DOOM + DOOM II

DOOM + DOOM II

191 Bewertungen
Сюжеты всех игр из сборника DOOM + DOOM II
Von Mostcus
Переведенный сюжетный текст из игр и руководств.
2
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Вместо введения
После обновления от 8 августа 2024 года все классические игры стали доступны в одном сборнике и получили официальную локализацию, поэтому я перенёс текст из других руководств сюда.

По большому счёту, в этом руководстве больше нет особого смысла, но, возможно, кому-то пригодится текст предысторий, которые в новый сборник включены не были или будет нужен быстрый доступ к тексту.

Я оставил исключением руководство для DOOM 64, которое вы по прежнему можете почитать по ссылке ниже.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027913574
Дум круто.
DOOM: Предыстория из мануала
История такова...
Ты – один из самых суровых, закаленных в боях и натренированных космический десантников Земли. Три года назад ты напал на старшего по званию, потому что он приказал свои солдатам расстреливать гражданских. Его перегипсованное тело было доставлено на Перл-Харбор, в то время как тебя отправили на Марс – родину Объединенной Аэрокосмической Корпорации.
ОАК – межпланетный конгломерат, имеющий заводы по переработке радиоактивных отходов на Марсе и его двух лунах – Фобосе и Деймосе. С учетом того, что на ближайшие пятьдесят миллионов миль нет никакого движения, весь твой день состоит из уборки да просмотра запрещенных фильмов в комнате отдыха.
Последние четыре года армия, самый крупный поставщик ОАК, использовала удаленные объекты на Фобосе и Деймосе с целью осуществления различных секретных проектов, в том числе исследования на межпространственном уровне. Пока им лишь удавалось открывать ворота между Фобосом и Деймосом, с помощью которых они перебрасывали различные гаджеты с одной стороны и наблюдали за их выходом с другой. Однако, недавно Ворота стали чрезвычайно нестабильными. Проходившие через них военные «волонтеры» либо исчезали, либо становились жертвами странных форм безумия – они превращались в жестоких дикарей, нападавших на всё, что дышит, и, в конце концов, безвременно кончали свою жизнь, взрываясь. Сопоставление голов с телами для отправления их родственникам стало полноценной работой. Последние военные отчеты указывают на то, что в исследованиях наблюдается небольшой застой, однако всё под контролем.
Несколько часов назад на Марсе получили поврежденное сообщение с Фобоса. «Требуется срочная военная поддержка. Из Ворот выходит абсолютное зло! Компьютерные системы сходят с ума!» Дальнейшее сообщение разобрать было невозможно. Вскоре Деймос просто испарился со звездного неба. С тех пор попытки наладить контакт со второй луной также были безуспешны.
Ты и твои друзья – единственная полевая группа на пятьдесят миллионов миль, которая незамедлительно отправляется на Фобос. Тебе был дан приказ обеспечить контроль по периметру базы, в то время как оставшаяся часть команды идет внутрь. На протяжении нескольких часов твоя рация получает звуки боя: стрельбу, выкрики приказов, вопли, треск костей и, наконец, тишину. Похоже, все твои друзья мертвы.
Дело за тобой
Похоже, ситуация паршивая. В одиночку тебе никогда не выбраться с планеты. Плюс всё тяжелое вооружение забрал твой штурмовой отряд, оставив тебе лишь пистолет. Получив плазмаган или хотя бы дробовик, можно было бы пробиться до выхода. Что бы ни убило твоих товарищей, оно заслуживает пару пуль в затылок. Забрав свой шлем, ты покидаешь место высадки в надежде найти более солидную огневую мощь где-нибудь на станции.
Пройдя через главный вход базы, ты слышишь звероподобный крик, который доносится эхом сквозь длинные коридоры. Они знают, что ты здесь.
Пути назад нет.
DOOM: Конец первого эпизода
Уничтожив огромных заcpaнцeв и зачистив лунную базу, предполагается, что ты победил, не так ли? Не так ли? Где же твоя заслуженная награда и билет домой? Что это за чертовщина? Все не так должно было закончиться!

