Mad Max
132 vurderinger
Mad Max Poradnik Osiągnięcia (Achievement Guide)
Av spotles
Poradnik do osiągnięć w grze Mad Max :)
2
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Informacje wstępne


  • Poziom trudności: 3/10
  • Liczba osiągnięć: 49
  • Osiągnięcia zbugowane: brak
  • Szacowany czas na 100%: 70h
  • Liczba ukończeń gry: jedno przejscie

Pragnąłbym zaznaczyć, że zdobyłem wszystkie osiagnięcia. Postaram się w miarę przejrzyscie przedstawić opis dla każdego osiagnięcia :)

UWAGA:

Wyłączenie serwerów przekreśla szanse na 100%. Problem stanowi osiągnięcie za wyzwania, no chyba że zrobiliście wyzwania wcześniej, lub znajdziecie sejwa z już zrobionymi wyzwaniami.
ZAPIS ROZGRYWKI
Poniżej zamieszczam swój zapis z rozgrywki już po zdobyciu 100%.

Ścieżka do save: C:\Documents\WB Games\Mad Max\Backup Saves
Ścieżka do save w folderze steam: steam\userdata\JAKIŚ CIĄG LICZB ZAPEWNE ID UŻYTKOWNIKA\234140\remote

234140 to ID MAD MAX

Oczywiście zróbcie kopie swoich zapisów. Jak nie będzie odczytywać obcych sejwów to wyłączcie synchronizacje zapisów na steam.

Link do save.

MAD MAX SAVE[drive.google.com]
Osiągnięcia nie do pominięcia
Zacznijmy od osiągnięć fabularnych, oraz od takich, które odblokują się podczas normalnej rozgrywki.

Znowu wszystko stracone
Ukoncz Akt 1
Pustkowie możliwości
Ukończ Akt 2
Kopiąc coraz głębiej
Ukończ Akt 3
Potęga maszyny
Ukończ Akt 4
Przebudzenie w korkociągu
Ukończ Akt 5
Złoty chłopak
Osiągnij nową range legendy. Osiągnięcie wpadnie przypadkowo, nie ma w tym nic trudnego. W grze mamy 11 rang legendy a każda z tych rang ma 10 poziomów. Rangi legendy:
  • Wojownik szos
  • Blogosławiony wędrowiec
  • Towarzysz śmierci
  • Powściągliwy święty
  • Król piasków
  • Gumopał
  • Wrakopęd
  • Benzynożłop
  • Dziki demon
  • Jaszczur dnia
  • Wykolejeniec
Zaczynamy grę z rangą Wykolejeniec i powoli pniemy się do góry. Aby zwiększyć rangę legendy wystarczy wykonywać wyzwania, wiele z tych wyzwań wykonujemy przypadkowo podczas normalnej rozgrywki, więc z awansem nie ma problemu. Za wykonanie jakiegoś wyzwania zwiększy się poziom twojej obecnej rangi otrzymasz też żeton Grify. Ów żetonów używamy do zakupu zdolności dla Maxa, za te żetony można też zwiększać rangę legendy, ale według mnie to strata żetonów. O samych wyzwaniach postaram się jeszcze napisać nieco więcej w dalszej części poradnika.
Zdolny kierowca
Ukończ wyścig śmierci „Beczkomiazga” Tego osiągnięcia róznież nie pominiemy, gdyz w pewnym momencie fabuły musimy zmodyfikować nasz pojazd, aby wziąć udział w takim właśnie wyścigu.
Święty
Ukończ wyścig śmierci w Archaniele. Ów osiągniątko jest powiązane z pewnym fabularnym zadaniem, w którym musimy zdudowac konkretny pojazd o nazwie "Demon Prędkości" i w tym pojeździe następnie kończymy wyścig śmierci.
Łyk świeżego powietrza
Wykonaj Magnum Opus skok na Pustkowiach. Trudno pominąc to osiągnięcie xD Jeżdżąc sobie tu i tam po świecie gry nie raz będziesz skakał z wyskoczni czy z urwiska, i wtedy właśnie wpadnie to osiągnięcie.
Droga donikąd
Przejedź pojazdem 1300 długości samochodu. Wystarczy duzo jezdzic a osiagnięcie wpadnie samo, nic w tym trudnego.
Kolos na glinianych nogach
Zniszcz obóz ogara. Również nie do pominięcia. W pewnym fabularnym zadaniu musimy zbudować konkretny pojazd (Demon prędkosci), jednym z wytycznych tego zadania jest zdobycie konkretnego koloru dla naszej karoserii. W grze występuje kilka obozów dowodzonych przez ogara, każdy ogar ma inne barwy wojenne, po zabiciu ogara zdobywamy jego barwy i możemy je wykorzystać do "pomalowania" naszej fury.
Kucharz Pustkowi
Zjedz posiłek z robaków. W grze uzupełniamy zdrowie poprzez picie wody z manierki lub poprzez spożywanie wykwintnych posiłków typu: robaki z trupa, psia karma lub wyjątkowy rarytas jakim jest szczur, jaszczurka ;d Tak więc raczej ciężko pominąć to osiągnięcie. Ów potrawy wymienione powyżej są oznaczone ikonką widelca.
Po prostu odejdź
Przebądź pieszo 650 długości samochodu. Kolejne osiągnięcie nie do pominięcia, oczywiście gra skupia się głównie na naszej super-duper furze Magnum Opus, ale jak nie trudno się domyśleć nie wszędzie wjedziemy, a gdzie nie wjedziemy tam możemy pójść na piechotę.
Pozostałe osiągnięcia część 1/3
Przechodzimy do kolejnych osiągnięć, z tymi będzie już nieco trudniej, gdyż same z siebie się nie odblokują ;d

