METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

145 ratings
Algunas cosas que puedes hacer en MGSV: Ground Zeroes y no tenías ni idea.
By AndRemo and 1 collaborators
Esta es una guía de curiosidades que se pueden hacer en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, sacando a flote cosas que el jugador desconoce o se esconden en este gran titulo de mundo abierto, permitiendo al jugador utilizar de estas variedades y novedades para tener una infinidad de posibilidades a la hora de pasar la aventura.

En este post recopilare la más curiosas, entretenidas, geniales y útiles herramientas de juego que he encontrado en la versión de PC y PS3, que son las mismas.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Atacar para evitar alarmas.
Disparar a un soldado en su pierna para no activar una alarma.



Cuando se acaban las balas tranquilizadoras y se es descubierto, se puede disparar a la pierna de un soldado para que este no active la alarma y luego atacarlo con CQC, así pasar la misión sin descuento por bajas.

Tirarse contra un soldado para evitar una alarma



Algo similar y efectivo como el método anterior, es lanzarse sobre el soldado (Con espaciadora en teclado, X con mando de Xbox o Cuadro en PlayStation), tumbarlo, levantarse rápido y patearlo en el suelo para noquearlo, algo sencillo.

Distracciones.
Distracción de un enemigo con un objeto arrojadizo.



Como saben, Snake puede tirar un cargador vacío para hacer un ruido y distraer a un enemigo, algo que muchos ya saben, pero lo que no saben, es que también se le puede lanzar este objeto al soldado para distraerlo aún más, puesto que se pone a buscar de donde viene el golpe, dándole al jugador el tiempo suficiente para llegarle por detrás.

Algo curioso de esto, es que este método funciona con cualquier objeto arrojadizo (Granadas, granadas de humo y bengala de llamada de helicóptero). Hay quienes dicen que se puede noquear a un soldado con esto, pero a la fecha no me ha salido ni una vez =(

Distracción de entorno con el arma tranquilizadora.



El entorno puede ayudarnos a distraer a un enemigo y más las partes metálicas, puesto que si se dispara a estas con el arma tranquilizante, la bala hará un sonido distractor (no muy fuerte) que llama la atención de todos los soldados cercanos hasta 5 mts a la redonda, dándole Snake el tiempo de huir sin ser visto.

Abandonar un rehén para distraer a los soldados.



Al rescataran a Chico o Paz, los soldados tienden a recorrer en lugar en su busca, algo que puedes hacer es dejarlos tirados y dejar que los militares se les acerquen detenerlos, en ese momento atacas por la espalda. También funciona con los demás rehenes.

Desconectando el sistema de energía



Para los que no saben, hay una forma de quitar la energía en la zona de interrogatorios y es simplemente entrando a la parte donde están los generadores, pulsando el botón de la caja que está abierta y listo, así podrán moverse sin la necesidad de sincronizarse con el movimiento de las cámaras, aunque los guardias buscarán saber que paso y estarán alerta a cualquier movimientos sospechoso.

Gracias a David por recordarme el dato :D


Soldados y CQC
Abusar de un soldado.



Al detener a un soldado se puede activar con el botón de información radio una serie de opciones, como interrogar, mandarlo al piso y hacer que llame sus amigos; de esta forma se puede “abusar” del soldado sacándole información, poniéndolo en el piso y pidiéndole que llame su gente, así se distrae y se puede andar con más tranquilidad, pero ten en cuenta que esto también activará la alarma cuando lo encuentren.

Desarmar a un soldado con CQC



Al encontrar un soldado y tenerlo frente, se le puede quitar el arma con un simple movimiento de CQC, seguido del botón de apuntar, así se le robara el arma, se le apuntará y se le someterá.

Colocar C4 en soldados.



Como el título lo dice, el juego permite pegar C4 a los soldados y volverlos agentes kamikaze, algo que es simple cuando están noqueados o dormidos; pero más desafiante al pegarles la bomba por detrás cuando están distraídos o en puesto de guardia, siendo esto un reto divertido.

Llevar a un soldado en el auto para no ser notorio.



Al moverse en auto, Snake puede ser visto de inmediato y con esto se activará una alarma. Para poder moverse con mayor discreción y sin muchas molestias, se puede dormir a un soldado, subirlo en el vehiculó y llevarlo de paseo, así los guardias a primera vista no notaran nada y no saltarán alarmas.


Granada de humo + visión nocturna + CQC = Multiple Noqueo



Aunque esta jugada es más común en Peace Walker, Ground Zeroes permite hacerla, solo hay que tirar una granada de gas al grupo de soldados, equiparse con visión nocturna, meterse al centro de la humareda y atacar, atacar y atacar.

Extracción de soldados.



Similar a lo anterior, en Ground Zeroes también se puede extraer soldados como sucede con los rehenes; aunque estos no dan punto al final de la partida, se puede presumir que los soldados extraídos serán parte de la Mother Mase en The Phantom Pain. En la misiones de extracción del agente de información y Jamais Vu, se pueden extraer los soldados solo cuando el helicóptero aterriza, mientras que en Deja Vu, en cualquier momento.

Usar el tanque para no alertar soldados
Por: MaskedLizard[https//http]


Poner un soldado dormido o noqueado como copiloto puede que ayude a pasar desapercibido, pero si en verdad quieres probar lo más cercano al camuflaje óptico en Ground Zeroes a bordo de un vehículo, nada mejor que el APC, aquel que parece un tanque. A bordo de este, conduciendo con precaución, sin disparar ni causar muertes, los soldados pasarán a su lado como si nada, pudiendo recorrer toda la base por los caminos demarcados (la explicación lógica es que no pueden ver a Big Boss). Cualquier acto sospechoso al conducir soltará la alerta, así como manejar a máxima velocidad sin control o atropellar un guardia peatón (tal cual GTA). Sin embargo, es factible detenerse justo al frente o detrás de un soldado y proceder a atropellarlo dejándolo bajo el vehículo. Si nadie te ve no pasa nada, como siempre, el único lío es el cuerpo. También es posible que en medio de una fase de alerta desatada, los enemigos despistados se sitúen justo al lado del APC y no hagan nada para detenerlo, preguntándose dónde se encuentra el "intruso". Un detalle para disfrutar mucho más el pequeño y sustancioso mundo abierto de MGSV:GZ en modo libre, por lo menos mientras llega The Phantom Pain con más opciones por el estilo.

Gracias Cesar por el dato :D

Problemas con los Casetes
No encontrar el Casete 19 ni poder reproducir el “Casete de información”



Cuando se mira el status general del juego, se puede ver que dice que son 19 casetes y es muy normal que todos los usuarios de la región tengan 18/19, porque el ultimo solo está disponible en la versión japonesa de GZ y es una radio novela/conversación de Paz y Kaz.



Por su parte, hay un casete que se llama “Casete de información” y no se puede reproducir en el dispositivo de audio, debido que según muchos foros el contenido de esta herramienta en formato BASICODE y este “creado” en 1980. Recuerden que GZ se desarrolla en 1974 y TPP en 1984, razón por la cual se sabrá que tiene este casete en el último título.
Otros y varios WTF!
Hacer que los soldados de suiciden.



Así este punto suene cruel, hay una forma de hacer que algunos soldados se suiciden durante una búsqueda, lo único que debes hacer es subir a una torre de vigilancia y no moverte de hay hasta que el guardia llegue, cuando termine de subir la escalera de mano, este te vera, se soltará, caerá y morirá.

El Helicóptero no es un taxi


Mucho pensamos que ya que Morpho se podía dirigir a muchos lados, se podía tratar como un taxi, algo que en verdad el helicóptero no es, puesto que desde que se suba Snake, este solo se puede bajar al instante que se subió y no ser transportado a otro lado de la isla.

Conversación secreta



En la misión “Consigue la información confidencial”, se puede desbloquear una conversación secreta tras interrogar al doble agente y que este nos diga dónde está, solo hay que ir a ponerse sobre el primero de los techos hacia el norte, esperar que el agente despierte y se mueva hasta allí para esperar que venga el agente calvo, con quien sostendrá una interesante conversación, que en vez de aclarar dudas abrirá muchas más.

Cambios Climáticos y de horario
Por: Maskedlizard


Cada una de las misiones de Ground Zeroes ocurre en una diferente hora del día y con su respectivo aspecto climático (pero estático). Esto se debe a que es una muestra de los avances y cambios temporales que veremos en The Phantom Pain, donde incluso gracias al Phantom Cigar (con una extraña hierba medicinal) podremos acelerar el tiempo en las misiones.

Versión Física del juego de PC


La cuenta de Twitter de Konami UK, ha dado a conocer que se podrá adquirir por medio de amazon[www.amazon.co.uk], la versión física de MGSVTPP para PC edición día uno.
¿No les parece genial? -____-!

Kojima trollea en el selector de misión



Tras rescatarlo en una misión, Hideo Kojima nos acompaña un rato en el selector de misión y aprovecha la oportunidad para trollear un rato.

Guia actualizada hasta el 26 de agosto de 2015.


Espero que les haya gustado y cuando tenga algo nuevo, lo agregaré.
20 Comments
Kevin Mathers Mar 29, 2024 @ 6:23am 
Vaya por eso no puedo lograr el ultimo trofeo del juego no consigo el ultimo cassette...
Juniwawa Dec 1, 2022 @ 8:39pm 
¡Te pasaste! ¡:steamthumbsup:Gracias!
Fernando47 Mar 13, 2022 @ 1:13am 
Para aquél que pueda consultar esta guía en 2022: Es posible noquear soldados enemigos usando cargadores vacíos, siempre que Snake se encuentre en modo Reflejo (el modo de cámara lenta que se acciona cuando Snake es descubierto por un soldado enemigo). Atinarle a la cabeza con un objeto arrojadizo a un enemigo que reacciona a la presencia de Snake lo dejará inconsciente por un breve periodo de tiempo.
Rhock Jul 8, 2021 @ 7:16am 
y no mencionaron nada de los medallones que estan regados en la base
Carlos Films Jul 7, 2020 @ 4:52am 
Gracias por esa belleza de inf :D :dark_angels:
lycanthia1991 Nov 22, 2019 @ 10:01am 
Mil gracias por la info :D
jerolo6 Dec 27, 2017 @ 6:35am 
bueno y en espñol!!!!!
fercl20 Dec 12, 2017 @ 4:04pm 
aclaro algunas dudas que tenia gracias
SERUSAN Mar 31, 2017 @ 10:05pm 
muy entretenida, tenia la version del ps3, pero me hize con esta para la pc, yaque le dedique muchas horillas para sacar el 100%, y tus curiosidaddes me ayudaron a recordar muchas cosas, gracias amigo, y lo bueno que esta en español y no en ruso u otro idioma raro xD
Artheum Sep 4, 2015 @ 10:50am 
Muy interesante!! Gracias amigo!!