Magicite

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La guia completa de Magicite
By llEbanll
Esta guia es una traduccion y recompilacion de varias guias en ingles y esta dirigida a personas de habla hispana.
   
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Crear personajes -Traits / Rasgos-
No hay muchas opciones cuando usted empieza el juego, pero las dos habilidades principales que me parecen más útiles son el "Brujo" Rasgo (icono de la botella de color púrpura), y el rasgo "recolector" (icono de las plantas verdes). Puedes cambiar las habilidades aleatoriamente haciendo clic en el botón "Estadísticas" en la parte superior derecha de la pantalla de creación de personajes.
TRAITS / RASGOS

Los rasgos son bonos especiales que tu personaje obtiene durante la creación del mismo. Durante la creación, puedes cambiar los 2 rasgos de tu personaje pulsando el botón "Estadísticas [18]"; Sin embargo, esto también cambiara tus estadísticas de partida. Hay actualmente 12 rasgos que se pueden elegir.


  • Agresivo: 2 ATK, DEF -1
  • Artesano: 10 LCK momento de elaborar armas o equipo.
  • Glotón: La capacidad de hambre se duplica
  • Defensiva: 4 HP, -1 ATK
  • Recolector: Tiene un 50% de posibilidades de recoger el doble de los ingredientes al recoger.
  • Saludable: 2 HP
  • Inteligente: 2 MAG
  • Miner: 50% de posibilidades para elegir no perderá durabilidad.
  • Lockmaster: puede abrir cofres de oro
  • Brujo: tiene una probabilidad del 50% de la elaboración de grandes pociones a partir de ingredientes básicos.
  • Swift: 2 DEX
  • Leñador: 50% de probabilidad de su hacha no perderá durabilidad.
Crear personaje -Razas-
El peon comienza con un hacha de madera y dos elementos aleatorios. Estos artículos van desde el carbón al Diamondite Ore, y al menos uno de sus dos elementos deben ser una ayuda en el inicio del juego.
Además de sus artículos, el Peón otorga 1 HP (y anteriormente reduce precios Mercader en un 25%). En definitiva, es una opción pobre. Si usted está pensando en acumular recursos, el Peón y Noble son más o menos equivalentes. Si usted va para un partida rápida, revise al Noble o Orclops/Orco.
Nota rápida de que "elementos aleatorios" hablo. En un solo jugador, mezclo Rango / cuerpo a cuerpo. Aproximadamente el 20% de las veces, los artículos son sin valor. 30% del tiempo, un elemento útil, pero no es valioso o difícil de conseguir. También hay una probabilidad de 30% para ambos artículos sean útiles y / o valioso. 10% de las veces, los elementos que empiecen son increíblemente útiles (Selección Ironite, Arco, Gran Salud Poción, etc.).
Si usted no podría decir, el Peón es una de las peores razas en el juego. Puede que no tenga un gran inconveniente, pero tampoco puede depender de un lado positivo. Debido a la imprevisibilidad y mediocres estadísticas del Peon.

Hmm. Al principio, el Noble no parece tan emocionante. La mayor diferencia entre Peon y Noble es que empieza con una Hacha de piedra. El Hacha de Piedra otorga aproximadamente 1-2 de madera y palillos al cortar, por lo que tendrá un montón de materiales para trabajar.

El Noble también otorga 1 HP, lo que significa que eres tan duro como el Peón. Yo solía renunciar al Noble y tener la esperanza de empezar con algo muy útil con el Peón, pero eso sólo ocurre alrededor del 15% de las veces.

Inicia con un hacha de hueso y un pico de hueso. El Orclops tiene -1 HP, pero compensa con 2 de Ataque.
Esta clase es mejor reservado para el modo multijugador, donde el otro jugador puede elegir una raza como el peon que puede consuguir madera, debido a que el Orclops no inicia con un hacha. En la elección de él, usted está apostando a conseguir un hacha al abrir un cofre o en el siguiente pueblo. No voy a decirlo de nuevo, pero el Noble perfectamente compensa las deficiencias con Orclops. Con su equipo actualizado, ambos jugadores pueden reunir más recursos al comienzo que casi cualquier otra combinación de razas.
20% de posibilidades de desbloqueo al romper 20 minerales en una sola partida.

Armado con su arco y 4 Destreza, el Dwelf es una gran opción de partida en casi cualquier juego multijugador o para un jugador. Su única debilidad real radica en -1 HP en la salida, lo cual es una desventaja moderada para hasta subir de nivel a siete u ocho HP. Usted querrá centrarse en conseguir la Habilidad Fuego Wisp. Disparar flechas a través del orbe generado será el doble de su daño a distancia y le permitirá llevar hasta el jefe final en condiciones de seguridad razonable.

Desde los lazos Dwelf para los más bajos a partir de HP, llevar una buena provisión de alimentos cocidos y / o pociones de maná. Un jugador cauteloso general se puede manejar con sólo la comida, ya que tiene un 50% de probabilidad de sanar uno HP.

El Dwelf se desbloquea con el 5% en la obtención de su primera experiencia en un Playthrough.

Armado con un hacha de madera, Posion grande de salud y una pocion grande de mana, el Trogon es un personaje equilibrado. Su falta de estadísticas negativas y 3 Destreza lo muestra como un candidato para una buena partida.
El Trogon tiene un gran bono de Destreza, se suele utilizar al Trogon como una alternativa más segura a el Dwelf. Si se tiene la intención de jugar como un Trogon arquero, le recomiendo encarecidamente el rasgo Swift para un 2 Destreza adicional. Agarrando el rasgo saludable (2 HP) garantizaría un socio fuerte en casi cualquier Partida.

