Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

31 ratings
Тактика прохождения режима "Боевое погружение"
By {FDT}DemonTols and 1 collaborators
Доброго времени суток! В этом руководстве я расскажу вам об одной из тактик прохождения режима "Боевое погружение" на самой трудной сложности в истории Call of Duty - "Реалист"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Преамбула
Для прохождения этого режима на "Реалисте" вам нужно железное терпение, быстрая реакция, хладнокровность и... стальные яички. Я серьезно, чтобы пройти этот режим вы потратите не меньше двух дней бесперерывных тренировок (конечно если вы не чертов везунчик, от которого отлетают пули или читер). Дважды подумайте, оправдывает ли ваша цель средства. Если вам не нужно достижение "Медалист", то не растрачивайте свои нервы и не травмируйте психику. Если же вы твердо решили добить эту ачиву, то начало положено...
Противники на "Боевом погружении"
Для начала хочу поведать вам об опасностях, которые вас ждут на пути к цели.

Человек
Описание: Ну думаю тут объяснять нечего - это обычные ♥♥♥♥ sapiens, которые стремятся сделать красивое отверстие в вашей чудной голове. Бывают снайперы и пехота
Вооружение: Штурмовые и снайперские винтовки
Преимущества: Нет
Уязвимые места: вы и сами знаете ;)
Рейтинг опасности: Низкий

Штурмовик
Описание: От обычных солдат отличается наличием пуленепробиваемого щита. Во время прохождения эти ребята могут стать вам как шило в заднице.
Вооружение: Штурмовые винтовки и ПП, пуленепробиваемый щит
Преимущества: Неуязвимы для пуль из-за щита
Уязвимые места: Все части тела за пределами щита. Весьма чувствительны к любой взрывчатке.
Рейтинг опасности: Средний

Терминатор
Описание: Один из самых опасных противников. В деле он намного страшнее, чем мог бы показаться
Вооружение: Легкий пулемет
Преимущества: Снаряжен в экзоскелет с усиленными броневыми элементами, что дает ему весьма ощутимую защиту от всех видов оружия + имеет систему активной защиты (отражение противотанковых снарядов)
Уязвимые места: Уязвим для способности киберядра "Управление" - "Полная поломка", ненадолго оглушает его, позволяя нашпиговать свинцом
Рейтинг опасности: Опасен

Перейдем к дронам:

Коготь
Описание: Маленькая страшненькая хрень. Слышите жужжание над ухом? Поверьте, это не пчелы...
Вооружение: Малокалиберный пулемет
Преимущества: Может летать, малозаметен
Уязвимые места: Слабая броня, можно пробить даже пистолетной пулей. Поддается всем видам контроля ядра "Управление"
Рейтинг опасности: Ниже среднего

Механизированная пехотная единица (далее МПЕ)
Описание: Те же самые люди с автоматами, только неживые. Бывают двух видов: кемперы и ищейки. Последние ходят по карте и не остановятся, пока не найдут и не прикончат вас
Вооружение: Штурмовые винтовки, встроенные противопехотные ракеты
Преимущества: Имеют коллективный разум, поэтому неуязвимы к способности "Удаленный угон". Выдерживают больше повреждений, чем люди (продолжают функционировать даже без головы или конечностей"
Уязвимые места: Безусловно они лучше, чем пехота-люди, но все так же уязвимы ко всем видам стрелкового оружия, правда выстрелов придется сделать чуть больше обычного ;)
Рейтинг опасности: Ниже среднего

Шипованные бомбы (далее ВППС)
Описание: Эти штучки особенно смертоносны, они подъезжают к вам практически бесшумно, и их жужжание - это последнее, что вы услышите в своей жизни...
Вооружение: начинены взрывчаткой с сенсорной системой детонации
Преимущества: Незаметны, бесшумны и маневренны, настоящая тихая смерть, мать ее
Уязвимые места: Из-за большого кол-ва взрывчатки внутри детонируют от выстела из любого оружия, уязвимы к киберядру "Управление"
Рейтинг опасности: Выше среднего

