QuestRun

QuestRun

44 ratings
Базовые советы и помощь в получении достижений к игре QuestRun.
By (O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix
Доброго времени суток всем тем,кто открыл данную работу с ознакомительной и поучительной целью.В данном руководстве
вы получите ценную информацию связанную с открытием достижений,гарантированно разберутся в аглоязычной игре
люди,которые внимательно изучат каждый раздел моего пособия.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
First Quest ( Первое выполненное задание ).

Данное достижение получит каждый после выполнения любого квеста, на любой карте. В этом разделе я хочу рассмотреть одно из заданий, которое необходимо выполнить для продвижения в игре.

Задание под названием "The Paladin" предоставляет следующих персонажей: Паладина, Целителя и Барда. Нам необходимо уничтожить все полчища монстров и убить мини босса - Демона Мага. Квест на самом деле очень простой, чем кажется на первый взгляд. С самого начала активируем защиту на Целителе, после включаем баф у Барда ( на повышение уворота ) и атакуем противников. После получения нового уровня у Паладина, следует ставить акцент на маг.защиту, ибо он будет нашей основной опорой в сражении с главным. У Барда улучшаем уворот и скорость атаки, а так же советую перед основной схваткой с боссом подкопить его спец.способность ( Розовые сердца с нотой внутри ), повесив данных баф на врага, он некоторое время будет наносить сам себе урон.

First Dungeon ( Первое пройденное подземелье ).

Достижение получит каждый после прохождения подземелья. В этом разделе я хочу рассмотреть самое первое и не легкое подземелье "Lost Treasure", которое необходимо выполнить для продвижения в игре и получения синего осколка.

Для начала нам необходимо накопить деньги на питомца Алхимика и купить его в магазине, это обязательно. ( Выглядит он как собака с бочкой ). Благодаря ему, вы будете иметь всегда возможность получить с ненужного предмета зелье лечения. Что бы обменять у Алхимика не нужный предмет, с вашей активной ленты, необходимо просто перетащить предмет к бочке питомца и перемешивая свой боченок собака даст вам случайное зелье.
Для более -менее легкого прохождения подземелья, я советую взять следующих персонажей : Барда, Паладина и Разбойника. С Паладином все предельно ясно, хил и его средние показатели статы являются самыми оптимальными на мой взгляд. Барда берем исключительно из-за его спец. способности, она очень нам пригодится в сражении с боссом. Разбойник в паре с питомцем создающем зелья из барахла - это как 2-й хил в команде, но с высокими базовыми показателями атаки и скорострельности. Удачи.

First Hour and 10 Hours ! ( Первый час и 10-ть часов проведенных в игре )

Сложности в получении этих достижений нету, ибо получит каждый с условием что проведет в игре 10 часов. Если игра не нравится или у вас нет времени разбираться в ней, сверните ее и по истечению времени получите ачивки.
100 Specials and 100 Items ( 100 способностей и 100 предметов ).

Играйте и обязательно получите эти две легких ачивки. Использовать 100 любых способностей на любых персонажей и получить 100 предметов. Хочу в этом разделе описать интересное задание под названием "The Mage's Quest"

Не просто задание для тех, кто не в курсе о специальных возможностях питомцев. Что мы имеем? Не простую связку персонажей, ибо каждый из них рашер по приоре и имеет наступательные параметры и соответствующие способности. Персонажи: Бард, Шаман, Колдун. С самого начала включаем у Барда его активную ( постоянную ) способность уворота, а вот Магом и Шаманом играем грамотно и активируем их способности исходя из ситуации. Шаман имеет с самого начала высокий показатель скорости нанесения удара, воспользуйтесь этим преимуществом против медленных игроков и активируйте его способность только в том случае, если нет риска получить от врага ответку. Теперь вернемся к питомцу. Мы имеем Хиллера курицу, благодаря которой можно лечить всех персонажей, - а вот на какое кол-во пунктов?, спросите вы. Это зависит от того, какой предмет вы пожертвуете питомцу. Для пожертвования необходимо перенести не нужный предмет в птицу, зажатым левым кликом мыши.

1000 Monsters and 100 Encounters ( 1000 монстров и 100 встреч ).

С уничтожением 1000-чи монстров все предельно ясно и сложности в выполнении данной ачивки нету, а вот встречами называются в этой игре раунды от 2-х до 3-х монстров, встречающихся на вашем пути.

В этом разделе моего руководства я бы хотел рассказать о прохождении не легкого квеста под названием "The Sorcerer". Обязательными персонажами являются - Шаман, Воин и Маг. К сожалению среди них нет того, который мог бы подлечить, либо включить дополнительную защиту для группы, но имеются 2-ва питомца. Бебер с молотом является бесполезным куском го*на в данном квесте, который меняет предметы на худшие по качеству, с условием вашего пожертвования, так что смело не обращаем на него внимание. Вторым является Хиллер - курица, благодаря которой можно лечить всех персонажей, - а вот на какое кол-во пунктов?, спросите вы. Это зависит от того, какой предмет вы пожертвуете питомцу. Для пожертвования необходимо перенести не нужный предмет в птицу, зажатым левым кликом мыши. Вернемся к нашим героям. Главным с самого начала и живучим персонажем является Маг, ему стоит выкачивать маг.защиту и не забывать о атаке с скорострельностью. Остальными вкачиваем физ.защиту у убиваем всех предшественников до босса. Вовремя используем спец.способности и не заморачиваемся с прохождением.

