçanızı nasıl hareket ettirmeniz gerektiğiniz gösterecek. Eliniziden geldiğince Cletus'un hareketlerinin aynısını yapıp sağdaki barı doldurun. (Ufak not: fırçayı elden geldiğince Cletus'un ağzının yakınlarında tutun.)

  • Tüm hareketleri başarı ile taklit ettiğinizde Rufus diş macununu kendi kullandığını fark etip bayılacak. Cletus ne oluyor diye bakarken ayna kafasına düşüp bayılacak. Rufus ayıldığında ise Oppenbot girecek ve sizden çantayı isteyecek. Envanterinizi açın ve çantalardan birini verin. (Hangisini verdiğinizin bir önemi yok)
  • Oppenbot gittiğinde Rufus yanlış çantayı verdiğini fark edecek. Resepsiyona gidin.
  • Cletus geldiğinde Rufus çantaları değiştirecek.
  • Doc'un yanına dönün. Goal tamir edilmiş ve eski haline gelmiş. Rufus ekibe kızıp dışarı çıkınca Bailiff ve Donna ile karşılaşır. İşin içine Cletus'ta eklenince şenlik başlasın...
  • Donna Cletus'u Rufus olarak biliyor. Bu noktada amacımız Cletus ile Donna'yı bir odada birleştirmek.

  • Rufus koridorda iken kontrol size geçtiğince derhal Doc'un odasına(6) dalın. Sonrasında sırasıyla hayaletli karanlık oda(1), tekrar karanlık oda(1), dolap(2), aşağıdaki merdiven(7) ve son olarak tekrar karanlık odaya(1) girin. Donna Cletus'u halledince ve bizde Organon gemisine doğru yol alırız...
BÖLÜM: 3
=== Disko zamanı! ===
  • Rufus ve Goal ile Porta Fisco yollarındayız. Rufus halen daha Doc ve Bozo'ya kızgın. Goal ise konsey için rapor hazırlıyor.
  • Goal'ın hemen yanından zarf açacağını (letter opener) alın.
  • Goal'ın sağındaki iki düğmeden üsttekine basın. Açılan çekmeceden Cletus'un ayakkabılarını (Cletus' shoes) alın. Çekmeceye el atıp kapatın.
  • Çekmecenin üstündeki havalandırmaya (Air Duct) ve solundaki dolaba (closet) göz atın.

  • Kapıyı açın ve kapıdaki koruma ile konuşun. Gemide davetsiz misafirler olduğunu öğrenin.
  • Kapının solundaki dolabı açın ve içindeki kahve makinesinden bir bardak kahve (coffee) alın.
  • Çekmeceyi açan düğmenin altındaki ikinci düğmeyi kullanın ve yatağı açın ve yatın. Artık kameralar tarafından izlendiğimizi de öğrenmiş bulunuyoruz. Kamera kayıtlarını kimse görmeden silmemiz lazım ki gizli kimliğimiz deşifre olmasın.
  • Havalandırma üzerinde zarf açacağını kullanın. Havalandırma deliğinden tırmanıp bilgisayar odasını görün ve geri dönün.
  • Kapıdaki görevliden kurtulmamız lazım. Kapının sağındaki dolabı açın ve aldığınız ayakkabıları kıyafetlerin altına yerleştirin.
  • Yatağı (mattress) kaldırın ve altından çıkan karyola çerçevesini (slatted frame) alın. Bu çerçeveyi havalandırma deliği üzerinde kullanın.
  • Kapıyı açın ve koruma ile konuşun. Kendisinden odayı kontrol etmesini isteyin. Ayakkabıyı ve havalandırmayı gördükten sonra havalandırmadan tırmanacak. Bu sırada önce üstteki çekmece düğmesine (drawer button) sonrasında ise yatak düğmesine (bed button) basın ve korumayı yakalayın. İsterseniz yatak düğmesine basarak korumayı kontrol edebilirsiniz.
  • Dışarı çıkın. Paspası (Doormat) inceleyin.
  • Çevrede gezin ve bu şekilde bilgisayar odasını bulamayacağınızı fark edin :D Alternatif bir plana ihtiyacımız var. Önünde paspas olan kapıya geri dönün ve tekrar odanıza girin.
  • Havalandırmaya tırmanın. Bilgisayar odasının kapısında duran paspası (doormat) inceleyin. Sanki biraz fazla temiz gibi. Elinizdeki kahveyi paspas üzerinde kullanın.
  • Ufak temizlik robotu tidybot içeri girecek ve paspası temizlemeye başlayacak. Ufak robotu inceleyin ve konuşmayı deneyin. Arkasında bir bardak tutacağı olduğunu öğrenin. Odaya geri dönün.
  • Kapının önüne çıkın ve odanızın önündeki paspas üzerine de kahve dökün. Tidybot derhal sizin yanınıza gelecek.
  • Elinizdeki kahve bardağını tidybot üzerinde kullanın. Sonrasında zarf açacağı ile bardak üzerine delik açın.
  • İçeri girin, bir kahve daha alın. Sonrasında havalandırma deliğinden içeri girin.
  • Tekrar bilgisayar odasındaki paspas üzerine kahve dökün. Tidybot temizlik için geri gelecek.
  • Elinizdeki kahveyi Tidybot'un üzerindeki bardağa boşaltın. Bu sayede Tidybot dönüşte izleri silemeyecek.
  • Odanızın dışına çıkın ve izleri takip ederek bilgisayar odasına ulaşın. Bu noktada yeni bir bulmaca ile karşılaşacaksınız. Amacımız Rufus ile kameraların dikkatini dağıtırken Goal'ın sırasıyla size gösterilecek 3 terminale ulaşmasını sağlamak. Yerdeki renkler sizi hangi kameranın gördüğünü belirtiyor. Kameralar sadece 45 derece açı ile görebiliyor. Unutmadan: Sarı + Mavi = Yeşil , Kırmızı + Mavi = Mor ve Kırmızı + Sarı = Turuncu.
    Çözüm:

  • Sol taraftaki 1 numaralı terminalde ok işaretini fark etmişsinizdir. Yukarıdaki yolu izleyerek terminalin yanına gelin.

  • 1 numaralı terminalin önüne geldikten sonra resimde gördüğünüz 2 numaralı terminalin önüne ilerleyin. Bu sayede Goal için 1. terminale giden yolu temizlediniz. Goal ile konuşun. Goal ilk terminale el atacak. Sıra 3 numaralı terminalde.

  • Yukarıdaki yolu izleyerek 3 numaralı terminalin önüne gelin.

  • 3 numaralı terminalin önünden resimdeki 2 numaralı terminalin önündeki noktaya gelin. 3 numaralı terminal içinde yol temiz. Goal ile konuşun. Sırada 2 numaralı terminal var.

  • Yukarıdaki yolu izleyin ve kırmızı noktaya gelin.

