Alchemy Mysteries: Prague Legends

Alchemy Mysteries: Prague Legends

172 ratings
Прохождение на 100%
By Кобра171
Прохождение игры Алхимики. Темная Прага.
Вот решил попробовать написать руководство, может кому пригодиться.
Если хотите пройти игру на сложном уровне и получить все ачивки за одно прохождение, то вам данная моя писанина пригодиться!!! В игре есть над чем подумать и если хотите просто пробежать, то советую поставить легкий уровень. В общем буду краток и по существу...
Краткий совет:
1)Чтобы получить обе ачивки по поиску предметов на время быстро и безболезненно, сначала ищем предметы глазками не кликая мышкой, а когда найдем все пять предметов которые нам необходимы просто быстро нажимаем по ним. чтобы синие предметы не мешались, можно, а лучше сказать нужно сначала решить их.
2)Ни в коем случае не нажимаем "Пропустить" в мини играх, а тот ачивка не защитается и придется проходить игру повторно.
3)Так как задания в мини играх отличаются в зависимости от уровня сложности, в этом случае сделал пару скриншотов, чтобы вам было полегче к концу игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1.
Глава 1.

Входим в дверь дома.

Холл.

Говорим с Анной и отправляемся в свою комнату.

Спальная комната.

Берем с кресла алхимическую книгу.
Повернем налево.
Сдвинем в сторону створку зеркала и возьмем за ней сметку.
Еще раз повернем налево.
Поднимем с пола лист бумаги с кодом 358.
Еще раз повернем налево.
Приблизим прикроватный столик и берем с кровати часть пазла, а слева от столика зонтик.
Откроем ящик прикроватного столика и берем заколку.
Повернем налево к креслу.
Приблизим чемодан на полу и введем код 358 на замке чемодана.
Возьмем осколок диска в чемодане.
Вернемся к кровати.
Откроем чемодан на кровати для поиска предметов из списка.
Вставим осколок диска из инвентаря в диск в сцене поиска.
Заколка попадает в инвентарь.
Повернемся к зеркалу.
На тумбочке с тремя рукоятками выставляем положение рукояток, как нарисовано на найденном листке бумаги.
Из верхнего ящика берем фрагменты рисунка.
Повернемся к двери.
С помощью заколок откроем замок двери.
Выходим в холл.

Холл.

Повернем направо.
Сдвигаем в сторону подушку на диване и берем книгу.
С часов в углу снимаем маску и повесим её на стену справа от носорога.
Повернем еще раз направо, приблизим камин и возьмем ступеньку слева.
Повернем направо и приблизим стол с телефоном.
Прочитаем записку и берем под запиской ключ.
В кожаном кресле возьмем книгу.
Повернем направо к двери и вставляем в книжный шкаф две книги.
Откроется нижний ящик.
Из него берем маску с рогами.
Повернемся к дивану и повесим маску с рогами на стену справа от носорога.
Во рту у носорога берем часть головоломки-шарик.
Нажмем на стрелку вверху экрана ведущая в кабинет Карла, чтобы начать головоломку.
Вставляем в головоломку шарик.
Заполним шариками одного цвета ряд или столбец, чтобы они исчезли.
Идем в кабинет Карла на второй этаж.
Глава 2.
Нажмем на письменный стол для поиска предметов из списка.
Ключом из инвентаря открываем ящик стола, чтобы найти несколько предметов из списка.
Колесико от тумбочки попадает в инвентарь.
Вставляем колесико в тумбочку перед столом и за ней берем шпагу.
С полки за столом берем 2-ю алхимическую книгу.
Повернем направо два раза к напольным часам.
Из тумбочки справа от часов берем молоток.
Вернемся в спальню.

Спальная комната.

Шпагой вскрываем панель справа от двери, закрывающую нишу.
Сметкой убираем паутину из ниши в стене.
Нажмем на нишу для поиска предметов из списка.
Даем статуэтке гейши зонтик из инвентаря.
Шкатулка попадает в инвентарь.
Идем в холл и говорим Анной.

Выходим на улицу и идем в лавку старьевщика.

Лавка старьевщика.

Повернем налево и возьмем тумбочки слева фрагмент фотографии.
Повернем налево к входной двери лавки.
Нажмем на сундук для поиска предметов из списка.
Шпагу из инвентаря вставим в ножны в сцене поиска.
Язык колокола попадает в инвентарь.
Повернем налево и в шкафу берем смычок.
Повернем направо два раза и вставляем в колокол язык.
В шкафу на нижней полки берем колотушку.
Повернемся к гонгу и ударим по гонку колотушкой.
Говорим с паном Новоком.
Шкатулка из инвентаря попадает на стол старьевщика.

Спальная комната.

Вернемся в спальню к чемодану на кровати.
Откроем чемодан для поиска предметов из списка.
Прикладываем половину фотографии из инвентаря ко второй половине на крышке чемодана.
Пинцет попадает в инвентарь.
Топаем в лавку старьевщика и пинцетом достанем перо из клетки.
Выходим на улицу и топаем к двери дома.

Развернемся на месте и возле урны слева берем ступеньку.

Холл.

Вернемся в холл дома и повернем направо к лестнице.
Вставим ступеньки в лестницу.
Нажмем на области возле лестницы для поиска предметов из списка.
Смычок из инвентаря кладем на скрипку с сцене поиска.
Получаем фрагмент рисунка.
Приблизим портрет на стене над лестницей и пинцетом вытащим из картины рисунок с символами.

Лавка старьевщика.

Идем в лавку старьевщика и вставим перо в нишу тумбочки.
Из тумбочки берем алхимическую книгу.
Отдаем пану Новаку рисунок с символами.
Отдаем алхимическую книгу, чтобы начать головоломку.
Открываем пары одинаковых символов.
Появляется страница с расшифрованными символами на странице.
Вводим код в шкатулку.
Смотрим ролик.
Глава 3.
Возвращаемся в кабинет Карла.

Кабинет Карла.

Покрутимся по кабинету, чтобы собрать все кристаллы.
Берем кристалл в следующих местах:
в правом светильнике над дверью.
повернемся направо: слева возле весов и на глобусе.
повернемся направо: на столе бод абажуром лампы, под столом и справа от стола, в шкафу на верхней полке слева от стола.
повернемся направо: в шкафу с книгами справа
Выходим в холл.

Холл.

Справа от входной двери берем ключ.
Вернемся в кабинет Карла.

Кабинет Карла.

Повернемся налево и откроем нижнюю дверцу среднего шкафа ключом.
Берем последний кристалл и зажигалку.
Повернемся налево и вставляем кристаллы в поднос (магическая лампа) на тумбочке .

Холл.

Идем в холл и снимаем термометр со стены (слева от масок).
Идем в спальню.

Спальная комната.

Приблизим прикроватный столик для поиска предметов из списка.
Зажигалкой зажжем лампу.
Ножницы попадают в инвентарь.
Повернем налево к окну и срезаем веревку, свисающую со шторы.
Выходим в холл.

Холл.

Приблизим журнальный столик и откроем книгу.
Ножницами вырезаем нитки и берем часть картины.
Идем в кабинет Карла.

Кабинет Карла.

Приблизим картину над глобусом и ставим в неё недостающую часть.
Из тайника за картиной берем чашу.
Повернемся к подносу с кристаллами.
Ставим на поднос чашу и кладем на поднос веревку, в чашу бросаем термометр.
Зажигалкой подожжем поднос и молотком разбиваем термометр.
Берем магическую лампу в инвентарь.
Топаем в холл.

Холл.

С помощью магической лампы найдем магические символы над носорогом.
Мини-игра: убираем пары одинаковых символов со стены.
Смотрим ролик.
Глава 4.
Идем ко входу в лавку старьевщика.
Лавка закрыта.
У стены слева от двери берем изоленту.
Идем к черному входу лавки старьевщика.

Черный вход.

Поднимем с мостовой колесо.
Вернемся в дом.

Холл.

Повернемся к стремянке.
Нажмем на область у стремянки для поиска предметов из списка.
Молотком разбиваем вазу.
Меха попадают в инвентарь.
Выходим из дома и идем по улице к кафе Адама.

Кафе Адама.