An Hour in Stance and Level 30 ( Один час в стойке и 30-й уровень ).

Для получения данного достижения необходимо активировать умение с постоянным эффектом и пользоваться им в течении часа. Не обязательным условием является активация на одном уровне, время использования будет суммироваться на протяжении всех ваших игр.

Этот раздел не является исключением, помимо описания достижения он несет информационную цель о прохождении подземелья "Hell Gate". Сложное подземелье, лично я выбирал следующих персонажей для его прохождения : Паладин, Бард / Разбойник и Ученик. Не забываем о питомцах, обязательно должен быть Алхимик или Хиллер. В моей связке была Черепаха и Алхимик, на мой взляд самая лучшая команда. Элементалист ( Черепаха ) обладает замечательной и полезной способностью. Для активации магического, массового удара необходимо любой предмет экипировки пожертвовать Черепахе, перенося его левым кликом на питомца. Помощью алхимика пользуемся исключительно в случае, когда хил Паладина на перезарядке или появляется явная угроза жизни героя. Задайтесь целью прокачать Ученика и он с легкостью справится с 3-мя боссами на последнем этапе игры. Ученик обладает уникальной особенностью, после получения урона от врага заполнять свою шкалу активации способности. Таких ударов необходимо получить 5, и вуаля, новый уровень. На первых этапах убиваем всех противников кроме одного и против него выставляем нашего аутиста. Запомните, урон нужно только получать, убивать одного, единственного противника не нужно и для этого советую менять местами героя до тех пор, пока удар не прилетит именно в Ученику, а ваша атака в это время будет в откате.
После достижения уровня 50-го, можно смело идти до последней встречи. После прохождения последней схватки мы получаем достижение, которое обязывает нас прокачать способности и уровень до 30 пунктов. Как говорится двух зайцев одним выстрелом.

10k HP ( 10.000 жизней ).

Да, необходимо немного дольше чем обычно поиграть в эту игру для получения ачивки, но сложности в ее получении не будет у того человека, который задался целью пройти игру. Терять жизни будем часто и в большом кол-ве, особенно поначалу.
5k Monsters ( Убийство 5-ти тысяч монстров ).

Для дальнейшего продвижения, и получения данного достижения необходимо как минимум иметь открытого, и купленного в магазине персонажа "Apprentice". Необходимо так же открыть карту с Сумасшедшим королем ( Mad King ).


Первоначальная информация.

  • Первое построение команды должно состоять из следующих персонажей: Ученика (Apprentice) ( обязательный ), 2-м желательно взять Целителя (Prist), ибо только он имеет замечательную, активирующуюся защиту ( очень пригодится на первых волнах ), 3-м я бы советовал брать персонажа с увеличенной защитой, Танка или Воина например. ( Последний персонаж может быть любым в принципе, включите фантазию и выберите подходящего исходя из вашей тактики ведения боя. )
  • Из питомцев как минимум у вас должен быть Алхимик (Alchemist). Перетаскиваем не нужные, выпадающие за пройденный уровень предметы в его боченок и результатом такого эксперимента будет один из 3-х бутелей. Каждый из них восстанавливает жизни, в большей или меньшей степени.
  • Советую прикупиться в магазине вещами, для улучшения статов ваших персонажей и первоначального преимущества.
  • Не спешите убивать всех и вся, ведь у вашего Ученика есть замечательная способность: после 5-ти нанесенных по нему ударов стрелка загорается и мы можем апнуть уровнем выше вашего персонажа.


А теперь поподробнее...

Питомцы

  • Хиллер
  • Алхимик

Курица является обязательным питомцем. Причиной является способность распределять лечение на нескольких персонажей. Ближе к последней схватке им пользоваться будет не выгодно. На помощь в этот момент прийдет Алхимик, который рандомно и создает индивидуальные зелья для лечения целевого персонажа.

Команда

  • Ученик
  • Целитель
  • Что бы совсем просто было, можно взять Паладина ( Танк и Воин приветствуются )

Как вам уже известно, Ученик после 5-ти нанесенных по нему ударов получает уровень и урон естественно тоже, Священник подлечит нашего главного героя когда будет необходимо. ( Если вы выстроили свою оборону по моей схеме: Ученика / Воин / Целитель ), 3-й герой-вояка обеспечит поглощение урона, которое необходимое для выживания на ранних фазах.