  • Kırmızı noktaya geldiğinizde Goal'a seslenin ve derhal önce hemen sağınızdaki mor noktaya (A) ve oradan da altındaki (B)(siz A'ya geldiğinizde sarıya dönüşecek) noktasına yürüyün. Tekrar Goal ile konuşun.
  • O kadar uğraşa rağmen yakalanmayı başardık! Goal'ı köprüye götürürlerken bizi de ortadan kaldırmayı düşünüyorlar. Rufus'a son isteği sorulduğunda "a last cup of coffee" seçeneğini seçin. Rufus kahveyi dökecek ve Tidybot imdada yetişecek. Sağ taraftan çıkın.
  • Cletus ve Donna ile karşılaşacaksınız. Derhal Oppenbot'un sağında bulunan iyi saklanma yerine (good hiding place) saklanın.
  • Olaylardan sonra sorgulayıcı robotun içerisinde Argus ile Goal'ın konuşmasına kulak misafiri olacaksınız. Meğerse Argus Deponia'yı kurtarmak istiyormuş ama bu işi Rufus'un eline bırakamamış (ki adam haklı düşününce :D) Karşınıza düğmeye basmanız gereken ekran geldiğinde istediğiniz düğmeye Goal'a Sodium amytal enjekte edinceye kadar basın.
BÖLÜM: 4
=== Ölümden sonra hayat varmış ===
  • Rufus uzun uçuşundan sonra başka yer yokmuş gibi eğitim bölümüne inecek. Yerdeki siyah yin sembolünü alın.
  • Zeminin sağ tarafındaki kırmızı kısmın (Odd floor panel) üstüne gelin. Fark edeceğiniz üzere panelin üstünde durduğunuz sürece arkadaki ışıklar yanıyor. Elinizdeki yin sembolünü panel üzerinde kullanın ve sabitleyin.
  • Sağ taraftaki konsolu inceleyin. 5 sigortalı bir sisteme bakıyoruz şu anda. Konsolun hemen altındaki güç çeviriciyi (Power inverter) alın.
  • Güç çeviriciyi ekranın ortasındaki panelde (indentation) kullanın. Pres kapanacak.
  • Güç çeviricinin solundaki düğmeyi kullanın. Bu sayede pres açılacak ve altında taşıma bandına (Conveyor belt) giden deliği görebileceksiniz. Delikten içeri atlayın. Dayağınızı yedikten sonra tekrar platforma geri döneceksiniz.

  • Tekrar sağdaki konsolu inceleyin. Fark edeceğiniz üzere az önce taşıma bandından olanların sırası buradaki sigortalara bağlı. Sıralamayı kar tanesi (snowflake), döner testere (circular blade), lşın kılıcı (light saber), ateş (fire), beysbol sopası (baseball bat) şeklinde değiştirin.
  • Presin solundaki düğmeyi kullanarak tekrar deliği açın ve içine atlayın. Doğru sıralamayı yaptıysanız Rufus bandın sonunda ayağa kalkacak ve banttan dışarıya çıkacak. Işığa doğru ilerleyin.
  • Meğerse Rufus ölmemiş ve bizde cehennemde değil bir fabrikanın içindeymişiz. Sağınızdaki göstergeleri inceleyin. Bandın başındaki huniyi inceleyin ve sonundaki sopayı (junkball bat) alın.
  • Ekranın solundan çıkın. Yaşlı oraklı amcanın (???) bizden kaçışını gördükten sonra sağınızdaki saati inceleyin. İlerde sağdaki geçitten girin.
  • Solunuzdaki kapıyı kontrol edin. Kilitli ama bizi durduramayacak sanki.
  • Soldaki saksıları inceleyin ve zeytinleri (olives) alın.
  • Masanın ucundaki soya fasulyesi çuvalını (sack of beans) alın.
  • Sağ taraftaki masanın üstünden yağ şişesini (oil bottle) alın.
  • En sağdaki zeytin değirmenini (oil mill) inceleyin. Aldığınız zeytinleri değirmende kullanın ve zeytinyağını (vial) alın.
  • Arka duvardaki su tankını (water cooler) alın.

  • Elinizdeki sopayı (junkball bat) kapıda kullanıp kapıyı açın. Sola ilerleyin ve Hermes ile tanışın.
  • Acımasız gerçekleri öğrenin ve yerinden çıktığında Hermes'in gözünü yerine takın.
  • Elinize sopanızı aldığınızda 4 kırmızı kirişte de kullanın. Hermes her şey için kendini suçlayacak ve gidecek. Açılan bölmeden Goal'ın bedenini kontrol edin.
  • Hermes'in arkasından gidin. Hermes'in intiharını gördükten sonra Goal'ın yanına geri dönün.
  • Sağdaki kolu (console) kullanın. Ortadaki iskelet Rufus'u temsil ediyor. Yukarıdaki 6 lamba bulmamız gereken materyalleri gösteriyor. Ayrıca sol altta 1, 2 ve 3 seçimi mevcut.
  • Zeytin değirmeninin olduğu odaya geri dönüp arkadaki kapıdan aşağıya inin. Sağda fabrikanın girişinde duran kart makinesinin üzerindeki kartı (time card) alın.
  • Klon laboratuvarına (Goal'ın olduğu yer) geri dönün. Sağdaki boruya bakın. Elinizdeki kartı Vampir platypus üzerinde kullanın.
  • Kartı aldığınız yere dönün ve kartı makine üzerinde kullanın. Yaptığımız uzun mesai karşılığında hediye gelen sarımsağı (garlic) alın.
  • Fark edeceğiniz üzere makinenin solundaki kapıda açılmış durumda. Sola doğru ilerleyin ev yiyecek kamyonunun kapısını (food truck door) açmayı deneyin. Paslanmış. Elinizdeki taze zeytinyağını (olive oil) kapı üzerinde kullanıp kapıyı açın.
  • İçerideki kızartma yağı (fryer grease), kızartma poşetini (bag of fries), swill- o-fizz'i (oraların kolası gibi birşey sanırım :D) ve iyotlu tuzu (iodized salt) alın.
  • Klon laboratuvarına gidin ve boru içindeki Vampir platypus üzerinde sarımsağı kullanın. Sonra da yumurtaları (vampire platypus eggs) alın.
  • Fabrikaya gidin. Huniyi (Funnel) tekrar inceleyin. Klonlama işlemi için gereken malzemeleri buradan ekleyeceksiniz.
    - Yağ şişesini (Oil bottle) ve kızartma yağını (Fryer grease)
    - Fasulye çuvalını (Sack of beans)
    - Patates kızartmasını (French fries)
    - Su tankını (Water Cooler)
    - Swill- o-fizz'i
    - İyotlu tuzu (Iodized salt)
    - Son olarak yumurtaları (Platypus eggs) ekleyin.
  • Tüm malzemeleri eklediğinizde 3 klona yetecek kadar malzemeniz olduğunu göreceksiniz. 6. sayacın ne olduğunu bilmiyoruz ama yeşil olduğu sürece problem yok :)
  • Klon laboratuvarına gidin ve konsolu (console) kullanın.
  • Sarı ışıkları inceleyin. Elimizde yeterli malzememiz mevcut. Yukarıdaki mor düğmeyi kullanarak Hermes'i seçin. Sol attaki sayı düğmesini 3'e getirin.

  • Kolu çekerek klonlama işlemini başlatın. 3 Hermes sağ tarafa doğru ilerleyince arkalarından gidin. Son Hermes yastık tarafından kurtarılacak. Sağ kalan Hermes ile konuşun. Goal'ın beyin tarama kartuşunu alın. Evet Goal'ı klonlama şansımız var artık.
  • Klon laboratuvarına geri dönün ve konsola el atın. Rufus kaseti otomatik olarak takacak.
  • Soldaki alttaki ayarı "1"e getirin. Tüm ışıklar sarıya dönecek ama bizim gizemli 6. materyal kırmızı renkte yanıp sönmeye başlayacak. Kolu çekin.
  • Makinede yeteri kadar nükleik asit olmadığı için Goal bebek olarak kalıyor ve Porta Fisco kanalizasyonuna doğru yola çıkıyor. Hem Argus'u durdurmak hemde Goal'ı kurtarmak için zaman yok. Hermes ve Rufus kendini feda edip 3 Rufus klonu oluşturuyorlar.
  • Konuşmalardan sonra alt ekranda 3 Rufusu seçebileceğiniz bir menü açılacak. Öncelikle bize Nükleik asidi olan Rufus lazım ki oda sağdaki. Nükleik asidi elinize aldığınızda ortadaki Rufus ile Sağdaki Rufus tartışmaya başlayacak.
  • Soldaki Rufus'u seçin ve Nükleik asidi alın. (En azından almayı deneyin.) Nükleik asit ve 3 Rufus kanalizasyona düşecek ve yolları ayrılacak.
BÖLÜM: 5
=== Senin isyanın kime? ===
  • An itibariyle elinizde 3 adet Rufus var.
    - Soldaki (Yeşil) Rufus, bebek Goal ile kanalizasyonda kalmış durumda.
    - Ortadaki (Kırmızı) Rufus, Porta Fisco'da direnişi arıyor.
    - Sağdaki (Mavi) Rufus ise, Argus'un gemiyle ayrılmasını engellemeye çalışıyor.
    Bazı durumlarda bu 3 Rufus arasında eşya alış verişi yapabilmeniz mümkün olacak.
    İstediğiniz anda Rufuslar arasında geçiş yapabilirsiniz. Bunun için tek yapmanız gereken ekranın altından kontrol etmek istediğiniz Rufus'u seçmek.
  • Sol Rufus ile başlayalım. Karanlıkta, bebek Goal ile birlikteyiz. İmleci çevrede gezdirerek veya boşluk tuşunu kullanarak çevredeki eşyaları inceleyin.
  • Ne zaman bir şey yapmaya kalkarsanız Goal ağlamaya başlıyor. Şimdilik Ortanca Rufusa geçiş yapın.
  • Bozo'nun kaçışından sonra, etrafı inceleyin. Mook ailesi (The Mooks) ile konuşun.
  • Yukarıdaki kurutma askısına el atın. Her el atışınızda döndüğünü göreceksiniz. Bebek kıyafeti geldiğinde kıyafeti giyin ve yaşlı teyzeden lolipopu (caffeine lollipop) kapın.
  • Arkada asılı kalmış postacının çantasına el atın ve mektubu (letter) alın.

