The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

260 voti
"Сделай сам" - Собственное поместье
Da NyabaloR
В данном руководстве представлен курс помощи новичкам по постройке поместья в мире Скайрима.
4
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Введение
Начнём с главного вопроса - а оно вам нужно? Чтобы построить дом нужно минимум 5000 золотых (это только участок и стартовый дом). Если же у вас достаточно заработанных честным трудом денег, вы умеете пользоваться консолью или же вам просто нечего делать, то добро пожаловать!

P.S. Можно получить 5 достижений (см. раздел "Достижения")
Поиск участка
Перед самой постройкой нужно выбрать место будущего "шедевра":

1) Поместье «Озёрное» во владении Фолкрит


2) Поместье «Уиндстад» во владении Хьялмарк (Морфал)


3) «Хельяркен-холл» во владении Белый Берег (Данстар)


Перед покупкой участка необходимо "заслужить доверие" ярла данного владения, (в Фолкрите это Сиддгейр, в Хьялмарке это Идгрод Чёрная, и в Белом Берегу это Скальд).

Стоит рассказать о способах получения доступа к покупке участка. На 9 уровне персонажа гонец доставит вам письмо от Сиддгейра с информацией, что в Фолкрите продаётся участок. Если до этого вы уже стали таном Фолкрита, то соответствующее письмо за авторством управителя Неньи (уровень персонажа скорее всего не будет иметь значения). Если же никакое из вышеназванных условий не выполнено, то для завоевания доверия вам будет необходимо сделать 2 вещи:
1) Квест "Редкие дары", в котором Сиддгейр просит от вас бутылку черноверескового мёда (проще всего получит в Рифтене на этой же медоварне);
2) Стандартный Radiant-квест по убийству лидера разбойников.

Морфал требует от нас прохождения квеста "Вечный покой", который можно получить при разговоре с местным стражником или трактирщицей Джонной.

Аналогичный квест в Данстаре именуется "Ходячий кошмар", однако также требуется прохождение Radiant-квеста "Убить великана" (возможно, для него требуется 22 уровень персонажа).

В конечном итоге, ярлы/управляющие сообщат вам о продаже участка и начнут следующие квест о становлении таном владения. После заветной покупки на карте появится значок приобретённого участка и квест в разделе Разное о его посещении. Можно тут же отправится к нему, попутно зачищая ближайшие локации, ибо будет спокойней.
Строительство Малого дома
Вот мы добрались до участка. Что мы видим? Нам уже помогли, поставив чертёжный стол, сундук, плотницкий верстак, наковальню и обычный верстак. Сначала забираем ресурсы из сундука, далее с помощью чертёжного стола выбираем "План малого дома".

Через плотницкий верстак мы постепенно строим сам дом (фундамент, стеновые балки, стены, пол, стропила, крышу и конечно же дверь). Вы сразу заметите, что некоторых ресурсов будет не хватать, в частности гвоздей и замка. Их нужно создать на наковальне справа. Если подумать, то даже в таком доме можно жить. Зайдя в малый дом, в дальнем левом углу будет сундук, а справа - мебельный верстак. На нём можно вручную создавать декор для дома из имеющихся у вас ресурсов.

Ресурсов в сундуке хватит только на малый дом. Способы получения дополнительных ресурсов смотрите в разделе "Ресурсы".
Строительство Главного зала
Главный зал - основная часть дома, благодаря которой его можно дальше расширять и строить подвал. Порядок постройки тот же: чертёж, фундамент, стены и т.д. Добавляется разве что второй уровень стен и подвал.
3 крыла
После постройки Главного зала можно дополнительно пристроить 3 крыла. На выбор даётся по 3 варианта каждого, "под ваш вкус и предпочтения":

    
        
Положение
        
Вариант 1
        
Вариант 2
        
Вариант 3
    
    
        
Западное крыло
        
Башня зачарователя
        
Оранжерея
        
Спальня
    
    
        
Северное крыло
        
Кладовая
        
Комната для трофеев
        
Алхимическая лаборатория
    
    
        
Восточное крыло
        
Оружейная
        
Кухня
        
Библиотека
    
Возможные жители дома
  • Управитель - это персонаж, который может помочь главному герою со строительством и защитой поместья. Как только построен малый дом, после этого можно нанять управителя. Выбирать его нужно с умом, так как после найма управителя его нельзя будет уволить, только перевести в другое поместье. Чтобы его нанять, нужно привести выбранного на эту роль компаньона к поместью (хускарлы соответствующих земель приходят самостоятельно) и вступить с ним в диалог — появится новая опция разговора. Если компаньон может стать управителем и окажется в непосредственной близости от поместья, он сам заметит, что такому прекрасному дому просто необходим управитель и предложит свою кандидатуру. Через управителя вы можете приобретать наборы мебели для поместья аналогично управляющим для домов в черте города, что является быстрым и простым вариантов при нехватке ресурсов для её крафта или больших запасах денег.
  • Возчик - является частью транспортной системы Скайрима. Он может доставить вас в столицу любого из девяти владений провинции: Вайтран, Виндхельм, Винтерхолд, Данстар, Маркарт, Морфал, Рифтен, Солитьюд и Фолкрит. Кроме того, нанятые через управителя возчики могут также бесплатно доставить вас в мелкие поселения: Айварстед, Драконий Мост, Чёрный Брод, Картвастен, Роща Кин, таверна «Старый Хролдан», Ривервуд, Рорикстед, Камень Шора и Каменные холмы.
  • Бард - нанимается так же через управителя. Обладает тем же списком песен, что и барды в тавернах, также можно попросить его просто играть на одном из трёх музыкальных инструментов.
  • Не более двух приёмных детей.
  • Питомцы детей — по одному на ребёнка. Это могут быть: грязевой краб, злокрыс, лисица или кролик, которых приводят дети. Также можно привести им питомца самостоятельно, из числа спутников — любых собак (в том числе гончих смерти), если не хотите, чтобы ребёнок обижался, что ему не разрешают оставить дома крыску.
Ресурсы
С дополнением "Hearthfire" появляются новые виды ресурсов, которые используются для строительства дома:
  • Глина - можно заказать управителю или добыть самостоятельно с помощью кирки в залежах недалеко от дома, а также в других местах Скайрима.
  • Стекло - можно купить у торговцев всякой всячиной (например, на товарном складе Фолкрита «Серые сосны»), у торговцев каджитских караванов или найти случайно, путешествуя по Скайриму.
  • Козьи рога - можно купить у торговцев (например, в Вайтране, в магазине «Товары Белетора») или добыть охотой на коз.
  • Карьерный камень - можно заказать у управителя или добыть самостоятельно с помощью кирки в залежах недалеко от дома, а также в других местах Скайрима.
  • Распиленное бревно - купить его можно у управителя или на любой лесопилке партиями по 20 штук. Брёвна не добавляются в инвентарь, а появляются рядом со стройкой в виде «штабеля брёвен».
  • Солома - Можно купить у торговцев (например, в Вайтране, в магазине «Товары Белетора») и каджитских караванов.
Бонус
Каждый участок имеет свои преимущества. Вот некоторые из них:

  • Поместье «Озёрное» Находится в лесу, из-за чего на участок часто забредают дикие животные. Волки и медведи могут напасть на скот даже во время отсутствия хозяина поместья. Над домом частенько пролетают драконы. Чуть-чуть севернее, ниже уступа, находится стол для церемониального жертвоприношения с недружелюбным некромантом возле него, а южнее — убежище разбойников Сосновая застава. Замечены случаи нападения великанов.
    Отличительная от других домов особенность — пасека из одного улья с возможностью собирать медовые соты и пчёл. Если построить оранжерею, то можно будет ловить пчёл и бабочек по всему дому. Карьерный камень слева от верстака в десяти шагах на скале. Месторождение глины, в пяти шагах от верстака вправо. Корундовая жила на холме справа от верстака в 50 метрах. Западнее поместья находится не отмеченная на карте локация с разрушенной повозкой и сундуком, закрытым на замок уровня «Новичок». Охраняется тремя волками.

  • Поместье «Уиндстад» - место относительно спокойное, не считая заглядывающих на огонёк драугров, великанов и грабителей. Прекрасное место с видом на залив и виднеющийся вдали Солитьюд. Из достопримечательностей: Заброшенная хижина на западе (почти все книги в интерьере будут называться «Заброшенная хижина»), древние нордские руины (Устенгрев, Руины Высоких Врат) на севере и юге, а также севший на мель корабль «Бегущий по льду» (при определённых условиях). Морфал, столица Хьялмарка, находится далеко на юго-западе. Недалеко на востоке находится имперский лагерь. Из ближайших соседей только хоркеры на севере.
    Основное отличие от других домов — возможность построить рыбный питомник и заселить его морскими обитателями, по одному каждого вида. Также тут можно собирать икру рыбы-убийцы и мясо устрицы. Рядом с рыбным питомником поселится симпатичная семейка хоркеров (три особи), нейтральных к владельцу, которая, в случае нападения, станет оказывать поддержку в отражении атаки супостатов. Гурманам не надо будет утруждать себя поисками свежего мяса хоркера, ну а клыки хоркера пригодятся в украшении интерьеров поместья.

  • "Хельяркен-холл" находится на границе между пустошами Вайтрана и заснеженными территориями, из-за чего на участок часто забредают дикие животные. Волки и медведи могут напасть на скот даже во время отсутствия хозяина поместья. Довольно часто нападают банды грабителей. Если построить башню, можно получить прекрасное место для охоты на оленей. Отсюда открывается отличный вид на Драконий Предел и Глотку Мира. Буквально в двух шагах на восток находится заселённая стоянка великанов с мамонтами.
    Отличительная от других домов особенность — здесь можно построить мельницу и молоть муку из пшеницы. Месторождение камня: восемь шагов вперёд от чертёжного стола. Пройдя ещё два шага, можно найти одно из месторождений глины.
Достижения
С дополнением "Hearthfire" можно получить 5 достижений:
  • "Землевладелец" - Купить участок земли.
  • "Помещик" - Купить 3 участка земли.
  • "Архитектор" - Построить 3 крыла дома.
  • "Гордый родитель"- Усыновить ребёнка.
  • "Знаменитый архитектор" - Построить 3 дома.
О создании руководства
При создании руководства я использовал свои материалы (скриншоты и опыт) и информацию с The Elder Scrolls Wiki[ru.elderscrolls.wikia.com].

Спасибо за просмотр руководства!
Современное послесловие (2023)
Создав руководство в 2016 году практически за год до выхода Special Edition, я не мог и подумать, что оно получит такие показатели. Я даже забыл, что оно сделано ещё на оригинальный Legendary Edition, который теперь отсутствует в магазине. Более 6700 просмотров, 240 оценок с суммарным рейтингом в 5 звёзд и трёх сотен сохранений в избранное вселили в меня надежду, что неидеальная, но с душой выполненная работа может быть тепло встречена сообществом моей любимой игры.

Прошло более 7 лет с этого момента, мы сбились со счёта о количестве перевыпусков игры, но несмотря на это руководство до сих пор может помочь новичкам быстро получить требуемую информацию. Конечно, сейчас для многих не составит трудностей загуглить нужный вопрос, обратившись к первоисточнику типа викии (будь то русскоязычная или англоязычная), но формат руководства в стиме лично меня привлекает больше. Одно сочетание клавиш, пара кликов - и перед тобой сухая выжимка почти всей требуемой для тебя информации. Отдельно порадовала официальная справка по форматированию текста, которая позволяет красиво разбавлять монотонный текст. Поэтому этим руководством я хотел отчасти провести эксперимент над собой, какой продукт я могу сделать на собственной инициативе.

Но это был всё ещё 2016 год, до глобальных событий последних лет. И как же болезненно сейчас сравнивать руководства тех лет и современные, то же самое касается и отзывов. Назвать это деградацией - не сказать ничего. Открыв страницу игры, вы имеете огромную вероятность найти "шуточные", "ха-ха забавные" (по мнению авторов) 'шедевры' (читать как "высеры"), причём особенно поражает их количество при расчёте на разнообразие.

Все 'гениальные' отзывы сводятся к "Выручайте мужики, жена сказала..." и копиркам с целью собрать больше лайков. С руководствами ситуация аналогичная: бессмысленные гайды "Как удалить игру", "как идти вперёд", "как стрелять" и тому подобные, перемешанные с кулинарными рецептами абсолютно уничтожают и без того хрупкие сообщества различных игр, заграждая дорогу в свет более качественному и уместному контенту.

Однако стим подливает масла в огонь, добавив с одной стороны интересную вещь как Очки Steam. Вы можете наградить понравившуюся вам работу каким-нибудь значком за эту валюту, часть которой придёт автору в виде награды. Это интересный инструмент для сообщества, но люди не были бы людьми, если не стали искать различные способы по недобросовестному их получению. Они смекнули, что создав тупейший продукт, он обречён на успех среди таких же 'ценителей' этого контента. Именно поэтому отзывы из разряда "Мужики выручайте" находятся в топах по рейтингу, руководства собирают множество наград общей суммой превышающей десятки тысяч баллов. На любой контент всегда найдётся такой же потребитель, спрос на это поистине огромный, и этот спрос заставляет людей продолжать его создавать.

Я не призываю к каким-то серьёзным действиям против таких людей, каждый сам может для себя решить что делать с подобным контентом. Оскорблять таких людей не имеет смысла - они на этом выросли и в лучшую сторону не изменятся. Поставить отзыву/руководству дизлайк вы без проблем можете, но для ощутимого эффекта необходимо гораздо больше неравнодушных людей. Выдать награду на оставшиеся после покупки аватарки или фона очки Steam понравившемуся вам качественному обзору или руководству будет, пожалуй, наилучшим решением.

Самый мощный инструмент по борьбе с низкокачественным контентом - это модерация самой площадки. К несчастью, в современных условиях на уровне игр и их модерации мы имеем практически что анархию. Они не могут угнаться за чисткой поделок на популярные игры с явными нарушениями авторских прав и нередко вирусами - а мы требуем от них модерации отзывов и руководств в каждой игре. Поэтому если самому стиму неинтересна хорошая атмосфера в своих же играх - простым пользователям исправить это практически невозможно.
39 commenti
NyabaloR  [autore] 19 feb, ore 23:04 
Sanyasansgameroffical , если "Ходячий кошмар" и " Убить великана (ярл) " пройдены, то есть вероятность бага (особенно если не установлены багфиксы). Решений могу предложить два:
1) Пройдя гражданскую войну за Имперский легион ты сменишь власть в Данстаре, если у тебя это в планах. Может новый ярл Брина Мерилис будет без таких приколов.
2) Подойти к текущему ярлу вплотную, открыть консоль на [Ё/~] тыкнуть ЛКМ на него (в центре должен высветиться id нпц 1A6C0 или 13620), после чего написать "setrelationshiprank player 2" (без кавычек, вместо 2 можно и 3)
Sanyasansgameroffical 19 feb, ore 12:53 
Что мне делать, я выполнил все нужные квесты в Данстаре и даже стал таном, но Скальд всё равно не хочет предложить участок
NyabaloR  [autore] 21 giu 2024, ore 23:34 
RUS_ARESTANT :sgsmile:
RUS_ARESTANT 20 giu 2024, ore 11:46 
Но это был всё ещё 2016 год, до глобальных событий последних лет. И как же болезненно сейчас сравнивать руководства тех лет и современные. Действительно) Спасибо выручил, строю поместье озерное и не понял где брать распиленные бревна. В руководствах одни голые аниме бабы да как установить моды. Браузер привел сюда)
Som93RUS 12 set 2017, ore 13:45 
Автору ОГРОМНОЕ спасибо!!! Удачи и новых интересных игр!
NyabaloR  [autore] 3 set 2017, ore 5:09 
1) Да. 2) Нет, только взять в плен жену и требовать выкуп (5к вроде). 3) Дохода нет. По выгоде поместье равносильно домам, которые можно купить в городах.
ᗰудаķ 3 set 2017, ore 4:24 
Могут ли убить жену? или разграбить всю мою хату? И выгодно-ли вообще иметь свое поместье?:steamsad:
Багз Мани 31 gen 2017, ore 22:10 
Крутое кстати руководство
Bocman 30 nov 2016, ore 7:29 
+rep Автору :) Отличное руководство):claptrap:
NyabaloR  [autore] 31 mar 2016, ore 2:38 
Хоть все 3 сразу (как у меня)