Это место воняет гнилым мясом, но выглядит как база на Деймосе. Судя по всему, ты застрял на прибрежье Ада. Единственный выход — идти напролом.

Чтобы продолжить играть в Doom, играй в «ПРИБРЕЖЬЕ АДА» и его невероятный сиквел «ИНФЕРНО»!
DOOM: Конец второго эпизода
Ты сделал это! Отвратительный Лорд Кибердемон, который правил уничтоженной базой на Деймосе был повержен, а ты победитель! Но … где ты? Ты подбираешься к краю луны и смотришь вниз, чтобы увидеть ужасную правду.

Деймос парит над самим Адом! Ты никогда не слышал о том, чтобы кто-то сбежал из ада, но ты заставишь этих сволочей пожалеть о том, что они вообще о тебе слышали! Ты быстро спускаетешься на поверхность Ада.

Прямо сейчас, финальная глава Doom! – ИНФЕРНО.
DOOM: Конец третьего эпизода
Мерзкому демону-пауку, который тайно руководил вторжением на лунные базы и который причинил так много смертей надрали зад сильнее, чем когда либо.
Скрытый проход открылся и ты входишь. Доказано опытом, что ты слишком силен, чтобы Ад удерживал тебя внутри и теперь наконец Ад играет по честному – ты выходишь из двери, чтобы увидеть зеленые поля Земли. Наконец-то дома.
Тебе любопытно, что происходило на Земле, пока ты сражался с вырвавшимся на свободу злом. Хорошо, что ни одно из исчадий ада не могло проникнуть сюда сквозь дверь вместе с тобой…
DOOM: Конец четвертого эпизода
Демон-паук, должно быть, послал свои легионы исчадий Ада до твоей финальной схватки с этой ужасной тварью. Но ты выступил на передовую и обрек орду на вечные муки и страдания, как и подобает герою, столкнувшемуся со злом таких масштабов.

Кроме того, кто-то должен был заплатить за то, что случилось с Дейзи, твоим домашним кроликом.

Но теперь ты видишь, что перед тобой простирается еще больше тех, кто будет страдать от боли и взрывающихся тел – армии демонов буйствует в наших городах.