Odwrócenie uwagi
Ukończ misję na Pustkowiach „Dinki-Di”. Zadanko stanie się dostępne po rozmowie z Jeetem w bodajże piątej misji fabularnej. Gdy zakończysz rozmowę z Jeetem udaj się do swojego mechanika i odbądź z nim krótką rozmowę, po tej rozmowie możesz już zając się misją "Dinki-Di". Misja w sumie jest dość istotna. Dinki-Di to pies, którego spotykamy na początku gry, gdy już wykonamy te misje zyskamy możliwość odnajdywania min. Mówiąc ściśle pies będzie mógł je wywąchać.
Czas na podziwianie kwiatów
Ukończ wszystkie misje na Pustkowiach. Cóż wszystkich misji jest 17, osiągnięcie odblokuje się po zakończeniu ostatniej misji. Misje na pustkowiach:
  • Dinki-Di
  • Apetyt na proch
  • Z prochu w proch
  • Żelazna wiara
  • Znak bogów
  • W siedlisku Szakali
  • Zabawa z ogniem
  • W drobny mak
  • Duchy przeszłości
  • Nie ma dymu...
  • Kluczowa sprawa
  • Wiatr Zmian
  • Strzał w ciemno
  • Oskubać Kruka
  • Chrzest ogniowy
  • Chleba naszego
  • Exodus
Misje przeważnie rozpoczynamy u przywódców twierdz, wyjątkiem jest jednak dupeczka imieniem Nadzieja. Nie przejmujcie się jeżeli na mapie nie ma zaznaczonej nowej misji, niektóre misje odblokują się po pewnym etapie fabularnym. Misje na pustkowiach są oznaczone na mapie niebieskim kółeczkiem z wykrzyknikiem.
Wojownik szos
Wynieś swoją legendę do rangi wojownika szos. No cóż wojownik szos to ostatnia dostępna ranga w grze, zapewne odblokujesz ją jakoś pod koniec gry, wystarczy wykonywać wyzwania.
Szybki kierowca
Ukończ wyścig śmierci „Bomba zegarowa”. O samych wyścigach śmierci napiszę więcej na końcu poradnika, W tym przypadku ograniczę się do podania przykładowego miejsca tego wyścigu. Powyższy screen ukazuje przykładowe miejsce z tego typu wyścigiem. Docieramy na miejsce i oczywiście wybieramy okienko po lewej "Bomba Zegarowa" następnie wybieramy pojazd, którym chcemy ukończyć wyścig, rozpoczynamy wyścig docieramy do mety i mamy osiągniecie.
Cwany kierowca
Ukończ wyścig śmierci „Jazda w rozproszeniu”. O samych wyścigach śmierci napiszę więcej na końcu poradnika, W tym przypadku ograniczę się do podania przykładowego miejsca tego wyścigu. Powyższy screen ukazuje przykładowe miejsce z tego typu wyścigiem. Docieramy na miejsce i oczywiście wybieramy okienko po lewej "Jazda w rozproszeniu" następnie wybieramy pojazd, którym chcemy ukończyć wyścig, rozpoczynamy wyścig docieramy do mety jako pierwszy i mamy osiągniecie.
Dziki pęd
Ukończ przynajmniej jeden wyścig śmierci w każdej lokalizacji. Łącznie mamy 15 wyścigów śmierci, kończymy je i mamy osiągnięcie. Warto tutaj zaznaczyć iż musimy wykonać tylko wyścigi typu: Bomba Zegarowa, Jazda w rozproszeniu oraz Beczko miazga, wyścigi typu Wojny opus nie maja znaczenia. Jak już wspominałem o wyścigach napisze nieco więcej na końcu poradnika.
Strażnik
Ukończ pomyślnie wyścig śmierci każdym z Archaniołów. Musimy ukończyć 15 wyścigów każdy w archaniele, nic trudnego w archaniołach jest o wiele łatwiej niż w zwykłych pojazdach. Warto tutaj zaznaczyć iż musimy wykonać tylko wyścigi typu: Bomba Zegarowa, Jazda w rozproszeniu oraz Beczkomiazga, wyścigi typu Wojny opus nie maja znaczenia. W sumie możemy zbudować 16 archaniołów.