Фарм

Теперь когда у нас есть необходимые питомцы, базовое ( купленное в магазине ) оружие и сильная команда, можно приступить к набиванию 5-ти тысяч монстров. Выбираем карту "Mad King" или "The Desert" , только эти два подземелья имеют в конце нашего пути босса, обладающего способностью создавать бесконечное кол-во мобов. На первых ( Легких ) уровнях применяем следующую тактику: активируем защиту Целителя, убиваем всех противников кроме одного и против него выставляем нашего Ученика, активируем способность у Танка / Воина ( после активации бафа, урон противника будет наноситься владельцу способности. )

Напоминаю, сейчас нашей задачей является поднятие уровня персонажа Ученика и чем выше уровень будет, тем лучше для нас.

Запомните, урон нужно только получать, убивать одного, единственного противника не нужно и для этого советую менять местами героя до тех пор, пока удар не прилетит именно в Ученику, а ваша атака будет в откате. Любимой, и лучшей на мой взгляд статой, является уворот , и не важно какой у вас показатель маг. и физ. защиты, по вам просто напросто не попадут, а бонусом будет является то, что с каждым промахом вашего противника вы будете получать прокачку своей способности и новый уровень в следствии. Не забываем про выносливость (стата в виде сердца), она позволит вам дольше находится на поле боя ( 150 пунктов для начала будет достаточно ). Прокачиваем до 25-ти пунктов уворот и приступаем к прокачке удачи. Удача влияет на вознаграждение, которое вы получите в конце каждой, пройденной волны ( после поднятия удачи до 26 пунктов, мы получим шанс заиметь самое лучшее вооружение с каждым, последующим, пройденным уровнем ). Скоростью атаки необходимо заниматься в последнюю очередь, как и уроном. Когда мы подняли свой уровень до плюс, минус 100-та, можно продвигаться дальше и дать своим союзникам возможность убивать слабых оппонентов, более сильных и живучих берем на себя.
Когда я встретился с боссом, уровень моего Ученика был 170-й, надеюсь у вас он будет не меньше, ибо наш противник имеет способность призывать бесконечное кол-во врагов. Ждем когда наших друзей в команде убивают и не в коем случае не убиваем босса!
Становимся на линию атаки, на которой ресаются мобы и убиваем их столько, сколько нужно до получения данного достижения.

Нашел замечательное видео человека, который пользовался именно этой тактикой + использовал 2-ва тотема на убийства. Благодаря им, уровень можно апнуть не после трех поверженных врагов, а после одного.

Desert Dungeon ( Из пустыни в подземелье ).

После прохождения пустыни "The Desert" и уничтожения всех тварей, вы получите данное достижение. Ниже я напишу кем я играл и какой тактикой пользовался для прохождения данного подземелья.

После покупки персонажа Ученик ( Apprentice ) все уровни стали детской забавой и потеряли всякую возможность проявлять свои индивидуальные, тактические способности. В данном уровне я использовал команду из следующих героев : Целитель, Воин и Ученик. Пользовался той же тактикой, которая описывается выше в разделе " 5k Monsters ( Убийство 5-ти тысяч монстров ) " , не вижу смысл писать есче раз тоже самое.

Удачи и побольше вам идеальных игр в стиме. Оставайтесь со мной и подписывайтесь на дальнейшие работы, ставьте палец вверх если руководство помогло. Стараюсь для вас друзья, спасибо за внимание.


12 Comments
LPGlBernix Jan 8, 2020 @ 3:37pm 
о эта игра похожа на одну для IOS непомню название но сама игра заплагиатила персонажей из доты и насколько помню их можно было за монеты там качать способности
Virkokka [Saturday the 14th] Oct 15, 2019 @ 3:24am 
Спасибо за руководство и необычную структуру написания.
Jack May 22, 2016 @ 3:02am 
Я вообще стараюсь не читать руководства и иду своим путем =)
(O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix  [author] May 22, 2016 @ 12:55am 
Мне жаль тебя, значит ты не внимательно читал руководство. Нашел свою собственную тактику - это похвально.
Jack May 21, 2016 @ 11:04pm 
Я вообще не понял что с этим учеником делать
Моя идеальная команда это:
priest для подлечивания и ауры
charmer для получения хороших вещей и в финале отвлечения босса на 20 секунд
Warrior бронепоезд отряда, собирает весь урон и мочит врагов
DAZZEL Jul 16, 2015 @ 9:17am 
Супер, спасибо большое.
(O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix  [author] Jul 11, 2015 @ 10:22am 
Стоило обратить внимание на скрины. Кристал получишь по завершению первого подземелья "Lost Treasure" , раньше надобности в нем нет.
YUYAO Jul 11, 2015 @ 10:15am 
А так, спасибо, конечно.
YUYAO Jul 11, 2015 @ 10:15am 
Не разглядывал я твои скриншоты. В тексте про кристаллы ничего не написано, может в этот раз мои слова до тебя дойдут.
(O.B.D.S) ๖ۣۜPhoenix  [author] Jul 11, 2015 @ 10:12am 
Собственно поле для комментариев и создано для подобных вопросов, я с радостью отвечу на любой из них :tech: