Terraria
155 평점
Самый ПОЛНЫЙ и КРАТКИЙ гайд по прохождению боссов (часть 1).
PurpleSphynx 님이 작성
Убийство боссов предхардмода на эксперте.
Все, что предшествует убийству боссов (тактика, шмот на разные классы).
Видео с убийством боссов.
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
О гайде + Видео
Изначально я планировал написать гайд по всем боссам, эвентам и прогрессу игры в эксперт моде, но перед этим я решил написать гайд до хардмода, а там уже посмотреть как пойдет.
Если в дальнейших гайдах (хардмод и звездное вторжение) есть нужда, то пишите, ставьте высокие оценки, если нет - игнорируйте или ставьте низкие.
Видео с убийством боссов на эксперте.
0.02 - Глаз Ктулху. Голова Медузы чисто для убийства миньонов, можно и без неё. В конце я использовал мурамасу, вместо снежкомета, просто потому что я криво целюсь по скоростным целям.
3.30 - Пожиратель Миров. Используем голову Медузы. Голова Медузы просто имба на данном боссе.
5.15 - Мозг Ктулху. Аналогично с предыдущим пунктом. Голова Медузы доступна с первых уровней, так что её поиск не займет много времени.
6.18 - Скелетрон. Я прохожу его в кобальтовой броне и первым оружием из хардмода. Но пройти его в раскаленной броне и миниакулой более чем реально, просто я его раз 6 опускал до 100 хп и умирал от этих черепов, так как я хреново уклоняюсь от атак.
8.57 - Королева пчел. Первое оружие хардмода просто разрывает её. Легкий босс, можно было записать видео со шмотом из прехардмода, но я ленивая задница.
10.00 - Стена плоти. Я изначально убивал её в раскаленной броне и с миниакулой, но упал в лаву, так как построил очень короткий мост. Было в целом был проще, так ка не было таких моментов как на 10.55 - я не заметил импа, который появился прямо перед носом, и почти стоил мне жизни.
Начало. Первые шаги.
Просыпаемся в каком то лесу, вместе с чуваком который знает все про всех, но ничего не делает сам... Пахнет приключениями!

  • Рубим дрова, убиваем слаймиков (слизней), если есть руда на поверхности - добываем её. Из дерева можно сделать первый сет брони.
  • Строим дом. Лучше его ставить недалеко от места спавна, но подальше от Проклятых земель. Нам нужно 4 комнаты, для начала, т.к. 4 НПС придут довольно быстро. Всего НПС которые могут заселится у вас в доме - 22. Так что расчитывайте на 22 комнаты. Список НПС[terraria.gamepedia.com]. Также там должно быть место для верстаков.
  • Исследуем карту вдоль до края. По пути собираем содержимое сундуков в пещерах и руду с поверхности. Добравшись до края карты можем собрать содержимое сундуков на дне океана, ТОЛЬКО если у вас есть ласты, зелья дыхания под водой или сапоги хождения под водой.
  • Копаем вниз или спускаемся в пещеры. Наша цель - найти как можно больше руды, драгоценных камней и кристалов сердца. Ну и сундуки.
  • Руда (на текущий момент) бывает 4х видов и у каждого вида руды есть аналог (в скобках) - Copper (Tin), Iron (Lead), Silver (Tungsten), Gold (Platinum). Из руды делаем броню, желательно чтобы броня была из одного материала, тогда нам дадут бонус за сет.
  • Драгоценные камни имеют много применений в игре, нам нужно 15 штук любого вида для создания Крюка (Grapling Hook). Так быстрее и надежнее. Ну или можно по старинке выбивать hook из пираний или скелетов.
  • Кристаллы сердца увеличивают пермаментно наше хп на 20, каждое применение. Увеличиваем хп до 180 и приостанавливаемся (т.к. если наше хп будет равно или больше 200, то появится первый босс, а мы пока к этому не готовы).
  • Для создания кровати нам нужно - 12 дерева для создания ткацкого станка, 3 железных слитка и 10 дерева для создания лесопилки, 35 паутины для создания 5 шелка, 15 дерева и 5 шелка для создания кровати.
  • Нам нужен полный сет из золотой брони (или платина) и золотые инструменты. Но можно обойтись и железным сетом, если вы чувствуете себя уверенно в нем (все таки первые боссы не очень сложные).
Внутриигровые события.
Дождь.
Самый безвредный эвент. Появляется раз в 5 игровых дней.
В мире идет дождь на поверхности, в снежном биоме идет буран. Зомби одели дождевечки (шанс выпадения 5%), слаймики взяли зонтики (которые с шансом 1 из 45 могут выпасть), рыба клюет чаще, Waterleaf цветет.

Дождь из слизней.
Чаще всего появляется при создании нового мира.Ссылка.[terraria.gamepedia.com]
С неба валятся слизни. Шанс появления Pinky сильно увеличен. Если мы убьем 150 слизней, то вызовем Короля Слизней! 75 если убивали его раньше.

