BioShock Infinite

BioShock Infinite

163 ratings
Как выжить в 1999 году
By Ascreep
Всем привет! В этом руководстве я постараюсь описать вам уровень сложности "1999 год" в игре Bioshock Infinite. А именно варианты его получения, в чём заключается сложность этого режима и советы по прохождению.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предупреждение.
В моём руководстве практически нет картинок, так что вас ждёт чёртова куча текста впереди!
Что вообще такое этот 1999 год и как он открывается?
В игре Bioshock Infinite существует 4 вида сложности: легкий, нормальный, сложный и 1999 год. Нас интересует именно последняя сложность. Она может открыться двумя методами: простым или долгим. Если вы решили идти по долгому методу, то вам надо будет пройти игру от начала и до конца на любой сложности. Если пойти по простому пути, то в меню надо активировать специальный "чит-код", который выглядит примерно так:
На клавиатуре: Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, Esc, Enter
На геймпаде: Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A.( Xbox360)
Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, O, X.(PS3)
Какой именно вариант получения этой сложности вы предпочитаете это уже ваше дело.
В чём заключается сложность?
По-моему самое сложное здесь это выжить против толпы врагов, прущих на тебя со всех сторон, и частая нехватка боеприпасов или солей, или медикаментов, что может сыграть решающую роль в драке. А так AI (т.е. интеллект) противников достаточно примитивный, но стрелять и бить они, однако, умеют, а вот прятаться от вашего натиска не всегда способны. Если же вы решили идти по достижению "Падальщик", суть которого ничего не покупать в торговых автоматах "Dollar Bill" ( другими можно пользоваться!), то для вас станет проблема в нехватке патронов.
Перейдём к основным противникам в этом режиме.
Кто доставляет больше всех хлопот в этом режиме?
Мой ответ больше всего склоняется к такому противнику как Механик.


Эта гигантская машина для убийств может вас убить приблизительно с 2ух или 3ёх ударов, если вы будете неосторожны с ним. В чём же его опасность? Как я уже говорил, одна из причин это его огромном уроне с одного удара. Второй причиной является его мобильность. Несмотря на то, что он огромный кусок металлолома, его скорость перемещения по локации поражает. Третья причина это его размер. Он довольно таки огромный и ходит быстро и сгорбившись, что прикрывает его основные слабые места: сердце и голову.
Как же с ним бороться? Его тактика убийства очень проста и применима на любой сложности. Я убивал его при помощи аэротрассы. В чём суть? Вы начинаете кататься по ней (перед этим избавьтесь от всех мелких врагов, т.к. они умеют перемещаться по трассе, в отличии от Механика) и дожидаетесь момента, когда он запрыгнет на неё и начнёт бить током по ней. В это время вы должны стоять рядом с ним на средней дистанции и стрелять по его слабым местам (т.е. сердце и голова), как только он спрыгнет, бегите куда глаза глядят и потом повторяйте это снова и снова, пока он не погибнет. С него может выпасть одежда, о которой мы поговорим позже. Механик встретится вам всего 4 раза за всю игру, начиная с фабрики Финка.
На второе место я поставил двух противников: Патриот и Дух Леди Комсток.

Патриот один из основных и рядовых противников в Bioshock Infinite и встречатся он вам начнёт после получения Шок-Жокея и до конца игры. Он довольно таки силён, живуч и пронесёт по вам много урона за пару секунд. Однако он медлителен и его можно оглушить на пару секунд при помощи Шок-Жокея или же Гипнотизёра. Убивать его проще всего со снайперской винтовки или же ручной пушки. Первым делом снесите ему голову, т.к. это самое доступно-уязвимое место в начале сражения, далее цельтесь либо ему в спину, либо в шею, либо добивайте в тело.

Леди Комсток встретится всего 3 раза за всю игру после прибытия в Эмпорию. Вся сложность борьбы с ней заключается в том, что она бесконечно призывает "армию" из трупов, окружающих её, которые являются обыкновенными врагами и пытаются всё время зажать вас в одной точке. Мой метод борьбы выл энергетик Дикий Мустанг и любое оружие с высоким уроном. Подходим к ней в момент призыва очередных противников, подкидываем их в воздух при помощи Мустанга (советую вам его к этому времени полностью вкачать) и бьём эту сирену до тех пор, пока враги не упадут на землю. И повторяем эту комбинацию, пока не прикончим её. Если у вас мало солей, то Элизабет либо вам их найдёт, либо ищите их сами, но так вы сэкономите кучу патронов, потратив их только в одного противника, чем в тысячу.
На третье место я поставил простых врагов. Просто из-за их количества и небольшого урона, который в 1999 году проносит щиты почти с 3-5 выстрелов. ( При макс. прокачке).