Повернемся к барной стойке.
Берем со стойки уксус и соль.
Осмотрим кассовый аппарат и возьмем тюбик с клеем.
Повернемся направо и возьмем записку со столика с поваленной лампой.
Перевернем кафельную плитку на полу, задвинем два булыжника в стену.
Отъехала ступенька лестницы.
Из ниши берем меч.
Повернемся направо.
Берем фомку со стены.
Повернемся к барной стойке.
Нажмем на область для поиска предметов из списка.
Вставляем меч.
Прочитаем газету.
Выходим на улицу и идем на кладбище.

Кладбище.

Из могилы слева от склепа с помощью лопаты выкапываем третий осколок диска.
Приблизим склеп Карла.
Вставляем в кодовый замок осколки диска.
Вращая диски, восстановим рисунок.
Входим в склеп.
Глава 5.
Склеп.

Читаем магическую книгу у дальней стены склепа.
Приблизим надгробие слева, чтобы узнать что требуются найти части надгробия (табличку с именем).

Ищем по склепу части надгробия.
Приблизим надгробие и вставляем в него части.
Берем сметку и очищаем собранную нами табличку от грязи.
Пытаемся вскрыть гроб фомкой.
Гроб запечатан магической печатью.
Ищем по склепу части магической печати и перетаскиваем их на печать.
Вскрываем гроб Карла фомкой и берем серп.
Двигаем на улицу перед домом.
Повернемся на право и серпом срезаем заросли кустов слева.
Нажмем на закоулок для поиска предметов из списка.
Колесо из инвентаря пристроим к тележке.
Символ луны в инвентаре.

Холл.

Берем щипцы слева от входной двери.
Приблизим камин.
Вставляем символ луны и часть головоломки.
Поставим круглые части головоломки стоящие по бокам на игровое поле в правильном порядке.
Идем в секретный коридор.

Секретный коридор.

Повернемся налево.
Приблизим полку, снимаем одну из коробок с другой и за ней берем часть маски.
Идем в секретную комнату.

Секретная комната.

Повернем налево и со стола берем шкатулку.
Читаем дневник Карла на столе.
Приблизим полку вверху, сдвинем коробку и берем шестеренку.
Сдвигаем колбу и берем медный купорос.
Щипцами пытаемся вытащить амулет из горячих углей.
Ищем в сцене части магической печати и перетаскиваем их на печать.
Щипцами вытащим амулет из горячих углей на пол.
Повернемся направо и берем из казана черпак.
Идем в секретный коридор.

Секретный коридор.

Развернемся на месте и сметкой удалим паутину из правого угла.
Играем в головоломку.
Узнаем, как выглядит символ воды (треугольник).
Повернемся налево.
Нажмем на тумбу для поиска предметов из списка.
Берем маску из инвентаря и соединяем с другой половинкой.
Нож попадает в инвентарь.

Секретная комната.

Идем в секретную комнату и найдем знак воды на бутылке.
Выходим на улицу.

Развернемся на 180 градусов к двери в дом и отрежем ножиком кусок шланга.
Идем обратно в секретную комнату.

Секретная комната.

Засовываем шланг в бутыль с водой и вода течет из бутылки в ведро.
Набираем в черпак воду из ведра.
Разворачиваемся на 180 градусов к амулету и выливаем воду на амулет.
Вода начинает гореть.
Идем в секретный коридор и поворачиваемся налево.

Секретный коридор.

Ножом ковыряем стену и вставляем в дыру шестеренку.
Берем ключ от сундука, спрятанный в стене за большой шестеренкой.

Секретная комната.

Вернемся в секретную комнату и развернувшись на 180 градусов приблизим сундук.
Вставляем ключ в замок сундука, открываем крышку и читаем свиток.
Развернемся к ведру с водой и бросаем в воду соль, уксус, медный купорос.
Набираем в черпак чистую воду и льем ее на амулет.
Амулет в инвентаре.
Идем в холл дома.

Холл.

Снимаем телефонную трубку и говорим с Адамом.
Идем в спальню.

Спальная комната.

Нажмем на прикроватный столик для поиска предметов из списка.
Ключ попадает в инвентарь.
Приблизим кровать и узнаем какие предметы нужно собрать в спальне.
Крутимся по спальне, собирая предметы: подушки, шляпу, бюст, очки и перчатки.
Открываем ключом шкаф и берем из шкафа куртку.
Перерезаем ножом веревку на коробке, из которой берем обувь.
Приблизим кровать и выставляя предметы из инвентаря на игровое поле, одеваем чучело, выбирая из нескольких предложенных нам вариантов одежды.
Прячемся за ширмой от голема.