Кровавая луна.
Может появится каждую ночь (кроме безлунной duh), если у одного из игроков больше 120 хп. Шанс появления ~10%. Ссылка.[terraria.gamepedia.com]
С неба падает кровавый дождь, вода становится багровой, и все мирные животные захотят вашей крови, количество зомби сильно увеличивается, они могут атаковать ваш дом и вышибить двери, к ним пришло подкрепление в виде двух дополнительных зомби. Также могут появится два новых зомби - жених и невеста, которых можно раздеть (ня).
Если во время кровавой луны убить Глаз Ктулху, то с него может выпасть мобильный свинко-банк.
И женские НПС...меняются. Попробуйте с ними поговорить и нарветесь на грубость, необоснованную обиду, улетите в игнор. Ничего не напоминает?

Падение метеорита.
После того как мы сломаем теневую сферу или сердце есть 50% шанс выпадения одного метеорита (раз в день). Ссылка.[terraria.gamepedia.com]
Метеорит не упадет - в центр карты, в пределах 25 блоков от игрока или сундука. Он может задеть летающие острова. Если у вас есть мост шириной в один блок и метеорит упадет туда - у вас будет очень мало руды. Рельс это не касается, так что лучше ставьте рельсы.
Упав на поверхность он уничтожит часть блоков, а остальные в небольшом радиусе превратит в раскаленные блоки метеорита. Считается за биом, поэтому предотвращает спавн из других биомов и спавнит своих монстров - Осколки метеорита.
Настоятельно рекомендуется идти искать метеорит сразу же после его появления, так как из руды делаются световые мечи (построим свою академию джедаев с блекджеком и шлюхами), и космический бластер. Еще делается сет, который делает все выстрелы из бластера бесплатными. Надо ли говорить, что это ОЧЕНЬ сильно помогает при битве с боссами?

Вторжение гоблинов.
Последний пре-Хардмодовый эвент. Критерии появления - разбита сфера или сердце, у одного из игроков есть минимум 200 хп. Шанс появления - 33%. После победы над вторжением шанс падает до 1/30, после активации Хардмода до 1/60.Ссылка.[terraria.gamepedia.com]
Вторжение гоблинов четко спланировано - другие мобы не будут спавниться, другие события будут блокироваться (Мобы связанные с ними не будут появлятся), но боссы появляться будут. Количество гоблинов также точно выверено - 80 гоблинов на первого игрока, и по 40 гоблинов на каждого следующего игрока с >200хп.
Гоблины будут появляться на месте спавна и не уйдут пока вы их всех не перебьете.
Что принесет нам этот эвент? Колючки, гарпун и новый НПС, который критически важен для нашего прогресса - Гоблин ученый. Гоблина можно найти в пещерах, он случайно спавнится недалеко от игрока. Но проще идти сразу в Подземелье, за Скелетоном. Там любят спавнится связанные НПС. Как только мы его найдем - развязываем и он появится у нас на базе, если у нас есть комнаты.
Можно вызвать вторжение самому - для этого используем Штандарт гоблинов[terraria.gamepedia.com].
Король Слизень / King Slime.

В советской Террарии не вы ищите боссов, а боссы ищут Вас!

Описание.
Полностью фановый босс. Даже лут с него смешной. Хотя, с него может выпасть Slime Hook, это будет очень полезно, если у вас до сих пор нету крюка. И с него может выпасть маунт - Синий слизень.

Условия появления.
  • Если игрок находится в одном из краев карты, над поверхностью, на траве - Король Слизней может появится с вероятностью 1 к 300. Круто, но не наш метод.
  • Король Слизней может появится если во время дождя из слизней этом мире было невинно убито свыше 150 слизней (Водная Свечка[terraria.gamepedia.com] в помощь). Если он уже был убит, то нужно убить всего лишь 75 слизней. Ждать дождь? Не наш метод, но если дождь пошел, то лучше воспользоваться этим нахаляву.
  • Вызвать Короля слизней самому, принеся золотую (платиновую) корону (30 слитков и рубин) и 20 геля к Алтарю. Вот это уже стоит внимания.

Подготовка.
Собираем железную броню, и берем любое оружие кроме коротких мечей. Ничего особенного не нужно, это всего лишь Гиганский Слизень. Очень шустрый, телепортирующийся, гиганский - но все же слизень.
Если вызываем босса, то можно подготовить арену - создаем открытую местность с деревянными платформами на высоте от пола. Можно заменить деревянные платформы веревками.
Если у нас есть сюрикены (водятся в сундуках на поверхности) - они сделают работу очень быстро.