В борьбе с Пироманьяком, Вороном и Молчаливым Мальчиком я не заметил больших проблем ( с последним лучше просто избегайте его, как только попадёте в дом Комстока , иначе потеряете все свои патроны). Вот их изображения по порядку:
Каково моё снаряжение?
По-моему мнению самое эффективное оружие во всей игре это снайперская винтовка и ручная пушка. Несмотря на то, что они имеют низкий боезапас, они наносят очень высокий урон за несколько секунд, что делает их идеальными для такой сложности. Каждое из них надо использовать в определённых ситуациях. Так, например, ручная пушка эффективна на ближних/средних дистанциях, а снайперская винтовка на средних/дальних и при использовании Дикого Мустанга даже на ближних.
Из одежды я рекомендую забыть про такие, которые дают эффект только благодаря аэротрассе. Их можно одеть, если только у вас нет определённого слота, под который она подойдёт. Да в плюс ко всему аэротрасс не так то уж и много, в большинстве случаев вы сражаетесь в зданиях или в локациях, где они отсутсвуют. Если вы нашли толк в них, то ,пожалуйста, используйте их, но я не советую. Так вот, моё снаряжение под конец было таким: Шляпа: Железное алиби, рубашка: Жилет падальщика, штаны: Злобный доходяга и ботинки: Здоровяк. Шляпа даёт нам пониженный радиус обнаружения механическими противниками( Механик к ним не относится), рубашка позволяет после убийства получить боезапас с шансом 40%, штаны повышают наш урон при низком здоровье в 2 раза и ботинки после воскрешения мы спавнимся со 100% здоровья, вместо 50%. Помимо этого, можно носить штаны Охотник за головами, повышающие наш критический урон на 50%, и шляпы: Ловкие руки, повышающая нашу перезарядку на 30%, и Упрямый убийца, увеличивающую наш урон после каждого убийства ( до 5). Всё это поможет вам в выживании.
Из энергетиков я со 100% уверенностью могу рекомендовать Дикий Мустанг, который подкидывает врагов в воздух и повышает урон по ним, что крайне полезно в некоторых ситуациях, а также Гипнотизёр, контролирующий врагов и делая их живой приманкой для противников. Дальше идёт ваш выбор, что вам больше нравится, то и вкачивайте.