Posłaniec
Ukończ wyścig śmierci w legendarnym czasie każdym z Archaniołów. Kolejne łatwe osiągnięcie. Pojazdy typu Archanioł maja spore możliwości, więc ukończenie wyścigu w legendarnym czasie nie powinno stanowić wyzwania. W sumie możemy zbudować 16 archaniołów. Po więcej szczegółów zaglądnij do ostatniej części poradnika.
Wygnaniec
Pokonaj wrogi pojazd każdym z Archaniołów. Nic trudnego wykonując wyścigi śmierci w archaniołach niszcz wrogie pojazdy uczestniczące w wyścigu oto cała filozofia tego osiągnięcia.
Początek czegoś dobrego
Zlikwiduj wszelkie zagrożenie na terytorium Jeeta. Trochę to czasochłonne ale bez większego wyzwania. Aby całkowicie obniżyc zagrożenie należy:
  • przejąc wszystkie obozy
  • zniszczyć wszystkie straszaki
  • zabić wszystkich snajperów
  • zniszczyć wszystkie konwoje
  • odnaleźć i rozbroić wszystkie pola minowe
Gdy zniwelujemy zagrożenie do 0 osiągniecie będzie nasze. Pod koniec poradnika postaram się dodać lokalizacje obozów, straszaków itp.
Oby tak dalej
Zlikwiduj wszelkie zagrożenie na terytorium Krwistobrodego.Trochę to czasochłonne ale bez większego wyzwania. Aby całkowicie obniżyć zagrożenie należy:
  • przejąc wszystkie obozy
  • zniszczyć wszystkie straszaki
  • zabić wszystkich snajperów
  • zniszczyć wszystkie konwoje
  • odnaleźć i rozbroić wszystkie pola minowe
Gdy zniwelujemy zagrożenie do 0 osiągniecie będzie nasze. Pod koniec poradnika postaram się dodać lokalizacje obozów, straszaków itp
Rozpuszczanie wici
Zlikwiduj wszelkie zagrożenie na terytorium Spojówki.Trochę to czasochłonne ale bez większego wyzwania. Aby całkowicie obniżyć zagrożenie należy:
  • przejąc wszystkie obozy
  • zniszczyć wszystkie straszaki
  • zabić wszystkich snajperów
  • zniszczyć wszystkie konwoje
  • odnaleźć i rozbroić wszystkie pola minowe
Gdy zniwelujemy zagrożenie do 0 osiągniecie będzie nasze. Pod koniec poradnika postaram się dodać lokalizacje obozów, straszaków itp
Rozkwit Jeeta
Zmniejsz zagrożenie w regionie Równiny Paleniska do 0. Podobne do tych trzech osiągnięć powyżej różnica jest taka, ze usuwamy wszelkie zagrożenie tylko w jednym regionie. W tym przypadku chodzi o region Równiny.
Rozkwit Krwistobrodego
Zmniejsz zagrożenie w regionie Spieczonej Ziemi do 0. Usuwamy wszelkie zagrożenie tylko w jednym regionie. W tym przypadku chodzi o region Spieczona Ziemia.
Rozkwit Spojówki
Zmniejsz zagrożenie w regionie Szwów do 0. Usuwamy wszelkie zagrożenie tylko w jednym regionie. W tym przypadku chodzi o region Szwów.
Coś ładnego dla tatusia
Zbierz wszystkie ozdoby na maskę. Mamy w sumie 13 ozdób do zdobycie, a zdobywamy je po zniszczeniu konwoju. Lokalizacje wszystkich konwojów podam pod koniec poradnika.
Pozostałe osiągnięcia cześć 2/3
Przechodzimy do kolejnych osiągnięć, z tymi będzie już nieco trudniej, gdyż same z siebie się nie odblokują ;d

