PAYDAY 2

PAYDAY 2

59 ratings
Yeni Başlayanlar İçin Kapsamlı Payday 2 Rehberi
By Rust In Peace and 1 collaborators
Payday'e yeni başlayanlar ve biraz daha öğrenmek isteyenler için geniş çaplı rehber.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Payday Nedir?
Merhaba. Payday'e yeni başlayan çok fazla arkadaş var, ve gerçekten karışık bazı şeyleri hali hazırdaki oyuncularında tam olarak bilmemesinden ötürü tam olarak anlaşılamayan Payday kitlesi var ülkemizde. Buradaki amacım yeni başlayan oyunculara en başta doğru bir Payday ilerlemesi anlatmak ve hali hazırda olan bazı oyuncuların kafasındaki soru işareti olan şeyleri ve hatalı olan şeyleri düzeltmek.

Payday Nedir?

Çok klasik bir tanım yaparsak Payday, 4 kişi ile oynanan bir CO-OP FPS oyundur. Fakat bunun yanında Payday size oldukça geniş bir kişiselleştirme yelpazesi sunmakta. Bu bireysel oyununuzda çok fazla ön plana çıkan bir durum olmayacaktır fakat takım olarak oynayacaksanız veya yüksek zorluklarda oyunu oynayacaksanız kesinlikle uğrayıp uzun zamanlar geçireceğiniz bir yer olacaktır. Şahsi tavsiyem bunu bir yere kadar ilerledikten sonra değilde, başta yapmaya başlarsanız sizin için hem daha iyi bir oyun deneyimi olur, hemde bazı şeyleri deneyerek daha size özel yapılanmalar yapmanıza olanak sağlar.