Тактика.
Держимся на расстоянии и расстреливаем его всем что есть. Лук? Хорошо. Vilethorn? Отлично! Можно подойти и резать его мечом, только держим дистанцию.
Он будет пытаться задавить вас как и любой другой слизень. С каждым ударом он будет становится все меньше и меньше.
Если мы решили бить его в ближнем бою - запоминаем прыжки этого слизняка переростка. Вначале очень высокий, потом меньше, меньше и просто рывок в нашу сторону.
Если убежим далеко, он исчезнет как и любой другой босс.
Король Слизней с нового патча научился телепортироваться (и дюпить свою корону заодно), если вы за стеной.
В ЭКСПЕРТНОМ режиме, все практически тоже самое, только слизней он спавнит больше, и еще спавнит стреляющих слизней. Да и сам он шустрее немного.

Ездовой слизень.
Основная причина фарма Короля Слизней в начале игры. Эта маленькая прелесть, кроме того что является предметом зависти других игроков, так еще очень сильно помогает при убийстве боссов. Когда слизень прыгает на врага, он наносит ему урон и отскакивает вверх. В узком пространстве он может отскакивать на врага очень часто, в итоге нанося огромный урон. Мозг Ктулху, Пожиратель Миров убиваются очень просто, из-за ограниченного пространства. Глаз Ктулху теоретически можно убить также, просто нужно построить стену из блоков над ареной)
Глаз Ктулху / Eye of Cthulhu.
Для тех, кто перерос демонические глаза.

Описание.
Босс[terraria.gamepedia.com], самый первый с которым вы сталкиваетесь, в большинстве случаев. Не самый сложный босс, и при небольшой подготовке сможете его фармить.
В первой фазе он спавнит маленьких миньонов, и медленно летает вокруг нас. Во второй фазе он перестанет спавнить мелкие глаза, становится более резким, более уязвимым и в то же время будет наносит больше урона.
Сложность зависит от нашего навыка уворота. С него падает демоническая (кровавая) руда, которая нам пригодится для создания брони следующего тира. Если убивать во время Кровавой Луны, то с него с вероятностью 50\50 может выпасть призыв свиньи-копилки.

Условия появления.
  • Если Глаз Ктулху еще ни разу не был убит, то он имеет шанс появления 1 к 3 при следующих условиях:
    -3 НПС живут у нас.
    -200 хп и 10 брони у одного из игроков.
  • Если есть непреодолимое желание его убить именно этой ночью, то используем Подозрительный Глаз[terraria.gamepedia.com]. Его можно найти в сундуках в пещерах\данже. Можно создать - приносим 6 линз к Демоническому\Алому алтарю и крафтим. После того как штука создана, используем его ночью (в любое время, только учтите что утром глаз улетит).
  • Если вызвать Глаз искусственно, во время его появления в игре "по сюжету", то мы будем драться сразу с двумя глазами.

Подготовка.
Очень сильно помогает арена из платформ (желательно многоуровневая). Ставим туда костер (дрова + факелы) для регенерации. Можно поставить звезду в бутылке (мана реген), если вы маг.
Броня - минимум железная + гаджеты с бонусом к броне. Двойной прыжок[terraria.gamepedia.com] и крюк будут крайне полезны.
Дальнобойное Оружие
Луки с огненными стрелами. Проклятые стрелы также подойдут, если они у вас есть.
Если нашли снегомет в сундуках - он отлично сгодится.
Магическое оружие
Если вы успели сбегать в проклятые земли и вызвали падение метеорита, то собрав с него руду можно создать инопланетный бластер, и вовсе упростить прохождение. Также можно создать посох из руды и драгоценных камней.
Ближний бой
Чакрам[terraria.gamepedia.com], Vilethorn, Йо-Йо если у вас есть, то тоже могут сгодится. Берем копье или любой меч с большим радиусом и много сюрикенов. И много брони, то есть в дополнение к стандартной броне лучше взять аксессуары с бонусом к броне (рефордж, в идеале). С патча 1.3.0.4 уже можно пропустить этот пункт.
Также помогают сюрикены, копья, колючки - если они у вас есть. С их помощью можно держатся на расстоянии и наносить приличный урон.

Тактика.
Обычный способ.
Первая фаза.
В первой фазе он медленно летает вокруг вас и спавнит из очка зрачка мелкий глаз, из которого выпадают сердечки и звездочки (пополнялки здоровья и маны). После чего 3 раза пытается забодать вас и снова спавнит мелкий глаз. Босс может летать через текстуры и слои, так что закрыться от него невозможно. Разве что задеспавнить, убежав глубоко под землю.
Уязвимое место - сам зрачок, если долбить в него из дальнобойного оружия, то можно убивать мелкие глаза, и пополнять с них ману и здоровье.
В первой фазе у Глаза есть броня, и она сокращает весь входящий урон на 6.
Вторая фаза.
Количество брони уменьшается до нуля, но возрастает урон и скорость. Эта тварюга летит на нас с высокой скоростью и пытается укусить нас три раза, после чего ненадолго зависает. Это наш миг славы, подбегаем и бьем тварюгу. Или продолжаем бить издалека.
Кайт.
С версии 1.2.4 у нас появилась вагонетка и рельсы. Строим Железную Дорогу Боли вдоль в любую сторону, насколько нас хватит. Садимся и призываем Глаз, после чего улепетываем от него на вагонетке, попутно обстреливая. Глаз не привязан к местности, так что, если не быстро не гнать, то можно спокойно его расстреливать.
Ездовой Слизень.
Для обладателей Ездового Слизня, который падает с Короля Слизней. Слизень наносит урон отскакивая от потолка, и мы можем использовать это в бою с Глазом Ктулху - просто строим длинный потолок на отдалении от земли, и запрыгиваем босса до смерти, когда он находится под потолком и под нами)

