Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
also, as a note, I'd be happy to remove this if and when you make your own video example.
https://www.youtube.com/watch?v=AeSEhPPZWRs
I actually prefer a full 5 jump shuffle at the beginning, it sets up some really tight timing for shotguns and charge shots in the 4th or 5th hit later on.
Also, just to clarify a point for "The true shotgun", this is the part that my friends and I call "spin to win", because the fastest way to shotgun isn't to let go of the fire button and press it again, it's to spin in place, which you can do here by pressing down, or by pressing right... I think...