El Trogon se desbloquea con un 100% después de ganar el juego en menos de una hora.

Armado con un hacha de madera y la Gran hacha de piedra, el Crusader es difícil de usar. Vagamente me gusta la raza, pero tal vez el atractivo radica en un comienzo fuerte de cuerpo a cuerpo, a diferencia de varias estadísticas DEX y HP.

El Gran hacha de piedra ... meh. Usted puede diseñarla dentro del primer distrito. Sin embargo, si esa es la razón por la que lo quiere, que también podría ir con el Earthkin: Usted mantiene el 1 ATK y conseguir un poco más en el lado. ¿De verdad quieres ir balanceando un Gran hacha en el primer distrito, de todos modos? No es el arma más fácil de usar contra las abejas y verracos.

El se desbloquea con el 20% después de adquirir su segunda habilidad en un Playthrough.
Crafteos
Nota Los lingotes de hierro, oro y diamante solo se pueden crear con el herrero del pueblo.
Biomas y criaturas
Aqui mas detalles.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297959732
Solo me limitare a hacer un resumen de los biomas:

Bosque
Es el lugar donde comensamos, en el podremos encontrar en su mayoria menas de piedra/hierro, abundantes arboles y muchos cerditos.Los obstaculos iniciales son piedras cuadradas con pinchos. La entrada es color verde.
Los enemigos de este lugar son:
  • Avispas
  • Arañas
  • Babosas
  • Verracos

Pantano
El bioma del pantano aparece como una zona oscura, musgo sombrío cubierto, habitada por el hombre tiki y criaturas extrañas. El Pantano Bioma puede ser difícil para los jugadores que sólo usan armas cuerpo a cuerpo, como los Magos Tiki se encuentran comúnmente en grupos grandes. La entrada es color cian. Los enemigos son:
  • Hombre tiki
  • Mago tiki

Sabana
El sabana Bioma es un bioma rojo-rosado, no hay obstáculos naturales. Hay pequeños parches de hierba roja y árboles de todo el sabana. Entrada color rojo/rosa. Enemigos:
  • Hongo saltarin
  • Hongo guerrero
  • Hongo mago
  • Medusa

Cueva
La cueva es un bioma de color púrpura, no hay obstáculos naturales en la cueva, pero hay huevos de araña. Aunque inofensivos en sí mismos, rompiendo varios de los huevos puede desovar arañas enormes que son muy difíciles de matar.Entrada purpura. Enemigos:
  • Araña purpura
  • Murcielago

Mazmorra
La mazmorra es gris, lugar de piedra, los obstáculos naturales en la mazmorra son bolas de pinchos que giran alrededor de un punto específico. Los enemigos que se pueden encontrar en el Calabozo incluyen:
  • Esqueleto guerrero
  • Esqueleto arquero
  • minotauros
  • genios.

Tundra
La Tundra es un bioma de hielo / nieve, los obstáculos naturales en la Tundra son rocas de hielo que caen del techo. Los enemigos que se pueden encontrar en la tundra incluyen:
  • Babosas azules
  • Yetis.

Volcan
Los obstáculos naturales en el volcán son bolas de fuego que revolotean en vertical, similar al bloque de púas en el Bosque. Hay parches de hierba naranja en los biomas del volcán, los árboles hay parecen pilares anaranjados. Puerta roja. Enemigos:
  • Buey de fuego
  • Dragones
  • Imp de fuego
22 Comments
Davram Apr 11, 2020 @ 10:39pm 
no me deja hacer el arco :v
[T.Z]™️ DerperCrack00 Aug 25, 2019 @ 7:38am 
Me gustaría saber sobre los pueblos a los que vas, a veces hay como una fuente con algo de un color que vale 500 monedas, ha uno que te cura todo otro que no hace nada etc... me gustaría saber como distinguir-los si se puede
[T.Z]™️ DerperCrack00 Jan 14, 2018 @ 1:36am 
Me gusto
zicou Jan 3, 2018 @ 3:01pm 
Como se crea un server para jugar en steam con amigos?
Taro Feb 18, 2017 @ 4:38pm 
Muchas gracias por la Info. c:
llEbanll  [author] Jan 29, 2017 @ 7:04pm 
@alex2004ortflo O una de 2, o se bugueo el juego o no has avanzado lo suficiente. El juego si tiene fin, si vas a mi perfil tengo fotos del jefe final
llEbanll  [author] Jan 29, 2017 @ 7:01pm 
@SoyPobre Los cofres dorados solo se abren si al crear el personaje tienes el rasgo de los cofres
MegustaAshe Jan 26, 2017 @ 3:15pm 
Una pregunta, encontre unos cofres pero no se como abrirlos, se necesita alguna llave o algo para abrirlos?
Benue Feb 24, 2016 @ 8:42am 
una pregunta mia¿Que pasa si ya lo tienes todo y ya no puedes morir y los bosses son innificantes para el jugador(que los matas de 1 golpe si esque hay espada tan poderosa)y porque parece que estas atrapado en el mundo me refiero a que parece un camino que no parece acavar nunca? un saludo y intenta aser una gia de como utilizar el multi porque se por donde se hace pero no lo se con claridad
llEbanll  [author] Feb 23, 2016 @ 4:06pm 
El dex sirve para el daño con arco