Экспертный режим.
Нам потребуются зелья регенерации и защиты. Starfury (высокий урон звездопада) и Vilethorn (проникающая способность лиан) крайне полезны, как и любое мощное оружие дальнего боя (Space gun, Snowball Canon, Minishark). Не забывайте про магические посохи.
В первой фазе у Глаза увеличен урон и увеличивает частоту, с которой он спавнит своих миньонов, их станет много очень быстро, если вы будете их игнорировать. Да, у них может небольшой урон, но они мешают маневрировать по полю боя.
Во второй фазе, при трансформации появится несколько миньонов. Чем меньше у Глаза здоровья, тем чаще он будет атаковать. У него появится способность - резкий бросок в сторону противника (Нас, как ни удивительно). Уходим небольшими прыжками, уходя с траектории, но не убегая далеко, так как направление рывка будет под большим углом и нас более вероятно заденет. В начале это будет один скачок, затем, по мере убывания хп босса, серия скачков. При минимуме хп, Глаз будет постоянно использовать этот скачок.
Наградой станет Щит Ктулху[terraria.gamepedia.com]. С его помощью мы сможем резко двигатся влево или вправо (прям как босс во второй фазе), попутно нанося урон и наслаждаясь короткой неуязвимостью.
Пожиратель Миров / Eater of Worlds.
Они называли тебя земляным червяком.

Описание.
Второй босс, и при определенном оружии может быть даже легче чем Глаз Ктулху. Для того чтобы его прикончить, нам придется спустится на дно Проклятых земель. Это здоровенный червь, состоящий из 50 фрагментов. Если убить какой-либо из внутренних фрагментов, то червь разделится в этом месте на 2х червей, с хвостом и с головой.
Зачем мы его убиваем? Для Shadow Scale, из которых мы сможем создать крутую броню и кирку, палочка для призыва своего маленького червяка (шанс 1 из 30), и, на эксперте выпадает шарфик на -17% всего урона по нам.

Условия появления.
Ломаем кувалдой Темные шарики, которые в изобилии водятся на дне проклятых земель. Шарики окружены слоем эбонитовой породы, поэтому вначале ломаем её несколькими способами:
  • Кидаем бомбы. Можно намазать их слизью, и тогда они будут прилипать к поверхности.
  • Кидаем динамит.
  • Ломаем теневой киркой (которая у вас еще пока не должна быть, лол).
  • Покупаем у Дриады тайд, волшебный порошок[terraria.gamepedia.com], сыпем в направлении эбонита - эбонит превращается в камень, который мы весело выкапываем.
Если тварюга убежала\мы её победили - ломаем еще три шарика, тварюга снова вылезет.
Если шарики кончились - готовим пищу для червей[terraria.gamepedia.com]. После чего призываем червяка в зоне проклятых земель (и только там) - для этого топаем туда, или создаем такую зону сами (сеем коррупцию пока не заиграет музыка и не потемнеет в глазах). Если пищу заюзаем когда Пожиратель миров уже вызван - нас разорвет на 50 фрагментов.

Подготовка.
Есть три способа убийства этого червяка переростка:
  • Выманиваем его на поверхность, и там нас ждет заранее собранная арена из платформ в воздухе. Наверх мы выбираемся с помощью веревок, крюка, платформ. Если арена по краям и с верху защищена непроходимой стеной, то мы исключаем помехи от летающих пожирателей душ.
  • Выравниваем дно, на сколько это возможно, и встречаем червяка там. Учтите, что лут с отвалившихся частей может застрять в земле, то есть в эбоните. И чтобы забрать его, вам потребуется попотеть.
  • Цепляемся крюком (чтобы не отбросил) в одном из туннелей или в удобном месте и убиваем червяка мурамасой, травяным мечом или головой медузы.
Броня. Если мы сходили и выкопали метеорит, и нам хватило на полный сет брони и бластер - это отлично, нам это сильно облегчит жизнь.
Если и с оружием невезуха, и наш навык уклонения невелик, то фармим на золотую броню или эквивалент.
Оружие.
Самое лучшее оружие - Голова Медузы. Падает с медуз в больших белых биомах (закос под Древнюю Грецию). Наносит урон ВСЕМ врагам в пределах видимости, то есть наносит урон ВСЕМ видимым фрагментам червя за раз. Убийство червя никогда не было таким простым.
Второе рекомендуемое оружие - Vilethorn (Жуткий шип). Его можно найти в тех же Темных шариках, если повезет. Шипы проходят сквозь все фрагменты червя, и через препятствия, так что убиваем червя также просто.
Третье рекомендуемое оружие - Коктейль Молотова и Space gun (из метеорита) - также вполне успешно применяются при зачистке червя.
Для милишников самое время испытать Phaseblade, который они могли сковать из метеорита.