Следующая остановка – Ад на Земле!
DOOM II: Предыстория из мануала
История продолжается...
Дом, наконец-то. После многочисленных дней борьбы в космосе, ты возвращаешься домой, получив честно заработанный отпуск. Ты – боец элитного подразделения Земли, закаленный в боях, суровый и превосходно экипированный солдат. Когда инопланетяне напали на Марс – ты был первым человеком в гуще событий. Ты одержал победу, убивая, убивая и убивая. Ты остановил вторжение, спасли базу на Марсе и стал героем. О чём другие умалчивают, так это о том, что ты – единственный выживший.
Но это всё позади. Ты оставил службу и направляешься домой. Твой транспорт с треском садится на землю. Ты выходишь и оглядываешься. Чёрт! Город полыхает. Какого дьявола тут происходит? Ты проходишь дальше, схватившись за пистолет. Кучки беженцев покидают горящий мегаполис. Некоторые в ужасе кричат. Ты присматриваешься. Что это? Кто-то нападает на беженцев. Ты бежишь и наводишь шумиху, убивая возмутителя спокойствия. Он похож на человека, но что-то с ним не так. Его рот полон наполовину пережеванной плоти, а вид у него какой-то странный, словно зомби из плохого ужастика. Ну неужели снова!
Ты это чувствуешь. Всё по новой, как на Марсе. Сначала на людей нападают и обращают их в плотоядных Существ. Затем начинается настоящий ужас – обезображенные монстры Извне. Но теперь всё происходит на Земле.
Выясняется, что вторжение началось повсеместно. Монстры появляются от Токио до Тимбукту, от Стокгольма до Скрантона. Гибнут миллиарды. Некоторые превращаются в плотоядных мутантов, а некоторые ещё живы и остаются людьми. Умные люди придумали план, как сохранить то, что осталось от человеческой расы. Они построили громадные корабли, чтобы увезти выживших в космос, подальше от разрушенного мира.
К сожалению, единственная взлетная полоса захвачена демонами. Они установили своего рода силовой огненный барьер по всей площади, никто не может ни сесть, ни взлететь. Пора взяться за старое. Жалкие остатки земных солдат штурмуют монстров в космопорту. Победишь – будет возможность нарушить целостность барьера, корабли смогут улететь, и ♥♥♥♥ sapiens не вымрут окончательно. Проиграешь – конец. Человечество войдет в историю.
Ты со своими товарищами переходишь в наступление. Вскоре храбрецы падают словно мухи. Ты теряешь след своих друзей, хотя изредка слышишь их предсмертные крики, а из глубин космобазы доносятся звуки боя.
Что-то яростно шипит из стальных туннелей впереди. Они знают, что ты здесь. У них нет жалости, нет сострадания, пленных они не берут и о прощении не молят. В каком-то смысле это идеальные враги. Кроме тебя никого не осталось. Ты... и Они.
DOOM II: После 6 уровня
Ты проник глубоко в зараженный звездный порт, но что-то не так. Монстры приносят с собой свою собственную реальность и технологии звездного порта извращаются от их присутствия.
Впереди ты видишь аванпост из Ада, его укрепленную зону. Если ты пройдешь его, то сможешь прорваться к кишащему нечистью сердцу этой космической базы и найти переключатель, который удерживает население Земли в заложниках.
DOOM II: После 11 уровня
Ты победил! Твоя победа привела к тому, что человечество было эвакуировано с Земли и избежало кошмара. Теперь ты единственный на всей поверхности Земли человек. Мутанты-каннибалы, хищные пришельцы и злые духи единственные твои соседи. Ты присаживаешься и ждешь смерти, довольный тем, что спас свой вид.
Однако внезапно на панели управления Земли начинает мигать сообщение из космоса. Сенсоры засекли источник вторжения пришельцев. Если ты отправишься туда, у тебя будет возможность блокировать их проникновение. База пришельцев в самом сердце твоего родного города, недалеко от звездного порта. Медленно, полный боли, ты поднимаешься на ноги и возвращаешься на поле боя.
DOOM II: После 20 уровня
Ты в разлагающемся сердце города, окруженном мертвыми телами твоих врагов. Ты не видишь способа разрушить путь прохода существ с этой стороны, так что, стиснув зубы, ты прорываешься в него.
Должен быть способ закрыть его с другой стороны. О чем вообще беспокоиться, если ты уже прошел ад, чтобы добраться до него?
DOOM II: После 30 уровня
Устрашающее лицо самого огромного из демонов, которого ты когда-либо видел, рассыпается перед тобой, после того как ты напичкиваешь своими ракетами его незащищенный мозг. Монстр сплющивается и умирает, его перемолотые конечности разрушают бесчисленные мили поверхности ада.
Ты сделал это. Вторжение окончено. Земля спасена. От ада остались одни обломки. Тебе интересно, куда теперь будут попадать плохие парни после смерти? Стерев пот со лба, ты начинаешь долгий путь домой. Отстраивать землю должно быть будет веселее, чем ее разрушать.
No Rest for the Living: После 8 уровня
Снова что-то прогнило в твоём любимом королевстве... АДСКОМ. Какой-то сp@ный Кибердемон решил превратить Ад в личный парк развлечений, а из Земли сделать входной пункт.

Эта Кибермразь не знала, кто придёт развлечься. Пальба в тире по адским уткам как нельзя лучше разгоняет кровь.

Стены адского лабиринта сотрясает эхо от его упавших металлических копыт. Из ошмётков его морды доносится предсмертный рёв.

Этот поход окончен.
TNT: Предыстория из мануала
Несмотря на то, что все сотрудники ОАК, начиная руководящим составом и заканчивая уборщиками, мертвы, корпорация жива и теперь находится под строгим надзором государства. ОАК до сих пор ищет секрет заклинаний, продолжая эксперименты, серьёзно повысив меры безопасности.
База ОАК была расположена на одной из лун Юпитера с надеждой на то, что огромное расстояние увеличит безопасность Земли в случае, если что-то пойдет не так. На базе так же обосновались готовые ко всему морпехи.
Вторжение
Вскоре после того как ОАК открывает первые Ворота, приспешники Ада совершают свою первую атаку.
Через Врата стали прорываться клыкастые, шипастые, ядовитые техно-ужасы. Мясорубки вертели своими бронированными конечностями, испуская слюну в поисках крови и человеческой плоти. Но нашли они только свою смерть. Космоотряд Морских Пехотинцев Соединенных Штатов Америки был готов к подобному исходу событий, и они нашпиговали воинов Ада свинцовым градом. На подмогу пришло ещё больше демонов в надежде победить защитников бесчисленными ордами. Но никакая толпа не могла сравниться с морпехами. Расставив оборонительные позиции вокруг ворот, морпехи могли спокойно вырезать монстров пачками, неся малые потери.
Вторжение кончилось так же быстро, как и началось. Последний пылающий череп был пробит двадцатью одновременными выстрелами дробовиков, и помещение вновь наполнилось тишиной, и только падающие капли крови нарушали её. Ад проиграл.
Исследования продолжились – более тщательно, менее рискованно. Все морпехи получили по Серебряной Звезде от благодарного правительства, а ОАКом были сделаны многочисленные пожертвования в Фонд Ветеранов. Оборонительные позиции были ещё более укреплены, а морпехи внимательно следили за тем, чтобы не случилось ещё одно нападение, всё их внимание было приковано к Воротам. Они смотрела не туда.
Чудовищный Дождь
У Ада был далеко не один козырь в рукаве. Через несколько месяцев после инцидента приехал корабль с годовыми запасами раньше срока. По данным радара корабль выглядел больше, чем обычно. И шел он не оттуда, откуда обычно. Странно, но объяснимо. Ленивые операторы радара доложили о приближении корабля, и персонал пошел к зоне высадки встречать его. Но он не приземлился. Вместо этого он парил над базой в нескольких километрах над землёй. Мужчины и женщины посмотрели на него и увидели, что что-то не так.
Корабль не мог прилететь с Земли. Он был огромным, длиной в несколько километров, а построен он был из костей, стали, плоти, разрушения и смерти. Это была биомеханическая магическая конструкция из глубин Ада, и прошла она через весь космос в поисках отмщения. Многочисленные двери размером с футбольные поля раскрылись и оттуда полетели полчища демонов, прыгающие на землю и закрывающие всю базу своими дергающимися и пульсирующими телами. Вмиг они заполонили всё вокруг. Оборонительные позиции морпехов, рассчитанные на отражение атак из Ворот, были бесполезны. Монстры вылезали из канализаций, вентиляций, коридоров, отовсюду, крича, разрушая и беснуясь.
Вновь выжившие люди превращались в жадных до мозгов зомбированных монстров, целью которых были только убийства, убийства и убийства.
Дело за тобой
Только один человек не умер и не превратился в зомби. Командир пехоты. Ты. Ты был не на базе, когда разверзлись небеса и опустошение рухнуло со звёзд. Ты был в нескольких километрах оттуда, наслаждались прогулкой по грубой местности луны. Существа, которые до сих пор преследовали тебя в кошмарах. Твои рефлексы были всё так же остры, и ты вытаскиваешь пистолет, порвав чёртенка на кровавые кусочки.
Поспешно возвратившись на базу, ты видишь происходящее и в мгновение ока понимаешь, что произошло. Демонический корабль всё ещё парил над зараженной базой. Твои ребята – кого ты учил воевать, убивать и умирать так, как не учили ни одного воина до этого – мертвы. Тебя здесь не было, когда это произошло, Тебе не удалось умереть вместе с ними.
