Rituals

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Rituals - Guía de logros y solución al juego
By Fernando Esra and 1 collaborators
Una pequeña guía (Por que el juego es pequeño... :3) que te ayudara a completar los logros del juego y te sacara de algún apuro que puedas tener si te quedas atascado.
   
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Introducción
Bueno, esta guía esta hecha con el fin de ayudar a los jugadores a resolver este corto pero interesante juego. Rituals es una aventura corta, que nos puede ocupar unos 40 minutos si finalización la primera vez sin guía y los demás "speedruns" unos 10 mins, tardando a lo sumo entre 50-70 minutos para la finalización del titulo y todos los logros (7 en este caso). Vayamos a ello.
Mecanicas
El juego se presenta como una aventura point and click con profundidad 3D. ¿Que quiere decir esto? No lo tengo ni yo claro. Bueno si, yo he decidido poner esto. El juego aboga por una interacción con el entorno a estilo más clásico de las aventuras gráficas, si bien nos permite movernos por el escenario haciendo uso de las flechas de dirección que aparecen en pantalla (y no, no las del teclado, podríamos decir que es un punto flaco del juego, su movimiento por el mismo resulta lento debido a este factor nombrado). La cámara es libre con click derecho del ratón mantiendolo para arrastrarla y así poder mirar a todos lados.

Posteriormente para la resolución de los pequeños puzzles que se nos presentan sera arrastrar el objeto adecuado de la parte izquierda de la pantalla, nuestro "inventario", al objeto en pantalla con el que usarlo (debe salir resaltado al pasar el puntero por encima).

"Explicación en el juego de las mecánicas"

Desde aquí, ya solo queda disfrutar del juego y hacer uso de la guía en caso de quedarse atascado uno.
Walkthrough/Guía - Oficinas
O "como caminar a través de" si lo pusiéramos separado. Decir que esta guía esta muy enfocada a llegar al final del juego, seguir el camino correcto y la resolución de puzzles, para que resulte más inmersivo el titulo y obtener más información de la trama. Es recomendable explorar todo el entorno, leer todo y usar esta guía para proseguir en caso de no tener el camino claro o directamente no verlo y necesitar un bastón con el que dar a algo. La guía sera mayormente "Visual", sin demasiadas explicaciones pues no las considero necesarias viendo su "linealidad" de posibles movimientos.

A partir de aquí, el camino a seguir.




Walkthrough/Guía - Bosque
Si, despertamos en un bosque, es lo que hay, no sabemos como ni cuando.

Al lado del arbol, en una rama tenemos una Bellota que necesitamos coger para un puzzle posterior.
Tirando recto giraremos a la Izquierda, hacia la cabaña. Despues de coger la Lampara y el Cubo bajo la mesa, volveremos al cruce previo para girar hacia la cueva a la derecha.
En este cruce, si giramos a la Izquierda, tendremos la pala, no tiene perdida, solo hay que girar una vez más. A la derecha tendremos la fuente con la que rellenar el cubo obtenido anteriormente, el recorrido para llegar a ella una vez girado en este cruce a la derecha, mirando al frente igual que entramo en la cueva, el siguiente: Delante, Derecha, Delante, Derecha, giramos cámara y Voilà, fuente para el agua.

Volvemos al mismo camino de antes de la cueva, y esta vez tiraremos rectos hacia la formación de arboles en linea. Aquí tenemos un pequeño puzzle a resolver el cual con las siguientes imágenes no tiene perdida.


Una vez pulsado el botón volvemos al ascensor por el que llegamos al nivel.
Walkthrough/Guía - Level G
Una vez salgamos del ascensor, tendremos que ir hacia la derecha e interactuar con la mampara para ver una pequeña animación, después proseguiremos hacia el interior de la instalación.


Volvemos despues a la sala principal de la puerta Circular.


Aquí decir que con el Destornillador hay que aplicarlo A LOS TORNILLOS no a la rejilla, por si acaso en las imágenes queda indicado.


Seguir por el pasillo todo recto hasta la siguiente zona.
Walkthrough/Guía - Poblado
Bueno, puede que en esta zona este uno de los logros más pesados de este juego. También decir que las imágenes de las plantas llevan directamente a las necesarias para el puzzle prescindiendo de las demás.

Según aparecemos tiramos a la Izquierda pues la Derecha estará custodiada por un cocodrilo.

Las plantas necesarias son concretamente las de la derecha y la izquierda en este cruce.

Una vez dentro del poblado, nos interesan 3 Chozas concretas y los muñecos del fondo. En los muñecos obtendremos el Cuchillo con el que sacar una de las 2 plantas necesarias. En las chozas, van en este orden.

Según se entra al poblado, a la izquierda en la Choza tendremos en el suelo el remo.
Desde la Entrada, yendo recto la Choza de la derecha, dentro estará el Mortero con el que mezclar las 2 plantas.
La ultima choza, aunque ahora no es necesaria es la choza al lado de los muñecos de practicas. Dentro esta en un dibujo en la pared una calavera en la cual en sus ojos salen las siluetas de las plantas recogidas.