Кликнем по ниши возле двери для поиска предметов из списка.
Вставляем кусочек пазла в пазл.
Фотопленка попадает в инвентарь.
Идем в кафе Адама.

Кафе Адама.

Отрезаем ножом кусочек от сыра.
Идем в лавку старьевщика через черный ход.

Лавка старьевщика.

Освещаем зажигалкой тумбочку слева внизу от стола.
Даем сыр крысенышу с тумбочке.
Берем фотоаппарат с пленкой.
Вернемся в спальню.

Спальная комната.

Фотографируем следы на полу возле кровати и у двери.
Вернемся в лавку старьевщика.

Лавка старьевщика.

Сравниваем следы на полу с фотографиями.
Мини-игра.
Ищем одинаковые пары следов.
Смотрим ролик.
Глава 6.
Очнулись в камере.
Поднимем с пола шкатулку и возьмем веревку со стены.
Повернем налево, отодвигаем красный флаг и берем из стены булыжник.
Открываем сундук и берем вторую веревку.
Развернемся на 180 градусов и с ящика возьмем кольцо.
Со шлема крестоносца снимаем рог и берем под шлемом третью веревку.
Повернемся налево.
Нажмем на бочке для поиска предметов из списка.
Оденем кольцо на палец скелета.
Пустая колба попадает в инвентарь.
Повернемся направо и кладем шкатулку в чашу из золота на ящике.
Бьем по шкатулке булыжником и наполняем колбу кислотой из чаши.
Поворачиваемся к двери и забросим рог с веревкой на решетку над дверью.
Решетка защищена магической защитой.
Ищем части печати в камере и перетаскиваем их на печать.
Применяем кислоту на прутьях решетки и выбираемся на свободу.
Идем в кафе Адама.

Кафе Адама.

Берем с бочки свечу и с полки свечу.
Повернемся направо и берем с полки над стойкой свечу.
Нажмем на область для поиска предметов из списка.
Сдвинем половичок на полу, чтобы найти веер.
Ключ попадает в инвентарь.
Развернемся на месте и возьмем свечу с табуретки.
Повернемся направо и откроем сундук ключом.
Из сундука берем кусачки.
Развернемся на 180 градусов и кусачками срезаем подсвечник со стены.
Развернемся на 180 градусов и повесим подсвечник на крюк в стене слева.
Ставим в подсвечник свечки.

Идем к черному входу лавки старьевщика и берем под фонарем спички.
Возвращаемся в кафе Адама.

Кафе Адама.

Зажигаем спичками свечи в подсвечнике.
В углу появился секретный проход.
Перед проходом с пола поднимаем ручку от кассы.
Повернемся направо.
Осмотрим кассу и вставляем в нее ручку.
Крутим ручку и берем из денежного ящика кассы часть головоломки.
Топаем в секретный проход.

Секретный проход.

Вставляем часть головоломки в игровое поле.
Мини-игра.


Последний кусочек не положил специально, чтобы могли подумать... В данной мини игре есть подсказка слева, каким цветом необходимо продолжать линию.

Переставляем цветные плитки так, чтобы луч света добрался от солнца до луны.
Решение головоломки на скрине
Из тайника берем монету.
Идем на кладбище.

Кладбище.

Берем кирку возле ступенек справа от входа в склеп.
Нажмем на искрящийся вход в склеп для поиска предметов из списка.
Лунный цветок в инвентаре.
Вернемся в кафе.

Секретный проход.

Подходим к секретному проходу и киркой бьем по стене.
Откроется проход в лабораторию.
Заходим в лабораторию Джона.

Лаборатория Джона Ди.

Зажигаем спички и отыскиваем в помещении 9 свечей , зажигая их от спичек.
Раздвигаем камни на полу и берем призму.
Открываем дверь тумбочки и берем вторую призму.
Повернемся направо и на этажерке слева берем третью призму.
Повернемся направо.
С книжной полки шкафа слева берем бритву.
Сверху шкафа отодвинем книги и берем четвертую призму.
Читаем книжку на алтаре.
Листаем страницы книги и берем печать.
Осмотрим ларец на алтаре.
Мини-игра.
Вращая диски, восстановим изображение на крышке ларца.
Берем из ларца вторую монету.
Повернемся направо.
Кликнем по области пола справа для поиска предметов из списка.
Бритвой из инвентаря разрезаем тряпку на горшке, чтобы отыскать призму.
Призма попадает в инвентарь.
Повернемся налево к алтарю.
Отодвигаем занавеску и приблизим диск с мини-игрой.
Играем в мини-игру с призмами.


В данной мини игре необходимо призмами довести лучь до второго зеркала а уж потом подкрутить 2 зеркало, чтобы луч попал точно в центр. Эта головоломка и предыдущая отличаются по степени сложности в игре. В данном случае я проходил на сложном уровне.

На алтаре появилось лазерное изображение.
Идем на кладбище.

Кладбище.

Налево от склепа рядом с могилой берем лунный цветок.
Развернемся на 180 градусов и берем лунный цветок слева от топора.
Повернемся направо к воротам.
Осмотрим ворота и кусачками вырежем проволоку на прутьях.
Кладем печать из инвентаря на решетку, чтобы начать головоломку.
Вытащим все прутья из решетки.
Заходим в склеп.
Нажмем на гроб.
Гроб защищен от вандалов магической печатью.
Ищем части магической печати.
Берем из гроба амулет.
Идем в лавку старьевщику.

Лавка старьевщика.

Нажмем на сундук для поиска предметов из списка.
Булыжником из инвентаря разбиваем капилку-свинку, чтобы найти монету.
Монета попадает в инвентарь.
Вернемся в лабораторию Джона Ди.

Лаборатория Джона Ди.

Нажмем на лазерное изображение на алтаре.
Выкладываем на игровое поле монеты, лунные цветки и амулет.
Кладем предметы, расположенные по бокам от игрового поля на силуэты на игровом поле.
Смотрим ролик.

Если вы проходили по этому руководству, то гарантированно получите все ачивки и в вашем списке игр будет еще одна завершенная игра на 100%.
22 Comments
Starbac Jul 7, 2022 @ 3:10am 
а где доп скрины из сложного уровня?
Вассерман OneTapCS Dec 12, 2018 @ 8:44am 
Очень всё плохо оформлено, пропущено часть инфы и не показано как нужно, что нужно делать в той или иной ситуации, допустим в тех же мини-играх, там только инструкция, но не подсказка, скринов мало, а ведь можно было не полениться и приложить все необходимые. В общем-то, слабо. -rep
Leela Turanga Apr 12, 2017 @ 5:17am 
Автор блин просто писец, половину инфы вообще тупо пропустил.
Synthetic Watermelon Nov 23, 2016 @ 3:44am 
картинку с дисками добавьте
TwisteR -12- Sep 28, 2016 @ 9:13am 
Чтобы открыть шкатулку во 2 главе, необходимо открыть дневник, пролистнуть 2 страницы назад. Посмотрите внимательно на рисунок, там уж разберетесь
BZDENCHIK Sep 11, 2016 @ 6:00am 
ПЛИЗ ПОМОГИТЕ МНЕ С КОДОМ НА ШКАТУЛКЕ (ГЛАВА 2)
:SaddenedRobot:
B Δ R S I ₭ F Σ Σ D Apr 12, 2016 @ 6:27am 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=664076657
помогите с этой фигней
Horny Ace Apr 3, 2016 @ 12:06pm 
Чтобы узнать последовательность символов, которые нужно осветить и нажать рядом сосклепом нам надо замотать изолентой в Кабинете Карла провод рядом с дверью, клеем приклеить ручку к дверце тумбочки рядом с глобусом, достать оттуда лампочку и вставить её в лампу рядом с дверью, тогда появятся символы.
Horny Ace Apr 3, 2016 @ 11:35am 
То, что я не нашёл ни в гайде, ни в комментариях. Напишу, вдруг, кому пригодится.

Лопата, которой нужно выкопать третий осколок находится на экране чёрного хода Лавки, слева от двери.

Пила, чтобы перепилить решётку на окне тайного хода Лавки находится в Кабинете Карла в столе (проходим поиск предметов, получаем пилу)
Allochka Mar 5, 2016 @ 10:49am 
Прохождение что-то ну совсем не помогает. Многие моменты просто опущены