Tysiąc słów
Zbierz wszystkie strzępki historii. No niestety ale jest to jedno z najbardziej monotonnych osiągnięć. Ów strzępków jest dość sporo do zebrania, znajdujemy je w obozach lub miejscach poszukiwań. Całe szczęście w tym nieszczęściu polega na tym, że dzięki odpowiedniemu projektowi w każdej z twierdz lokalizacja wszystkich miejsc poszukiwań zostanie zaznaczona na mapie. Sugeruje wiec w pierwszej kolejności zrealizować projekt ekipy rozpoznawczej we wszystkich twierdzach.
Spragnionych napoić
Daj wodę wędrowcowi. Podczas swojej wędrówki po pustkowiach możesz natrafić na spragnionych podróżników. Wystarczy, ze podejdziesz do takiego wędrowca i podarujesz mu wodę ten się napije z twojej manierki a osiągnięcie się odblokuje. Nad takimi wędrowca widnieje ikona kropli wody. Poniżej screen dla rozjaśnienia. Niestety nie wiem czy położenie ów podróżników jest losowe czy z góry ustalone, dlatego w tej sprawie nie wiele mogę pomóc, dodam jednak, ze podczas gry wiele razy spotykałem takie osoby.
Powietrzne maksimum
Szybuj pojazdem przez 4 lub więcej sekund i przeżyj lądowanie. Skaczemy ze skały i po problemie. Poniżej filmik mojego autorstwa dla rozjaśnienia.
Przysługa dla Jeeta
Zrealizuj dwa projekty w twierdzy Jeeta. W sumie w każdej twierdzy mamy do realizacji 9 projektów i są to:
  • zbiornik na wodę
  • zbrojownia
  • szyb naftowy
  • ekipa sprzątająca
  • ekipa rozpoznawcza
  • ekipa złomiarzy
  • farma czerwi
  • magazyn
  • pies i łazik
Aby zrealizować projekt należy zebrać wszystkie jego części. Części do projektów znajdziemy w miejscach poszukiwań. Będąc w twierdzy podchodzimy do nieukończonego projektu i przytrzymujemy klawisz akcji, dzięki temu możemy zaznaczyć na mapie miejsce poszukiwań. w którym znajdziemy potrzebne części.
Przysługa dla Krwistobrodego
Zrealizuj dwa projekty w twierdzy Krwistobrodego. W sumie w każdej twierdzy mamy do realizacji 9 projektów i są to:
  • zbiornik na wodę
  • zbrojownia
  • szyb naftowy
  • ekipa sprzątająca
  • ekipa rozpoznawcza
  • ekipa złomiarzy
  • farma czerwi
  • magazyn
  • pies i łazik
Aby zrealizować projekt należy zebrać wszystkie jego części. Części do projektów znajdziemy w miejscach poszukiwań. Będąc w twierdzy podchodzimy do nieukończonego projektu i przytrzymujemy klawisz akcji, dzięki temu możemy zaznaczyć na mapie miejsce poszukiwań. w którym znajdziemy potrzebne części.
Przysługa dla Spojówki
Zrealizuj dwa projekty w twierdzy Spojówki. W sumie w każdej twierdzy mamy do realizacji 9 projektów i są to:
  • zbiornik na wodę
  • zbrojownia
  • szyb naftowy
  • ekipa sprzątająca
  • ekipa rozpoznawcza
  • ekipa złomiarzy
  • farma czerwi
  • magazyn
  • pies i łazik
Aby zrealizować projekt należy zebrać wszystkie jego części. Części do projektów znajdziemy w miejscach poszukiwań. Będąc w twierdzy podchodzimy do nieukończonego projektu i przytrzymujemy klawisz akcji, dzięki temu możemy zaznaczyć na mapie miejsce poszukiwań. w którym znajdziemy potrzebne części.
Budowniczy
Zrealizuj wszystkie projekty we wszystkich twierdzach. Jak już wspominałem w opisie trzech osiągnięć powyżej mamy do realizacji 9 projektów w każdej twierdzy. W grze mamy 4 twierdze: Twierdza Krwistobrodego, Twierdza Jeeta, Twierdza Spojówki oraz Twierdza Smażyciela. W każdej z tych twierdz zrealizuj wszystkie projekty a osiągniecie będzie twoje. Wyjątkiem jest tu projekt "Pies i Łazik" gdyż do jego realizacji wystarczy ukończyć misje na pustkowiach o nazwie Dinki-Di.
Sprawiedliwa nagroda
Miej w ekwipunku 5000 szt. złomu. Proste no nie? Sugeruje odbijać jak najwięcej obozów, gdyż z wyzwolonych obozów będziemy otrzymywać co jakiś czas pewna liczbę złomu.
Złomiarz
Miej w ekwipunku 10 000 szt. złomu. Czytaj opis do osiągnięcia powyżej.
Burzenie legendy
Zniszcz wszystkie obozy Scrotusa. Niszczymy wszystkie obozy a jest ich 37 i osiągnięcie jest nasze.
W górę i w drogę
Skorzystaj z balonu w każdym posterunku obserwacyjnym. Na całe szczęście posterunki z tymi balonami są zaznaczone na mapie ikonką balonu. Docieramy na miejsce włazimy do balonu lecimy do góry na maksymalny pułap. Będąc już na górze korzystamy z lornetki, dzięki obserwacji z dużej wysokości odnajdziemy lokalizacje straszaków, obozów czy wrogich snajperów. Warto tutaj dodać, ze nie każdy balon jest od razu dostępny, w niektórych przypadkach musimy najpierw go zatankować, a wiec znajdujemy kanister z benzyną i tankujemy. Bywają tez przypadki, ze balon jest zakotwiony stalowymi linami, w takim przypadku po prostu zrywamy te liny harpunem lub po prostu w nie wjeżdżamy. Kolejnym utrudnieniem może być uzupełnienie paliwa nie w balonie a w agregacie prądotwórczym.
Saper
Oczyść wszystkie pola minowe. W pierwszej kolejności musimy wykonać misje na pustkowiach Dinki-Di. Będąc w twierdzy wybieramy z listy pojazdów Łazik Chumy i jedziemy w świat. Siedzący z tyłu pies będzie szczekał jak wyczuje mine, pieseł szczeka i obraca się w kierunku miny, więc jedź do celu obserwując psa. Pies wychyla się w lewo to skręcamy w lewo i tak dalej. Miny rozbrajamy ręcznie po wyjściu z pojazdu.
Nie ma co myśleć
Zniszcz wszystkie straszaki. Lokalizacje straszaków poznajemy poprzez obserwacje przez lornetkę z balonu, w punkcie obserwacyjnym. W niszczeniu straszaków nie ma nic nadzwyczajnego, możemy używać wszelkiego rodzaju broni zamontowanej na Magnum Opus. Straszaki rozróżnia jedynie siła ich konstrukcji, po prostu jedne są bardzo wytrzymałe a inne nieco słabsze. Odnajdź i zniszcz wszystkie a osiągniecie będzie twoje.
Pogromca snajperów
Zabij wszystkich snajperów Scrotusa. Snajperzy siedzą zawsze na jakiś wieżach lub wzniesieniach. Możemy do nich strzelać z naszej snajperki lub przebijać harpunem, jest wiele możliwości na ich zabijanie. Podobnie jak straszaki ich lokalizacje możemy poznac z punktu obserwacyjnego.
Rdza jest w modzie
Zbierz wszystkie kolory karoserii. Kolory karoserii zdobywamy poprzez eliminacje ogarów. W niektórych obozach spotkamy ogara (taki mini boss) po jego zabiciu zdobywamy nowy kolor na karoserie. W sumie mamy 6 kolorów do zdobycia.
Pozostałe osiągnięcia część 3/3
Ostatnia porcja osiągnięć ;d