В отличие от древних Самураев, которые выбирали смерть со своими воинами, ты достаешь пистолет. Ты собираешься убивать за своих ребят. Если кто-нибудь тебя убьет, что ж, всё равно ведь когда-нибудь помирать. Смерть от клыков демона, вероятно, худший способ умереть, но если бы им действительно удалось сцапать тебя, Ад бы знал, что это случилось в бою.
TNT: После 6 уровня
Ты пробил себе путь из кишащих нечистью экспериментальных лабораторий. Судя по всему UAC еще раз проглотили это одним глотком и не подавились. С их текучкой должно быть тяжело оплачивать корпоративную страховку здоровья... Впереди лежит Военный Комплекс, полный больных кошмаров, жаждущих вцепиться в тебя своими зубами. В комплексе все еще валяются боеприпасы тут и там.
TNT: После 11 уровня
Ты слышишь скрежет тяжелой промышленности впереди. Ты, конечно же, надеешься, что они не штампуют новых адских отродий, но ты готов пройти все стадо насквозь как сверло, если это понадобится. Может быть, они и планируют кровавую баню, но ты чувствуешь себя, как две тысячи маньяков оказавшихся в теле одного безумного убийцы. Ты не собираешься просто так сдаваться.
TNT: После 20 уровня
Вид, который тебе открывается выглядит чертовски знакомо. И пахнет знакомо — будто жаренными экскрементами. Тебе не нравилось это место раньше, и ты, конечно же, не собираешься его полюбить сейчас. Чем больше ты в нем находишься, тем больше ты начинаешь сердиться. Ты взвешиваешь свою пушку и злая улыбка начинает появляться на твоем лице. Пришло время надрать их задницы.
TNT: После 30 уровня
Внезапно, всюду тишина, от одного горизонта до другого. Агонизирующее эхо Ада стихает, кошмарное небо становится голубым, кучи из трупов монстров начинают испаряться вместе со зловонием, которое заполняло воздух. Боже, может быть ты сделал это? Ты правда выиграл? Вдали что-то грохочет. Синий цвет начинает сиять внутри разбитого черепа демона-плевальщика.
Plutonia: Предыстория из мануала
Эксперимент «Плутония».
После катастрофического вторжения Ада на Землю, Соединенные Штаты предприняли меры для предотвращения повторного коллапса в будущем. Старая добрая корпорация ОАК была открыта вновь уже с полностью новым руководством (это было нетрудно, с учетом того, что прошлые представители и держатели акций были мертвы), и все силы были брошены на поиск новых технологий и инструментов с целью устранения возможности подобного вторжения. Несмотря на то, что ситуация была разрешена, и оставшиеся демоны постепенно истреблялись отрядами зачистки, было ясно, что силы Ада не уменьшаются. Пусть паук-предводитель и Бафомет уже не представляли угрозы, кто знал, кто ещё находится Снаружи? Ждёт. Наблюдает. Готовится.
Обновленный ОАК начал работу над устройствами квантовой Акселерации, намереваясь удаленно закрыть межпространственные ворота и избежать неприятных ситуаций в будущем. Проект был запущен без проблем. Естественно учёным, чтобы узнать, как закрыть ворота, пришлось вначале заново изучить их технологию. Эти знания шустро были наверстаны. Возможно, даже слишком быстро.
Ужас
Вскоре новые эксперименты привлекли всё внимание существ Снаружи, и в один прекрасный день в глубинах исследовательского комплекса открылись Ворота. Невообразимые чудовища заполонили помещения, разрушая всё вокруг. Но учёные ОАК знали своё дело. Квантовый Акселератор успешно показал себя в первых тестах – ворота моментально и навсегда закрылись при включении устройства. Кибердемон, прорвавшийся наполовину, был разрублен надвое, когда Ворота закрылись. Землю теперь не потревожат атаки Ада. Ну, как только технология будет налажена на всей планете.