Inventory sekmesi ile girebileceğiniz bu ekranda kişiselleştirebileceğiniz bir çok şey bulunmakta. En soldan aşağıya doğru inerek devam edersek, ilk seçeneğiniz karakterinizin kim olacağı. Bu sadece kozmetik amaçlı bir seçim, karakterinizin Dallas olması ile Bonnie olması arasında herhangi bir fark yok.
Onun altında maske sekmesini görmekteyiz. Burası da tamamen kozmetik amaçlı bir sekme. Başlangıç için buraya yüklenmenizi tavsiye etmem, ekipmanlarınızı tam toplayıp ondan sonra uğraşın derim. Çünkü başlarda buraya harcayacak paranız olmayacak.
Hemen sağ üstteki sekmede ise Birincil Silahınız bulunmakta. Buradan bir çok türde silah seçmeniz mümkün. Statları yüksek olan silahları tercih etmek her zaman için en iyisi olacaktır sizin açınızdan. İkincil silahınız ise yine aynı şekilde yanınızda taşıyacağınız diğer silahı seçtirmekte. Burada bazı yanılmalar var, ikincil silahın tekli olması gibi. Kesinlikle oyunda böyle bir kısıt bulunmamakta, istediğiniz silahı seçmekte yine özgürsünüz. Ancak ilerde başka şeylerde etkili olacaklar. Ve bunun yanında tüm birincil ve ikincil silahlarınıza istediğiniz gibi mod takıp çıkartmakta da özgürsünüz. Bunları tercih ederken statlara dikkat edin, çünkü her mod her zaman + demek değil.
Onun altında bulunan Melee ise yakın dövüş silahınız. Canı az kalmış bir düşmana direk yakın saldırı yaparak yere yığıp her şeyden tasarruf etmeniz mümkün. Tercihinizi yüksek damage vuran düşük charge değerlerine sahip meleeler tercih etmeniz. Mesela Baseball Bat kesinlikle alınabilecek bir Melee.
Onun da altında atılabilirler bulunuyor. Bu kısımda eğer DLC'niz yoksa size kart veriyor. 3 tuşuna basarak kullandığınız bu atılabilirler eğer DLC almadıysanız açıkcası hiçbir işe yaramayan şeyler.
Sağ tarafa geçtiğimizde ise çok can alıcı şeyler ve bir çok oyuncunun hata ettiği şeyler bulunmakta. Bu en sağ taraftaki tüm seçenekler sizin nasıl bir karakter oluşturduğunuza göre inanılmaz değişiklik gösterecek şeyler. Burayı komple etkilediği için 3. sıradaki Skiller sekmesinden başlayacağım anlatmaya. Skiller sekmesi sizin karakterinizin ne tür zırh giyeceğinden tutunda, ne türde ekipman alacağına, hatta biraz ilerledikten sonra farkedeceksiniz ne tür silahlar ve atılabilirler kullanacağınıza kadar etkileyen inanılmaz önemli bir kısım. Skiller tamamen tercihinize göre ayarlanabilirler. 5 adet ana ağaç var, bunlar Mastermind, Enforcer, Technician, Ghost ve Fugutive. Mastermind skilleri takımı ayakta tutmaya yönelik skilleri barındırmakta. Enforcer ise size dayanıklılık kazandıran bir ağaç. Technician oyunda ilerlemek için gerekli olan kapı açma, drilleme gibi işleri daha çabuk hale getiren bir ağaç. Ghost ağacı size sinsilik ve hız kazandırır. Fugutive biraz karmaşık bir ağaç, fakat çok genel olarak bir miktar ghost skillerinin yanında mermiden kaçma üzerine kurulu bir ağaçtır. Burada bazı batıl inançlar var, muhtemelen size de söylenecektir. Skillerde sadece bir skill ağacının etkisi açık değildir. Açtığınız tüm skiller aynı anda etkilidirler. Birde sadece tek bir ağaçta uzmanlaşma konusu var. Mesela bazı oyuncular sadece Enforcer'da uzmanlaşıp diğer tüm ağaçları sallıyorlar. Bu bence tamamiyle yanlış bir yapılanma. İnternette belli başlı yapılanmalar mevcut. Hiç fikriniz yoksa bir kaç fikir oluşturması amacıyla Masterforcer, Techforcer, Mastermind-Fugutive buildlerine bakabilirsiniz. Bunlara doğru düzgün değineceğim.
Onun dışında Ekipman tarafında sizin skill ağacınıza göre tercih edebileceğiniz ekipman bulunmakta. Skiller ile ilerlediğiniz ekipmanı tercih etmek sizin faydanıza olur. Mesela Masterforcer bir buildde medikit almak gereksiz kesinlikle.
Armor kısmı yine sizin yapılanmanıza göre tercih edebileceğiniz bir yer. Hepsi ekstra zırh verirken takım elbise size 10 mermiden kaçma ihtimali verir.
Sıradaki ise bir şu an hali hazırda oynayan oyuncularında genelde haberdar olmadığı bir özellik olan pasif yetenekler ya da perkler. Genelde son sekmelerinin etkileri ile tercih edilirler. Level atladıkça belli oranda Perk puanı da alırsınız ve o puanlarla perklerde ilerleyebilirsiniz. Ve perkleri de kesinlikle tercih ederken skill ağacınıza göre tercih etmeniz gerekli.
Oyun Dinamikleri
Oyun Dinamikleri

Payday oynanış olarak iki farklı dinamiğe sahiptir. Bunlar Stealth yani gizlilik esaslı bir soygun ve loud yani sürekli düşman öldürerek ilerlediğiniz soygun çeşiti.


Stealth oyun biçiminden bahsedersek, amacınız mümkün olduğunca kimseye yakalanmadan sessiz sakin biçimde görevi tamamlamak. Crime.net'de Stealth yapılabilen görevlerin sol üstünde ufak mavi bir hayalet logosu görünür. Eğer bu logo bulunmuyorsa o görevin stealth tercihi yoktur demektir.
Stealth'da dikkat etmeniz gereken bir kaç nokta bulunmakta. Öncelikle sivillere görünmemeniz kesinlikle gerekli. Eğer biri tarafından farkedilirseniz onun korktuğunu gören diğer tüm rehinelerde olayı anlayıp alarma geçeceklerdir. Sivillerde olağandışı her durumda şüpheleneceklerdir. Onun dışında görevli polisler ise stealth görevlerin çoğunda Pager bulunmaktadır. Bu pagerların cevaplanma süresi 10 saniyeden biraz fazladır ve pager süresi bitmeden cevaplanmazsa ya da pager bitmeden cevaplama durdurulursa alarm çalacaktır. Bu 10 saniyelik süre boyunca da herhangi birşey sizin tarafınızdan yapılamaz, pager cevaplarken bir arkadaşınızın yanınızda bulunması olağandışı durumları halletmekte oldukça faydalı da olacaktır.
Bir harita için cevaplanabilecek maksimum pager sayısı 4'tür. Eğer 5. kişiyi öldürür ve ona da doğru cevap verirseniz bile alarm çalacaktır. Yerde kalan cesetleri de üzerinizde taşıdığınız ceset torbaları ile taşıyabilirsiniz sadece. Onun dışında cesetler öldürdüğünüz yerde kalırlar. Herhangi bir kişi gördüğünde ceseti ya da ceset torbasını anında alarma da geçeceklerdir.

