Serious Sam HD: The Second Encounter

Serious Sam HD: The Second Encounter

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Come avere +FPS su Serious Sam HD:TSE
By MrRocket
In questa guida vi mostrerò come avere più FPS su Serious Sam HD
   
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Benvenuti nella guida
Benvenuti nella guida su come avere più frame per i pc meno potenti su Serious Sam HD
Fase 1:
La fase 1 consiste nell'aprire Serious Sam HD e andare nelle impostazioni,potete consultarvi con questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=yQMYPImiuso
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Per chi non ha voglia di vedere il video ecco cosa fare:
Andare su Opzioni>Opzioni Video> Disattivare V-Sync
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Andare su Opzioni>Prestazioni>Velocità CPU>Cliccare Personalizza
Immettere i seguenti parametri su Velocità CPU:
Fattore Cascaded Step: Barra a 0
Distanza Min Ombre: Barra a 0
Numero Max Nuovi Triangoli per Frame: 1024
Numero Max Triangoli per Gruppo: 1536
Numero Max Cadaveri: 4
Numero Max Cadaveri Coop: 4
Numero Max Macerie: 20
Numero Max Macerie Coop: 20
Numero Max Cadaveri in Movimento: 1
Numero Max Cadaveri in Movimento Coop: 1
Numero Max Macerie in Movimento: 20
Numero Max Macerie in Movimento Coop: 20
Percentuale Minima Macerie su Schermo: 5%
Numero Minimo di Macerie su Schermo(In Percentuale) in Modalità Cooperativa: 5%
Attiva Immaggini Dinamiche: NO
Disattiva Morti RagDoll: SI'
Ombre Macerie: NO
Numero Max Suoni Attivi: A vostra scelta
Numero Max Stessi Suoni Attivi: A vostra scelta
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Andare su Opzioni>Prestazioni>Velocità GPU> Cliccare Personalizza
Numero Max Rendering 3D MPix: 0.5 MPix (-800x600)
Filtro Anisotropico: Nessuno
Filtering Texture: Bilineare
Antialising: Nessuno
Ombre di ambiente: NO
Luci Dinamiche Rapide: NO
Dinamiche Precaricate: SI'
Semplificazione Rendering LD: Barra a 0
Qualità Specchio: Barra a 0
Riflessi Specchio: NO
Rapporto Renderin Pixel: Preferibilmente a metà
Filtro Rescaling: Bilineare
Consenti Rifrazioni: NO
Consenti Blur Zoom: NO
Sfumatura Spigoli: NO
Dithering Trilineare Ombre: NO
Campo Trilineare Ombre: Barra a 0
Mip Rifrazione: Bassa
Dimensione Max Ombre: Molto Bassa
Densità Ombre: Molto Bassa
Antialiasing Ombre: Nessuno
Blur Ombre: NO
Shadow Formato: RG16
Proiezioni Ombre Particelle: NO
Ricezione Ombre Particelle: NO
Luci Dinamiche Particelle PreCaricate: SI'
Densità Particelle: Barra a 0
Distanza Particelle: Barra a 0
Prepassaggio Profondità Particelle: No
Luminescenza: NO
Luminescenza HQ: NO
Blur Rapido: NO
Gaussian Blur: NO
Fasci di Luce: NO
Fasci HQ: NO
Semplificazione Particelle: Barra a 0
Qualità Lens Flare: Nessuna
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Andare su Opzioni>Prestazioni>Memoria GPU>Cliccare su Personalizza
ColorMap Compresse: SI'
Risoluzione Max ColorMap: Bassa
LightMap Bassa Qualità: SI'
Risoluzione Max LightMap: Aprire la console di gioco con \ e scrivere: lmp_pixMaxSize=16
NormalMap Bassa Qualità: SI'
Risoluzione Max NormalMap: Aprire la console di gioco con \ e scrivere:nmp_pixMaxSize=16





Fase 2:
La fase 2 consiste nello scrivere alcuni comandi sulla console di gioco.
Quindi aprite la console con il tasto \ (accanto al numero 1,come tasto predefinito) e scrivete questi comandi:
lmp_pixMaxSize=16
nmp_pixMaxSize=16

Dopo averi questi 2 comandi scrivere nella console:
gfxRestart()
Dopo aver scritto questo comando il gioco si riavviera,dopo scrivere questi comandi. ATTENZIONE! I comandi che verrano qui sotto scritti dovranno essere scritti ad ogni avvio del gioco!

COMANDI:
crm_bAllowRendering=0 (toglie l'erbaccia nelle mappe)
Esempio:
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ren_bFastLights=0 (toglie la luminosità che danno le torce,non vi preoccupate,la mappa si vedrà comunque)
Esempio:
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dcl_bAllowRendering=0 (toglie alcuni oggetti inutili dalla mappa)
Esempio:
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Fine
Bene,dopo aver compiuto le 2 fasi non vi resta che immettervi nel gioco di Serious Sam!
Buon divertimento e spero non abbiate più problemi con cali di FPS e bassi Framerate :D

3 Comments
CriminalDay Aug 31, 2015 @ 1:49am 
comunque ottima guida :)
MrRocket  [author] Aug 30, 2015 @ 12:23pm 
Il mio vecchio pc non reggeva Serious Sam HD se mettevo la velocità GPU al minimo, dovevo anche mettere tutte queste impostazioni in più :)
CriminalDay Aug 30, 2015 @ 9:20am 
tutto questo, quando basta solo mettere al minimo Velocita' GPU