Tuner
Zdobądź najlepsze silniki V6 i V8. Spory wydatek, ale co zrobić... Każdy silnik ma 5 poziomów ulepszeń, kup wszystkie a osiągnięcie będzie twoje. Na początku gry mamy dostęp tylko do V6 silnik V8 zdobywamy pod koniec gry.
Dokładniej się nie da
Splądruj wszystkie miejsca poszukiwań. Kolejne nudne osiągnięcie. W pierwszej kolejności sugeruje wykonać projekt na ekipę rozpoznawczą w każdej z twierdz, wtedy od razu na mapie zostanie zaznaczona lokalizacja wszystkich miejsc poszukiwań. Gdy splądrujesz wszystkie takie miejsca osiągniecie będzie twoje.
Eksplozje to za mało
Zrealizuj wszystkie cele opcjonalne we wszystkich obozach. Aby zdobyć obóz musimy wykonać cele GŁÓWNE i będą to np. cele typu zniszcz pompy ropy lub zniszcz zbiorniki przelewowe, cele główne są wymagane do przejęcia obozu. Natomiast cele opcjonalne to np. zbieranie złomu, niszczenie insygni lub zbieranie strzępek historii. Będąc w obozie wciśnij i przytrzymaj X aby zobaczyć co musisz jeszcze wykonać.
Maksimum
Maksymalnie ulepsz Maxa. Wykupujemy dla Maxa wszystkie ulepszania, nie jest to zbyt duży wydatek, wszystko kupujemy za złom.
Na wysokości zadania
Ukończ wszystkie jednorazowe wyzwania. Kolejne casochłonne osiągnięcie. Interesują nas tylko i wyłącznie wyzwania jednorazowe, czyli takie bez dopisku "Ukończono (x) razy". Postęp w zdobywaniu tych wyzwań możesz śledzić w menu gry Esc--->Legenda. Wyzwania są podzielone na 3 kategorie: Pustkowia, Walka w pojazdach oraz walka wręcz. Poniższy screen ukazuje przykładowe wyzwania do wykonania. Poniższy screen ukazuje wyzwania, którymi nie należy się przejmować. W przypadku drugiego screena jest wyraźny dopisek "Ukonczona 0 raz(y)" Takich wyzwań nie wykonujemy, całą reszte musimy zrobić.
Przydatne lokalizacje
No więc nie powinienem zaczynać zdania od "No więc" ale skoro już zacząłem to przejdźmy do sedna tego rozdziału. Zapodam tutaj kilka przydatnych screenów z lokalizacjami np. obozów, tras konwojów :)