На следующий день по всей базе открылось кольцо из семи Врат, и легионы монстров вырвались наружу. Квантовый Акселератор начал свою работу и уже за час шесть из ворот были закрыты. Но армия Ада теперь была слишком сильной, слишком огромной. Морпехи сражались словно бешеные псы, но их сразили клыки врагов. Учёные, морпехи и бюрократы были убиты или превращены в монструозных убийц.
Задание
Квантовый Акселератор и его прототипы хранятся в глубинах разрушенного комплекса. Демонический Хранитель Врат охраняет их и последние ворота ада. Правительство, обезумевшее от мысли, что Квантовый Акселератор будет уничтожен или использован в какой-нибудь инопланетной миссии против нас, отдает приказ добираться всём морпехам на базу вне зависимости от их местоположения.
Ты был на отдыхе на пляже, всего в нескольких минутах от комплекса, когда до тебя дошел приказ. Ты собираешься, хватаешь пистолет и бежишь к своему пикапу у Базы. По прибытию до тебя доносятся вспышки света, вой и песнопения, исходящие из стен Базы. Повсюду были разбросаны тела. Очевидно, Хранитель Ворот над чем-то работал внутри. Над чем-то, что скоро достигнет своей кульминации.
Ты знаешь, что через час или два на Базу прибудет целая дивизия морпехов с полным вооружением и поддержкой с воздуха. Ты так же знаешь, что они опоздают. Намного. Самолеты будут сбиты летающими монстрами, оружие расплавится от дьявольских ракет и огненных шаров, а солдаты будут разорваны в клочья, как только они войдут за бронированные стены зданий ОАК. Через час или два монстры закончат своё ужасное дело и будут готовы вновь захватывать мир.
Дело за тобой. Ты должен войти в Базу и остановить Хранителя Врат.
В одиночку.
Plutonia: После 6 уровня
Ты злорадствуешь над дымящейся тушей Защитника. С его смертью ты вырвал ускоритель из вонючих когтей Ада. Ты расслабляешься и окидываешь взглядом комнату. Черт! Тут должен был быть хотя бы один рабочий Прототип, но его нигде не видать. Наверное, его забрали демоны. Ты должен найти прототип, иначе все твои усилия окажутся потрачены зря. Продолжай двигаться вперед, продолжай бороться, продолжай убивать. Ах, ну и да, продолжай жить, конечно.
Plutonia: После 11 уровня
Даже смертельно опасный лабиринт арчвайла не смог тебя остановить, и ты добрался до ускорителя, который в скором времени будет деактивирован навсегда. Ты крут в такого рода делах.
Plutonia: После 20 уровня
Ты дробил и разрушал всё по пути в самое сердце Дьявольского улья. Настало время для миссии "найти и уничтожить", нацеленной на Привратника, чей отвратительный отпрыск ниспадает на Землю. Да, он скверен. Но ты знаешь, кто сквернее. Зловеще ухмыляясь, ты проверяешь свое снаряжение и готовишься показать ему немного Ада совбственного приготовления.
Plutonia: После 30 уровня
Ошметки лица Привратника раскиданы повсюду. Как только его разорванное тело падает, открываются перевернутые врата и засасывают обломки последнего прототипа ускорителя, не говоря уже о нескольких оставшихся демонов. Ты закончил. Ад вернулся к истязанию плохих мертвых парней вместо живых и хороших. Не забудь сказать своим внукам, чтоб они положили ракетницу тебе в гроб. Если ты попадешь в ад, она тебе понадобится для последнего очищения.
9 Kommentare
DytheftDt 12. Feb. um 9:48 
Он попал в ад, что тут не ясно?
Irulan 25. Aug. 2024 um 12:52 
Я так и не понял, в конце первого эпизода первой части думгай ведь умер. Его же убили в темной комнате демонюги. Там ведь четко видно что у него отнимается здоровье а значит его убили. Как он жив оказался во втором эпизоде?
No name 20. Feb. 2023 um 12:21 
А можно ссылку на оригинал?
[Hunter Angelo] 29. Aug. 2019 um 5:01 
Фобосе чтоли
Mostcus  [Autor] 28. Aug. 2019 um 23:18 
ДА
[Hunter Angelo] 28. Aug. 2019 um 8:29 
СНАЧАЛО ТЫ ГДЕ НАЧИНЕАЕШЬ НА МАРСЕ ДЕЙМОСЕ ИЛИ ФОБОСЕ НА КАКИХ ТРЕХ ПЛАНЕТАХ
Mostcus  [Autor] 20. Juli 2017 um 23:10 
Пожалуйста :)
xLetox 20. Juli 2017 um 9:53 
Спасибо огромное!!!
nm 1. Juli 2015 um 5:13 
спасибо, а то не смог все перевести) слабоват инглиш пока)