En el caldero del centro del pueblo echamos la mezcla sacada del mortero con las plantas y con el cuchillo cortamos un trozo de carne, se la tiraremos al cocodrilo que teníamos cuando aparecimos en el mapa a la derecha.



Cuando lleguemos usamos el Remo con la canoa y damos Click al remo cada rato hasta que nos vamos del lugar.


En la siguiente zona solo es ir recto hasta hasta donde podamos, sin más.

Walkthrough/Guía - Instalaciones Subterraneas
Según aparecemos, giraremos a la derecha, derecha, y en el pasillo en que nos hallemos tendremos un pequeño puzzle.


Este es el puzzle que tenemos que resolver.
Y esta es la resolución del mismo.

Despues solo es salir de donde estabamos y llegar arriba a la puerta.
Walkthrough/Guía - Cementerio
Según aparecemos, tenemos que darle repetidas veces de seguido al Jarrón de la Izquierda hasta que se caiga, así obtendremos la llave, después ir a los lugares indicador para obtener las flores necesarias (Azules) y la Escoba.

Según miramos la puerta del cementerio: A la Izquierda, en la ultima tumba, tenemos la Escoba. A la Derecha en la ultima tumba las Flores Azules.


Una vez dentro de la tumba, con la Escoba recogeremos las hojas del suelo, recogemos el montón y lo depositamos en la pila de la Izquierda más cercana. Posteriormente, cambiamos las Rosas Muertas por las Flores Azules. Con las Rosas Muertas nos vamos a la pira de la Izquierda más alejada y las prendemos fuego, con ellas encenderemos las demás pilas de Luz.

Walkthrough/Guía - Final
Y sin más preámbulos, por si alguien no es capaz de entender "que es este final y que hago", lo simplificamos al máximo.

Una sala, avanzas, giras a la derecha, 2 botones...eliges cual darle y cual no. Fin. Lo se, aparte demasiado quizás la elocuencia pero no sabia como acortar tanto un final tan corto que se acorta porque es escueto después y...y... eso.


Y disfrutar del final, si habéis ido leyendo las notas por el camino entenderéis algo sino estaréis pensando que la bolsa de Heroína que se hecho en el Café el creador no le sentó bien.

Espero que os halla ayudado, como diría Fernanda Esra "¡Besis de Fresa!"
Logros
Paranoia
You discovered a secret surveillance room.


En el primer nivel tienes que encontrar la llave (En uno de los cajones de la habitación que esta antes del ascensor) y usarla para abrir la puerta que esta subiendo las escaleras. Una vez dentro tienes que abrir la puerta de la izquierda y te darán el logro.


Brute Force
The lift's not there.


En el segundo nivel una vez encuentres la pala (Shovel) tienes que volver al ascensor y usarla sobre él.


Gluttony
You fed the crocodile more than three times.


Logro de titulo auto-explicativo. En el nivel del poblado tienes que lograr hacer una mezcla de ingredientes para envenenar al cocodrilo. El logro trata de que le des la mezcla incorrecta al menos cuatro veces. La forma mas fácil es agarrar los 3 ingredientes que están libres, machacarlos uno a uno en el mortero y darle el filete aliñado una vez con cada ingrediente. Si le das el filete seco, sin ningún ingrediente extra cuenta como que le has dado de comer una vez.


Flower Power
You're a master locksmith.


En el nivel del cementerio tienes que usar una flor (No importa cual) sobre el candado.


Enlightement
You read all the magazines!


Tienes que encontrar las tres revistas:
-La primera revista se encuentra en el primer nivel en los baños tirada en el suelo.
-La segunda revista se encuentra en el tercer nivel, en las oficinas que están usando el ascensor de la zona central (Segunda planta) sobre una estantería)
-La tercera y ultima revista se encuentra en el nivel del núcleo (Antes del cementerio) cuando mueves las pasarelas, una vez alineas las tres pasarelas y la plataforma de la sala de control tienes que subir hasta arriba, justo antes de abrir la puerta con la tarjeta, a la derecha estará la revista.


Earth's suicide
You either misread Gaia's messages or wanted to end the human race. The Earth is no more.

Al final del juego tienes que hacer explotar la tierra. Usando la tecla de "+" que se encuentra a la derecha del panel. Una vez acaban los créditos te darán el logro.


Healing Rain
You saved the planet, let the silence be your reward.


Al final del juego tienes que apagar el reactor. Usando la tecla de "-" que se encuentra a la izquierda del panel. Una vez acaban los créditos te darán el logro.

[IMPORTANTE]
Para los logros de Earth's Suicide y Healing Rain no puedes hacerlos a la vez. Una vez acabas el juego con el final que sea te deja continuar justo en la sala de control, si retomas entonces la partida e intentas el otro final no te dará el logro. Tienes que iniciar el juego de nuevo y llegar hasta el final para seleccionar la opción que no escogiste la vez anterior.
Apuntes finales
Arriba los rituales de la madre tierra!

Y tal.