Loud oyun biçiminde ise klasik olarak önünüze çıkanı öldürün mantığı çok hatalı değil. Fakat ince bir kaç nokta var. Payday'de özel düşmanlar bulunmakta. Bunlar Taser, Cloaker, Bulldozer, Shield, Sniper, Swat Van Turret ve Captain Winters olmak üzere 7 adetlerdir. Bunlar oynadığınız zorluk seviyesine göre yüksek hasar ve can kazanırlar. Sırasıyla anlatırsak eğer;
Taser size elektroşok vererek hareket etmenizi engeller ve sizin rastgele ateş etmenize sebep olur.
Cloaker genelde ninja olarak adlandırılan bir düşmandır ve sizi tek hamle ile yere serer.
Bulldozer üzerinde çok ağır zırh ve elinde pompalı tüfeği ile sizi avlamaya gelen bir düşmandır. Yüzündeki zırh kırılarak öldürülmesi gereklidir yoksa tüm takımı yere serebilecek bir potansiyele sahiptir.
Shield isminden de anlaşılacağı üzere elinde kalkan taşıyarak ön tarafından yiyeceği çoğu hasarı absorbe edebilen bir düşmandır. Diğer düşmanlara oranla daha düşük bir canı vardır.
Sniper da yine isminden anlaşılacağı üzeredir. En düşük can bu düşmana aittir ancak en yüksek hasarları da bu düşman verebilir.
Swat Van Turret yeni gelmiş olan bir özel düşmandır ve menziline giren her düşmana ateş eden bir araçtır. Her haritada bulunmaz. Kendisine etkili olabilecek RPG-7 bulunmakta fakat inanılmaz fazla kaynak harcanması gerekli. Onun dışında ECM Jammer atılırsa ECM süresi boyunca düşmanlarınıza saldıracaktır.
Captain Winters ise en yeni özel düşmandır. Kendisinin etrafında 10-15 adet shield bulunmaktadır. Ve Captain Winters kaçmadıkça loudda olan assault asla bitmemektedir. Etrafındaki askerleri öldüğü zaman ancak kaçmaktadır kendisi.

Loud için belirtmemiz gereken bir kaç nokta daha var. Öncelikli olarak her oyuncunun belli sayıda düşme hakkı vardır. Cloaker ve Taser düşürmeleri hariç her oyuncunun eğer skill yoksa 3 defa düşme hakkı vardır. Eğer bir oyuncu 3 defa düşerse ekranı siyah beyaz hale geçer ve bir sonraki düşüşünde yakalanır. Ancak 3. düşüşten sonra eğer doctor bag kullanırsa oyuncu düşme hakkı tekrardan 3'e çıkar. Bu durum 2 kez düşmüş olan oyuncular içinde aynıdır. Yani bir oyuncu doğru zamanlarda doctor bag kullanırsa 9 defa da düşüp yakalanmayabilir. Ancak Medikit kullanma bunun dışındadır Medikit o an için sadece canınızı fullemektedir. Eğer yakalanırsanız Normal veya Hard'da belli sürenin sonrasında oyuna katılabilirsiniz fakat daha üst zorluklarda oyuna tekrar dönebilmeniz için takım arkadaşlarınızdan birinin rehine takasına girmesi gerekmektedir. Rehine takası, takım tarafından rehin alınmış herhangi biri ile olabilir. Mesela bir Mastermind polis rehin aldıysa bu da sizin için takas edilebilir. Rehine takasınında olması için takım ve oyuncu tarafından özellikle rehine öldürülmemesi (hiç öldürülmemesi değil ama bir kaç tane öldürürseniz takas olmaz) ve assault'un durması da gerekmektedir. Misal Captain Winters eğer hayattaysa ve sizde içerideyseniz Winters ölmeden takas edilemezsiniz.

Özel düşmanları öldürmenin belli başlı yolları bulunmakta.