"Гончая" (далее Mk1)
Описание: Эта собачка не только лает, но и кусается, причем весьма больно. Маленький и незаметный с*кин сын, способный сделать вам нежданчик, выехав из-за угла.
Вооружение: Пара малокалиберных пулеметов + противопехотные ракеты
Преимущества: Выдерживает средние повреждения, как со стороны огнестрела, так и со взрывчатки
Уязвимые места: Уязвим ко всем видам контроля ядра "Управления", но при использовании
способности "Усиленное подавление" могут выйти из-под контроля
Рейтинг опасности: Средний

ПАПСВ (далее Mk2)
Описание: Автономная боевая единица, направленная на создание подавляющего огня. Весьма опасный субъект
Вооружение: Пара крупнокалиберных пулеметов + неуправляемые противотанковые ракеты
Преимущества: Толстая броня, способная выдержать большие повреждения
Уязвимые места: Малоподвижен, уязвим к киберядру "Управление", но на захват требуется время
Рейтинг опасности: Опасен

АОП-П (далее Mk3)
Описание: Огромный и мощный дрон, сравним с танком. Одного его выстрела хватит, чтобы сровнять с землей небольшой дом.
Вооружение: Тяжелые авиационные пулеметы + неуправляемая противотанковая ракета 45мм
Преимущества: Тяжелая титановая броня, выдерживает огромные повреждения. оснащен комплексом активной защиты (отражение противотанковых снарядов)
Уязвимые места: Активная защита уничтожается выстрелами в основание корпуса и отключается на некоторое время, в это время возможен захват при помощи киберядра (требуется время). На зарядку противотанковой ракеты требуется время, во время зарядки происходит характерный звук. Весьма малоподвижная и неповоротливая машина
Рейтинг опасности: Опасен

АОП-Р (далее Mk4)
Описание: Ваш ночной кошмар. Универсальная машина для уничтожения любых целей, способна без особого труда снести многоэтажку. Залп ее ракет повергает в ужас всех, кто его слышит. Что, страшно? Она избавит вас от этого чувства...
Вооружение: Тяжелые авиационные пулеметы, неуправляемая противотанковая ракета 45мм + самонаводящаяся противотанковая ракета "земля-земля", работает по принципу FGM-148 Javelin, накрывая сверху под крутым углом
Преимущества: Двухслойная тяжелая титановая броня, выдерживает попадание 15-ти противотанковых ракет. Оснащена комплексом активной защиты. Ракеты "земля-земля" имеют тепловое наведение, поэтому они всегда найдут вас, даже если вас не заметили
Уязвимые места: Активная защита сносится так же как и у Mk3 (выстрелом в основание корпуса). Уязвима к захвату киберядром, после отключения "активки", но поверьте - она убьет вас сразу, как только увидит
Рейтинг опасности: Крайне опасна
Боевая выкладка
Даже самый матерый солдат не сможет обойтись без правильно подобранного снаряжения. Здесь я расскажу вам о наилучшем варианте боевой выкладки, которая поможет вам добиться успеха.

Первичное оружие

Наиболее подходящим вариантом я вижу снайперскую винтовку Drakon. Думаю на сложности "Реалист" вы не будете играться в "Рембо" и бегать с автоматом, стреляя во все стороны, ибо каждая выпущенная по вам пуля, может стать последней. Drakon отличается емким магазином, полуавтоматическим режимом огня, низкой отдачей, и сравнительно высокой скорострельностью. Само собой мы сделаем ее еще лучше, правильно подобрав модули:
  • Увеличенный магазин - еще больше патронов в винтовке (28). Врагов будет много, к тому же, при правильной стрельбе, с одного такого рожка вы сможете уложить целых 2 Mk2-х.
  • Глушитель - наиважнейший модуль. Многие считают, что он серьезно уменьшает урон винтовки. Ничего подобного! Потеря в мощности есть, но вы ее не ощутите. С ним вас нельзя будет вычислить по звуку выстрела, когда вы находитесь в маскировке, что очень важно на высоких волнах.
  • FMJ патроны - именно этот модуль компенсирует потерю мощности из-за глушителя. Высокоскоростные бронебойные боеприпасы способные пробить сразу 2 стены на вылет. Также весьма эффективен против бронированных целей.
  • Скорострельность - улучшенный затвор добавит вашей винтовке скорострельности, что по сути позволит превратить ее в смертоносную полуавтоматическую штурмовую винтовку.
  • Инфракрасный прицел - самый важный модуль для "Боевого погружения". При включенном ПНИ позволяет видеть врагов ПРАКТИЧЕСКИ ЧЕРЕЗ ВСЕ СТЕНЫ (за исключением штурмовых дронов)
Неиспользованные модули:
  • Приклад - позволяет быстрее ходить в режиме прицеливания. Спрашивается зачем? С ИК-прицелом, ПНИ и FMG вы будете лежать за стеной и расстреливать врагов через стены, как куропаток
  • Спарка магазинов - так же бесполезный модуль, занимающий слот. Дай вам Бог выпустить магазин и не умереть, так что перезарядиться вы всегда успеете в укрытии.
  • Процессор - не совместим с ИК-прицелом. Думаю не надо объяснять, почему не используется ;)

Вторичное оружие

Здесь настоятельно рекомендую взять МЗГ: высокая скорострельность, хорошо расправляется с техникой, быстро перезаряжается. Идеально для войны против машин.

Третье оружие оО

Спросите как и откуда? Да все просто - на карте всегда лежит гранатомет, но не берите его сразу: их на карте всего 4 штуки, причем они не респаунятся при повторных попытках, пока не перезайдете в убежище. Поэтому берите только когда воюете с Mk4

Джокеры

Первые 2 джокера будут потрачены на модули для первичного оружия (по стандарту можно грейдить только 3), и последний выбираем замену боевой гранаты на тактическую. Дело в том, что боевые гранаты абсолютно бесполезны, и вы увидите это, когда приступим к прохождению.

Гранаты

Святая святых - ЭМИ граната. Только эта штучка спасет вас от гибели, когда из-за угла вывалится дрон, а киберспособности перезаряжаются...

Граната №2 - Электрошоковая мина. Наверно спросите: почему нельзя поставить боевую мину? Да потому что она тупая как пенек: урона не наносит при взрыве, да еще и врагами расстреливается (видимо упущение разработчиков). э/ш мина поможет прикрыть вашу задницу на некоторых волнах.

Тактические комплекты
Железно ставим броню, и активную броню: в процессе прохождения в вас будет лететь град ракет, и эти комплекты серьезно облегчат вашу жизнь.

В итоге ваша выгрузка должна выглядеть так:
Волна 1
Теперь, когда мы ознакомились с противниками и настроили боевую выкладку, пришло время разбора тактики прохождения:

Состав волны: 4 человека
Легкая волна, которую вы пройдете, без преувеличения, за 5 секунд
Тактика: Врубаем ПНИ и с помощью ИК-прицела тупо расстреливаем их через стену, или же можете использовать способность "Звуковой удар", чтобы убрать всех 4-ых разом.
Волна 2
Состав волны: 6 человек
Тактика: та же картина что и на первой: ПНИ + ИК = читак на серве!! "Звуковой удар" никто не отменял (но он может уложить макс. 5 человек)
Волна 3
Состав волны: 2 "Когтя" + Терминатор
По-прежнему несложная волна
Тактика: Арканим "Когтя" с помощью способности "Удаленный угон", скрипя душой, расстреливаем маленького собрата и его большого друга. После самоуничтожаемся и загружаем следующую волну.
Волна 4
Состав волны: 6 МПЕ
Тактика: Завербуйте 2-х роботов на свою сторону с помощью способности "Усиленное подавление", они помогут отвлечь от вас внимание и вы легко расправитесь с остальными, стреляя сквозь стены.
Волна 5
Состав волны: 4 когтя + 3 МПЕ
Тактика: Захватываем с помощью "Удаленного угона" "Коготь" и расстреливаем его команду.
Волна 6
Состав волны: 2 дрона Mk1 + 1 дрон Mk2
Игра постепенно усложняется...
Тактика: Вербуем в союзники Mk1 и смотрим на битву из укрытия, даже можете немножко помочь вашим новоиспеченным союзникам
Волна 7
Состав волны: 4 штурмовика + 3 человека + 3 дрона Mk1
Тактика: При помощи способности "Удаленный угон" переселяемся в Mk1 и вместе с двумя вашими союзниками с прошлой волны (Mk1) уничтожаем врагов. Внимание! Следите за вашими союзниками, через 1,5 минуты после вербовки они выйдут из-под контроля и развернут орудия против вас (предупреждением служит надпись "связь прервана", а окончательной развербовкой - "сеанс связи окончен"), как только это случиться, уничтожьте их вашим дроном. Самоликвидируемся и запускаем next wave.
Волна 8
Состав волны: 6 "Когтей" + Mk3
Тактика: Первым делом разбираемся с "Когтями".
Безопасный вариант
Включаем способность "Камуфляж Mk2" и неторопясь сбиваем "Когти"
Вариант с риском
Если вы метко стреляете и у вас хорошая реакция, можно включить способность "Массовый паралич" и "состричь" 5 "Когтей", последнего пристрелить.
Теперь разберемся с Mk3. Выбираем способность "Усиленное подавление", сносим активную защиту и вербуем дрона. Думаете я безумец? Возможно, но эта малышка серьезно поможет вам с волной 9,10,11 и вам не придется ее уничтожать.
Если у вас никак не получается завербовать этого зверя, то просто уничтожьте его "по-старинке".
Волна 9
Состав волны: 5 ВППС + 7 МПЕ
С этой волны вам нужно собрать в кулак все свои умения и реакцию, ибо начинается настоящая жара.
Тактика:
Вариант 1 (если Мk3 ваш союзник)
Выбираем способность "Камуфляж Mk2", активируем перед началом волны и тихонько, из-за стен, расстреливаем МПЕ. Если вас не заметили ВППС - о них можно забыть. Все они поедут на вашу Mk3 и примут свою ликвидацию. Но для страховки можно поставить шоковые мины на подходе к вам. ВНИМАНИЕ! После, Mk3, как и все дроны, выходит из-под контроля через 1,5 минуты. После окончания волны не торопитесь запускать следующую, а подождите когда "сеанс связи завершится" и перевербуйте Mk3 снова, иначе вы рискуете пополнить ряды противников следующей волны серьезной угрозой.