Тактика.
Червь переросток может разъединится на большое количество червей поменьше, если мы будем не аккуратны. Каждый червь наносит большой урон головой, и 2 червя будут наносить урон 2 раза, 4 червя - 4 раза. Увернутся от бОльшего числа червей сложнее, чем от одного. С хорошей броней фрагменты тела будут наносит очень маленький урон (1), поэтому проще их игнорировать, но уворачиваться от головы.
Если у нас оружие с большой площадью поражения (Vilethorn, Молотов, Голова Медузы), то стараемся задеть наибольшее число фрагментов. Если произошло разъединение - убиваем червей поменьше в первую очередь.
Бьем по голове, в сторону откуда он приползет. Чтобы узнать откуда он приползет - смотрим на миникарту и на направление движения иконки, чтобы предугадать траекторию.

Экспертный режим.
В дополнение к увеличенному хп и урону, каждая голова червя теперь ОЧЕНЬ больно плюется. Что делает размножение червей еще менее привлекательным для нас. Настоятельно рекомендуется выпить зелья регенерации и брони перед битвой.
Наградой нам станет шарфик из червяка, который снижает весь входящий урона на 17%.
Если идем на него с оружием ближнего боя, то может помочь ожерелье из зубов (выпадает в кровавую луну) или заточка меча на станке (такой же бафф).
Рекомендованное оружие точно такое же что описано выше - Голова Медузы и Vilethorn.
Мозг Ктулху / Brain of Cthulhu
Собери своего Ктулху по кусочкам!

Описание.
Сложность босса зависит от снаряжения и подготовки. С него падает, возможно, самая лучшая броня, до спуска в Ад. Как только вы её полностью соберете, сможете спокойно проходить и Подземелье, и подземные джунгли, и ад. Если вы маг или стрелок, то может захотите поменять, но в случае с милишником (ближний бой) лучше будет оставить эту броню, так как она дает увеличенный урон всему оружию и бешеный реген хп (если стоять на месте, то реген будет еще больше). И кирка лучше чем её Shadow эквивалент. Еще с него может выпасть милый лупоглазый пет.

Условия появления.
По аналогии с Пожирателем Миров, ломаем три сердца и появляется Мозг.
Еще можно собрать позвонки с обитателей Багрянца (Crimson, я незнаю как еще его назвать) и порошок[terraria.gamepedia.com] из местных грибов и создать Кровавый позвоночник[terraria.gamepedia.com] и призвать его. Чтобы ускорить процесс сбора позвонков - возьмите Водную Свечку (если конечно вы уже были в Подземелье).
Мозг Ктулху не деспавнится, если вести его к месту респавна, но он задеспавнится если вы резко уйдете из радиуса его обнаружения (умрете\телепортируетесь). Если вы умрете на респавне, то босс никуда не улетит и будет стоять и ждать вас на этом месте.
Можно призвать и днем и ночью.

Подготовка.
Платформы в центральном кругу Багрянца. В центре должна быть одна линия, внизу должна быть одна линия. Остальное в зависимости от личного навыка и наличия аксессуаров на прыжки и крюки.
ИЛИ
Для фарма строим домик прямо на поверхности Багрянца, там ставим обычную арену из платформ и вызываем Мозг там.
Обязательно нужен костер, и лампа для мага. На эксперте стоит выпить зелье на реген хп, на броню, и поставить фонарик сердца на хп реген.
Броня.
Нам нужна броня минимум Золотая. С железной на него идти стоит лишь если у вас есть отличное оружие. На эксперте его вполне реально убить в Shadow\Crimson комплекте.
Оружие для первой фазы.
Также как и с Пожирателем Миров, многое зависит от оружия. Лучшее оружие для первой фазы... правильно - Голова Медузы. С зельем на +25% магического урона может вынести всех приспешников за два удара на эксперте. За неимением Головы, берем Коктейль Молотова (за неимением, можно использовать гранаты или сюрикены). Приспешников также неплохо убивает Алый жезл (Crimson Rod), который падает здесь же.
Если вы уже были в другом мире и собрали там Vilethorn, то он также здесь нам пригодится.
Если мы уже остановили вторжение гоблинской армии, то можем использовать колючки.
Оружие для второй фазы.
Важно - любое оружие с высоким значением Knockback. Тогда вторая фаза пройдет легко. То есть, это копья, пики, те же вилы, которые могут выпасть из сердец в этой же области. Еще можно использовать Миниакулу, если она есть. Тогда бой можно будет завершить очень быстро даже на эксперте.