Тактика игры в 1999 году.
Что вы будете делать всю игру? Я отвечу, что будете сидеть в укрытиях и отстреливать противников одним за другим. Серьёзно. Никакого раша прямо в центр битвы, так вы просто потеряете деньги и, даже серьёзно ранив, например, Патриота, восстановите здоровье своим врагов. Поэтому отсиживайтесь в укрытиях, носите всё время снайперскую винтовку, и сносите всем по головам.
В игре присутствуют "зелья", повышающие наши характеристики здоровья, щитов и солей, называемые экстракты. Из прокачки экстрактов первым делом качайте щит. Забудьте про соли и здоровье, нам важно в первую очередь сколько пуль наша тушка вынесет, а щит повышает их количество, что для нас будет важно. После полной прокачки щитов вкачивайтесь как хотите. Видео, показывающее местоположение всех экстрактов.
Деньги в этом режиме играют важную роль, т.к. благодаря им вы покупаете патроны, аптечки, соли, модифицируете энергетики и оружие, а также респавнитесь не на чекпоинте, а до состояния битвы на карте до вашей смерти. Их роль достачно велика, поэтому после апгрейдов всего что только нужно для вас, имейте при себе хотя бы 1500 ( если с "Падальщиком", то 1000) они вам пригодятся.
Когда вы находите Элизабет она становится вашим помощником в драках и по игре. Находит вам деньги, указывает вам о местоположении отмычек ( не указывает, а просто говорит), даёт вам всё нужное в бою( хоть иногда с опозданием, но даёт). Поэтому её роль незаменима в этой игре.
Что касаемо взломов и отмычек. Отмычки бывают 3ёх типов: одиночные, двойные и тройные. Они раскиданы по карте в определённых местах и предельное их количество 30. О взломах. Они также разновидные: сюжетные ( шпилька), 1 отмычка, 2 отмычки, 3 отмычки и 5 отмычек. Можно взламывать двери и сейфы. Сейфы взламывайте только в случае нехватки денег, иначе вы просто так будете терять 1-5 отмычек. Тратьте всё на двери, за которыми могут быть голософоны, одежда, патроны и оружие, эктракты.
Итог.
Ну что же, я считаю, что я изложил основные факты и тактики в этом руководстве, и надеюсь, что они очень вам помогут в прохождении. Спасибо за прочтение и посещение этой страницы в руководствах Steam по игре Bioshock Infinite!
16 Comments
Снюсослав Вкидов Nov 25, 2023 @ 12:15pm 
Это если что риторический вопрос. В общем если начало руководства если и полезное, в некоторой степени, то конец практически полностью вреден. как же я ненавижу ограничение по символам
Снюсослав Вкидов Nov 25, 2023 @ 12:15pm 
Особенно учитывая тот факт, что у того же револьвера очень быстрая перезарядка (при полной прокачке) да и можно просто отсидеться где-нибудь и подождать полной перезарядки, ну и особенно меня поразил совет по игнорированию прокачки запаса Соли в угоду прокачки Щита... а ничего, что как бы Энергетики-это основной способ наносит урон и оглушать противников? Или по мению автора и Наскок, и Стая Воронов, и Поцелуй Дьявола, и Отражатель бесполезны?
Снюсослав Вкидов Nov 25, 2023 @ 12:14pm 
не хочу оскорбить автора, но это руководство какое-то немного бесполезное, если оно конечно не вредное, ибо очень уж странно читать совет об экономии отмычек, когда они разбросаны почти на каждом углу и у меня под конец игры получилось скопить 30 штук, что как бы максимум (возможно я пропустил 1-2 сейфа, но общей картины это не меняет) также рекомендуемое снаряжение немного бесполезное
Война Oct 4, 2023 @ 6:42am 
zimorodok, у меня механик один раз убил сам себя, но я не совсем понял, как я этого добился. Если выясню - напишу, но по факту такое случилось.
Война Oct 4, 2023 @ 6:41am 
Alice, в финальном сражении окружаешь щитами генератор и когда поймёшь, в какие моменты появляются патриоты, бей соловьём по ним, потом уже можно бегать и даже вручуню выносить генераторы дирижаблей, а не соловья запускать. Патриоты только в последние 2 волны появляются, так что всё проще, чем описано здесь, да и веселее на порядок.
Война Oct 4, 2023 @ 6:38am 
Chagyr Mawr Deffryn, +1. Реально глупый гайд, как и практически все прочие гайды. Ни разу не сидел и вообще подобный стиль для ссыкунов. Я не от дробовика играл, больше в рукопашку, но и с дробом тоже неплохо, иногда помогает.
Шмот на перезарядку щита и вампиризм, какие нафиг монетизации. Бабло можно пофармить сразу же после "Зала героев", бегая взад-вперёд и попутно нафармить нужный шмот в комнате, где тот каждый забег появляется снова.
Oleandr Aug 19, 2023 @ 12:01am 
Не хватает ещё совета при встрече с Механиком тут же открывать игровое меню и во вкладке одежды ставить обувь с эффектом "Гроза механиков" - эффект позволяет наносить ему двойной урон. А в "мирное" время лучше всего носить шляпу, которая монетизирует каждую найденную аудиозапись.
Me, Myself & four sons of whores Feb 11, 2021 @ 12:48am 
Режим хуйня , гайд хуйня ( нуба лса) - ирайте в раш от дробовика и ближнего боя (реально пройти ноу дез).
Crazy_Uncle Aug 17, 2016 @ 10:04am 
Ручная пушка, и дробовик всю игру как по маслу
Alice Mar 28, 2016 @ 7:42am 
Прошел игру с револьвером и снайперкой, из энергетиков пользовался гипнотизером и поцелуем. Первого механика убил с бревен для ачивки, второго с картечницы (она имеет отличный останавливающий эффект), остальных на аэротрассе. Первых двух леди убил ловушками, последнюю расстрелял из снайперки из нычки возле автоматов. Проблемы были только в финальной битве:steamsad: