SpeedRunners

SpeedRunners

85 ratings
Гайд по набору и поддержке скорости
By Plastic Shitlord
С недавних пор игра стала очень и очень популярной. Вместе с этим пришло много новичков, которых кидает к опытным игрокам . Естественно, они часто проигрывают, не понимают причин этого, и забрасывают игру. В этом гайде я расскажу обо всех аспектах игры и о том, как поддерживать свою скорость и не терять её.

Автор гайда - ленивое ♥♥♥♥♥♥, а посему обновлять гайд будет нечасто
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Наклонные поверхности и потолки
1. Приземление на наклоны
Это самый первый способ набора скорости, который могут случайно найти новички (заряды ускорения не в счет).

Он заключается в том, что при приземлении на самый край ступенек или наклона, где он переходит в ровную поверхность, вы получаете сильный толчок вперед. Главное - смотреть в ту сторону, куда вы должны идти, иначе вы просто остановитесь.
Можно также врезаться в наклонный потолок и получить большую скорость падения. Для чего она нужна, узнаете чуть позже.

Примеры

Парк
Если вы оказались на крыше в верхней части - просто идите вперед
Видео

Ночной клуб
Здесь вы можете буквально пролететь нижнюю часть карты, не касаясь земли.
Видео

Стремительный пик
В самой правой части карты упадите на наклон около стены и прыгните. Результат будет ошеломительный.
Видео


Советы
- Чем больше вы наберете высоту для падения, тем больше скорости вы получите при приземлении.
- Не нажимайте двойной прыжок во время падения, иначе вы потеряете инерцию!
- Приземление на слайде дает больше контроля над персонажем, но чуть меньше скорости, чем при обычном приземлении.

2. Ускорение от наклонов при подъеме
Это уже менее заметная фишка, однако не менее полезная. Суть в том, что когда вы набрали достаточно скорости и перед вами вскоре появится подъем, тайминг прыжков поможет вам не только не потерять скорость, но и поддержать её гораздо дольше.

Пример: СС Роял, самый старт. После старта идите вниз, за бустом с пузырями. Как только ваш персонаж выйдет из этого буста (он перестанет левитировать), сделайте первый прыжок, не касаясь потолка, а второй прыжок сделайте за секунду до того, как вы коснетесь подъема. Вы можете посмотреть, как хорошо у вас получилось, по следу от ускорения: чем дольше шел след, тем лучше у вас получилось.

Этот способ применим на многих картах. Чем ближе к концу подъема вы сделаете этот трюк, тем больше скорости вы сохраните.

Однако у этого способа есть минус: в большинстве случаев, вы не сможете делать подножки, так как этого не позволит анимация, а вот вам запросто смогут влепить ногой в лицо. Поэтому будьте осторожны с этим
Полёты на крюке и трюки на них
ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО - полёт на крюке быстрее бега!

1. Короткий хук
Вы не всегда сможете свободно падать и отталкиваться от земли. Поэтому вы можете, едва коснувшись хуком потолка в воздухе, резко упасть вниз - физика работает по тому же принципу, что и с наклонами. Следующий хук вам даст тот же толчок, что и в разделе выше. Также старайтесь комбинировать хуки и прыжки - это вам даст больше скорости, однако прыжок не всегда может помочь, а скорее наоборот.

2. Спуски на хуках
Вам часто придется спускаться с помощью хуков, ибо так гораздо быстрее это сделать. Яркий пример - Библиотека.

1 способ
Самый лёгкий спуск. Достигается простым захватом на нужную поверхность. Трос проходит сквозь текстуры. Ваша траектория должна быть таковой:
2 способ
Уже чуточку тяжелее. Для успешного спуска необходимо действовать в следующей последовательности:
  1. Короткий хук
  2. Хук+прыжок (ваш персонаж должен получить рывок. Попрактикуйтесь, и у вас получится)
  3. Разворот
  4. Повторить всё сначала, пока не спуститесь
    Траектория движения в случае успеха должна быть таковой:

3 способ
Довольно сложный в исполнении спуск. Требует опыта игры и большой практики. Рекомендую практиковать его только и только тогда, когда освоите полностью второй способ
Порядок действий:
  1. Короткий хук (но уже в сторону, в которую смотрите)
  2. Разворот
  3. Короткий хук
  4. Хук+прыжок
  5. Повторить всё сначала, пока не спуститесь
Траектория движения в случае успеха должна быть таковой:
Хотя этот способ и самый быстрый, но он опаснее, чем второй способ так как вы остаётесь беззащитны для хуков, шоковых волн и т.п. Кроме того, во время полётов вам нужно держать дистанцию между полом и потолком, иначе вся скорость потеряется.
Видео

3. Набор инерции обычным хуком
Вы можете набрать скорость, не выполняя ничего замудренного, однако этот метод больше используется как подготовка ко способам выше. Вы можете перидоически хукать и прыгать, набирая скорость: хук+прыжок, хук+прыжок и т.д.
Важные моменты: прыгать нужно тогда, когда вы находитесь прямо перпендикулярно земле и хукать почти сразу же. Использование ускорения во время этого также может помочь

4. Угол 90
Для этого трюка необходим божеский тайминг и хороший фпс. Суть в том, что вы должны отпустить крюк в тот момент, когда он коснулся потолка. При правильном исполнении вы упадете под прямым углом. Трюк очень ситуационный, так что применять с осторожностью
Поддержка скорости
Бывают такие моменты, когда вы не можете ни зацепиться крюком, ни найти наклоны, чтобы ускориться. Тогда в дело вступает прыжок.

Все ведь пробовали делать Bunny Hop в Garry's Mod или CS 1.6? Тут всё точно также, вам нужно только прыгать, когда касаетесь земли. Однако, чем дальше идет такая цепочка прыжков, тем чаще вам нужно делать двойные прыжки в комбинации со слайдом, чтобы дольше оставаться в воздухе
Выбор клавиатуры
Клавиатура, на которой вы играете, также может сыграть свою роль в наработке скила. Я рекомендую брать ноутбуковую клавиатуру, так как время между нажатием клавиши и реакцией персонажа значительно ниже, чем у обычных клавиатур.
Заключение
Пока что это всё, что я могу рассказать. Если будет материал, я его обязательно добавлю в этот гайд.
А пока практикуйтесь на картах, импровизируйте - всё в ваших руках.

И да - отключайте вертикальную синхронизацию нахрен.

Удачи!
14 Comments
OneTap Man PMA Oct 7, 2017 @ 8:14am 
Прекрасно
deadinside Mar 30, 2017 @ 6:59pm 
Заебатый гайд, подрочил.
BaNNiS! Jan 24, 2017 @ 11:46am 
Спасибо,так до бронзы дошол)
Udalny Aug 11, 2016 @ 5:13am 
А что насчёт реверсного хвата?
Mahim705 Aug 2, 2016 @ 3:59am 
Найс)))
Plastic Shitlord  [author] Jul 27, 2016 @ 2:43am 
Обычно в полете пригинаются для уворота от хуков и подкатов, а также для уменьшения хитбоксов персонажа, чтобы в узкие места попадать. На скорость это влияет только тогда, когда меняешь направление взгляда перса в полете. А на скорость падения это не влияет - влияет разве что на точность приземления
yang hafner Jul 25, 2016 @ 1:19pm 
Если в полёте пригнуться, персонаж будет падать быстрее?
Plastic Shitlord  [author] Apr 18, 2016 @ 12:04pm 
Я и не отрицал. Я в последний раз играл на геймпаде в 6 лет - когда последние Денди уже издыхали. Так что я теперь воен ПК
AntonioBombilli Apr 18, 2016 @ 12:01pm 
Мне кажется это вопрос прывычки. Ибо я начинал играть с геймпада и боле менее быстро бегал. Как возьмусь за клаву, так превращаюсь в полного нуба.
Plastic Shitlord  [author] Apr 1, 2016 @ 8:40am 
Это довольно трудно, как по мне, но это возможно. GraphiqueNez2 играет на контроллере, а некоторые вообще играют одной рукой на клаве