  • Postacının yanındaki kapıdan Bozo'ların evine girin ve Bozo ailesi ile tanışın. Tüm aile bireyleri ile konuşun. Bebek Bozo'nun yanından bebek telsizini (baby phone) alın.
  • Elinizdeki lolipopu Bebek Bozo'ya verin. Bebek Bozo emziği tükürecek ve kanalizasyona gidecek. Bebek Bozo'da evden gidecek.
  • Bozo'nun yanına gidin ve konuşmayı deneyin.
  • Yukarıdaki domuzcuk kumbarayı (piggy bank) almayı deneyin.
  • Bozo'nun ceketinin cebindeki notu (doctor's referral) alın.
  • Evden çıkın ve Mook'ların olduğu ekrana geri dönün. Sağdaki merdivenlerden aşağıya inin.
  • Dürümcü bayanın yanındaki tabelayı (sign) inceleyin ve alın. Dürümcü bayan ile konuşun. Kendisinin erkek bir asistana ihtiyacı varmış.
  • Dürümcünün solundaki yağmur ızgarasını (Storm drain) inceleyin. Oyunun ilerleyen kısmında diğer klonumuz ile eşya alışverişini bu sayede yapabileceğiz.
  • Sokağın karşısında 3 giriş göreceksiniz. İlk olarak en sağdakine girin. Halat satıcısı ile konuşun. Masanın üstünden broşürü (flyer) alın.Rufus broşürü uçak yapacak.
  • Ekranın sağ altındaki Barry'e tıklayın. Rufus aşağı kata inecek. Barry ile konuşun. Artık envanterinizde kahramanlık gösterileriniz için "finger focus" seçeneği mevcut.
  • Arka tarafta duran mavi dolaptan baskı harfini (letter case) alın. Hemen altından yazıcı mürekkebini (printer's ink) ve kağıdı (paper) alın.
  • Yazıcı mürekkebi ve kağıdı birleştirin. Lekelenmiş kağıt (blackened paper) elde edin.
  • Yukarıdaki terapistin yanına gidin. Bozo'dan arakladığınız notu (doctor's referral) terapiste verin. Terapist ile konuşun. Size "Rorschach" testi uyguladığında resimlere dikkat edin.

  • Terapistin solundaki ecza dolabını (medicine cabinet) inceleyin. Binadan çıkın ve sağ taraftan isyancı kampına (Rebel camp) gidin.
  • Hemen girişteki anteni (antenna) cebe atın. Karşıdaki binayı (Upper Ascension station) inceleyin. Anten ile bebek telsizini birleştirin. (Tam da daha kötü ne olabilir derken...)
  • Sağ tarafa ilerleyin. Çavuş Bambi (Bozo'nun sevgilisi) ve Er Lotti (Eski belediye resepsiyonisti) ile konuşun. Yeni general hakkında bilgi sahibi olun.
  • Rampadan yukarı çıkın ve kapıdan girmeyi deneyin. Liebold Rufus'un kimliğini doğrulamak için bir kişi istiyor. Bambi ve Lotti'nin yanına dönün. Size yardım edecekler ama önce dövme dizaynı bulmamız lazım.
  • Arka plandaki inşaatı inceleyin. Rufus hareket eden bir şeyler gördüğünü söyleyecek. Barry sayesinde kazandığınız "finger focus" yeteneğinizi burada kullanın. Baby Bozo'ya yardım etmemiz lazım. Sağ Rufus'a geçiş yapın.
  • Organon güçleri şehirden çekilip Ascension istasyonuna doğru ilerliyor. Kontrol size geçtiğinde hemen yanınızdaki yağmur ızgarasını (Storm drain) bakın. Henüz kimse yok ama ilerleyen zamanda diğer Rufus ile buradan iletişime geçeceksiniz.
  • Sağdaki borudan (pipe) girip platformun üstüne çıkın. Yanınızda duran direğin üzerindeki kırmızı düğmeye basın. Herkes Kovboy Dodo izlerken sizde kasaları kontrol edin ve Sol Rufus'a geçiş yapın.
  • Kanalizasyona düşen emziği (pacifier) hatırlıyorsunuzdur. Öncelikle onu bulun (Space tuşunu kullanabilirsiniz) ve alın. Emziği Goal üzerinde kullanın.
  • Goal ağlamayacağına göre yukarıdaki dalı (branch) ve sağdaki otu (brush) alın.
  • Yerdeki çatlak (crevice) üzerinde önce otu sonra da dalı kullanın.
  • Ufak çaplı ölümden kurtulduktan sonra çevreye bakının. Yukarıdaki yağmur ızgarası tanıdık gelecektir.

  • Sol taraftaki ufak turnikeyi (turnstile) çevirin. Sağ Rufus sayemizde yakalanacak :D
  • Rusty, Gritchen ve Hansel ile tanışın. Yetişkin olduğunuz için artık onlar da sizin dertleriniz arasında :D Sol taraftan ilerleyin.
  • Cadı (Bottle Witch) ile konuşun. Nükleik asiti bulduğunu ve 5 zlotti'ye sattığını öğrenin.
  • Sol taraftan ilerlemeye devam edin.
  • Barın önünde duran koruma ile konuşun. Çocuklar yüzünden girmenize müsaade etmeyecek.
  • Laterna çalan adam (Organ grinder) ve maymunu (Monkey) ile konuşun. Maymunun, maymun olmadığını öğrenin :D
  • Maymunun sağından (rung) yukarı çıkın. Goon ve June ile konuşun. (Porto Fisco'da şemsiyesini mahvettiğimiz elemanı hatırlamışsınızdır.)
  • Sol taraftaki yağmur ızgarasına (Storm drain) el atın. Artık Ortanca Rufus ile eşya takası yapabiliyorsunuz. (Altta Rufus ikonlarının kenarında çıkan sembolden anlayabilirsiniz.) Ortanca Rufus'a geçin. Envanterinizden lekeli kağıdı (blackened paper) seçin ve Sol Rufus'a tıklayın. Tekrar Sol Rufus'a dönün.
  • Aşağıya inin ve çocuklara hiçte iyi gözle bakmayan sapıkla (Creep) konuşun. Dışarı çıkınca sapığın karavanına tekrar girin. Bu sefer elinizdeki lekeli kağıdı şirin tüylü hayvan (cute furry animal) üzerinde kullanın. (Bir şey derdim ama neyse :D)
  • Elinizdeki izli kağıdı (imprint) Ortanca Rufus'a gönderin. (Artık istediğiniz zaman yağmur ızgarasına ihtiyaç duymadan eşya değişimi yapabilirsiniz.) Sonrasında Ortanca Rufus'a geçin.
=== Doktor Rufus iş başında ===

