Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









cl_updaterate "128"
cl_cmdrate "128"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
cl_predict "1"
cl_predictweapons "1"
cl_lagcompensation "1"
Sidenote: You should always use cl_interp 0 so that your game can autodetermine the best interp for you. On top of that, cl_interp_ratio 1 is generally considered the best setting for good connections. A client's cmdrate and updaterate should always be as high as possible so that it may fit any server it joins. Therefore, I'd use the following network settings assumming you have a good connection to most servers. This is regardless of the tickrate of said server;