Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Alright then finally i can put another one into my mod army huehuehue :D
Good job on those numbers i think giving axes 15% more damage besides the bleeding effect is a solid statement and 15% damage + 75% armor penetration... i guess if i wield two maces im gonna feel like sauron on LSD :'D
anyway this (for my taste) is a wonderful mod and i want to thank u for sharing this beautiful piece with us.
enjoy the day :)
Axes do 5/10/15% more damage + bleeding effect
and swords (+daggers) have a 10/20/30% crit chance + 5/10/15% bonus damage
is this right or did i get something wrong?
im sorry if im asking obvious questions but i am confused as fuck and i just want to make sure to know what this mod exactly does before i subscribe because thats allways a good idea right?
looks like a good mod tho ... probably gonna subscribe anyway :D
I might be able to see what changes you made to the Bladesman perk but i would like to see
the changes made on the other perks aswell (the axe and mace perks)