  • Sol Rufus'tan izli kağıdı (imprint) aldıktan sonra, sağdan isyancı kampına gidin. İzli kağıdı Çavuş Bambiye verin. Bunu dövme tasarımı olarak kullanacaklar.
  • Kendinize geldikten sonra tankın önündeki sandalyeyi (deck chair) ve Lotti'nin yanındaki levyeyi (crowbar) alın. Lotti İle konuşun. Tanka girin.
  • Bambi size yardım edemiyor çünkü radyo dinleme görevi var ve bilin bakalım şu anda binbaşı rütbesiyle kim oturuyor. Evet Toni. Bambinin yanındaki dolabı açın. Lotti yemek kabını (lunchbox) alın ve inceleyin. Hormon şişesini (hormones) bulun. Bu arada dolap kapağındaki Kovboy Dodo mu?
  • Elinizdeki mektubu (letter) Bambi'ye verin. Bambi, Bozo için endişelenecek ve onu görmeye gidecek.
  • Toni ile konuşun. Yeni generalin çok gizli bir planı mevcut. Ayrıca Toni'de kendine yeni bir terapist bulmuş.Toni'ye artık 3 tane Rufus olduğunu söyleyin. Pek inanmadı sanki. Toni'nin önünde duran radyoyu (CB radio) inceleyin. Elinizdeki bebek telefonunu radyo üzerinde kullanın. Rufus frekansı Toni'nin radyosuna göre ayarlayacak. Bebek telefonunu Sol Rufusa verin ve Sol Rufusa geçerek kullanın. Tekrar ortanca Rufus'a dönün.
  • Tank'tan çıkın. Sol taraftan dürümcü bayanın olduğu yere gelin, oradan da sokağın karşısındaki kapılardan halat dükkanına gidin.
  • Toni, şu anda karşıda terapist koltuğunda. Envanterinizi açın ve kağıt uçak (flyer) ile metal harf kalıbını (Metal Type "Yrk") birleştirin. Ağırlıklı uçağı (Weighted flyer) Toni üzerinde kullanın.
  • Uçak hava akımına kapılıp Ascension istasyonunun duvarına saplanacak. Son olarak elinizdeki levyeyi (crowbar) Sol Rufus'a verin ve Sağ Rufus'a geçiş yapın.
  • Hatırladığınız üzere en son Sağ Rufus'u yakalatmıştık. Bizi bir hücreye kapatıyorlar.
  • Hücrenin arkasında duran battaniyeye (blanket) el atın. Altından Cletus çıkacak.
  • Tahmin edeceğiniz üzere önceliğimiz buradan kaçmak. Hücre koruması (Cell Guard) ile her konuda konuşun. Kaçmanız için tüm ipuçlarını verecek :D
  • Tüm seçenekleri konuştuysanız, hücredeki yemek ve banyo kısımları açılmış olmalı. Sağ tarafınızdan kahvaltıyı (breakfast) alın. Bu sayede envanterinize kahve (coffee), simit (bagel) ve karabiber (pepper) eklenmiş olacak.
  • Arkanızdaki lavabo kısmından diş macunu (toothpaste), diş fırçası (toothbrush) ve pisuvar tabletini (urinal cake) alın.
  • Kahveyi halı (rug) üzerinde kullanın. Tidybot yine imdadınıza yetişecek. Tidybot'un arkasındaki toz filtresini (dust bag) alın.
  • Envanterinizde, karabiber (pepper), diş macunu (toothpaste), pisuvar tableti (urinal cake) ve tozu (dust) simit (bagel) ile birleştirin. Simidi Cletus'a verin.
  • Öndeki koruma ile tekrar konuşun.

  • Hücreden kaçmayı başardık. Hücrenin sağındaki kapıdan balkona çıkın. Ortanca Rufus ile fırlattığınız kağıt uçağı alın. Rufus "Yrk" harfini alacak ve uçağı tekrar geri atacak.
  • Kapının sağındaki basınçlı posta kanalını (pneumatic mail chute) inceleyin.
  • Sağ tarafta bulunan kapağı (cover) kaldırın ve terminali bulun. Terminalin sağındaki sandığın (crate) kapağını açın ve içinden başvuru formunu (application form) alın.
  • Başvuru formunu terminal üzerinde kullanın. Başvuru seçmeniz gerektiğinde Yrk-75'i seçin. Yrk tuşu çalışmayacak. Elinizdeki "Yrk" kalıbını terminal üzerinde kullanın ve tekrar Yrk-75 için başvuru yapın.
  • Rampadan aşağıya inin. Kapının yanındaki kırmızı kapı sensörüne (door sensor) göz atın. Sağ taraftaki boşluktan (crawl space) hücrenizin altına çıkın. Sağdan devam edin.

  • Argus ile Oppenbot'un konuşmasını ve 11 bin Organon askerinin Elysium'a giden son gemiye (Highboat) binişlerini göreceksiniz.
  • Sağdan ilerlemeye devam edin. Janosch ve Kovboy Dodo'yu bulun. Janosch ile konuşun ve tornavidasını (screwdriver) ödünç alın.
  • Ödünç aldığınız tornavidayı Janosch'un solundaki basınçlı posta kanalında (pneumatic mail chute) kullanın ve posta tüpünü (pneumatic tube cartridge) alın.
  • Kovboy Dodo ile konuşun. Sonrasında sol taraftan çıkın. Dodo arkanızdan yetişecek. Ufak çaplı bir meydan okuma var sanki. Terminalin olduğu ekrana geri dönün. Posta tüpünü ve başvuru formunu birleştirin. Sonra da tüpünü uyuyan nöbetçinin sağındaki kanalda kullanın.
  • Sağlık görevlisi geldiğinde Rufus kaçıp saklanacak ve görevli Kovboy Dodo'nun o tarafa doğru gidecek. Sizde arkasından gidin. Dodo görevliyi etkisiz hale getirmiş bile.
  • Görevli ile konuşun ve kıyafetlerini alın. Terminalin olduğu ekrana geri dönün. Sağ tıklayarak kıyafetleri giyin ve alt kattaki kırmızı kapı sensörünü kullanın.
  • Kapından içeri girin ve bir mini ameliyata hazırlanın. Amacınız tenyayı Cletus'un iç organlarından kurtarmak. Yapmanız gereken ise organları çıkarıp tenyayı yakalamak sonrasında ise organları yerine koymak.
  • Öncelikle organları çıkarmak ile başlayalım. Sırasıyla;
    - Sağ alttaki mideyi,
    - Sol ortadaki karaciğeri,
    - Sağ ortadaki kalbi
    - En alttaki bağırsakları
    - Son olarak yukarıdaki akciğerleri (Kısaca tenya hangi organa sarılmışsa onu) alın.
    Son olarak tenya tek başına kaldığında onuda alın.
  • Şimdi işin zor kısmında. Organları yerleştirmek. (Not: Organları yerleştirmeden önce sağ fare tuşu ile çevirebiliyorsunuz.)
    - Akciğerleri (Lung) nefes borusu yukarı ve delik sağda olacak şekilde yerleştirin.
    - Bağırsakları (Intestines) akciğerlerden kalan boşluğa delik sağa gelecek şekilde yerleştirin.
    - Kalbi (Heart), orta sağ kısma mor kısmı sağa gelecek şekilde yerleştirin.
    - Pembe pütürlü organı (Some random organ), kalbin soluna, deliği sağ alt köşeye bakacak şekilde yerleştirin.
    - Mideyi (Stomach) sağ alt tarafa, delikleri yukarı gelecek şekilde yerleştirin.