Тактика.
Первая фаза.
Как только мы сломали третье сердце - появляется Мозг Ктулху. Он может появится сразу же возле нас и начать бить, поэтому продумайте пути отступления.
В первой фазе он неуязвим, но и не наносит урона. Чтобы перевести его во вторую нужно убить почти всех его миньонов.
Вторая фаза.
Если у нас хорошее оружие с отбрасыванием (например гарпун, копья, вилы), то можно просто стоять и бить Мозг, он будет отталкиваться и не сможет нанести нам урон.
Если у нас нет оружия с отбрасыванием, достаем миниакулу И ЖмеМ ГАшетКуу До Упора!1111
Если у нас нет денег на миниакулу (или наш внутренний еврейчик не дает купить), то используем тактику укусил - убеги. Будет дольше, но что поделать. Все же желательно использовать оружие дальнего боя.
Дом на холме.
Ставим базу на холме над Багрянцем. Ставим кровать, ставим минимум две комнаты, где размещаем двух НПС - медсестра и дриада. Но можно больше, вместе веселей. Если это наш родной мир, то нам придется бежать к месту нашего дома и респавна.
Появляется босс - бежим на место респавна. Там мы можем подлечится у медсестры и подхилятся у дриады, плюс наши НПС помогут с уроном.
Если мы строим дом на холме над Багрянцем, то можем призывать босса прямо там.

Экспертный режим.
В экспертном режиме прислужники накладывают случайный дебафф при касании. Мозг Ктулху наносит большой урон при касании. Уворачиваемся от прислужников, но не забываем про Мозг, так как он теперь представляет не меньшую угрозу.
Во второй фазе у вас начнутся галлюцинации, и у босса появятся три клона. Они не наносят урона и их невозможно развеять, ищите оригинал и бейте его.
Чем меньше будет оставаться здоровья, тем менее различим будет оригинал, а прозрачность клонов уменьшатся.
Скелетрон / Skeletron
Снимаем проклятия. Даем наводку на работу.

Описание.
Страж Подземелья. Активируется ночью и только. И даже не пытайтесь проникнуть в подземелье не убив скелетрона. Он что-то вроде стража этой зоны, и чтобы попасть туда, нам нужно убить его вначале. Из него может выпасть Руки скелета (двойной крюк), магическое оружие по призыву огненных головешек (очень крутая штука), и ладошку, которая позволит нам кидать кости (бесполезная вещь, лол).

Условия появления.
Просто подходите ночью к старикану возле входа в Подземелье, и спрашиваете про проклятье. Старикан что то вроде украденной принцессы, только он старикан. Который любит переодеваться в разную одежду.
Если Скелетрон уже мертв, то берем куклу вуду портного[terraria.gamepedia.com], и идем пинать портного (который появится у нас после убийства Скелетрона).

Подготовка.
Строим ровный мост из платформ. Длина зависит от вашей брони и оружия. Чем лучше, тем меньше. Можно даже не строить мост, достаточно выровнять поверхность. Не забываем про зелья, костры, лампочки. Зелья скорости также будет очень полезно, так как почти весь бой мы будем убегать.
Броня.
Чем лучше у нас оружие, и чем больше аксессуаров на скорость и уклонение (прыжки), тем меньше требований к броне. Но, естественно, чем больше брони и хп, тем лучше.
Оружие.
Здесь заключается первая сложность. Нам нужно мощное оружие, с помощью которого мы сможем пробить броню Скелетрона и успеть убить его до утра. Дальнобойное оружие, так как Скелетрон необычайно опасен в ближнем бою.
Миниакула. Маленький урон, но отстрелить руки хватит. Если есть ожерелье из зубов акулы, то оно облегчит нам убийство.
Коктейли Молотова. Еще одно супер оружие против босса.
Космическая пушка. Вкупе с метеоритной броней мы получим постоянный высокий урон по врагу, что нам и нужно.
Если с патронами и маной все плохо, тащим бумеранг и чакрум.
Можно лук взять, если совсем все плохо.
С ближним боем все сложнее, нам понадобится минимум травяной меч или цепы.

Тактика.
Руки.
Наша основная цель - руки Скелетрона. Они доставляют больше всего неудобств, хотя Голова наносит больше урона. Перед ударом рука замахивается, так что её траекторию можно предугадать. Если прыгните чуть раньше, то рука может изменить траекторию и задеть нас. Если чуть позже, то не успеем увернутся.
Но можно их и вовсе игнорировать, после уничтожения черепа, руки пропадут.
Череп.
Когда руки будут уничтожены, останется лишь череп. Когда он раскручивается, он наносит огромный урон и лишается части защиты. Череп обладает высокой защитой и большим количеством хп, и вам может просто не хватить дпс, для того что бы убить его до утра.

Экспертный режим.
  • Для этого боя нам понадобится домик для санитарши где-нибудь под ареной с максимальным количеством выходов (чтобы нас не зажал там вращающийся череп), ОЧЕНЬ длинная арена, с несколькими этажами, кострами, и если есть сердцами в банках.
  • Убить босса можно с коктейлями Молотова, миниакулой и Гранью Ночи, в раскаленной броне.
  • Нам нужно убить руки (боссу!!!), иначе мы будем наносить урон в единичку по голове.
  • После того как мы сломаем руки, босс начнет призывать летающие черепа. Здесь начинается самая главная сложность. Черепа летят по дуге, и заворачивают в нашу сторону, можно уходить от атак если резко менять направление. На вики написано что черепа можно ломать, но у меня так и не получилось.
  • Раскручивание черепа гораздо быстрее, чем на нормале, поэтому не лишним будет выпить зелье ускорения.
После убийства Скелетрона нам выпадет мешок с ладошкой скелета, с помощью которой можно будет кидать кости. По сути - самый бесполезный мешок по меркам эксперта.
Королева Пчел / Queen Bee
Потому что каждой лярве нужна Королева.

Описание.
Относительно легкий босс[terraria.gamepedia.com], из которого выпадает более хорошее оружие, материал для брони пчелки и пчелка которую можно оседлать. Босс сам по себе опциональный, и на прогресс сильно не влияет, просто дальнейшее прохождение будет проще с предметами с Королев. После убийства босса к нам придет НПС шаман.

Условия появления.
В джунглях есть огромные соты, внутри которых есть кокон (larva), который, если разбить, вызывает одну Королеву. Если лярвы две, то можно вызвать двух Королев.
Также можно собрать Abeemenation[terraria.gamepedia.com], и вызвать Пчеломатку на поверхности.

Подготовка.
Закрываем медовое озеро, чтобы туда не свалится. Если есть зелье или ботинки для хождения по воде, то этот пункт можно пропустить.
Если деремся на поверхности, то там достаточно построить любую арену, лучше вертикальную, чтобы мы могли уходить от атак.
Броня.
Минимум золотой сет. Акссесуар на двойной прыжок.
Оружие.
Для ближнего боя - Травяной меч и лучше. Нам потребуется много урона.
Для дальнего боя - Водяной болт, Миниакула. Космический бластер с метеоритной броней также подойдет превосходно. Коктейль Молотова будет подсвечивать Королеву Пчел и наносить неплохой урон.

Тактика.
  • Королева Пчел имеет несколько фаз атаки.
  • Она будет атаковать с разлету 3 раза слева направо или справа налево. В этот момент от неё лучше убегать вверх или вниз. Двойной прыжок (или крюк) поможет нам в этом очень сильно. На миникарте по иконке смотрим откуда будет лететь пчеломатка.
  • Она замрет над вами и начнет выпускать пчел. Расправляться с ними следует также как и с миньонами Глаза Ктулху. В этой фазе следует наносить максимальный урон, как ближним так и дальним оружием, так как пчеломатка висит в воздухе и не двигается.
  • Будет просто летать над вами и стрелять жалами (как обычная пчела).

Экспертный режим.
Мало чем отличается от нормала, только двигается шустрее. Никакой особой подготовки не нужно.
Выпадает из неё предмет, усиливающий урон от всего оружия задействующего пчел. Не дурно, но на данном этапе должны быть аксессуары полезней.
Стена Плоти / Wall of Flesh
Истинный облик Гида!

Описание.
Последний и ключевой босс нормального режима игры. После его убийства, мир погрузится в хардмод и вторая часть игры откроется перед Вами. При должной подготовке, босс не вызовет никаких сложностей. Подготовка заключается в создании нужной арены и достижении максимального ДПС. После смерти, из Стены плоти выпадет Pwnhammer, который нам будет крайне нужен.

Условия появления.
  • Гид жив.
  • Стена Плоти дошла до конца мира, если она вас убила.
  • У нас есть кукла вуду Гида.
Бросаем куклу вуду с изображением Гида в лаву в Аду (обязательно). Кукла добывается с летающих демонов в Аду, которые эту самую куклу держат в лапах. ОСТОРОЖНО - после смерти демона, кукла может упасть в лаву и тогда вам ВНЕЗАПНО придется сражаться с боссом.