Obozy Scrotusa - Terytorium Spojówki

Sześciokąt z zieloną obwódką i zielonym dzióbkiem na żółtym tle oznacza obóz.

Poniższy screen prezentuje wszystkie obozy na terytorium Spojówki. Oczywiście obozy mam już wyczyszczone na 100% stad ich zielonkawy kolor. Nie zawracajmy sobie jednak głowy kolorami w końcu chodzi o lokalizacje tych obozów.


Obozy Scrotusa - Terytorium Krwistobrodego

Sześciokąt z zieloną obwódka i zielonym dzióbkiem na żółtym tle oznacza obóz.

Poniższy screen prezentuje wszystkie obozy na terytorium Krwistobrodego.


Obozy Scrotusa - Terytorium Jeeta

Sześciokąt z zieloną obwódką i zielonym dzióbkiem na żółtym tle oznacza obóz.

Poniższy screen prezentuje wszystkie obozy na terytorium Jeeta.


Konwoje Scrotusa - Terytorium Spojówki

A oto i lokalizacje konwojów na terytorium Spojówki. Droga oznaczona zielonym kolorem oznacza, ze na tej trasie jeździły kiedyś konwoje Scrotusa. Początkowo kolor jest czerwony, dopiero po zniszczeniu konwoju kolor trasy zmienia się na zielony.