=== Görevimiz tehlike ===
  • Başarılı (?!) ameliyattan sonra Cletus'u yanınıza alın ve Kovboy Dodo'nun yanına gidin. Cletus oyu kendine verince işler karışıyor. Cletus ile konuşun. Rufus ve Cletus, Kovboy Dodo'dan kurtulma konusunda hemfikir.
  • Terminalin yanına geri dönün. Yandaki sandıktan bir başvuru formu daha alın. Formu terminalde kullanın. Bu sefer tornavida isteğinde bulunacağız. (Holla 55) Formu tüpe koyun ve gönderin. Gelen tüpten tornavidanızı alın.
  • Cletus'un yanına gidin ve tornavidayı ona verin. Cletus hava yolunu açacak bu sayede gelen herhangi bir tüp direk olarak Dodo'nun suratında patlayacak. Terminalin yanına geri dönün.
  • Tekrar bir form alın ve tekrar terminalde kullanın. Sağlık görevlisi hariç herhangi bir şey isteyin. Formu tüpe koyun ve gönderin.
  • Cletus'un yanına gidin. Bir saniye... sanki bir yanlışlık var gibi... Cletus, Dodo'nun hayatını kurtarmış ve oylamayla kodları almak için kendini seçtirmiş.
  • Tek ihtiyacınız halat kaldı. Elinizdeki tenyayı (tapeworm) Janosch'a verin.
  • Yine bir mini oyun ile karşı karşıyayız. Amacımız ise kolu en yukarıdan sol attaki kısma getirebilmek. Bu sayede Cletus Argus'un masasına inebilecek.

  • Kolu Sırasıyla,
    - (2) Upper middle (Yukarı-Orta)
    - (5) Lower middle (Aşağı-Orta)
    - (6) Lower right (Aşağı-Sağ)
    - (3) Upper right (Yukarı-Sağ)
    - (2) Upper middle (Yukarı-Orta)
    - (1) Upper left (Yukarı-Sol)
    - (4) Lower left (Aşağı-Sol)
    - (5) Lower middle (Aşağı-Orta)
    - (6) Lower right (Aşağı-Sağ)
    - (3) Upper right (Yukarı-Sağ)
    - (2) Upper middle (Yukarı-Orta)
    - (5) Lower middle (Aşağı-Orta)
    - (6) Lower right (Aşağı-Sağ)
    - (3) Upper right (Yukarı-Sağ)
    - (2) Upper middle (Yukarı-Orta)
    - (1) Upper left (Yukarı-Sol)
    - (4) Lower left (Aşağı-Sol)
    - (B) Destination (Hedef)(B) şeklinde ilerletin.
  • Cletus'u indirmeyi başardık ama oda Argus'a yakalandı. Soldan ilerleyin ve hücrenin olduğu ekrana gelin. Herkes yakalanmış. Argus askerlere balkona sıralanma emri veriyor. Sizde en soldan balkon tarafına gidin.
  • Envanterinizdeki Organon kıyafetini giyin ve Argus'un yanına gidin. Sizin şerefinize şarkı söylemeye başladıklarında Sol Rufus'a geçin.
  • Rampanın üstüne (rung) çıkın ve Rusty (Beyaz saçlı ufaklık) ile konuşun. Çocuklar yakınınıza gelecek. Rusty ile bir daha konuşun. Rufus karavanın üstüne çıkacak.
  • Arkadaki muz kasasını (banana crate) inceleyin. Levyeyi (crowbar) kullanarak kasayı açın ve içinden muz (banana) alın. Sonra da aşağıya inin.
  • Muzu Monkey'e verin. Laternacı muzu kapıp gidecek. Laternanın kolunu (crank) alın.
  • Kolu Monkey'in yanındaki krikoda (jack) kullanın. Ardından kolu çevirin. Goon ve June'u yukarıya gönderdikten sonra Ortanca Rufus'a geçin.
  • Dürümcü bayanın olduğu ekrana gelin. Goon ve June ile konuşun. Elinizdeki sandalyeyi (deck chair) Goon'a verin. Goon sandalyeyi açmaya çalışacak. Sol Rufus'a geçin.
  • Krikonun kolunu tekrar kullanmayı deneyin. Monkey size kolu sadece 1 sefer kullanabileceğinizi söyleyecek. Rufus June'u aşağıya indirecek.
  • Monkey ile konuşun ve fesini (fez) almayı deneyin. Krikonun üstündeki butonu (crank release button) kullanın ve kolu boşa çıkarıp alın.
  • Kolu Monkey'e verin. Ardından fesini alın.
  • Yukarıya çıkın ve fesi June'a verin. June'un üstündeki ısıtıcıyı (space heater) alın.
  • Aşağıya inin ve sağ taraftan cadının yanına (Pipe forest) gidin. Cadıya yeni maymundan bahsedin. Geri dönün. Cadı maymunu izleyip masaya 5 zlotti bırakacak.
  • Masadan parayı alın. June kendisini Monkey'e satanın Rufus olduğunu öğrenecek.
  • Elinizdeki 5 zllotti'yi Ortanca Rufus'a verin ve Ortanca Rufus'a geçiş yapın.
  • Elinizdeki erkek asistan aranıyor tabelasını (sign) Goon'a verin. (June'dan sonra Goon'un da hayatını karartın. :D) 5 zlottiyi Goon'a verin ve 4 büyük boy dürüm (4 XXL bread wraps) alın.
  • Bozo'ların evine gidin.
  • Anne Bozo ve Bambi ile konuşmayı deneyin. Büyük Baba Bozo'nun yanından sütü (Mother's milk) ve arkasındaki tencereyi (Pot) alın.
  • Şimdi izli kağıt hariç elinizdeki her şeyi (Süt (mother's milk), Tencere (Gravy), Dürümler (4 XXL bread wraps), Anten (Antenna) ve Hormon (hormones)) Sol Rufus'a verin ve Sol Rufus'a geçin.
  • Cadının olduğu ekrana (Pipe Forest) gelin ve yukarıya (Campsite) ilerleyin. 2 adet balçık canavarı göreceksiniz. Sağdaki yeşil olan vejeteryan.
  • Canavarın dilini (ideal spot for a campsite) inceleyin. Rusty karanlık ve soğuk olduğunu söyleyecek. Elinizdeki ısıtıcıyı (space heater) dilin üzerine yerleştirin. Bize elektrik lazım.
  • Merdivenlerden yukarı tırmanın. Yukarıdaki kolu (lever) indirin ve aşağıdaki prizlere elektrik sağlayın. Aşağıya inin.
  • Isıtıcının fişini sadece alttaki prize bağlayabiliyorsunuz ama o kısımda elektrik yok. Önüne sigorta lazım. Yukarıdaki sigortayı çıkarmayı deneyin. İşe yaramayınca elinizdeki anteni (antenna fork) üstteki prizde (top socket) kullanın. Kol aşağıya inecek ve elektrik kesilecek.
  • Anteni Rusty'e verin ve yukarı çıkıp kolu kaldırın.
  • Aşağıya inin. Sigortayı (fuse) alın ve alttaki sokete yerleştirin.

  • Rusty ile konuşun. Herkes canavarın bir dişine tırmanacak. Rusty ile tekrar konuşun.
  • Her birine birer dürüm verin. (Giydirin daha doğru olacak sanırım.) Rusty ile tekrar konuşun. Bu seferde masal istiyorlar.
  • Televizyonun antenini yukarıya alın ve televizyonu açın. Rusty ile konuşun. Çocukların karınları aç.
  • Elinizdeki tencereyi (gravy) her biri üzerinde kullanın.
  • Çocukları uyuttuğumuza göre artık geri kalan işleri halledebiliriz. Monkey'in olduğu ekrana geri dönün.
  • Sol taraftaki bara (Pub) girin. Aradığımız nükleik asit barmenin (barkeeper) üstünde duruyor. Barmen ile konuşun. Nükleik asidi 6 zlottiye size satabilirmiş. Ayrıca ikna ettiğimiz her müşteri için ekstradan bize 2 zlotti bahşiş verecekmiş.
  • Sağdaki mantarlı reklam posterini (advertisement) alın. Solda yukarıda duran kargocu (delivery man) ile konuşun. Sonrasında önündeki kupayı (Tankard) alın.
  • Elinizdeki kupayı soldaki musluktan (swill) doldurun ve kargocuya verin. Tadını beğenmeyecek. Kupayı alın ve tekrar soldaki musluktan doldurun. Ama bu sefer içerisine Bozo'nun evinden aldığınız sütü (mother's milk) ekleyin. Elinizdeki yeni kupayı (hair growth swill) tekrar kargocuya verin.