Подготовка.
Нам нужна арена в Аду. Это будет очень длинный мост из любого материала. Мост должен удовлетворять двум требованиям:
Расстояние. Оно должно занимать минимум 1000 блоков. Если у нас мало дпс, то мост следует расширить.
Удобство. Мы должны пробегать от начала до конца арены, без особого напряжения, и желательно без необходимости прыгать и отвлекаться на дорогу. Застраиваем все озера с лавой, выдалбливаем отверстия в стенах зданий на пути, строим лесенки из блоков, чтобы не отвлекаться на прыжки или крюк.
Зелья брони и скорости могут пригодится.
Броня.
Нас будут редко бить, разве что лазеры из глаз, но опасность состоит в мире после убийства этого босса, который станет несколько сложнее. Так что полный сет Molten Armor рекомендуется.
Аксессуары на бег и скоростное перемещение. Так как мы будем бежать (кэп).
Оружие.
Ближний бой - Грань Ночи (составной меч из четырех других). Бежим рядом со стеной и атакуем мечом. Благодаря размаху, меч будет атаковать босса несколько раз, и наносить огромный урон. Копья обладают таким же качеством, но меч лучше по характеристикам.
Дальний бой - Миниакула или Бластер Феникса. Бьем по глазам, там уязвимые места.
Магия - Демоническая коса (просто огромный урон), водяной скипетр, пчелиная пушка.
Используем Коктейли Молотова, Пчелогранаты, Колючки с гоблинов - это все поможет убить босса быстрее.
Еще могу порекомендовать создать посох с вызовом Импа, так как лишний дпс лишним не бывает.

Тактика.
Если мы призовем Стену слева от центра, то она пойдет слева направо. Аналогично для правой стороны.
  • Если вы попробуете телепортироваться - вас разорвет на части. Если вы попробуете сбежать или обойти стену - вас засосет в рот длинным языком и вы получите большой урон.
  • У босса есть два глаза, которые стреляют лазерами и не имеют защиты. Чем меньше здоровья у босса, тем быстрее и больнее стреляют лазеры.
  • У босса есть куча миньонов на присосках, зовутся Hungy. Чем меньше здоровья у стены, тем больше урона они наносят (до 75 при 25%) и тем больше защиты у них становится (до 40 при 25%). Чем меньше хп у босса, тем дальше присоски могут вытягиваться.
  • У босса есть огромная бронированная пасть, которой он наносит большой урон и периодически изрыгает меленьких червяков, но вы их скорее.
  • При уменьшении здоровья стены, она будет двигаться все быстрее и быстрее.
Как видите, вырисовывается простая тактика:
  • Уничтожаем всех Hungry миньонов.
  • Бежим по заранее построенной арене, обстреливая глаза, или тыкая в них мечом.
  • Попиваем зелья, если наше хп просело из-за укусов стены или лазеров.

Экспертный режим.
Можно пройти в Метеоритной или эквивалентной броне (+аксессуары на броню и скорость), если вы не планируете вступать в ближний бой, и обладаете мощным оружием и очень длинной ареной. ХП достаточно 400. Щит Ктулху поможет нам делать рывки в сторону от Стены.
Основная сложность здесь - постоянно респавнящиеся Hungry миньоны, и очень высокое ускорение по отношению к хп босса. И просто огромный урон в ближнем бою.
Если мы дальний бой - используем дальний бой с самого начала. Рекомендую молотов и миниакулу.
Если мы маги - используем демоническую косу. Или колючки и пчелобомбы)
Если ближний - вначале ближний бой (коса или любой хороший большой меч), потом дальний бой (миниакула).
Опять же, призыв турелей, саммонов, магические тучки (с Багрянца) - все это дополнительный дпс (который почти не требует от нас вмешательства), который еще никому не помешал.
Из босса выпадет самый полезный предмет в экспертном моде - дополнительный слот под аксессуар (только в экспертных мирах).
댓글 25
Werblyouds27 2023년 1월 8일 오후 11시 29분 
чому у налаштуваннях стоїть російська та українська мова якщо тут взагалі навіть речення по українській нема, автор будь ласка зміни це:melon::flagukraine:
minipensil 2023년 1월 4일 오전 7시 31분 
спасибо
HellGoesOn 2018년 6월 13일 오전 2시 40분 
@cheet248, лул, сейчас чекнул, реально её перекинули на хардмод. Однако гайд писался под реалии, когда это изменение ещё не ввели, так что придератся к аутдейтет соурсам - не очень идея.
Хотя я до сих пор в шоке, что не заметил этого изменения.
HellGoesOn 2018년 6월 12일 오후 1시 06분 
@cheet248, Medusa's Head/Голова Медузы - пре хардмод шмотка. Медуза спавнится в прехардмоде и дропает голову с шансом 1 к 100.
dimas55rus 2018년 4월 6일 오후 10시 43분 
Кто в терку добавляйтесь в др
Sacura#9105 2018년 2월 9일 오전 10시 04분 
ДЕ БАШНЯ
Sacura#9105 2018년 2월 9일 오전 10시 04분 
аааааааааааааааааааааааааааааааааааАААААААААААААААААААААААА
Cheap knight Qua.Co 2016년 6월 21일 오전 7시 17분 
устарело
POLKOVNiK 2016년 3월 27일 오후 12시 26분 
Отличные советы, но как же йойо, они отличные, например: Адское йойо.
Gamerspore 2016년 3월 23일 오전 8시 40분 
Спасибо большое, очень помогло