Konwoje Scrotusa - Terytorium Krwistobrodego

A oto i lokalizacje konwojów na terytorium Krwistobrodego. Droga oznaczona zielonym kolorem oznacza, ze na tej trasie jeździły kiedyś konwoje Scrotusa. Początkowo kolor jest czerwony, dopiero po zniszczeniu konwoju kolor trasy zmienia się na zielony.


Konwoje Scrotusa - Terytorium Jeeta

A oto i lokalizacje konwojów na terytorium Jeeta. Droga oznaczona zielonym kolorem oznacza, ze na tej trasie jeździły kiedyś konwoje Scrotusa. Początkowo kolor jest czerwony, dopiero po zniszczeniu konwoju kolor trasy zmienia się na zielony.


Opony Ślizgacze

Takich opon potrzebujemy do stworzenia jednego z archaniołów. Znajdujemy je w pewnej piwnicy.

Mapa z zaznaczona lokalizacją


Schodzimy po schodkach do piwnicy i tam pod ściana znajdziemy nasze ukochane opony. Screen poniżej.


Karoseria Die Rolla


Karoseria Death Rattle


Karoseria Furnace


Karoseria Wild Hunt




Wyścigi śmierci
Dział dla wyścigów śmierci w tym poradników tworze jedynie dla osiągnięć z nimi związanych. Ukończenie wyścigu śmierci w legendarnym czasie każdym z archaniołów nie jest żadnym wyzwaniem, z innymi pojazdami tego nie próbowałem. Poniższe opisy tycza sie tylko archaniołów czy mają zastosowanie przy innych pojazdach? Tego nie wiem, tego nie sprawdzałem, skupiam się jedynie na archaniołach.

W grze mamy teoretycznie 4 typy wyścigów, ale dla osiągnięć znaczenie mają tylko 3 typy i są to: Jazda w rozproszeniu, Beczkomiazga, Bomba zegarowa. Może na wstępie opisze w kilku słowach każdy z tych wyścigów.

Beczkomiazga
- zaczynamy wyścig z czterema innymi pojazdami, oczywiście startujemy z samego końca. Naszym zadaniem jest dojechać do mety na pierwszym miejscu. Po drodze zaliczamy punkty kontrolne w postaci beczek, musimy po prostu wjechać w chociażby jedna beczkę w każdym punkcie kontrolnym. Beczki są ustawione w rzędzie na drodze, trafić w beczkę nic trudnego. Podczas wyścigu możemy korzystać z dostępnej w naszym pojeździe broni. Jadąc archaniołem jest o wiele łatwiej, gdyż dysponujemy większą ilością broni (grzmot, harpun, palniki) no i nasz archanioł jest wystarczająco szybko, czego nie można powiedzieć o niektórych złomkach... Trasę możemy sobie skracać w dowolny sposób, lecz pominięcie choćby jednej beczki zakończy się porażka.


Bomba zegarowa
- naszym zadaniem jest dotrzeć do mety przed upływem czasu. Już od samego startu jesteśmy atakowani przez wrogie pojazdy, odpieramy ataki i kierujemy się do mety. W tym typie wyścigu również możemy dowolnie skracać sobie drogę, sugeruje jednak skupić się na odpieraniu ataków.


Jazda w rozproszeniu
- podobnie jak w przypadku Beczkomiazgi zaczynamy z czterema innymi pojazdami. Nie ma tutaj żadnych punktów kontrolnych, jedynym celem jest dotrzeć do mety jako pierwszy. Jest to bardzo prosty wyścig, praktycznie żaden kierowca nie trzyma się wyznaczonej trasy, stad nazwa wyścigu "Jazda w rozproszeniu".


Przydatne informacje

- trasa przejazdu jest zaznaczona na czerwono, nie widać tego na mini mapie ale widać na drodze.
- najlepiej przy pomocy grzmotu zlikwidować przeciwników tuz po starcie.
- skracaj tylko niewielkie odcinki, jazda po piachu spowalnia.
- korzystaj z dopalacza.
- w wyścigu "Beczkomiazga" staraj się walić w środkowe beczki, uderzenie w zewnętrzną beczkę może spowodować wyrzucenie pojazdu na pobocze.
- lokalizacja wyscigów jest zaznaczona na mapie.
- po ukonczeniu wyścigu zyskujesz możliwość tankowania w punkcie startowym wyścigu, zawsze będzie tam leżeć kilka kanistrów.