  • Soldaki manav (fruit seller) ile konuşun. Önündeki kupayı alın, soldaki musluktan doldurun ve kendisine verin. Tadını beğenmediğinde kupasını tekrar alın ve tekrar doldurun. Bu sefer içerisine hormon (hormones) ekleyin. Elinizdeki yeni karışımı (hormone swill) manava verin.
  • Son olarak sağdaki tesisatçı (plumber) ile konuşun. Onunda kupasını doldurup verin. Doğal olarak oda beğenmeyecek. Mantar aroması için bir şeyler ayarlamamız lazım. (Sanki bir yerden tanıdık gelecek bu tesisatçı ama...)
  • Bardan çıkın. Sağ taraftan gidip cadının (bottle witch) yanına gelin. Cadıya mantar reklamını gösterin. Ayağındaki mantarı alın. Bara geri dönün.
  • Tesisatçının kupasını alın, doldurun ve içerisine mantarı (mushroom) ekleyin. Tesisatçıya verin.
  • Ortalık karışıp dışarı atıldığınızda tekrar içeri girin. (Donkey Kong? Mario?) Tezgahın üstündeki Elysium resmini (Picture of Elysium) alın. Resmi ve artık çorbayı (leftover soup) Ortanca Rufus'a verin ve Ortanca Rufus'a geçin.
=== Klon klona bir kapışma ===
  • İsyancı kampına (Rebel camp) gidin. Tanka girin ve Toni ile konuşun. Monitörün önünde asılı olan reçeteyi (prescription) alın. Tanktan çıkın ve halat satıcısının yanına (rope store) gidin.
  • Reçeteyi satıcıya verin ve ipi (rope) alın. Alt kata Barry ile konuşun.
  • Yine bir mini oyun ile İskelenin başına geldiğinizde Bebek Bozo'nun bulunduğu kirişe çıkmayı (Climb on support) deneyin. Karşıya geçtiğinizde Bebek Bozo ile konuşun. Bebek Bozo'nun sizden kaçtığını göreceksiniz.
  • Elinizdeki ipi (rope) yukarıdaki kanca (hook) üzerinde kullanıp bebeğe ufak bir tuzak kurun. Bebek ile konuşup tuzağın içine getirin.
  • Şimdi tekrar kirişe çıkın. Rufus ölmeden ipin direğe bağlı olduğu noktaya (rope end) tıklayın. Barry sizi kurtaracak. Günün sonunda elinizde kahramanlığınızı gösterir bir fotoğrafınız (hero photo) ve işleriniz için kullanabileceğiniz bir bebek Bozo'nuz olacak.
  • Bebek Bozo'yu kurtardığımıza göre sıra Normal Bozo'da :)
  • Bozo'ların evine gidin ve Bozo'nun yanına gelin. Elinizdeki 3 resmi de Bozo'ya gösterin ve Bozo'nun hangi resme ne tepki verdiğine dikkat edin.
  • Terapistin yanına dönün ve kart oyunu oynamak istediğinizi "Can we play card game again?" söyleyin.
    - Sapıktan aldığınız izli kağıt için (Imprint) : "That's terrible. Why would you show me something like that?"
    - Elysium resmi için (Picture of Elysium) : "Elysium is crashing into Deponia."
    - Kahramanlık fotonuz için (Hero Photo) : "It's the devil."
    seçeneklerini seçin.
  • Terapist ecza dolabından ilaç alabileceğinizi söyleyecek. Dolaptan antidepresan (antidepressant) ve kusturucuyu (emetic) alın. Bozo'nun yanına geri dönün.
  • Antidepresanı ve artık çorbayı (leftover soup) birleştirin. Çorbayı Bozo'ya veri... derken Bebek Bozo tüm çorbayı içmiş. Kusturucuyu Bebek Bozo'ya içirin. Bebeğin suratı yeşerdiğinde, bebeği Bozo üzerinde kullanın.
  • Bozo ceketini giymekle uğraşırken, domuz kumbarayı (Piggy Bank) çaktırmadan aşırın.
  • Bozo sizin için kefil olacak ve isyancı kampına girin. İçeri girdiğinizde kapıyı Garlef'in beklediğini göreceksiniz. Organon güçleri geri çekiliyor ve General rahatsız edilmek istemiyormuş.
  • Elinizdeki Elysium resmini (picture of Elysium) ve domuzcuk kumbarayı (piggy bank) Sol Rufus'a gönderin ve Sağ Rufus'a geçin.
  • Sağ Rufus'ta iken hemen yanınızdaki topu (Fire the cannon) ateşleyin.
  • Garlef Organon güçlerin saldırdığını düşünüp silah başına geçecek. Kapıyı koruyan kimse olmadığına göre kapıdan girin ve General ile tanışın. (Seagul? Cidden? Yook artık!)

  • Seagul'un planını öğrenin. Elysium'lular Deponia'yı patlatamadan önce Elysium'u patlatmak!
  • Sol Rufus'a geçin.
  • Bara gidin. Barmene domuz kumbarasını (piggy bank) verin. Nükleik asidi (nucleic acid) alın.
  • Çocukların yanına kamp alanına (campsite) gidin. Çocuklardan bir tek Gritchen kalmış. Goal tünel tarafına kaçırılmış. Rufus'ta arkasından gidiyor. Goal'ı buldunuz ama hangi borudan girerseniz girin sonuç değişmiyor. Sağ Rufus'a geçin.
  • Argus, isyancıların saldırısı üzerine askerleri toplayacak. Fırsattan istifade hemen arkanızdaki kapıdan (Goods Transporter) kargo bölümüne kaçın.
  • Oppenbot kasaların taşıma işlemini bitirmiş. Hazır arkası dönükken, borudan girin ve platformun altındaki yağmur ızgarasına (Storm drain) el atın. Sol Rufus ile Sağ Rufus artık eşya değişimi yapabilecek.
  • Sol Rufus'a geçin. Elinizdeki Elysium resmini (picture of Elysium) Sağ Rufus'a verin. Tekrar Sağ Rufus'a geçin.
  • Elysium resmini Soldaki varil (barrel) üzerinde kullanın ve varile girin. Oppenbot'u çağırın.
  • Oyun otomatik olarak Sol Rufus'a geçecek. Goal'ı ufak bir girdap yutacak. Derhal sol yukarıdaki girişten girip sağ alttan çıkın ve girdaba (whirlpool) girin.
  • Oyun Sağ Rufus'a geri döndüğünde, Oppenbot bizim varili bırakıp gidecek. Önünde durduğunuz kapının sağındaki düğmeyi kullanın. Kapı açıldığında içeride kartuş slotu olan bir kilit göreceksiniz.
  • Sağdaki kuleye ilerleyin ve Argus'un ofisine girin. Duvardaki kasayı (safe) inceleyin.
  • Masanın üstündeki kayıt cihazını (Dictaphone) alın. Argus'un kendine bıraktığı notu dinleyin. "The cartridge is in the safe and the combination is 44.." Tam her şey çok kolay oldu derken... Argus içeri giriyor. Argus kıyafetlerini değiştirirken masanın altına girin.
  • Argus masada kayıt cihazını bulamayınca Oppenbot'u çağıracak. Fırsat bulduğunuzda envanterinizi açın. Kayıt cihazını (Dictaphone) inceleyin.
  • Sağ taraftaki Eject düğmesi ile içindeki mini kartuşu (minicartridge) çıkarın. İçi boş kayıt cihazını masaya geri koyun.

  • Argus kayıt cihazını alacak. Çalışmadığını düşündüğü sırada Argus'a tıklayın ve cevap verin. "The cartridge is in the safe. The combination is 4437."
  • Argus kasayı açmaya çalışırken alarmı çalıştıracak. Oppenbot alarmı kapatmaya çalışırken, sizde sol tarafta borunun altından pencerenin yanına gidin. Pencereyi açın.
  • Tekrar masanın yanına dönün. Masadan kayıt cihazını (Dictaphone) alın.
  • Rufus'un hemen yanındaki kırmızı düğmeyi kullanarak alarmı kapatın.
  • Argus geri gelecek ve kayıt cihazını bulamayacak. Boru içinde ilerleyip pencerenin dışına çıkın. Mini kartuşu (minicartridge) kayıt cihazına yerleştirin ve play tuşu ile şifreyi öğrenin.
  • Soldaki kayıt tuşuna basın ve "The cartridge is not in the safe. It fell behind the desk." seçeneğini seçin. Kayıttan sonra pencereden içeri girin ve masanın yanına gelin.
  • Kayıt cihazını masaya koyun. Rufus pencerenin yanına gidecek. Argus ise kartuş için masanın arkasına bakacak. Pencereden dışarı çıkın.
  • Cletus içeri girecek ve sandalyeye oturacak. Sağ taraftaki camı kullanarak dışarıdan ilerleyin ve kasanın yanına gelin. Kasaya el atın. Tahmin ettiğiniz üzere Rufus şifreyi yanlış girecek ve alarm çalacak.
  • Karmaşadan faydalanın ve kasayı açmayı tekrar deneyin. İçinden kartuşu alın. Kapından çıkın. Korumalar sizi görecek ve tekrar içeri gireceksiniz. Argus, Cletus ile uğraşırken tekrar kapıdan çıkın.
  • Ara sahneden sonra Ortanca Rufus, Sol Rufus ve Bebek Goal ile baş başa kalıyorsunuz.
  • Sol Rufus ile nükleik asidi Bebek Goal üzerinde kullanın. (Donna? LANNN!!!)
  • Sağ Rufus'a geçtiğinizde elinizdeki kartuşu kapıda kullanıp içeri girmeyi deneyin. (Goal ölmemiş derken? Biz boşuna mı uğraştık saatlerce??? :))
  • Seagul ile sonuna kadar konuşun. Seagul Rufus'a silah çekecek. Yine sonuna kadar konuşun. Kontrolü aldığınızda diğer Rufus konuşurken hemen yandaki fişi (plug) çekin. (Seagul size engel olacak olursa diğer Rufus konuşmaya başladığında tekrar deneyin.)
  • Sağ Rufus'a geçtiğinizde Oppenbot'la beraber aşağıya atlayın.

  • Diğer Rufus'lar kurtuldu derken yine Seagul karşımızda. Konuşmada "Rufus number three didn't screw it up." seçeneğini seçin. Fırsatını bulunca da tanka binin.
  • 2 Rufus arasında tartışma çıktığında sırasıyla gaz kolunu, Rufus'un yarasına, sonra tekrar gaz koluna tıklayın. Ara videodan sonra diğer Rufus ile her şeyi konuşun.
  • Acıklı sahneden sonra Doc ile konuşun. Toni'nin yanı başından kalemi (pen) alın. Kalemi plan üzerinde kullanın.
  • Kolu (Ignition) ittirin. Arkadaki kapının düğmesine (door button) basın ve içeriyi kontrol edin. İçeridekileri gördükten sonra kapıyı kapatın ve tekrar kolu ittirin.
BÖLÜM: 6
=== Uzayda aşk başka mıdır? ===
  • Tank geminin yanından içeri girecek. Bizde Organon güçlerinin tam ortasına düşmüş durumdayız.
  • Organon askerleri ile konuşun.Önce "Atten-tiooon!" sonrasında ise "Division Halt!" seçeneği ile kendinize yol açın. Sağdan ilerleyin.
  • Asansöre binin ve kolu ittirin. (Yukarı veya aşağı fark etmiyor.) Tekrar kolu kullanarak asansörü durdurun. Askerler doğru kat mı diye sorduğunda "Of Course" cevabını verin. Oda ne? Argus'ta buradaymış ve kavga istiyor.
  • Yerdeki düğmeyi kullanarak kapakla Argus'a vurun.
  • Kapak açıldığında hemen alttaki hız regülatörünü (throttle valve) çıkarın. (Argus kapağı kapatırsa düğmeye basıp tekrar açın.) Artık asansörün hız kontrolü yok.
  • Alttaki kapak açıkken yandaki kolu aşağıya (down) çekin. Herkes tavana yapışacak.
  • Kolu durdurma (stop) konumuna getirin. Argus boşluktan düşecek. Sağdan ilerleyin.
  • Argus Bailiff olarak askerlerinize konuşma yapmanız gerekecek. Konuşma da ne isterseniz seçebilirsiniz.
  • Sıra marş söylemeye geldiğinde ise ufak bir mini oyun ile karşılaşacaksınız. Yapmanız gereken yukarıdaki notaları kalabalığın seveceği şekilde tekrar yerleştirmek. Lazım olursa doğru yerleşim için aşağıdaki resme bakabilirsiniz.

  • Fırsatınız olduğunda koridorun sonuna ilerleyin ve Ulysses ile tanışın. Olaylar karışacak ve Rufus, Argus ve Cletus, Ulysses'ı durdurmayı deneyecek. Ayrıca Ulysses'un Elysium'u kurtarma sebebi ise biricik kızı Goal. (Goal? Bizim Goal? Evet, kim kimdi derken yılan hikayesine döndü her şey.)
  • Ulysses Deponia'nın yok edilmesi için düğmeye basar. Ardından Goal girer ve her zaman olduğu gibi herkesi kurtarmak bize kalır. Yapmamız gereken Patlatma sinyali kulelere gönderilmeden önce vericiyi yok etmek.

  • Hemen yanı başınızda duran anteni (antenna) alın ve önünüzdeki kablo (cable) üzerinde kullanın. Rufus ilerlemeye başlayacak ve diğerleri de arkasından gelecek.
  • Karşıya geçtiğinizde elinizdeki anteni verici (transmitter) üzerinde kullanın. Verici motorun altına düşecek ama hala çalışıyor.
  • Cletus ile konuşun. Aşağıya atlayıp vericiyi almak için 3'te 1 şansları olduğunu söyleyecek. Argus'a atlama için saymasını söyleyin. 1'den başlayarak 3'e kadar sayacak. 2 dediğinde veya aşağı oku belirdiği anda tıklayın ve aşağıya atlayın. Olur da beceremezseniz Argus ile tekrar konuşabilirsiniz.
  • Cletus ve Rufus aşağıya zıplayacak. Argus, Rufus'u uyandıracak ama Cletus ortalıklarda yok.
  • Köprünün sol tarafından 1 civata (screw) sökün ve orta kısma takın.
  • Soldaki kalan tek civatayı ve sağdaki 2 civatayı sökün. Köprünüz şu anda tahterevalli durumuna dönmüş durumda.
  • Sola ilerleyin ve vericiyi (transmitter) alın. Vericiyi pervane (rotor) üzerinde kullanın. Rufus yetişemediğini söyleyecek.
  • Vericinin olduğu yerdeki delikler üzerinde elinizdeki civataları kullanın ve köprüyü sabitleyin.
  • En sağa çıkın ve vericiyi pervane üzerinde kullanın.
  • Argus her zaman olduğu gibi yine çakallık peşinde. Konuşma sırasında istediğinizi seçin.
  • Cletus - Argus kavgasından sonra bizim 3'lü pervanelere sıkışacak ve Goal gelecek.
  • Konuşma sahnesinde;
    - "I am Rufus!"
    - "I know something that the other two definitely don't."
    - "Doesn't matter what I say... we're just going round in circles here."
    - "Who cares which one of us is Rufus? Just leave us here and save yourself."
    - "It's true. I'm not Rufus."
    - "Absolutely sure." seçeneklerini seçin.
  • Artık tek yapmanız gereken kendinizi boşluğa bırakmak...
BAŞARIMLAR
--- 1. Bölüm: Cruiser Route ---
"Huzzah – good things come in threes"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Eğitim görevini bitirip 1. bölüme başladığınızda açılacak.

"Tough Guy!"
Oyunun başında konteynerin yanından ilerlerken sinyal tabelasının kafanıza bir kaç sefer vurmasına müsaade edin.

"That kid is fast as lightning"
Oyunun başında konteynerin yanından ilerlerken sinyal tabelası kafanıza vurmadan tabelayı yakalayın.

"Remembrance of Things Past"
Barry ile tüm geçmiş maceralarınız üzerine konuşun.

"Ludicrous Speed"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Organon gemisini son hıza getirip alev almasını sağladığınızda açılacak.

"Daring Sharpshooter"
Barry'nin üstüne yangın söndürme ekipmanları düştüğü zaman, Baltayı alın ve Goal'a fırlatın.
--- 2. Bölüm: Hotel Menetekel ---
"Huzzah – with helium gas"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
2. bölüme başladığınızda açılacak.

"Knock knock!"
Otelin resepsiyon bölümündeki zili birkaç sefer çalın.

"Basic Instinct"
Bozo kıyafetlerini giymeden önce, kıyafetlerini giymesi gerektiğiyle ilgili konuşun ve tekrar bacak bacak üstüne atmasını sağlayın.

"Free Toffee"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Kahinin odasından tarantulası Mr. Toffee'yi araklayın. Sonrasında tirbüşonu (corkscrew) tarantulanın kavanozu üzerinde kullanın.

"Micropayment"
Turta makinesinin solundan çıktığınız balkonda bulunan çöplük (Trash bin) üzerinde para (kağıt veya bozuk para) kullanın.

"Voyeur"
Kahinin ikinci sefer banyoya girmesini sağlayın ve hayaletli odadaki delikten gözetleyin.

"Laundry Day"
Çamaşırhanedeki bulmacayı atlamadan çözün.

"Quality Assurance"
Cletus'un odasına girdiğinizde, diş macununu ile halı temizleyiciyi birleştirin ve kloroformlu diş macunu (chloroform toothpaste) elde edin. Sonra da bunu kullanın.

"Doppelganger"
Cletus'un odasında, aynayı kaldırıp Cletus ile karşı karşıya geldiğinizde Cletus'un hareketlerini tekrarlayın.

"Hide and seek"
Koridor bulmacasını atlamadan çözün.
--- 3. Bölüm: Organon Cruiser ---
"Huzzah - because brakes are for wimps"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
3. bölüme başladığınızda açılacak.

"Caffeine Crackie"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
"Computer Core" odasına Tidybot'un yardımıyla ulaşın.

"Saturday Night Fever"
"Computer Core" odasındaki bulmacayı atlamadan çözün.

"Ignorance is Bliss"
"Computer Core" odasındaki bulmacayı çözdükten hemen sonra sağdaki kapıdan çıkmak yerin soldaki kapıdan çıkın.
--- 4. Bölüm: Clone Lab ---
"Huzzah – he completely f*cked up"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
4. bölüme başladığınızda açılacak.

"Darwin Award"
Cehennem (Fabrika) kısmında taşıma bandı bulmacasında birkaç sefer başarısız olun.(Hiçbir sigortayı değiştirmeden birkaç sefer atlamayı deneyebilirsiniz.)

"Groundhog Day"
Cehennem (Fabrika) kısmında taşıma bandı bulmacasını atlamadan çözün.

"Vampire's Kiss"
Klon laboratuvarında sağdaki boru içerisinde duran Vampire Platypus üzerinde bir eşya kullanın.

"Third time's a charm"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Kendinizi klonlamayı başarıp, borulardan aşağıya düştüğünüzde açılacak.
--- 5. Bölüm: Porta Fisco ---
"Huzzah - three times the crap"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
5. bölüme başladığınızda açılacak.

"Porta Fisco Carnival"
Bozo'ların evinin önünde duran askılıktaki 3 kıyafeti de deneyin.

"Master of Darkness"
Bölümün başında Sol Rufus ile kanalizasyonda karanlıkta başlıyorsunuz. Bu başarım için Sol Rufus ile ateş yakıncaya kadar "Space" tuşu veya "Orta Fare Tuşu" kullanmamanız (kısaca nesnelerin yerini ekrana göstermemeniz) gerekiyor.

"Zombie Apocalypse"
İsyancı kampına (Rebel camp) girişindeki anteni (antenna) alır almaz elinizdeki bebek telsizini (baby phone) üzerinde kullanın.

"Magic Mushroom Picker"
Kanalizasyonda cadının (Bottle Witch) olduğu ekrandaki 4 mantarı almayı deneyin.

"Food Inspector"
Sağ Rufus ile hücredeyken (Cell Block), elinizdeki simidi (bagel) koruma üzerinde kullanın.

"Teamwork!"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Herhangi iki Rufus arasında eşya alışverişi yaptığınızda açılacak.

"A true friend"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Goon ile June'u ayırıp, June'u maymun olarak işe soktuğunuzda açılacak.

"Hung out to dry"
Bebek Bozo'yu iskelenin tepesinde kurtarma sahnesinde, Rufus ipe dolanıp boğulurken başka bir Rufus'a geçiş yapın.

"Rufus to the rescue"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Bebek Bozo'yu kurtardığınızda açılacak.

"Cameo"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Kanalizasyondaki barda herkese favori içkisini dağıttığınızda açılacak.

"Bozo is back!"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
Bozo'yu depresyondan kurtardığınızda açılacak.

"Talent Scout"
Garlef ile ilk karşılaşmanızda konuşulabilecek tüm konuları konuşun.

"Long time no see"
Sağ Rufus ile hücredeyken (Cell Block), lavabo kısmından diş fırçasını alın.

"Surgeon simulator"
Cletus'un ameliyat bulmacasını atlamadan çözün.

"Mission: Impossible"
Cletus'u Argus'un ofisine indirdiğiniz bulmacayı atlamadan çözün.

"Sadist"
Seagul'dan kaçıp tanka bindiğiniz sahnede, diğer Rufus'un yarasını birkaç sefer dürtün.
--- 6. Bölüm: Highboat ---
"Huzzah – with a scoob a dee doo"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
6. bölüme başladığınızda açılacak.

"Smack him!"
Rufus ile Argus'un asansörde dövüştüğü sahnede, yerdeki paneli birkaç sefer kullanın.

"Demagogue"
Organon askerlerine konuşma yaptığınız sırada "... is certainly not the only *ss in this place!" veya "... is only one of the 11000 *sses abord this ship" seçeneğini kullanın.

"Hand over heart"
Organon marşı bulmacasını atlamadan çözün.

"Russian roulette"
Vericiyi almak için pervanelerin arasından atlamanız gerektiği sırada, Argus birkaç sefer saymasına rağmen atlamayın.

"Catwalk Queen"
Vericiyi almak için pervanelerin arasından geçtikten sonra, köprüyü tahterevalli durumuna getirip, bir sağa bir sola gidip gelin.

"Huzzah – he's off now for real"
- Hikaye İlerleme Başarımı -
6. bölümü bitirdiğinizde açılacak.
--- Özel Bölüm: Ornithorhynchologist ---
"Ornithorhynchologist"
Tüm ornitorenk yumurtalarını bulduğunuzda açılacak.

Ornithorhynchologist başarımı için oyun içerisinde gizlenmiş 15 farklı ornitorenk yumurtası bulmanız gerekiyor. Aşağıda tüm yumurtaların yerlerini görebilirsiniz.

--- Bölüm 2: Hotel Menetekel ---


--- Bölüm 3: Organon Cruiser ---


--- Bölüm 4: Clone Lab ---


--- Bölüm 5: Porta Fisco ---

2 Comments
Lord of the grass May 1, 2021 @ 7:17am 
güzel rehber.. :D
tylor Oct 1, 2018 @ 3:24am 
başarımlar için faydalı oldu, teşekkürler.