Вариант 2 (если вы уничтожили Mk3)
Выбираем способность "Камуфляж Mk2", активируем перед началом волны и уничтожаем роботов внизу (они будут ходить и искать вас на карте), затем бежим в укромное место, которое показано на видео (следите, чтобы вы попали туда под невидимостью).
http://www.youtube.com/watch?v=7KK23arz-co
Ждем зарядки, пока мы ждем к нам подъедут ВППС - уничтожаем меткими выстрелами. После зарядки камуфляжа включаем и расстреливаем оставшихся МПЕ.
Волна 10
Состав волны: 4 "Когтя" + 2 терминатора
Тактика: Захватывали ли вы Mk3 или нет, на этой волне не имеет значения. И в том и в другом случае вам нужно использовать киберспособность "Удаленный угон" чтобы захватить "Коготь" и уничтожить всех остальных.
Волна 11
Состав волны: 4 МПЕ + 2 Mk2
Тактика:
Вариант 1 (если Mk3 ваш союзник)
На 11 волне начнется мясорубка между вашей Mk3 и 2-мя Mk2. Не теряем время, а под камуфляжем расстреливаем МПЕ. Вашу Mk3 разнесут в две ракетницы, но Mk2 останутся чуть живые, поэтому вы сможете убить их за 10 патронов из Drakon'a
Вариант 2 (если Mk3 уничтожена)
Тактика не сильно изменяется, только тут вам все нужно будет делать в одиночку. Врубаем камуфло расстреливаем МПЕ, ждем зарядки, включаем, расстреливаем Mk2
Волна 12
Состав волны: 3 штурмовика + 6 людей + терминатор
Тактика: В первую очередь нужно разобраться со штурмовиками, иначе они станут вам как заноза в заднице. Перед началом волны выбираем способность "Звуковой удар".
Как только волна началась чекаем через стену штурмовиков, резко поднимаем руку и репу и заставляем их опорожнить желудок. Затем очень быстро расстреливаем всех, кто попадет в прицел, но не увлекайтесь - терминатор увидит вас как только вы убьете штурмовиков. Секунд 5 стреляете и бегите в нычку, что показана на видео в волне 9. Перекуриваем, жмем камуфло и расстреливаем тех, кого не успели убить.
Далее с помощью ИК-прицела ищем терминатора. Постарайтесь подойти к нему за спину, оглушите "Полной поломкой" и расстреляйте из Drakon'a
Волна 13
Состав волны: 9 человек + 2 терминатора
Тактика: Картина та же: берем "Звуковой удар" глушим всех, кто попадет в перекрестие, и сразу несемся в нычку.
Ждем зарядки, врубаем камуфло, расстреливаем оставшихся и ищем терминаторов.
Постарайтесь разъединить их, если это невозможно, найдите позицию, чтобы их обоих было видно и примените "Полную поломку".
Она оглушит обоих. Расстреливаем одного, ждем зарядки, глушим второго, убиваем.
Волна 14
Состав волны: 3 "Когтя" + 2 Mk2 + Mk4
Забудьте все, что вы видели раньше - это были цветочки. На последних трех волнах вас ждет настоящее месиво. Если вы не Нео из "Матрицы", то вы не уйдете живым.
Тактика: Перед началом возьмите гранатомет у ящика с патронами - он пригодиться. Включаем волну и, используя способность "Массовый паралич", сбриваем "Когти"
Далее бежим в место, показанное на видео. Только тут вы сможете спастись от смертоносных ракет Mk4. Периодически смотрите над головой во время обстрела Mk4-й, если увидите ракету - она приземлится на вашу голову и отражение ракет вас не спасет. Бегите куда угодно, главное не стойте на месте и не выходите прямо на дрона (расстреляет к чертовой матери)
http://www.youtube.com/watch?v=WSWXJ_1WJgw
Выбираем "Камуфляж Mk2" и ждем его зарядки. Не вздумайте выходить без маскировки! Вы даже не поймете откуда прилетела ваша смерть.
Включаем инвиз и уничтожаем одного из дронов Mk2. Повторяем процедуру со вторым.
Самое интересное - уничтожение Mk4. Включаем инвиз, снимаем скальп с активки и шмаляем из МЗГ (даже не пытайтесь взять Mk4 под контроль, убьет мгновенно). Следите за маскировкой - вы должны успеть вернуться за стенку в инвизе! Ждем зарядки способности и повторяем процедуру, пока не уложим мамонта. Если вы не промахивались, то у вас уйдет весь боезапас МЗГ и 2-3 ракеты с гранатомета, который вы подобрали у ящика с припасами.
Волна 15
Состав волны: 4 "Когтя" + 4 МПЕ + 2 терминатора + 2 Mk2
Тактика: Ваш лучший друг на этой волне - невидимость. Выбираем "Камуфляж Mk2".
Включаем, расстреливаем "Когтей" и МПЕ и бежим в нычку, что в волне 9. Ждем перезарядки. Внимание: вы успеете уничтожить МПЕ на башне, но внизу вас будут искать еще 2-е роботов. Будьте внимательны!
Ну дальше все по науке: включаем инвиз, расстреливаем по очереди Mk2 и оставшихся МПЕ и ищем терминаторов. Включаем "Полную поломку" и расстреливаем по одному
Волна 16
Состав волны: 3 "Когтя" + 4 МПЕ + 2 терминатора + 2 Mk2 + Mk4
Если Ад на земле существует, то это его воплощение. Самая большая и самая сложная волна. Только самые внимательные и ловкие смогут пройти этот путь до конца.
Тактика: Прежде всего перед началом волны включаем инвиз.
Под маскировкой расстреливаем "Когтей" и, сколько успеем, МПЕ. Далее бежим в укрытие от Mk4. Ждем перезарядки камуфляжа. Слушайте внимательно: к вам в любой момент могут подойти Mk2. Не бегите, а зажмите ЭМИ-гранату и ждите их появления, не выходя из укрытия.
Как только они подойдут или у вас зарядится камуфляж - глушите и стреляйте. Не забывайте про оставшихся МПЕ (если вы убили не всех). Осталось 3 цели: терминаторы и Mk4. Постарайтесь разобраться с Mk4 раньше, но будьте осторожны и делайте все в невидимости, иначе терминаторы пойдут в ваше укрытие. Если такое все же произошло, не теряйтесь, а ретируйтесь в нычку из 9-й волны. Ваше новое укрытие сможет защитить вас, но шанс что снаряды прилетят в вас сильно возрастет, поэтому при любой возможности под невидимостью переместитесь к стене другой башни. Далее, неторопясь, разносим Mk4. Терминаторы врятли вас засекут, ибо будут за стеной. После уничтожения Mk4 расправиться с двумя терминаторами у вас не составит труда. (ведь мы столько раз уже это делали ;) )

Поздравляем! Вы завершили боевую подготовку на уровне сложности "Реалист" и доказали, что вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО "Готовы ко всему".
Видеогайд
Для полного понимания прочитанного выше, я снял для вас видеогайд собственного производства. Не думайте, что все это я прошел с первого раза: на это у меня ушло где-то 30-40 попыток, а это 2-3 дня упорных тренировок.
http://www.youtube.com/watch?v=0Ig2q83WWt0
13 Comments
sonata ей Dec 25, 2017 @ 10:27am 
это че такой за режим вообще)
{FDT}DemonTols  [author] Mar 4, 2017 @ 12:14pm 
Тяжко, но тем не менее проходимо))
Flammenwerfer Mar 4, 2017 @ 12:04pm 
Без бага на реалисте тяжко сделать, АСП-МЛ вечно в самый сраный, неподходящий момент выпускала мышиную ракету. Пробуйте в ко-опе, это самый вариант, пока не починили.
[FDT]Vlad(UA)  [author] Feb 4, 2016 @ 3:14am 
Oksvar, вопрос не теме гайда но если так интересно то чтобы отпереть секретный костюм нужно прокачать всех специалистов.
[FDT]Vlad(UA)  [author] Feb 4, 2016 @ 3:12am 
ZER0, ето баг который до сих пор не запатчили поетому лучше не брать под свой контроль технику на высоких волнах иначе печально будет.
buca di beba Feb 1, 2016 @ 7:22am 
Чуваки,кто знает как в мп открыть секретный костюм?
ZER0 Jan 19, 2016 @ 2:00pm 
Под конец контроля всегда оказываюсь мертв да же когда в меня не кто не стреляет на любой сложности в чем может быть причина?
Lucky Dec 6, 2015 @ 10:31am 
Спасибо за помощь, в моём случае это получается сделать только на двух центральных платформах, помещая дрон в её центр
{FDT}DemonTols  [author] Dec 6, 2015 @ 9:46am 
Lucky,для самоуничтожения нажми кнопку " использовать"
Lucky Dec 2, 2015 @ 12:27am 
привет, спасибо за гайд, всё понятно кроме того как самоуничтожать захваченые дроны, получается через раз, делаю как в гайде но получется не всегда