Wyścigi śmierci + dostępne pojazdy

Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Śmiercionośne Ukąszenie
Beczkomiazga
Demon Prędkości
Twardy Śmigacz, Dwunastaka

Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Moto Pustkowia
Beczkomiazga
Władca Szos
Ciężko Opancerzony Szperacz, Interceptor

Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Ponowne Spotkanie
Jazda w rozproszeniu
Maniak Prędkości, Prawo Wojny
Kolczak, Szalony rydwan

Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Gładkie Rozdarcie
Bomba Zegarowa
Cudowny Cień
Ognisty Pogromca

Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Trudny Przejazd
Jazda w Rozproszeniu
Tytan Cnoty
Ciężko Opancerzony Zgniatacz, Rydwan Wodza

Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Wybojowa Grań
Bomba Zegarowa
Krwawy Anioł
Burzyciel, Smolignat, Ogniomistrz


Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Zapinaj Pas
Beczkomiazga
Aurelian Czujny
Kolczatka, Twardziak


Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Łamacz Karku
Jazda w Rozproszeniu
Maszynka do Mięsa
Boczniak, Ugniatarka


Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Wyścig Śmierci
Beczkomiazga
Kolec Prawości
Pancerny Śmigacz, Opancerzony Szperacz


Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Ekipa z Urwiska
Jazda w Rozproszeniu
Srebrzysty Kawaler
Boczniak, Ugniatarka


Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Pęknięte Rury
Jazda w Rozproszeniu
Walet
Szperacz, Kruczowóz



Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Przecinacz Zakrętów
Beczkomiazga
Trumna
Młot, Taranator



Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Dolina Pyłu
Bomba Zegarowa
Szprycha
Bumbal, Grzechotka


Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Ukrop
Jazda w Rozproszeniu
Złodziej Dusz
Zgniatacz, Mięsowóz



Nazwa
Rodzaj
Archanioł
Pozostałe pojazdy
Szalony Rajd
Beczkomiazga
Kosciokół
Śmigacz, Złotokieł
36 kommentarer
Lapawlak111 12. des. 2024 kl. 14.08 
fajny poradnik ;)
Norivotset 26. aug. 2019 kl. 3.02 
@spotles
Już nieważne. W necie musiałem ogarnąć sobie save'a, w którym było dokładnie do ukończenia jedno wyzwanie. Po nim osiągnięcie już wpadło (w końcu!).
BTW Super poradnik ;)
spotles  [skaper] 24. aug. 2019 kl. 7.00 
@Weasel
Z tego co pamiętam to wyzwania dotyczyły również pojazdów (jak i walki w pojazdach) więc pewnie coś pominąłeś. Sprawdź raz jeszcze listę wyzwań w każdej kategorii. Są chyba 3 kategorie: walka wręcz, pustkowia i walka w pojazdach. Na pewno tyczy się to do kilku archaniołów.
Norivotset 20. aug. 2019 kl. 12.16 
Zrobiłem wszystkie jednorazowe wyzwania, a i tak osiągnięcie "Na wysokości zadania" mi się nie pojawiło. Co zrobić? Jedyne czego mi brakuje to odblokowanie wszystkich pojazdów, którymi możemy wygrywać wszystkie wyścigi śmierci. Czy to oto chodzi?
Sixa 27. mars 2019 kl. 9.07 
Poradnik bardzo dobry, a co do osiągnięcia "Wygnaniec" to NikotynowyUaz z komentarza niżej myli się z tym że nie można używać grzmotów ja robiłem wyścigi każdym z archaniołów i jak zaczynał się wyścig czyściłem samochody tylko grzmotami i mi zaliczyło.
spotles  [skaper] 26. aug. 2018 kl. 5.09 
zaakceptowalem, mozesz normalnie pw pisac
Naymos 26. aug. 2018 kl. 4.49 
wysłałem zaproszenie
spotles  [skaper] 26. aug. 2018 kl. 4.27 
nom
Naymos 26. aug. 2018 kl. 4.23 
można pw?
Frugo 29. nov. 2017 kl. 15.55 
Kupa dobrej roboty odwalona...Gratuluje ;]