Taser için klasik öldürme yöntemlerini kullanabilirsiniz. Ancak kafasına mermi atarsanız eğer o an birini şokluyorsa yere düşer ve arkadaşınızı kurtarabilirsiniz. Öncelikli olarak mümkünse kafasına hedef alın.
Cloaker içinde klasik öldürme yöntemleri işe yarar. Eğer peşinizde ise kafasına hedef alın. Öldürebilirseniz güzel fakat öldürebilecek durumda değilseniz tam gaz koşun. Bir takım arkadaşınız onu sizin peşinizde iken öldürebilir.
Bulldozer için öldürmenin tek etkili yolu yüzündeki korumaları kırıp kafasına tek mermi atmaktır. Vucüduna atılan merminin neredeyse hiçbir anlamı bulunmamakta. Eğer elinizde patlayıcılı mermi varsa yüzündeki zırhı kolaylıkla indirebilirsiniz.
Shield içinde en kolay öldürme yöntemi takım çalışması ile mümkün. İki kişi ortalarına alarak kolaylıkla bir shieldı arkasından öldürebilirler. Onun dışında DLC ile gelen Patlayıcılı mermi yada Zırh delici mermiler ile ön tarafından öldürmekte mümkün. Yine sniperlar da sorunsuz biçimde shieldları indirebilmektedir.
Sniperları öldürmek için reflekslerinizin çok hızlı olması gerekli. Eğer geç kalırsanız ölürsünüz ve sniperlar bu sebepten ötürü tek mermiye genellikle ölmektedirler.
Swat Van Turret'i anlattığım gibi üstte. Çıkarsa mümkün olduğunca umursamayın, çünkü harcanan cephaneye yazık.
Captain Winters için açıkcası öldürmenin tek yolu yeni çıkan DLC'lerden edinmek, onun dıında da öldürme yöntemi var ama harcanan kaynak ve zaman kabul edilemez düzeyde. Kedisine Molotof Kokteyli atabilirsiniz ya da Napalm ateşine tutabilirsiniz. Onun dışında shieldlarının arkasına geçip tarama şansınız var fakat her bir shield için bir şarjör mermi harcamak gerekli.

Özel düşmanların öldürülme sırası da önemli bir yere sahip. Öncelik olarak uzaklık sırasına göre öldürebilirsiniz. Onun dışında en öncelikli öldürmeniz gereken düşmanlar Cloakerlar. Ardından Sniperlar ve taserlar gelmekte. Eğer ortamda Dozerde varsa öncelik yine uzaklığa göre değişir. Her an taserlanabilecek bir noktada ise taser öldürülmeli başta. Aynısı Cloaker içinde geçerli. Onların ardından shield öldürülmeli. Captain Winters veya Swat Van Turret ise umursanmayabilir. Bu özel düşmanlar kesinlikle üzerinize gelen herhangi standart düşmandan çok daha önemli. Eğer şoklanan bir arkadaşınız varsa o taser öldürme sıranızda en öncelikli olmalı. Veya siz şoklanıyorsanız vurmaya çalışın o sırada. Olmazsa etrafınıza dönerek sizi şoklayan Taserı işaretleyin sürekli, takım arkadaşlarınızın vurmasını bekleyin. Eğer siz kenarda dandik düşmanları öldürüyor ve takım arkadaşınız orda taserlanıyorsa kesinlikle kaybetmeye mahkumsunuz ve eğer oyuncular sizi kicklerse haklılar. Kimseye 300 kill aldı diye madalya takmıyor bu oyun. Veya ekstra deneyim puanı vermiyor.
Para Kazanma, Offshore Kazancı ve Infamy
Para Kazanma, Offshore Kazancı ve Infamy

Yaptığınız her başarılı soygun size para kazandırır. Bu paralar o kadar kabul edilemez oranlardadır ki bu sebepten ötürü kazandığınız para ikiye ayrılır. Bir kısmı bu paranın aklanır ve harcanabilir paraya dönüşür. Kalan kısmı ise aklanamaz ve offshore bütçesine katılır. Offshore bütçesindeki parayı ancak siz kontrat aldığınızda kullanabilirsiniz ya da infamy olurken vb. yerlerde kullanabilirsiniz. Onun dışında offshore parası bir işe yaramamakta. Diğer tüm alışverişlerinizi ise harcanabilir kısımda kullanırsınız.

Crime.net'den Contract Broker kısmından siz oyun kurabilirsiniz. Kurduğunuz oyun için kontratı veren kişiye görevi yapacağınıza dair kapora bırakırsınız, o da sizin offshore'unuzdan gider. Görevi başarıyla gerçekleştirirseniz geri alırsınız paranızı. Eğer pro job yapmıyorsanız offshore'dan tekrardan ödeme yapmadan göreve devam edebilirsiniz eğer başaramazsanız fakat pro jobda görev yapılamazsa iptal edilir ve tekrardan ödeme yapmanız gerekir.

Oyuna gelen yeni sistemle birlikte taşıdığınız her ürün size ekstra deneyim puanı ve para kazandırmaktadır. En hızlı para ve exp kazandıran ürün ise kesinlikle Meth yapmak. Diğer ürünler Meth'in yanında hiçbirşey getirmemekte.

Onun dışında eğer 100 level olursanız size infamy olma hakkı tanınıyor. 25 kere infamy yapma hakkınız var. İlk 5 infamyde harcanabilir paranız komple çekilir, $200.000.000 offshore dan alınır. 6. infamy'den sonrasında sadece level ve skilleriniz sıfırlanır. İlk 5 infamy için infamy yapmadan önce tüm paranızı harcamanızı tavsiye ederim offshore hariç. Peki infamy ne işime yarayacak derseniz infamy sonrasında çok daha iyi yapılanmalar yapmanız mümkün. Her skill için ödediğiniz para azalır ve bir üst kata çıkmak için harcanması gereken sp azalır. Üzerine de exp bonus alırsınız. Her infamy sonrasında infamy sekmesine gidip puanı harcayabilirsiniz. Size infamy maskeleri ya da exp boost verecektir her biri.
Skiller ve Perkler
Skiller ve Perkler

Skiller ve Perkler, rehberin başında anlattığım gibi oyununuzu tamamiyle değiştiren bir yapıya sahip. Tamamen tercihlerinize göre şekilde almaktadırlar. Bu konu baya derin bir konu olduğu için hazır bir kaynağa yönlendireceğim. Burada gerçekten işe yarayan yapılanmalar mevcut.

Üzgünüm fakat tüm yapılanmalar ingilizce anlatılmış vaziyette. Kısa anlatmış yapılanmaları, infamysiz versiyonları da her yapılanmanın altında mevcut.

Originally posted by AusieJamser:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=282403193

Kişisel olarak ne kullanıyorsun derseniz benim ana yapılanmam açıkcası burada yok. Yakın zamanda onu da eklemeyi planlıyorum. Onun dışında deneyip memnun kaldıklarım arasında Masterforcer, Standart Enforcer, Pure Stealth, Akimbo build bulunmakta. Bazı yapılanmalar için DLC gerekebilir.


Skill ağaçları 5 adet olmak üzere dallara ayrılmıştır. Kısaca tekrar bahsetmek gerekirse Mastermind ağacı takımınızı ayakta tutmak ve rehine kontrolü üzerine kısacası takımın beyni ve itici gücü olmanız üzere oluşturulmuş bir ağaç. Enforcer ise dayanıklılık ve pompalı tüfek kullanımı için uzmanlaşmalar içermekte. Genellikle takımın tank görevini bu sınıf üstlenir. Technician kişisel yeteneklerin gelişmesi ve görevleri kısa sürede halletmek üzerine kurulu bir sınıf. Ghost gizlilik üzerine kuruluyken, Fugutive doğrudan karşılamasa da sizi hitmane çeviren bir ağaç.
Her skill ağacında 6 adet bölüm, her bölümde 3 er skill olmak üzere bir her ağaçta 18 adet skill bulunmaktadır. Bir sınıfaki skilleri açmak için en alttaki "unlocking the ...." skillini açmanız şart. Üzerine her skillin iki seviyesi bulunmakta. Genellikle bir önceki halini tamamlayan haldedirler. Mesela Swan Song skillini alırsak ilk hali canınız sıfırlandığında 3 saniye boyunca %60 daha yavaş şekilde ayakta kalmanızı sağlarken Acelenmiş yani ikinci seviyesine ulaştığınızda size ekstra 6 saniye ve merminiz bitmeden ateş etme olanağı sağlamakta. Bir skilli açmak için ilk 3 adım için ilk adımı 1 skill point, acelenmesi 3 skill point isterken 4. adıma geçtiğinizde her skill için açmak 4 skill point, acelemek 8 skill pointe denk gelmekte. Bu yüzden harcama yaparken dikkatli olmak gerekli.

Her adıma çıkmak içinde harcanması gereken bir skill point oranı var. Mesela 2. adımdan 3. adım skillerini açmak için eğer infamyleriniz yoksa 10 skill point harcanması şart. Eğer yeterince harcamazsanız skill pointiniz yeterli olsa dahi üstteki skilleri açmanız mümkün değil.

Silah tercihleri ve Modların etkileri
Sık karşılaşılan soru işaretlerinden biri de yine silah tercihleri. Silah tercihinizi yaparken öncelikle base yani modsuz hallerindeki değerlerine göre tercih etmeniz çok faydalı olacaktır, çünkü modlarla da silah bir yere kadar gidiyor.

Silah tercihiniz yine Stealth ya da Loud görev tercihinize göre şekillenmeli. Kesinlikle ve kesinlikle ikisinde de kullanabileceğiniz tarzda bir silah yapmanız mümkün değil. Başlangıç için en azından 2 birincil 2 de ikincil silah bulundurmanızı öneririm. Loud ve Stealth için farklı ikişer silahınız olması gerçekten avantajlı.

Altta benim silahımı görebilirsiniz. Üzerinden anlatacağım.



Gördüğünüz üzere 4 adet tablo bulunmakta silahın istatistiklerinin olduğu ekranda. En soldaki silahın son andaki hali. Onun yanındaki tablo silahın base yani modsuz haldeki değerleri. Üçüncü tabloda modların silaha etkilerini gösteriyorken en sağdaki skill tablosu silaha sizin skillerinizine ne kadar neye etki ettiğini gösteriyor.

Magazine, silahın bir şarjörde kaç mermi taşıyabileceğini gösteren değer.
Total Ammo, bir silahın maksimum kaç mermi ile kullanılabileceğini gösteriyor.
Rate of Fire, sayısal oran olarak neye eşit bilmiyorum fakat saniyede attığı mermi miktarı diyebiliriz kısaca. Sanıyorum burada verilen değerleri saniyede değil, dakikada attığı mermi sayısı. En kısaca rate of fire ne kadar yüksekse 1 saniyede attığınız mermi sayısı o kadar artar.
Damage, silahın başarılı bir vuruşla kafa hariç bölgelere vereceği hasar.
Accuracy, silahınızla attığınız mermilerin hedefe giderken olan isabet oranı. Çok kısa mesafelerde etkisi anlaşılmayabilir ancak mesafe biraz uzadığı zaman attığınız mermilerinizin hedefe ulaşmasında oldukça etkili bir değer.
Stability, silahın geri tepme oranı. Düşük değerlerde silahınız daha çok geri teper, alakasız yerlere mermi atmanıza sebebiyet verir.
Concealment, silahınızın görünürlük oranı kısaca. Ne kadar düşükse yine silahınız o kadar çok görünme ihtimaline stealth görevlerde görünüp yakalanabilirsiniz.
Threat, açıkcası hiç denemediğim bir istatistik ama sanıyorum skiller ile etkisi olan bir değer. Karşınızaki NPC'nin teslim olma ihtimali bu istatistie göre değişiyor. Düşük threatlı silahlarla rehineleri korkutamayıp teslim olmadan kaçmalarına sebebiyet verebilirsiniz.


Kişisel tavsiyeler kısmına gelirsek, Stealth yapılanmalar için silahınızın öncelikli olarak concealment değeri yüksek olan bir silah tercih etmeniz sizin faydanıza olacaktır. Detection Levelinizi doğrudan etkileyen bu concealment değeri ne kadar yüksek olursa stealth görevlerde birinin sizi görüp bağırma ihtimalini oldukça düşürüyor. Gerçekten yüksek concealmente sahip birincil bir silah olarak gerekli modlar elinizde varsa eğer CAR-4 Rifle öneririm.

Eğer Loud bir görev yapıyorsanız dikkat etmeniz gereken Accuracy, Stability ve Damage değerleri. Düşük accuracyli ve stabilityli bir silah ile dağlara taşlara ateş ederek merminizi boşa harcayıp cephanesiz kalmanız olası. Yine Damage'i çok düşük bir silah tercih ederseniz bir düşman için harcayacağınız cephane o kadar çok olacaktır ki bu kez öldürmek için çok cephane harcadığınızdan kısa sürede cephane diye bağırmaya başlayacaksınız. Burda da tavsiye edebileceğim eğer mod paketiniz varsa Golden AK Rifle. Baya kombinasyon denediğim halde en iyi performansı bu silahtan elde ettim.

Bu bilgiler sadece saldırı tüfekler için geçerli değil, tüm silahlar için geçerli. Sniperlar mesela çok yüksek accuracy ve damage e sahiplerken inanılmaz kötü bir rate of fire'a sahiptirler. Veya minigun inanılmaz bir rate of fire'a sahipken berbat bir accuracy'e sahiptir.
DLC'ler ve Oyuna etkileri
DLC'ler ve Oyuna etkileri

Payday, bildiğiniz üzere oldukça fazla DLC'ye sahip. Ve ne yazık ki bu oyunda DLC edinmeden oynamak inanılmaz zor. İndirim dönemlerinde 1,50-2,50 TL arasına düşmekte DLC'ler ve kattığı şeyler oldukça işe yarayan şeyler. Önerdiklerim şu şekilde.


Bu DLC bence her oyuncuda bulunması gerekli.
PAYDAY 2: Gage Weapon Pack Bundle

Silahlara çok güzel modlar ekleyip oldukça güçlendiriyor. AK/CAR ailesinden silah kullanıyorsanız yine kesinlikle almanızı tavsiye ederim.
PAYDAY 2: AK/CAR Mod Pack

Captain Winters'a karşı belki doğru düzgün tek cevap ve çok kullanışlı bir molotof verdiği için alınabileceklerden.
PAYDAY 2: The Butcher's BBQ Pack

Harika bir perk getirdiği için şiddetle tavsiyem.
PAYDAY 2: Sokol Character Pack

Bundan sonrası keyfe kalmış şeyler.
Güzel haritalar eklemekte ve Melee silahlar vermekte.
PAYDAY 2: Heist Bundle

Çok kullanışlı bir ikincil silah ve Melee vermekte.
PAYDAY 2: Gage Ninja Pack

Stealth için güzel bir perk vermekte yine.
PAYDAY 2: Clover Character Pack

Üstte verdiğim DLC'leri eğer alabiliyorsanız alın, en azından ilkini kesinlikle alın.
Mod ve Hile
Mod ve Hile

HoxHUD
Overkill tarafından onaylanan veya onaylanmayan bir çok mod bulunmakta oyunda. Benim de kesinlikle tavsiye edeceğim mod HoxHUD olacaktır.


Hoxhud size oyunda bir 3. göz olmak amacıyla kullanılır. Oyun ekranınızda o an oyuna dair ne varsa gösterilir.

HoxHUD, Overkill tarafından onaylanmış bir moddur, fakat Overkill tarafından onaylanması dışında hiçbir bağlantısı yoktur oyunla. Güncelleme sonrasında tamamen çalışmaz hale gelebilir ya da sizi oyundan atabilir. Kullanmak için de geliştiricilerin en az 50 saat Payday kısıtı bulunmakta. Hoxhud içinde de bir anti hile sistemi bulunmakta. Eğer oyununuzda biri hile yaparsa ve oyun bunu saptarsa oda sahibiyseniz hoxhud kendisini otomatik olarak kicklemektedir.

Google'da arayarak grubunu bulup kurabilirsiniz.

Not: Kurulumdan sonra dosyasının içinde hoxhud_initialized.mp3 dosyasını silin. Sorun çıkarabiliyor.

PocoHUD

PocoHUD, Hoxhud'a oranla biraz daha kapsamlı bir mod. Potansiyel olarak çok çok daha fazla şeye sahiptir ancak tüm özelliklerini açmak için baya kurcalamanız gerekli. Kendisinin herhangi bir kısıtı yok, yine Steam grubundan son sürümünü indirmeniz gerekli. HoxHud gibi elle update etmeniz gerekli her güncellemeden sonra.

Bu modlar oyunda ekstra info dışında birşey vermezler. (Hoxhud da anti hile var ekstra)

Payday 2 BLT

BLT, aslında modderlar için kolaylık sağlayan bir mod. Oyunun kendi izinleri ile uğraşmak istemeyen mod yapımcıları bu hazır paket sayesinde modlarını sunmaktalar. Bu mod kendi başına bir anlam ifade etmemektedir. Sizin kuracağınız eklentiler için bir araç sadece. Mod'un kendi sayfası;
https://paydaymods.com/download/

Oyun dizinine attıktan sonra "Mods" dosyası açılacak. Alttaki sayfadan indirdiğiniz modları klasör olarak içine atarsanız modlar çalışacaktır.
https://paydaymods.com/mods/


Hile konusuna gelirsek, evet oyunda çok pislik derecelere çıkabilen bir hile var. Anında 25-100 olabileceğiniz veya tüm düşmanları tek tuşla öldürebilen falan bir sürü özelliği var. Overkill firması bunun varlığından oldukça uzun zamandır haberdar, fakat oyuna bu konuda ekledikleri tek şey oyunun hileciyi farketmesi oldu. Hileci ile oynamak, hileyle oynamak falan bunların hiçbiri ne oyundan ne de Steamden banlanmanıza sebep olur. Tabi bu şimdilik eğer yarın öbür gün oyuna VAC gelirse tamamen değişir olay fakat gelmesi de oldukça düşük bir ihtimal. Kullanıyorsanız eğer, topluluktaki iyi oyuncular tarafından kesinlikle kabul edilmeyeceksiniz hatta çoğu oyundan muhtemelen direk kickleneceksiniz çünkü çok ciddi anlamda oyuncu Hoxhud kullanıyor. Kullanıyorsanız yine normal oyuna döndüğünüzde 25-100 de olsanız oyun yine sizin yeteneğinize bakıyor. Yine iyi bir oyuncu oynayışınızdan sizin hileci olup olmadığınızı rahatlıkla anlayabiliyor emin olun. Hatta Achievementlarınıza, oynama sürenize baksalar hile olup olmadığınız rahatlıkla anlaşılabilir. En basiti ilk 100 saatte yeni başlayan bir oyuncu en fazla 2-3 infamy yapabilir, 10 infamy yapması orada imkansız.

Hile kullanımını kesinlikle tavsiye etmiyorum, çünkü hem oyunun hiçbir anlamı kalmıyor hemde normal bir şekilde oynamaya döndüğünüzde 25-100 de olsanız 1 level gibi oynuyorsunuz. Keyif alma amaçlı oynayacaksanız varsın gitsin para bilmem ne. belli bir yerden sonra zaten para söz konusu bile olmuyor emin olun. Absürt zorluklarda hızlı hızlı level kasmakta hata, her bitmiş görevin sonunda alacağınız lootu kaybediyorsunuz ve ardından silah modları vesaire gidiyor. Daha sonrasında saatlerce oynayıp o modu düşürmeye uğraşabiliyorsunuz.



Umarım kafanızda belli başlı fikirler oturmuştur. Sorularınızı yorumlarda bırakın, ben, olmadı başkaları yardımcı olacaktır kesinlikle.
23 Comments
Kozmos? Sep 19, 2022 @ 1:25pm 
kanka oyunu bitirdim rehberini yeni gördüm eline sağlık :)
F3con Apr 12, 2022 @ 2:08am 
sağol çok işime yaradı.
Ususta Sep 5, 2021 @ 5:38am 
abi medic yok
egemen Aug 15, 2021 @ 3:02am 
güzel olmuş elinize sağlık
Behzat Ç Jul 7, 2021 @ 1:52am 
god
NaTHaW01 Feb 19, 2021 @ 1:43am 
:wnheart:
NaTHaW01 Feb 19, 2021 @ 1:43am 
sanırım 75 level üstünde açılıyordu ilk infamyden önce ilk infamyden sonra istediğin zorluğu 0 level hariç istediğin levelde açabilirsin
Sanguis Nov 29, 2020 @ 1:31pm 
beyler oyunda bazı levelleri açamıyorum oyun izin vermiyor bunun nedeni nedir bilen yazarsa sevinirim max mayhem açılıyor bende
PC007 Jun 30, 2020 @ 12:41am 
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::DonaldToad::riftwater::DonaldToad::shinealight::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::riftwater::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater:
:riftwater::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::shinealight::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::riftwater::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::DonaldToad::riftwater::DonaldToad::shinealight::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater::DonaldToad::riftwater:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::riftwater:

Have a Great Day:omfg: And stay safe:omfg:
Have a Great Day:omfg: A zůstat v bezpečí:omfg:
FERRARİ May 31, 2020 @ 12:17am 
nasıl parende atıyoruz